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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

楽しい

XYZさん

覚える事結構あるかもしれませんが、わからないときはアークスロビーで周りの人に聞いたら教えてくれます。
イベントも充実してて、新しいアップデートもあり、飽きることがないです。
課金しなくても普通に出来ます。
レアアイテムのドロップ率はかなり低いかもしれませんが、手に入れることが出来たときの嬉しさは格別です。
強化の費用もオーダーをクリアすれば簡単に集まります。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

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誰もクエストやってない

おペニ3世さん

事あるごとにやたらとユーザー数を自慢する運営ですが
その割にはゲーム内でPT検索してもまったくと言って良いほどPTがありませんね
結構人が多い筈の3鯖なのに、初期の頃の10分の1程しかリストに載ってません

本当に同接10万近く行ったの?1人で10人カウントかな?
違うならきっと不正で動いてる見えない中華升erとビジフォン前の大群と
マイルームで放置が9割なんだろうな

半年ぶりに復帰してレアの増えて無さと過疎さに驚愕しましたよ
新コンテンツのアドバンスとエクストリームとやらも全然誰もやってないし
皆どこに居るの?あの頃みたいに皆でマルチ回ろうよ?

みんな~;;

プレイ期間:1年以上2013/07/11

どうだろうね

おいおいまじかよさん

非課金の連中はこのゲームに文句言う資格はないわ
無料でこれだけ遊べるゲームは他にないからな
それは評価する
でも課金してる連中はやっぱ不満もあるだろ
ラグやら色違いコスチュームの水増しスクラッチやら。
ラグは高スペックPCで光回線でも起きるもんだけどさ、
ラグ対策してるって言ったまま公式サイトやニコ生でもきっちりした中間報告は無いじゃん?

嫌なら課金するな、って?
月1300円のプレミアムなんで、この程度のサービスが限界だから我慢しろって?

それじゃ良くなる見通しがますます無くなるだろ。
ボランティアじゃなくて収益事業なんだから。
ゲーム本体にもっとお金を払いたくなるようなコンテンツやら運営姿勢やらを見せるべきだろ。

とまあ、こういう感想は、プレイして課金してみりゃ分かる。
以上がレビューかな。

プレイ期間:1年以上2015/06/04

秋武器はおかしいな…

らんどさっとさん

大分長くなってるが、このゲームアホらしいくらい自由度がない。ユーザーからの声を逆手に取って自分達運営の気に入らないものには何でもやり放題な感じがする

紅葉武器?秋武器は今回俺も個人的にはやりすぎだと思う。それできっぱりこの嫌がらせゲームを辞められたのである意味感謝している。そもそも自由に掘れないなら性能はそれなりにするのは当たり前、性能に見合った入手難易度を設定するのはアクションとしては普通だが、PSO2は違う。入手期間を設けて強制する。何が復帰しやすいゲームなんだか…

評価はゲームとしては最早機能してないので1も付けられない(笑)あと、評価に対して書き込むなとあるが、秋武器や防御能力に関するものに対してやたらある。都合が悪いことでもあるのだろうか。名無しの名無しは野良の野良とかと同一だろうが、お前が書き込むなと言いたい。

秋武器もだが、ハンターとソードに対する運営のやり方ももう限界が来ていると思われる。楽しんでもらう気は確かに微塵も感じない。ユーザーにここまで不快な思いをさせるゲームはない。新規の方は確かにこの秋武器のことは知っておいた方が良いかも。あり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/04/30

内容の浅さはぴか一

工作活動じゃありませんさん

広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた

開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。

ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。

プレイ期間:半年2014/08/10

なんだかんだ面白いですよ

一般プレイヤーさん

ここのレビュー欄は見れば分かる通り凄まじい批判コメとそれに対抗する信者コメで埋まってますが、それほどひどいゲームというわけではないし、そこまで面白いゲームでもないです(自分は楽しくプレイしてますが)。
まず、このレビューを見てくれた方には一回プレイしてみることをおすすめします。批判コメはある程度事実でここの運営はまあやばいですがそこまでゲームが面白くないというわけでもありません。
無料でここまでできるゲームはないと思います。かなり容量は食いますが多少低スペックのPCでもプレイできますし、いくら過疎ったと行ってもかなりの人口がいます。
自分はいわゆるライト勢でプレイ時間は1年やって350時間ほどですが、楽しくプレイできています。
たしかに過去のストーリーと比べると質は劣っているとは感じますが、それでもまだ面白いと感じます。
なによりこのゲームはすぐにレベルが上がる(まあ悪いところでもあるんですが)のでゲーム内で頼めば親切な人が対応してくれます。ここのレビューみたいに暴言を吐く人ばかりではないので安心してください。
今一番人が多いのはship4,通称4鯖です。自分はship5でやってますがキャラクリも3体作れるしいくつかのサーバーに行ってみるのもいいでしょう。キャラクリも楽しいです。とりあえず無料なのでレビューを見てやめるよりやってみるといいのではないでしょうか。dl時間は長いですが・・・
新人アークスの皆さん、オラクルで待ってます。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

レビュー数多いね

あそんでまさん

評価低い気持ちもわかるが楽しく遊べている。

金策。
TAVH日に1回で月収3M(メガメセタだよ)。
レア10武器を強化しまくらなければやっていける。TAがつまらんのが問題。

レア。
出まくったらレアじゃないし。私の場合30時間でレア10武器防具1個
くらい拾ってるか。他の方はしらん。これが良いバランスかどうかは
人それぞれ。欲しいレアはまず拾えないね。

ストーリー。
もうちょっと頑張って欲しい。

強化。
失敗するのはともかく強化値が下がるのはやめて欲しい。
いらいらするから出来るだけ強化はしない。
+9から+2になるなんてざら。

能力追加。
6スロット等多スロねらうから地獄みるのでは。小スロット品で十分。

課金。
広告収入なんてゴミなんだから課金でサービスが提供できてる。
課金者を優遇するのは当たり前。優遇バランスに、誰もが納得する線
なんてない。課金なしでもできないクエストないし、
ゲーム内通貨で武器防具服買えるし。レア10も取引出来なかった頃は
「取引できないからゴミゲー」取引できるようになったら「取引できるから
ゴミゲー」どんな仕様にしても不満な人は不満。
レア10取引にレア10生贄がいる仕様にしたのは、運営なりにお金さえあれば
プレイ時間が少なくてもレア10手に入れられるようにはしたくなかったんだよ。
想像だけど。少なくとも時間かけてなんかレア10拾わないとお金だけあっても
買えない。仕様として成功してるかといえば?だけど、気持ちはくみ取って
あげてもよいと思う。

フィールド。
敵と風景が違うだけ?そうだけどじゃあそうじゃないPRGってどんなん?

クラスのバランス
たしかに各クラスでもっと協力できたほうがよかったかもね。

つまらん不具合おおし
そのとおり。ちょっとテストプレイすればわかるだろとおもう。

読み返すと全然褒めてないかもしれんが、悪いとこばっか見て
つまらんってこのゲーム蹴ってても人生つまらんとおもうけどね。
人それぞれだからいいんだけどね。そう云う人は他の欠点ない理想のゲーム
やっててもらえば良いしね。具体的なタイトルを教えてもらいたいけど。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/08

工作員多いな

まぁアレださん

無料だから登録すればカウントされるんだよな~
ユーザー数=登録アカウント数で計算されてるよなこれ

ユーザー数●●万人!人気の~~~ってよ

無料なんだから1回やってみればいい
クライアントのDLで挫折するヤツが何人居るか?
やってみて1ヶ月もやれば『あ~これクソゲーだな・・・』
気が付くだろう

キャラクリ、コラボアイテム集め、レア武器集め以外何も無いゲーム
そして1~2年かけて必死に集めた12レア武器の販売決定
13武器のバラマキ開始
高難易度の敵を柔らかくするって?

本格的に終わったなこれは

運営が下手すぎる、自由と勝手の区別が付いていないのが問題
緊急クエ行って、何もしないで金とアイテム拾ってても経験値貰える
武器の強化がシビアすぎる、壊れないだけマシとか言ってるヤツ頭大丈夫か?
壊れないが金だけゴッソリ使って性能低下する確率高いだろうが

レアが出ないのは仕方が無い、レアなんだから出ないのが当たり前
ただ、強化はもっとヤリやすくするべきだろう
レアが出なくても強化が簡単ならヘボ武器持ってウロウロしてるだけのヤツ居なくなるんだし
バラマク前にやること考えた方がいい
バラまいて、強化はさせないコレでいいのか?延命だと思ってるのか?
レアを必死に集めたヤツが大量に引退するぞコレは
レア度の低い武器はある程度強化しやすく出来てるのは判る
ただ、13武器があって、さらにやってれば取れる13武器
必死にやっても出ない12武器、強化で即死できる12武器
誰がレア集めなんかやるんだコレ?13武器貰って強化すれば
もうやること一切無いぞ
だから強化しにくくするってか?

クソゲの無限ループやぁ~
金づるさんガンバレ~ガチャでリアルマネー溶かしてるだけのプレミアムプレイヤーとか大草原だな

プレイ期間:1年以上2015/06/27

メインハンターとメインテクターをEP1後期からEP3までやってましたが、このクゾゲー未だにバランス調整できてないのか。EP5に久しぶりに復帰してまず思ったのはここだった。滅茶苦茶で先を考えずにやってきた割にここに批判されている攻撃力と防御力のバランス調整は確かに防御力については本当に酷い内容だなと改めてゲーム内を見てみると思った。
 
PSO2の良い点、悪い点を以下に「だらだら」。
良い点:BGM、EP2から自分にとってはこれしかなかった。もうコスチュームのカラーパス使用不可の分母増大計画は始まっていたはずなのでキャラクリは終焉を迎え始めてたと思う。この頃から一切課金しなかった覚えがある。

悪い点:総じて言うと話題のバランス調整がもう滅茶苦茶なところ。
騒がれている通り、本当にこのクソゲー全員アタッカーで世紀末状態(わかる人にはわかるネタ)でどうしようもない。途中何を思ったか、EP3くらいでハンターは味方を守って闘えるクラスにって以前のディレクターさんが言っててそれで少し楽しみにしてたのは覚えている。良い思い出だと今では思う。今回の生放送を見てみたが、この全員アタッカーゲーでメインハンターは「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」だっけ?さらに、放送で今後も耐久がある安定したクラスにって言ってたがこれってつまり耐久はあるがその代り火力は他と比べると無いようにするってことかと思えた。それに加えてタンクにしない=相変わらずの防御仕様は不遇だろ?今後のメインハンターの行く末は相変わらずサブハンターの方が堅くなれて、メインハンター側はマルチエリアなどでバレーボール状態にされその間に他の味方がそのバレーボール状態のハンターが戦闘不能になる間に圧倒的な火力で敵をタコ殴りにして倒すということになりそうだなと思った(笑)最悪の場合ね。

確かに「1ダメージ食らって吹き飛ぶゲーム」ってのはオンラインRPGではPSO2くらいなのかなとは思った。それに役割が無いのにいつの間にか最初は全員が使えたコンバットエスケープがコンセプトがーと運営が言ってメインブレイバーしか使用できないように商品内容を急に変えたり・・・その割にマッシブハンターはリングで実装して職関係なく使用できるようにするわで・・・これじゃ、運営はメインハンターが嫌いなのでは?とも言われても仕方ない状態かと思える。

これがマグデバイスに防御支援が上がる物が無いだとか、火力は簡単に+200とかできるのに防御は+200にできないとか・・・が重なって防御特化プレイをどう見てるかをこの全員アタッカーゲーでも防御特化プレイを楽しんでやってる人らがどう思うかはわかるだろ、と。PSO2運営は最初からおかしなところはあったが、恐らくこのページもかなりの頻度でサービス開始からチェックはしてるだろうから、低評価の中にはゲームを良くするものも散在してたはず。それでこの有様はいくらなんでも体たらく過ぎ。例えば、マグのミニデバイスに防御支援のものをひっそり実装しておいても、新しくマグを買って遊びで防御特化マグを作製なんてこともできるとか商売として考えないのだろうか。実装したところで騒ぐのはくやしいじゃないですかー木村と認めたくないカタナ特化だけだろ。職コンセプトを見直すと聞き、確かスクラッチのコスチュームの売り上げに頼らない利益構成にとか言ってたが、こんなカタナ特化みたいな人のように「必要ないからいらないんだ!」「最初からハンターはタンクじゃない!」「ハンターはタンクにしないんだ!!!」とか言ってたら、他の職でも同じようなことを言って遊びの幅を減らし、相変わらずエロコスや絞りに絞ったロビアク、絞りに絞った武器迷彩や絞って絞って絞りつくした打撃力ブーストアイテムでしか利益構成を成せないことになるだろうと、容易に予想が付く。

確かサービス開始から10年サービスを続けるとかPが抜かしてたので残り3年間をどう薄く乗り越えるかに方針を替えたのではないかと邪推している。大体クリエイターなのに守りに入っている時点でオンラインゲームとは言え拡張性なんてものが生まれるわけがない。服・靴・家具だとか車多岐に渡る分野でのデザイナーがこんなPSO2運営やカタナ特化のような考え方でサービス展開してたら利益は減りますわな。残り3年間で例えばこのマグのミニデバイスとかのことを見てれば、嫌がらせ逃げ切りごめんなのかとかわかるんじゃないか?とは思う。EP3で某Dさんを追放したときの木村や酒井を見て思ったが、ここの運営はなんか嫌な感じがしていた。今はゲームじゃないんだなと、改めて仲の良かったフレさんたちにお別れを告げてそっとログアウトしておいた。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

最後の職を75まで上げ、やっとヒーローになれ、レベルを50代まで上げたけど、装備できる武器がソード、ツインマシンガン、タリスって・・・。この間初めて☆13武器が出たんだけど、ロッドでした。はぁ??って思ったわ。装備出来ねーし、フォースに戻るしかないじゃん。
今後2~3年も三種類の武器だけのヒーローで行くんかね? カタナ、ライフル、ウォンドとかナックル、ランチャー、タクトとかのヒーローと同じランクの別職が登場することを願います。ヒーローだけでここ数年行くなら、全武器装備可能でもいいと思う。あの少なさは・・・。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

KOTYに入れるのもおこがましいゴミゲー

オワコンオンラインさん

サービス開始から今に至るまでの数々のバグ及び不祥事の数々EP4&5と言う糞みたいなそんじょそこらのラノベにも劣るゴミシナリオストーリーに加えゲームバランスの崩壊を起こしヒーローオンラインと言うアホみたいな事態を起こしたヒーローと言うチート職業の登場でいよいよ終焉がこのゴミにも見えてきた。

そもそも2006年に出たPSUの時点でKOTYの大賞を受賞しているのだからこのゲームも賢明な人なら見え見えの地雷だろうと察せた人は居ただろう、では何故このPSO2と言うゴミがKOTYに入賞して居ないのかと疑問を抱く人も居るだろう。

私自身疑問を感じて居たのでつい最近KOTY民達に疑問を投げかけてみたのだがほぼ万場一致で彼等から返ってきた答えが、いやあのPSUを超えるレベルのバグや不祥事を起こしまくってる物はもうゲームじゃねえしあれはPC壊すウイルスプログラムだろwwゲームと呼ぶのもおこがましいわ‼との事でクソゲー認定する価値すらないゴミと彼等は認識しているらしい。

このゲームを未だにやってる馬鹿信者の廃人達はキャラクリが良いとか抜かしてるがはっきり言ってキャラクリ目的なら某メイド育成エロゲや来年出るモンハンワールドの方が遥かにキャラクリのクオリティは上回ってるのでPSO2のキャラクリレベルなんざたかが知れてるしぶっちゃけ下の下‼オンラインゲーム目的としても来年に出るモンハンワールドやディシディアの存在もあり間違いなく今年の末辺りにはユーザーは一気に減って過疎化するのは一目瞭然‼

お疲れ様、このゴミプログラムのたどり着く未来は初めから終焉と言う死なんだよ、キャラクリもオンゲーとしての魅力も他ゲーに劣るんだから良いところは何一つ無いし救いようがないなww

プレイ期間:1年以上2017/09/25

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