最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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4人で遊んで、2時間で飽きる
クソゲー一本糞さん
はっきり言って、こいつはソロか野良でしか遊べません。
要は自分の可愛いキャラにエロい服を買って楽しむか、そのエロい服を買う為に野良で金稼ぎをするかしか無い。二択ではなくその目的一本の為にひたすらマラソンを続けるだけ。
ソロで遊ぶ分には、複雑奇怪なシステムと鬼畜なゲームバランスに耐えつつ、攻略サイトと睨めっこすれば遊べなくも無い。自分の嫁に等しい美人が好き勝手にカスタマイズ出来るなら喜ばしい限りでしょうね。
しかし友達と一緒にワイワイ遊ぼうと思ったら、なーんにもやる事が無い。複雑なシステムをあれやこれやと説明しても簡単には理解出来ず、チュートリアルが終わったらじゃあ何をすればいいの?エロい服買う為に金貯めようぜってか?
友達を誘って4人で遊び始めたら全員2時間ですっかり飽きました。そういった遊び方は想定して無いのか?
友達のいないキモオタ君が一人でシコシコ遊ぶだけのゲームです。深みも無い、面白味も皆無のクソゲー。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/25
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緊急さん
緊急待ちゲーはどうかと思う。
緊急クエストしかまともに人が集まらない現状はつまらない。
運営は常設クエストにテコ入れするべきだと思う。
追加クエストはどれもこれも緊急クエスト、緊急クエストでいやになってくる。
ひまつぶしになれる少しの時間でも遊べるクエストを入れたら面白いんじゃないかな。
今はすごくつまらない。
プレイ期間:1年以上2013/12/20
相変わらずの運営さん
自分も今の運営は遊び方を強制していると思ってます。プレイヤーって人のような輩が運営内部にいたらそれはいつまで経っても変わらないと断言できるでしょうね。あんたの言う通りかと。
無料がどうのと言っているが、秋武器のことを言いたいのか?と、これは誰がどう見ても同じことを思うと個人的には思う。長引かせたいにしても掘れるクエストをもっと広く設定したりした方がユーザーは遊べるだろうと思う。また、下の人らが言っているのは性能面でも大きく差がないのに入手方法や強化値最大にするにもインヴェとは違い運要素しかないところがやりすぎでは?ってことかと。プレイヤーさんの言っていることが運営側の言い分ならば、時間を掛けたらその分のリターンが確実にあるのは和風武器に関してはダメだと言っていることになるのかな?と。確かにこれなら今の運営がやっていることも納得できる。(インヴェの緩和と同時に秋武器にもテコ入れすべきでは?)
トリガークエストでおかしくなってきたと思っていたが、結局はクエストをやりたいならお金払ってとなっているかと。基本無料にありがちだが、今の運営方針は窮屈にして如何に課金させるか、では?秋武器が人気→強化値最大にし辛くする→嫌なユーザーはやらざるを得ない状況に→今の激減したアクティブ層の数に貢献させる、の流れと言われても文句は言えないと思う。
インヴェ武器を緩和したのなら秋武器もやるべきだとは思う。なぜ両方とも素直にやったらやっただけのリターンを与えないのか。こんなやり方をしてれば、反感を買うのは当然。それと下の人らは別に物乞いのようなことは言ってないかと。まるでプレイヤーさんは下の人らが今の運営のやり方に嫌気が刺してプレミアムを切ってプレイしていると決めつけているかのように思う。運営はそんなに課金してもらいたいと思っているのならば、PSO2を良い意味でゲームにしないとダメだろうと思う。
窮屈にして課金させてやる、の今の運営方針では離れて行くユーザーを増やすだけでなく、敵も増やすのだろうなと思う。ゲーム内の設定は運営の思い通りなのだろうが、ユーザーのモチベーションを良い意味で盛り上げることはできていないように思う。評価は3は愚か1以下で、一部のユーザーさんにしてみれば評価に値しないのだろうなと思う。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
らん豚さん
いくら頑張っても、レアも素材も出ない
レア250%とブースト使ってもゴミレアしか出ない
緊急クエストは他のプレイヤーにハズレが多く
緊急失敗とかもある、ハズレIDには
ハズレ寄生プレイヤーとかついてくるし
ガチャも20以上も回して強化リスク軽減100%14個
クラス追加?6個とか、ハズレID本当にあるじゃんか
運営の嘘つき何かにつけてACいるACいる
課金しないとほぼ無理なゲームになった
まあもうpso2は辞めるのでいいけど
Pso2運営の対応が酷い、今からpso2
始める人は辞めといた方がいいよ
FF14日本最高のオンラインゲームお勧めします
Pso2日本最低のオフ会オフパコ会お勧めしません
ちなみにオフ会はブスとキモ豚コスプレ野郎
らん豚のタメのpso2
プレイ期間:1年以上2016/03/20
てんぱ2222さん
よくわからないな、確かに騒動はあったけどシップ2の人たち普通にチャレにいましたがね。
それよりチャレは共通も満員状態、シップ4ですがこちらも満員状態で大変賑わってました。
前々から思ってますが、星13ほしければ掘ればいいのでは?
大多数の人が挑戦してますし、いやならアーレスでも掘ればいいんじゃないですかね。
チャレンジの武器は装備できないにしても、キャラ作ってすぐに挑戦できますよ。
本当に現在ゲーム内にいる人たちがレビューしてるか疑わしいですねぇ。
過疎どころか満員で入れない状態なんですが……。
ニートタイムはすいてます。それはどこも同じでしょう。
こうやって程よく釣られましたが、ここのpso2の評価はあてにならない状態です。あくまで私の主観ですが。
プレイ期間:1年以上2015/03/12
船4民さん
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします
→千個単位?そんな武器はありません。 (最強クラスの武器)を(運が無いけど欲しい!)と言う人への補填措置として現状素材を集めれば作れるようになってます。がどれもこれも多くても200弱しか要求されません。1000個単位?消費アイテムでもそんな使うものはないぞ? 他のゲームのレビューならそこに書いてください。
ただそれによりオンリーワン(ドロップのみの希少性の高い武器)と言うのが失われてるので☆3です。
あと掲示板のまわしもんでしょうが、浅知恵で下の3行書くと笑われますよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/22
ねこpさん
自分はこのゲームの評価はそんなに悪く無いと思います。
ぼちぼち楽しめてますし、課金しなくてもそこそこ遊べます。
みなさんが投稿されている金策や強化、レア掘りの話はわからなくもないですが・・・
強化や特殊能力追加等としては確かにかなり厳しいですね。極めようとしたり、たくさん強化しようとするとゲーム内マネーはどんどん吸われてしまいます。
自分としてはやっと完成品できたー!ぐらいのほうが達成感ありますし、悪い方には捉えていません。ただどんどん強化したい!強くなりたいねん!などという方には低評価の要因になりますね。
金策については普通。TAというシステムがありますし、普通に貯めることができるかと思います。まあそれ以上に出て行くゲーム内マネーが多いので厳しいと感じるのでしょうが。
TAが単純という方の意見は確かにそうだと思います。
ただそれは効率を求める方が集まってしまっているからだと・・・TA中であってものんびり会話しながらでも目的は達成出来ます。そうなれば楽しくできるかと思いますよ。
最後にレア掘りの話・・・これは特に個人差があるのでなんとも。でたらラッキー、追加要素ぐらいに捉えたほうがよさそうですね。でないときはでません。出るときはよくでます。まあ他のネットゲームに比べてもすこし絞ってるかなぐらいの印象を私は持ってます。
そして余談ですが旧PSOファンの方々が求めるものではあまりないかもしれませんね。
VITA勢参入ということもあり、万人受けする方向に進んでいるのは確か・・・
独特の世界観は廃れつつあります。
最後に・・・どちらかというと否定的な意見ばかり書いてしまいましたが、私はこのゲームは楽しめてます。自分で作ったキャラクターに衣装を着せて楽しんだり、フレンドさんとチャットをしたり、一緒にクエストをクリアしたり。チームの方とチームルームやマイルームを持たれているメンバーの方のところではしゃいだり、みんなでマルチエリアで素手でボスエネミーに挑んだりと満喫しております。まあ一番は自分に合うかですかね。やってみて楽しいと思うかどうかはその人次第ですから。
あと運営さん・・・すこし不具合は多いのではないか・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
あんりさん
このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています
①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです
②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう
③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です
【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります
普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません
プレイ期間:1年以上2014/11/29
がらてぃーんさん
渋いレアドロップ
でもやってりゃいつか出る
出ないのは運が無いだけ
しょーがない
美味しいのを緊急にしかしない
いつものやりかた
もう慣れた
頑張ってとれるレア
揃えて貰うレア
なかなかでないレア
課金しても出ない時は出ないし
出る時はぬるぬる出るし
形遅れはいっぱい出るし
仕込みかたがもうちょっとね
下手くそだよね
でもそんなものかもしれないね
忍耐ある人はどうぞこちらへ
チャットやキャラクリなんかは楽しいですよ
いろいろつくらますよ
プレイ期間:1年以上2017/12/30
kkkさん
4年間PSO2を何とか考え方やら楽しみ方を工夫してプレイしてきたが、もう限界が見えてきたのでEP4後半(運営がユーザーを完全に敵に回すようなことを生放送で公言した後)からほとんどログインしなくなりました。
PSO2における楽しかった点はキャラクリと高いアクション性、装備品作成の自由度の高さでした。今ではキャラクリは運営の自分たちだけが得をしたい精神によって一部の人気と判断して実装したものはかなり絞りに絞っているためゲーム内通貨での購入もあり得ないほど物価上昇して古参ユーザーでも購入で足踏みしてしまうほどになってしまっているため新規さんは言うまでもなく、古参ユーザーでも楽しみの自由度がなくなっています。
アクション性はラグさえなければ、今でも十分だと思いますが、新しいアルティメットクエストからですが何でもタイムアタックのようなクエストコンセプトはつまらないと思っています。まぁこれがそもそもの崩壊の原因のひとつでしょう。敵を速く倒す、クエストに時間制限を設けることが「アクション」だと思ってアクション性としている時点でお察しかと思います。
装備品作成の自由度ですが、今まだ続けているユーザーさんはEP5になってから何か違和感はないですか?多スロット武器・防具のいわゆる素材がドロップしないようになってきていることです。特に以前からここの運営は防御系の特殊能力に何か含むところがあるようで、(ブーストデーにボディとかない、因子にボディⅤとかはないことが裏付け。またこれを実装することでコスト増はありえません。)ビジフォンで検索すれば変化に気付くと思います。以前から数は少なかったですが、今では例えば7スロットのブロウレジストⅢ付きのユニット素材は出品がなかったりします。個人的には装備品の作成がPSO2において楽しみの大部分であった自分にとっては致命的なモチベーションのダウンになりました。(運営の一部はこれがEP5からの決定的な運営方針の転換だったのでしょうが)自分で入手しろ、は通用しないと思ってください、そもそもビジフォンでのユーザー間の取引はそのためのものであるはずだからです。何でも「運」となっているPSO2でビジフォンでの入手をレアドロップ以外でも制限していてはもうゲームとして楽しめないと思います。おそらくこの考え方は運営と運営擁護者は全否定すると思います。しかし、だからこそ今のPSO2のようになったと断言できます。ただでさえ、楽しみ方の幅が狭かったものにとどめを刺した結果がこれです。不具合勃発だけが原因ではないと言えます。
PSO2運営に一言。まだあなた方は気に入らないユーザー層にだけは楽しませたくないと思ってゲーム運営をしますか?そんなに防御特化のプレイスタイルをやっているユーザーが気に入らないですか?ハンターでソードを使っているユーザーが気に入らないですか?和風武器がそんなに気に入らないですか?また、和風武器を不遇措置してますね?NTシリーズでもやると思っていましたが、まさか性能だけでなく、入手難度もインヴェイド系よりも優位性がなく、また前に実装されているアルティメットクエストで掘れるものよりも確実に性能が追い付かないようにしたりと本当に意地汚いですね。この期に及んでまだ「見た目」がいいからとか抜かしますか?もういい加減その考え方止めた方がいいのでは?和風シリーズを武器迷彩化したり、性能の上方修正したり、バッヂなどで交換可能にしたり、旧和風武器と交換可能にしたりして入手方法を緩和したりして人気があったと自覚があるのならば少しは現状打破のためにユーザーさんに楽しんでもらえる要素を作りだすべきではないのですか?
前の方のレビューでもありますが、楽しませたくないと思ってゲーム作りするのならばPSO2に関わらないでもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2018/04/14
初心者さん
ゲームとしは面白いものになり得ると思いますが、運営の方針が良くわからない部分が多い一方、一部は確かにやらせてやらないと言った雰囲気のある調整がされているように思います。
・娯楽部分
自由な部分:キャラクリのみ
管理区分:プレイスタイル、クエストクリア条件(制限時間)
・戦闘部分
良い点:PTにこの職がいないとクリアできないと言った構成に縛りがないこと
悪い点:全員アタッカーとは言え、支援が得意なテクターはあるのにタンクやジャマーと言ったようなできれば楽しそうと言ったものがない。また、特化していなければ支援以外要素が無い為結局は火力と手数のみとなっている。
・民度
ソロでやっていましたが、少し前に間違えて自分のPTに入って来てしまった方がいて、そのまま一緒に緊急クエストというものに行きました。たまたま話の合う方でお話ししながらプレイしました。様々な場所で民度が低いなどと聞きますが、恐らく極一部かとは思いたいです。ただ、ここの評価を見て思うのが「自分が正しく後はおかしいのでそれをとりあえず否定する」と言ったユーザーが多い傾向にはあると思います。
私も10鯖住民さんのようなまったり勢に近いでしょうが、ゲーム好きな自分が思うところは本当にこのゲームを楽しんでいるのならばそもそもここを見ないというか書き込みすらしないのでは?と言うところ。また、無課金ユーザーさんのことをセコユーザーとはよく言ったもの・・・まるで課金しているユーザー以外の意見は聞くべきではないと言わんばかりに感じます。
ここで荒れている防御力のブーストアイテムの取引のことについて私は思いますが、ネットゲームだからこそユーザーの自由に使用できるようにはすべきかと思います。こう言った要素から覗えましたが、運営の価値観のみで作られているように思うのがこのゲームの第一印象でした。
最近変更になるだろうと聞いたエキスパート?(恐らくユーザーの棲み分け)の条件では攻撃力さえあれば余程アクションが苦手でなければクリアできる内容だそうですが、ここに運営のアクションに対する価値観が見受けられるように思います。ただ、中途半端に他のオンラインRPGを真似てスキルなどを用意した挙句、少ない人口のユーザーとは言えその人たちの楽しみ方などを意味もなく阻害するようなゲーム内の設定ははっきり言って悪手だと言えると思います。
PTで一緒になった方から聞いたチームツリー(自身を強化するもののようです)の常時点灯についてですが、昔は効果が受けられるかどうかは運だったようです。この仕様変更で快適に遊べるようになったと誰もが思うようになったのだろうと思います。これと同様に防御力のブーストアイテムやら他の防御力に関する攻撃力に相反する仕様設定などはゲームとしてより快適にするために見直す方が良いように思います。
運営がどのように考えているのかはここの評価や一緒になったPTの方との話から判断するに「やらせたくないと思っているものがある」に近いのでは?と私もそう印象を受けました。用意したところで利用者が少ない、ゲーム内バランスに致命的なものの発生は現行の戦闘システムにより発生しない、また中途半端に攻撃側と防御側と対応するものを用意しているのに一部は攻撃側のみという点は一貫性を感じませんし、要望があったのならばそれを見直せば良いと思います。
全体的にこのPSO2はユーザーを見下しているように思いました。また、多少の追加などすらも出来ないほど疲弊している開発現場のために指摘されていることを見直す元気すらないのだろうなとも感じました。まだまだ改善すべきところはあるようですが、長期間楽しめるようには私には思えませんでした。運営の許可する範囲内でのみある程度遊べるゲーム、これがこのPSO2かなと思いました。好きな武器や好きなやり方などやりたいことが運営に許可されていればある程度は合うかと思います。私には合いませんでした、また改善すれば良いだろうと思えるもの、大抵の人が指摘されれば明らかに変だと思うようなことをいつまでも見直さない運営については話を聞くだけで嫌な気分になったので今後はもうやらずメインのオンラインにだけにします。
大多数が正だとか、スタンダードな考え方が云々などこう言った0か1かのような考え方で都合の良い時だけ立ち回ろうとする者たちが関わる物事はゲームだと特につまらないと感じました。その縮図がこのPSO2には感じられました。ゲーム自体は良さそうでしたが、一部を嫌うが余り全部を台無しにし雰囲気を悪くしている運営には残念さと共に不快感を持ちました。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/28
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