最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームバランスが滅茶苦茶の脳死推奨ゲー
ハゲさん
今年1月から毎日インしてプレイしてきましたが得られたものは虚しさのみです。
他の方も書かれていますが遠距離の法撃職と射撃職の火力が壊れすぎています。近接職が敵に接近している途中で遥か後方から遠距離職にまとめて敵を駆逐されてしまい、様々なPAを使いこなす近接プレーヤーより同じPAしか使わない脳死遠距離プレーヤーの方が野良PAでは重宝されているという状態がずっと続いています。アドバンスクエストなどでは法撃&Ra限定と書かれた部屋が立ち並んでいますがそういった状況でも運営は何の手も打とうとしません。
ストーリも酷いとしか言えません。昨日徹夜で寝てさっき10分で考えましたレベルの安っぽさ。おまけにマターボードという非常に面倒なやり方でストーリーが進んでいくので序盤で放置しているプレーヤーが大半なのではないかと思います。
このゲーム内通貨であるメセタのあり方にも問題があると思います。通常のクエストをやるだけではメセタはほとんど手に入りません。
効率のいい金策方法は
1.TAのクライアントオーダーでもらえる報酬(VH5つやって50万メセタ、24時間で1回しかできない制限付き)
2.課金スクラッチを引き、得たアイテムを出品して他のプレーヤーに売る(リアルマネーつぎ込む上10万メセタ程度でしか売れないアイテムがほとんどのため完全に運任せ)
3.他のプレーヤーが出品した桁間違いや相場からかけ離れた安い値段で出品されたアイテムを買い占めて転売。
1はともかくとして常識的な思考の人なら2と3には嫌悪感を覚えると思います。
1のTAも同じマップを毎日ただ周回するだけで金策とは言え毎日やるのは拷問に近いものがあります。
良い値段で売れるレア装備や強化素材を掘るという方法もありますが完全に運任せであり、高値がつく装備はドロップ率も相当絞ってあるのでそうそう出るものではありません。また苦労して稼いだメセタも武器防具の強化であっという間になくなります。強化自体も完全に運であり200万~300万などはあっという間、私は3000万を1日で失いました。
課金スクラッチなどは2週間に1回のペースでアップデートされるのですがフィールドなどのゲームの肝に当たる部分はなかなかアップデートされないことからもPSO2の運営は延命と売上の事しか考えてないのが一目瞭然です。
プレイ期間:半年2013/08/26
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らいかさん
飽きてたのもあったんですが1年位休止してましたが数カ月前に復帰したのでそのプレイでの感想を少し。
EP4になって更にキャラクリに細かく付け加えられる要素が増えたのが正直スゴイと思いました。
目の作り込みがどうにもタレ目っぽいのがうまく行かなく吊り目がちになったり
もう少しラインを変えたいと思う場所もあるのですが日本人的なキャラクターセンスだと
やはり黒の砂漠よりずっと好みの形になります。
キャラクリだけ褒めてても何なのでゲームバランスですが正直かなり悪い方ですね。
ユーザーの大きな声を反映しすぎてユーザーフレンドリーどこじゃなくなってるって話も多いのですが
今のところマガツというボス以外に弱点付与しなきゃ勝てないなんてレベルの敵はいないので
高難易度のゲームがしたいって人には向かないでしょうけど武器も防具もそこそこのレベルで十分最高難易度まで遊べます。
問題はそのそこそこのレベルの捉え方次第で火力偏重主義的なところが強いので
よく防御要素を甘く見過ぎてる人が多い気がしますし、上級者じゃないと無理なんていう人もいますが
運要素も無く手に入る武器や防具でもステップアップしやすいのになんでこうも文句いう人が多いのが気にはなるところだとは感じてます。
防具も特化や汎用と色々作りましたけど特化してもそんな強くなった気もしないので結局汎用ユニット特殊技をたくさん出せるようにPPを盛ってプレイしてます。
ゲームとして職バランスにはもう少し気を使っては貰いたいのですが
初期のフォース優遇からブレイバー優遇に変わってバウンサー(デュアルブレード)火力押しとかブレイバーの弓は使いにくいのに刀で一つのスキルを連打するのが楽すぎるのでそれしか使わないプレイヤーだらけとかちょい一つのスキルの強さがやり過ぎな感じなのは相変わらずのように感じます。
一旦弱体化するとなかなか少し強化して人気を少しでも戻そうって感じの調整もなかなかしませんし…
最後に復帰を考えてるプレイヤーさんに伝えることは
流石に1年休止した後に最前線のクエに戻るのには一ヶ月位かかりましたが
逆に1年位休んでても当時の最高ランクの武器は流石に使い物にならないことは多いですが代替え品は簡単に作れるので復帰は楽です。
今ならやる気出したら1週間でレベルはカンスト出来ますし
久しぶりにやるとなかなか楽しいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
糞ヒゲ引退者さん
珍しいコス!ロビアク!アウター!ベース!インナー!アクセ!
これらをひたすら集め、人が大勢居る場所で見せびらかすように放置して自己顕示欲を満たすのがこのゲームだ!
装備?つよつよOP?そんなのにこだわる奴は障〇者!PSO2を楽しめてもいねぇ!
今から始めようとしてる新参にはちとキツいゲームになっているが、リアルマネーをドブに捨てる覚悟があるなら一気に中堅くらいにはなれるぞ!多分!もう引退した身だから今どうなってんのか知らねぇ!正直おすすめしない!
プレイ期間:1年以上2020/07/13
PSOep3以外プレイさん
課金誘導とか言ってる奴は全てが全て無料でどんな糞ハードでもできるゲームを作ってくれよ。
そもそも基本無料のアイテム課金制のゲームなので比較的他のオンゲに比べるとソシャゲに近い内容になるのは当然です。
ギャザリングに関しては正直そこまで熱くなるような要素でもなくここにリアルマネーをぶち込まなければいけない内容ではありません。SGに関してもようは(詫び石)です。インフレを起こさないようにしつつイベントの報酬・課金要素の緩和・不祥事の補填でトラブ以上の内容で作られた良い要素だと思われます。
旧作と違い(祭り)や(盛り上がり)を意識した作りになってるのでPSO1&2の様な内容を想定してると痛い目を見ます。
・ストーリー(EP1~3のが良い)
EP4は糞と言うより薄っぺらすぎて今までの無いように比べると悪いです。特に新規プレイの場合EP4からスタートが強制されてるのでこいつ誰だよ・・・ストーリーの流れがわからん・・・って事になるでしょう。なので序盤プレイしたら即EP1に変える事をお勧めします。
・武器防具(オンリーワンはほしい)
緩和に次ぐ緩和で強化も楽になりコレクトシートの実装からどんなに運が悪い人も強力な装備を入手できるゲームとなっており正直 甘すぎ これできないやつ他のオンゲも無理だろ・・・・ってレベルに楽です。
ただし、コレクトシートの実装から武器のユニクロ化がかなり進行してるので希少性の高いレアを所持する!といった部分は他のオンゲより薄いです。やりこみユーザーほど天井に頭をぶつけ不満が溜まります。
・楽しめる人には楽しめる
BGMやその場の空気を作る要素には非常によいでしょう。難易度も低いのでオンゲ初心者には〇
・同時に合わない奴は辞めろ
過去作の続編じゃないんで同じようなゲームと思ってやる事自体がおかしいです。コミュ症(フレを作れない・自分から効けない・基本ソロで~)はお断り。無課金で課金要素に文句言う貧乏人も×。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
ksgさん
小学生でも分かると思うがここ何する所だ?言ってみろ害児ども
レビューしねぇなら2chでもやってろ基地外ども
こんな糞ゲでどんだけ高評価やっても☆2までだ、自分なら-付けたいくらいだな
もう的外れと言うかエアプ丸出しのレビューも糞多いし意味が分からない
何年も前のHDDバーストもリターナーもそうだ済んだからもうどうでもいい
それよりも糞ゲ過ぎるっつー話し。
取って付けたうな糞ストーリー、使いまわし、色違い
緊急も敵を変えただけの糞緊急の使いまわし
運営の指定した時間でしかレア堀緊急ないからやる事がなく放置
緊急以外に人が集らないから放置して緊急待つだけの糞作業
緊急以外に最高レアがないから誰も緊急以外に動かない
コレクトで嫌々糞マップ要求される
運営の指定した緊急以外やる事がない、つまりやらさせられているが正しい
やる事があるとすればコス買う為のTAソロかフレと4人で金策
ユニの素材堀して売って稼いで貯まったメセタで高額コスを買う
これしかやる事は無かった、後は固定での緊急効率回し
野良の愚痴はいつまでも続くが、永遠のテーマ。一生終らない問題
効率派が寄生を叩くのは当然である
理由は運営の決めた緊急にある、野良だと失敗や糞ランククリアで
報酬もゴミで緊急待ってこれかよってなるのは当然である装備堀りゲだし
自分は野良はやらない、理由は↑にも有るとおり野良には期待しないから
ストレス溜めたくもないし無駄な時間にならなくて済むから
寄生を庇うけではないが野良なんて寄生がいて当然くらいで考えている
野良やっておいて愚痴こぼす気持ちは分かるがお門違いだ
PSO2だけに関わらずどのオンゲーでも当然共通しているし
嫌なら固定組め、としか言いようがない。
一番の問題は緊急以外の事だ、最高レアが無いから行くメリットもない
コレクトで嫌々行くくらいだ、緊急以外にやる事がないら
フレがいなければ実質ソロゲームだ、何一つ楽しくもメリットもない
いつまでこの緊急ゲーム続けていたいのか意味が分からない
この糞システムがある限りこのゲームに自由なんて存在はしない。
このゲームに高評価つけてる奴なんて運営の犬か洗脳された信者だけだ
EP5も来るわけだが根本的に言って(緊急のみ最大レア)ここ大事
これが存在する限り緊急しかやる事のないゲームと言う事は変わる事はない
他のゲームにそんな自由まで奪われたゲームはPSOが初めてだ
クラスバランスに付いて、ここの運営も調整カバガバでバランスなんてない
けどこれは他のゲームでも同じ、火力ゲームと言う点も他のゲームも同じ
バランスが解決される日はこないから諦めたほうがいい
特にこのゲームは運営がチンパンエアプだから期待なんてできるはずもない
木村とか言うアホと酒井とか言う禿げがいる限りずっとこのまんまだ。
しかもnProとか言うウイルスゲームガード付きだからなw
ゲームに管理されたくない、と言う人、は当たり前だかせ触らぬ神に祟りなしだ
ゲームに管理されたい人、いるかは知らんがどうぞやってくださいなw
プレイ期間:1年以上2017/07/09
サタンさん
今更解禁してもなあ...。いや、違うんだよ。そもそもRPGの根本からしてもう飽き飽き。初めてpso2をやった時に感じた違和感を周りは覚えてるんだろうか?前までの惑星間の直接移動でのクエスト解放が無いこと、中盤くらいまでの武器防具屋が無いこと、PAがEXPではレベルが上がらないこと。ゆういつの自由であり長所だったのが消され、今あるのは家畜みたいに、狭い水槽にいる魚みたいに同じ所をブラブラしてなんとなく強化だのレア掘りだのするだけ。例え武器解禁がきても、もう冷めてるし、これだけじゃ足りないと思う。もう少し全く別の場所を増やしてクエストを豊富に盛り付けるとかの新鮮さがないとついて行けない。マップを見るとほとんど似た作りでこれもまた飽きる。むしろ逆にレア掘り忘れるくらい忙しくすればいいのに笑
プレイ期間:1年以上2015/06/21
おいおい・・さん
星1つけてるやつのレビューが親身に書いてあるから参考になる 晒しはだめだと言われて何度も投稿するアホが同じページにいてよく言えるよなw グレーゾーンじゃなくて消されてる時点でアウトってのを理解できんのか・・
無課金でできる範囲は広く初期投資もほとんど必要ないのでその辺は初心者に優しいと言える。ただすべてのコンテンツが不自由なく同等にプレイできるわけではない
プレミアに関しては初心者の段階で入れても恩恵はあまりないのでアイテムバックやスクにでもいれたほうがよいです。
最後に 一人で遊ぶとつまらんゲームです。知識もつかなく強くなるのが困難です。初心者がいても(罵倒する人)なんてほとんどいませんがクエスト中に教えてくれる人もほとんどいません ぼっち コミュ障 にはむかないゲームです
プレイ期間:1年以上2017/09/12
ふもさん
このゲームを高評価してる方々は必ず「自分の目で確かめてください」と言います。
それは少しでもこのゲームの泥沼に引きこむ為です。
私はやるなとは言わないですけどお勧めはしないですw
まずログインしてわかることは基本衣装がすごくダサく課金で手に入る衣装がすごく煌びやかということです。
ここで「欲しい」と思ったらもう運営の思う壺ですねw
ここで廃人との差に萎えてやめる人もいると思いますが登録IDとして運営が宣伝する為の養分になってしまってますw
SEGAという会社は非常に面倒で
登録=すごくカンタン
ID削除=すごく面倒
これで何が言いたいか普通の人ならわかると思います。
ID削除せずに放置する人が多い為、登録IDが増えてゆくばかりですwホントいい養分になってますねwと言いたくなります。
しかしいざログインしてみるとわかります、ガラッガラですw同時接続7万?笑わせないでくださいその中のいくつが適当な文字の名前で登録した業者ですかwってくらいに業者が蔓延ってます。
流石に最近業者は多少減りました、その分同時接続数もかなり減りました。どんだけ同時接続数業者に頼ってんのwとなりますねw
擁護する人はソース出せと言いますがググれば一発ですよ社員さんw
一度やってみるのもいいかもしれませんね、養分として活躍できますよw
現在は単なるチャットツールとしか使ってませんねこのゲーム。
課金?するわけないでしょwお金をドブに捨てるようなもんですよw
プレイ期間:半年2013/04/19
孫作さん
最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!
このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。
プレイ期間:1年以上2015/02/27
ドゥドゥさん
アタリIDアタリIDって言っている人いるけどアタリIDなんてない。結局は運。
宝くじだって全員に3億円当たるわけじゃない。
12、13がでる確率はすごい低いけど、宝くじと比べてみると簡単。と思えばいいです。
結論
アタリIDというものはないです。何回かやっていれば誰でもいつか出ると思います。
これからもどんどん12、13武器実装されると思うので期待して待ちましょう
プレイ期間:1年以上2015/04/27
カタナ特化のファンさん
クライアントの容量がデカすぎてDLに時間がかかる。長いDLが終わってもゲームにならない程ラグが酷い。運営はその問題を解決する気は無い。それどころかユーザー側の責任にする。ラグが無くてもゲームの内容が薄い。緊急クエスト以外にやる事が少ない。ストーリーの設定の矛盾、変な日本語、書き手が自分のしたい事を無理矢理詰め込むせいで出来の悪すぎるなろう系小説を読んでる気持ちになる。
今後、ゲームが良くなる方向に行くとは思えない
プレイ期間:1年以上2018/09/26
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