最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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効率よく動ける人間しか残れないのは別のゲームです
プレイさん
ここ数ヶ月、ゲームはただのシュミレーション系オフラインばかりで買ってませんね。
5年以上経つオンラインゲームに勝るものが無いですね。この間、500万人が買ったと言うゲームも中身のショボさに唖然とさせられました。
総プレイ時間5時間…いやはや、何がしたいんだろうね。
PSO2より面白い人には面白いんだろうけど…自分は全く。
内容をPSO2風に答えるなら、最初のクエで出る雑魚が武器レベルを上げても討伐時間は然程変わらないと言う謎要素でしたね。まぁ、そのゲームを出さないけど…分かるよね?
あとは宇宙を舞台にしたFPS系や未来形のFPSやら何やら色々やってきたが、何が面白いのか一切不明だったね。
オープンワールド系もやりましたね…ゴミだったけどさ。
よく、ここより面白いと聞くけどさ…何が面白いの?
あとストーリーもここよりいいって、よく聞くが週刊漫画の売り上げが一向に良くなったって聞かないが大丈夫?
総巻数がギネス取った漫画ですら、バイト先で余るので入荷数が下がって来てるのに未だに余るんですが…それは…
色々批判するのは良いけど…とある漫画のランキング本見たけど…上位の漫画って何が面白いの?ストーリー設定はレール通りと言うか定番と言うか…何の変化もない絵面だけ漫画なのにストーリーが面白いって言うね。
まだ、PSO2の方が面白いわ。
プレイ期間:1年以上2018/03/21
他のレビューもチェックしよう!
国内での登録ID数が“500万”突破!記念キャンペーン実施!
カタナ特化さん
『ファンタシースターオンライン 2』
国内での登録ID数が“500万”を突破!記念キャンペーンの実施も決定!
株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、好評サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン 2(以下、PSO2)』(PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows PC)および『ファンタシースターオンライン 2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』(Nintendo Switch)におきまして、合計の登録ID数が、2018年4月13日(金)時点で国内累計500万 IDを突破したことをお知らせいたします。そして、これを記念した各種キャンペーンの実施も決定いたしました。キャンペーンの詳細については追って公式プレイヤーズサイトなどで告知させていただきますのでご期待ください。
『PSO2』は、2018年4月4日(水)よりクラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『PSO2 クラウド』のサービスを開始。もっとも気軽にプレイできる『PSO2 クラウド』で、『PSO2』は新たな広がりを見せようとしています。
『PSO2』は今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただける継続したコンテンツのアップデートや、各種キャンペーンを実施して参ります。『PSO2』の今後の展開にどうぞご期待ください!
プレイ期間:1年以上2018/04/16
humaさん
レアアイテムのドロップ率が4倍になるというとんでもない効果を持つ課金アイテムがあります。お値段は3時間で1000円です。
とにかくこれを売りたいがための汚い確率操作があまりにもひどすぎるので☆1つです。
具体的な手口は
パチンコの当たり台のように、ユーザーのアカウントに当たり設定やハズレ設定を施します。
当たりIDのユーザーが容易にレアアイテムをいくつも入手し、それを自慢します。
ハズレIDのユーザーがそれを見て射幸心を煽られ、上記の課金アイテムの購入に誘導させされる、というやり方です。
しかしハズレIDのユーザーが湯水のごとくこの課金アイテムを使っても、上位のレアアイテムが出ることは全くと言っていいほどありません。
有志の2年以上に渡る調査により、この汚い確率操作の存在はほぼ確定的となっています。
膨大な数のユーザーを調査した結果、
「同じユーザー」が「実装直後」の「最新・最強のレアアイテム」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているということがわかったからです。
以上のことにより一切信用に値しないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/16
7鯖民さん
pso2のACスクラッチの景品は毎回100種類を超えます
ちなみに今やってる「ヴァーサスブレイブルー」と「ミカグラスクールスイート」ではそれぞれ118種類と140種類ですね
「ほぼすべての景品手に入ってる」の「ほぼすべて」がどの程度のものなのか不明ですがきっと9割は超えているんでしょう
とりあえず100種類の景品をコンプするのにどれくらいスクラッチを引かなければならないか期待値を計算してみました
結果は約518回です
pso2は2週間毎にスクラッチの更新がくるので毎月20数万円、これまでに700万円以上スクラッチに課金してる計算になりますね
「割と10回まわせば欲しいもの出るし」との事ですがたとえば1%で出るアイテムを10回のスクラッチで1つ以上出せる確率は約9.5%です
ちなみにpso2のスクラッチは毎回100種類を超えますし5回に1回くらいの高確率で「強化リスク軽減(完全)」が出てきますので出てくるアイテムの殆どは1%を下回ります
ACスクラッチはこれまでに72回更新されてきましたが
「10回まわせば欲しいもの出る(強化リスク軽減は除く)」が2回起こったらそれは数百人に1人の運の持ち主ですし3回起こったら数千人に1人、4回起こったら数万人に1人、5回起こったら数十万人に1人、6回起こったら数百万人に1人、7回起こったら数千万人に1人の運の持ち主ということになります
「割と」と言うくらいですから10回や20回の話ではないんでしょう
とてもじゃないけど信じられませんね
まあセガの火消しが嘘言っただけでしょうね
工作員雇う金があるならその金をゲームをよくするために使って欲しいものです
一応ゲームのレビューもしておきます
このゲームは着せ替えチャットゲームです
他の要素はすべてゴミなのでソロプレイをしたい方やゲーム内でフレンドをつくる自信がない方はやめておいたほうがいいです
基本無料なので気になるのなら一度やってみてもいいかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/08/25
ゴリライモさん
超火力のアークスが徒党を組んで敵エネミーを虐殺しまくるゲームです。
敵の攻撃パターンさえ覚えてしまえばインフレした火力のせいでソロでも割と簡単にクリアできてしまうというのに、コンテンツが少なすぎてある程度進めるとレア掘りくらいしかやることがないのでマルチエリアでは最大12人のプレイヤーがレアを求めて同じ場所をぐるぐる徘徊しながら片っ端から出現した敵に襲いかかります。
出現と同時に雑魚エネミーは死亡、たまにEトラで現れるボス級エネミーは12人からリンチにされ十数秒で殺されます。プレイヤーは捕獲指令などお構いなしで殺しにかかります。
動くものはすべて皆殺しです、戦略もクソもありません。
某漫画のモヒカン悪党がバイクでヒャッハーしながら街を襲っている光景が脳裏をよぎりました。
んでもってそれだけ殺しまくっても良いレアは落ちません。コンテンツが少なすぎてレア掘り以外やることもありません。これがアクションRPGですか、セガの皆さん頭大丈夫ですか?そんなこんなで一気に過疎り始めました、これでは仕方ないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
評価さん
どうもゲームを作りなれてない、ゲームを知らない人たちが作ったゲームですかね?
各色々な部分にそういう難点が見られます。
ユーザー側の配慮が欠けすぎていたり、ゲームとしての面白さのツボというのが
全く皆無というか、単に確率で運まかせでレアアイテムを取るゲームになってますね。
アクション部分も面白くないですよこれ
その辺のオフラインのアクションゲームの方が数倍よく出来てます。
これは何も面白いところが見当たりません。
運営も多数の要望などアンケートで見ているはずですが
通じていない部分がありますね。日本人じゃないのでしょうか?
それともひょっとして外注だったり?
そんな印象を受けます。
アクションRPGが特に好きな方はどこがどうダメでゲームについて何も知らない
素人が作った作品だと直ぐにわかると思います。あ、これはつまらねーなって感じですね
プレイ期間:半年2013/02/12
ろっきーさん
β当時からやってたけどEP3までだねこのゲームまだマシだったのは
EP4からどんどんおかしくなり人が減った
エロコスとかでエロイ客釣ってるおバカ運営さん
今時この程度のグラフィックじゃもう食いつく人もいないかなと
バランスなんてこのゲーム一度でもまともな時期あったのかなこのゲームはw
まあバランスの話すりゃこのゲームだけに言えた事でもないんだけどね
それ以前にこのゲーム考えてる奴等ごっそり変えないともうダメだね
色々とゲームはやってきたけどNo1はれる糞ゲだと思った
まず運営どもはこのゲーム自分で遊んで楽しいと思って出しているのか不思議
思いつきだけで何も考えずにボクの作った最強のゲーム並み
こんなゲーム今時オススメするガイジなんていないと思うよ
プレイ期間:1年以上2018/06/21
emageteledさん
は?なんでkoty2006認定してくれちゃってんの?
などと言ったらせせら笑われるだろう
本質的にネガキャンだけが目的の嫌悪感を催させる所業が
この12年肯定され続けている…
自分が正しいと見栄を張り鬼の首を取ったら
王様万歳めでたしめでたしとなる!これが現実!良かった試し!
別に鬼扱いでも没落扱いでも構わんのよ細々とでも存続できてりゃ
だのにセゴア王国はグラールターミナル焼き払いやがった
文句とやらを拒むのか拒まないのかようわからんね
そしてまともなオンラインゲームとやらで二年半のさばらせられてる差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2018/08/26
いい加減書き込むなよさん
わざわざ名前に1を入れるとか姑息すぎるぞお前w
だったらもう書き込むんじゃねえ基地害
ヒーロー触った感じ挙動とかシステム面で今までやってきた事を全部リセットされたので新規には優しくなったのかな?否。ヒーローになるには打射法職をそれぞれカンストする必要があるんだぞ?よって新規には一層敷居が高くなった。
それに新規勢がヒーローになる頃には古参もヒーローに慣れて、PS的にも装備品質的にも古参と圧倒的な差が開いてるだろう。
ここまでヒーローを強くするんじゃなく既存職と同等の性能にして新規でもヒーロ-を選べるようにすれば良かった。
ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね>違うだろ。PSO2におけるソ-ドってのはただの剣じゃなく大剣だぞ?大剣をあんな軽々しくぶんぶん振り回す姿には違和感しかない。
ヒーローはサブ職設定が出来ないから今までみたいに全職装備可能武器使ってサモナーなのにペット使わずファイターとしてプレイするなど出来なくなり、より一層運営のプレイスタイル押し付け具合が増した。(なのでそもそもサブ職システム実装が間違い)
それをうやむやにする為なのか、ヒーローの一挙手一投足全てにおいて既存職を凌駕していた。=誰がどう見てもヒーローでプレイする。=見渡す限りヒーローという状況が生まれる。
誰も彼もヒーローでやる事同じって、そんなゲーム面白い?今まで出来ていた職構成による役割分担も意味を成さなくなり、EP5で復帰してみたがやっぱ引退します。
種族・職構成で差が生まれるからそれをどう組み合わせてプレイしようかってのが面白いのであって、どの種族を選んでもほとんどと変わらない、新職でしかプレイしないってほんとつまらん。
頑なに既存職で行ったら「ヒーローで来い」とか言われるんだろうな。民度が低い故に。
既存職で行けばいいじゃんという意見も出るだろうが、どうせやるなら強い奴・新しい奴でやりたいと思うのが普通だろう。
それがおかしいんだ。既存で行けばいいと言う奴がいても、見渡す限りヒーローという現状、説得力なんて欠片も無い。
ヒーローで手元が忙しくなって現状コントローラーではボタンの数が圧倒的に足りない。PS4でプレイする人には「それ+サブパレット」の問題もある。
運営はPC勢とPS4勢とVita勢のどれを見て開発してるのかいみふ。PC勢しか見てないように思うが、だったら最初っからVitaとPS4でプレイ出来るようにするんじゃねーよって思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
ジャニーさん
かれこれサービス当初から20年遊んでます!
神ゲーすぎて飽きません。ヒーロー一択なくなるね!
EPISODE5では「誰もが強くなれる」
というコンセプトのもと
初の上級クラス「ヒーロー」が実装された。
今までの通常クラスよりも高い能力を持つのに加え
新コンテンツ「バスタークエスト」との相性が良い。
そのため、プレイヤーとしては
これまで使っていた
通常クラスでプレイしづらい状況が生まれており
これが不満につながっていると考えている……
と木村氏は現状を総括した。
こうした現状を受け
今後は「クラスバランスの調整」
「バスタークエストと異なるタイプのクエストを実装」
といったアップデートが行われていくという。
こうして神ゲーは保たれました。よかったですね。
是非とも遊びましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/09/24
鷺さん
今回の「3周年記念!支援アイテムセレクト」スクで同じ入手難易度である「強化リスク軽減(完全)」と「属性強化+10%」・「マグ支援枠拡張デバイス」の出た数があまりにも合わず、運営の表記している入手難易度と出やすさは違うものと判明しました。このことは結構前から言われてきましたが、今回ので確定してしまいました。
運営は☆の数が多いほど入手しにくい言っていますが、今回のは同じ入手難易度なのに3倍ほどの差があります。
ドラクエの地図の返金問題と同じことが起きているので、消費者庁にもかなり通報・問い合わせがいっているようです。
そして何よりも運営がこのことについて何も対応していないということが悪質です。
みなさんこんなゲームやってはいけません。最近は未だに不具合を放置して、リアイベや物販などゲーム外に力を入れているのでゲーム自体の将来性は皆無です。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
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