最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
最近はなんだか…
ニックさん
サービス開始時からやっていました。
今は休止しています。
グラフィックやBGM、キャラの着せ替え
リアルイベント(感謝祭)や生放送はとても楽しい。
良い点が私にはこれくらいしかないです。
さて、悪い点ですが
スクラッチに過去品の色違いが大量にあり
欲しいものを引き当てることが出来ません。
ユーザーの間で取引も出来ますが、女性服は物価がとんでもないことになっています。
髪型などは、高いというレベルではありません。
金策金策、また金策。他のプレイヤーから物を1つ購入したら大体全部吹っ飛びます。
個人的には、これ入れとけば儲かるでしょ!
的な露出度激しい服ばかりで萎えました。
そして、レア度の高い武器などを手に入れられる
コレクトシートというものがあるのですが
期間が定められているプラス次々に新しいレア武器が出る。
やってもやっても追いつかない、という理由で萎えてしまいました。
逆に言えば、欲しいレア武器が確定で手に入るので嬉しい人は嬉しいです。
私が休止した理由
トドメとなったのが、ストーリーです。
EP3までは何とか盛り返した感じはあったのですが
EP4の登場でモチベーションが急降下してしまいました。
キャラ設定がブレブレな上に、主人公(プレイヤー)は完全に空気、寧ろカメラマンです。
始めたころは大好きだったのに、とても残念です。
ということで個人的評価は2ポイントです。
着せ替えが好きな方、人とコミュニケーションをとるのが好きな方にはおススメです。
逆に、期間限定物の武器やアイテムが絶対欲しい!手に入れたい!
という方は途中で疲れてしまうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
他のレビューもチェックしよう!
あさん
民度とかどうでもいいけど面白いコンテンツが出ないし、やるだけ時間の無駄。
アドバンスとかマルチぐるぐるとかエクストリームの解放がこなくて 一時的な緊急イベントばっかり力いれてる無能運営。
わかりやすくいうと
いつでも遊べるクエストが無くて
一日で遊べるまともに遊べるクエストが不定期に1時間程度しか来ない。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
ヒーローさん
サービス開始時にデータが解析されており、中身はなんとPSPの過去作のグラフィックの解像度を上げ、PCに移植した粗末なものであり、鋭角な身体の部位などはこれのせい。中身には当時実装されてなかったデューマンのデータも入っており、この頃から既に使い回しをしていた。
古いデータ流用の弊害なのか、服と髪型の干渉は直せない、画質6でも近くで見ると荒いグラフィック。画質に関しては最早時代遅れであり、これを可愛いとSNSにあげる信者も多数おり、視力にも精神的にも悪いゲームでもある。
ゲーム内の募集掲示板や全体チャットなどはなく、ほとんどSNSに頼ってるような運営のお粗末さなどを見ても、気持ち悪い信者達とSNSで絡んで仲良くなる方が案外このゲームに適応する近道かもしれない。
プレイ期間:1年以上2018/06/26
火力テクターさん
さっきね、ログインしたんですよ。
ええ、ログインね。ぷそにね。
まあ、ログインしたチャネルが悪かったのか、
周囲のキャラみると、一人もいないんですよ。
でね、移動しようと例のね、エレベーター見たいなのにね、
移動してチャネル一覧見て愕然としましたよ。
ウルハーたけ2ちゃん分満員で、
あとは閑古鳥。
もう末期かな、と。
まあ、以下のような経緯もあるし、
こりゃもうだめだわ、と。
SEGAが作ったMMO『ファンタシースターオンライン2』(以下、PSO2)
一時は同時接続数が10万人を越え
凄まじい人気だったのだが
PSO2をインストールしているパソコンのデータが消滅しパソコンがぶっ壊れる事件(HDDバースト事件)や
敵組織が操るボスとして戦艦大和を登場させてユーザー9割ドン引きさせた戦艦大和事件
参考記事:【悲報】『ファンタシースターオンライン2』は反日ゲームだったことが判明!菊花紋章を付けた戦艦大和を破壊!
など、ほかにも様々な炎上やユーザーを裏切る行為を繰り返してきた。
出典、http://jin115.com/archives/52191960.html
ほんとゴミクズゲーですね
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
アニエハギトさん
タイトル通りPSO2は矛盾した点がある。
すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。
EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。
攻撃特化したプレイスタイルで敵を素早く殲滅することをユーザーが望むため、防御型のプレイスタイルはほとんど選ばれることがない。ロール制をできる限り排除して敷居を下げる目的で、盾職を特に必要とするコンテンツもない。
EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバースキルのコンバットエスケープの仕様変更について、実装当初はサブブレイバーでも使用可能であった。
このため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。
運営はカタナを持ったメインの他職が、無敵時間を利用した場合の弊害の大きさに気づき、メイン職限定化という強引なやり方を取った。ファイターのリミットブレイクなどと併用されたときのことを考慮すると、職選択の自由度は制限されるものの妥当な判断の範囲だろう。
噂ではHuBrでカタナとソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。
生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながら、最近実装されたユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にしていること。
終焉などで最近エネミーの攻撃力を上昇させてきて、防御寄りのユーザーが活きる場面もある。
やっていることは一部のユーザー層をターゲットにしているというより、データをもとに大多数のユーザーに向けているため、尖った調整になっていない。
尖っていないところがむしろセガらしくないと言える。
駄目だろうと予想されたアニメが思いのほかアニオタに好評で、不気味な限りだ。
他が駄目過ぎて地味だが丁寧に作られているという評をよく見かける。
EP3から堅実路線に入ってしまったのかというほど大人しかったが、幻想戦艦大和は賛否両論、物議を醸している。大和戦は個人的に楽しみだ。ヴァーダーを越える大きさを見せてくれ!!
プレイ期間:1年以上2016/03/05
semageteledさん
pso2楽しむ皆様の所業ェ
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払った
ゴア王国の皆様はやることが違う~!
大和ゲーではしゃぐ皆様ぁぁぁぁぁぁ
psu艦抹消しといてよくやるね
過去を抹消して過去に縋る
轟沈させて抹消させたクソカス提督
駆逐艦を抹消した輩が戦艦愛を騙る
大和を持ち出す資格梨
わかばにして返さぬ限り
プレイ期間:半年2016/05/13
カザミノタチさん
シリーズの看板とキャラクリだけで生きてきたようなゲーム。
中身はイベント時間を待って放置するゲームで放置要素はなくただ電気代の無駄使いなだけ。狩り要素はあるものの段階で難易度が分けられており、高難易度になると敵の挙動はほとんど変わらないのに異常に硬くソロプレイは困難で敵を倒してもゴミしか落とさず通常クエストでの金策は皆無であり、金策専用のクエストがあるが経験値はほとんど得られずレベリングと金策は同時に行えないなど不便な所が多い。武具は高レアリティになると何故かプレイヤー間の取引が出来ず、使わなくなった武具は倉庫の肥やしになる。ここを改善しないにも関わらず武具のレアリティはアップグレードされていき型落ち品の出番は永遠にない。レベリング自体はヌルいのと欲しいレアが結構出てるので評価は5w
プレイ期間:1年以上2018/12/26
無課金ユーザー代弁者さん
課金ユーザーと無課金ユーザーは大差ないと言うがどこがないんですか~?w
無課金ユーザーはプレミアムとか入ってないと★10-11武器は購入出来ない仕様になっていますのですが~?w
更にスキルツリーも無課金ユーザーはそれぞれの職業に一つしかありません。一方、課金ユーザーはそれを○○に複数買ってそれで基礎ステータスや火力を上げる者もいます。
更に更に言うなれば課金ユーザーはスクラッチ(AC)を回してそれをビジフォンという素晴らしい端末でアイテムを出品して良いのが出ればものの数分でゲーム内通貨が何千万とか行きます。一方、無課金ユーザーはTAという苦行や多少緩和されたデイリーしかありません。これでも大差ないとかいうレビューは物凄いドMか運営の回し者しかないでしょうねwww
もっと本当のレビュー書いて宣伝してほしいのですなぁw
プレイ期間:1年以上2015/02/04
半引退プレイヤーさん
βから始め、仲のいいフレンドはほぼ引退。
チームを立ち上げ、吸収合併を繰り返し今に至りますが、とにかくやることすべてが苦痛。
どんなに頑張っても運営はそれに一切こたえてくれず、斜め上のアップデートや追加要素ばかり。
プレイヤーの時間がない、というのはただのみっともない言い訳にすぎませんが、時間がない中でもゲームでさえも全力でできない人はいつまでたっても不満たらたら、できないことねだりの寄生野郎に成り下がります。
そんな寄生野郎を少しでも減らすためにもせめて、チーム内での支援は装備支援や、一緒にクエストに行くなど、身を削って頑張ってきましたが、限度があります。
挙句、エキスパの条件がさらに大変になりました。
いや、いけるからいいんですけど、問題は今まで仲の良かったフレンドさんやチームメンさんの一部の人がいけなくなり、かといって下位ブロックに行くと寄生も酷く多いため、おいそれと移動することもできなくなります。
プレミアムユーザーですが、ブロックの移動でもプレミアムの価値はほぼなく、満員で入れないこともしばしば。何のための課金なんだろうと思い始め、課金することがなくなりました。
ゲーム内で金策はTAを含めいくらでもありますが、まともな装備を作ると@というまに消えるので、1億なんて軽く消えます。
が、どんなに苦労して作ったものもコレクトファイルのせいですぐ追い抜かれ、やる気はなくなります。
そんなことが蓄積してきて、最近はドラゴンズドグマに逃げています。
せめて、思うことは。
PSO2もドグマのような完全オープンワールドにして、かつSFの土台を狂わせないでいれば、名作になったのではないかなって思います。
PSO2にしてもドグマにしても一長一短ですが、PSO2に疲れてくる人もFF並みとはいかないまでもちょくちょくいます。
あまり先の見えない感じがプンプンします。最悪今年中にサービス終了があるかもしれません。何度へまをしてもお詫びはごみのようなトライブーストを1個出すだけ。それ以外は99%ほぼ稀です。
ごく稀にプレミアム1日が出たこともありますが全体の0.1%です。
正直なところ、サバにもよりますし、周辺環境にもよるので一概には言えませんが、初心者でもすぐ強くなれる、けどすぐ飽きる。ソロだとまず続かない。こう考えてくれればいいと思います。
自分の目で見て遊んで判断してください。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
BGM神さん
タイトル通りこれからやる人でもオススメなゲームです。
レベル上げは昔は1レベル上げるだけに相当の時間がかかったけど今はすぐにレベルが上がるので今から始めてもすぐにカンストに達します。
あと初心者でも楽しめるチャレンジクエストやマガツクエストもあります。
課金は強さには何の関係もないので無課金でも強くはなれます。
課金ですることはACスクラッチというコスチュームなどを当てたりするものやプレミアムやアイテム拡張などのためにあるだけです。
レア武器のほとんどがクズレアといってますがクラフトという機能を使えばすごく強くなりますのでクズレアなんてありません。
そしてこのゲームで一番いいのはキャラクリとBGMです。
キャラクリは顔や胸、身長や目の大きさまであらゆる部分を自分でクリエイトすることができます。今までのゲームでそこまでできるキャラクリは見たことないのでこのゲームのキャラクリが一番すごいと思います。
あとBGMは小林神という有名な人が作っていて何回聴いても飽きません。
このふたつに関しては神ゲーといえるでしょう。
とはいえ悪い点もたくさんありますが今からやる人でも十分楽しめるのでやってみるといいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
クソゲキラーさん
まぁ、こういう手のゲームは仲間いて難易度上げて挑むってスタンスなんだろうけど、デカイボス戦とかになると、マジ何をどう操作してるのか分かりづらい。
攻撃ばかり食らって回復すら追い付かないくそさ。
回避行動とかあるんだろうけど、攻撃がどのような感じで来ているのかも見えないのでほとんど勘で逃げ回るしかないくそさ。
ほとんどが身内ばかりでINしてるものの、チャットゲームになっていてゲームそのものに参加しているのはほとんどいないくそさ。
「なに?こいつらwINしてるだけで運営から賄賂でももうてんの?w」って思うほど、コスチューム披露とかそういうのしかいない。
確かに誰かが「チームに入るまではクソゲ」だとか言ってたけど、チームに入るのが面倒くさい(付き合いとか挨拶とか、くだらないゲーム論を聞かされるw)
とまぁ、最近の日本人も徒党を組むようになったんだろうけど、そりゃ負け犬が10人集まれば強くもなるよねって話なんだよね。
プレイ期間:1年以上2019/09/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
