最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソシャゲオタク向けの脳死オンライン
クソゲ提案おじさんさん
評価できるところはキャラクリとチャットまわり
音楽と諸々のデザインは個人的に好みではなかったから評価点には入れない
上記以外は本当にダメ
まずメインのバトルとかクエストだけどこれがつまらない
ポチポチしてりゃなんとかなるから戦略も連携もいらない
ネトゲだから暗黙の了解は少なからずあるけど守らなくても特に支障なし
だからクリアするために他プレイヤーと相談したり、勝利の喜びを分かち合ったりとかが全然ない
ていうかネトゲで全員おなじ職業で戦ってるのが異常
普通は選択肢が色々あるからばらけるんだけどヒーロー一強だから、みんなそれしか使わない
おまけに効率を求めるプレイヤーのせいでヒーロー以外は地雷なんてよく言われてるし
次に民度だけど内輪以外での関わりを極端に嫌う人が多い
挨拶から入って仲良くなるとか一切ない(挨拶しても無言が殆ど)
そのくせ仲間内や外部SNSじゃ饒舌だから不気味
ソシャゲの話しかできない人も異常に多かったかな
最悪なのが運営、このゲームが好きでしょうがない人も概ね認めてる
能力が足りないのかやる気がないのか分からないけど嫌がらせの才能はあると思う
基本無料だし興味があるならやってみればいいと思うよ
俺はおすすめしないけど
>カタナ特化
某ブログのコメント欄でも他人の揚げ足とりしてたよね?
他のレビューに噛み付いて無意味な点数つけるなら荒らしと変わらないから、素晴らしいゲームだと思うならちゃんと具体的なレビューを書いてね
プレイ期間:3ヶ月2017/10/12
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アークソ4年生さん
アニメや舞台、運営が楽しみたいだけのオフイベ乱発でこっちの調整は全くできておりません。
しかも上記の運営の行動は「開催してやってる」という上から目線。そして結局人が集まらず桜を動員する有様。
プレイヤー運営が運営をすることだけを望んでおり芸能行動なんて望んでおりません。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
無名の人さん
まずシステムなどは一通りの基準は満たしています。
キャラクオリティは高いので、自分だけの英雄をつくるという部分では突出しているでしょう。
逆に言えばオンゲというよりオフゲ。
武器などの数字が具体的にどのくらい戦闘に関わるのかがもひとつ分かりにくいですね。
属性値60打撃+150の武器を作っても打撃+100と大して変わらないという。
結局防具やそのほかの潜在固有能力などの数字マジックに騙された感じがします。
ガチで分析しないとダメなんですかね…
そしてそのガチ勢が普通に他人をディスってる光景が当然になってきました。
効率や完全成功、完封出来ない つまりは1度のミスですら文句を言われる始末。
だれしもが最高スペックのPCでプレイし最大火力の最高操作技術を持っていると思ってほしくないのですが、どうやら「自分のキャラが最強の英雄」である方々は英雄の美談に傷がつくことを許さないようです。
まさに格差社会。
ゲームでも格差を味わいたくはないですね・・・。
マナー盛りとかどういう基準で決めたんですか本当に。
プレイ期間:半年2016/12/20
ぴーさん
まず緊急とか言う糞ゴミが全ての害悪、これのせいで他のクエが死んでる
運営の決めたスケジュールに振り回され踊らされているんですよね。
PvPも見事に予想通り神ラグ仕様でやるだけ時間の無駄でした
良い点があるとしたらキャラクリくらいですかね。
初期からプレイしてましたが、EP4は今までで一番酷いクソゲですね
バランスも今まで随分言われ続けていますが改善した試しがほぼない
Guなんて一時だけ輝いただけで初期の頃からゴミ扱いです(今も変わらない
運営のエアプ具合と妄想は天下一ですねw
あと住み分けですかね、まず寄生(初心者除く)、エンジョイ、一般、準廃、廃人
私は一般と準廃の中間の部類に属しますが、野良では一切やらないです
並の装備さえ整えないでエキスパに来る人とやると時間はかかるし
クエに寄っては失敗もありうるし、クリア出来てもドロップも不まずいので
行くだけストレスなので固定が出来ない時は全力でスルーしてました。
固定すら出来ない人は嫌々野良へ行き愚痴こぼしますが、気持ちは分かります
他人の事考えず(ゲームだから自分さえ楽しければ)と言う考えの人
他人の事考えないから最低限の装備や知識も付けずに来ると認識しています
色んなネトゲーして来ましたが、そー言った人はどこへ行っても嫌われます
最低限の知識と時間があれば、猿でも最低限の装備なんてすぐに作れます。
まぁそれも運営の配慮が足りないからなんですけどね
ブラックリストとかの機能もあるけどまるで機能していないからね
これのせいで嫌になって辞めたフレも今まで沢山と見てきました
後は新規の子ですかね、Lvはぽんぽん上がりやすいので何も分からないまま
育ってきて上のブロックに来て暴言吐かれたりとかもあるでしょうね
自分は新規だと分かれば、優しく説明したりチーム誘ってみたりしてきました
まずネトゲー始めたらWikiを見る、ここが一番大事かなと思います。
暴言は自分も嫌いですので、そー言った行為する人は暴言とIDを撮って
運営に通報すると言いと思いますよ。
ただ、このゲームは本当にやる事をオススメしません
運営が無能すぎるので一生かかっても解決されない問題だらけです。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
ミルキーティッシュさん
過疎化が止まらない
1サーバはどうか分かりませんが私のいた6サーバの過疎りようはすさまじいものがあります。おそらく他の方も同じだと思うのですがフレンドリストを開くとオフライン側に名前が延々と連なってます。
シリーズ最悪のPSO
そう呼ばれるだけあってゲームとしての賞味期限はとっくに過ぎています。個人的な感想を手短に表すなら「初代PSOにも劣る国産と偽ったチョンゲー」です。
お願いだからSEGA名乗るのやめてNIDAにしてくださいと懇願するくらいセガは朝鮮人に乗っ盗られてます。その証拠がこのPSO2なのです。
支離滅裂で機械翻訳にかけたような日本語テキスト、コンプガチャ、課金システム、旧作の劣化コピー、酒井(朝鮮帰化人が好んで名乗る苗字)、挙げればきりがありません。
女性の下着に執着する人種なんて世界中どこを探しても朝鮮系だけです。
今年の残り日数(クリスマス)をどう楽しむか
ネットおかま(女性キャラで女言葉を使ってる男性)の方は予定なさそうなかわいそうな人をマイルームに招き、エロポーズのまま放置して何人のかわいそうな人を救済(興奮)させるかを競う競技なんかいいと思います。かわいそうな人も「今年のクリスマスは彼女と部屋にこもって一緒に過ごしました」と、詳細込みで堂々と人に話せますしお互いが幸せになれてお得ですのでかわいそうな人は分かっていても知らんぷりして誘われましょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/08
ああああさん
良い点
・キャラクリは最高
・流石に完全無課金だと辛い。とはいえ初期投資5000円程度すれば、後は必要に応じてプレミア課金orネカフェ利用だけで十分という良心的設定。プレミア維持しても月額1300円だから安いです。
・レベリングが非常に楽…ハードまではヌルゲーで、PT組んで経験値+75%にトラブ+100%使って絶望行けば一気にSHまで辿り着く。
・わざわざ高いレアを買うor掘らなくても、「クラフト」というシステムを使えば若干劣りはするがほぼ同等の強さになれる。
・武器強化に失敗してもロスト等はないので、金稼いで補助アイテム使いつつ連打するだけで気楽。
・難易度は緊急クエストと今月実装のアルティメットクエスト(廃向け)以外全てソロ前提、緊急も自動でマッチングするのでソロボッチでもクリアは余裕。逆に言えば、ソロ余裕で緊急以外PTを組む意味が薄く組み辛いため、モンハン等から移住すると吃驚するかも。
悪い点
・ラグ。と言っても私の環境では2日に数十分、3秒ほど画面が止まる事があるかないか程度で、デスペナ等もなく特に気にするほどでもない。ただ防御スキルに頼り切った戦い方だと、普通は気にならないコンマ数秒のラグでスキル発動が遅れて死にまくるかも。
・無料ゲーかつvitaで出来るので、特にvitaブロックは学生が多く民度も練度も低め。
・レアも経験値も緊急が主な入手源で、その緊急が予告であるのでわざわざ通常クエストに行く意味がない上に数十あるブロック毎にマルチが完全に分断されるため、上位ブロックでの緊急待ち放置が主流に…これはアルティメットで改善する可能性あり。
・バランスは悪いが、最弱職12人でも中の人がまともなら最高難度のクエストもクリア出来る&職変えが非常に気軽な為そこまで気にするほどではない。
・BLが機能していない。チャットが遮断+PTに入れないだけでマルチじゃ普通にマッチングするから意味がない。
・「下方修正含む上方修正します」→微上方含む下方に。テストしてないんじゃないかと疑わざるを得ない斜め上なエアプ修正が多い。
まぁ無料ゲーにしてはかなり良い部類だとは思います。PSOは伝統的に大量に刈って低確率レアを引くものなので、じっくりやりたいなら他ゲーをオススメします。
スレもそうだがFFの宣伝多くないですかねぇ
プレイ期間:1年以上2014/11/03
溜息さん
正直、デイリーやって週一の銀行やるのって二度手間感が否めないし、そうしないとメセタの溜まりが悪いので溜息を吐きつつやりながら一緒になるか、指定数を減らすかのどちらかにして欲しかったので良調整ですね。
廃止になったところで困る事は個人的に少ないです。
あと、このゲームがソシャゲとよく聞きますが何処がそうなんでしょうね。自分にはよくわかりませんね。ある意味一円玉を画面に置いて終わるようなゲームと同じ感覚なのでしょうかね…まぁ、赤の他人の頭の中なんて分かりませんし、そう言う人間は浅はかな人が多いですからねー。Dで始まるブログ主やG始まるアホなスマホ紹介動画を上げる人みたいに自己都合完結タイプって人の話聞きませんからね。
プレイ期間:1年以上2019/03/17
典型的な火力特化組さん
下の方に恐らくカチ勢の生き残りの方と見えるユーザーさんがレビューしているが、それに対する運営擁護?なのか運営関係者なのか知らないがそのカチ勢さんのレビューに対する批判レビューに対して言いたい。コンバットエスケープをメインブレイバー化したのはファイターのリミットブレイクとの併用を考慮すると妥当とあるが・・・併用できるように実装するつもりがあったのか?としか思えない。それは流石に理由としてはおかしいと思う(笑)もっともらしい理由を持ってきたつもりなのだろうが、どう考えてもカチ勢さんの言っていることの方が正しいと思う。カタナは当時から上位のものはメインブレイバーでしか装備は不可能だったし、クラフトしても技量補正があったので同等までは行けても抜き去ることはできなかった。また、現状においてもクラフトの方が制約が多いため、そこまでメリットがあるとは言えない。また、そうなると必然的にクラスの素のステータスの比較になり、そこで普通のオンラインRPGならば職補正が付くとなるはず・・・。もしこのレビューに対する批判レビューを運営関係者が書いたのであれば(そうは思いたくないが流石におかしい)、これはもう運営の体質がおかしいとしか言えないと思う。楽しんでもらいたいと思ってゲームを作ってるのか?と疑問に思う。また、ユニットなどの性能についてもカチ勢を基準にして低めに数値設定し始めていると言った感じの事も掛かれているが、私もそう思う。なぜ、SHからXHになったのにサイキユニットから100とか性能が上がらないんだ?と近頃思う。以前、武器の星12やユニット星11を基準にして緊急クエストの難易度を決めていると批判されて運営側がユーザー側のクリア率や効率が上がってしまうことを危惧してずっとやってきたバランス調整を曲げたが、この前科があるためユニットの性能についても同じことをやっていてもおかしくはないと思う。また、ここの運営は何か都合の良い時だけ少数であることを理由にする傾向が見受けられるのでやっていてもおかしくはないと思う。どうあっても運営はこれらのことについては生放送では言及しないため、邪推だとも言えるだろうが長らく攻撃特化をやってきて思うが、このPSO2は運営が防御の仕様に対して何か含んだ態度を取り続けているのは目に見えているし、目に余る。かなり不快だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
峻さん
まだ☆5評価して人のレビューにケチ付けてる馬鹿がまだいたのか
結局どこが面白いのか説明できないからこんな小学生レベルのことしかできないんだろうね
ゲーム内でも、こういった頭の悪い連中が沢山います、自分が気に入らない事や相手に否定されたりするとキチガイの如く罵声を浴びせたり晒されたりします
まあ、民度の低い連中と遊びたいなら止めはしませんがオススメはできませんね。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
シャイニング社員さん
自分はブロガーです。☆12を4個、☆11を30個以上持ってます。聞けばこれでも少ないほうみたい。現実がこれなのでID制はあると確信しています。これでID制はないってのが非現実的です。自分、この不公平さを設定している運営にはうんざりしています。「ID制はプレイヤー方々への重大な裏切り行為ですからやめて下さい」とメルしたこともあります。そしてこの不公平さをもっと騒いだほうがいいと思うのに、なぜかあまり知られていないし、全力で否定される。つまり、あまり騒がない。(騒げない?)他のブロガーの方々もこの不公平さを感じてると思うのですが、全然騒がない。「超レアでました!」ってSSと一緒にブログに載せるだけ。騒ぐと運営にその特権みたいのが取り消されるの怖いからかな?あと、他の方のレビューみると評価低いもの多いですが、その理由私から見ると、PSO2はやりたい続けたいのだけど皆さんご存知糞ったれな運営、仕様のせいで断念せざるをえないからでは?との印象を受けます。つまり、運営仕様への不満がゲームの不満へと転化した…。無理もない話ですが、ほんとにつまらないって感じてたらごめんなさい。あと、レビューで高評価してる方々からは、PSO2でなにかしら恩恵を受けている、もしくは生計を立てている、それともここしか居場所が無い方たち?と印象を受けました。特にレビューで基本無料なのでプレイしてみては?とか、やんわりオススメしている方たちです。オススメするの当然ですよね、人減りすぎたら商売あがったりで生活できないですものね?お気に入りを悪く言われて怒ってる人もいると思いますが低いレビューの方への攻撃っぷりとその必死さからそう勘ぐってしまいますよ?それからガチャという賭博めいた課金システムについてですが、他の国では詐欺行為とされトラブルの元となるため、法律で禁止されている事があります。たしかにお金払ったのに効果がない、ほしいもの全然出ないでは不満が爆発、不審に思うの無理ありませんよね?当然です。ではそれに対して日本の法律、消費者庁はなにもしないの?と多数の方は思うと思います。日本では確立を表示せよとか、一応規制はされてますが、まず禁止にはならないでしょう。なぜなら、これは予想ですが、それらを禁止する権限を持つ方々の後援会にガチャで膨大な利益を受けている輩が少なからず関与しているからです。
続きは後日に…
プレイ期間:1年以上2014/03/18
通りすがりの者さん
vita・PC時代からやっている人ですが、なぜここまで批判出来るのか未だに理解しかねます。
レア堀に関しては、アーレス時代に終わったようなもの。なのにそれの批判が未だに続くのは、納得出来ますが…ストーリーの部分は、完全に小学生の読書感想文的批判。
タダで読めるもので合間に出来るレベルなのであんなものだと思ってます。逆に今の漫画はお金を払ってまで読みたいと思うものがないですがね。
ただ、全員でフルボッコで萎える理由が分かりませんね。
基本的に狩って、そんなものでしょ?
距離を取って戦う魔法、射撃職
近距離で戦う近接職
と言う簡単な立ち位置なゲームとして見てます。
ただ、複合職だと近接、射撃両方出来ると言う分からない職がありますね。倍率は射撃職なのでかなり高いと言うよく分からない仕様。
最近の修正で、大分下げられましたが…
あと、新職も75まで取り上げ上げた感想としては…柔らかめの近接職って印象ですね。
ソード、タリス、ツインマシンガンを使い分けて戦う形ですが…正直、二つでも良いですね。
ソードとタリス、ツインマシンガンとタリス、ソードツインマシンガン…使いやすい武器プラスサブ武器として。
あと、新しい常設が来ますがその時は使い慣れた刀ブレイバーで行きます。
やっぱり、使い慣れた職が1番なので(^-^)
言い忘れてましたが、星4なのは複数ブロックの部分の修復に期待しただけです。現状は使い物にならないので。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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