最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューなんで。自分なりの評価しか書けないんだから・・・
低評価の何が悪いの?さん
>>むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。
こんなん言ってもうたら、レビューの意味なくなるやん。
レビューで低い評価つけたら営業妨害って・・・
あなたの言うことがまかり通るなら、ここはTVショッピングみたいになるやんけw
何でもかんでもいいですよ!いいですよ!じゃ、判断基準にできないよ。
みんな自分なりの評価を書けばいいと思うよ。それこそがレビューなんだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
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誰かさん
DCPSOの頃からのPSOシリーズのファンをやっていました。
いい所は
キャラクタークリエイトが結構自由にできる。
初心者でもそこそこ楽しめる。
課金をしなくてもそこそこ楽しめる。
予告緊急などがあり時間調節をしやすい。
悪い所は
レアドロップに恐ろしい偏りがある。
強化が一般人にできるようになっていない。(成功率が極端に低く設定されている)
バランスを取ろうとして調整するのはいいがかなり大雑把にやるため大幅弱体か大幅強化ばかりになっている。
ラグが酷い。
などなど沢山あります。
そして私はオープンβから今日の今日までほぼ毎日プレイしてきて一つも星12や13というレア度のアイテムを入手できませんでした。
運営の方はドロップの偏りは存在しないと言ってましたが、私があると断言できます。
おそらくIDの数値が少なければ少ないほどレアドロップに制限をかけているのでしょう。(私は6万台です)
そのような事からも運営が言う確率というものは私は全く信用できませんでした。
一応まだフレなどがいるのでプレイは続けていくつもりですが多分長続きはしないと思います。
長期客になったら蔑ろにするの繰り返しでは客は残りませんし過疎化が進むと私は思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
糞ヒゲ引退者さん
珍しいコス!ロビアク!アウター!ベース!インナー!アクセ!
これらをひたすら集め、人が大勢居る場所で見せびらかすように放置して自己顕示欲を満たすのがこのゲームだ!
装備?つよつよOP?そんなのにこだわる奴は障〇者!PSO2を楽しめてもいねぇ!
今から始めようとしてる新参にはちとキツいゲームになっているが、リアルマネーをドブに捨てる覚悟があるなら一気に中堅くらいにはなれるぞ!多分!もう引退した身だから今どうなってんのか知らねぇ!正直おすすめしない!
プレイ期間:1年以上2020/07/13
カズさん
レアアイテムは、一部のユーザーにはいいレアアイテムを大量に出して、それ以外のユーザーにはレアを出してもカスアイテムを出す、もしくはでないから、ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。
プレイ期間:1年以上2014/12/27
船8のアークスさん
HDDバースト事件以降、離れていたけど3日前に新規という形で復帰してみた。
(HDD事件前はLv60キャップでカンストしてたよ)
正直、ここに書かれている低評価のレビューほど悪くないと思った。
確かにメセタは貯まらないし強化成功率も低くて泣けてくるけど、それだけかな。
他は別に不満は感じられないし、レアも初日から今日までの3日間で
☆7~☆10合わせて50個は普通に手に入っている。(内☆10は3個)
(まだVHもSHも解禁してないんで☆11以降は知らん)
防衛線や他の緊急等での入手のほか、普通にクエに出かけててもポロっと落ちる。
言われているほどレアが出ないとは思わないんだけどなぁ?
クラフトもいらない子みたいに言われてるけど、俺は重宝してる。
下手な☆10使うより☆7+10を1度クラフトしてやれば、☆10程度の強さになるし
コモン武器だって☆9程度の強さになるんだし、俺は使えると思うけどなぁ?
それに、人が居ない・ビジフォンオンラインとか言われてるけど
明らかな新規や普通にクエに出てる人も居るしゴールデンタイムに入れば
それぞれのブロックは半分以上にはなってるぞ。緊急きたら殆ど満員になるし。
さすがにHDD事件前と比べれば若干人は減ってるが、それでも今も人は大勢いて賑わってると思うし過疎っても無いと思う。
強いクラスの奴しか居ないとも言われてるけど、実際はそうでもない。
普通にいろんなクラスの人がいるし装備だって一般的にはゴミ扱いされている
ものを装備してる人が多数います。
ただ、レンジャーだけはあまり見かけない・・・
欲というか要望があるとすればミニルームのコストを増やして欲しいのと
マイショップ出品を非課金でも普通に出来るようにして欲しいのと
TA以外の金策や強化成功率の上方修正くらいかな?
他は別に不満は無い。
普通に楽しめるゲームだと思う。
低評価してる人は一体何を高望みしているのだろうか・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/12
kopggさん
タイトル通りEP2辺りからプレイしてますが、ここの運営は運営方針が極端かつ都合が悪くなると何も言わないという姿勢なのでかなり異常体質です。
良い点、特になし。キャラクリに関しては多数評価がある通り他のゲームでももう同レベルまで可能なのでグラフィックなど好みの問題になると思います。そろそろ話題の作品などが順次テストやリリースが始まるのでそろそろ移住を予定しているPSO2ユーザーも結構いると思います。
悪い点、オンラインアクションRPGなのに辛うじてアクションのみが適っていると思いきや・・・ロックオンの仕様が長いこと手抜きのままで今後手を入れることもないでしょうから結局は全要素が達成されていない。今後手を入れることが無いというのは現プレイヤーからするともうPSO2を運営はゲームとして面白くするつもりが全くないという態度が伝わってきているからです。
それと致命的な部分がプレイスタイルが運営の想定した遊びでしか認められていないため、例えばここで話題になっているディフェンスブーストという防御力を強化するブーストアイテムというものがあるのですが、こういったものを「運営はわかっていて入手できないようにして嫌がらせをしている」ということがありゲームとして楽しめないです。
総評は運営が質の悪い嫌がらせでユーザーの楽しみ方を潰す傾向がかなり強いため本当に一部の限られた考え方のユーザーにしかこのゲームは楽しめないです。なので新規で始めようと思っている方、もう殆どいないと思いますし、そんな方がはここを見ないと思いますが言っておきます、絶対にプレイすることはおすすめしません。今後、新たなタイトルなどが続々と出てきます、時代に即したゲームを選択し時間を無駄にしないことを強く望みます。オンラインゲーム史上最も最低と言われるここの運営のゲームは私個人二度と手に取りたくないです。そう思わせるのがここの運営のやり方かと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/13
ななっしさん
基本無料だが、無課金ならvhぐらいまでが限界
現状
遠距離職が頭ひとつ抜けてるどころか、このゲーム遠距離職だけいればいいよね。
流行のガンナーはローリングしてPAボタン連打してるだけ。そうだね。つまらないね。
レア堀なんてしないで転売して強い武器買おうね。
アクション?火力でゴリ押しスタイルが主流だから威力高い技を延々使おうね。
今からやる人へ
とりあえず遠距離職にしとけ。
このゲームやらないのが一番だけど。時間無駄にするよ。
プレイ期間:半年2013/11/30
あさん
やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。
プレイ期間:1年以上2014/06/25
ひよこさん
私はNGSから初めた初心者です
このゲームシティーに人は沢山居るけど放置なのか動いてる人や会話が殆どなく異様な感じがしました…
他のゲームだともっとあちこちで人が話していたりゲームの情報が入ってきたり話し掛けると返事があったり又話し掛けられたり等あるのですが…
フィールドも何処に行っても同じ敵で飽きやすい
私のイメージだと、砂漠や雪のフィールドになると敵が強くなってきて皆でわいわい行くのが又楽しみの1つでもあったりしたのだけれど…このゲームは代わり映えがないと感じました。
シティーもぐるっと回って見てみましたが、特に遊べる所もなく…公園の遊具が置いてあってそこで遊べるとか坂の上を上るとシティーをぐるっと回れるようになっていましたが何もないので…
例えば8人乗りの電車みたいなのが走っていてそれに皆で乗れるとかあったらいいなと思いました!
防衛も時間が合わないのか一度も参加出来ていません…
仕事から帰って来てご飯を食べてインしたら8時位にはなってしまうので…8~11時の間に新しいコンテンツで遊べる形にして欲しいとも思いました。
フィールドも余り冒険している感じがありませんでした
敵が何処でも同じだからでしょうか…
こんなところに道があるよ!?とか、この奥行ったら凄い強い敵が居てヤバいよとか…この先行くと凄く綺麗な場所があるよとか!そーいった楽しみが全く無かったです…
後は、可愛い乗り物とかあったりしたらいいのになぁとも思いました!
1人乗り2人乗りがあって皆でわいわい移動してみたいです!
そんな感じで他社の良いとこ取りして楽しくなるゲームになってくれたら良いなぁと思い投稿させて頂きました!!
プレイ期間:1ヶ月2021/08/21
サーシャさん
【悪い点】
ゲーム内容はお世辞にも良い出来とは言えません.特に,オフゲーに慣れ親しんだ方はゲームシステムの簡素さに落胆すると思います.
アクション要素は希薄で,シンプルなボタン操作でダラダラと敵を狩るだけになっています.使用できるアクションが少ないことと,実質的なコンボ技が極めて限られていることが大きなマイナス要因です.
武器に固有の能力がないことも大きな問題です.“潜在能力”と称した固有能力も一応ありますが,些末なものです.
レアアイテム蒐集が本作のメインコンテンツですが,これが恐ろしい低確率であるため,目当てのレアアイテムが出ない間に相当の苦痛を強いられます.プレイヤースキルがほとんど関係ないため,偶然レアを手に入れた人への嫉妬もストレスになり得ます.
また,レアアイテムの強化・カスタマイズも確率に依存します.まるでパチンコのようだと揶揄されるのも仕方ありません.
この半年間で,不可解な下方修正やバグが多数あったことも評価を下げる一因となりました.この辺りは,運営から十分な説明がなされないものが多く,ユーザーからの不信感や不満を生んでいます.
あと,ストーリーが酷すぎます.色々と破綻していてどこを直せばよいのかわかりません.
【良い点】
第一に,アップデート頻度がとんでもなく多いこと.(多い代わりに内容が希薄なことも多々ありましたが…).
キャラメイキングは非常に素晴らしく,これひとつで長い時間楽しめました.
アクセサリーやコスチュームを得るにはガチャを回すか,大量のゲーム内貨幣が必要になりますが,自キャラでデュフデュフするのはやはり楽しいものです.
基本無料で,多くのコンテンツが楽しめるので,ライトユーザーにとってはリーズナブルでとっつきやすいゲームになっています.好きなタイミングで休止したり,面白そうな時期に再開したりと,融通が利きます.
【総括して】
適度に仲の良いフレンドを作って,そこそこ大きなチームに入って,暇なときにプレイする程度であれば十分に楽しめると思います.
ただ,キャラの着せ替えを楽しみたいならば大量のリアルマネーが.
レアアイテムを使いたいならば,常軌を逸した時間が必要になります.
この2点だけは,ライトなプレイで楽しめるものではありません.
プレイ期間:半年2013/02/21
キムサカイラさん
PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。
シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。
同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)
①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。
少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。
②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。
③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。
総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
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