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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無限の冒険とは

Nさん

旅の目的や主人公が所属する組織、技術体系、惑星などの基礎設定が提示されず、またクエストについてもなんのために調査するのかということが描写されていないので、冒険しているようなワクワク感が沸かない。
主人公を取り巻くNPCは、ストーリー進行とは無関係なことを一方的に語ってきたり、主人公の見せ場を盗っていく行動や発言をする。また人間関係の幅は非常に狭く、特定パターンの会話しか行えない節がある。
一番酷いと思ったのは、イベントシーンの時に主人公がカメラアングルから見切れたり、全く映らなくなったりすることである。何度も同じようなことが見受けられ、わざとそうしているのかと疑ってしまうようになった。
元々の舞台設定は良いのに、他の要素で潰されているものが多いと感じる。基礎設定とストーリー展開をきっちりやればそれなりに面白い作品になると思うのに非常に残念だ。早く宇宙を巡る冒険がしたいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

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ゲーム自体はすごく楽しいんだけど、ストーリーが従来のpsシリーズから離れすぎちゃってるかなあ...フレンドの人達と新しいとこに行きたいので、ストーリー進めてはいるけど、個人的にはep3位までの感じがよかったなあ
オンラインゲームは長い目で見ないといけないから新しいことしないといけないのは当然だけどね!
地球がでてきてからのラノベみたいな展開は個人的に見ててむーーーーん。って感じで痒かったwでも前編通してキャラクターにはそれぞれ興味を持てるし、感情移入もできる!
シナリオ面いがいでは火力調整まつくらいかな!それいがいすき!

プレイ期間:1年以上2018/10/19

 このゲーム、運営の方針がブレブレでもうゲーム運営として機能していないです。正直言って残りのサービス期間をどう引き延ばすかだけしか考えていない。残りの期間のやりたいことはもうただ一つ、一番気に入らない要素を徹底的に潰し、楽しみを無くすことこれだろうとここを見ていて思います。

 今後の運営のやりたいことと言って下の方や過去のレビューなどでもあったようにどうもここの運営は防御特化のプレイスタイルやタンクというものについて嫌悪感をもっているようで、異常さを感じます。ただ、最初このゲームをサービス開始したときのことを考慮すると自分たちもその方向性でやっていこうとしてただろ・・・と思わせる点があるので矛盾はしています。つまり、途中で切っ掛けがあって方針転換をしたのだと思われます。矛盾点ですが、例えば今のハンターのコンセプトの部分、確か味方を守りながら戦うことのできる職と位置付けていたはず。それならば後々に実装したバウンサーの一定フィールド内で効果のあるスキルやテクターの軽減テクなどのパーティーでのありがたみや心強さなどを要素にしてハンターで防御寄りのプレイスタイルをやってみたいと考えている一定層に対して一定フィールド内でダメージ軽減や肩代わりなどがゲームとして考えられたはず。それをわざわざ生放送であのボク損Dのバカが敵意のある言い方をしてその後ディフェンスブーストなどのようなことをやっていけば、だれが見ても嫌がらせだろと判断されるのは当たり前だろと思います。ただ、見ていて面白いのは後に出したエトワールでも一定フィールド内でのダメージ軽減や肩代わりなどといった内容のスキルを出さなかった点を見るに出せなかったのだろうと思います。そして、そうやって自分たちPSO2の可能性や遊び方の幅、それから盛り上がりの可能性を運営自ら潰してしまっている点は自業自得かなと思って今も高みの見物をしています。

 このままだと確実に対抗馬として現れるタイトルたちにユーザーを取られることでしょう。恐らくほぼ確実に今運営が潰しをかけているユーザー層はいなくなると思われます。私も最近防御面に不安があってディフェブや可能ならガードブーストと言ったブーストアイテムを使用したいなと思っていましたが、リサイクルで入手可能な交換券ですら交換不可となっていては入手は現実的ではないと判断しもうかれこれ考えていた構想の装備は1年近く凍結しています。また、メインで使用を考えている装備も火力がインフレしすぎているためその必要性を感じないため2年以上もそのままです。そんな中、更にタイトルの嫌がらせを実行するためになぜか一番効果の薄いデバンドドリンクを無視して今でも十分な効果を持っているドリンク二種類を上方修正と来て思わず腹を抱えて笑ってしまいました。あの新しいDですが、実は何とか特化と同じ考え方を持っている人物なのか同一人物なのか、どちらにせよまともじゃないなと今回のアップデート内容とEP6に入ってからの様子を見ていて確信を得ています。

 このゲームは素材は良かったですが、もう取り返しのつかないイメージがついてしまったため新規は入ってきてもすぐにその評判を知り過去を調べたらもうここでの評価などで事実が出てくるので、それを知ったら殆どがやめていってしまうでしょう。現に私のアクティブチームですが、新規さんが本当に久しぶりに2名入ってきましたが、その方々は共に偶然にもタンクのようなことをハンターのコンセプトを知ってやりたいと思ってアクションRPGで可能?と思って始めたみたいですが、ディフェブやガドブそれから因子にボディⅥやブロウレジストⅤなどが無いこと、またハンターのガードスタンス周りの明らかにサービス開始からほとんど誰も使用しないであろうガードスタンスアップ1などと言ったスキルを運営は放置しており、今後も何もやることはないと決めている(内部情報)など数々の嫌がらせ内容(嫌がらせと説明しました)を知ってから(詳しいチームメンバーがいるのでこちらから話しました)二人とも数週間後元のメインゲームに戻ってしまいました。

 他のチームでもその話はちらほらと出てきているらしく、冗談だろうと思われる方が多いでしょうが、ここまで運営の悪質な運営方針が進行してくれば流石にタンク要素とかに興味のない火力一点特化勢であっても見ていて不快であることと同時にそんなことを平気でやるような運営がこのゲームを楽しいものにできるのか?と考えた時、答えは明らかだと思われます。

 そろそろ真面目に運営は反省すべきかなと思います。あり得ない、こんな異常さを感じさせるゲーム運営はゲーム史上確かに初じゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/22

あまりにもひどい格差

ケインホセさん

10年以上前にあったPSOの続編のようなものです。
そしてやることが10年以上前から何一つ変わりません。
RPG時代たしかにファミコン時代からかわりませんが要所要所で利便性が向上したりしてますよね
このゲームグラが綺麗になってジャンプできるようになっただけっていうどうしようもないゲームです
しかも10年前から変わらないただただ永遠と続くレア堀しかないゲーム性。みんな死んだような目をしながら何時間何十時間何百時間と同じところを回ります。
正常な精神でいられこの一連の行動を楽しめる人はうらやましいとおもいます。
まず心をやられます。なぜ私は1時間2時間敵を倒しているのだろう?と虚無感に陥ります。
レアさえでればいいですが、ID制だの定量制だのまことしやかな噂が出るほど出る人でない人で格差がつくようにシステム側で作っているように思える偏りがあります。
それがさらに心を病ませます。うつ病一歩手前です。
うつ病になりたい人ならこのゲームお勧めかもしれません。
正常な精神で楽しくゲームをしたい人なら絶対にお勧めしません。
前時代的なにもかわらないネットゲームが新鮮で他人と遊ぶだけで楽しかった時代は終わってます。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/10

マガツ下方修正かよ

そんなものはないさん

☆3-5の評価は無視する方が良いですよ
運営の火消し工作員が喚いてるだけですからw

さて、タイトル通りです
マガツ下方修正です。
またまたやらかしてくれました運営の皆さんはwww
マガツは実装初期は難易度XHしても★7-9武器しか出ないという超絶糞緊急でした
一回目の不具合は低属性しか出ない(30以上は出ない)不具合です。この不具合が出てるのにあるプレイヤーのブログやTwitterで属性30以上の画像が貼られていてそれを不審に思った人からサクラの疑惑が出てそのプレイヤーはコメントを認証制にして逃げました、つまりサクラはいるということです。

そしてマガツのドロップ糞不味いから多くのプレイヤーは禿こと酒井Pに苦情のメッセージを送ってようやく頭が悪い運営はそれを上方修正してくれました、この対応で以前より★10武器が多くドロップしてプレイヤーの皆さんは運営の対応に感謝しつつマガツに通いたいという意気込みが出てきたのに先日の禿ブログでまさかの下方修正宣言。

どうやら禿は想定以上の★10武器が出てキューブを大量に貰う結果が出てしまってそれをフォトンスフィアや色々に変換してマイショップのゲーム内経済やゲームバランスに大きく与えゲーム自体の寿命を短くするという建前なのですが、私から言わせればそれくらいの不具合すら気づかないとかこれから先運営するなんて到底出来ないと思いますよwその不具合直す暇あるならマガツの巨大顔が出てこない不具合や黒の民もどきを指定した数撃破したのにクリアにしない不具合とかを直せと言いたいですよwww
それに、ゲーム自体の寿命云々言う前に2012年の必滅事件からもう既に寿命縮んでいってるんですがwwwそれで寿命がとか変な建前出さないでほしいわ。
マガツXHは12がドロップしやすくなると言うがこれも信用しないほうがいい。
すると言っても一部のサクラやブロガーやサポリン登録者のみだから過度な期待はしないほうが気が楽になるからな。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

0ポイントないんですか?

神ウイルスゲーさん

公式ウイルスとかまじないわー

これでPC動かなくなったとかまじで笑えない。

さっさと弁償してほしいわー

それでも課金する人いるとか笑えない。

サービス終了はよ
最低100文字以上、内容のあるレビューと言われても・・・
ただただクソゲーとしかいいようないんですがどうすればいいんですかね;

プレイ期間:1年以上2013/09/05

引退してます

無名さん

当時と今の感想になります
当方が始めたときは 一部職とPAが壊れ性能(ガンナー・シュンカシュンラン・イルメギド)の時代でした。宝くじといわれる12武器 今では産廃の11武器ですら掘る楽しみがありました。キューブも今のように量産されておらず250%などを消費し続けると一部緊急クエストなどで回収しないとマイナスになる仕様でした。マターボード(現コレクト)に近いシステムがあり、救済程度の装備などはあり、個人的にはちょうどよいバランスでした。

その後も13の実相や12取引などレア堀ゲーとうたうには そこそこのバランスだった時期もあります。

課金に関しては月額(任意)とアバターのみだった時期は 金策や着飾りたい人がスクラッチを回すわけで、ステータスに直結する課金がなかった分良心的であったと思います。大体のものはゲーム内通貨での購入も可能でしたし。
月額に関しては自身の判断でいいと思いますが。快適にやりたいなら必須ですね。
それくらいの出費をケチって文句をいうなとは思いますが

現在は、ソシャゲ化やes(アプリ)による13武器ガチャ・コレクト埋め(課金可能)などにより レアに価値がなくなっています

14の実相はいい気もしますが。どうせすぐ緩和が入ると思います

そして何より当方が引退を決め込んだ理由は最上位クエストの難易度の低さ・武器の強化やOP付与など全体的な緩和、コレクトで手に入る武器が救済性能でなく、現行でも上位の武器であることです。これはレア堀ではなく同じルーチンを繰り返す作業ゲームです。

レア堀と公式がうたっている以上 今の仕様は矛盾だと思っております

今から始める人や、現行の仕様を楽しめる方を否定するわけではありません、興味があればプレイしてみて決めるのは個々だと思います。

そういった方たちの参考になれば、と書かせていただきました

プレイ期間:1年以上2017/01/13

親不幸者

石原(工場従業員)さん

有料βテスト以外の何者でもない。親の金なら楽に払えるだろうが。
こうしてる間にもオタクがどこまで金を払うかマーケティングされている。
もっと言えばプレイヤーにどれだけの割合でオタクがいるかを推し量られている。
課金形態がえげつないとか言われてるがオタ商売としては大したことないと思う。
SEGAはゲーム会社ではなくコンテンツ商売の会社に舵取りするそうです・・

プレイ期間:半年2012/12/05

まだ、夏ですね……熱中症対策しましょう。

お仕事されてる方、絶賛ヒキニートしてる方、勉強励んでいる学生さん
おはよう こんにちは こんばんは おやすみ ポップです。

どんだけ粘着質何だよって、ベトベターかって思われてしまいますね。

今回のお題は、無料ゲームについてお話します。
無料ゲームの特徴
1 民度が低い
2 最初は、俺TUEEEE→コンテンツ難しくなり越せなくなる
3 難しくなる事により、課金をします。余裕でクリアしましま。
4 クエスト進むことにより、再度壁が、立ちはだかります。
5 課金額が、増えます。麻痺(課金に対する抵抗)して、人生積む人方達が(ギャンブル依存症的な感覚に陥ります)増える。→4〜5繰り返しになります。

これが、無料ゲームの特徴です。

バンダイから、新作(未定ですが(ブループロトコル))というゲームも無料で、遊べます。

課金による武器強化とか課金武器とか導入されると闇を感じますね。
OTPとか月パス(共有ボックス枠を増量 コスチューム枠増量 武器のテンプレ装備枠増量 課金者による優遇な対応)を初期の所で、導入されると良いですね。

皆さんもお分かりですが、無料ゲームは、1部の課金のお陰で、成り立ってます。
こんなゲームに課金する奴とか居る(アホじゃないのかこいつ)
言う方もいますが、課金してる(ライトユーザー 重課金ユーザー)居ますので
ゲームが、成り立ってる事を感謝してください。(PSOは、課金する価値無いので、課金しない事をオススメします。)

できる限り、課金額を抑えたいなら
男キャラ一択です。
PSO2してる方なら、言わずともお分かりですよね?

本当か、嘘か、定かでは、ありませんが
PSO3疑惑が、浮上してます。
出たとしても今のPとD居る限り、絶対プレイをしないでください。

スマホ孫太郎級の手腕が、唸るでしょう。
愚痴ではなく、本音です。

プレイ期間:1週間未満2019/09/06

マジで髪ゲー

長谷川亮太さん

なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ

ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?

課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。

課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。

直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ

プレイ期間:1年以上2016/11/19

まー

ふぁっとさん

無料で出来る熱帯ゲーなんかと比較すると十二分な内容
ゲームバランスや運営対応等に不満もありますが
アプデで新要素突っ込んでくるスピードは確実に早い方です

大体ネトゲでみかけるアップデートといえば
・LV上限があがり使える技が増える
・新ダンジョンが追加される
・新たな強敵、新たな武器の実装
などが思い浮かびますが

PSO2ではロボットに乗って宙を舞うバトルの様に
丸ごと新要素が追加される事も度々あるのでVerUPが楽しみなゲームです
和ゲーでは貴重なSFチックな世界観なのでそれが好きな人にも

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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