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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO2の運営やユーザーに不満があればぜひFF14を。。

けりーさん

アークスはリアルの世界で能力ある人やお勉強出来る人とかいても結局ズレているというかあまり賢くないイメージなので上も下も民度は期待は出来ないと思ってます。

FF14やってますが優しい方は多いですしWiki、生放送、攻略サイトなどのコメントを見ていてもFF14は落ち着いた理性的なコメントが多くPSO2のように良く分からないどうでも良い事、変なネタで騒いだりしないので良い人間関係を希望であればFF14をお勧めします。

画面が少しごちゃごちゃしていたりプレイは好みが別れるのは分かりますが慣れると仲間含め本当に楽しいものです。話題になった問題は放送でちゃんと取り上げてくれますしコンテンツも幅があり楽しみ方も豊富です。ギャザクラも奥が深く面白いですが、更に超高難易度コンテンツが追加される予定です。

プレイヤーはどんどん増加していますし運営も優秀なので是非遊んでみて下さい。百聞は一見に如かず!です!

プレイ期間:1年以上2021/02/07

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プレイヤーの民度は低いですね
新参には冷たいです。(鯖にもよるでしょうが)

特にMMOからMOに来る人は要注意です。
オフラインゲームと変わらなく感じることでしょう。

レア掘りゲーだったのにレア掘りゲー感は最近無くなりつつあります。
コレクトファイル実装で誰でもお手軽に上位武器が手にはいります。
Lvは75のカンストですがLvキャップ開放前にどんどん前のより強い装備が出ます
どちらかと言うとLvより装備ゲーですね。
注意するのは装備がしょぼいとwisで文句を言われかねないところですね。
マルチプレイで緊急に行く場合など気をつけないと晒されたりします。

緊急クエストに行ってたらカンストなんて直ぐなので。

そんな感じのゲームですがキャラクリは結構充実してると思います。
それだけでもやる価値あるかなーと(思っていた時が私にもありました。
[輝光を屠る輪廻の徒花]←この新クエストですけどクリアしないと馬鹿にされます
馬鹿にされても気にしないのであれば良ゲーなんじゃないでしょうか

それはそうと嫌なら辞めろという輩がいますが、何が不満なのか分かりませんが
どこでもここでも出張ってきて書き込みしまくってるキチガイなので相手しないでいいと思います。


何を楽しいと思うかはやる人次第なのでライトな感じに楽しむにはいいアクションゲームじゃないでしょうか・・
本気でやるには時間を無駄にしてると思います。

ただ一言言わせてもらえば、辞めたときの虚無感は半端なさそうですね
毎回スクラッチを引いてショップに出して金策してなどやっているととんでもない金額課金してたりするので要注意です。

装備を強化するのにもお金がかかりますし、
変な人も多いですし、裸同然の装備でエリアをウロウロする人も多いです。
運営が実装するコスチュームも年々過激になってますし。

サービス開始時のように目新しい感じもワクワク感ももう無くなってると言ってもいいと思います。
基本無料ですが、惰性でやるにはお金がかかるゲームですね。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

まず新規に始める方へ…
喜んでください、最初はどのクエストで遊ぶのが良いか迷うくらいに沢山のクエストがあります。
しかし最高難易度に到達した頃には装備の強化や能力付の重要性と方法をしっかり学んでおいてください。
そして何よりキャラクリにはまると沼です。

そしてもう7年続く息の長いゲームなので、長く続けるというとちょっと微妙ですが覚悟しておいてください。
始めた時の感動がほぼ全てで、後から追加されるものに期待はできません。
一緒にプレイしていたフレが「もうこんなプレイヤーをバカにし続け、弱いながら頑張って作った装備もwisでけなされて、頑張りを否定するゲームなんてやってられるか」とキレて辞めてしまいました。
キャラクリも、今更初めても膨大なアイテム量があり他のプレイヤーのように色々試すには相当な金策か課金が必要です。
どうかその事を念頭に置いて初めてください、そうすれば悪い噂を聞いてたけど思ってたよりはマシだと思えますから。

プレイ期間:1週間未満2020/03/24

 EP1からEP3までいろいろとお粗末なゲームでしたが、緊急クエスト採掘基地というもので最後の盛り上がりを周りのフレンドさんと迎えたのを最後に休止などをしてフレンドさんがいるからという理由なだけで惰性で続けています。ただ、あの採掘基地もエネミーが塔へ特攻するより塔の前に立ちふさがるプレイヤーを倒しに来るという設定だったらもっと白熱した闘いができていたのだろうなと今では思います。

ゲームの良い点(良かった点)
・BGM、ダークファルスエルダー戦のメイン曲は今でも盛り上がる曲かと個人的には思っています。
他は・・・ないです。フレンドさんとやっていたからこそ楽しかったのかなと思えるものであって良く考えてみると別にPSO2でなくともどんなタイトルでも可能だったと思います。今ではサブでやっていたタイトルをフレンドさんたちとやっており、そちらではやりたかった共闘と何気ない会話を楽しんでいるくらいです。

オンラインゲームに必要なものはやはり気の合う仲間と共闘し、何気ない会話をして挨拶をしてログアウトする。これに尽きると思います。

悪い点
・バランスが悪い、職バランスや武器バランス以前にここで言われている通り攻撃力と防御力の仕様の「全て」が余りにも悪い。特にかなり叩かれているディフェンスブーストの件、私もここの運営のやり方には他人事とは言え憎悪さえ湧きます。ここまで運営のやらせないという意図のある調整は見て来ました。例えば、メインハンターや武器のソードなどが長くプレイしている人たちならばわかるはずです。人口を間引くためにわざと弱いままにしたり、メインスキルであるべきものを他の職では当たり前のように使えるようにして置いたり、更にはリングでも使えるようにしていたりと・・・こんなことをずっとやっているのがここの運営だと思っています。

・クエスト、制限時間が掛けられておりいつもタイムアタックでレースゲームのような仕様が本当に窮屈に思います。しかも最近エキスパート条件というもので制限時間ではなく経過時間で住み分けをするという火力至上主義を余計に助長するようなことをしてきているにもかかわらず未だに制限時間を設けています。上で述べたディフェンスブーストを好むユーザーは火力がないのでしょう。火力を抑えてやってみるとわかりますが大抵この制限時間内でクリアは仕様上不可となっているため、プレイスタイルを制限するために運営はこの制限時間をずっと設けているのであろうとも思います。とりあえず、遊ばせたくないのでしょう。

・武器フォーム変更、もうこれは言うまでもないです。上で話をしたサブでやっていたタイトルの方では「自由に」見た目を変えられ楽しむことができます。PSO2ではここで言われているように例えばジュティスシリーズ武器を見た目に使いたいと思う新規ユーザーさんがいるとします。そうするとドロップ限定のため幻惑の森に縛られます。しかし、現実的なドロップは最高難易度で回ること、でも今は人がいません・・・よって、回ることなどできず結局は諦めなければなりません。そして、楽しむ以前に楽しもうと思うことすら許されないのだと知って自然とPSO2から遠ざかって行くかと思います。

 悪い点で言うように、このPSO2は運営によりさまざまな要素がユーザーの努力を無駄にし、努力ではどうにもできないようになっており運要素ばかり、制限ばかりされており、矛盾ばかりです。正直言って、今はこちらにしかいない仲の良いフレンドさんとの連絡用アプリとして利用しているのみとなってきています。あと数人残っていますが、7月前に元サブタイトルへ移行するようです。その後はPSO2でやりたかったことをまた集まりを作って一緒にやっていこうと約束しました。今ではそれが非常に楽しみです。

 PSO2にはそれなりに世話になったため感謝はしていますが、ディフェンスブーストや武器フォーム変更の仕様、更には好きな時間に好きな仲間や同じ目的の見ず知らずの人らと共闘することのできるクエストをやらせないとしてしまった今の運営には本当に恨みを持っています。既に諦めたのか海外展開をするようですが、日本で満足させられず中途半端でそんなことをするとは、「逃げ」にしか見えていません。今後も一時的な話題性のみで一時的に人を集め音も無くまたは炎上して人が減る。ずっとその繰り返しの後知らない内にサービス終了を迎えているタイトルになるのかなと思っています。これから始めようとするユーザーさん、いたら少しやって違和感を覚えたらすぐ止めることをお勧めします。長くやっていると心が荒むかここでの何とか特化のように人間として壊れてしまうだけかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/21

ゲーム内容自体個人的には嫌いではありません。そこそこの爽快感があり、キャラクリ、武器強化等も悪くはないです。

ただし運営があまりによろしくない。
アンチでもなく運営を叩きたいわけではありませんが、やはり酷すぎます。

・オンラインゲームで万能職を実装すればどうなるかも予測できない。(以前スターウォーズオンラインってのが、ジェダイオンラインになった結果終了してるのに、、)
・実装した万能職が不評のため、一度下方修正した既存職を慌てて上方修正。(自分は既存クラス使いなので、上方修正はありがたいが、調整が適当すぎます。あと、対応も遅すぎます)
・公式の場での振る舞いが、マネージメントする立場の方とは思えない。(事実には違いありませんが、ビジネスなら言い方を考える必要がある)
・オフイベは良いと思いますが、タイミングが悪すぎる。、(炎上してるときにやれば反発も出るでしょう)

上記以外にも色々あるんですが長くなるので割愛します。
なにより正気と思えないのが、この悪評だらけのエピソード5中に新ハードでリリースするということ。
せめて、現状を改善してからリリースしないと新規ユーザーもすぐ離れるでしょうに、、、
アクティブユーザーが激減して焦ってるんでしょうか、もう少し冷静に対処してほしいです。

個人的にはこのゲームは好きですが、結局、低評価だろうが高評価だろうが、エピソード4で国内最大同接を記録したのに、ほとんどのユーザーが離れたのが事実です。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

頑張らなければ楽しい

頑張らなければ楽しいさん

キャラクリエイトの自由度が高くて作り甲斐があります。武器やコスチュームのセンスはアバンギャルドな感じです。良い物は良いのですが、余計な装飾で台無しになっている物も多くあります。
アクション性は無双シリーズや戦国BASARAのような感じで、性能の高い技(フォトンアーツ、テクニック)を乱射して敵を蹴散らすタイプのゲームです。
モンスターハンターのようなシビアな戦闘を求めている人には向きませんが、多数の敵を蹴散らして爽快感を得たい人には向いていると思います。

ただし、クラス間のバランスがひどく、強いクラスと弱いクラスの差が激しいです。弱いクラスを使っているとストレスが溜まるだけです。
また、バランス調整がかなり迷走しており、エピソード3になってからは強化後に即弱体化されたり、ただでさえ最弱だったクラスが追い討ちをかけられるように弱体化され役立たずになったりしています。一応一部例外を除いて全体的に強化されたのですが、最強クラスとその他のクラスの差は全く縮まりませんでした。
2014年10月時点では法撃クラスのフォースと射撃クラスのレンジャーが最強で、この2クラスを使っていれば快適です。ただし、定期的に最強クラスが最弱クラスに叩き落される調整が入るので全クラスのレベルを上げておいた方がいいでしょう。ちなみに、現在最弱クラスのガンナーにも最強だった時代がありました。今は見る影もありません。

装備品を強化するシステムがあり、最高難易度ではレア度の高い装備を完全に強化していることが前提のゲームバランスになっています。
どんな装備でも一定の強さに強化できるクラフトシステムがあり、それを使えばレア度の高い装備がなくてもそこそこ強さになり、12人共闘型のクエストでも十分戦力になります。
当然レア度の高い装備には及びませんが、レア度の高い装備の強化はゲーム内通貨(メセタ)と時間と精神をごりごり削られます。
12人共闘型のクエストには、前述のクラフトシステムすら使わずにまるで戦力ならない状態で参加して強いプレイヤーに寄生しているプレイヤーも多数いるので、無理してレア度の高い装備を揃えても正直言って報われません。ストレスためて作った装備でクエストに行ってゴミのような装備のプレイヤーに寄生されてストレスためるなんてこともあります。

そこそこの装備で気ままにプレイすれば楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

PSO2を始める前に 言っておくッ! おれは先日 PSO2運営の本性を ほんのちょっぴりだが 体験した

い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……

あ…ありのまま 先日 起こった事を話すぜ!

「おれは "上方修正する"という発言に胸を躍らせて
いたら いつのまにか下方修正だった」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… nPro強制終了だとかHDD破壊だとか

そんなヒューマンエラーなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

プレイ期間:1年以上2014/10/15

やっぱ頭おかしい

ああああさん

バイトすらしたことねぇ奴がコンビニ語るとか。
しかも何百回ミス起こせば気がすむんだよ。
これでプロとか言ってるんだとしたら世の中の全てのプロをバカにしすぎだろ。
(こんなので金もらってるんだから逆にsegaすげーな)

いい加減終わりにするかスタッフ総入れ替えしろ無能。
またHDDバースト起こす前にホントやめとけ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/30

栄枯盛衰

祖肉さん

一世を風靡した日本が誇る最大のMORPGであった・・・完。

これが現在のPSO2の全てで、この一文で語り尽くせるだろう
ネトゲというビジネスモデルのなれの果ては、すべてのタイトルに平等に訪れる
一度訪れてしまえば消滅まで盛り返すことは無い

ここのレビュアーをみれば解るとおり、プレイヤーの人心は荒廃の一途
なぜなのか?つまらないからである

つまらないのに、無理に楽しもうとして楽しいと思い込んでいて
それをつまらないと言われると、罵詈雑言駆使して人格攻撃をしてでも
自分は楽しいと思っていると思い込み続けようとする
それが正義だ、それが正しい事だと言わんばかりに

こんな中毒患者を生み、いまだに育み続けるしか能がないのがネトゲのなれの果てである
目を覚ますことが出来ない幻惑に囚われた者の巣くう混沌の世界である

PSO2は面白かった。そんな時期は確かにあった。しかし今はもう違うのだ
全てのネトゲに訪れる終末が訪れてしまったのだ

真っ当な人生を送れる人間はそれに早い段階で気づき離れる
そうでない人間はいつまでも固執し「サービス終了」の宣告を受けるまで
無駄な時間と労力とお金をつぎ込み続けるのだ

ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2017/04/14

カジノ=FF14ちゃんDQ10ちゃんのカジノの足元にも及ばないハリボテ
生産=完全ランダムで数値が上下するだけで、他人への依頼とか完全に死んでる
PV=プロモーション映像はほぼ詐欺
共闘=共闘とは名ばかりで皆DPSのアタッカーでそれぞれが勝手に攻撃してるだけ
アクション=単発のPAぶっぱなすだけ、エネミーのモーションがMHの半分以下
新要素追加=同じマップを使いまわし、エネミーとレアを差し替えるだけ
課金要素=前言撤回、相も変わらぬ課金押し
ホント神アプデでしたね!

プレイ期間:半年2014/07/30

何だかなぁ...

名無しさん

批判するにしても評価するにしても運営さんが都合の悪いことには目を瞑るから余計に悪化しているのよねぇ...
まぁ、私は強化と能力追加のシステムを(多少メセタかかってもいいから強化と能力追加を確実に成功させてほしい)変えてくたら評価3にするかも。

プレイ期間:1年以上2014/02/19

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