最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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復帰したけど楽しい
ななしさん
大和の緊急の頃に引退しました。
引退の理由としては、新人の数が多くなってそれに合わせたクエストだらけになったからです。強い武器手に入れてもどこいくの?であったり、リングなんかも実装されたんですが、いやこんなのなくてもどうにでもなるじゃないかといった難易度ばっかりで非常にやる理由を探すのが難しかったです。
今回戻ってみてマザー緊急や強化花など油断してると簡単に死んでしまうような緊急が増えていてすごく楽しかったです。
また今日実装された4人常設のクエストや一人専用の緊急など簡単とは言えないものが追加され、自分としては嬉しい方向に向かっているといいい印象ですb
同じようにぬるすぎて離れた人はもう一度ためしに戻ってきたらまた楽しめるかも?ね
プレイ期間:半年2017/02/09
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PC野郎さん
FF14、超くそげーのくせに製品化してお金払って買って尚且つ課金しないと起動ランチャーすら立ち上げれない日本代表のクソゲーオンラインゲーム代表。
他ゲーの話題持ち出しちゃいけないルールはないからOK
PSO2、ものの見方、人によっては、ものはいいようですねえ状態でクソゲーでもあり良ゲーでもあるこれもまた日本を代表するクソゲーオンラインゲーム代表。
グラはFF14のほうが圧倒的にリアルで鮮やかだが、キャラクリのバリエーションが乏しい、装備が古風でダサいものばかり。韓国MMORPGのパクり
対するPSO2は、グラのリアルさはFF14に軍配はあがるものの他はPSO2に軍配があがる。
あと、余談 モンハンとドラクエ10はやったことないからノーコメント
FF14がいいかPSO2がいいか悪いか人それぞれだから好きにしろ
プレイ期間:1年以上2015/01/21
吉田さん
ミスしたことは事実だぜ?
まあ人間ミスはするけどこれはないんじゃねーの?
あ、そうか。お前人間じゃなかったな豚だったわww
すまんすまんw俺も判断ミスしちまったわぁw
許せよ?w
てか早く人間の俺にストーリーのいいところとか面白いところ教えろよ?
フゴフゴ鳴いてるんじゃなくて面白いところ説明しろ?
まさか説明しても人間である俺たちにはわかんねー豚の趣味ってかぁ?w
いやほんままじで本当に楽しんで遊んでる人らに失礼だからそろそろ豚は消え失せろ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/30
酒井智史さん
検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
|壁|w;)さん
例の事件以降仲良しだったフレンドがINしなくなりました・・
携帯でメールしたところ・・他の方と同じPCが起動しなくなる不具合が発生
これは・・今までの信用を地に陥れる行為です 二度とこの会社のゲームはやりたくないですね^^ 「フレンドを返せ」 正直評価1もやりたくないです^^
プレイ期間:半年2013/09/23
GGSさん
始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。
ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。
また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。
恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。
恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。
ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。
プレイ期間:3ヶ月2019/11/16
あさん
防衛というミッションがきてから特に民度が低くなった
強化してない武器で来ると寄生で晒し上げ
テク職でくると火力がないから晒し上げ
防衛でレアを出したブログを書くと当たりIDでさらしあげ
無課金ライトゲーだったはずがいつの間にか課金廃人ゲーになってるww
レアドロはユーザーの意見を聞いて緩和されたがやってることは同じで飽きる
アドバンスも追加されたがカプセルFで行けるクエストは美味しく
Eで行けるクエストはマズイためFに行きたいのに、行きたくもないEを回さないといけないのは苦痛でしかない
昔よりカプセルも出にくくなっているのでストレスもマッハ
Brがアホみたいに強いせいでFiの価値がない
Fiで防衛に行くだけで叩かれる
良い点は多いんだけどそれ以上に悪い点が多く
民度が低いのでお勧めできません
プレイ期間:1年以上2014/03/29
ブードゥーさん
αテストからプレイをして、EP4サービス開始あたりから生活の都合で11月頃までプレイでず、復帰したプレイヤーの感想としてお読みください。
サービス開始~1周年
取得アイテムの販売価格の下方修正や、各クラスのバランス調整等で振り回された。
しかしこの先何があるのだろうという期待感と、
育てていく、キャラの戦闘スタイルを模索していくという要素があったのでとても楽めた。
1周年~2周年
難易度の追加や、新惑星の追加。また新クラスの追加等で楽しみが多かった
レア堀もまだ活発だったため、休日1日をつぎ込んでも遊べるくらいのめり込めた。
しかし相変わらずの やってみたらだめだったね という安直な理由により
バーストの修正やPAやテクニックの修正。クラススキルの修正等は多かった
2周年~3周年
通称、防衛とよばれる惑星リリーパを舞台にした緊急の攻略等で楽しめた
追加惑星ハルコタンの緊急大型ボスの攻略の模索や、
レア堀もまだある程度楽しめたが、何か方向性が違うという気配が漂い始める
この頃から周囲で引退や他のゲームへの移住者が出始める
3周年~4周年
目新しい追加もなく、装備の強化費用や強化素材の購入のコストが膨らみ
一定期間ごとに行われる、装備の強化成功率ボーナス期間のために
面白味がないTAというミッションを義務として行うことに厭戦的なムードが出始める
また、一定以上の装備がないと最前線で戦える火力がないという
プレイ歴やプレイ時間。また課金の度合いによる装備の格差が大きくなる
これらを打開するためにコレクトシートなる物が導入されることになるが
レア堀がこの存在により形骸化したため、
今までの苦労が無意味だったと感じて離脱するユーザーが続出する
またNT武器の実装により強化方式が変わったため
今までなら2000万はかかった強化費用が、
NT武器はやり方によっては300万もかからないため
過去の苦労が多いユーザー程反感を抱いき離反していった
4周年~現在
装備とプレイヤースキルの違いによる差別化のため
こう難易度クエストを攻略しないと入れないブロックをもうける
これにより、初心者と熟練者の交流が途絶することになり
新規ユーザーは情報サイトか自己模索しか道標が無い状態になる
また、EP5の追加が夏に行われる予定だが
相変わらず、EP1-3までの本編的な部分はスルー気味。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
トマッティさん
VU後既存職の強化が実施されたことにより、下位職プレイしてして肩身が狭くなるという最悪な環境は脱することができたのではないでしょうか。
ですが、まだまだクラスバランスにおいてHe一強という状況は変わっていないです。
上級職ですので強いのは仕方がないとは思いますが、せめて上級職の種類を早期に増やすことを考えた方がよいのではないかと思います。
EP5の目玉として投入したはずのバスタークエストもお世辞にも力を入れているとは思えない状況です。
VU後劇的な変化がある訳でもなく、単なるマイナーチェンジで済ませてしまいましたし、プレイヤー目線で考えているとは思えない的外れなアイテムをクリア報酬リストに入れてくるあたり過疎化していくのは当然だと感じました。
下位職の上方修正については、素直に好感が持てました。
今後も下位職の改善に注視、尽力してくれることに期待したいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
評判悪いよねPSO2さん
初のオンラインゲームです
評判悪いですがこんなものなんじゃないんですか?
無課金で最後まで遊べますし、スクラッチもソシャゲより安いきがします
自分はプレミア、拡張倉庫など月額系全部
とたまに金の為にスクラッチ引く感じですか、 やる気があれば課金の必要もないですし、 ある意味金かかるんですが、スクラッチも回数ボーナスで欲しい物貰えるので良心的
ただ、新コンテンツ(新武器)とかの更新はやくないですかね?
やっと完成したら速攻新しいのでますやん、、
オンラインゲームってこんなものなんかな、、
プレイ期間:1年以上2018/05/17
正論書かれたらってさん
正論やキチガイと言い続けている下の輩のような奴、これが運営にいたら今のようなPSO2になるのも納得できる。これはもう正常ではないと。図星なことを言われたからここまで異常な反応を示したのかな?と、正直引いている。お客さんのことを屑呼ばわりするものがまともなレビューな訳がない。キチガイと連呼している奴が必死に黙らせようとしている方の方が正論など関係なく今のPSO2と運営の開発に対する態度の現状をそのままの形で書いていると思うが、おかしいだろうか?これも個人的な見解だろうと非難するのだろうが、ならどうしてここまで人が減ったのか…辞めていく人たちのことの現状分析も大体合っていると思う。また、攻撃と防御のゲームバランスなんかは私も、恐らくほぼ全ユーザーさんが違和感を感じていると思うのでまさに至らない点として指摘されて当然だろうと。ガードスタンス、あれ何のために残してるの?運営もゲームクリエイターならば、使われていない理由が面白くないからか、メリットがないからか、だとか魅力がないのか、とか考えて仕事したら?と思う。他にも何かリスクの割りに合わないものがあったり違和感が多々ある。そもそも、本当に面白いもの、楽しいものならば、レビューがどれだけ多くなろうが評価はそれなりに良いだろうに。いい加減現実を見てほしい。最近の生放送や雑誌のインタビューもそうだが、言い訳ばかり上達しているように思う。危機感がないのだろうか。
正直確かに下のキチガイ連発している人のような輩がいるようでは、この先も何も変わらないのかなと思う。指摘されたことを勝手に言ってろと言う割りには自分たちこそが我が物顔で私物化したりとかしてるんだろうなと思う。
チャットツールとしては…まぁ。エステ関係も恐らくネタギレかと。報酬期間が3月ではなく12月に来たことからもわかるように賑わいが無いように感じます。
PSO2と言うゲームは好きだったが、運営のやり方で嫌なものに成り果てたと思う。根本的に運営体質を見直さないと今後も話題集めだけでもり上がってみせているだけで、ゲームとしては空っぽのままだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/19
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