最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームは遊べますが、色々と、、、
チャックさんさん
ゲームとしてはいろんな敵を倒して楽しく遊べると思います。ただプレイヤーの年齢が低いのか、文句を言う人や愚痴る人が多い印象です。初心者や上手にプレイできない人もいるなかで、下手な人や装備がおろそかな人を見つけると容赦ない陰口を叩く方もいらっしゃいます。ですのでギスギスする場面も多い印象です。これで引退するきっかけになってる人が多数います。もっとまったりあそべるゲームになってくれたらなと思います。。。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
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yuniさん
最新の緊急に皆勤賞ですがレアと呼ばれるアイテムは何もでないです。
「禍魂集いし戦道」と「来襲せし虚なる深遠の躯」。ほぼ毎回参加していますが何にもない。レアが良く出るフレは毎回何かしら出てます。(高値で売れるし、凄く強い武器です
当たりID説が濃厚過ぎて運営側もあせったのか、ちょっと前から★13レートの武器を交換でもらえるようになってきました。
これこそがハズレIDに対する救済のつもりなのではないでしょうか。
はっきり言いますがゲームとしては自分で探す方が楽しいですよね?
けれども出ないんです。
「じゃあ交換すればいいじゃん」とか思われるかもしれませんが、上記最新クエストの優良武器は交換で得られる物だけでは無いので(一部★13レート等)、当たりIDとの差は頑張ってもどうにもなりません。
課金のスクラッチに関してですが、売ってもいくらにもならないゴミばかり水増しして本当に欲しい物は中々出ないのでよっぽどお金に余裕が無い限り引かない方がいいですよ。
自分は今回のセブンスドラゴンのコラボを数万円引いてセブンスドラゴンの物は全く出ませんでしたから。(でたのは服が3個くらい
このゲームPS4に展開するそうですが、正直友達にはオススメできない。
ID格差、課金スクラッチ詐欺、グラフィックもキャラクリがいいだけで同じプラットフォームのゲームからすれば断然劣るとおもう。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
あと何年続くか心配さん
遊んでて思ったことだけど、自分はこのゲームに飽きを感じてるのではないか?と・・・ キャラクリもできて緊急も遊んでるけど、急につまらないと感じた。
もっと新しい何かを追加してほしいと思う。コレクトファイルを集めるために緊急に行くけど、ステージ違うだけでやってることは同じって飽きも来ると思います。
デカい敵を倒す、ステージをまわる、建造物の防衛などですが、これの繰り返しってのが自分の飽きの原因ではないかと思ってます。あとやることがあまりないことも一つで、武器や防具の強化や、全クラスのレベル上限、ストーリーも終わってるし、あとは適当に緊急待つくらいしかやることがなくなってくると思う。
まあ、個人の考えだから俺の考えが皆さんの考えと同じとはおもいませんが、なんか・・・ 以上です。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
lmc_nrxさん
少し触る分には楽な『ゲームの様なモノ』です。
が、少しでも突き詰めようとするとシステム面が邪魔をします。カメラアングル然り、攻撃アクションに付いている無意味な追尾性能然り、キャラクリ然り。
まだ何とかキャラクリでは一定評価を受けて居る様ですが、個人的には正直アイテムが多い以外取り柄はないと思います。他所で出来る基本的な項目の設定がなかったり、設定数値が視覚化されてなかったり、アクセ関係の調整がダメ過ぎたり…と枚挙に暇がありません。
戦闘面ではエフェクトが酷過ぎて画面が良く分からなくなるわ、操作キャラがカメラから外れて居なくなるわで散々です。緊急に旨味を集約している所為で、特定の特殊能力を付与した装備を作るのにも時間がかかり、並大抵のことではモチベーションを維持できません。レアドロップ抽選もパチンコ方式なので、人によって偏りが半端なく、これらもやる気の低下の拍車をかけます。
既に周知の通り、プロデューサーとディレクターがゲームって何ぞ?という人なので現状全てにおいて酷い有様です。各メディアでユーザー(顧客)への失った信頼を取り戻すなどと言ってますが、これまでの行いからそれらは社リップサービスでしかないのも丸分かりです。
今後はアプデ等が更に縮小傾向になり、課金関連が更に凶悪になるでしょう。現に後者は既にそうなってます。
まともな運営なら首の皮一枚で生き残る事もできるでしょうが、現体制のままだと盛大にまたやらかしてサービス終了となる可能性が高いので、これから始めるor復帰するのは到底オススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
アレルヤさん
正式運営当初から続けてましたが、ep4にはいった時完全にやる気が削がれました。
ゲームの内容は石集め、素材集めとリサイクル期間限定イベント、緊急クエスト、時々ストーリーとほぼ新しいことは有りません。ps4から参加されるのでしたら、インしていてもほぼ全ての人は緊急クエスト(極一部の)以外は放置状態であると思って下さい。
それくらい新しい刺激が無いのです。
苦労して装備を作っても2ヶ月も経てば過去の物になり次を用意しても同じ事の繰り返し、最初は楽しめるかもしれません。
後はゲーム内のインフレが酷すぎて初心者では欲しいアイテムはまず買えないと思われます。
ソシャゲの踏破系イベントの真似ごとを取り入れてからレアアイテムのドロップ率は酷く落ちました。石手に入れば現品は出さなくても良いでしょって言う運営側の思惑が見えまくりで萎えます。
ストーリーもep3までは大きく逸脱する事もなかったのですが、ep4からは自社アニメとの無理矢理なコラボと何処かで見たストーリーのパクリ演出ばかりで一切惹かれない作りとなった為コンテンツ事態の終わりを感じさせるものでした。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
バロックさん
少し↓の方で★5レビューを連投してる人間のレビューが全てを物語っている
つまり、このゲームは運営が怠慢であり、生活に支障をきたすくらい時間をさかないと楽しめなくて、やれることといったらただ火力を上げるだけの薄っぺらいゲームだということ
単純作業ゲーとベクトルはあまり変わらない
ひとつだけ訂正するとすれば、どんなに努力しようがこのゲームは心から楽しめない、何故ならプレイヤーがゲームを楽しむための土台が、このゲームにはないから
クソゲーが努力で楽しめますか?否
クソゲーを無理矢理楽しもうとすると、多大なストレスが生じます。そのストレスで脳がおかしくなってしまった人間が『このゲームは面白い、楽しめないのはプレイヤーの努力不足だ』などと宣い、★5レビューを連投するのです
ゲームは遊びです 遊びで無いと言えるのは、プロゲーマーくらいでしょう
もしかして、このゲームに係わって収益を得てる人間なんでしょうか、違うなら家から出て働いて下さい
プレイ期間:1週間未満2019/07/07
meさん
EP3が始まる前後くらいの8月〜4月初めまでやってました。
プレミアユーザーで、サイキやアーレスも一応所持しています。
やっていた期間自体はそんなに長くないですが、in時間自体はそこそこだと思います。
TeとFi以外はカンストさせました。
ガチでもなくライトでもなく、一般ユーザーくらいの視点での感想を書いていきますね。
キャラクリはいいと思います。
自分好みに作り込めるし、コスの種類も豊富なので着せ替えゲーとしてはなかなかかと。
SAなどありましたし、チャットツールとしてもそこそこよかったです。
ゲームバランスとしては、デイリーなどで敵を倒す爽快感は弱職使わなかったらそれなりにあります。
緊急はマルチによって難易度が変わりますね。
vitaの防衛とPCブロックの防衛じゃクリアランクが全然違います。
まともなvitaユーザーが可哀想でした。
GuとBrの弱体化が個人的にはどうかと思います。
好きな職でしたので。
テクカス弱体化しません!からの弱体化もちょっと腹立ちましたね。
他のレビューにもある通り、XHでの体力が多すぎることと、マガツでのバグ放置と、キューブバラマキがかなりゲームとしての寿命を縮めたのではないでしょうか。
私の仲のいい人のin率は下がる一方でしたし、30人ほどのチームに所属していましたが四月あたりではゴールデンタイムでもオンラインが私一人の時も珍しくなかったです。
衰退化が酷いので、1年後にこのゲームが存続してるかと聞かれると怪しいと思います。
辞めた身としてはこれからどうなるか気になりますね。
運営はユーザーの不信感を脱ぎ払えるのでしょうか(´・_・`)
長所も短所も同じくらいだと感じたので☆3で。
プレイ期間:半年2015/04/15
ぎょえ〜⁉︎さん
PSO2は素晴らしいゲームです!
素晴らしすぎ(笑)て正直何から紹介すればいいのか分かりません、なので「これからPSO2をやろう!」と思っている方の為になりそうな事を紹介していきます!
このゲームの運営は凄くユニークな方揃いです
この運営の行う調整はプレイヤーに(非常)にアグレッシブ(攻撃的)で、いつもプレイヤーを驚かさせてくれます!
肝を冷やす新難易度、耳を疑うバランス調整!。ゲーム内だけでなく、リアルでも「課金した意味を失うかもしれない」というスリルを味わえるのが売りです
当時最強だった職業が半日で最弱まで落ちた時は笑うしかありませんでした
他にも、定期的に痒い所に手の届かないアップデートを行っていて、プレイヤーを飽きさせない試みも行われています!
実際にゲームを始めてみたら、画面は数秒おきに固まり、紙芝居状態です、これはこれで紙芝居の要素をそのまま取り入れた新しい仕様なのかもしれません!
他にもプレイヤーに親しまれている武器強化、PSO2の武器強化は成功と失敗のどちらかで、成功すれば武器は当然強くなります、ですが失敗してしまったら武器は強くならないどころか、逆に弱くなってしまう事も…その為プレイヤーは必死に強化をするのですが、恐ろしく大変で、強化屋のNPCがむかつく台詞を残す事もあり、無課金で強化するには相当な忍耐力が必要になります
が…これはこれで、現在の若者に忍耐力を付けようとする新しい試みなのかもしれませんね!
他にもポリゴンショックじみた攻撃のエフェクトなど、色んな罠が盛り沢山です!
キャラクタークリエイト、コミュニケーション機能等の質は高いのですが、他のダメな要素により全て覆されています。
CMや広告を見て始めようとしている方には決してオススメはしませんし出来ません!。
私自身も慢性でやっているようなものです…。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
チャット楽しいさん
アタリIDがあるのかどうかは運営じゃないとわからない。いくら議論しようと無駄。
ただレアドロップがやたら偏るのは事実。
たとえば、いつも一緒にクエストに行く人たちの中でも・・・
Aさんには☆12武器aが13本出て他の☆12武器は一切出ない。
Bさんには☆12武器bが6本出て他の星12武器は1本だけ出ている。
Cさんには☆12武器abcdef…と満遍なく出ている。
Dさんには☆12武器は一つも出ない。
・・・というような偏りができる。
Dさんになってしまったら悲惨。レアが出ないのだからレア堀りなど楽しめる筈も無い。そして各所でアタリID説が騒がれる程度にはこのDさんになってしまう人が多いようである。
☆13にしても同じこと。出る人にはすぐ出るが出ない人は何百周しても出ない。
この間実装されたリリアルチにはクエストクリアで一個もらえるなんたら晶で13武器一つ交換できるという救済措置があるが、一つの武器を交換だけで属性60の完全体にしようと思ったら3・4百時間、1日3時間ゲームができるとしてだいたい4・5ヶ月間の時間を必要とする。
馬鹿じゃないかと。
レア堀りを楽しむことを期待してこのゲームを始めようと考えているなら悪いことは言わないから止めておいたほうがいい。
キャラクリとチャットは楽しいので☆2で
プレイ期間:1年以上2015/04/27
ぴゅるさん
以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。
スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。
ニコ動について
生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。
PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
通りすがりさん
まったりが中心のゲームだろこれ。
ログインしたらマイルームで自キャラをベッドでゴロゴロさせたり風呂浸からせたり、気が向いたらロビー行ってロビアクしながらウロチョロしてる奴ら眺めるのが正しい遊び方だ。
とりあえずマイルームで緊急クエ発生のアナウンス出たらチムメン一覧見て「クエスト」の文字でああこいつら戦ってんだなと確認。そしてまたゴロゴロ。
たまにはマルグルのクエ受けて周りがちゃんと戦ってるか観察する。死んだ奴いたら「何してんのキミ」とかwisで言ってムーン投げて共闘してる証拠残す。あ、ムーン投げるのは大事だぞ。言うだけだったら暴言だが投げれば叱咤激励だからな。んでまた観察に戻る。飽きたら破棄するだけ。
クエはエキスパが人集まりやすいんだが、武器なんか今じゃビジフォンで星13だって買えるし35にするの簡単だから新規でもすぐ行けるぞ
どうせ誰かがボスとかと戦って勝手にゲーム盛り上げてんだから何でもそいつらにやらせとけばいいんだよなあ。
ただ未強化がどうとか途中破棄がどうとかみみっちいこと言う五月蠅い奴多いんだよな。どうやろうが人の勝手だろっての。まあ俺は一人で文句言われるの嫌いなんでEP1-4の4人クエなんかはいつも2.3人のパーティ組んで野良に紛れたから、破棄してもGJとか来たことないけどな
マイルームに使うルームグッズならFUNスクで無料で手に入るぞ。で、FUN自体はいつの間にか貯まってるからそれ使って模様替えして快適な部屋作りする。
あとは枯れ木も山の賑わいと言ってだな、ロビーでダンスしてブロック埋めるように人口増やしておく親切心は忘れるな。マイルームに居たらブロックの人口減ってしまうからな。
他のネトゲと違って長時間置いといてもマイルームや過疎ブロックに飛ばされることないし、もしブロックが満員になっても今は複数ブロック検索でクエ受注出来るから心配要らないぞ。
プレミアム購入すればブロックのプレミアム枠使えたり広いマイルームを1か月以上使えたり所謂フリマに出品も出来るので是非購入をお勧めする。
そこから先は何でも好きなようにやればいい。
なわけでゲームそのものは素晴らしく自由度が高くて面白いので評価5を付けたいところだが、クエに一心不乱な連中が糞なので評価はやっぱり1だわ。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
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