最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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同類集まり極まる
トッポさん
EP1よりプレイしてるが、このゲームのコミュニティがやばい?そんなのどのオンラインゲームでも同じやろとまずは言える。また、ゲーム以外でも同じでそんな当たり前のことを今更こんなとこに書きに来る時点でそれこそ変だろ、と。
PSO2は基本無料で役割無しで誰でもスタートは自由で気軽に始められるし続けられる、だからこそいろんな奴らがいる。下の奴みたいに人のことをバカにするような奴らもいれば、ディフェブのようなことを言ってこのゲームの悪い部分を刺して攻勢に出る奴らもいる。ただ、未だに楽しんでいる奴らもいるのも事実。やべーやつと言うのは明らかにこのゲームのおかしい部分を指摘してその多かった投函に対して出てくるだろうなと見ていたが、まんまその通り出てきた下のような奴だろう。いつまでも敷かれたレールの上を真っ直ぐ進んで行き、そのままでいてほしいとは個人的には思う。
恐らく自分も他のタイトルへ移行予定だがまだ仲の良いフレンドもいるのでその子らも誘って本人さえ良ければまた皆で楽しもうと思っている。
最後の報酬期間でやりきって今までやらなかったことを思いっきりやり尽くしてのこの評価、何人かの人らが言う通り確かにディフェブのようなことで大きな変化が無ければ運営の基本的姿勢は変わったとは思えないので何も考えずとも決まったレールの上を進むだけの奴らにもわかるひとつの指標とも言える状態で分かりやすいとは思う。今後どうなっていくかはわからないが、少なくともユーザーの損を以って運営の得を、なんて考えやそもそもゲームなのに楽しませようとしていない考えを少しでも持っているような状態では今後も何も変わらんだろうと思えるゲームだと思う。
もう自分のチームは8人もアクティブはいない状態で今後全員で他のタイトルへ移行予定(行先は一緒)、一人は結婚を機に完全引退でこの前残ったチムメンで解散会を実施した。確かにここまでいろんな奴らはいたが、最もヤバいのは誰もが思うことを誰も言わない状態の中で指摘したような人らを批判する奴らだとは思う。この機会を良い機会として下のような奴らももう一度自分を見直すきっかけになるのでは?と、その点においてはPSO2は良い機会を与えてくれてるのだろうとは思う。ここだけが唯一PSO2をやっていて良かったと思える点だろう。
プレイ期間:1年以上2020/03/02
他のレビューもチェックしよう!
13年の9月、PSUのプログラムミスにて超過疎を生んだ最低の運営と
延々とユーザーに言われてきたにもかかわらず、再び同じ轍を踏んだ。
アップデートを更新直後すぐに行ったユーザー2万人のPCのデータを
プログラム誤作動によりゲームに関係ない大事な個人データなどを無作為に
削除してしまうという致命的なことをやらかし、セガは本当に残念な子という
印象を確実にした。
運営には運営能力&開発能力があまりがなく、残念なことですが
他の国のネトゲなどを体験したり、モン●ンなどきちんとした狩りゲを
経験している人には物足りない、痛い事ばかりです。
課金はあまりしなくてすむゲームですので時間つぶしには良いと思います。
ただ、一ヶ月もしてみると色々見えてくると思います。
自分はPCが壊れるのは怖いので、この会社を信じるのは辞めることにしました。
プレイ期間:1年以上2013/09/15
れんじゃーさん
オンラインで協力プレイを期待するならやらなくていいと思います。
フォースが遠くから雑魚、ボス問わず蒸発させるのでそもそも近づけません。
ミッションの内容にもよりますがアドバンスクエストはもはや遠距離職(レンジャー、フォース)以外くるなは当たり前。防衛クエストも前衛職が居るよりもフォース、レンジャーで固めたほうが早くて楽な状況です。
新規に追加されたバウンサーは当初補助職に近いため火力は控えめになるとのことでしたが強力なスキル、使い勝手のいいPAで既存の近接を過去にしました。
オンラインで他のプレイヤーと協力したいというなら上記の3職以外やらなくていいです。
他の職でいくら自分のプレイヤースキルを磨いても遠くからボタンを押してるだけの職にはかないません。
よくフォース、レンジャーはソロプレイがきついと聞きますが『オンラインの協力できるゲーム』でそもそもソロプレイをするならオンラインゲームである必要はないわけで。
また社会人にも向いてないと思います。時間をお金で買うという意味で課金してガチャというものを利用しても大して得られるメリットは暇人の一日やってるような人間にはとうていかないません。課金はしたくないけど予告緊急ミッションに多く参加しビジフォンによる転売などを効率的に行える時間の有り余っている人には向いているかもしれませんね。
お金をかけてはっきりメリットを実感できるソーシャルゲームのほうがまだましだと思いました。
カジノでもらえるトリガーというもの使えばゲーム内のレアボスを強制的に出現させられます。通常のミッションをこなすよりもゲーム内のレアを飛躍的に狙いやすくなります。これもカジノにこもれるような暇人でないと到底手に入りません。この結果、通常のミッションにも存在価値がなくなりつつあり何度も周回を行いレアアイテムを狙うというプレイ自体が無駄になっています。
いつかそういうバランス面を改善してくれると期待し続けましたが限界です。
プレイ期間:半年2014/11/03
やんやんやんさん
そんな気持ちにさせてくれるゲームでした。
評価ポイント
自キャラの可愛いorカッコいい姿を見てニヤニヤしたり、それをフレに見せられる。
以上です。
不満点
強化の確率がおかしい
色々と言いたい事はありますが、それは大体ここのサイトの人達が投稿しているので書きませんが、私はこれが不満です。1から説明させて貰うと、
このゲームは武器を拾った場合、強化しないといけない義務があります。義務です。そんなの個人の自由だろ?と思われると思いますが一部のユーザー達は武器を満足に強化してないユーザーがマルチパーティー内にいると「無言抜け」「暴言」「晒し」のどれかを高確率で実行するのでそれを防ぐためです。無言抜けや暴言はマルチパーティー内の一気に悪くするので二次災害も考えられます。強化大事。
話がそれましたが、とにかくこのゲームを快適にプレイするには強化が必要となってくるのですがこれが曲者で
この強化システム、0から始まって10にしたら勝ちなのですが
123456と、ここまでは簡単にエンターキー連打で行けます。ですがここから765678987876 のようにループします。武器の難易度にもよりますが大体レアと呼ばれている武器達は大体ループします。
何故ループするのかと言われると、それは失敗という要素があるから。
低難易度の強化だとマイナス1くらいで済みますが高難易度だとマイナス2、マイナス3と上がっていきます。これがループの原因です。
一応失敗時のデメリットを軽減してくれるアイテムもありますが普通に貫通して強化値が下がったりします。(デメリットを完全に無くすアイテムもあります、が高い。)
前述した強化確率がおかしい事もあり、軽減アイテムが大量に必要です。
初心者を呼び込むならこの辺どうにかしないと
「だんだんこのゲーム面白くなってきたな、よおし、いっしょレアの強化やってみっか!」と意気込んだライトユーザーが数時間後
「あっ…(察し)」
って凹んじゃいますよ!?いいんですかそれで、セガさん。
楽しいpso2ができる初心者が増えますように。
プレイ期間:1年以上2014/10/06
ななしさん
知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。
初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。
ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
プレイヤーさん
現在PSO2を起動するとOSのシステムのレジストリ
(HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem\NtfsDisableLastAccessUpdate)
などの値が勝手に書き換えられてしまう現象が確認されています。
この値が0に変更されてしまうと、ドライブに多量の書き込みが増える為
ドライブのパフォーマンス低下は勿論のこと、寿命が短くなることにも繋がり
且つ、フォルダ・ファイルのアクセス日時が滅茶苦茶になってしまいます。
運営は過去に、HDD内のPSO2関連でないファイルが削除及び、上書きされるという極めて致命的な不具合を出しており、またゲーム内においても極めて高い確率で不具合が発生しております。
インストールは自己責任で、PS4かVITAまたはゲーム専用のPCで行うことをお勧めします。
参考
セガ,PSO2で発生したHDD内ファイル削除の不具合に対する情報を発表
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130904096/
復元不可のファイル群
http://livedoor.4.blogimg.jp/himasoku123/imgs/4/0/40c5ddfe.jpg
追伸
最近、定期メンテナンスの大幅な延長が連続して起きております。
企業としての危機対応能力について最低レベルにありますので、今後ともこのような不具合が発生する可能性が高いです。リスクを覚悟の上でゲームをプレイされることを強くお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
ありゃりゃさん
EP5、ソード嫌々強化?で相当このゲームもうやばいんだろうなと感じて真っ先に辞めた元ソロレイド勢ソードマンです。
はい、このゲームとにかく底が浅い、以上。
ゲームとして根本的につまらない、EP3辺りからやっているが休止ばかりで殆どプレイしていないのに期間を総計して1年も経たない内に飽きる、というか他の低評価の人らの言うようにPSO2は嫌がらせが多い。時間稼ぎなだけで「良い意味で」コンテンツ寿命を長引かせるためではないのがゲームではなくなってきたもっとも大きな原因だと思うわ。
ディフェンスブーストのことは俺も運営の嫌がらせだと思う。はっきり言って、俺も思うがあの徒花の仮面の大技だったか?あれでやり始めは確定でその後のレッサー系や因子、ブーストデーなど徹底振りがほんと半端ないとは思っている。確かにここまでバランス調整なんてめっちゃくちゃでやる気も何もなかった運営がここまで一貫していればそれは誰もが嫌がらせだと思うだろと言いたくはなる。仮にそうでなかったとしてもそれはそれで運営のバランス調整のセンスの無さが超絶を超してまさに「頭カタワ特化状態」と言われてもおかしくはない(笑)
大体、カチ勢なんてコアな存在をなぜそこまでして排除したがるのか理解できないわ。こんなつまらないゲームをそこまでして楽しみ方を自分たちなりに見つけてやっているユーザー層だってのに、そんな気持ちのいい奴らを排除して運営の何の得になるのか全く理解不能だ。さらに言えば、ここでの低評価に噛み付く高評価野郎の暴言を見ていると確かに今の運営そのものだとも思う。ユーザーたちの意見や要望を「文句」って言ったんだぞ?あれこそそのディフェンスブーストとか防御側のマグのフードデバイスミニとかにその態度が現れてんだろ・・・。
ギャザリングやカジノ、マイルーム(ハウジング)とかはその高評価野郎が良く引き合いに出す某タイトルを形だけ真似て同じように失敗、あちらはカジノがやらかしてる感はあるが他は好評だとは思う・・・。それなのにMOだからとかMMOだから、アクションだからなのか知らんが、オンラインRPGだってのに職コンセプトがが味方を守りながら闘うってスタイルのハンターを運営自身が生放送で「そんなこと絶対にやらせない!」なんて聞こえる発言もする始末で、もうこのゲームどうしようもないだろ。ゲームの素材自体は良いのに運営のやり方が極端過ぎ、かつ一部の層への嫌がらせが半端ない為取り返しのつかない状態になってしまっているのが現状だと思うわ。まだ、続けている友人がいるが今回のコラボで末期感を隠しきれなくなったなと悟ってもう話すらしなくなったところを見るとやはりゲームとしては「根本的に何も変わらずつまらないまま」だったんだなと改めて思ったわ。折角それなりに大きく話題性のあったタイトルの力を借りてその様かよ、としか思えんわ。
ユーザーの遊び方やオンラインRPGらしいコアな遊び方、さらにはオンラインRPGの真骨頂であるPTプレイの楽しみ方などを運営の気に入らないってその気分だけで台無しにして何が楽しいゲームなんだ?と問いたい。アクションRPGだからこそ盾役とかって全く新しい試みをやってやろうぜ!くらいの気概で運営してみろよ。顔真っ赤にしてチェック事項そっちのけで何で嫌がらせ特化させた運営してんだ?としか思えんわ。それで利益が減りました、とか一々公共の場で愚痴るな!そんなの当り前だろぉおお!?としか誰も思わんわ!ユーザーをバカにするのもいい加減にしとけと思う。後追加、最近極端にHP盛りが可能になったらしいが、あれで徐々にHP回復可能で不死身とか昔あったらしいガルミラ案件だろ・・・何回同じことやってんだってフレンドさんが言ってた。それにインシュランスだったか?これら二つ見てても思うが防御特化で豪快に闘うことがアクション性が無いとはとてもじゃないが言えないと思うが気のせいか?ほらバランス調整なんてアクション性とかも加味してやってないだろ?言い訳言うにももっと考えて物を言えと思う。結局やりたい放題やってるだけの運営様としか思えない。
今のPSO2は運営自体が異常だと評価します。極少数ってわかっているのにやりすぎだわな。極少数だからこそそうやってるんだろうな。弱いもの苛めとかアホ極まりないし、そもそもそれは需要供給を考えてのことでは絶対にない。運営のやっていることは排他的運営方針そのものだ。メジャーじゃないってだけで折角ゲームとして楽しんでいる層を邪険に扱うな!ゲーム内の雰囲気を悪くする一部のユーザーと同じことを運営自身がやっているとしか思えない。俺は課金は殆どしてなかったが、今やこんなゲームになってるなら課金どころか復帰もありえんわ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
疲れたさん
最近の運営は、アプデのたびに方向性を見失ってしまっているように思う。
私はいくつかのオンラインゲームを渡り歩いてきたが、それらのプレイヤー激減期によくある、奇抜なアップデートによって新規客をつなぎとめよう、別のジャンルのゲームの要素を取り入れてプレイヤーを呼び込もう。といった、実は破滅に向かう道を辿っていくように思う。
最近のPSO2の運営は突然PVP(非常に出来が悪い)を取り入れてみたり、FF14のような大縄跳び(1週間で修正)要素を取り入れたり、何でもTA要素にしてみたり、ソロクエストなのに、WBジャマーを標準装備したりと訳が分からない。
何もしなければ緩やかな死で済んだはずが、なぜ急速に死に向かって突撃していくのか。
EP4もいやいやながら私は続けてきたが、デウスエスカで初日に全部地球壊されて萎えてしまった。正直これはダメだと、それ以来実は足が遠のいてしまった。
プレイ期間:1年以上2017/04/27
菅沼さん
低評価の人たちが真実を語っていると断言できます。
クラスバランスを放棄した新緊急クエストが後に実装されます。
ほんとここの運営は何を考えているかわかったものじゃないです。
過去にhddを破損させるウイルスばらまきましたし。
あげくddosをくらいサービス一時停止。
さらには昔にrmt業者に課金アイテムを増幅させた事実を[業者がスクラッチを回した]などと公式珍回答を決め込むしまつ。
業者が運営に金払うわけないでしょ。
クラスバランスの方は過去の低評価の人たちが語っているので参考にしてください。
ストーリーも嘘を最初のあらすじで語る始末。
例としては[ダーカーはアークスの絶対敵勢存在]と言ってますけどアークス以外でも絶対の敵勢存在です。
武器の説明文も意味不明なものばかり。
日本語が日本語になっていないしまつ。
ここまでいえばわかるようにストーリーは日本語を喋っているようで喋っていない内容です。
ストーリーが良いと評価してる皆様、国語力大丈夫ですか?
プレイ期間:1年以上2015/03/09
光の戦士転職組さん
あ、まだこのゲームやってたんですか!?
私のところはEP4時点でフレもチームも完全崩壊しました!
そしてこのヒーローオンライン!
先日9月2日の放送で私は完全引退を決めました!
まだ必死にしがみついている人が居るようですが、がんばってください!
私はチムマスをしていたので、34人ほぼ全員を光の戦士として回収しました!
完全にエオルゼアの住人となります!
本当に大好きだったPS02にさようなら!
プレイ期間:1年以上2017/09/04
現役プレイヤーさん
レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
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