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PSO2の感想
ぷりんさん
課金形態がよくわからない、お金を投資しないユーザーのほうが総合的に得をするシステム。課金しなくてもしても重課金者と結果的に何も変わらない為。
魔法職、フォーステクターに至ってはひたすら移動して走り回り攻撃ボタンを押しているだけの玉入れゲーム。スキルも性能観点から皆同じものを使うつまらなさ。
レアドロップ率が尋常でないほど惨く2000年頃流行ったオンラインの0.001%のカード並みのドロップ率の悪さ。
その確率の悪いレアに引き当てても9割以上は性能がゴミなので値にもならず売れもしない。
ユーザーの遊び方スタイルに問題あればそれを強制的にシステムでねじまげて特定スタイルで遊ばせるようにする傾向有り(ゆえに同じ工程作業を繰り返すゲームになった)。
これってアクションゲーム?だよねと疑問に思うと思います。アクションなら単一化された作業のゲームではないはずなのにw
プレイ期間:半年2012/12/23
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現役さん
進行不可バグって大概が、位置情報が運営サーバーと個々のPCのデータのズレが原因だったりするから、いつまでも運営のせいにするのはどうかと思うで。
あと復帰して、すぐに最前線に立てて何が悪い?
初心者にも優しいしょうこだとおもうがね。
逆にまともに出来るのに数ヶ月かかる仕様は、初心者を排除したい人間の自己中心的な考えにしか見えない。
まぁ、それを知ろうとしない初心者は多いのは事実だがね。
バグに関してもまだ少ない方だよ。
進行不可に関しては、本当に運営側と言えるのは現状数えれるレベルの話。残りは、プレイヤー側。
酷いことを言うようだけど、どんだけ高スペック機を用意しても回線がゴミならゴミ。
オフゲやるか、Flashゲーやってて下さいってレベル。
固定云々や地雷放置をとやかく言うのは分かるが、己の足元を見てから言えよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/05
クエストが12人必要で特定のブロック(鯖)に入らないとクエストにあぶれ遊べない
特定のブロック(鯖)に入るには月額課金が必須
プレイ料金無料 ただし仲間(部隊・ギルド。フレンド)とプレイできるとは言っていない
倉庫が狭い・トレードできない・露天が開けない、などは課金で仕方ないとしても仲間(部隊・ギルド。フレンド)と遊ぶのに課金しないと遊べない
また月額課金してもブロック(鯖)がいっぱいだと移動できないので遊べない
課金しない(しても)とまともに遊べませんから評価1は確定です
プレイ期間:1年以上2015/04/19
zanさん
緊急でしか手に入らない武器の潜在能力が強くなり、遊び要素も盛り込まれたり、ようやっとやりがいが出てきた。 これから更に面白くなっていってほしい。コアな人たちが求める物は2年後くらいじゃないでしょうか、 長い目で遊ぶことをオススメします。
ブラックニャックでの不具合の改善の仕方も、今までなら放置、様子見て治すだったのが、すぐに閉鎖、翌週に改善という流れになって対応の仕方もしっかりしてきたと思います。
菅沼君、影ながら相当がんばっていると思います。応援しています。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
emiruさん
社会人の私としてはこのゲームは凄くありがたいです。
帰宅してPSO2を起動して適当にチャットして
緊急クエストまで現実でやらないといけない事をしてって感じです。
緊急クエストは2~4時間間隔でやってくるのでやることがない時もたまにあります。そういう時はクエストをしたりチャットをしたりですかね・・・
やる事がなさすぎって低評価つけてる人は一日中ゲームやってないと頭おかしくなる病気のひとですか・・・?
私は3か月で4職カンストさせましたが、レベリングメインというよりは
あのコスチューム欲しい、あのアクセかわいい、あの武器欲しい、防具変えたいなどをモチベーションとしてやっていたら自然とレベルもあがってたって感じですかね。
武器や防具、コス、アクセにレベルの制限がないことが理由だと思います。
あとは、欲しい物があるからって自力で入手しにいかないのが他のゲームと違うところです。
緊急クエストなどででたレアアイテムを売って、それで欲しい物を買う感じです。
どちらかというと現実に近い感じです。仕事へ行ってお金を稼いで買い物をする。これをやっているうちにいつのまにか成長して、仕事の成績もあがっていくって感じです。
他の方は装備に差はあまりないと言っていますが、HPを増やして死ににくしたりPP(MPのようなもの)を増やしてスキルの連続使用回数をふやしたり、潜在能力でもだいぶ変わります。
まぁ三か月で武器も防具も最も強いものにしてしまいましたが(笑)
あとは、アクション性についてですが・・・この手のMO、MMOの中ではトップレベルです。通常視点、TPS視点を駆使して部位を攻撃して動きをとめたり、弱点を狙ったりとゲームパッド無しではプレイに支障が出るレベルです。
他にもキャラクターに個性を出させることができるので(変えれるところは現実より多い)世界に浸れることは間違いないです。
結論としてはRPG、というよりはお買い物アクションゲームです。
アメーバピグなんかをよりリアルにして超アクション要素を追加した感じです。
なので運営さんがどうしようもなくアホなのは凄く残念です。
現状外部からの攻撃でサービスを停止しています。あのFFにすら行われたものなので待つしかないですね。
褒めているようで貶したような文章になりましたが、私はこのゲームの事が好きですよ(1000文字ぴったり)
プレイ期間:3ヶ月2014/06/22
まったり系ソロプレイヤーさん
【良い点】
・キャラメイクが細部まで行える(操作するキャラとサポートしてくれるキャラ)
・キャンペーンやオイベントで課金アイテムが毎月けっこう貰える
・緊急任務と呼ばれるものが1日に数回行われて、PTを組まなくてもマルチパーティエリアで最大12人が協力して同時に戦い、レベルあげなどができる
・NPCアイドルのコンサートを行ったりしていてすこし変わっている
・服やアクセサリー髪型などつぎつぎとあたらしいくじ引き課金がでてくる
・無課金ソロプレイでやり続けても一応問題なし
・チャットで対話するとき、表情や感嘆符などで強調できる
【悪い点】
・レアドロップがひどい
・職業、スキルのバランスが悪い
・種類があるわけじゃないが課金が高い(主にくじ引き課金)
・緊急任務しか行かない人、ログインしていない人がほとんど
・他人とのトレード、取引が課金しないと基本できない
箱庭、クエスト受注型モンハンのSFファンタジーといったゲームです。個性あるNPCたちとメインクエストでストーリーをすすめていくこともひたすらレベル上げ・レアドロップほりを行うこともできます。
30分の間だけクエスト受注できる緊急任務の時間になると、その時間だけログインしている・放置していない人が一斉に動き出し活気にあふれます。
レアドロップに関しては、他レビューにもあるとおり「出る人と出ない人」で分かれます。そして出る人でも「ある時期・ある行動をする」とまったく出ない人に変わったりします。まるで運営がプレイヤーを選別して人数調整をしてるようにかんじます。
メインシナリオは、マターボードというマスを達成してストーリーを進めるという下準備的なものと、マターボードをある程度すすめると受けれる本メインクエストとですすめていきます。しかし、実際クエストでつれていけるNPCの外伝ストーリーなどもところどころ挟んでいるために、ただ立っているだけ・連れて行くだけのNPCも感情移入しやすいです。また、キャラごとにサポートパートナーという小人サイズのNPCを服装・髪型・装備などカスタマイズできて育てることができます。
バグなどはすくないほうですし、ハッキング対策もところどころあり、まったりとソロでやる人むけかもしれません。
プレイ期間:半年2014/01/04
名無しさんさん
良いところは
・キャラクリの自由度が高い
・アバターの着せ替えが楽しめる(要課金)
・豊富なロビーアクション
・CVの充実
・難しい操作もなく戦闘が楽で取っ付きやすい
・火力が物言う戦闘デザインなので、高火力でエネミーを蹂躙!
・高火力ごり押しでボスエネミーを蹂躙!
・コレクトファイルで時間をかければ必ずほしい最高レア武器が手に入る
・基本的に緊急クエストは参加人数が多いので☆11☆12武器でも火力は問題ない
・☆13武器手に入れたらまた同じレベル帯のクエストを遊べる
・今まで倒してきたエネミーが☆13武器で更にボロキレのように死んでいく様が 見れる
・プレイ中眠くなってくるので寝不足の方には良いかと
こんなところかな
その日自分がやる事すべて終わらせて、暇なときにやる分には最適な
ゲームのようなものができるチャットツールですね
プレイ期間:1年以上2016/10/12
あhさん
課金もせず接続もしない。これで解決。 文句いいながらもやるやつがいるから運営は調子に乗る。このゲームを本当に改善したいなら触らないでおきましょう。まぁ実行したらサービス終了するかもしれないけどいいんじゃないでしょうか。運営とユーザーが一緒になって面白いゲームを作っていくのが理想なんでしょうがこのゲームは一部の信者と運営で成り立っている状態です。。。というかそんな感じがする。他に代わりがないようなゲームだから尚更ですね。基本的には面白いと思うのに
プレイ期間:1週間未満2017/06/02
LC10Mさん
素材は最高峰でまだまだ発展が期待できる。問題はあるが期待を込めてあえての☆5評価
良いところ
1.キャラが自由に作れる
2.カットインSAなどチャット関連は充実、会話が楽しい
3.風景は綺麗
4.無課金でも結構遊べる
悪いところ>
1.武器強化は運に左右される部分が大きい
2.レアドロップは☆9までは大幅に改善されたが、☆10以降はかなり渋い
3。プレミムドリンク実装で、やや課金者優遇になり今後に懸念
運営の対処は、開発に近いため極めて速い。
ユーザーに近すぎて、拙速で実装。後にバランス調整というパターンになるが、
この部部はむしろ評価できる。遅い何もしないが最も悪い。
課金などで利益をあげようとするのは理解できるが、 その戦略というか施策が
ゲーム内の強さに関係しないコスチュームに重点を置いているのは正しい。
属性強化とステータスブーストについて、当初から問題ありと感じたが、
必須になる難易度はないため、ほとんど目立たない。
レアドロップについては、高額で取引されるレア武器は出土数が少ないから
高額なのであって、いくら不満があってもどうにもならない側面がある。
現行最高峰の武器であっても出土数が多ければ価格は安くなる。
問題は表裏一体のものなので、耐えられないなら去るしかないだろう。
レアが落ちないと思い込んでなのか、クエストに行く人は減っているようだ。
私はレベル上げついでにレアが落ちれば良いというスタンスだから
レベル上げ目的なるため、レアについての期待はそれほどでもない。
しかし以前に見られたレア掘り部屋は確かに減った。
レベル上げとレア堀以外ではストーリーを進めることもある。次のマターボードは楽しみで早く実装してもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
PSO2さん
・下方修正はしないと言っていたのに、度重なる下方修正での弱体化アプデ
・プレイヤーへのガンナークラス指南など意味の分からない公式発表
・プレイヤーを馬鹿にした発言や失言、自分達で作ったゲームをプレイしていないエアプレー発言
・ユーザーをラグ調査と称してテスター利用するも、一向に改善されないラグ問題
・不正行為を働いたユーザーを1週間アカウント停止という軽い処罰しかしない甘い対応
などなど挙げたら切りがない運営様ではありますが、これにはユーザー側にも問題はあると思います。
自分で遊んでるクラスより強いクラスを見つけたり、自分のクラスが弱体化されると運営に対して「弱体化しろ!」とメルボム。こうした一部のユーザーは準廃勢と呼ばれています。
彼らに翻弄された運営が斜め上の調整を繰り返します。気軽にクラス変更ができるのだから、強クラスを渡り歩いていけばいいのに、それができないのでしょう。
また強クラスを渡り歩く人のことを「イナゴ」と揶揄する人もいます。プライドが高いのか急に周りに自分と同じクラスが増え、自分より優れた人を見て嫉妬するんでしょう。にわか勢にデカイ顔されるのが気に食わないのです。
たとえ弱体されたとしてもそのクラスが好きな人なら弱いなりに努力して補うべきでしょうが、弱いクラスの人を見かけたらクエスト破棄したり、晒したりする人もいます。そういう意味で民度は最低だと思います。
あとは他の方も述べていますが、寄生行為をして甘い蜜を吸おうとする人も多いです。
あとは金策のタイムアタックでよく見かけるのですが、俺TUEEEE(他人を無視して無双プレイ)をする人が多いです。先行して楽なルートを行き、面倒な事はすべて他人に押し付ける直結厨です。俺TUEEEE自体はネトゲの醍醐味でもありますが、それだけがとりえの残念な人です。また外人と疑うほど無言や挨拶なしも多く、身内(フレやチムメン)以外には基本冷たいです。直結厨にしても無言にしてもPCプレイヤーが顕著です。
気の合った人を見つけられるか、親切でいいチームに巡り合えるか、ソロの場合そうした野良に我慢して遊べるか、レアドロの格差を我慢できるかがこのゲームを遊び続けられるポイントになるでしょう。
カンストしてレア掘りや装備作りが目的になってからがスタートライン。このゲームをはじめようという方のご健闘を祈ります。
プレイ期間:1年以上2015/04/24
元アークスさん
PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。
プレイ期間:1年以上2014/06/18
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
