最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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緊急待ちTAゲー
そろそろさん
美味しい緊急が来るの待って暇な時はTAをするだけのゲーム
ゴミレアはいっぱいでるけどほしいレアは出ないのでTAで稼いだメセタで装備を買ったり強化するのが基本です
新しく追加されたスキル、PA、テクで強さがコロコロ変わり現状でバランスを取る気とかまったくない
いいところはプレミア課金しとけばそれなりに遊べるのと
課金ガチャは回さなくても個人ショップで買えるので重課金はそんなに必要ではない
強いクラスをやっとけばそこそこ遊べるので時間の無い人やライトユーザーにはオススメで
やり込みたい人には底が浅いのでオススメしない
プレイ期間:1年以上2014/06/01
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提督兼業さん
oβから始めて,必滅アップデートで我慢できなくなり1年ほど休止して,復帰した者です.
以前からあまり面白くありませんでしたが,1年経っても根幹のシステムが変わっておらず,ストレスを感じやすい仕様です.
悪い点
(1) 攻略のカタルシスがほとんど無い.
フィールドを突破したり,強敵を倒したときの達成感が無い.モンハンのような,戦術的な駆け引きの要素も無いし,FFのように職業ごとの役割分担が明確なわけでもないので,「みんなで囲んでフルボッコ」がデフォになっている.
(2) レアアイテムのドロップ率が異常に低い.
PSO2は,最高級のレアを除いてはレアアイテムが取引可能になっているため,レアドロップによって誰もがアイテムを揃えられるようにすると,その価値が薄れてしまう.
よって,ドロップ率をかなり絞る必要があるのですが,そのことによって,およそ通常のプレイでは望みのレアアイテムは手に入らなくなっています.(廃人でも難しい)
したがって,ゲーム内通貨を稼いで他人からレアアイテムを買うのが現実的なのですが,こうなるともはや“レア掘り”という楽しみはなくなってしまう.
運営側がPSO2の醍醐味だと主張する「アイテム蒐集」を楽しめるようにするには,(i) レアアイテムの取引廃止,(ii) レアドロップ率の大幅な上昇,を行う必要があるのですが,この点が改善される気配はありません.
(3) ストーリーは本当にゴミ.
誰が作っているのか知りませんが,救いようのないゴミです.批評するのも時間の無駄です.
(4) 不具合と下方修正はデフォ.
アップデート頻度は高いものの,毎回何らかの不具合があり,プレイヤーにとって嬉しいアップデートは稀です.
良い点+α
(1) キャラクリは楽しい.
かなり細かく設定できるようになっていて,PSO2の売りの一つです.12キャラ作って,ネタを仕込んだり,着せ替えをして写真撮影するだけでもかなり楽しめます.(ちなみに12キャラ作るには5000円ほど必要)
キャラメイク周辺は課金要素が満載で,かゆいところに手が届かない仕様にイラッとすることも多いですが,このあたりは運営の稼ぎどころなので仕方ありません.
個人的な感想としては,着せ替えゲーとしてはなかなか面白いゲームだと思います.
プレイ期間:半年2013/12/13
774さん
アップデートのたびに不具合増やしてろくに対応もしないくせに
ユーザーが楽しむ要素はことごとく下方修正でつぶしてくる糞運営
11/26のメンテではついにゲーム起動しない不具合まで実装。
ユーザーが散々ラグ解消を訴えても何の対応もせず
予算不足かと思いきゃ舞台なんかやる始末
まともな運営なら良ゲーになる素質はあったのに
運営が無能すぎて糞ゲー化がまったく止まらない
プレイ期間:1年以上2014/11/26
ハルルさん
EP1からの古参だが、このゲーム未だに結局緊急待機ゲーで何も変わってない。もう俺も無理と判断しオンラインゲーム自体を辞め、他の趣味に時間を、当てるようにした。
良い部分は、PTに固定の構成がないこと。後は大分前の話だが、キャラクリが良かったらしい(笑)今はキャラクリは他のゲームの方が断然良い。
悪い部分は、古参だろうが新規だろうが全く同じ部分を指摘するはず。
とりあえず火力特化ゲーで折角役割が無く自由にできそうなのに各職に特徴が無く(テクターとそれ以外の状態)、やれたら楽しいだろうなと言う要素がない。
他の人が指摘してたが、役割がないのと同時に仲間にこういった心強い味方がいたら良いと言えるオンラインRPGらしい要素がない。
古参の火力特化しかやって来なかった俺も思うが、全く低評価の通りゲーム内では攻撃力と防御力のバランス調整に明らかな不公平感がある。何でも管理したがる運営は需要が少ないものと分かっていてやらせたくないために供給を少なくしているのもゲーム内から誰の目にも明らか。
確かに最近実装された艦隊戦で追加された新能力は今までにないほど多スロットのドロップが無く全く使わせる気がない。このことから俺も以前から薄々感じてた「運営が遊ばせる気がない」のを肌で感じた為にもう良い年だし、人との交流をするために現実方面で身体を動かす趣味に以降した次第だ。
カタナ特化って人はこのゲームを始める人も古参も誰もが知っている。このゲームの運営が認めたくない、遊ばせたくないことを的確にそのまま運営の代弁をする気持ち悪い人物と周知されている。
大体の人が他のゲームを勧めたり、やらない方が良いと言う意味を自身の都合や思い込み、決めつけでねじ曲げても悪い部分や根本的に変化のない部分は変わっていないので指摘され評価される部分が同じになるのは当然に思う。そこが延々と変わらないから人が増えてもまたすぐに減る。
7年になるらしいが相変わらず運営のやり方の根本的なとこが変わらないためいつまで経ってもユーザーを満足させられないものになってる感じでゲームとしてユーザーに楽しませたいと言う部分が欠落しきったもののままに思う。
俺も同じことを言う、楽しんでもらいたいと思って作られている他のゲームをやった方が良い。まさにそれ。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
なるみやめいさん
このゲームに限ったことではないが、ここのレビューのとおりとにかくマウントを取りたがるプレイヤーが多い。
初心者がはじめても、エキスパ以外は地雷だのなんだのと言われてバカにされるのが目に見えてる。エキスパ条件も全て何分以内にクリアとか、まさに火力が全てのゲーム。
100歩譲ってプレイヤーが楽しむ努力を怠ってるとしても、ストーリーがつまらんものはどーしよーもない。ストーリーを楽しむ努力を怠っているとかでも言いだすのだろうか?
やりたいならやれば良いと思うが、自己責任でね。
プレイ期間:1年以上2019/06/22
名もないプレイヤーさん
エピソード3まではそれなりに道は通っていましたが、エピソード4になり内容がズタズタになりました。
・ストーリーとしても適当かつ、お粗末な内容であり、20年前の売れないライトノベルクラスの物です。
・イベントに関しては今までのものを適当に流用し、名前と強さが変わっただけのボスが用意され、熱中できるほどの面白さは感じない状態です。
・グラフィックに関しては新舞台として東京が用意されましたが、スーパーファミコンクラスのグラフィツクです。PS1のFFシリーズには勝てない、張りぼて東京となっています。
・運営会社による強引な拝金主義が見え隠れし、欲しい服はガチャで50000円クラスを使わないとでません。
・アニメ化されましたが売れてません、見向きもされてません。強引にメディアミックス戦略を推し進めようとしていますが、とても寒い結果となっております。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
@さん
先日友人と思い立ったように再開しました。
正直皆さんがそんなにダメ出しするほどつまらないとか苦痛とかは思わないですね。
身内はみんな初心者ですが、コスプレして遊んだりネタシンボルアートに笑ったりとなんだかんだ楽しくやってますよ。
エンドコンテンツまで触ってない、たかだかレベル50そこらですが、作業ゲーとも思いません。
やりたいことやって爽快感得てレア10以上の武器がドロップしたら歓喜して拾いに行ってダブって知ってたとか言って笑って。
でもたまにわからないことがあって調べ物したらあっちゃこっちゃでkuso2だの池沼だのってそういうユーザーのネガキャンばかりが目について…
そりゃあね。俺より歴長い人があんだけボロクソに言ってりゃ考えてしまいますやん?
全くの無課金で別コンテンツのキャラ完全コピー出来るとか、ストーリーだって面倒くささはあれどイイハナシヤナーとはなれますでしょう。
あんなネガキャン見せつけられたらなんか、楽しんでプレイしてる俺らってなんなの?ってなりますやん。
ハッキリ言って貴方達ヘビーユーザーの所為で楽しい趣味の時間に水差されてます。弁えてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
酒井さん
まず、不具合を放置すると言う時点でゲームになりません。
我々消費者はあなたたちのゲームをしてあげていると言う立場を理解しなければならないといってあげたいくらいです。
そして提供者は消費者を満足させる義務がある。
お金という物をしらってプレイしてあげているのだからそれに見合う完成度の高いゲームを作らなくてはならない。
無課金勢は知りませんが課金勢は優遇かつゲームないでの利益を得る権利があるのにも関わらずここの運営は消費者をなめきっている
あげく詐欺商法を平気で行う。
過去にいったことを平気で裏切る。
ゲームでの不具合をユーザーに押し付け自身を正当化。
最近じゃディレクターがユーザーの苦情に怯えて逃げ帰るという事件。
話になりません
プレイ期間:1年以上2015/03/09
L.iさん
900時間プレイ+経験値補助アイテム併用でまだレベルがカンストしません(笑)
ちなみにこれだけやっても目的のアイテムは出ていません。
肝心のアクションも、強い武器持ってぶっぱ。以上終わり。
盾役も補助役も要りません。火力が全てです。
なので、必然的に、威力の最も高いただ一つの武器が出るまで掘り続けることになります。
そのうち飽きて「まあ少しくらい弱くても安い武器でいいか」となります。
自分よりいい武器持ってる人を見て「ギギギ…」と言いながらプレイする日々の始まりです。
修正頻度は多いのですが、それがゲーム内経済やユーザの心理に与える影響を全く考慮していないように思われる斜め下修正ばかりでは、ユーザも離れて当然です。
プレイ期間:半年2013/02/06
すてあかさん
楽しめる要素は多いけど、かなりの時間かけないと、レベル高いとこは難しい。
武器強化はふざけてるのかというほど、あげにくい。
旧世代武器と新世代武器で上げ方が違うが、旧世代武器は確率があり、成功確率はいろんなサイトで出てるが、数字より下の確率で上げれない。
新世代武器は、経験値を上げれば確実に上がるが、かなりの経験値が必要マックスまで行くのに、廃人でない限りは数か月は必要レベル。
クエストいっても、一撃で死ぬことが多く、装備を強化しても、HP半分以上楽に持ってかれることが大半。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
名無しオンラインさん
EP3まではなんだかんだ言って楽しんでいる人が多かった。
そしてEP4が開幕した。
アニメやPS4参入でユーザーが増えた。同接13万人を記録した。
だがここからがダメだった。
運営の菅沼という人物が抜けたことにより、運営上層部の私物化が表面化。
クソつまらないゴミストーリーに過去最低レベルの糞みたいな緊急クエスト乱発、カス以下のアップデート情報、レアドロップというネトゲに必須なものを完全破壊、そして完全に死亡した常設クエスト。
大事な新規ユーザー達が口をそろえて言う。
「ストーリーが意味不明、武器強化が意味不明、あっというまに最高難度クエストに行けるけど敵が強すぎて勝てない」
口うるさい古参ユーザー達が口をそろえて言う。
「EP4は総じてゴミ、みんなで☆13の同じ武器を持って戦うクソゲー、ゴミ装備で最高難度クエストに来る新規は死ね」
ユーザーが望むものを徹底的に排除して、ひたすら金に執着する姿が見える運営。
そのおかげで、PS4などで参入した新規勢がほとんど居なくなった。
また、運営が古参を徹底的に排除したため、廃人や古参が居なくなった。
5月に同接13万を達成したにもかかわらず、現在は「学生の夏休み+報酬期間+ゴールデンタイムの緊急クエスト」というブーストがかかっていても同接5万である。
わずか3ヶ月でユーザーが半減以下、そして最低同接達成である。
2chでももはや末期の終末感が漂っている。本当にやることが無い。
これから始めたいと思っている人は、別のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
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