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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ソシャゲオタク向けの脳死オンライン

クソゲ提案おじさんさん

評価できるところはキャラクリとチャットまわり
音楽と諸々のデザインは個人的に好みではなかったから評価点には入れない

上記以外は本当にダメ
まずメインのバトルとかクエストだけどこれがつまらない
ポチポチしてりゃなんとかなるから戦略も連携もいらない
ネトゲだから暗黙の了解は少なからずあるけど守らなくても特に支障なし
だからクリアするために他プレイヤーと相談したり、勝利の喜びを分かち合ったりとかが全然ない
ていうかネトゲで全員おなじ職業で戦ってるのが異常
普通は選択肢が色々あるからばらけるんだけどヒーロー一強だから、みんなそれしか使わない
おまけに効率を求めるプレイヤーのせいでヒーロー以外は地雷なんてよく言われてるし

次に民度だけど内輪以外での関わりを極端に嫌う人が多い
挨拶から入って仲良くなるとか一切ない(挨拶しても無言が殆ど)
そのくせ仲間内や外部SNSじゃ饒舌だから不気味
ソシャゲの話しかできない人も異常に多かったかな

最悪なのが運営、このゲームが好きでしょうがない人も概ね認めてる
能力が足りないのかやる気がないのか分からないけど嫌がらせの才能はあると思う

基本無料だし興味があるならやってみればいいと思うよ
俺はおすすめしないけど

>カタナ特化
某ブログのコメント欄でも他人の揚げ足とりしてたよね?
他のレビューに噛み付いて無意味な点数つけるなら荒らしと変わらないから、素晴らしいゲームだと思うならちゃんと具体的なレビューを書いてね

プレイ期間:3ヶ月2017/10/12

他のレビューもチェックしよう!

このゲームをはじめるきっかけは、軽いぎっくり腰になったので治るまでの暇つぶしと、少し前PSPo1と2が中古で108円で買ったのが結構面白かったのでやってみようと思いました。PSO2はPSPoより面白かったです。
職業選びについては悩みましたが1キャラ目で一通りやってみてから2キャラを育てようと思いました。ハンターがとにかく強かったです。ただ段々飽きてきます。
一番心配だったのはオンライン上のトラブルはそれほどありませんでした。
消極的なプレイをして「守りがお上手なハンターですねえ」とか言われましたが、SEGAの初心者動画にあったガンスラッシュを手本にして振り回して遊んでいました。
ただもうヒーローの時代になっていてサポート仲間が上級者ばかりだったのでNPCと冒険しようと思うようになり昔のエピソードやを振り返ったりカードクエストを受けました。その結果いろんな仲間と冒険に出れたんですがAIが駄目で使い物にならない。
ソロでオンライン上のマルチフィールドで唯一不快だったのは緊急ボスの時に逃亡してアイテムドロップの時だけ寄ってくる輩が多かったことぐらいです。
ストーリーはエピソード3までが面白かった。それ以降は違和感がありました。
不具合はドラクエXの場合は頻繁に発生するし、嫌がらせも露骨、個人情報を挨拶がわりに聞いてくる(天気と地震と地元ネタの話が多い)のに対し、PSO2は野良だとそういうのはないです。(ドラクエXはちなみに月500円で自由プレイ。)
エピソード3までの過去のストーリープレイが終わるとレベル上げ、クエスト、採掘、釣りに関心が移りましたが、ドラクエX同様面白くなかったです。
どのオンラインゲームでもそうなのかなと思ったのは全員が必ず通る場所に門番みたいな人がいて、プールの監視員みたいでした。
エピソード4をクリアしたら引退しようと思います。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/28

落下がお好き?

自由落下さん

単刀直入に書いて 自分は楽しいと思える要素が今はキャラクリしかありません レア堀をしようものなら精神と時間を破壊される覚悟が必要と自分は感じました、なんせ偏りがひどい4月頃 高額レア入手それからep3までレアと呼べる様なレアは引けませんでしたもちろんブーストアイテムを使用してです、IRイベント?(400%)の時間に確実にレアエネミーと遭遇できるアイテムを12連で使用 結果ハズレレアが5つでた程度でした。
運営の不誠実さは一見の価値ありです!! HDDを破壊したり、調節はこれを仕事にしてる方なのか疑問を感じる事が多いです、ユーザーの労力(ゲーム内通貨+時間とリアルマネー)を「容易」の一言で切り捨てたりと、汚点が少し目立ちます。あまりお客様するつもりはありませんが余りにもお客を馬鹿にしすぎてるようにしか思えません。☆2つの理由はキャラクリと思い出補正です、新規で始めるのでしたら共に楽しめる仲間がいないと少し精神に優しくないかな?課金はホントによく考えてください、自分は1つのゲームにしてはしすぎたと思いやめるにやめれない(もったいない)かといい課金の特典に慣れて課金もやめれない状態です。 これから始める方はくれぐれもこの悪循環になる前に自制心を働かしてください

プレイ期間:1年以上2014/11/28

わざとなのかねー

情報通さん

お金は凄まじく貯めづらく、レアアイテムは滅茶苦茶入手困難です。
そしてその凄まじく貯まりにくいお金で、滅茶苦茶入手困難な確率を制して得たレア
武器を強化しようとすると、破滅的な確率で強化に失敗し、壊滅的な損害を被って
破産し、武器も強くなるどころか反対に弱体化し、取り返しのつかない最悪の結果に
終わる、まるで報復ばかり考えてる朝鮮人の嫌がらせのような鬼畜ゲーです。
故意に入れているとしか思えないような悪質な欠陥が毎週毎週途絶えません。
あまりプレイヤーを楽しませる気はなく、かといって独り善がりで迷走してるとも
思えない運営の謎な行為に首をかしげてしまいます。

過疎化も激しく、フレンド登録した114人中、分かっているだけで82人はずっと
オフラインのままでゴールデンウィーク期間中もとうとう姿を見せませんでした。
一緒に遊ぶ同志に困らないようにとの目的で結成したチームの団員数は19人、
ですが自分を入れて4人しかインしていない有様です。

まるで客離れを仕向けるかのように、
まるで内部から故意にセガの評判を貶めているかのような、そんな気がします。
会社や日本を乗っ取るのは勝手ですがPSOをダシにするのはやめて欲しいですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/07

飽きる

北さん

プレイ時間は今月で9ヶ月目です。
EP4ってのが始まってから本当に酷い
ストーリーは激烈につまらない。でもストーリ見ないとクエストが出ないので
強制的に超つまらないストーリーをやらなければならない。
一応スキップ機能あるので、私はスキップしてますがロードが一々うざったい。
最初の頃は見てましたよ。ちゃんと。でもあまりに酷くて見てられないのでスキップです。

コレクトファイルがつまらない。
コレクトファイルってそのファイルに書いてある敵を倒すとゲージが上がっていき
全部埋まると☆13が(必ず貰える)と言うものです。
現時点最高峰の☆13がばら撒かれている状況
レアリティの意味を運営には調べて欲しいものです。
当然、現時点最強のオフスを超えないので、取るのは趣味の範囲です。

ガチャが酷い(集金が露骨
とにかく酷いラインナップ
欲しいコスチュームがあって、それを目当てに引いても
色違いが6種類くらい用意されてて目当ての物を引くことは至難の業
でも、これは商売って観点からすると仕方ないのかもしれませんが
ゴミ(全然使えないアイテム等)の排出率が高すぎて引きます。(気持ちがですよ
よくこんなゴミをラインナップに悪びれもなく入れてくるな~とあるいみ関心します。
SGと言う新通貨も発表されましたが、これはもっと酷い集金根性丸出しらしいです。
私は、話を聞いて馬鹿らしくなって引いてませんが・・・。

言い出したらきりがありませんが、私の中での最悪が
小林幸子とのコラボ
これが一番効きました。私は一度も見ていません。(予告をちら見しました)
何が面白いのか、一切わかりません。
こんなもんにどれだけお金かけてるのか知りませんが
その金を開発費に回せば、もっと良いクエストとか作れたと思うと
脱力感が半端ないです。
例えば、キャラの指にボーン入れて、ちゃんと武器を握るようにするとか・・・・・・。
何で剣とか持ってても手のひらパーなのよ・・・・・・。
磁石か何かでひっつけてるって設定なのか?

非常に面白いゲームなのに
よくここまで酷いゲームに格下げ出来たな~とEP4関係者に言いたいです。
最高級料理に汚物をかけて行くが如くの振る舞い・・・・・・。
同接13万人とか吠えていたのはつい数カ月前の事だったんですが
見るからに今人が減っています。
半分以下です。ヘタすると3分の1かもしれません
常設のクエスト行っても、人が居なくて10分待たされることもざらです。
もう終焉は近いのかもしれません。

プレイ期間:半年2016/09/03

同居人が旧PSOファンでオープン当初から楽しみにしておりましたが、アップデートを重ねるたびにゲームバランスが悪くなりさらに2013年9月4日のアップデートでは業界全体を震撼させるほどの事故を起こしながら、いまだに全く費用対効果の悪いACスクラッチ(課金ガチャ)の促販ばかりしている救いようのないメーカーです。

同居人はプレイ時間8000時間超えクエストクリア回数も15000のいわゆる廃プレイヤーですが、DFという数時間後~数日に1回くるボスが落とすレアリティ11の武器を(希望のものではなかったが)やっと一個手にいれました。

わたしはプレイ時間6000、クエストクリア11000程度ですが、まだレアリティ11は以上はゼロでしかも防具の特殊能力強化(一回挑戦するのにゲームマネーが2000万以上必要)で80%を5回連続で落とされそのうち80%90%同時落ちを2回経験し、そろそろ引退を考えています。

同居人も同じような90%一箇所の強化を20回中10回近く落とされています。きっと内部的にはもっと確率が低いのでしょう。

HDD事件については2人とも事故対応の対象になっていましたが、何故か1人分しか保障されず、何度フォーム再投稿してもムダでした。名前も電話番号も全く違っているのに同じ人には1度しか保障できませんの1点張りで、事故対応も単なるパフォーマンスであったことが伺えます。

課金ガチャは更新されてすぐに1万円分やってもゲームないマネーが3000万くらいしか稼げないので、上記のような武器防具の強化で一瞬でお金が足りなくなります。無課金でもできる1日一回の報酬付きクエストは2時間ほどかかって50万しかお金が入りません。

また武器防具の更新頻度はが高いわりに(ヘタすると2週間でゴミになる)異常なほどレア武器が出ないため(運が悪いと同じクエストに3ヶ月毎日10時間いっても出ない)、やる時間が長い人ほどやりがいをなくします。

でもオープン~今現在まで、武器の防具の強化とキャラクターの着せ替え以外のコンテンツがないためやりがいがなくてもそれをやるしかありません。
どんな理不尽にも耐えられるドM以外はやらないほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/12/07

アクションで見るとあまりにもお粗末。戦闘の駆け引きが無さすぎて眠たくなる。TA勢が貶されてるのもこれが原因。

レア掘りは死滅。廃人も泣いて謝り出すアタリID制。著名人や宣伝効果の高い者しかレアドロップしません。

着せ替えゲーでプレイしていたら、装備に金を回さなくなるため、回りから フレが消えてゆき、引退。

その他、運営側の問題。必要経験値の調整がメチャクチャだったり、お客様のHDDを破壊したり、公式の生放送で姫プレイ(異性ユーザーから貢がせること )したり…。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

アオクサカメムシっていう9鯖の寄生がいつまでもバンされないから☆2です。

罪状はpso2 アオクサカメムシで検索すれば出てくるよ☆トリガー寄生

いわゆる不適切なプレイをしているユーザーに対しての処置が甘いね。


さて、それ以外にも色々書くべきことはある。

☆13の中でも最強クラスに当たるシリーズの交換武器化。これは賛否両論あります。

持っていない人への措置として実施された武器。自分としてはその措置はありだと思いました。もう2、3ヶ月経つけどね。

ただ、結局その武器じゃないとっていう部分から、他の12武器なんかの格が更に下がった。12の扱いは本当にかわいそう。

いわゆる11の所有率が上がってきて、さあ次は12だ!っていう時に13が突然現れた。アーレス武器。12は出ない杭を潰された。

自分としては、12武器のクラフト化による特別仕様の特化武器とかを作りたかった。こないだのアプデで確かにそういうの少し調整されたけど、あんなもんだから何?状態。

集めるのが少し難しいアイテムを使い、13よりほんの少し劣るが使う場面や用途によっては13に並ぶみたいな。一部の12武器もズィレンのような優秀なものはあるが、結局は13でよくね?状態。

何が言いたいかというと、最強13武器交換しまっせというならクラフトの自由度や幅を広げて好きな武器、特に12をもっともっと尖らせるようなことを実装して欲しかった。

最強シリーズのユニクロ化なんか結局はコンテンツの寿命を短くしてオワコン要素を生み出すだけ。だから飽きた。ぷそは前々から縦の幅は整ってるが横の幅を広げることが本当に不得意だと思う。カジノやイベントとかは置いといて。

拾う楽しみが元々のプソの楽しみだったと思う。そこにクラフトが入ってレア拾えなくても自分好みの武器を更に強くするというね。

その理想システムの横の幅を全然違う方へ広げ、縦の画一化されたシステムばかり整えようとする。寄り道出来ない楽しみなんかいらないよね。

長くなったけど不適切プレイヤーの処遇とそのへんの武器システムが不満と思い☆2にした。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

α2テストからプレイしていますが、とにかくこのゲームは全てが運によって左右される超運ゲーです。くじを引くような感覚で楽しめれば長く続けられると思いますが・・・ わたしはPSOが好きだったので、当時の楽しかった思い出補正があり、だらだらと遊んでいます。当時も出ないアイテムはとことんでなかったので、そこはある意味続編としてPSOを正しく受け継いでいるような気もします。が、それを万人に強いるのは酷だなあとも思いますね。

強運によってレアなアイテムを獲得していくことがメインのゲーム性であると、開発者の方がインタビューで言っていまして、実際その通りのゲームです。手に入れたレアアイテムの性能を生かす機会と言うのはゲーム中には存在せず、アイテムを手に入れるためだけに遊ぶゲームです。強くて勝てない敵というのがいませんので、目的のアイテムを手に入れてしまうとアップデートまで一時休憩、といった感じでいなくなる人が多いです。やることがなくなってしまうんですね。

かなり大きな変更を運営が行うために、初期からのユーザーと新規ユーザーとの溝がかなり大きいゲームです。ゲーム内の通過を意図的に稼げなくする変更が去年にありまして、その変更以前と以降のユーザーでは相当の資産差があります。そういった不公平感を抱かせる変更をたびたび、無告知で繰り返す体質が運営側に見られますので、バリバリのネットゲーム趣味の方は遊んでいて許せなくなるでしょう。

かるーくカジュアルにゲームを少し楽しんで、友達と少しチャットして・・・、っていう遊び方ならかなり楽しめるとは思いますが、それをわざわざパソコンの前に座って求めたり、高性能なVITAで楽しもうという人はあまりいないように感じます。せめてPSPo2iのユーザーが多くいるであろうPSPで出して欲しかった。

低い評価ポイントですが自分自身はこのゲームを課金して楽しんでいます。実際に遊んだ方がガッカリされないように客観的に評価してみました。

プレイ期間:半年2013/02/06

初めて投稿します

こんにちはさん

一般人の認識

FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/09

見苦しい罵り合い

見苦しい罵り合いさん

えーこのようにプレイヤー同士が「寄生乙」「自称上級者乙」「最低限の常識だろ」「お前の常識が全体の常識だと思うな」「お前ら全員民度低いな。俺の言っていることが全て正しい」といった見苦しい罵り合いを行っているゲームです。

こういった罵り合いが発生する原因に「住み分けができていない」という部分があります。自分の価値観を他人に押し付ける所謂「準廃」や、みんなで協力したらいいじゃん、僕が弱いのは仕方ないでしょという「エンジョイ」などなど。様々なプレイヤーがいますが、「マルチパーティー」というシステムのせいで、それらのプレイヤー12人がランダムに1つのパーティーにマッチングされてしまいます。

パーティと言ってもシステム上でランダムにマッチングされているため、リーダーというものが存在せず、明らかな迷惑プレイヤーがいてもキックすることもできません。

「固定」と言われるパーティを組むこともできますが、集める人数が12人と多く、またこの12人を募集するシステムがゲーム内に存在しません。人数を集めるにはチャットで地道に呼びかけて12人を集めなければなりません。
ところが「固定」をやろうにも「緊急クエスト」というものがそれをさせてくれません。PSO2のメインコンテンツと言っても良い「緊急」ですが、ランダムで発生し、限られた時間内で高速周回することで効率が最大になるといったものが多いです。ここで「固定」を集めようにも「時間が限られている」ために、腕の良いプレイヤーを12人集める時間などほとんどありません。いつでも呼べる腕の良いフレンドが常に12人以上ログインしているというプレイヤーはごく僅かです。

運営もこういった問題の対策を打ち出そうとしていますが、どうにも的外れなものが多く、こういったレビューサイトで醜い罵り合いが続いている状況です。

プレイ期間:1年以上2017/02/27

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