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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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雷雨の時間がある程度予測出来る模様

それ予告緊急では?さん

Twitterにて有志の方が調べた結果、
ある程度雷雨が発生する時間の法則が分かったらしく
報告等を見る限りほぼ100%合っているみたいです。
例のツイートを見ている新規やライト層が何人いるか、
今でも遊んでくれているのか知りませんけど
Lv20未満の方が排斥されるという事が
少しでも無くなると良いですね。

ここから余談ですが
7/1にてSteamによると同時接続人数1万を切ったとのこと。
グローバル展開したのにこれですよ。
臣民の方々がFF14や原神より大人気のゲームだ!とか
言っていますが現実はこれです。
臣民の方々が妄言を吐いているかよく分かりますね。

プレイ期間:1週間未満2021/07/02

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私はまったりユーザーで、IDはすごく古くてプレオープン?みたいなキャラクター作成しかできないタイトル発表当時からやってるっていう、歴史だけ言えば最古参ユーザーです。
でもホント超まったりマイペースで、それがどれだけマイペースかって言うと、つい先日やっとLv75になったばっかりっていうレベル。たぶんここのレビュアーさんからすると考えられない水準なんじゃないかな…。

緊急クエストなんて今やってるイースター2019以外はほぼ参加したことないし、知らない他の人が同じマップにいるとやたらハイペースで、こっちまで急かされてるようで楽しくなくなるので、いつも部屋にロックかけてフレやチームの人とだけ遊んでます。
多人数で回せば経験値効率よくなるとか強いボス倒せるとかいい装備出るとかは、基本あんまり興味ないです。
サブキャラのフォースなんて、いまだにレッドプロセッサ使ってますよ。デザイン好きなので。
☆13武器も、今回のイースター2019ではじめて入手しました。

知り合いとしか遊ばないのは、そういうライトユーザーがPTや同じクエストにいると「迷惑」「寄生」と捉える人が多いからっていうのもあります。
言ってる理屈は一応解るんですけど、私からしたらそういう考え方をする人たちこそ迷惑だし私には私が楽しいと感じる遊び方があるので、干渉しないでほしいし別に迷惑もかけたくない。だから鍵かけて身内と遊ぶ。そんな感じです。
(たまたまご一緒しても寄生する気なんかサラサラないです、むしろハイペース過ぎてゲームとして楽しくないからもっとペース落してくんないかな?って内心迷惑に思ってるくらいなので、寄生されてる!とかいう発想じたい病的に感じる。)

何が言いたいかって言うと、自分の好きなように遊べばいいと思う。(ここ大事)

PSOの世界観やデザイン、UI、操作感、なんでもいいけど何か気になるところがあるなら触ってみて、運営が用意したいろんな要素の中で自分が楽しいと思える物だけやればいいんじゃないかな。

なんか一部の人はゲームなのにキリキリ必死になってストレス溜めてそうで、それはひとつの価値観だから自由にすればいいし(不干渉という形で)尊重もするけど、それを他人に押し付けてくる人は悪いけどなんかバカみたいだと思う。
このゲームの最大の問題は、そういう人の声が無駄に大きい事じゃないかなー。
「PTメンバーに迷惑かけないようにっていう発想はないの?」って謎の上から目線で怒られたことあったけど、こっちが同じ質問したいくらい。それ私のようなマイペースユーザーやRP重視ユーザーからしたら迷惑行為なんだけどって気付いてほしい。他人に迷惑かけたくないハズじゃないの? だったらライトユーザーにも迷惑かけないでほしいって思う。

愚痴になっちゃった。

ちなみに私は課金ユーザーで、月額で5000円くらいが平均で、多い時で2万くらいは使ってます。
ゲームの存続に対しては声だけ大きい無課金のセコユーザーよりよっぽど貢献してる。
そういう、ゲームを支えてるライトユーザーも少なくとも私の身の回りにはたくさんいるので、ヘビーユーザーの価値観だけがスタンダードなわけじゃない。
いろんな人が参加するんだから、ネットゲームってそういうものでしょ。

まったり遊ぶぶんには楽しいよ。まずは無課金で遊んでみたら?って思うけど、気の合う仲間は探したほうが良いかも。私の言ったような狂犬みたいな人たちに絡まれたりペース乱されると、一気につまんない作業ゲームになる。

プレイ期間:1年以上2019/05/28

3年間やってきたがもう作業だしキャラクリも飽きてきた。
フレもとっくの昔にFF14に行ったきり戻ってこないし、キャラで惰性で続けてきたがもう限界無理

クイック探索とか金払えば最高レアリティが「容易」にドロップしてしまう、
今までマルグルしてたのは何だったのか。方針では武器をカネでかわせない云々言ってたが現実は違った。

改めて思うが未だに続けてる連中はPが自キャラというクソモデリング(餌)をぶら下げてるのを必死に追いかけ回してる、もしくは洗脳された、人生をクソゲーに注いでも良いと思ってる奴らだけ。

ユーザー減ってるのにもかかわらずラグいし重いし本当ふざけてる。
ゲーム疎かにーしてオフイベばかり金使うし
つまんないよこれ。

やめてしまえこんなん

こんなゲーム友人に勧める奴は洗脳された奴ってことで。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

運営が不具合と称して鬼畜な嫌がらせばかりするから何故かな~と
思ったら、運営のプロデューサーは秋葉通り魔事件の犯人
そっくりではないか、納得w

これは株式会社セガ本社に問い合わせたほうがいいね。
「PSO2の運営スタッフはユーザーに対し
嫌がらせ行為ばかりしてるが、アンタの会社、秋葉通り魔事件犯人の
兄か従兄弟を雇ってるのか?」と

運営の嫌がらせ行為は迷惑防止条例に抵触するかも知れないので
直接セガ本社と警察へ通報を!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/26

毎度同じ文章を書いて批判してますね。
運営の回し者ではないですが、あなたのが異常ですよ?いちユーザーから見て大半の人は思うでしょうね。

ゲーム傾向
このゲームはそもそも殲滅戦が殆どで報酬やクリアを考える場合 (攻撃)(強化)(弱体)しかロールとして存在していません。じゃあ防御は?
まず防御に特化してそれを活かすクエストが最初から存在してません。運営の排斥方針と書いてありますが、それ以前の話です。
このゲームに盾役がいないとクエストが失敗する!全滅の恐れあり!メイン盾これで勝てる!と言ったコンテンツはありますか?残念ながらないです。

もしそういうコンテンツが実装されたがわかりますが、ない以上あなたの妄想でしかないです。
ネタで即死級の攻撃を耐えてみた!という動画はあり確かにすごいと思います。がそれは殲滅につながるわけではなく時間かかるのは当たり前です。

敵をばっさばさ倒すゲームです。耐え忍ぶ要素はないので新規の人は勘違いしないでください。(無論紙装甲でいいわけではなのである程度の装備は作ってどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/12/04

精神的に疲れます

いまでしょ?さん

個人ストレスの愚痴になりますが、
チームはメンバーが増えていくにつれて古参メンバーは窮屈になってくるね。少数で作りたいってマスターが言っててもそれって最初のうちだけなんだよね。少しずつ増えるとけっきょくは本心が出てきて増やしたい気持ちになって、それはいいんだけどあちこちと暇さえあれば勧誘するから出入りも頻繁になってくるし、民度の低いプレイヤーも一人二人入ったりしてチムチャで会話しても気難しい返事したりガチ気取りしてたりさ。偉そうにしてるんだよね。そういうプレイヤーって、気にいった人としか挨拶しない話しをしないしチームの目上役職にだけいい顔してるよ。そういうやつにかぎって、一般常識にこだわるしさ。お前の一般常識が一番おかしいんだよ。と内心思いながらチャット交わしてるの見てるよ。
質より量になってきたらそのチームから抜ける機会が巡ってきたんだなと思うよ。
しまいにはマスターは暴君化して横柄な態度とるようになるし、マインドコントロールされて餌付けしてくれたメンバーにだけ会話が頻繁になってついにはその人の信者になった
このゲームにガチなんていうほど装備性能の差なんてないのにね。
チームは小さいうちが華です。嫌気がさしたらだまってぬけちゃいましょう。
民度は高くはないです。その中でも5鯖は民度が高いと思いますよ。

プレイ期間:半年2014/07/14

 アークス歴は結構長くEP2の絶頂期からプレイしていました。
 Hr実装でかなり大荒れしましたがそれ以上に私がウンザリして運営を見限った理由が「緊急ありきのバランス」と「コレクトファイル」そして「バスタークエスト」です。

 緊急ありきのバランスにコレクトファイルを結び付け、更に採掘基地防衛の反省を生かさずにバスタークエストを実装したのを目の当たりにしてこの運営に付き合うのも馬鹿らしくなり片手間にプレイしていたゲームに移住しました。

 以前から緊急ありきのバランスをやめろというのはエンジョイ勢(寄生は除く)やらガチ勢を問わず数多くの人々が運営に意見として投げかけていました。
結局それは改善される事無く現在に至るわけですが…

 そして運営の間抜けっぷりを象徴するのがEP4から取り入れられたコレクトファイルです。
これ自体は叩かれてるほど悪くないシステムだと思います、実装の仕方を間違えなければエンジョイ勢とガチ勢の到達点のすみわけが出来るという意味で。…言うまでもなく大きなミスをやらかしましたが。
 コレクトファイルのほとんどに緊急に何度も行かなければ埋まらない項目が盛り込まれており、これも結局「緊急ありきのバランス」に拍車をかけただけという残念な結果になってしまいました。しかも、泥限の武器とそれほど大差がないor泥限よりも強いものが含まれているのでコレクトファイルだけやってればよくね?となり緊急クエスト以外は完全に閑古鳥が鳴いてしまうという無残な結果に…
 正直なぜコレクトファイルを常設だけで埋められるようにしなかったのかと問い詰めたい。同じ13でもコレクトファイルは常設で埋められるようにして同じ13でも泥限武器は頭一つ抜けた性能にすればそれでお互いに住み分けが出来たのではないのか?

そしてとどめはバスタークエストという採掘基地防衛の反省を生かさない間抜けっぷりが垣間見えるゴミクエ。PSO2のギスギスを加速させる大きな原因になったのが採掘基地防衛だったのにその反省を生かしていないのか…しかも新しく実装したバスタークエストは緊急クエスト限定というまさかの斜め下っぷりを発揮。

ハッキリ言ってMOである強みを完全に壊しつくしてしまった夢の後です。もはやMOの部分は完全に死んでしまい今はギスギスした嫌な雰囲気漂う緊急ゲーが残るだけ。もう二度と戻ってこないと分かっているものの手軽なハスクラだった頃に戻りたい…

プレイ期間:1年以上2017/11/29

詐欺と言われても仕方ない

ゴミ屑運営さん

ゲーム内のコメントでキューブ1000個をレアドロップアップ250%に使ったけど全く☆13がでないというのを見ていたたまれない気持ちになりました。こういう人がいる傍らで10個以上☆13を持っている人もいます。俗に言うアタリIDの人たちです。このような現状の中でレアドロップアップ300%を有料で販売するのがここの運営です。当然この有料アイテムを使ったとしても☆13武器は出ません。ためしに1000円分買って見ましたが案の定☆13は出ませんでした。こんか運営についていきたいという人だけ始めたらいいと思います。サポリンになればもしかしたらレアがよくでるIDになれるかもしれません。一応公式ブログでアタリID制も定量制もないと言及されましたが、こんな運営のコメントなんて信用できないというのが実情です。

プレイ期間:1年以上2014/12/19

なんかもう先週から不具合だらけです。
運用が信頼を回復するとか言っていますが、もはやこの状況では難しいでしょう。
もとはといえば、ヒーローが特出して強かったことを受けて酒井Pが「上級職が下級職より弱いわけない」とか言ってたんですが、この時点で既にユーザーの求めてるものを理解していなかったんですよね。
一部のユーザーはヒーローを受け入れられたけど、大部分のユーザーは上級職なんかを求めていなかったわけで、、
そのあとは、ゴキブリ実装で更にユーザーを減らす始末です。
なんだかんだでEP4までは楽しめてました。残念ながら運営の働きを考慮すると評価は1以外つけられませんが、私がそれでもpso2シリーズが好きなので、1ポイントプラスしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/14

ゴミ

まじで最悪さん

αテストからやり続けて2年以上、旧PSOもプレイし、過去の作品もやって期待し続けましたがこれは酷い。
正直裏切られました。
良い点
キャラクリ
レアアイテムが出た時の充実感
自由度

ですが

悪い点
ラグの酷さ
職業のバランス
レアアイテムが出ない
課金を強いられる
やる事はあるがやる事が無い
緊急クエ待ち
ユーザーの質が酷い
アイテム強化が物凄く困難で初心者にお勧め出来ない

アイテムトレードをするにも課金が必要ですし、アイテムをろくに強化してないと周囲から叩かれる始末。
ほしいレアアイテムは決まった時間の緊急クエにいかないと出ない。
それまでやる事がない、デイリー等のクエストがあるもののやる気が起きないと思う。
倉庫の容量を増やすのも課金ですし・・・
職業の調整も適当で、強かった職が修正で弱体化してほぼ使い物になりません。
運営は絶対にプレイしていないでしょう。
せっかく強化したその職用の装備も修正弱体化で台無しだったりする。
レアアイテムはドロップ修正が入るとボッロボロ落ちるので、じゃああの苦労はなんだったのか?
一気にゴミ武器になり、次のレアアイテムがまったく出ない日々が連鎖する。
アイテム強化には莫大な通貨が必要になるので、ストレスがたまる一方。

もっと言いたい事はあるが、とにかくやめた方がいいよ。
絶対後悔するクソゲー。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

アタリIDはありまぁす

美しい三好さん

絶対レア装備が欲しい!拾えるまでなにがなんでも頑張る!
特定のレアアイテムを狙ってクエストを何度も繰り返し行くことは、やり始めの何回かはとても楽しいです。しかしこのゲームのレアアイテムは狙って出せるものは限られています。

大抵の人は、この行為で稼げるメセタが少なことに気づいたり、レアアイテムが全く得られず時間だけを失ったことに気づいたりして、レア堀を諦めます。そして緊急クエストという最も時間効率の良いクエストだけに行くようになります。諦めない真面目な人ほど失った時間に失望し、自分はハズレIDだからダメなんだと思い込みます。その証拠を探すように、レアを多数拾っているブロガーを見つけてきては自分を慰めるというのが真相だと、わたしは考えてます。そして文句を言ってまた続ける、ダメ人間の見本みたいなものですね。

お金も時間も有限であるため、得られても得られなくても投資できる資源はここまでと決めて、自己責任で遊ぶことがより良い選択になります。 それができない人は、ここで低評価を出すような感想になるでしょう。

当たるまでくじを引くという行為はとても時間がかかってしまう場合があることは確率を知るなら予想できます。クエストレコードで鯖あたりのドロップ率はおおよそ計算できますが、あの確率をみて自分もやれると考ええたのは、紛れもなくその人そのものです。出るまでできなかった自分を恨むべきです。、

別に、そのレアアイテムが出なくても、運ゲーですから、無いなら無いでOKです。出たところで自慢できますか?嫉妬深い人の友人は嫉妬深い人が多いですよ?武器については、クラフトで十分な性能を得られますから、問題を認められません。
自キャラをロビーで目立たせたいからどうしてもその見た目の装備が欲しいのですか?代替品が大量にありますよ?お金で解決できるなら、このゲームではそうしたほうが建設的です。 強さに見た目は関係ありませんからね。

レアドロップは木村Dの話から推理すると、出土数を問題にする発言から、単純に出土数で管理をしているだけのように思われます。一度拾ったものは絶対もう拾えないようにしたら、それは問題です。100回くじを引く人と1回しかくじを引かない人で較べるのはおかしいでしょう?たくさん持っている人は、たくさんくじを引いた人って単純な事実については見て見ぬ振りなのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/11/22

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