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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

雷雨の時間がある程度予測出来る模様

それ予告緊急では?さん

Twitterにて有志の方が調べた結果、
ある程度雷雨が発生する時間の法則が分かったらしく
報告等を見る限りほぼ100%合っているみたいです。
例のツイートを見ている新規やライト層が何人いるか、
今でも遊んでくれているのか知りませんけど
Lv20未満の方が排斥されるという事が
少しでも無くなると良いですね。

ここから余談ですが
7/1にてSteamによると同時接続人数1万を切ったとのこと。
グローバル展開したのにこれですよ。
臣民の方々がFF14や原神より大人気のゲームだ!とか
言っていますが現実はこれです。
臣民の方々が妄言を吐いているかよく分かりますね。

プレイ期間:1週間未満2021/07/02

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悪あがきし過ぎよ?運戦さん。

終焉を見届ける者さん

もう随分前にプレイを止めて、さあ・・・これからどう盛り返すのかね?
・・・と見ていた者ですが・・・。
ええ。
どうしょうもないですね。

何がどう悪いかは、言うまでもありません。
運営(クリエイター)がファンの気持ちを無視している事。
そして、自分たちの満足だけの為にしかこのゲームを利用していない事。

ちゃんと遊んでいる人すら突っぱねてどうしますか?
愉しませたいのなら、何でユーザーの言葉を聞かないのですか?

耳を塞いでずーっとやってきた結果が、方々の不満爆発なのですよ?
いい加減、目を覚まして下さい。

ダークブラストとか要らないです。
He択一オンラインとか誰が望みましたか?

押しつけがまかり通ると何時までも思わないで欲しいものです。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

もうあらゆる原因によって過疎化してしまったこのオラクル
スイッチクラウド導入によって、今回に限ってはPSO2限定の現象が巻き起こる!?

クラウドクライアントという新しい試みは、CS機+MOでは初であり何が起こるか解らないと同時に、過去色々やらしかしてきた黒歴史の塊であるPSO2開発陣には不安しか感じない。

まず考えられるのは、開発陣も想定内の鯖負荷ダウンログインゲー
初日からプレイヤーを使った耐久テストなのでこれは高確率で起こると予想。

次に有り得そうなのが、スイッチクラッシュ!
クラウドという仕様上これはないだろうと思いきや謎現象、ダーカーの仕業か?とも思えるような惨劇が…

ともかく何かしら既存プレイヤーに害が及ぶ状況になり、固定プレイヤーも失い、新規も住み着くことなく崩壊へと向かっていくかもしれない。

そんなディストピアとなってしまうかもしれないPSO2をお楽しみください!楽しめるか楽しめないかはアナタ次第です!

これから始めるという方は、現在のエンドコンテンツ新独極攻略に向けサモナーを作ることをオススメします!!サブはファイターが良いでしょう。Su/Fiを作って置けば子供にもクリアできるので安心です☆

プレイ期間:1年以上2018/03/30

全ての確率が酷い

クソゲさん

レアドロップ

天文学的な数値でしかなく狙ってもでないレベルのレアを一部のユーザーは毎度初日にドロップし、二日目にまた同じものを同じ属性で出す、他の種類のレアも10種類以上出す。
それ以外のユーザーには何十倍何百倍も倒させてもカス武器しか出ない、出たとしても一つかよくて二つ。
同じモノや属性が違うから属性をあげるなんて事は不可能
だけど、一つでも出るだけいい。
殆どの人は努力をしようと水泡に帰し、やるだけ時間の無駄でストレスが残るだけ。
ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。

武器強化
入手できない13を除いて12以下の武器は強化を完全にさせないと全てゴミ
10以上の武器は強化するのに理不尽なほどに金がかかる。
かつてレアだったエルダー産の11は最早ゴミのような値段で売られているが、完成品だけは一定の金額を保っている。

それもそのはずで強化がとにかく糞の極みで、ーを減らすリスク軽減は貫通が当たり前
強化成功を使っても4連続失敗が当たり前
やっとがんばって7まで持って行ってもリスク貫通の連続で3になるのも当たり前。

強化が成功しても 1 しかあがらないのに 失敗すれば -2 -3
能力追加と違い%もでないのでどうなっているのかがわからないが
とにかく成功率が酷いようだ。
試しに11武器を購入して強化をかけてみたが、潜在1の強化5まで持っていくのに1000万メセタも溶かしていることに気がつく。
もうその武器は型落ちでビジフォンで10mもあれば潜在3の強化10が買える。
強化は自分でやらないで完成品を買えということなのだろうか?

自分で出した武器をマトモに強化できる期間は10%追加される報酬期間だけで、現在5%がきているがご覧の有様である。
失ったのはメセタとリスクとグラインダー 得たものはゴミ武器

ACスクラッチの確率も酷い
いつもの人間は5000円で 高額のAC品を引いたよ
実際は大半の人が3~4万円いれても当たらない
このゲームではACスクラッチはまわさない方がいい
失うのはリアルマネーと時間 得るものはストレスだけ

パチンコと同じで熱くなればなるほどドツボにハマるようにできている。
さすがは朝鮮企業のサミーである。

プレイ期間:半年2014/12/27

良い点
・自由度の高いキャラクリ
・ソロでもクリア可能
・定期的なテコ入れ
・武器の入手難易度

悪い点
・ちょいちょいある運営の対応
・クラスの偏り
・雑な強化
・民度の低さ

エネミー使い回しとかよく言われますが、他のゲームとかでもカラー変えただけの敵が居たりとかするので普通なのではないでしょうか?

まあ、運営自体に雑な調整だったり変な発言したりしていますが、プレイヤー自体(アンチも含めて)変な人が多いです。武器のレア率が低いと文句を言い、簡単に入手できる方法を実装したらマウントがとれないと文句を言い、自分勝手な連中だらけです。

自分勝手な要望を送るので運営が迷走しているっていう状態でもありますが、今月キャンペーンで武器などの配布がありますので、NGSが気になる方は今始めた方がいいかもですね。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

進行不可バグって大概が、位置情報が運営サーバーと個々のPCのデータのズレが原因だったりするから、いつまでも運営のせいにするのはどうかと思うで。

あと復帰して、すぐに最前線に立てて何が悪い?
初心者にも優しいしょうこだとおもうがね。
逆にまともに出来るのに数ヶ月かかる仕様は、初心者を排除したい人間の自己中心的な考えにしか見えない。
まぁ、それを知ろうとしない初心者は多いのは事実だがね。

バグに関してもまだ少ない方だよ。
進行不可に関しては、本当に運営側と言えるのは現状数えれるレベルの話。残りは、プレイヤー側。
酷いことを言うようだけど、どんだけ高スペック機を用意しても回線がゴミならゴミ。
オフゲやるか、Flashゲーやってて下さいってレベル。
固定云々や地雷放置をとやかく言うのは分かるが、己の足元を見てから言えよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/05

運営が設定した選択幅でプレイヤーが自由に共感するスタイルを作成できる、または作成を促しておきながら、最終的にはエンドコンテンツにおいて選択肢は限られて固執すると詰む意味不明なゲーム。

過疎った理由を以下に述べる。このゲームの見かけ上で想定できるプレイヤースタイルは…

・PSで被弾を至近距離でカバーし大火力で弱点を突く
・PSで被弾を遠距離からカバーし大火力で弱点を突く
・バランス派
・スナイプ派
・タンク派
・完全サポート派

でも実際は上記の上2つしか通用しない。難易度UHでは特に。なぜなら

・防御で被弾を完封できるまで育成・強化する方法が無い。仮にあったとしても火力を犠牲に低火力で長期戦に持ち込めるクエストが無い。なぜなら、ほぼレアドロップやコンテンツの進捗に関わるクエストには時間制限縛りがある。与えダメ1でも1日かけて討伐…みたいな特殊な事も出来ない。

・バランスよく数値を上昇させると、全ての面において通用しなくなる。火力が通じず時間制限にひっかかる・被弾を耐えきれず死にやすくなる・連続してスキルを使えない程度のPP(MPみたいなもん)しか無い等

・敵の索敵能力が高い上に、取り囲むように人海戦術で迫りくる相手にスナイプ攻撃は無謀極まりなく、またこれもコツコツやったとて時間制限にひっかかる

・完全サポートは当然だがマルチで活躍しようと思っての事だが、そのマルチのエンドコンテンツにおいてDPSが出ない職は敵耐久の均等分配で見ればノルマを稼げておらず、攻撃をしないプレイヤーが混じるだけでその他のプレイヤーに重く枷がのしかかる仕様。更に言えば常時クールタイム完全管理サポートに回れるほど充実したサポートスキルが豊富でも無い。

そして現エンドコンテンツの敵の耐久度と要求スペック、その他諸々においてファントムというクラスを使用すればほぼ看破できる仕様もとい、その様に誘導してる節まであるほど偏りが酷い能力。

リズムテンポを崩したようなモーションに伴わない敵攻撃が幾多にも重なる雑な敵沸きの仕方、至近距離の敵の動きの見辛さ、それでいてザコも含めて一撃が重いエンドコンテツにおいて、近接職はスタート地点で足枷状態の中、詠唱中が無敵になるファントムはわざわざそんな範囲内で戦闘しなくても攻撃が通り、囲まれても無効が可能な上に色んなクラスの攻撃スキルを兼ね添えたどころか、強い攻撃が可能で、

その他のクラスで不利を強いられて、文句を垂れるとファントムのロッドで楽なんだからなんでしないんだ?※注:例え話

みたいな流れに良くなるが、攻略に適したクラスが偶然得意だったとか沢山のクラスやスタイルを使いこなす器用な者も立派な個性だろうが、それを強いられることは個性では無いだろ?例えこだわる事であきらめるようなコンテンツがあったとしても1つや2つならともかくも、ほとんど全てのトレンドでこんな状況に陥るのはたかがゲームで最早ストレスでしかない。

1つのスタイルにこだわる個性は徹底的に潰されるどころか、上記のスタイルの人が”PSO2においての正解のスタイル”になっており異論は悪の存在に仕向けてる運営のゲーム作りがとてもつもなく嫌悪感抱く。だったら初めにクラス選択肢など設けるなよとすら思う。クエストによって推奨クラスでも促せよ?そういったところが不親切なんだよこのゲーム。

運営デバッガーよ!やってみろよ?ディバイドクエストをめんどくせーハンターやフォースで装備可能種全種まで素材集める事を!!上位職のヒーローですら欠点がストレスでしか無く上位職の余裕も無いのに…。

よって仮にプレイスタイルの人口層を均等分配したとして、その中で上記の”うまく通用する”スタイルのみが生き残ってその他があきらめて去ったのが今のPSO2であり、だから残ったプレイヤーの中から「クリアへの解」に疑問を抱くプレイヤーが嫌悪される風潮があるのは想像に難しく無い上に、運営とゲームをうまくやれてるプレイヤーの中では俺らは間違って無い、文句言うやつがおかしいんだ!嫌ならするな下手くそだったらあきらめろってな状況になってるから「はいはい解りました」で余計過疎るんだよ。人が沢山居たほうが面白いだろ?儲かるだろ?なんで減ってる原因から目を逸らすんだよボケ共が。

運営さんよ色んな方法で想定外でのクリアが怖いのか?管理不能な程穴だらけのプログラムなのか?全クラスが色んな戦術で時間かけて確実安全パイに突破されるのがそんなに嫌か?私としてはソレが出来ないのが最高に嫌だわ。だからつまんねークソゲーって言われるんだよ。何が優しい世界だよアホくさ。

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

運営もユーザーも民度が低いのが多い。
まともな人はごくわずか。
特に30名以上在籍数のあるチームには要注意。
地雷率が半端じゃない。
特に、あちゅらっていうキャラにはご注意。
本人ストーキングの常習犯で行為そのものが害悪なのに指摘されると嫉妬だの持論展開。基地外の典型的なパターンなのに運営はそれすら放置。
事件が起きても動かないだろう糞運営。
RMTもBANだの書いてるが本当にBANされているのか?
元々が嘘つき運営だからどうしょうもないし期待もしない。
ユーザーを裏切りまくるのは天下一品だがユーザーに対していいことは全くしない。斜め上の想定外以上の修正は日常茶飯事。
最初のころは課金こそしていたものの今ではプレミアムすらしなくなったユーザーも多数で色々と察し。
PS4ダウンロード数50万とはあるがそのうち残ったのは極僅か。
VITAユーザーは度重なるアップデートのせいでメモカの容量についていけずに大規模引退。中身は常にスカスカなのに容量だけPCでもVITAでもPS4でも食いまくるクソゲー中のくそげー。
基本無料で地球を舞台にしてから急速に加速することをやめない引退げー。
そういうゲームだよこれ。
ベータから応援してきたけどもう限界。
200万以上課金したけどHDD必滅バースト以降、同じようなことはしないといいつつ何度も酷いことばかりやり嘘を吐きまくる糞運営にうんざり。
引退しました。
暇な人はどうぞ後悔するよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

良い点
キャラクリ

悪い点
その他すべてと言っても過言じゃない。特に最悪なものを挙げると…

①職やフォトンアーツのバランス調整 
現状、バランスというものは破綻している状態。強力すぎる一部の職と強力すぎる一部のフォトンアーツが、ただでさえつまらないミッションをさらにつまらなくしている。様々な職が用意されている以上、それぞれに個性や長所、短所というものが適切に設定され、全体の均整がとれているのが本来の形であるにもかかわらず、このゲームの醍醐味の一つである12人マルチパーティエリアでプレイする大半のプレイヤーが一部の強い職ばかりになっている現状を運営は理解していないように思われる。ましてや、そういった強職以外は参加NGという制限をかける部屋まで立つ始末。この有様では多種多様な職種など存在する意味がない。

②何もかもプレイヤーの運次第
ドロップアイテムはもちろんの事、プレイヤーがゲーム内で強くなるために必要な、というか求められるのがすべて運次第な世界。アークスは運がないと出世できないのか?と思いたくなるほど運ばかりが求められてげんなりする。オンラインゲームなので多少の運要素が絡むのは致し方ないとしても、それが極端で露骨すぎる。そうではなくて、やはり長時間プレイすることによって何かしらの恩恵を無償で得られるシステムにしないと人は離れる一方だと思う。ドロップ、クラフト、武器防具の強化…プレイヤーを成長させるために必要なコンテンツのすべては運で左右されるというギャンブルのようなゲーム性は、果たしてファンタシースターシリーズのあるべき姿なのだろうか?

その他、悪い点は枚挙に暇がない。プレイすればプレイするほど悪い点ばかりが目立つオンラインゲーム。これから面白くなるためにはもはやゲーム自体を根本から見直さないと不可能だと思われる。無課金で気楽に始められることは始められるので、始めることを考慮している方はとりあえずプレイしてみる事はおすすめします。ゲーム内で良い友達などを得られれば、こんなダメなゲームでも長く楽しめるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/02/18

残念ですが……末期です

サポパマイスターさん

このゲーム、現状ではアクションRPGとして楽しむのは無理があるかも
クラス、スキル、PA(技)、武器防具等アイテム、OP(特殊能力)、エネミーの挙動とパラメータ、全てがバランス悪いです
一々個別に挙げるとキリが無いので割愛しますが、無秩序に拡張された要素が伐採される事無く絡み合い、ゲームの本体部分まで歪にしてしまっています
その結果として、やればやる程、各所に散りばめられたストレスフルな各種仕様に、真綿で首を絞められるような不快感を感じるようになる
余りにも改修と調整すべき点が多過ぎて、一つ触ると全部崩れるみたいな様相を呈しています
これをEP6中で改善するのは不可能だと感じ、一旦休止する事にしました
運営/開発も本気でまともな”ゲーム”として提供する意思(やる気)はもう無い様に見えますが、大丈夫でしょうか
(というか運営自身が諦めの境地に入っていますか?)

例えるなら
”整形し過ぎて元が解らなくなってしまった〇ス”

元は
 ”垢ぬけて無いけど素朴で、たまに失敗しちゃう天然ドジっ子”だったのに
気が付いたら
 ”アイドルデビュー夢見て厚化粧し、一発屋で終わって落ちぶれ後AVデビュー”
みたいなヒドイ成り行きを見ている気分になります

サービス開始当初からずっと”ゲームとして”付き合って来たけれど、もう最盛期の様なプラスのパワーでいっぱいな環境が訪れる事は無いだろうと思うと…悲しい

今後は新規のアニメを楽しみにしつつ、フレ達とのアバターチャットツールとして使わせてもらいます

PS
里見さん、HDDバーストした時、会長名で丁寧な文章とお詫びを頂きました。
今でもあの時の誠実な対応には感謝しております。
ありがとうございました。

プレイ期間:1週間未満2019/06/19

もし本当なら僕は日本に拠点を構えてる黒人支援団体にこの事を伝えPSO2運営並びに株式会社SEGAを告訴します。
嘘であったとしてもチュートリアルの黒人キャラが死んだシーンがある時点で油断はしません。
皆さん僕はこのままPSO2を続けてもよいのでしょうか?それとも見切りをつけ、辞めるべきでしょうか?
僕は日本が好きです。だからこそ真実をしりたいです。
日本に住んでるのが日本人だけだとは限りません。
僕達日本に住む外国人に日本を恨む様な事をさせないでください。
以上が僕の言いたいことです。このレビューが削除されたらこの件を真実とみなし法の元で僕達と相まみえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

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