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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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良い部分もあるけど、総合的に見たらクソゲー

おはむぅ(\\\'ω\\\'`)さん

■良い部分■
・萌豚には好評な露出の多いコスチューム多数
・コスチュームそのものに防御性能がなくアバターとして純粋に楽しめる
・声豚御用達の新人女性声優さん、大物女性声優さんがちらほら

■悪い部分■
・運営がRMT業者のBOTキャラを放置している
・↑の生み出すゲーム通貨が多大であり、そのツケをユーザーに支払わせる改悪アプデ
・イベントとは名ばかりでNPCを1体設置しただけの通常クエスト
・トレード不可能なアイテムを多く設定するが、そのどれも入手困難な代物でユーザーを楽しませる気がない
・せっかく手に入れたレア武器もフル強化をしなければ、下位ランクの「フル強化した武器」の性能に追いつけない
・強化に必要なゲーム内通貨は1回あたりはそれほどでもないが、+10がMAX強化であるにもかかわらず、失敗を繰り返して2~8の間を行ったり来たりするだけで、数日ぶんのゲーム内通貨を一気に消費する
旧作で可能だった事がPSO2では出来ないなど、インターフェイス上での設計ミスや思考の歪みが多い
・レア装備のドロップ率が悪い中、ユーザーが見つけ出した効率の良い周回方法を「想定外」として事前通告もなしに下方修正を行い、事実上の禁止令を出す
マグという特殊装備の育成が本作にはあるのだが、その育成が重要であるにもかかわらず、事前通告もなしにダメージソースの仕様を変更し、それに伴う弊害をユーザーに補償するでもなく、まるで育成し直す場合は有料でどうぞと言わんばかり
・アイテムのグラフィックも流用ぽいのが散見される中、旧PSOファンを馬鹿にしたような「旧PSOのレアを模したようなアイテム」を実装する(ツインネイクロー、デイライトスカーなど)
・レア武器といっても、その武器にしかない固有性能があるわけでもなく、ただ単に攻撃力が高いか低いかだけの差である
・旧PSOにあったような武器固有の特殊攻撃などは存在しない
・β時代や初期エリアの敵ならば挙動はまだ納得できる部分も多いが、アップデートで敵が追加されるようになってくると、その敵たちの挙動がおかしくゲームとして成立しておらず、ユーザーにストレスを与えるものばかりに偏ってくる
・殴られてるように見えて実は魔法攻撃だった、というような場面が多々ある

プレイ期間:半年2013/02/13

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現在信者が大暴れしているがほぼ同一人物で
いい加減にするべきなのはそいつ。
ロナーとか課金金額とか色々とマウント取ってるけど
ゲームに関するレビューを書くのは個人の自由。

そんな奴がこういう場所で大暴れするから
余計にPSO2から人が離れていくという事を理解するべき。

最初は楽しんでた?そうだな。
こんな事になるなんてあの頃は誰も思っていなかったからな。
ユーザーの期待を裏切り続けてるんだから人は消えるし、
運営に批判が集まるのは当然なんだよなぁ。

いくら課金してもゲーム内に反映しないし。
アニメや感謝祭やオフライン会とかグッズとか…
ゲーム外にしか使わずゲーム自体は何も変わらない。
運営がゲームに金使えよ。ゲームをより良くしろよ。

プレイ期間:1年以上2020/10/31

旅の目的や主人公が所属する組織、技術体系、惑星などの基礎設定が提示されず、またクエストについてもなんのために調査するのかということが描写されていないので、冒険しているようなワクワク感が沸かない。
主人公を取り巻くNPCは、ストーリー進行とは無関係なことを一方的に語ってきたり、主人公の見せ場を盗っていく行動や発言をする。また人間関係の幅は非常に狭く、特定パターンの会話しか行えない節がある。
一番酷いと思ったのは、イベントシーンの時に主人公がカメラアングルから見切れたり、全く映らなくなったりすることである。何度も同じようなことが見受けられ、わざとそうしているのかと疑ってしまうようになった。
元々の舞台設定は良いのに、他の要素で潰されているものが多いと感じる。基礎設定とストーリー展開をきっちりやればそれなりに面白い作品になると思うのに非常に残念だ。早く宇宙を巡る冒険がしたいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

昨年末に休止し、そろそろましになったかと思って今月から再開しました。
結論から言うと何も変わっておらず、これが運営能力の限界だと理解しました。
快適に遊べるような環境作り、不快にさせないような心配り、倒し甲斐のあるエネミーや理不尽な挙動の修正など、運営側が注力すべき部分に一切手を入れずに一年が過ぎています。

先日、現状のラスボスが強化されましたが、モーションや攻撃パターンの追加などはなく、ただ攻撃力が上がり状態異常付加が追加されただけです。
これまでのボスやmob強化は全て色替えとこの手の修正のみで、結果、物珍しさや新たなやり応えなどはなく、新要素が数時間で飽きられる結果に。

強化エネミーは低確率で出現し、さらにそれらに極低確率でドロップする強力なレア装備を仕込んだため、ユーザーはいつ来るかわからない当たりを求めて延々と飽ききった作業を繰り返します。
これらが出ても満足に使用するために強化は必須、NPCの不愉快な嘲りを聞きながら狂った乱数でのトライ&エラーの繰り返しが待っています。最大強化自体はもはや前提となっています。

レアドロップ確率を上げるアイテムも確率設定が違う物が複数用意されていますが、これらは軒並み効果を体感できず使用自体が無駄という事態に。課金して手に入る同種アイテムでも同様です。
そもそも、この手のアイテムに求められるのは「その時点での一線級アイテムが出現する実感」であり、数ヶ月前からゴミとして扱われているレア武器やただの消費アイテムがいくら出たところで効果として認めてはもらえません。

まとめると、運営ができるのは数値の上下のみであり、品質向上の努力は放棄していると見なしても良いでしょう。定期メンテでは新しいバグや不具合がほぼ毎回発生し、それらはテストさえすればすぐに再現できるもの(服の一部分の色が黒くなっているなど)が多数を占め、しかもしばらく放置されます。オンラインの利点である継続的なクオリティアップやバグ修正をしないなら少なくともお金と時間をかける価値は皆無です。

来月から新verが来るそうですが、現役ユーザーが「どうせいつもと変わらない」と期待すらしていない始末。大量にある頭痛がして頭が痛いレベルの誤記や全体のバランス調整など、まだまだβテストは続いています。

プレイ期間:半年2013/06/20

PC⇒Vita⇒PS4ときて今度スイッチに対応させるのはなぜか?
それはPCオンリーの頃、ユーザーが減ったのでVitaに対応させて客を呼び込んで何も知らない新規ユーザーから金を巻き上げようと画策したあの頃からやり方がまるっきり変わっていないって事だ。
セガはゲーム内容を良くする事よりも新しい畑(ハード)に粗悪商品(PSO2)を展開して金儲けする事しか頭にないんだってわかるね。
マルチハード対応よりも、なぜユーザーが減ってるのか?減ったのか?を考えないと根本的な改善にはならない。
ここでボクソンとか言い出すからもうこのバカ運営につける薬なんてどこにもありゃしない。
なぜなのか?を考えないからヒーロー実装で既存職下方修正なんて誰がどう見てもこいつらバカだろって事を平気でやってのける。
で、バカだからユーザーが減って慌てて既存職の上方修正に長期間かかりきりになるって金の無駄遣いを延々と続けている。
まあね、新しい職を追加して飽きないようにとゲームアクション面にテコ入れしようってのはわかるよ。
でも、そこよりももっと大事なとこがあるだろ?
先代PSOやPSUみたいにきちんと世界観設定作りこんでくれよ。あとストーリーも。
今みたいな矛盾ありまくりのぺらっぺら世界観&糞ストーリーに嫌気が差して辞めたユーザーって結構多いと思うぞ。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

レヴュー数をご覧ください
国内で人気と呼ばれるドラクエやFF14と大差を付けて1位です

国内では覇権の人気ゲーと言わざるえないでしょう

プレイ期間:1年以上2014/12/06

気軽に楽しく遊べる最高のゲーム

変化続けるゲームさん

長い間このゲームやってますが課金は殆どしてないです。欲しいアバターがあれば例え新作でも少し待つだけでゲーム内マネーで買えますし、武器や防具の強化も消滅することなく出来ます。いわゆる廃人やガチ勢と呼ばれる人達がスマホ版pso2のesも含めて湯水のように課金するので収益に関することは彼らに任せておけばいいです。最近はPS4とも連動するようになって益々人口が増え賑わいを見せる時間帯もありますが、同時にレベルアップのしやすさから未強化や低レベル用の装備でエンドコンテンツ来る人も多くなり必死に強化した人達が発狂しています。しかし、赤信号皆で渡れば恐くないというようにマネーをあまり使わないお手頃な装備が当たり前になってしまえば彼らもいずれ諦めて新規でもより快適にゲーム出来るようになります。アバター関係は豊富にあってキャラクリの自由度が高くBGMも良質なので自分のやりたいようにやって楽しいPSO2ライフを送り、変化を続けるこのゲームを堪能しましょう。勝手に相手の装備を覗き見てメールやグッジョブ機能で文句言う人もいると聞きますが気にする必要はありません。強い人が弱い人をフォローすべきというのが運営の方針らしいですから。さあ冒険の世界へlet's goですよ!

プレイ期間:1年以上2016/07/07

運営がSEGAだったので期待してましたが、正直残念な出来でした。
満足出来るのは課金とキャラメイクだけかなという感じ。(現状)

MOなので同じ事の繰り返しになるのは仕方ないにしてもコンテンツが少ない。
アップデートが来ても延命アップデートなので
楽しみにしてる部分は面倒なクエを只管しなければ辿りつけない。

レアが出ても、だいたいゴミ価格なので嬉しさがない。
狩りしかないのに、狩りもつまらなくなる、相場崩壊状態。
ただ一概に悪いとも言えず、無課金の方は課金アイテムを手に入れやすいので
それはそれでいいのかな?という感じもします。

無課金だとトレードが出来なかったりと少し制限はありますが
正直、気にならないと思います。
課金もプレミア1300円+イベントリMAX拡張1600円を買っておけば後はお金かかりません。
MAX拡張さえしてしまえば、毎月1300円くらいで遊べるのでお手ごろ。
ガチャとかもありますが、しなくても普通にゲーム内マネーで頑張れば買えます。

ちょっと触ってみても損はないゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/24

pso2

無料なんでねさん

アルティメットクエストは敵がウザすぎ硬すぎやる気しません。
レアアイテムなんて同じ人にしか出ません。出て強化してもユニクロ化、又は職かそれ自体の弱体化でやる意味ありません。
コンテンツに人がいません。しかも理不尽な行動が多く、一人でやってもストレスしか溜まりません。大人数でやったとしても何が面白いのか分かりません。
プロデューサーがゲームをやって無いので現状を理解して良くなることは有りません。課金ガチャを頑張って取り入れてますがw
人は確実に減少しています。
最強武器を大勢所持しているようなチームに所属していますが、久々にインしてみたら誰もインしてなくてこのゲームの終わりが近いことを感じました。

プレイ期間:1年以上2015/06/11

旧作もやっていましたが、PSO2はあきらかに今までとは違う客層を狙っているため、看板に偽りありというかタイトル詐欺になってしまっているのが残念です。何がPSO的か?と考えた上で、何もかもが不一致な残念なゲームです。

こういうものだ、ソーシャルゲーム的にユーザーを締め付けて課金への導線をそこら中に仕掛け、お金を稼ぐために作っているのも許せる、その上で面白い部分があるなら気に入るかもしれません。ゲーム部分はオマケの、コミュニケーションツールです。国産MO自体がもう最終的には作業の繰り返し、反復、塊になってしまっている現状だからこそ、そのゲーム部分で面白さを感じさせてくれる事を期待していましたが・・・ただただ残念です。そういうゲーム部分の面白さには目をつむり、アイテム収集、育成で楽しもうにも運営のアイテム産出制限(管理)のために最高位のアイテムが手に入るクエストへは自由に入る事もできず、ただただ不満が募ります。

これをアクションゲーム、ハクスラ、として遊ぶ意味は本当にありません。着せ替えは秀逸だと思いますので(特にキャスト)、雰囲気の気に入った人は3ヶ月に一度ほどやって欲しいアイテムを手に入れる→休止するのがよいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/05

2年プレイしてます

のののさん

プレイ期間2年程、週2~3日でまったりプレイしてます。
以前はタイムアタックやレア堀りに本気になった時期もありましたが、皆さんの言う通り突然のバランス調整という弱体化、全く出ないレアドロップなどによりモチベーションをどんどん下げられます。
あまり本気にならず、フレンドとのチャットツールや着せ替えゲームとして遊ぶならそこそこ楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2014/12/01

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