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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まぁなんだね

777さん

愚痴愚痴と文句垂れながらやってる人って楽しい?
寄生が放置が、まあ分かる、うざいよね、いらないよね、うん邪魔。
何故固定でしようと言う努力しないのかな?コミュ障か何かっすか?

心理的に言うけど寄生側って、糞装備も寄生なわけだけど
自分は弱いけど楽したい、早くクリアしたいって絶対思ってるよね
じゃないならわざわざそんな所でやらないのよね
だから糞装備は努力しないだけか無知なだけのどちらかになるわな
当然自分と同じ糞装備同士で集ったチームを作って固定したいと思う?
思ってないよね、思ってたらわざわざPCブロックのしかもエキスパとか
来る必要がないからね。Vitaブロック見たいな動物園に行けばいい
それなのに行かないから寄生って言うのよね。

まともな奴はそういう奴を完璧にシャットアウトしたチーム固定するのね
チーム作らなくても固定なんてしようと思えばわりと簡単なんだけどね
フレンドを作ればいいんです、緊急1時間前にチャットで呼びかけするのよ
四六時中固定できるのは流石に無理でも、寄生によるストレスは軽減するぞ
どこのゲーム行っても寄生なんているんだから自分達で出来る努力はするべきね

それ以前にもうこのゲームオワコンだろw辞めたら幸せになるぞー!

プレイ期間:1週間未満2017/04/21

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ここの評価を見て(読んで)から約半年間プレイしてみた者です。
評価がかなり低かったので、逆に気になりプレイを決意しました。
実際にプレイして自分なりに気になった点を提示評価してみたいと思います。

-良い所-
・キャラクタークリエイトの自由度が高めでアニメなどの好きなキャラクターを再現した
 プレイヤーキャラを作れて、そのアニメキャラのなりきりプレイが出来ます。
・戦闘時のアクションの爽快感がかなり高く、
 アクションゲームとしてはかなり楽しめました。
・チャットやメール,ロビーアクションなどのコミュニケーションシステムが
 充実しています。(他と比べて劣ると言う事は無いでした)
・シンボルアートという絵を描ける(造れる)システムが有り、
 その絵をチャットに表示して遊べ楽しめます。

-悪い所-
・メインであるゲーム内容がインスタントダンジョン系のコンテンツしか無く、
 携帯ゲームの様な少人数ゲーム仕様にMMORPGである意味を見出せない。
・ストーリー設定が宇宙を中流する惑星間航行船の為なのか、
 プレイヤー同士が戦闘場以外で交流できるフィールドが少なくて、
 引き篭もってる気分になる。
・金策などゲーム内マネーを稼ぐ為に限られた同じクエストを延々と繰り返すような
 作業的行動を強制される。

良い所も悪い所も他にも沢山ありますが、自分が特に気になったのはこんな感じでした。

過去の作品のPSU(ファンタシースターユニバース)では
色々な惑星のロビーといった交流マップが有り、
そこへチームメンバーと旅行気分で遊びに行くなどの楽しみ方もあったと思うのですが
PSO2には船内以外の交流マップが一切有りません。

その為閉鎖的ゲーム感覚を拭えずに、ゲームとしての遊び方の選択肢も少なく、
折角のコミュニケーションシステムが生かす場が限られて
勿体無い状態になっているように感じました。

PSO2自体のゲームとしての内容は悪いものでは無いと思いましたが、
しかしMMORPGとしての評価で測ると、どうしても携帯ゲーム感覚の
域を超える事が出来ず、物足りないなぁ~と凄く思いました。

Vitaの方なら十分なゲームですがPCやこれから出るPS4版でプレイするのは
あまりお勧めが出来ないと言うのが自分の評価です。

今後の運営さん次第かな?と期待はしていますw なので☆3です。

プレイ期間:半年2016/01/20

ライト層へ

名無しさん

ライト層は最低でも武器、防具(難易度に合わせたの)を強化+10までしてから来いよ?w 正直、SH帯でも未だに武器、防具未強化で場合によってはアキシオンこと通称アキシマン、ザンバマンとかいる始末で今まで何してきたんだよってなるわw
ああ、そっかずっと寄生してたんだねごめんごめんw
ついでに、能力もステ3、ソールつけてきてほしいわw明らかに防具でラキライ系付いてたら寄生と見なされるから気をつけましょうねw

↓の無課金ライト層がある意味ヘビーユーザーより質悪いし、マナーも悪い、コミュ障ばかりでうろ覚えなネトゲ用語とか使ってるの見てワロタわw
ヘビーユーザーのせいにするがお前らライト層が難易度に見合っていない武器でクエスト来ないからこうして言ってあげてるんだよわかったか?

プレイ期間:1年以上2015/06/23

最新版になるたびにどんどんつまらなくなってくゲーム。
無理やり新しい要素入れても某人気オンラインゲームの二番煎じ以下。
ラグ、エラー落ち、課金限定のロビアク増加、サモナーゲーと
システムもバランスも不安定なまま新しいものをひたすら追加しとけばいいスタンス。

新コンテンツと銘打っても結局は1ヶ月も経たずにすぐ飽きて過疎るものが多い。
バトルアリーナは同期ズレが酷く、武器味方共にガチャゲーの劣化pvp。
アクションRPGの要素どこいった とツッコまざるを得ない。
チャレンジクエスト ライディングクエスト アルティメットクエスト等々
せっかく追加しても新しいものが出ればすぐ忘れ去られる『新要素(使い捨て)』である。

アクションRPGとしての評価がよかっただけに今では完全に迷走している感が
否めない。
時代遅れの烙印を押される日が近いオンラインゲーム

プレイ期間:1年以上2017/05/25

ep4評価

鯖さん

サモナーはアクション性が皆無に等しいです(ジャストアタック無し、ペットの通常攻撃が1モーションのみ、ボタンホールドで攻撃し続ける、回避がミラージュ)元々自キャラで攻撃する職ではないため、戦っている感が人にもよるのでしょうが、私は0だと感じました。
レイヤリングはまだまだ数が少ないので着せ替えの楽しみを見出すことはできません。そしてベースとインナーをチケット制にしたせいで値段がとんでもないことになっています。せめて色替えは自分で出来るとかなら良かったこですが、各色買うとなるとメセタがこれから先持ちそうにないです。
新マップの東京の雰囲気は好きですが、また石拾いか…というのが第一印象。せっかくep4で心機一転したはずなのに結局はいつもとやることが同じでワクワク感が全くありませんでした(誰でも最上位レアが手に入るためレアドロの楽しみがない)

ep4でガラっと変わると思いきや、その実ほぼ変わっていません、目玉の東京も期間限定クエ登場とトリガーでの楽々レアゲット、東京産石も別クエで纏めてゲット可能などの要因が重なり、1ヶ月もちませんでした。結局緊急待機&期間限定クエ回し、ビジフォン待機勢のいつもの光景です。
けど倉庫関連などユーザーの意見を聞いてくれるところは嬉しいです(そもそも運営が無駄に別名アイテムを増やしてるせいですが)
今に始まったことではありませんがキャラクリは優秀です。これに特化したゲームといっても過言ではありません。自キャラの見た目を徹底したい人は始めたらいいと思います。無料キャラも今は3人まで作れたはずです。

プレイ期間:1年以上2016/02/16

レビューが荒れているなぁw

即席プレイヤーさん

ゲームの内容については他レビューを見るとしてココではゲーム内容については書きません。
他ゲームサイトのレビューにもあるけどクライアントの容量がデカ過ぎる!
60G突破もある上に頻繁にアクセスするからドライブの寿命が縮むわ・・。
まぁSSDにすればアクセス速度がアップしてサクサク進みますが寿命が犠牲になります。
それにチート対策のnProもあまりいい話を聞きませんしそんな訳で私は削除しました。
果たしてクライアントの容量はドコまで増えるのかな?

プレイ期間:1ヶ月2018/06/15

結局はその程度と言うか、自己都合でしか覚えてないんだね。
アフィンやその姉が死ぬのであれば、ストーリー上のヴォルドラゴンも死んでる筈なんだけどね。
だから、ヴォルドラゴンと言った。
その辺りのストーリーを読み返す等をしてないのはよく分かるよ。
アカメが斬る!と言うものは、君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
あとテイルズは、時間能力だっけ?その辺から内容が酷過ぎてやってないわ。四大精霊の時が一番良かったが、それ以降は強制御涙頂戴的な内容でダメだと思ったわ。

あとヴォルドラゴンで分かってない人間に熱意云々言われても困る。
熱意が一番伝わるのは口頭、二番目は手書き。
それ以外は、ほぼ伝わりにくい。こういった文字だと滑るのでどんだけ書こうが見る側が興味なければ0に等しい。
0に何を掛けても0なんだから。
そもそも印象が薄いと言ってる時点で、アフィンとその姉ユクリータが死なない理由を答える気すら起きない。
長文が書けるからなんだって言う。
書けた所で火の無いところに油を注ぐ意味はあるのかって話だ。
まぁ、結局はこの程度なんでしょうね。
オムニバスをストーリーと言うなら、あれは漫画の裏に書かれてる流れを書いたものと同じ。
あと、ep2のラストはクラリスクレイスネタか…
あれってブリーチと似たような所あったか?
それにマターボード時代は2週目が存在したはずなんだが…やってないんだろうなー

プレイ期間:1年以上2018/08/08

見込みがない

NANOさん

初心者、女性にオススメと聞いて頑張ってみましたが、無理でした。

【やりたいことがない】
RPGのレベル上げが好きで、コツコツレベル上げをしてきましたが、上がりきるとやりたいことがほとんど見つかりません。
レア収集もIDによる云々はさておき、強化が運と作業の繰り返しで、ただただ辛いだけ。「やること」と「やりたいこと」は違います。
やらなければいい話ですが、後述のせいで、装備を揃えないと爪弾きにあってしまいます。

【雰囲気の悪さ】
「基本無料」「ID数〇万」とあるように新規参入し易く、ライト層、廃人層いろんなプレイヤーが存在します。
但し、住み分けができておらず、レベルを上げれば、大抵の高難易クエストを誰でも一緒に挑戦可能。
そのせいで、レア・経験値が見込めるクエストに「適当な装備」「ろくに動かない」等、他人をあてにする「寄生」プレイヤーが現れました。
クエストの中には、プレイヤー同士の協力が重要視されるものもあり、他の方の迷惑になります。
運営はより多くの新規を呼び込んでID増やしたいのか、実際にプレイしてないせいか、きちんと対処しない。
結果、他がクエストを破棄。SNSなどで寄生プレイヤーを取り上げたり、ゲーム内の公開チャットで指摘するプレイヤーも現れ、雰囲気は悪くなる一方。
チーム・パーティ募集、ブラックリストをしても、完全ソロプレイでない限り確実に自衛できません。

【コスチューム】
大半が人型女性物です。
去年の使い回しが多く、新しいものは少なく、手入困難。
手に入ったとしても、デザインがイマイチ。中には露出高め下品なものあり、女性には受け入れられないかもません。
コラボも世界観を壊すものや、3D、PSO2の頭身で拝みたくないものもあり、マイショップで捌けないことも。

【運営】
オンラインゲームに文句は絶えないと聞きますが、毎年毎月同じような問題が取り上げられるのは、運営に能力がないと言う意味ではありませんか。あえてしないのであっても同じです。
「運営だって努力している」、営利企業なんですから、努力しない方がおかしいんです。
同人ゲームだって「誰かにプレイしてもらいたい」が為に時間もお金も惜しまず作成するものなのに、食いぶちを入れる為同人以上に精魂込めなくちゃいけない一企業のプロデューサーが「たかがゲーム」と公言してしまう時点で見込みはありません。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

下の人も言ってるけど押して離すだけの作業なんだよなぁ攻撃
βからEP4までやっててEP4で休止してEP5に戻ってアンスコしますた
年々酷くなってるよこのゲームw運営の頭がおかしいだけじゃないのw
グラフイックもすでに古いよね数年前はもっと酷かったけど
暇潰し程度には使えるけど遊べるとこ無さ杉て即飽きたわ
何がおもろくて緊急かバスターだけやらなあかんのwwwww
EP4まではまじでまだマシだったぞバランスも遊べる場所もw
ストーリーはまともに見たためしないわ全スキップ余裕の糞さ
その糞がEP4で更に磨きがかかっててワロタ
どうやったらこんな頭の悪いゲームが生まれたんだよw
やっぱ作ってる奴が頭悪いんだなーまだやってる人がいる事におどろきー
どんだけ糞でも暇潰しできるコンテンツがないとダメだろ
時間限定の緊急で暇潰しとかすげぇゲームだぜバスター?
生まれた瞬間からゴミクエなのに種類増やされて草
どないしょーもないゲームでっすわ!

プレイ期間:1年以上2017/10/09

SHが解放されてからいつでも行けるクエストで相応のレアがでたのは一回だけ(それでもゴミ)
ほしいレアは緊急クエストでしか手に入らず、予告緊急という定時にある緊急でも何でもない緊急クエストのおかげで、その日は欲しいレアがでるクエストにいけない始末。

やることといえば、自キャラをいじる・タイムアタックのみ。
公式を見て目当ての緊急がこなければタイムアタックだけやってログアウトするのが日常です。
緊急オンライン、タイムアタックオンライン、ビジフォンオンラインなど色々言われていますが、コラボオンラインもつけたしてあげてください。
オリジナルの衣装がださいからコラボでしか売上あげれないのかな?
課金を辞めるとレアが出やすくなるようなので、課金をやめようと思います。

もどるかどうかもわかりません。
一回離れたユーザーはちょっとやそっとじゃ戻らないことを酒井さんは理解するべきですよ。

プレイ期間:1年以上2014/02/27

戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2014/09/14

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