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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やりこむと面白くなくなるのかも?

どうなんだろうさん

ガンダムオンラインから逃げて来ました。
他の方のレビューを読む限り、
・レアのドロップは気にしない
・ファンタシースターのシリーズをやったことがない
・基本無料のゲームに過度な期待をしない

そんな精神のもとプレイしていたら、程々の評価になるんじゃないでしょうか。
私は上記のことを心がけてプレイしていますが、今のところ結構楽しいです。

いいところ
・キャラクリエイトやシンボルアート作成が楽しい
・一人でも結構サクサク行ける(NPCと擬似パーティーのようなものが組める)
・肩越し視点でTPSのような戦闘が出来る、ヘッドショット判定あり
・むしろ横殴り大歓迎なゲームシステム

わるいところ
・キャラクリエイトのこだわりようの割に、無課金で手に入る洋服の種類が少ない(正直現状の二倍は欲しい)
・所々でゲームシステムが説明不足(次のアプデで改善される……か?)
・フォトンアーツ(スキルのようなもの)のバリエーションが意外と少ない、飽き気味
・スキルツリーのロック解除がしんどい
・サブクラスの育成が面倒(次のアプデで改善されるらしい)

ストーリー?ああ、そんなものあったね

プレイ期間:1ヶ月2013/07/14

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EP4の最近のアプデから特定の敵を倒してコレクトシートを埋めると最強クラスの武器が手に入るようになった。それ自体は今までの極小確率のレアドロップや常識外れの交換アイテム収集に依存する武器入手を大幅に改善する良いアイディアだとは思うが、時限配信の緊急クエストの数をこなさないとシートを埋める事が出来ない仕様になってしまっている。だからどのプレイヤーも緊急クエストに効率重視になり効率的な動きの出来ないプレイヤーにヘイトを向け、若しくは無言破棄でやり直して制限時間内に少しでも多くのクエストを繰り返すプレイを強いられている。
コレクトシートは緊急1回+通常配信のクエストを複数回こなしてコンプリートとすればいいのに緊急のみをブーストアイテム込みで6回とか10回やってやっとコンプリートになる。これでは緊急以外のクエストには何の価値も無い。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

ギガンティクスエネミーという強敵がいます
そいつらは初心者がウロついてるようなフィールドに出現します

人が多いほどこの強敵のHPが上昇して倒しにくくなるため
上級者たちは火力にならない初心者を暴言等で追い出します

近くでギャザリング(素材の採取)をしていただけの人も追い出します
そして嫌がらせのために強敵に近づくだけで戦闘をしない人もいます

ただでさえ民度が低かったゲームですが
ギガンティクスエネミーが追加されてからさらに荒くなりました

この運営は暴言や迷惑プレイにかなり寛容なので
そりゃ低くなりますよ民度

NGSがスタートして数日間、人が沢山いましたが今はほとんど消えています
そりゃバグや暴言まみれのゲームしたくありませんよね

プレイ期間:1年以上2021/06/26

猿でも出来ます

フジツボさん

ネトゲ初心者には向いていると思います。
何も考えず、タダひたすらに敵を殴る・・・簡単です
装備品に関しても、お☆さまがタ~クサン付いた物を装備していれば
問題ありません(現在は)
もし手に入れる事が出来なくてもメセタ(ゲーム内通貨)で
そこそこの武器・防具が購入可能です
ただ飽きるのも早いと思います
このゲームは自キャラにハアハアして満足するゲームです(になってしまった)

※なのでやり込み要素を求めるアクションプレイヤーの方にはお勧め出来ませんね。
完全に猿ゲーです

プレイ期間:1年以上2017/01/25

おすすめできませぬ

名無し通りさん

まだ★5付けてグダグダ言ってる馬鹿がいるのか
下の奴みたいに嫌ならやめろとか言ってる奴も所詮は程度の低いガキだろうな
PSO2にはこういった民度の低い自己中な輩がゴロゴロいます
自分達が気に入らない事があれば罵声を浴びせられたり装備が弱という理由だけで
地雷扱いされて某表示板に晒されることもあるからやめといたほうがいいですよ
運営もダメダメで何の対策もしないしマジでやめとけ

プレイ期間:1ヶ月2017/02/15

韓国企業かな?

ゴミ運営さん

ひとことで言ってしまうと1点すらつけられないレベル。

ユーザーとコンテンツは使い捨て、悪質な課金(値段設定、課金アイテムの内容など)、不具合は放置(ユーザーはモニター)、ゲームバランスが取り返しの付かないレベルで崩壊している、どれひとつとってもいいところが無い。

ゲームの素材だけで辛うじてもっているような状態。

アップデートを繰り返すたびにユーザーをバカにしているのか、信用を切り売りしているスタイルは「オンラインゲームは○○♪」と謳う某韓国の企業を彷彿とさせる。

このゲームだけは始めないほうがいいと断言する。

プレイ期間:1年以上2015/06/06

オープンβテストから3度ほど休止を重ね今に至ります。合計プレイ時間は半年ほどでしょうか。まず一人で始めようと思っている人にはお勧め出来ません。知り合いと最低2人くらいで始めましょう。アクションゲームなので慣れないうちからどんどん自分がうまくなってくるのがわかるので面白いのですが、そのうちレベルもカンストし、レアを掘るためだけに同じことの繰り返し。おいしいクエストは緊急クエストという不定期な時間限定のクエストだけなのでそれを待つだけのゲームになります。時間が合わなければまともになクエストにも行けず、それに疲れ休止、再開、レア堀に飽き休止、再開の繰り返しでした。結局アクションに慣れてくると延々と同じことの繰り返し。いろいろな職業があり、職業ごとにアクションも違うので職を変更する事で飽きは多少改善されますが、職業を変えるとレベルは1からとなり、レアが出ない旨味のないクエストを回らないといけません。私の場合オンラインゲームに莫大な時間を費やすのが疲れたのでしょう。何度か期待を持ち復帰をしましたが、3度目の正直、もうやることはないです。私は友人と二人でボイチャをしながらだったのでまだ続きましたが友人も同じタイミングで飽きてます。新たな友人をゲーム内で作ろうにも当然のことながら内輪が出来ており話しかけにくく、新規はソロでもくもくやってる人が多いのでなかなか出会えません。

無課金で飽きるまでプレイしてみる程度にはいいのかとな思います。

以下文字数余ったので個人見解という名の蛇足

最後に似ているゲームとしてモンハンシリーズを例に出してみます。私は初代プレステ2の頃からモンハンシリーズはすべて購入し、PSO2と同じネトゲであるモンハンFもオープンテスト時代やってました。今でもモンハンは購入するほど好きですが、FはPSO2と同じで2ヶ月で飽きて今はまったく興味がありません。個人的な見解ですが狩りゲーはコンシューマーで数か月プレイし放置、そして新しい物が出たら再開、これが一番なんじゃないかなと思います。コンシューマはネトゲと違い数年に数千円であとは出費もなく、コンシューマなので数十時間で楽しさがぎゅっと詰まってますが、ネトゲだとこうはいかず小出しなアプデに飽きるのではと思います。コンシューマならネトゲの大型アプデ何回分ものモンスターや武器などの追加が楽しめますからね。

プレイ期間:半年2016/03/04

フレンドを返せ!!!!

|壁|w;)さん

例の事件以降仲良しだったフレンドがINしなくなりました・・
携帯でメールしたところ・・他の方と同じPCが起動しなくなる不具合が発生
これは・・今までの信用を地に陥れる行為です 二度とこの会社のゲームはやりたくないですね^^ 「フレンドを返せ」 正直評価1もやりたくないです^^

プレイ期間:半年2013/09/23

プレイしてみると

廃人うぜぇさん

やることあるかと言われると確かにある
だけれどプリセット集めや老練や絶望やカプセル集めを
やれと言われると全員が全員やるかと言われると
やらないだろう
そこまで時間かけて集めれるのは廃人くらい
みんなそこまで時間ないから
それと先ずやれと言われる強制が嫌だ
廃人と同じ装備にしろ?エアル・ドミナ?
時間かけて強くなるのはわかるけど
素材の量が廃人基準になってることに気が付いてくれ
各方角エアル800個も集めろとか苦痛すぎる
おまけに能力付けで落ちたらと考えたらとてもじゃないが
常人にはできない作業だ
古きよきMMORPGのようなゲームは時代遅れなんだよ
みんな手軽に強くなりたいんだソシャゲのように

プレイ期間:1週間未満2021/08/29

なんだろうね。
自分も噛み付いた側だから反論はやぶさかではないのだが、なんとも低次元の話だよな。

HDDぶっ壊し事件を引きずる奴って一体何な訳? 
おまえらは直接の被害者ですか?
それとも被害者じゃないけど被害者の会の代表とでも言いたい訳?
ま、あんな不祥事は絶対許さない!って勝手に思う分には個人の自由さ。
しかし勝手な被害妄想で事実と異なるものまで書き立てるのは何か違うだろうが。
憎さあまって盲目的に叩きたいだけの奴って単純に見苦しいんだよ。



HDD事件以来、一気に人が減ったというけど、そんなものは一時期なもので、今は増えたり減ったりを繰り返してるというのが妥当なところ。
少なくとも「お察しレベルで人なんて数える程度しか居ない」って被害妄想も大概にしろって感じだ。
仮に減っていたとしても困るほど人がいなかったなんてことはこの五年、一度もなかったけどなあ。
どこの世界の話だよ?
数える程度の人数しかいなくてこんな年数運営してこれる訳ないだろう。
運営がやる気ないとか言ってる奴にしても同じことが言える。
オレ個人としては運営の舵取りに不満は多いが、HDD事件以来もサービスが続いてきた事実は変わらない。
要はそれだけ支持するユーザーもいる訳だよ。続けていけるだけの収益はあげている訳。
離れていったユーザーが多くいても、それを上回る新規や支持するユーザーがいる。
方向性はどうあれ、やる気のない運営で片付けるには無理がある。


それでも人が数える程度とかほざくなら、おまえらはそれをどこで見知って判断してる訳?
これだけ憎んでるようなゲームを未だにやり続けてるならそれこそ驚きだし、そうでないならエアプの戯言と一蹴されてもいいくらいだ。

ニートユーザーが瞬殺するので楽しくない、アバター自慢がどうのこうの。それってどう見ても我儘だしなあ。
そもそも装備が強い奴にせよ、アバターにこだわるやつにせよ、これ見よがしに他者が不愉快に感じるような自慢なんてしてないと思うんだがね。
仮に少数いたとしてもそんな奴は残念なやつで片付く話。変に近づかなきゃ済むだけ。


あとニート、ニート連呼するけど、別にニートじゃなくても楽しんでるやつは大勢いるぞ。
ニートって言葉を使って必死になって悪印象に繋げたいっていうのも浅ましい。
そういう意味ではアンチも民度が低いってのは納得の意見ではあった。

とまあここまで擁護するようなこと言っといて何だが、自分は別にPSO2に高評価をつける気もなければ信者ですらない。
正直自分もこのゲームには不満も沢山あるしもどかしさも感じる。
でも憎悪だけで事実に反する意見を書き殴るのだけは何か違わないか?って話だよ。


まあ自分も余計な口出ししたのは反省するわ。
まともなユーザーで不快に思った人には申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

疑問に思い始めた今日この頃

典型的な火力特化組さん

下の方に恐らくカチ勢の生き残りの方と見えるユーザーさんがレビューしているが、それに対する運営擁護?なのか運営関係者なのか知らないがそのカチ勢さんのレビューに対する批判レビューに対して言いたい。コンバットエスケープをメインブレイバー化したのはファイターのリミットブレイクとの併用を考慮すると妥当とあるが・・・併用できるように実装するつもりがあったのか?としか思えない。それは流石に理由としてはおかしいと思う(笑)もっともらしい理由を持ってきたつもりなのだろうが、どう考えてもカチ勢さんの言っていることの方が正しいと思う。カタナは当時から上位のものはメインブレイバーでしか装備は不可能だったし、クラフトしても技量補正があったので同等までは行けても抜き去ることはできなかった。また、現状においてもクラフトの方が制約が多いため、そこまでメリットがあるとは言えない。また、そうなると必然的にクラスの素のステータスの比較になり、そこで普通のオンラインRPGならば職補正が付くとなるはず・・・。もしこのレビューに対する批判レビューを運営関係者が書いたのであれば(そうは思いたくないが流石におかしい)、これはもう運営の体質がおかしいとしか言えないと思う。楽しんでもらいたいと思ってゲームを作ってるのか?と疑問に思う。また、ユニットなどの性能についてもカチ勢を基準にして低めに数値設定し始めていると言った感じの事も掛かれているが、私もそう思う。なぜ、SHからXHになったのにサイキユニットから100とか性能が上がらないんだ?と近頃思う。以前、武器の星12やユニット星11を基準にして緊急クエストの難易度を決めていると批判されて運営側がユーザー側のクリア率や効率が上がってしまうことを危惧してずっとやってきたバランス調整を曲げたが、この前科があるためユニットの性能についても同じことをやっていてもおかしくはないと思う。また、ここの運営は何か都合の良い時だけ少数であることを理由にする傾向が見受けられるのでやっていてもおかしくはないと思う。どうあっても運営はこれらのことについては生放送では言及しないため、邪推だとも言えるだろうが長らく攻撃特化をやってきて思うが、このPSO2は運営が防御の仕様に対して何か含んだ態度を取り続けているのは目に見えているし、目に余る。かなり不快だ。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

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