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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

マターボード廃止しろ

っgさん

マターボードとかいうシステムがゴミ
そもそもストーリーがつまらない

レアドロップについてはスーパーハードアドバンスでそれなりに出るようにはなりました
あいかわらずDFとんがりコーンは何も出しません

プレイ期間:1年以上2014/03/25

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Ship6 チームV.O活動記録

で検索♪
どんどん炎上してるので今が旬☆

//valkyrieoceanpso2ship6blog.jp/archives/cat_92050.html

罪状は晒しスレに詳細があるのでそちらへ
チームマスターは、もぐら
罪人は、アスセーナ
散々トラブルを起こしたアスセーナを仲間だとして、擁護するも炎上すると切り捨て。
迷惑ユーザーの集まったチーム。
規約違反にも引っかかり、かなりヤバイ状況に。
これからPSO始める人、既にやっている人へ。
無用な決め付けや煽り行為、暴言、脅迫などいくらゲームでも辞めましょう。
晒され特定され炎上するのはどのゲームでも同じです。一人のトンデモナイプレイヤーのせいで人間関係が簡単に崩壊します。
充分、ご注意下さい。

プレイ期間:1年以上2016/08/20

ネトゲ特有の多人数プレイが機能してない、寄生したもん勝ちゲー
ゲームバランス?(武器の)レベルを上げて殴るだけ。防御?そんなものはない
ここまで酷い運営は見たことが無い位の杜撰っぷり。
おまけにストーリーも最悪、下らないコラボで世界観崩壊
人が多い?ほとんど放置で緊急の時だけ動きます。通常クエストは要らない子
こんなクソゲーのために電気を使うなクソゲーメーカー!!資源の無駄じゃ

プレイ期間:半年2017/02/03

変なユーザーが多い

初心者ガンナーさん

 サブのオンゲとしてやろうと思い少しこのPSO2というものを触っています。職や武器、そもそも近接と遠距離・・・更にはそもそもの攻撃力と防御力の均衡バランスについて考えていて調べているとここに辿り着きました(驚き)

ゲーム内の雰囲気
とにかく・・・始終無言(笑)というか、緊急クエストというものがあるのですがその時に周囲チャットで話すことがNG?なゲームとなっているらしいです(謎)

挨拶すらなく黙々とクエストをやっているという印象が強かったです。

ユーザーの民度
これはどこも一部は低いのかと、ただここを見て思うのは本当にPSO2というゲームをゲームとして楽しんでいる人は絶対に評価すらしないのだろうなと確信したということ。

アクション性
ロックオンがし辛い・・・
また、敵の動きが速すぎてカメラが追いついておらず結果ロックオンをせざるを得ない。
また、その割に振りの遅い攻撃は素早い手数の多い当てやすい攻撃に比べて当たった時のリターンが「無い」、少ないとかではなく「無い」です。ゲーム内のPA?で言うとオーバーエンドという技とデッドリ―なんとかとか。(すみません、デッドリ―なんとかは名前知りませんがとりあえず手数の多く出が速いPAなら何でも比較できるかと)

個人的な見解ですが、10鯖住人と言う方・・・他の人らに言われていますが、干渉しないと言ったり、誤解をされていると言う認識がある、またPSO2を楽しんでいるのなら何か言われたからと言って一々自分が正しいとマウント取りにくる必要性がどこにあるのか。多分、オンラインゲームの一部の民度の低い人らとはこういった人や同じく10鯖住人という方が指摘されている「人に考え方を押し付けてくる人ら」のことを言うのだと思います。

表現らしさから言うと自分にとってはあなたも狂犬みたいなユーザーに思えます。誤解であっても少しでも批判されたら自分が正しいと認められるまで矛先を決めた相手に認めさせるまで攻撃する。ここを見ていて思ったことのもう一つにこういった性質のユーザーはライトヘビーなんて関係なくいるのだなと確信したこと。

また、防御系の話に対して興味がないからお好きにどうぞ・・・など一々自分に興味のないことへ対する何か刺々しさもこのゲームをやっているとそうなってくるのかなという印象も持ちました。恐らくこの人は自分はライトだ、だからヘビーユーザーは敵だ!などと言う考え方も持っているのでしょう。否定はしていないのだろうが、お好きにどうぞなどと煽るような書き方をしているのは正直傍から見ていて不快だと思った。
このゲームは多分運営も含め自分の興味の無い者(物)へ何だか排斥するような考え方を持っている人らで成り立っているのだろうなと実際にゲームをやってみてとここの一部のレビューを見ていて強く感じました。

サブとしてまったりできるぜ?と聞いたPSO2でしたが、本気でやるとかまったりとか関係なく、自分が少しでも批判的なことを言われたと判断した途端豹変するようなユーザーたちがいる・・・そんなゲームは流石に怖くてできないかなと思った。運営もご最もな意見を言われてこんな感じで豹変して防御関係の仕様に対して割に合わないような可笑しなバランス調整をしているのかもしれませんね。

私はこのゲームにはここで言われている攻守バランス調整に関して確かに変だな~と感じたこと、また特化させないとゲーム性からして殆ど意味がないとなっているのになぜか防御特化だけやらせたくないのかなという印象と例えやったとしてもただ死なないだけという要素しかないためゲームとして面白くないなと印象を受けました。様々なプレイスタイル、そんなものを追い求める場合このPSO2は合わないと実際に触ってみて感じました。多様性を認めない一部のユーザーと運営の存在が目立つのでゲームとしては星1です。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/04

このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています

①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです

②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう

③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です


【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります

普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません

プレイ期間:1年以上2014/11/29

神ゲーすぎてつらい

SEGA最高さん

下のレビューに書かれている喚起等はまったく信憑性の欠片もない嘘ですね。
神運営であるSEGAさんがそんな幼稚なバグや不具合を連発してHDDやグラボが破壊させているなんて聞いたこともありませんよ。妄想ポエムですか?自分は何の問題もなく楽しめているのがその証拠。いくら世界の万民が認める神ゲーであるPSO2を貶めたいからといってありもしない妄想を事実だと言いのけるのは流石にドン引きしますね。SEGAアンチの運営叩きには心底うんざりさせられますw
NGSも神ゲー確定なので皆さん安心して楽しみにしてください。

プレイ期間:1年以上2021/05/31

PSO2は救えない

名無しのガンナーさん

良い点
・キャラクリが素晴らしい。細かい所の指定までできて、ネットゲーム屈指のレベルに達していると思う。値段が下がっている服でもまあまあそれなり。
・描画設定を落とせばノートPCでも動く。
・アクションを歌っている割に操作が簡単。適当にボタンポチポチでも大体何とかなる。

悪い点
・アクション歌ってるくせに操作がくそ。敵の攻撃もワンパターンで、ガチャプレイでも死なない。むしろ死んで床ペロってる奴何なの
・ストーリーとは何だったのか
・メセタ格差。運営はメセタを金で買うなと言っているけれど、ゲーム内に設置されているマイショップ制度のせいでたいがいな格差。ネトゲで格差ないネトゲなんてないけど。
・露骨な課金要請。
・カジノの存在している意味。
・全体的に過疎。人はいるけどコミュニケーションとらないとれない

多分運営がくそなのもあるけど、それ以前に人が悪い。ライト層が多くて子供ばっかりな印象を受ける。「課金とかできない><」みたいな。その割にはドロップに文句を言う。
プレイヤー層が悪い。

多分、ストーリー性を求めなくて・友達に誘われて始めて・部活とか塾とかあるから余った時間でちらっと遊ぶ程度。そんな人なら楽しいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

森なら楽してチャンスがある。
はっきり言って寄生共の巣窟である。
わざわざ危険を冒して緊急に行かなくても出る。
マジでダメだろこれ。
せめて森には条件をつけてほしかった。
天然装備無強化で全クラスのレベリングを森でしようと企む馬鹿がいる。
寄生をしていればレベルも14も手に入る。
決して許してはいけないだろ。
この状況に萎えた。
装備を作る喜びなど無い。
寄生をすれば必要が無いからだ。
14もただのアクセサリーにすぎない。
周りが欲するから手に入れたいという奴が大半である。
そんなクズが手にしても意味がない。
強者にだけ与えられる特権でいいんだよ。
雑魚に必要ない。
13武器でもソロ花はいける。
その条件すらできないゴミが14を振り回してどうする?
14でもソロ花をクリアしていない。
ストーリーのファレグにすら勝てない。
こんな雑魚が湧いている。


プレイ期間:1年以上2018/06/01

効率を求めることは悪いことじゃない。
何かいくつか前のレビューにて効率厨のせいで人が減っているという頓珍漢な書き込みがあったので。
ほんとに効率重視ならまず固定に行くよ、野良に顔出すことはごく稀。そして効率厨と言われる人たちの中でも暴言とか他人を追い出そうとか、そういった行為をする人なんて一部しかいない。そういう人に当たることも稀。もし当たってしまった場合は運が悪いと思うか、大人しくBLすればいいだけの話。ここでグダグダ言うことじゃない。
ゲームの内容はまあ毎年それほど変わりないなーって印象、クリスマス緊急も使い回しだし、ほんとにゲームを楽しくさせたい!っていう運営からのやる気が見えない。
運営がやる気なきゃユーザーだってやる気なくなるよ、毎度毎度似たようなマップを走らされて、敵が変わっただけで結局のところやってることは毎年変わらないんだから。ほんとにフレと一緒に遊んでなきゃ、つまんなくてしょうがない。
チャットツールは優秀な方だとは思う、そこは評価したい。そこだけはね。それ以外はほぼ評価出来たもんじゃない。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

まっさらの状態から初めてプレイするのであれば、恐らくある程度までは遊べるんじゃないでしょうか。課金要素に抵抗が無ければ、スクラッチでの高額品狙いで金策も楽々。すぐにある程度までは強化出来るようにはなっていると思います。
知り合った友人とわいわいプレイできればそれで良い、という方なら続くかも。

しかしながら内容がぺらっぺらなので、やる事はレアアイテムを拾えるかどうかがモチベーション維持になる人が大半ではないかと。そしてそのレアは一部の人間に配布されているかのような偏り。狙って取るなんて馬鹿げた確率。
その批判をそらす為に、全く使えない同レアリティなだけのゴミを追加する。その都度追加される訳の分からないアイテム郡。名称も覚えにくく、センスの欠片も無いネーミング。
高難易度にいつまでも低レベル帯のアイテムを仕込み続ける嫌がらせも最悪ですね。

バトル関係もラグが酷すぎて、倒したはずの敵に殴られるなんて朝飯前。守らなくては行けないクエストで、数秒止まった後にすでに破壊されていたという事すら頻繁に起こる。もはやゲームとして成立していない。対策も後手後手で、これほど致命的なラグを放置し、アイテム狙いのピンポイント討伐や弱体を優先する。
新しく追加された難易度アルティメット。蓋を開けてみれば敵はまたもや使いまわし。モーションも同じ。HPが馬鹿みたいに増やされ、隙のない突進を繰り返すだけの陳腐な物。
攻撃を受けるたび、プレイヤーは重力の影響を受けていないほど宙に舞い上がります。
敵は常にスーパーアーマー状態で、ただただ突進してくるだけ。

他人のエフェクトカット機能が付けられない無能集団が作ったこのゲームは、魔法攻撃のエフェクトが尋常でないほど派手な仕様。HPが多すぎるため、常にエフェクトだらけの攻撃が飛び交い何をやっているのかすら判別不能。カメラワークもお粗末で、死角から攻撃を受け続ける有様。この辺りはもう修正できるような技術を持ったスタッフがいないのではないでしょうか。

今の無能軍団に出来ることは意味不明なアイテムを追加し続け、特定プレイヤーにレアを配布し、色違いの敵をHPとスピードだけ上げて追加することだけ。この先どこまで運営するのか知りませんが、ずっとこれの繰り返しでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

PSO2はゲームとして完全におわりました。
・運営によるオフイベントの乱発
・ニコニコ生放送の中身はほとんどが物販宣伝とかゲームに関係ないのが大半
・後々実装されるアルティメットをプレイしないでその報酬が得られるシステム
・度重なる別ゲーとのコラボ
・迷惑プレイヤーによる寄生などの迷惑行為の擁護
・優遇ユーザーの有無などの数々の疑惑
・レアドロップ率アップを売っているのにかかわらずレア泥の仕組みを開示しない景品表示法違反
・スクラッチことガチャの確率表記による有利誤認
したほうは法律に引っかかるものなのでグレーゾーンを突っ走っている感じのゲームだといっても過言ではないでしょう。
確率のかかわる部分は完全にブラックボックスと化しているので実際はどうなのか?などユーザーには一切わからないです。少なくともユーザーの有利になりえることはまずありえません。
このゲームの重要な部分の確率にかかわることは以下の通りです。
・レアドロップ率
・レアドロップ倍率アップ(課金アイテム含む)
・武器強化
・ガチャの各確率(課金コンテンツ)
数は少ないですがいずれも重要な部分でこのゲームの醍醐味といっていいです。
これらが今どのような確率なのか?またはどのような効果があるのか一切わかっていません。
そして運営はゲーム事態を開発しないでアニメなどのゲームのコンテンツに関係ないところに力を入れている時点でこのゲームの未来は終わっています。
大して人気のないゲームをアニメ化とか踊りとか何を考えているのでしょう?
これらの事からこのゲームはおわっています。
実際に同接は発表できないほど減っているそうです。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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