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カタワ、PSO2の負けが結果に
コロナさん
サービス開始からプレイしていて、最近は半休止状態です。
ディフェンスブーストの件は運営の嫌がらせで間違いないですしょう。また、ゲームの方針自体は結局は運営のやりたいことで、ゲームとしては表向きのコンセプトは好きな職、武器云々でしょうが実際は支離滅裂でTAレースゲーです。
カタワ特化の噛み付きは本当に意味がわからない。ディフェンスブーストが取引解禁を求めるならアタックブーストも取引解禁だろ?とか論点ずらし、話題ずらしにも程がある、相も変わらず意味不明です。ハクスラ要素をゲームコンセプトで打ち出しているが、運営のバカな方針でやらせないからな!としている為に運営の気に入らない対象物は何でも自由に入手不可または供給量激絞りとしている為にそれを台無しにしているのが現状でユーザーの努力、時間を無駄にし、課金の可能性ですら運営自身が吹き飛ばしている。
ここで評価されている通りに運営が動いているため、やはりここを見て潰しと放置をしているのは全くの無関心層の自分にも伝わっています。結局。EP6でも遊び方を潰していく、これです。唯一の防御力のブーストアイテムをハクスラ要素が強いこのゲームでユーザーが自由に入手できないようにしてある時点で矛盾が生じており、方針が定まっていないではなく明らかに嫌がらせで間違いないかと思います。
何人かが評価している通りサービス終了まで取引不可能を黙って続けるでしょう。武器のソード強化、チームツリーの常時点灯化と同じで改善する動きが遅すぎて多くのユーザーの反感を買うことになるでしょう。
先週辺りに自分のチーム(アクティブ50人ほど)で今後の話をし、全員で他タイトルへ移行することになりました。少し話題になってたディフェンスブーストなどの運営の嫌がらせの動向とEP6での店終いの動きを見て回収期に入ったと判断しての決定でした。
他タイトルを皆でやっていて思ったのはやはりPSO2がゲームとして根本的におかしいと言うことです。
はっきり言いたい、PSO2には感謝すれど運営には二度とゲーム制作をするなと。7年間続けてきてやることが潰し運営とかアホかと呆れます。最期まで負け続けてやり逃げしたオンライン史上最低のタイトルと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
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manaさん
私は基本ソロプレイで、ラグとは無縁なのでそこまで悪い印象は受けません。
このゲーム、アクション性がかなり高いです。
派手とかそういうことではありません。ただこのゲームをプレイすると、他のゲームではアクション性がかなり低く感じ、長く続きません。このゲームが始まってからずっとプレイしているので、今まで何度か飽きて、他のゲームに手を出しましたが退屈ですぐに飽きてしまい、結局戻ってきてしまいます。
アクション性が高いせいか、パーティーでの協力プレイがしたいという人にはオススメしませんね。一応支援職はあるので、そのへんは今後のアプデに期待といった感じです。
武器強化や課金要素などのほかのプレーヤーが不満に感じるコンテンツに殆ど触れていないから長く続けていられるのでしょうが・・・逆に言えば、それらに手をつけずとも十分続けられる魅力はあります。
かっこいい、可愛いキャラを作ってニヤニヤしたい!自キャラに愛着もちたい!プレイヤースキル磨いて俺TUEEEEEEEEEEEしたい!そんな人におすすめです。
プレイ期間:1年以上2015/02/25
HuからHuさん
はっきり言います。今残ってるのは信者と呼ばれる一部のコアなユーザーかPS4を持ってない人達だけです。
私とフレンド、チムメンは先日サービス開始した某狩りゲームに全員移りました。
現在のPSO2は評価の良し悪しに関わらず下の人達の言ってること全てが事実です。
たまにこのゲームにログインするフレンドから話を聞きましたが、過疎が物凄い勢いで進行し(そりゃそうですよね、私達も移ったわけですし)目玉であるバスタークエストや緊急クエストは目も当てられない惨状の模様。
しかしそれでも辞めない人達もいるわけですが、移った側から見ると負け組としか言いようがありません。
確かにキャラクリは良いです。
でもそれがなんだって言うんでしょう。ただの着せ替え人形じゃないですか。
このゲームは非公式の攻略サイトをアテにしないとまともに進められないのですが、そのコメント欄を見てもじつに気持ちが悪い。
(´・ω・`)←この絵文字を使って信者アピール(?)したり、主人公の仮称である安藤ちゃんに云々などといったよく分からない妄想など、ごく普通の人には到底ついていけない話ばかりしている。
私もフレンドも元チムメンも皆声を揃えて「移って良かった」と言っています。
あ、間違ってはなりませんがこのゲームに未来がないわけではないですよ。
これまで築いた資産は相当な額でしょうから簡単にはサービス終了しないはずですし、また今年中にはSwitchにも参入するようなので、きっとある程度新規が来るでしょう。
"家庭持ちのパパママやいろんな意味でのお子様"がね。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
シンジツガタリさん
新規の方は別ゲームを検討しましょう。良いところは音楽くらいです
何年かやってきたが運営の体質は変わらず酷く、メンテナンスのたびに不具合を出すような優秀な人材ばかり(笑)しかもユーザー側に不利なもの(アイテムが出ない等)は緊急メンテなどせず最低一週間は放置。逆に強アイテムが出たり自分たちに不都合なものは緊急メンテするなど分かりやすい運営です
ツイッターを見ればわかりますが指示してるのは社会を知らない頭の平和な阿呆だけ
キャラクリが売りと言ってるようですが所詮は一昔前のローポリ、格段綺麗でもありません
無料で遊べることは遊べるのでお試し程度なら良いかと、ただ、ウィークリー等の報酬金額を増やしたためにショップでの販売金額が高いので新規の人はキツイでしょう。単純にインフレです。+で有料スクラッチを引く人も減りました
公式に掲載されている対象クエスト以外でもランキングの対象にするようなザル運営と付き合う覚悟があるならお試しを
プレイ期間:1週間未満2020/01/22
運営の嫌いな近接職さん
始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない
プレイ期間:1年以上2016/09/26
きいさん
タイトル通り日に日にクソゲー化していきます。
敵の強い=敵の攻撃力ハンパない。
敵は無駄に固い。
こっちの攻撃は何百と当ててやっと倒せるのに敵の攻撃は1回、または2回くらうと死ぬ。
運営の考える難しいクエスト=敵の攻撃力が異様に高く無駄に固いだけ。
馬鹿の1つ覚えのようにレアドロップ率上げる代わりに敵強くしまーす。これだけ。
で、再戦=4人で今さっきやった12人用を4人でやるだけ。
何故か他人が数回死ぬと死んでもない自分までクエスト失敗扱い。
こんなものを数年もやってたのが恥ずかしい。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
名無しのアークスさん
本来なら評価ポイントは-100Pを付けたいぐらいの”最低”なオンラインゲームです。
よくこれでオンラインアワード大賞を取れたと呆れて声も出ません。
そしてレビュータイトル通り 遂にIDすら奪われました。 急いで連絡をしたにも関わらず
全くと言っていい程 未だに連絡来ません(まるで外人を庇ってるような素振りがプンプン)
つまり、犯罪集団のボスは「金さえ払えば咎めはしないから」と言うように この運営ももしかしたら犯罪集団の一本を担いでるかもしれません。じゃないとこんな遅い対応しないよね。
最後に見切りをつけるなら ホントに林先生の言葉を拝借したいぐらい 引退したいなら「今でしょ!!」です。
本当の最後で 辞めたいなら今 そして他のオンラインゲームを探しましょう。 でわ。
プレイ期間:1年以上2014/04/26
通りすがりの古参さん
タイトル通りです。
運営の考える最高のネトゲ。
それ以上でもそれ以下でもありません。
では私からの評価はというと、アクションRPGとしては時間の無駄。
コミュツールとしてならオススメといったところです。
正直ゲームとは見れません。
○先ず、ストーリーや世界観
SF(すごく不思議)で構成されており、頻繁に矛盾が発生するので世界観有りきで没入するとか考えてはいけない。
ストーリーは小説家志望の小学生でももっと面白いものが書けるレベルでお粗末、且つ演出も子供騙しです。
言い回しが婉曲なだけで中身が無く、伏線とは放り投げるのがお約束でキャラの掘り下げも無いに等しいので、キャラゲーシナリオにもなりません。
○次にアクションRPG
こちらは軽快なアクションであり、ちょっと触る分には結構遊べます。
ところがやり込むとなると話は一転して、何を目的とすればいいのか?兎に角中途半端さが目立ってきます。
火力のインフレが凄まじく敵はポンポン溶けていく割に、敵の湧き数が少なくて作業感が強くなる。
しかも、一度に湧ききらず最後にチョロチョロと追加されるので過剰火力だと作業でしかありません。
手数重視の職も有りますが火力過剰でソロでも手加減しないとコンボなんて出来ません。
また、レア掘りゲーとしても中途半端で最高レア、又は準最高レアがアイテム収集やミッションで入手出来てしまうので、達成感なんて有りません。
しかし、キャラクリのバリエーションが豊富、且つ様々もモーションとエフェクトが有るため、キャラビューアとしては高く評価しています。
○一番の売りでもあるキャラクタークリエイト
これに関しては、アニメ調なキャラとして未だにトップクラスを誇り、アクセサリや衣装の豊富さと相まって高く評価します。
しかし、女性物に偏りが強く、女性物にしても露出過多の傾向が強いので、地味子やお淑やかの系統で作ろうとするとバリエーションがかなり制限されます。
SF系衣装はあまり多くないので、そこに期待してはいけません。
○チャットやコミュ関連
シンボルアートやロビーアクションと文字以外での意思疎通が図れるのが嬉しいところです。
通常チャットにも漫符やカットインを付けたり出来るので表現の幅はかなり広い。
チャットの種類は全体チャット、PTチャット、個人チャット、チームチャットの4種類です。
5人以上でのグループで話す時は少々不便な位で快適です。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
ひょひょカタワポカさん
サービス開始からやってます。最近少し復帰してみましたが、このゲームもうわけがわからないですね(笑)一体どこに向かっているのやらといった感じです。
良い点:BGM?それ以外は思い付きませんでした・・・。
悪い点:かなり沢山ありますね。基本無料で任意に課金して楽しめるはずのゲームなのにここまで課金してもいいかな~もう少し楽しみたいと微塵も感じさせない、かつモチベーションが全く上がらないゲームは本当に初めてです。
ここの評価ページにて良くわからん人の評価をくみ取るとこうなりますね。
「若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。」→これつまり運営の決めた職の組み合わせでしか遊んではいけないって意味かと。この人の批判している他のオンラインより酷いですね・・・。それとここまでの星5評価はほぼ全て同一人物ですが、この人の知能指数から判断するにどうやらPSO2以外できなかったからPSO2を持ち上げて他を下げているのかな?と思います。PSO2にはPSO2の良い点、他のゲームには他の良い点があるはずで、ゲームをゲームとして楽しんでいる人にはそれが見えるはず。
それと一番疑問に思ったのは、
「それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?」
→まず、日本語にすらなっていないような気がします。それと現状の仕様だとどう見ても防御の方が作り辛いと思います。まさかアストラルソールやリターナー、ファクターなどと言わないでしょうね・・・。火力盛りは現状最大盛りでなければスロットを開ければ100%で完成させられます。また、低評価では現状のゲーム環境(火力偏重・火力優遇の環境)を考慮して「バランス調整」と言っているのに何を思って800盛って2%とかいきなり数字を出して来ているのか意味がわかりません。自分で他の評価を批判しておいて自ら意味不明にしている。
職場にこういった人物がいませんか?質問をしてきて最後気付くと一体何を質問されたのか?何を答えにすれば良かったのか?となってしまう人物。これこの人物が言っている「病気」です。まさに自分の症状かと思いますが・・・。自覚が無いから少し話題になっていたものです、そうでなければ社会問題になったり、単独の表題で病気の話題が本になったりしません。悪いこと言わないのでPSO2ばかりやって余計にその世界を狭めないで病院に行ってきてほしいです。
それとこの人の防御仕様のバランス調整是正を低評価としている者たちに言いたいことは結局のところは運営と同じで「ハンターにタンク的なことをやらせたくない」ってだけかと思う。もしかしたら本当に関係者かもしれませんね。
ディフェンスブースト実装時、とある人物がとある場で「それ実装したら〇〇勢って奴等が喜ぶんでしょ?だったら実装したくないですよ~、何かくやしいじゃないですかぁ~」と抜かした輩がいるという惨状も自分の目で見てきているのかもしれませんね・・・、それを知って前の方の評価批判で「運営は〇〇勢や〇〇特化プレイの排斥などを目的に運営なんてしてない」なんて抜かしてたら、流石に憎悪が湧きますね。一体どのツラ下げてその言葉抜かしてんだ!?と。
確かにいい加減今の運営は「自分たちの気に入らないモノを全て排斥したり、バカにしたような調整をしてきました」と正直に言って謝罪し、スタッフを総入れ替えしたほうが、ボクソンと言った態度で「ACスクラッチ券をケチケチ配布してやってんだぞ?やれよ!」とやるよりかは人は戻ってくるかと思います。今残っているアクティブユーザーさんでさえそう思う人は大半かと思います。ゲームをゲームとして運営してこなかった末路が今のPSO2の姿そのモノかと思います。ここに今世紀最大のやってはいけない大賞を受賞できそうなタイトルがあり、それをやっていたのはある意味何かの縁かもしれません。正直もうPSO2はゲームとは言えないので評価しようがないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
K.Rさん
まだ自分が初心者のころは良く楽しいけど最近じゃそう思えない
まず良い点を
キャラクターを自由に作れる
ビギナーブロックは賑わっている
そして悪い点なのですが
ドロップ率がプレイヤーに別に偏ってる
クラスバランスが酷い
装備を強化せず寄生する人がいる
マナーが悪い人が多い
など
正直に言うと初心者にオススメできない状態です。
ここまで悪いのは運営の誘導やら改悪で状況が酷い。
始めたばかりは良いですが、後々周回ゲーになったりと。
最近は廃人向けのコンテンツが多いし過疎化が進んでたり・・・大丈夫なのこのゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
usnmさん
☆5つけて、面白いだの初心者におすすめだの言ってる連中は全て工作員の嘘のレビューなので騙されないようにしてください
実際にプレイしてみると致命的にラグが酷くまともにクエストすらできない
イベントは追加されても殆どが使い回しで色や形を変えただけのつまらないものばかり
プレイヤー同士もギスギスしていて強い装備が揃ってないと暴言を吐かれたり某表示板で晒されたりします
これから始めようかと考えてる方、止めはしませんが確実に後悔しますよ
時間をドブに捨てるようなものだから。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/10
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