最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームは遊べますが、色々と、、、
チャックさんさん
ゲームとしてはいろんな敵を倒して楽しく遊べると思います。ただプレイヤーの年齢が低いのか、文句を言う人や愚痴る人が多い印象です。初心者や上手にプレイできない人もいるなかで、下手な人や装備がおろそかな人を見つけると容赦ない陰口を叩く方もいらっしゃいます。ですのでギスギスする場面も多い印象です。これで引退するきっかけになってる人が多数います。もっとまったりあそべるゲームになってくれたらなと思います。。。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
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ななしさん
基本的にやることは同じです。
このゲームはクエスト難易度としてノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハード…と難易度分けがされているのですが、
アップデートで今より高い難易度が解放されても、戦う敵は基本的に同じです。
最初の難易度でもスライム、最高難易度でもスライム。プレイヤーがレベルアップにより数値的に強くなった分、相手も数値的に上がっただけです。何も変わりません。
ゲームの根本の所が浅く、初めて1週間ほどでこのゲームの底が見えると思います。
最低難易度で全クエストを遊ぶ程度には楽しいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
もうやめた初期勢さん
もうかなり前にやめてしまった元プレイヤーです。
このゲームは形だけのクラスが多いだけのゲームです。高レベルになっていけば行くほど求めるものが「火力」以外が無くなっていきます。
バフ効果をうまく使って、タゲ取りを考えて、パーティーのHPを管理して、そういった「各々のクラスが協力して戦うオンゲ」をやりたい場合絶対やめたほうが良いです。
そしてタイトルにも書いてますが、何をするにも遅い運営にはイライラどころか呆れてしまうでしょう。クラス間のパワーバランスが特にひどく。異様に強いクラスが実装されロビーにはそのクラスしかおらず、そのクラス以外は参加するなと言われることもあるほど。
そしてそのパワーバランス修正が非常に遅い。不満がでた1年後にやっと修正なんてよくあること。場合によってはよりひどい改悪を重ね続けます。
総じてやりこむほどにクエストが失敗するなどの際には「あのクラスがいればなー」ではなく、「もう少し火力が高い人がいればなー」という感想だけになっていきます。
また、残っているユーザーもかなり悪質な状態です。廃人が新規ユーザーのロビーへ行き、戦い方やどういった敵か、ボス戦の楽しさなどを理解する前に廃人が高火力でボスを瞬殺。新規ユーザーはただ走ってたら戦闘が終わっていたなどざらにあるでしょう。
レベル10のボスにカンスト装備でボスを瞬殺する様を新規ユーザーに見せ悦に入る廃人が多数押し寄せてくるため。新規ユーザーロビーにもかかわらず周囲はカンスト廃人だらけです。
それが続き、ある程度のレベルになると今度は少しのミスやエンジョイプレイに対して「通報した」とわざわざ言いに来るプレイヤーもいるほどです。
具体例で自分の体験ですが、ハード緊急のフレンドの手伝いにレベルカンストの自分が入った際、装備をある程度難易度に調整していたためワープに間に合わず先に出撃されました(ムービー後即座に参加できますが)もちろんその後しっかりと全力で戦いましたが、他の廃人プレイヤーから「寄生通報しました」とグッジョブメッセージで送られてきました。またその際に、「寄生通報用垢」など作っている方もいました。
自分のときには後に誤解だったと本人から謝罪いただきましたが、そういった行為が日常にあるゲームです。誤解とはいえそういったギスギスした空気が蔓延しており。「楽しくプレイ」をすることは早々にできなくなると思います。
キャラクターのメイキングは非常に楽しく、コラボコスチュームも豊富であることなど、また自分はPSOからのプレイヤーであったため非常に期待していました。そしていずれは良くなる、運営もちゃんとやってくれてるはず。悪質なプレイヤーはしっかり処分されるはず。と信じていました。
結果はひどいもので何も改善されず、フレンドはやめていき、まともにプレイする気力が尽きた時、起動をしなくなっていき、引退しました。
サービス開始当初はレベルがすぐにカンストし、レア掘りぐらいしかやることがなかったですが、ロビーやマップでチャットをするとみんな返してくれる「『初めまして』から始まるRPG」のままでとても楽しかった。今ではロビーはフレンド同士のみチャットをしあうかチームへの勧誘のみ、効率重視でギスギスしていて、通報されたくないから装備を集める、強化する…。
もう戻ることは無いでしょう。ですが自分はあの楽しかったPSO2をもう一度やりたいと心の底では思っているのでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/12
ねこまんまさん
レビューをみて解りますが、非常にユーザーのレベルが稚拙です。
どうやらみていると学生さんや、若い方が多く
言葉使いも平気で汚い言葉を使う方が多いです。
悪い評価の中に「クラスで批判された」「バランスが悪い」「使用装備で文句を言われた」等の文章が並びます。
理由を説明すると
「使用クラスで批判された」「バランスが悪い」
職人気質方なのかもしれませんが、1クラスのみをプレーされている方なのだと思います。
このゲームはクラスを自由に変えれるゲームです、なので開発者サイドは好きなクラスで行いき、普通に装備を強化し戦えばクリアできるように難易度が設計されていますが、
効率を出そうとすると他のゲームのように、クラスを指定し募集する事になります。
その効率が2倍3倍と変わってくることに対して文句を言ってます。
もしその効率が全てのクラスで出せるようになるなら、個性が無くなります。
ですが納得が出来ず仲間に入れてもらえない、誘ってもらえない等の受身の愚痴を垂れ流しています。
嫌なら自分で効率を気にしない同士を集めるべきです。
野良は効率を出せる人間が、好きなクラスで参加している人間の面倒を見ている状態です。
出来る人は固定に引き抜かれるために、クリアすら難しくなるにつれ「報酬を同じにしろ」
敵が硬すぎるから弱体しろと言い続けてます。プレイヤーには選ぶ権利があります。
最高効率のクラスを選び報酬を沢山もらうか、報酬をすてて強化せず、クラスも考えずやりたい事をやるかです。
PTを募集してる人は学校の先生やお母さんではありません。自分の目的がありその目的にあまりにも外れていれば、断られる事もあるでしょう
「装備で文句を言われた」
装備を作るのは難しいか?というとそこまで難しくないです。
マターボード・EX・アドバンスというレア装備を無料で貰えるシステムがあるのです。
そういった装備を利用し強化してスキルツリーをしっかりと組めば十分に繋ぎになります。
その額は凡そゲーム内通貨3-5m。これ以上かかるなら、背伸びをした強化をしすぎています。
課金をしなくてもデイリーの消化や週1のTA、緊急参加での多スロの素材売りで2週間(早い人で1日)もあれば稼げるのではないでしょうか。
装備は注意されて強化するものではありません。自分が沢山の報酬をいただくためにするものです。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
頑張らなければ楽しいさん
キャラクリエイトの自由度が高くて作り甲斐があります。武器やコスチュームのセンスはアバンギャルドな感じです。良い物は良いのですが、余計な装飾で台無しになっている物も多くあります。
アクション性は無双シリーズや戦国BASARAのような感じで、性能の高い技(フォトンアーツ、テクニック)を乱射して敵を蹴散らすタイプのゲームです。
モンスターハンターのようなシビアな戦闘を求めている人には向きませんが、多数の敵を蹴散らして爽快感を得たい人には向いていると思います。
ただし、クラス間のバランスがひどく、強いクラスと弱いクラスの差が激しいです。弱いクラスを使っているとストレスが溜まるだけです。
また、バランス調整がかなり迷走しており、エピソード3になってからは強化後に即弱体化されたり、ただでさえ最弱だったクラスが追い討ちをかけられるように弱体化され役立たずになったりしています。一応一部例外を除いて全体的に強化されたのですが、最強クラスとその他のクラスの差は全く縮まりませんでした。
2014年10月時点では法撃クラスのフォースと射撃クラスのレンジャーが最強で、この2クラスを使っていれば快適です。ただし、定期的に最強クラスが最弱クラスに叩き落される調整が入るので全クラスのレベルを上げておいた方がいいでしょう。ちなみに、現在最弱クラスのガンナーにも最強だった時代がありました。今は見る影もありません。
装備品を強化するシステムがあり、最高難易度ではレア度の高い装備を完全に強化していることが前提のゲームバランスになっています。
どんな装備でも一定の強さに強化できるクラフトシステムがあり、それを使えばレア度の高い装備がなくてもそこそこ強さになり、12人共闘型のクエストでも十分戦力になります。
当然レア度の高い装備には及びませんが、レア度の高い装備の強化はゲーム内通貨(メセタ)と時間と精神をごりごり削られます。
12人共闘型のクエストには、前述のクラフトシステムすら使わずにまるで戦力ならない状態で参加して強いプレイヤーに寄生しているプレイヤーも多数いるので、無理してレア度の高い装備を揃えても正直言って報われません。ストレスためて作った装備でクエストに行ってゴミのような装備のプレイヤーに寄生されてストレスためるなんてこともあります。
そこそこの装備で気ままにプレイすれば楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
セレナードさん
もう、これは流石にないですよ。なにせ周りのキャラが明らかにやる気がないですよね。フレに誘っても応答なしだし、周回も無いですし、マンネリ化したクエを仮にソロで周ってもつまらないし、さらに緊急でさえ飽き飽きです。集まる、一斉に殴る、敵すぐ倒せる。同じルートを一斉に突き進むので逆に敵が欠伸出るくらい弱く感じてつまらないです。挙句に黙って静観してる人でさえいるくらいです。あと、スキル振りも別にあそこまで細かいのも面倒です。もう少しシビアでもいいくらいだし。あと、楽しいのはコフィーのクエで条件を解放していくところまでです。そのあとが飽きるほど同じ所を周る地獄ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
ゴマさん
今回前回のレビューが予想以上の反響だったので再度レビューさせてもらいます。
前回のレビューが運営の自演だと言う妄言を言ってる人がいますがここで自演をする意味がありません。運営のせいにして自分と同じ意見以外を聞こえないフリをするのはやめましょう。
今までここのレビューで沢山笑わせてもらいましたが最近最低限のモラルも守れないレビューが多すぎます。
このゲームに対して真剣なレビューを書いてるサイトは4gamerなど他にありますのでそちらを見たほうが参考になります。
ここのレビューサイトは言い方が悪いですが便所です。レビュアーの方々の負のオーラが文面から感じられます。ここで文句を言ってる人達が奇麗さっぱりpso2を忘れられるならこのレビューサイトにも存在理由があると思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
名無しさん
既に代名詞というか、当たり前になってしまっていますが、レアドロップ格差が凄まじいです。
新レア配信後、全シップで一週間に計100とか200しかドロップしていないのに、一部プレイヤーには複数ドロップします。
しかも、新レアや新緊急が配信される度に、毎回のようにドロップするという、状況です。
また、イベントやアイテム等でレアドロップの倍率を通常より数倍も上げる事ができますが、ドロップ数がまったく変わっていない、逆に減る、など、レアドロップに関してはかなり偏っている印象を受けます。
これが原因で去っていくプレイヤーも多く、楽しみよりも、受けるストレスの方が多いゲームとなっています。
これがセガが目指している、また運営が作りたかったゲームだとしたら、応援できないですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/29
匿名さん
12の解禁になったわけだけど、でも12を一個も手に入れてない人、まあ俺もそうだが、これは結局は最初は自力で何がなんでも取らなきゃならないということなんだよね?それで11のようにパスに変えて購入と。これまで色々やったけど12全然手に入らなかったんだけどwこれでどうしろというん。余り意味がないんじゃ...。持ってる人だとせっかくの感動が薄れるのはわかるが、ない人側からすれば逆に拍子抜けした気分だよ。まあ、これからは気が向いたらやるかなのペースだね。一気につまらなくなってしまったしwやっぱりこの解禁はまずかったかも。これではなくて確率をもう少し修正したほうがよかったと思うんだけどな〜〜。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
lmc_nrxさん
少し触る分には楽な『ゲームの様なモノ』です。
が、少しでも突き詰めようとするとシステム面が邪魔をします。カメラアングル然り、攻撃アクションに付いている無意味な追尾性能然り、キャラクリ然り。
まだ何とかキャラクリでは一定評価を受けて居る様ですが、個人的には正直アイテムが多い以外取り柄はないと思います。他所で出来る基本的な項目の設定がなかったり、設定数値が視覚化されてなかったり、アクセ関係の調整がダメ過ぎたり…と枚挙に暇がありません。
戦闘面ではエフェクトが酷過ぎて画面が良く分からなくなるわ、操作キャラがカメラから外れて居なくなるわで散々です。緊急に旨味を集約している所為で、特定の特殊能力を付与した装備を作るのにも時間がかかり、並大抵のことではモチベーションを維持できません。レアドロップ抽選もパチンコ方式なので、人によって偏りが半端なく、これらもやる気の低下の拍車をかけます。
既に周知の通り、プロデューサーとディレクターがゲームって何ぞ?という人なので現状全てにおいて酷い有様です。各メディアでユーザー(顧客)への失った信頼を取り戻すなどと言ってますが、これまでの行いからそれらは社リップサービスでしかないのも丸分かりです。
今後はアプデ等が更に縮小傾向になり、課金関連が更に凶悪になるでしょう。現に後者は既にそうなってます。
まともな運営なら首の皮一枚で生き残る事もできるでしょうが、現体制のままだと盛大にまたやらかしてサービス終了となる可能性が高いので、これから始めるor復帰するのは到底オススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
楽しいさん
プレイ期間1年以上で☆1を付けてる人がやたら多いけど、これって少なくとも1年は楽しく遊んだって人がこれだけ大勢いるってことだよね?1年遊べたら十分良ゲーだよね?まさか1年以上も苦痛を感じながらやってるわけないし、誰かに強制させられてるわけでもないのに。私はかれこれ2年以上も楽しくやってますよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
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