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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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期待と不安があります

ちょっとロボつくるわさん

使用する武器によって戦闘感が変わり、多彩なアクションがあります
そして質感を感じる完成度の高いグラフィックと期待が大きい作品です

ただ、昨年度はこういった完成度が高いゲームが揃いも揃って
ユーザが逃げるほどの高額設定で自滅している状態だったので
本作も同じような結末を迎えるのではないかという不安があります

また、β版から様々な要素が追加されていくと予想していますが
爆発エフェなどで要求スペックが青天井にならないか不安なところです

携帯機ユーザとの同鯖プレイという話が出ている点については
通信速度や切断問題がどこまで安定化できるかが命題となりそうです
(最悪の場合、PCユーザ限定のコミュが乱立しかねない)

プレイ期間:1ヶ月2012/05/21

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え・・・こいつまじ意味わからん。

酒井・宇野を排除せよさん

流石宇野。審査員の忠告を全スルーしてPSO2のシナリオを担当し、案の定穴だらけの貧相な脚本(練りこみが足りねえ・世界観が致命的におかしい)を書いてゲームでも小説でもフルボッコされたのに、それを頑なに認めない理解力の乏しい頭脳を持った男。

>返す言葉もないと言うのをどっちの意味で自分が使ってるかは分からず、

俺はもちろん前者の意味で使ってるんだが?お前は後者の意味で使ってるんだよな?
何?お前も前者の意味で使ってたの?だったら「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が多い」なんて主張はおかしいんだが???
それに主に前者の意味で使われるのが一般的で、後者の意味合いで使われる事は「稀」なのに「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が”多い”」っていうのはお前の常識が世間とかけ離れているっていう証拠なんだがw

もしかして俺が後者の意味で使ってると思ったの?あの文脈で後者の意味で使ってるなんて解釈、どう頑張っても無理があるだろw

で、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの?

>ハマ太郎さんの言葉は分かる時点で都合の悪い部分は無視ですか…

都合の悪い部分は無視?どこの事を言ってるんだ?まじわからん。書け。
都合の悪い部分には無視を決め込んでるのはお前が現在進行形で絶賛行っている事だろうがwブーメランブーメラン。
・・・書けないんだろ?wwwwww
ねえお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの??

>こちらは完全に愛想ついてるのでもう何も返しませんよ。

反論出来ないから一生懸命逃げてるだけだろーがクズ野郎。
もういい加減低評価に噛みつくのをやめろ見苦しい。

それでお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの???

>自身の都合良いことしか理解する気が無いんですから。

わかった。
ならお前は俺に何を理解させたいんだ?書け。全部答えてやるよ。
もちろん理解するのと納得するのは全くの別物だから、もし納得させたいんだったらそれなりに説得力のあるものを出せよ?
「PSO2は面白い!さあ理解しろ」なんてのは論外だぞ?

その代わりお前は俺の
>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。

>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww

>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww<<<<
のコメントにきっちり答えろよ?

何度でも言うが、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの????

プレイ期間:1年以上2018/09/26

ですが、まあそれはいいでしょう。

ガチから言わせてもらうと、
エキスパも持ってないのに、
何で野良くるかなー、です。
もちろん鍵付きで普段はやりますよ?

ただ、時々フレのフレあたりが
エキスパ持ってないから外すわけです。
で、人が足りない、が重なると鍵外すんてすが、
ゴミみたいなスキルのエンジョイ勢が来るんですね。

もうね、マジかと。
ソロでやってろよと。

PSOってそういうゲームですやん。
ヘボにはプレイする資格、は言いすぎか。
野良には来んなかな。

何度も言ってるかけどね、
こんなぬるいゲーム極めれないならゲーム自体向いてねーから
やめたほうがいいですよっと。
読書とか映画鑑賞とかのほうが幸せじゃね?

プレイ期間:1年以上2019/08/25

もうダメっす

おっさんさん

良い点 ・キャラクリの幅がある
・服装・アクセが豊富
・戦闘がぬるい

悪い点 ・最近の弱体祭り
・最高峰のレア武器が特定の人だけしか取れない
・ラグが凄まじく、ゲームにならない時が多い
・約束を守らない運営方針
・協力が必須ではないので、フレンドが出来にくい(ソロでも遊べるので人によっては良い点かも)
・近接職死亡なバランス調整

うーんむ、新規にはお勧めしかねるゲームです。最近のバランス調整では弱体オンリーな為、今まで出来てた事が出来なくなるしその度に装備新調が辛い。新しいアイテムが出る訳ではないのでモチベーションが持たないです。最高峰レアも実装当初から変わらず、出土数絞りでのレア度維持の為、頑張れば取れる物ではないです。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

レア探しがメインコンテンツらしいが、レアアイテムがとにかく出ない。出なさすぎる。
高レベル帯では使えないレアですら絞っている(そのくせ高難易度でも出土する)ため、探してる途中で自分は何をしてるのか?と思ってしまうほど。

PSOであった武器ごとに付いていた特殊能力も撤廃。自分で付与させるしかない。
用意された特殊能力もお粗末なもので、わざわざ低い確率を縫って付ける程でもない
必要のないものがほとんど。
そもそも、ゲームそのものが火力でごり押しするバランスになっていて、デザインも
「…」なものばかりなので、アイテムの価値がほぼ数値しかない。

強化システムや運営の誠意のなさ、他にも山ほど不満があるが、他にも書かれているので割合する。

正統後継作品を謳っているが、ことごとくPSOの良い点を潰しているこのクソゲーは
PSOが本当に好きだった人は全力でキレるレベルだろう。

プレイ期間:半年2012/12/20

可もなく不可もなく

ペトルスさん

当たりIDとかwレアアイテムがでないって意見をよく見ますが確率ドロップな時点でそんなの当り前なんですよ 現在のリリーパのエリアドロップなどはおそらく敵を倒した時に0.00001くらいの確率(予想)くらいじゃないのかな
用はそれを引けるか引けないかなんです
その位の確率になってくると当たりIDとかいう訳のわからないシステムではなくいくら敵を倒そうが出ないのが普通なんです
ただ世の中にはマジに強運を持ってる人は存在します
簡単な例だとスロット 現在の台はフリーズ確率が1/65000~100000
が多い感じですがそれを頻繁に引く人間は知り合いでもいます もちろん同じ台を打っても私は引けませんw
用は台の性能(PSO2だとID)の為ではないんです
お前らのリアルラックがないだけなんです 
引ける奴は薄い確率でも引いてくる 引けない奴は何回やってもほぼ無理です
IDどうこうではなく引けてない奴は生まれ持った運がないだけ そしてそれは一生そのままでしょう だから出ない奴はこれからもほぼでないです まあ膨大な数をこなせば1個くらいはでるかもしれません
確率なんて所詮気休めです 100万回1000万回レベルで繰り返さないと収束しません まあ何を言いたいかと言えば 君たちの言ってる文句はまるでお門違いで自分の運がないせいなのにそれを会社が悪いシステムが悪いって言ってるだけです 
一般社会でいえば悪質クレーマーですね
IDどうこう言う人は明確な証拠でも提示してみてください アンガ1万、2万倒した程度で出ないからとか笑えますw そんなの幼稚園でも通用しないぞw
あ、もちろん私も☆13なんか出たことありません まあリアルラックないの分かってるのでこんなもんかなって程度です
自分は低確率アイテムでない他人はでて悔しいって思う人はこういうゲームは向いてないですので辞めた方がいいですよ そのほうがストレス貯まらないし

悪質なクレーム行為はやめましょうね

 

プレイ期間:1年以上2015/05/01

9/26以前はお薦め出来ない代物だったが

文句は有っても継続中さん

ネガ/ポジ両極端なコメは既に色眼鏡で語っているので話半分聞いてもらうとしてヒーロー一色な状態が改善に向け動き出したのは事実
そういう事ならちょっとやってみようかなぁと思った人が序盤で???とならないよう少しばかりガイドしてみようと思う

ゲームスタートしてキャラクター作成を選ぶとキャラクタークリエイト画面になるがここで注意点
ヘアスタイル、コスチューム、アクセサリーはゲーム内で無課金で変更出来るが名前、顔つき、体格、髪の色なんかの変更は課金対象なので後々後悔しないように愛を込めてw間違っても「ああああ」なんて名前付けないように

キャラクター作成が終わると自称「貴方の専属オペレーター」を名乗る変な女が状況説明をしてきますがいきなり英雄扱いされます
現在の仕様はエピソード4からスタートなのです
「○ター○ォーズかよw1~3はどこいったんだよ」
エピソード4はPS4版と同時期に実装された為新規さんがシナリオ的に置いてきぼり喰らわないようにと言う事だったのでしょうが心配ご無用
ゲームスタートしてキャラクターを選択すると「EP4~5を始める」の下に「EP1~3を始める」と有るのでそちらを選んでプレイすれば専属オペ子が付く特別扱いや馴れ馴れしいNPCの態度等々一通り解るので是非プレイして頂きたい
その課程で各種武器防具も手に入るのでそれらを扱えるようにといろんなクラスに手を付ける動機にもなるでしょう

キャラクタークリエイトの際クラスと呼ばれる職種を選んだと思いますがこれもゲーム内で無課金で変更出来ますが未解放のクラス、サブクラス、マグ等はカウンターにいるNPC「コフィー」やロビーに居るNPCのオーダーをクリアしていく事で解放されます

一通り準備は終わりましたね?コンテンツは通常クエスト、緊急ミッション、チャレンジミッション、アリーナ、カジノ、デイリーオーダー、クライアントオーダー、コレクトシート、ストーリーミッション等々多数有りますが全部を全部やる必要は有りません楽しければプレイして楽しくなければプレイしなければいいのです

慣れてきたらチームに入る事をお薦めします
独り黙々と高みを目指すストイックプレイもいいですが気の合う連中とワイワイやりながらプレイした方がモチベーション維持はしやすいですが居心地が悪いと感じたら無理して居続ける必要は有りませんのでさっさと脱退して別のチームを探しましょう

メニューウィンドウやロビーのテレパイプからチームルームやマイルームに移動出来ます又テレパイプは他のブロックに移動する際に頻繁に使用する事になるでしょう緊急ミッションに行く際は複数ブロックとのマッチングを選べば一部ブロックを覗きどのブロックに居ても問題有りませんが現在のブロックでマッチングする場合自分の該当するレベル帯のブロックに居ないと人が集まらなくて始められないという事になってしまいます

さて、ネガティブは事はなるべく排除してガイドに徹したつもりですがどうでしたか?ちょっとでも面白そうかな?と思ったなら試しでいいのでやってみませんか?興味をもった貴方に善き冒険と善き出会いが有る事を祈っています

「貴方に星霊の加護が有りますように」

プレイ期間:1年以上2017/10/04

君たちは本当に、・

ヨン鯖の★チームマスさん

激しく同意です。
ええ、根性論についてですけど。
まあ、私は頭使うから、そこまで根性いらないんですが、、
前置きはさておき、
PSOって、凄くぬるいですよ?知らないでしょうけど。
某MMOなんかは、
一日四時間みっちり狩って1%とかでしたが。
ゆとりあるゲームだと思いますよ?

あと、課金すればある程度手に入るのも運営の親心かなと。
武器がなくて積むことなんて無いでしよ?

他のゲームは武器用意できずに積んで、
新規キャラで稼いで1stの武器買う
とかザラですよ?知らないでしょうけど。

そう考えるとたしかに根性が足りませよね。
一方的に楽しみたいならオフラインゲームどうぞ。

ネットゲーム、それもマルチプレイヤーのやつは、
みんなでゲームを作っていくんですよ?
知ってるでしょうけど。
運営がー運営がー、、、アホかと。
ゲームが悪くなるならみんなが悪いんですよ。

あときめられたるーるないでたのしむのがゲームです。
無双したいならオフゲでどうぞですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

フニフニ

木村菅沼さん

レア掘り作業のゲームですので、攻略性や達成感は得られません。
様々なクラスがありますが、高火力クラス+装備以外は歓迎され難く、
いかに速く殲滅し、クエストを回すかといった作業がメインとなります。

レベリングは割と簡単で、資金繰りも問題なく、ある程度までは新鮮な
気持ちで遊ぶことが出来ますが、その後、高レアは限られたボスしか
持って居ないため、そのボスが出るクエスト以外はやることが無くなって
しまうでしょう。

戦闘は一見アクションゲームのように見えますが、単調な火力ゴリ押しです。
コンボと謳うシステムは機能していませんのであしからず。

開発チームはプレイヤーの数の暴力に対抗すべく、ウザいエネミーや理不尽な
エネミーを次々投入し、簡単には倒させないぞっ!という熱い(鬱陶しい)
意気込みが伝わってきます。
そのためボスエネミーは隙が無くなり、部位破壊しようが攻撃の手は緩めず、
一撃死攻撃で強さ(ウザさ)をアピール。ですので楽しい戦闘というよりは
ストレスフルな戦闘で、レア掘り等の用が無い限り、もう一度会いたいとは
思えない仕様となっております。

あまり爽快感や達成感を求めない人や、お人形の着せ替えが楽しめる人、
Vita買っちゃって困ってる人等におすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/09/23

運営の異常さに呆れた

サムエルさん

EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。

良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。

なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。

悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。

他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。

頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…

なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。

そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。

二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

3ヶ月ほど遊んで、最近XHに行けるようになった、まだ初心者側のプレイヤーです。

ここを見てびっくり。早い人は一ヶ月で全職カンストですか。凄いですね、どれだけお家に籠って遊ばれたのでしょうね。


このゲームは、本当に民度が低いです。
遊んでいると、古参プレイヤーと無職かな?笑 ってくらい昼間からログインしてる人がその世界の常識について偉そうに語ったり、初心者っぽい人を叩いたりしてる様が散見出来て中々気持ち悪いです。

運営やゲームそのものにも、皆さんがお書きになっているように、大変多くの問題があります。しかし、毎日数時間ずつ、コツコツと自分のペースで遊ぶ分には、決して息の短いものではないかと。
運営はお金を稼ぐ為とはいえ、新しいコンテンツを出し続けてくれますし、ストーリーも展開が読めてしまうのが残念ではありますが、続きを確認したくなる内容にはなっていると私は感じました。
どう楽しめるかは遊び方次第ですね。

一番問題なのは運営もプレイヤー達も、初心者育成が下手くそだという点です。
運営はビギナーブロックやチームを設けてるからそれで大丈夫だろ、というお粗末っぷり。それらに行っても居るプレイヤーは当たり外れの激しい大博打。逆にこれらを避けるとセオリーを学べる場があまりない。

まぁ学ばなくても途中まではサクサク進められるんですけどね。
なのにSHやXHでいきなりセオリー通りの行動を求められ始められ、それは武器強化等の準備段階から敵の倒し方、クエストの進め方に果てはロビーでの振る舞い方まで至り、沿えていない者は総スカン。酷いものです。
そんな事してるからゲームが詰まらなくなるのにね。

初心者が育成出来ないから、上手く行動出来ない人が増える。
上手く行動出来ない人が多いから、ルールを決めていく。
初心者に教えなきゃならない事が前より増えるから、更に教えるのが大変になる。
教えるのが大変だから、怠る。
怠るから、前より上手く行動出来ない人が増える。
そんな人たちと、もうそのルールに慣れきって「常識」として身に付けた自分達との差に憤る。
そして自分達は悪くない、「常識」通りに動いてるからって相手を責める。
相手を責めても直らなくて耐え切れなくなり、辞めるプレイヤーが出てくる。
辞められると、当然人が減り、収益も減る。
収益が減るから、新しく人員を確保しなきゃならない。
運営は、既にあるコンテンツのフォローより人の呼べるものや収益に直結するコンテンツに注力する。
広報してくれる人を後押ししつつ採算を合わせようとするとレアドロに差が出る。
スクラッチはどんどん悪質な物になっていく。
色んな層を取り込もうとし過ぎて迷走する。
元々いたプレイヤーはゲームが更につまらなくなる。
初心者も文句言われるばかりだからつまらない。
人が更に辞めていくのでより一層この循環に拍車が掛かる。

こういう流れだと思いますよ。ここ載っている問題の原因は。

オンラインゲームを楽しくするのはプレイヤーです。運営云々言う前に、民度の低さがどうにもならない事には、このゲームは誰にとってもつまらないままでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/03

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