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カタワ、PSO2の負けが結果に
コロナさん
サービス開始からプレイしていて、最近は半休止状態です。
ディフェンスブーストの件は運営の嫌がらせで間違いないですしょう。また、ゲームの方針自体は結局は運営のやりたいことで、ゲームとしては表向きのコンセプトは好きな職、武器云々でしょうが実際は支離滅裂でTAレースゲーです。
カタワ特化の噛み付きは本当に意味がわからない。ディフェンスブーストが取引解禁を求めるならアタックブーストも取引解禁だろ?とか論点ずらし、話題ずらしにも程がある、相も変わらず意味不明です。ハクスラ要素をゲームコンセプトで打ち出しているが、運営のバカな方針でやらせないからな!としている為に運営の気に入らない対象物は何でも自由に入手不可または供給量激絞りとしている為にそれを台無しにしているのが現状でユーザーの努力、時間を無駄にし、課金の可能性ですら運営自身が吹き飛ばしている。
ここで評価されている通りに運営が動いているため、やはりここを見て潰しと放置をしているのは全くの無関心層の自分にも伝わっています。結局。EP6でも遊び方を潰していく、これです。唯一の防御力のブーストアイテムをハクスラ要素が強いこのゲームでユーザーが自由に入手できないようにしてある時点で矛盾が生じており、方針が定まっていないではなく明らかに嫌がらせで間違いないかと思います。
何人かが評価している通りサービス終了まで取引不可能を黙って続けるでしょう。武器のソード強化、チームツリーの常時点灯化と同じで改善する動きが遅すぎて多くのユーザーの反感を買うことになるでしょう。
先週辺りに自分のチーム(アクティブ50人ほど)で今後の話をし、全員で他タイトルへ移行することになりました。少し話題になってたディフェンスブーストなどの運営の嫌がらせの動向とEP6での店終いの動きを見て回収期に入ったと判断しての決定でした。
他タイトルを皆でやっていて思ったのはやはりPSO2がゲームとして根本的におかしいと言うことです。
はっきり言いたい、PSO2には感謝すれど運営には二度とゲーム制作をするなと。7年間続けてきてやることが潰し運営とかアホかと呆れます。最期まで負け続けてやり逃げしたオンライン史上最低のタイトルと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
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saikyouwonさん
良いところ
豊富なロビーアクションやオートワードによるキャラクター演出ができるところは非常にいいと思う
戦闘もボス戦に限っては上達を実感できたりでなかなか面白いと思う
独特のSFっぽい衣装や武器も好きな人は好きだと思う
悪いところ
キャラクターメイキングは自由度が結構低い(首の長さ 体の厚み 頭の大きさ など調節できない項目がかなり多い 選べる顔のタイプが少ない)
ユーザーインターフェースが非常にわかりづらい
クエストの管理画面が見づらい
マップがかなりの長距離走る割には移動速度が遅い
ザコ戦はまばらにしか敵が出ず、移動が非常に退屈な上、マップがランダムで出口が反
対側にあったりして、ひたすら時間がかかるときがある
必殺技の後の硬直が基本的に長い 攻撃速度自体が遅い
破綻している戦闘システム(打ち上げ、吹き飛ばしなどに追撃しづらいために、PTプレイのジャマになるシステムだが、必殺技で吹っ飛ばしたり打ち上げたりばかりの職業が存在する)
ザコとの戦闘が大味 敵が少ない
チャットルームが作れない
ロビーが狭苦しい
お話がわけわからない
強い武器はボスの体の一部を使って作った生物的なものばかりで
気持ちが悪い外見。
二人目以降のキャラでもストーリーを1からやらないといけない
髪型が変なのばかり
服の配色がダサい。ピンク色とかは特に非常にどぎつい色が多い。
最高レベルのところにいっていないとレアが出ても捨て値なので、よほどレベリングをした人じゃないと楽しめない
キャラクターの育成タイプというものがほぼ存在しない。
一つの職で一つの戦闘スタイルしかないと思っていい。
そのために飽きるのが早い。
最大12人プレイなのに12人で戦えるボスが2種類くらいしかない。
一番の問題点は、上に挙げたような様々な問題点というのを、運営が一切改善しないことだと思う。
いい仲間にめぐり合えたので楽しかったけれど、このゲームが楽しかったわけではない。
このゲームはやらないほうがいいと思う。
プレイ期間:1年以上2013/06/26
2回目対抗戦でやめた人さん
やればわかる、評価1の人のレビューは間違ってない
が、ID登録に協力してしまう+nproっていうウイルスをpcに埋め込まれるから自己責任で
私は☆12(現状最高レアリティ)5個とサイキセット3つ持ってますが、持ってるだけで友達どんどん減ってきます(自慢とか無しで)
正直ドロップ操作しててもおかしくない不自然な偏り方です。
完全無課金で地道にやるならいいけど、ガッツリ課金して遊びたいなら他のソシャゲとかやった方がマシですよ
いくら現金突っ込んでも無双できないからね、無双できたとしてもすぐ弱体化でゴミ化不可避だよ
他人に最高レアリティドロップして嫉妬するんだったら他の札束ゲーで無双したほうがマシ
プレイ期間:1年以上2014/10/27
ネコさん
※良かったところ キャラクリエイト +5
※悪かったところ 運営(HDDデータ削除事件の対応が企業として人として最悪) -100
私はプレイ時間5000時間を越えていますが、もう我慢の限界です!引退しますさようなら。
プレイ期間:1年以上2013/09/12
名無しさんさん
ソロ緊急と4人用クエスト実装でタイトル通りだいぶマトモになりました。
今まで能力が低いプレイヤー多過ぎたんですよ。
ソロ緊急はトリガーもあるしあの程度でS取れないような人達はぶっちゃけ要らないです。邪魔です。一体どれだけ我々に寄生してたのか。しかし今でも最高ブロックに彼らしがみついてるんだから虫唾が走りますよまったく。
4人クエストも然り。人数少ない分最初に挨拶することになるのですが、寄生や地雷は挨拶すら億劫なのかそれとも元々出来ないのか分かりませんがこのクエストでは私は見ていません。しかしイマイチな称号頭に掲げて放置されてるのを見るとそれだけでは判断できないものの紛れ込んでるのは間違いないので早く取り締まってもらいたいです。
現在のブロックの埋まり具合見る限りでは全盛期の20分の1くらいの人口になりましたが寄生や地雷はどんどん潰すべきなので、運営にはこのままのスタンスで新クエストを作っていっていただきたいですね。
あと無課金でも出来ると言ってる人達いますがとんでもない話です。このゲームはどうやって作られてますか?無料で作れますか?このゲームはプレイヤー達の課金によって作られてるんですよ。
月1300ACのプレミアムさえ払えばいいなんて甘えてるのも論外です。うちのチームでは最低月1万課金するように言われます。実際入れてるかは傍からは分かりませんが多い人は10万以上入れることもあるようです。
うちのチームのように真剣に活動してる側から見ると足引っ張られるのは迷惑以外の何物でもないんですよ。今回のソロ緊急のような高難度クエストをもっと増やしてさらに人を選抜しプレイヤーの平均的な質を上げていくべきです。もし人口が減ってもそれは仕方のないこと。そもそも居るべきではない人達が居ただけのことですから。
これからのPSO2に期待を込めて星4です。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
PSO2はくそげーさん
中裕司さんが今まで築き上げてきたファンタシースターを、ここまで滅茶苦茶にしたPSO2は本当に酷いと思う・・・・
しかも、過去の作品で入手が難しかったエビルカースト等をあんな扱いにしてさ、更にアップデートで新たな★12レアとか★13の武器追加したせいで今やゴミみたいな扱いじゃん、しかもモタブの預言書なんて今までウォンドだったのにタリスにしてみたりさ
全てに置いてホント酷いね・・・・・ここまで滅茶苦茶にするんだったら過去の武器をだすなよ!
プレイ期間:半年2015/01/02
リューンさん
打撃防御だけ盛って涙目になる人が出そうなレビューばかりですね。
確かにエネミーの攻撃の大半は打撃系です。亀でおなじみのゼッシュレイダくんのブレスですら打撃扱いですからね。
ただ、打撃防御の計算方式と打撃攻撃の計算方式は別扱いなので、そもそもOPにおける打撃防御200なんてものは額面だけの扱いです。
さらに打撃防御だけを盛ったとしても、攻撃の種類の半分の数も防げないのも事実。
カチ勢と言われる人達はそれを分かって、ちゃんと盛ってます。
それにマグに関しても単にレベル上げしやすくするためであって、別に防御系を疎かにしてない事実。
まぁ、受け取り方は人それぞれですから強く言いませんが…マグだけは。
あとディフェンスブーストでしたっけ?あれ使うならエレガントスタミナのほうがいいですね。
それかブロレジ5とオルレジ3をあわせたものでも代用可能っていうかそれでいいレベル。
別にディフェンスブーストにこだわる理由もない。
スピリタブーストと同じ、あったらいいなレベル。
あと支援系の排出調整が行われる。その中で、スピリタブーストが消える。
まぁ、さほど気にならないが…
まぁ、これぐらいかな?
ちなみにディフェンスブーストとエレガントスタミナの数値見て何言ってるんだって思う人が要ると思うが、HPがいくつ上がれば防御分かを考えたら、そこまで大差はないです。
少しディフェンスのが高いレベルです。
あ、そうそう。HP1万超えが出ましたね。運営は全く想定してなかったそうですが…ちなみにその方は火力もあるという凄いですね。
評価ポイント?わざとです。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
ポンタンさん
ゲーム内容も酷いの一言ですが私的に酷いと思うのは先日ツイッターの方でSS勢なるいわゆるゲームのキャラクターの自撮りなどをする方達ですがなぜか亡くなった人に便乗をしタグを使い自キャラの写真をツイッターに上げました、すぐに削除されましたが異常なのは周りの擁護するユーザーもといPSO2を腐らせたゴミ連中です、こんなのしか残ってないと思うと残念です、
また新規を騙そうと必死に信者が他所のゲームを貶めてPSO2をageていますが肝心の彼らの神であり元凶のハゲは今の状態の失敗を認める大惨事っぷりです。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
YOUさん
私はやった事ないから知りませんが一応古くからあるタイトルのようですが
能力的に正統派では戦えないと悟ったのか
突然、色物的なB級ラノベみたいな世界観が突然展開されて草しか生えないw
FFやDQに突然、巨乳JKを登場させるってぐらいの世界観崩壊っぷりです
ゲームの中身で勝負する気がまるでないw
プレイ期間:1年以上2016/03/15
吉田さん
ディフェンスブーストとかみんな本当はどうでもいいんじゃね?
プレイヤーっていうオモチャで遊んでんだよ。
まあ俺は何でも良いけどこのゲーム人数減ってるって大多数がいってるし高評価はオモチャしかいってねぇからパッと見た感じあ、このゲームヤベェwってなるんじゃねーの?
人間で言うところ見た目があ、ヤベェってやつと関わりたくないって感じとおなじなんじゃねーの?
まあこのゲーム運営が不正と思わしき行動や消費者を煽るようなこともしたようだし中身もヤベェっって思うよな普通?
あ、それと面白い面白いって思うのは構わんが他のゲーム作品と比較してグチグチ言うのやめとけ?
見てて不愉快だから。
以前に言ってたようだけど敵作るだけだぜ。
プレイ期間:1週間未満2018/12/14
れんじゃーさん
オンラインで協力プレイを期待するならやらなくていいと思います。
フォースが遠くから雑魚、ボス問わず蒸発させるのでそもそも近づけません。
ミッションの内容にもよりますがアドバンスクエストはもはや遠距離職(レンジャー、フォース)以外くるなは当たり前。防衛クエストも前衛職が居るよりもフォース、レンジャーで固めたほうが早くて楽な状況です。
新規に追加されたバウンサーは当初補助職に近いため火力は控えめになるとのことでしたが強力なスキル、使い勝手のいいPAで既存の近接を過去にしました。
オンラインで他のプレイヤーと協力したいというなら上記の3職以外やらなくていいです。
他の職でいくら自分のプレイヤースキルを磨いても遠くからボタンを押してるだけの職にはかないません。
よくフォース、レンジャーはソロプレイがきついと聞きますが『オンラインの協力できるゲーム』でそもそもソロプレイをするならオンラインゲームである必要はないわけで。
また社会人にも向いてないと思います。時間をお金で買うという意味で課金してガチャというものを利用しても大して得られるメリットは暇人の一日やってるような人間にはとうていかないません。課金はしたくないけど予告緊急ミッションに多く参加しビジフォンによる転売などを効率的に行える時間の有り余っている人には向いているかもしれませんね。
お金をかけてはっきりメリットを実感できるソーシャルゲームのほうがまだましだと思いました。
カジノでもらえるトリガーというもの使えばゲーム内のレアボスを強制的に出現させられます。通常のミッションをこなすよりもゲーム内のレアを飛躍的に狙いやすくなります。これもカジノにこもれるような暇人でないと到底手に入りません。この結果、通常のミッションにも存在価値がなくなりつつあり何度も周回を行いレアアイテムを狙うというプレイ自体が無駄になっています。
いつかそういうバランス面を改善してくれると期待し続けましたが限界です。
プレイ期間:半年2014/11/03
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