最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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酷すぎ
シビックさん
数千回単位で同じ作業をこなすことに楽しみを見出せるソルジャーなら楽しめるんじゃないですかね
僕は無理です
てかこんなん本気で面白いとおもう人類いるんですか?
ライン工の仕事したほうが金もらえるだけマシじゃないですかね
いや、ライン工に失礼なレベルな作業だった
すいませんでしたライン工の皆さん
あとなんかアイドル気取りのハゲが凄いムカついたんでサクっと引退できました
ゲーム作りの裏方がでしゃばりすぎたらダメでしょ
しかも超絶糞ゲーなのにやたらえらそうだしホント勘弁してくださいよっと
プレイ期間:3ヶ月2015/06/01
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運営は即刻辞職しろさん
結論から先に述べます、クソゲーです
もって今年いっぱいでしょう、アプデはコスの追加のみレアはサクラとブロガーのみゲーム内通貨はクソつまらないタイムアタック、それ以外にも直ってないのに対応完了した通信遅延やその他のバグの数々
緊急クエストは緊急というわりに毎週時間割りが配られる始末
三ヶ月~半年で行われる強職ローテーション、匿名掲示板への工作員の派遣
不具合起こしてもまともな謝罪も保証もない常識の全くない運営陣
上げればきりがないです
おまけにその時の気分でIDをBANしてるようなクズです、私も最近身に覚えのない垢停止をくらいました
解除しろとは思ってません、慣性で続けてただけなのでこれ以上運営の出す時間割に縛られなくていいと思ったらとても気が楽になりました
プレイ期間:1年以上2014/06/03
PSO3さん
サービス再開してから、今は更にほんとやることがないですのよね。
期間限定クエの混鈍でCO消化するくらいしかやることがないのは事実なんです。
アークス船対抗戦とか、賞品アイテムがなんか、別に。。って感じなので、最初だけがんばってみたけど、飽きちゃいました~。
船対抗戦があるせいだからなのか、このゲームの醍醐味といえるような緊急が更に少ないような気がしてなりませぬ。
今まで、ドラゴンネストやマビノギ英雄伝などプレイしてきましたが、マビノギ英雄伝は装備素材集めやファーガスさんの強化になかなかいい感じに心が萎えるけど、1年以上遊べたゲームです。けど1年くらいすると、なんか飽きの波がきます。ミーの場合。
PSO2も1年以上プレイしてますが、今とってもやることがないので飽きつつあります。
これはもうEP3に期待するしかないですね。
っていっても実装は9月付近かもね。
来週実装予定の防衛戦 絶望は楽しいというより、なんか萎えそう。。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
ぱーしばるさん
まずクラスバランスとか以前の問題で
緊急ゲーム過ぎて他に何やるのよこのゲーム?って話しだから
まずやる事が緊急以外にない限り緊急だけの頭悪いゲームなんだよなぁ
そこに@+でヒーローゲームになってるんだからそりゃ楽しくないわな
まず俺だったら同じ糞ゲームが2つあるとして
暇な時にさくっと遊べて暇潰し出来る糞ゲームと
時間限定でしか暇潰せない糞ゲームならいつでも暇潰せるクソゲ選ぶわ
これが自分のシルプルな考え。
現状緊急時間にだけブロックが満タンでそれ以外すかすかってのが現状
つまりそれ以外にいく理由も旨みもないと言う答えがでているわけだ
そんなレビューが気に食わないボクちゃんが1匹必死にいちゃもん書いてるけど
見ていて気持ち悪いから消えて?くらいにしか思われてないよそこのエアプ
まず根元からこのゲームぶっ壊して作り直すくらいしないと
失ったユーザーは誰も戻ってはくれない。それくらい信用のない運営。
プレイ期間:1週間未満2017/12/16
現役さん
進行不可バグって大概が、位置情報が運営サーバーと個々のPCのデータのズレが原因だったりするから、いつまでも運営のせいにするのはどうかと思うで。
あと復帰して、すぐに最前線に立てて何が悪い?
初心者にも優しいしょうこだとおもうがね。
逆にまともに出来るのに数ヶ月かかる仕様は、初心者を排除したい人間の自己中心的な考えにしか見えない。
まぁ、それを知ろうとしない初心者は多いのは事実だがね。
バグに関してもまだ少ない方だよ。
進行不可に関しては、本当に運営側と言えるのは現状数えれるレベルの話。残りは、プレイヤー側。
酷いことを言うようだけど、どんだけ高スペック機を用意しても回線がゴミならゴミ。
オフゲやるか、Flashゲーやってて下さいってレベル。
固定云々や地雷放置をとやかく言うのは分かるが、己の足元を見てから言えよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/05
wさん
陳腐なシナリオと浅薄な内容で全く面白くありませんし
ウイルス事件は起こす、他オンゲが猛威をふるう、などの要因が重なって
今PSO2は折れ線グラフにすると
垂直に落下するような物凄い角度で
人口が減ってます。
事件からだいぶ経ちますが、丸一日中インしてるニートさんが
「レアは期待できない。経験値とメセタがやった分だけ増える」
そんな毎日をむだに過ごしているそうです。あと
セガ製品=危険、PSO2=サービス終了か規模縮小間近だと教えてもらい、
わずかな期間でしたがすぐに逃げました。
プレイ期間:1週間未満2013/09/18
ふぁーおふぁーおさん
他レビューを読み漁るうちに、一つ多いに共感できたものがあった。
「一部ユーザの意見を全ユーザの総意として扱い、ユーザ同士の競争を最優先させている」という意見である。
特に、エキスパート条件を難化させたあたりから同じ感覚をいだくようになった。
初めて導入されたエキスパートは、ある程度の装備と練習、基本操作の理解、得意武器の把握をしていれば、簡単に達成できるものであった。いわゆる、ビギナー卒業認定書だ。
しかし今のエキスパートは、最高ランクの装備を整え、敵の挙動や武器の特性を理解していながら達成が難しいものであると聞く。特にアクション面での難易度は厳しく、練習する時間を確保できないユーザ、アクションや素早い動きが不得手なユーザを絶望させた。これが原因で、何人ものフレンドがクエストに興味を失っていった。
邪推ではあるが、これは一部ユーザ、特に自分自身のレベルがゲーム内の標準であるべきと思い込んだユーザが、運営に対して住み分けを強く求めた結果だろう。
そもそも、この辺りからクエスト全般においてタイムアタック要素が強くなり、敵の攻撃や挙動が非常に慌ただしく、かつ一撃の威力も大きいものになっていった。
ここでエキスパートの立ち位置が「さらに実力を追い求めたい人向け」ならば問題はない。しかし、実装される強力な新武器、新アイテムは殆ど最高難易度クエストでしか望めず、最高難易度では「エキスパートのみのマッチング」が大半を占め、エキスパート未取得者は追いやられている。
つまり、エキスパート取得者が新しい楽しみを十分に得られる権利を持ち、そうでない者は楽しみを得られにくい構造と実質なってしまっている。
そもそも今では、レベリングPTで賑わっていたVH帯〜SH帯も人が減り、以前の最高難易度XHもやや陰りを見せ、最高難易度UHがメインコンテンツである。そのメインコンテンツにて、難易度の非常に高いエキスパートをクリアすることが、事実上の暗黙の了解となってしまっているのだ。
アクションが得意な人でかつ、武器やクラスの偏りを受け入れ、武器強化の理不尽なシステムに耐えられる人だけに、楽しみの間口が完全に開かれているのだ。そうでないものは去るか、耐えながらレア掘りに邁進するか、チームで協力しあうか、私のように旧友とお人形遊びをするしかないのだ。
これは「住み分け」でなく、一種の「選民」に近いものだと感じている。
もしPSO2をこれからより良いものにするには、前のレビューで申したとおり、楽しみの間口を広げることだ。
最新の最強レア武器がなくとも、チャットを楽しんだり、キャラクリを楽しんだり、宝探しの要素が強いクエストを楽しんだり…と、楽しみ方ごとに「住み分け」がきちんとできており、それぞれが自分の楽しみ方に満足すれば、お金と時間を割いてくれるので問題ないはずだ。
キャラクリの自由さや世界観、ブランド、アクションの格好よさ、豪華な声優陣、個性的なエネミーデザインなど、保持している要素は素晴らしいと、個人的には感じている。確かにPSO2は人気タイトルとして認知され、賑わったのだ。
一部ユーザは、自分だけ得をしたいために間口を狭めるよう求めた。それに従ってしまったのが今なのだ。もう一度、健全な形で賑わうPSO2が見たい。
プレイ期間:1週間未満2020/05/06
walosさん
PSVITAで少しプレイしたのみです。即チーム勧誘来てスカイプ必須みたいなノリだったので怖くてそれからインしてません。
VITAだとチャットもきついのでそんなもんなのかなって思ってましたが実際はどうなのかな・・
正直VITAじゃプイレしずらかったです!慣れもあるのでしょうが。
なのでvitaのみでの評価です!
PS4で発売したら必ずプレイしようと思ってます!
プレイ期間:1週間未満2016/02/07
ゆうちゃんさん
レア堀りゲーだったのは過去の話でPSO2はもはやレア堀りゲーではありません。そういう時代だからです。いまやレア堀に面白みを感じる人よりも、レアが出なくて苦痛を感じる人の方が多くなってしまったのです。それはここで☆1を付けてレアが出ないから辞めると言ってる人のレビューの多さを見ればわかりますよね。そんなユーザーの変化に合わせてレア堀ゲーからシフトしたと考えるのが自然です。
「PSO2はレア堀りゲーなのにー」と言ってる人は「レア堀りゲーであってほしい」というただの願望ですよね、旧作でレア堀りの快感に脳をやられたジャンキーです。医師の診断を受けましょう。
また、キャラクリがメインで戦闘はおまけと言う理由は、インタビューにてそういう回答があったからです。キャラクリのリアリティが他より劣るのはいろんなキャラクリを低スペックPCやVitaでもできるようにするという思想があっためらしいですね。
それについても今度の設定6の実装でだいぶ良くなるみたいですよ。
【抜粋】
木村氏:
実はうちのゲームの作り方って、キャラクタークリエイトするためのエンジンに、オンラインゲームが乗っかってるみたいな感じなんですよ(笑)ほかのタイトルさんって多分、オンラインゲームのエンジンとか、3Dアクションゲームのエンジンだとかにいろいろ重ねていって、その中でキャラクタークリエイトがあるって感じだと思うんですけど。うちはキャラクタークリエイトをするために、全てエンジンを構築してるんですね。
【記事】
ttp://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-03/
プレイ期間:1年以上2016/02/11
つまらなかったさん
メイン職を50まで上げましたがサブもまた同じ糞MAPでデイリークエやらをしながらぐるぐるするのかと思ったらウンザリです。
このレベル帯だとレア出た!と思ってショップで検索かけたら
ほぼ1050メセタ、ゴミ。
ゴミゴミゴミのオンパレード勘弁してください、もうウンザリです。
なので終了、さようなら。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/26
惰性ゲーマーさん
無料でもそこそこ遊べるので1人で暇つぶしに遊ぶのには良さそうです。
ただしマルチになってくると、質の悪いプレイヤーが非常に多く不快な思いをするだけでしたので辞めました。ここのレビューを見ても分かると思いますが、各人のレビューを乗せるサイトなのに低評価の人を攻撃する高評価の方のような(面白く感じるかどうかは人それぞれなのにそれが理解できず他人を攻撃)自分勝手な方が多かったです。
ほんとにここのレビューサイトまんまの感じで自分勝手な感じの、自分の意見意外は認められないコミュ障のような人がかなり多くいました。私は欠陥人間の見本市が見たい訳ではなくゲームを遊ぼうと思ったので少し遊んでから辞めました。
最初他の人を意識しないで1人で遊んでる感覚の時は大抵の人は遊べると思いました。
プレイ期間:半年2017/07/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
