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とうとうこのサイトにもサクラ来たか?
あほらしさん
Lv上限解放が来てからなんか痛い擁護レビューが増えたね。
まぁそのレビューというより他人をコケおろして自分たちが正しい!!このゲームは面白い!!って言い張ってるよなもんを見せられても「このゲーム面白そう!!」とはならんからもうちょい考えて書いたほうがいい。
まぁ上限解放きてから防衛VR以外の緊急でももう集客が減りつつかるから焦る気持ちもわからんでもないけどもうちょっと落ち着こう。
そんなやり取りしてたって客は増えないよ?
まぁ言わせてもらえば、たかがレベル上げするためだけに75レベル上限を何度も何度も繰り返す行為になにも感じないやつは精神鑑定受けたほうがいいと思う。
なんでレベル上げするためにレベル解放制限なんてあるのかすら不思議だよ。
ソシャゲの上限解放じゃあるまいし・・・。
あ、これソシャゲモドキでしたね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
他のレビューもチェックしよう!
クソゲー大好きさん
ほ~~~~んとに、下の方の書いてある通りです、まったく同感です。もし14武器を実装するんであれば下の方の書いてある通りにすれば、人はある程度は戻ってくるんじゃないでしょうか。
いい加減に気ずいて下さいよ運営さん。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
もとせがびとのひとりさん
はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。
ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。
プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います
プレイ期間:1年以上2013/08/28
それは, どうしてですかさん
『運営は、実装した既存のコンテンツにはできるだけ触らない』
というか触れられない、バランス調整できるような実力がないから。
『運営は、触る気が無いので、テコ入れはブーストオンリー』
元々がつまんない、っていつ気が付くのか。
『運営は、新しいコンテンツ実装して、既存の不満点を解決する』
リングやアークマやらその他諸々。
リングはスキルツリーどうにかしたらよくね? って思うもんがほとんどだし
アークマスロットなんて実装する暇があったらラッピースロットどうにかしろよ
ユーザー「新しい遊びツマンネ」
運営「おう、じゃあブーストかけてやるから遊べ(100%ブーストォ!)」
ユーザー「それでもつまんねーんだよ! 根本的な解決しろよ!」
運営「そ、そうか。じゃあ新しいの作ってやる! それで我慢、な!」
ユーザー「」
このループに陥っているため、今のPSO2はゴミの山です、いやマジで。
それに最近じゃあ、それに酒井さんのおな……いや趣味が入り混じってるもん実装するから本当にカオス。
どんどん新しいの出すのは勝手ですが、昔のコンテンツをどうにかしてあげてください。
ゴミの山に……誰が課金してくれるというのか。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
通りすがりさん
良いと思う点
キャラクリ、操作が簡単で誰でも出来る、以上
悪い点
職バランスが圧倒的にクソすぎる。弱職のレベルカンスト(65)より強職の30前後のが強い。しかも運営は根本的な動きやスピードを治そうとせず、小手先の数値やPAの追加のみで済ませようとしているので、アクション部分が変わることはこの先無いでしょう。ただ決まった動きして強PAぶっぱするだけの戦闘。
レアドロの偏りが酷い。αからやってきてDFや防衛にはそれなりに参加していますが☆11なんて出たことありません。それはいいのですが、一部のブロガーには☆12や11がボロボロ出てるようで、一般プレイヤーには☆11が1,2個出てれば良いほうです。当たりID外れIDがあるのではないか?と勘ぐられる始末(これは自分もあると思ってます)。
金策がクソ。某必滅の時からNPC売りの金額が5分の1くらいになりました。その時に実装されたのがTAやって金がもらえるクロト銀行です。TAはプロデューサーのイチオシのようで、NPC売りを激マズにしたところにTAに多額の報酬をぶち込み、アブダクションというTAとは全く関係ない新要素を捻じ込んで無理やりやらせようとしています。しかしTAはプレイヤーからしたらただの面倒くさいステージを走り抜けるだけの作業です。出来るならだれもやりたくないでしょう。しかし稼ぐにはTAか転売しかないので、金が無いなら嫌でもやらなきゃいけないという・・・。
運営がクソ。これが一番大きいですね。金策の件もそうですが、「無限の冒険」などと謳っていますが遊べるゲームの幅を運営が狭めてきてます。マルぐるを「我々の想定した遊びではない」と言って潰し、上にも書いたTAの件など色々ありますが、もう運営がプレイヤーに「○○をやらざるをえない」状況をつくり「やらせよう」としてきます。「無限の冒険」?わらかすなタコ。後ガチャで実装される服と声も女贔屓を隠そうともせず、萌え豚にのみ焦点を合わせ完全に搾り取りに来ています。アイテムを無駄に増やし、倉庫に入りきらなくなったところに新レンタル倉庫(有料+期限付き)を実装。はいはい拝金拝金。強化は他の方参照。
多少の思い出補正は認めますがアクション以外のすべての面で無印PSOに劣ります。
これからはじめようと思う方、やめたほうがいいです。やらされてる感にイラつくだけです。
プレイ期間:1年以上2014/03/27
らにさん
〇〇の仕方がわからない?〇〇が手に入らない?面白くない?感じ方は人それぞれだけど私は素晴らしいゲームだと思います。
〇〇が複雑過ぎてわからない言ってる輩がおりますが、それは自分で調べる・人に聞く・理解する気が毛頭ないのだと思います。日々楽しさを見つけている人から見れば悲しい話ですね。
自分から楽しめる環境作らないとどのオンラインゲームやっても同じだと思います。今後の発展にも期待してますが、未だに解消されてない部分や斜め下いく調整が見れるので評価4です。
複雑言いますが足し算引き算掛け算でもできれば簡単です。効率良いやり方等紹介してる有志は多くあると思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/12
クランさん
まあプレイヤーって方に気持ち悪いって感情持つのは分かるんですけどもね、だんくーがさんの「DTしかやらねー気色悪いゲーム」って言うのはどうなんですかね、自分のチムメンにも普通に既婚者や女性アークスいるのでそういうふうに勝手にユーザーのイメージ悪くするのはやめていただきたいのですが…
少なくともうちのチームの人たちは良い人ばっかりでそれなりに楽しくやってますよ。確かに運営の気まぐれで楽しさを奪われたり、最近では不具合連発で先行き不安になることはあれど、そんなことでさえチーム内では話題の種になってチャットしてるだけでも楽しかったりするし、新しいスク来たら着替えてSS撮ったりと、クエスト以外の部分でも楽しめるというのはこのゲームの良いところかなと。
クエスト自体がどれも数回プレイすれば飽きるものが多い、キャラは好きなのが何人かいるのにストーリーがつまらないなどの不満はありますが、欲しい武器を入手するために周回するのなら目的が持てますし、フレンドとパーティー組んでやればなんだかんだ楽しいです。ストーリーはまあ…EP6はオラクルの話に戻るみたいですしEP4、5よりはマシなんじゃないかなと少しは期待してます(^^;)
後はPh実装の時にどうなるかですよね…クラスバランス崩れたり、最近のように不具合連発したらまた引退者増えてしまいそうなので頑張って欲しいところ!
自キャラへの愛着や世界観自体は好きというのもあってか、こんなに長く続けていられたゲームは今までなかったので、これから少しでも改善していくことを祈りつつ応援したいなとは思ってます。
プレイ期間:1年以上2019/02/07
テクターさん
ガンナーのみで完結するゲームです。
スタイリッシュロールからのJAインフィニティファイアで全てのことが片付きます。
クラス間の調整もまともにできない運営にうんざりしました。
レアも出ないし、そろそろ限界です。
プレイ期間:1年以上2013/10/28
もちさん
ここのレビューを見ればわかる とかよくこんなエアプ・ネガキャンのわんさか要る場所で言えるなwwwなんの参考にもならんぞ。だから暇潰しに見に来た奴に噛みつかれてるんだよ
面白いつまらんなんて個々の感じかたなんだらまずやってみて面白いなら楽しめ 不満なら辞めろ 不満でも改善してほしいなら要望をおくれ それ以外のなんでもねえよ。
もうすぐ新クラス 新エピソードが見栄隠れする時期にきております。ある意味一番要望を送ってきいてくれる時期だと私はおもいます。
*ネトゲなんでコミュ症 無課金が基準だと思ってる奴 遊ぶ時間があまりとれない人にはオススメしません。そもそも金も時間もコミュ力もないのに他の人と同じサービスがうけれるわけがないだろ。
プレイ期間:1年以上2017/04/14
脱北さん
ちょうどPS4版から1周年立ったということなのでレビュー
まず、簡単にどういうったゲームなのか?
運営が決めた時間に来る緊急クエストに参加し、宝くじレベルの確率で出るレア武器を求めるゲーム。
緊急宝くじオンライン。
今のメインコンテンツがこんな感じのゲームです。
他の遊び方としてはキャラクリ要素だったり、タイムアタックだったり最近実装されたPvPもありますが、基本はレアを求めるゲーム。
緊急宝くじオンラインの欠点として、レア掘りじゃなくて宝くじだということ。
時間をかけて同じ敵を何体も倒し、そこでやっとドロップした瞬間めちゃくちゃ嬉しいってなるのがレアを求めるってことだと思う。
ところがPSO2だと1日の決まった時間にしか挑戦権を得られない。
休日だーいっぱい周回するぞーってなっても緊急が来ない限り挑戦権が得られないんです。
ちなみに常設コンテンツはないと言っても過言ではありません。
というか現状最高レアである星14が緊急でしかでないから緊急ゲーって言われるわけです。
悪い点ばかりではなく緊急ゲーの良い点もあります。
それは緊急だけやってれば良いということ。
つまり緊急のときだけちょこっと(30分くらい)ログインしてあとは他ゲームに時間を使えるわけです。
緊急だけやってれば良いってのは良い点としても悪い点としても受け取れますが、私は緊急ゲーな以上こう割り切ってあくまでサブでやるゲームとして楽しんでます。
私としては、常設コンテンツでも星14がでる、緊急ではより常設よりも星14の出る確率が高い、という常設と緊急の両立ゲーにしてくれればレア掘りという面に関しては文句なし。
あとは最近の高難易度化は大満足です。
今までの12人ごり押しゲーで何のために装備を更新してるんだ?と疑問に思っていましたが、装備更新するモチベが向上しました。
正直めちゃくちゃ面白い!って言えるゲームじゃありませんが、FF14の次のレイドがくるまでの暇な時期にちょこっと遊ぶ程度でやってる分にはいいゲームです
プレイ期間:1年以上2017/04/22
サ終の女神さん
終の艦隊戦って緊急追加して、のれん下げる決心ついたみたいなんでとっととサ終してもらいましょう
ep5でなくなった信頼がD変えた程度で戻るわけでもなく、ep4からのバランス崩壊のつじつま合わせをいまだに続けている時点で開発力がたかが知れています。
どこかのMMOみたいに新生するのを待ちましょう。
ユーザーがいなくなればいやおうにも新生するでしょうし
プレイ期間:1週間未満2019/06/12
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