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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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安住の地を求めて・・・

ニャウさん

下記のレビューを見れば解ると思いますが、実際ここの所一部の人口過密シップではプレイヤー同士の罵詈雑言が日常化していて本当に矢場いです。場合によっては精神疾患が疑われる状況も稀に有り(´・ω・`)たまたま出合ったプレイヤーに何が気に入らないのかは判らないですが非人道的な暴言をぶつけてくる人をゲーム内で見たことがあります。
オンラインゲームをリアルそっちのけでプレイし続けた結果そうなったパターンは数年前韓国で見たことが有りましたが、日本でもそうなりつつあるかもしれません。
難癖つけて絡んでくる人は稀にありますが、そういった例は悪質プレイヤー報告で通報すればAKABANされた事例が有るそうですのでドンドンフォームで送ってくださいませ。
今まで聞いた中で、XH難易度クエストの野良緊急での効率重視での暴言は、極めて自己中心的な発言が今まで見受けられました。野良効率重視クリア押し付けは本当に見苦しいですね。
最近は強力な武器がコレクトファイルで配布されているので、35603を達成できさえすれば十分にクエストクリアに貢献できるはずです。以前のような苦行のレア堀は無くなったので安心してください。
以前は課金しなければ買えなかったミドルクラス装備の12以下の武器が買えるようになった為、マルチプレイが苦手な方も頑張ればソロだけでもベテランの方のお古の装備を購入し、ストーリークエスト(ノーマル)を達成できるようになったので一度体験してみては如何でしょうか?
サービス開始時の公言どおり累計10年続くかどうかは新規プレイヤーさんの参入率次第。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

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体感ゲームレビュー

βからプレイーしてみてさん

ゲーム内容云々、オフイベ、過去の出来事は他の人のを参考にしていただいて、概ねその通りなので。
βからプレーしてみてライトと廃人の中間の立場でレビューしました。

最も辛いであろう、金策に関してですが、前まではTA周回でかなりの額のお金が手に入ったのですが、今はもっと簡単な金策方法ができました。
フランカカフェの素材オーダーとデイリークエストのギャザリング素材x1オーダーです。
フランカカフェのオーダーはある程度クエストを進めないと解放されませんが序盤の少しのクエストをやるだけで解放できるうえ、現状3キャラまでは無料で作れるので、かなりの金策になります。
最序盤の素材x1オーダーを例に出しますと『ナベルダケ』を1個報告すると確実に10万メセタ貰えます。
ナベルダケは森林フリーのノーマルで釣りでコンボフィーバーさせた後にひたすら採取で出ます。最初に持っているであろうスタミナドリンク50で回復させ0になったら、無料で持っているであろう1~2回目10SGで採取スタミナが全回復するので出ないときはやります。
運がいいと最初のフィーバーの10回でナベルダケが1~3個でるので3個を目標に採取します。
このアイテムは3キャラで倉庫間共有ができるので3キャラで報告すれば2キャラは報告するだけで10万x2メセタ不労収入として獲得できるのです。
時間のない社会人や学生さんにぴったりの金策方法だと思います。
同じようにデイリーオーダーの下のほうにたまにx1で10万~12,3万もらえるギャザリンオーダーがあるのでそれも3キャラで回します。
単純にこれだけでも30万メセタは即入手でき、+αとして総額40~60万前後のメセタがさほど苦労しなくて入手できます。
これに加えて時間のある人はクロト、たまに出るデイリーバルロドスをやれば無駄遣いをしなければですが、ちょこちょこやって300万くらい軽く稼げるようになりました。
ゲーム内外でお金が無いクソゲーつまらないと不平不満ばかり言う人がいますが、自力で調べればいくらでもお金を稼ぐ手段があるのにしないだけ文句言うだけなので、わざわざ教えてやらないで自滅するのを遠くから見ていましょう^^
まず金策がちゃんとできないと続かないゲームなので^^
基本無料で無課金でこのくらい余裕で稼げるのでまずはお金を稼いでみてからプレーをやりこんで自分で評価しましょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

石ころ☆HOI☆ほい

対応完了さん

βからプレイており、今まで起きたほぼすべての問題を体験してきた身としては絶対にお勧めは出来ないゲーム。

反吐が出る運営の対応と何度も繰り返すミスの多さは異常、無能プロデューサーを筆頭に、スタッフの大半を占めるアルバイトと派遣社員の多さも業界では有名。法改正後に正社員にしてあげたのだろうか?それとも使い捨て?時給1xxx円でやらせる仕事内容ではなく、良い話は聞かない。
他社に差を付けられ赤字経営が継続中なこの会社、ついにオンライン事業も赤字に突入、お金をユーザーから巻き上げるに方針転換しつつあるので、抵抗がなければどんどん養分になって支えるのもありかな。

ゲーム内容は2chでも見た方が早い、もちろん良い話はない。運営に対する苦情のスレの多さは秀逸、同等にユーザー同士の争いのスレも異常な多さであり、民度が低いのはもはや周知。ニートと非正規の多さに加え、萌え豚にキモオタと楽しく戯れたいなら〇
指定された曜日と時間のみに配信されるクエストに行けない人はいつまでたってもレアの入手の機会はゼロですので、たまにログインして遊ぶというプレイスタイルは通じません。もちろんゴミ装備で良いなら関係はないでしょうが、トラブルを招き、自身の身に何が起きてもよいなら自己責任でどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

低評価してる人はほとんど、このゲームをある程度やってアップデートが自分達の思い通りにならずに文句言ってる人が辞めることもせず未練たれてるだけのみっともないサイトです。自分のオモチャ取り上げられて喚く子供しかいないようなゲームですが、基本無料なので体験版としてある程度やってみる事をオススメします。わからない事は聞けば教えてくれるので、ちょっとしたコミュニケーションをしながらゲームしてみるのもいいかも知れませんよ?

プレイ期間:1年以上2017/09/24

このゲームをはじめるきっかけは、軽いぎっくり腰になったので治るまでの暇つぶしと、少し前PSPo1と2が中古で108円で買ったのが結構面白かったのでやってみようと思いました。PSO2はPSPoより面白かったです。
職業選びについては悩みましたが1キャラ目で一通りやってみてから2キャラを育てようと思いました。ハンターがとにかく強かったです。ただ段々飽きてきます。
一番心配だったのはオンライン上のトラブルはそれほどありませんでした。
消極的なプレイをして「守りがお上手なハンターですねえ」とか言われましたが、SEGAの初心者動画にあったガンスラッシュを手本にして振り回して遊んでいました。
ただもうヒーローの時代になっていてサポート仲間が上級者ばかりだったのでNPCと冒険しようと思うようになり昔のエピソードやを振り返ったりカードクエストを受けました。その結果いろんな仲間と冒険に出れたんですがAIが駄目で使い物にならない。
ソロでオンライン上のマルチフィールドで唯一不快だったのは緊急ボスの時に逃亡してアイテムドロップの時だけ寄ってくる輩が多かったことぐらいです。
ストーリーはエピソード3までが面白かった。それ以降は違和感がありました。
不具合はドラクエXの場合は頻繁に発生するし、嫌がらせも露骨、個人情報を挨拶がわりに聞いてくる(天気と地震と地元ネタの話が多い)のに対し、PSO2は野良だとそういうのはないです。(ドラクエXはちなみに月500円で自由プレイ。)
エピソード3までの過去のストーリープレイが終わるとレベル上げ、クエスト、採掘、釣りに関心が移りましたが、ドラクエX同様面白くなかったです。
どのオンラインゲームでもそうなのかなと思ったのは全員が必ず通る場所に門番みたいな人がいて、プールの監視員みたいでした。
エピソード4をクリアしたら引退しようと思います。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/28

良い所 キャラクリエイトが細かくできるので自分の好みのキャラを作ればモチベもあがる 無課金でもクエストに行けるので今月はあまりINしないって時は良いかも 強い弱いは勿論あるが武器種類が豊富で技も多い方だと思う

悪い所 始めたばかりは技を集めたりレベル上げが楽しいですが ある程度の事を終わらせ本気で武器収集するようになると 緊急クエスト と言う時間限定で発生するイベントを待つのが大半になります

問題なのが このゲームの最初に言われていたコンセプトがレアを掘るゲーム だったのですが今の強い武器は皆この緊急クエストに実装され 時間限定で予告されたもの以外は何のクエストが来るかわからない そもそも来ないかもしれない とレアを掘る以前の問題です

もう1つ今は知らない人も多いかもしれません PSEバーストと言うシステムがこのゲームの売りとして宣伝もされていました マルチエリアにて敵を倒し続けるとPSEレベルが上がっていき うまく行くと敵が大量発生多人数でそれを殲滅していくのはとても爽快でした PSEバーストを誘発させる結晶があり それを掘る仲間を募集したり仲間どうしでPSEバーストを成功させる ととても連携感の出るシステムだったのですが 残念な事にサーバーに負荷が掛かると言う理由により下方修正しないと言っておきながら下方修正され 狙って行える物ではなくなりバースト自体もとても残念な物になりました 自分にとってはゲームの方向性自体を変えられた気分でモチベが下がりましたね

あと1つ 寄生と呼ばれる有害プレイヤーへの対策が無い事です ブラックリスト機能は登録した相手とのコミュニケーションを断つだけでマルチエリアで普通に入ってきます この寄生とは クエストクリアに貢献するため装備を整え協力しあおう と言う考えは無く 自分だけが得する事を考えた戦力外装備できます 自分の力で無いならオフラインでチートプレイして遊んどけばいいのにと思いますが戦力外の自覚が無い者や迷惑行為自体を楽しんでる人がいるのが現状です 勿論最低限の装備は無課金でも簡単に作れます

と 悪い所を長々と書きましたが詳しく書いてしまうとやはり長文になってしまいますね
オススメは 今は できません ですが運営の方向性しだいでまた楽しくなるんでは と思っています

プレイ期間:1年以上2015/03/07

オフライン版配信希望

オフライン版希望さん

βからプレイして、毎月最低10万強課金し続けてのレビューです。
容量ばっかり増えるだけで、中身スカスカのゲームシステムと糞ストーリー。
ちゃんと装備を作っている人と作っていない人の差が酷すぎる上、下手にクエストクリア系にこだわって寄生野郎でもエキスパにこれちゃう糞仕様。
上位クラスがヒーローとファントムだけ?アホか。
小出しのストーリー、直ぐ飽きる周回プレイ。
ログインするたびに減るフレンド。
やる気?課金する気?ゼロだよ馬鹿タレ。
毎日のログインボーナスも面倒でログインすらしなくなって早1週間。
オフラインて良いぢゃんこれ。
糞ゲーオブザイヤー。まさにコレ。

プレイ期間:1年以上2019/04/17

 サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。

 以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。

少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。

PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。

 総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

レアアイテムは、一部のユーザーにはいいレアアイテムを大量に出して、それ以外のユーザーにはレアを出してもカスアイテムを出す、もしくはでないから、ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。

プレイ期間:1年以上2014/12/27

我慢の限界です

もう期待できないさん

運営の方針にストレス貯めこんでる人多くなってきてる
時間の縛り・期限ありのコレクトファイルにドロップ・運要素・常設以外の周回
↑使える武器にするには、使用したい武器×それを最低3回~最高6回繰り返し
他のレビューの方々が書いてるように時間ない人は無理
ヌルイとか書いてる人、毎日何時間PSO2に張り付いてるのか知りたい

そしてその緊急も寄生武器(アンブラステッキ他等)で振り回してるだけ・放置等が
目に見えて増えてきたね(防具★11で武器だけ寄生放置も増えてきてる)
ブラックリストが全く機能してないゲームだからこうなるよね
これは本人も寄生だが運営がこうなると予想できただろう武器を放置した結果
XH帯や緊急や強敵には効果なしとか考えられなかったのかね?
なにより昔から言われてるのに寄生オンライン全く対応しないものね

さすがに長く対応しなさすぎたね
擁護じゃないけど他のレビュー含め実際は★1ではないと思える
それなりに遊べていたゲームだからね(プレイ期間1年以上の人多いしね)
もちろん飽きや時間の取れない人が離れるのはあると思う
けどさ、なによりまともにゲームプレイしてそれなりに課金して遊んでるのに
運営の在り方やゲーム内容の対応を考えると殆どが
ストレスで★1につけてる気がする自分もそうだしね

プレイ期間:1年以上2016/08/27

レア武器のドロップ率が偏りすぎてほんとに出ない。レアブを使ってもまったく出ません。このゲーム基本的に最高位レアは宝くじで6億当てるような確立でしか落ちない&しかもそのレアドロップするエネミーが緊急でしか出ないというクソっぷり。(最近はUltで好きなように掘れるようになりました。なお☆13が落ちる確立はクソな模様)このゲームはガチでやってはいけない(戒め)
高レア武器掘っておれつえーするよりもこつこつメセタ(金)を貯めて自分のキャラクターをかっこよくしたり可愛くしたりして遊んだほうが楽しい気がする。ただ、一部のコスチュームやアクセサリー・髪型は結構高くてなかなか買えなかったりする(特に人気なものは10mとかしたりします)
でもいくらメセタがほしいくても課金はしないほうがいいと思う。スクラッチは爆死する未来しか見えない。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

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