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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

強化システムに関して

viviさん

レビュータイトル通り、強化システムに関しての評価になります。

このゲームでは武器・防具を拾うだけでは前線では使えません。
攻撃力+潜在能力をゲーム内通貨メセタを使って強化・解放し、また、武器や防具に攻撃力や防御力を上げるための能力を付けて、やっと使用できるものになります。
まず、能力付けに関しては、多くの能力を付けようと思わなければメセタの消費を低く抑えることができますし、能力多い=自己満足の域を出るものではなかったりします。
しかし、攻撃力強化に関しては「しなければならない」というレベルで必須になります。潜在能力の付与も武器の持つ性質を最大限引き出すためにほぼ必須と考えて良いです。

その必須であるはずの強化の仕様ですが、これがこのゲームの評価を著しく下げる諸悪の根源にもなっています。悪(あく)です。その破壊力、主にユーザーへの精神に対する直接攻撃力は凄まじく、ゲーム内のどのクエスト・どのボスであっても、この強化というシステムの前では、雑魚にも等しい。害悪です。
せっかく拾った高レアリティーの武器でも、この強化システムのために倉庫にしまったままでいる人も多いのではないかと思います。そのためこの評価にしました。このシステムがなければ評価4です。

以下、蛇足。

武器は全て+1→+10へと階段式に強化することができます。このレベルが高くなるほど、攻撃力が増す反面、失敗する確率も高くなります。一度の強化に掛かるメセタはレアリティが高くなるほど高額になり、また、レアリティが高いほど失敗する確率も高くなります。そして、潜在能力は3段階強化することができ、一度+10にした武器を、0にリセットする代わりに一段階上げることができます。

一度の強化で+1上がります(一度に+7にできるアイテムもある)。しかし、強化に失敗した場合、0から最大ー4まで確率で減ります(ー4は星12のみ)。
現状、最高の強化難易度を誇る星12は、強化+10&潜在+3にするためには、非常に幸運な人で1000万メセタ程度、運が悪いと、いくら強化しても潜在解放+1にまで行き着かないまま手持ちのメセタが尽きる、ということがあり得ます。課金アイテムなどを使うことで強化難易度を大きく下げることも可能ですが、千万単位でメセタを使用します(損失金額はゲーム内物価によって左右される)。

確率の廃止を、切に願います。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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初めてレビュー投稿させていただきます。

pso2は友人に誘われてプレイしました。

まず課金と無課金でゲーム効率に大きく差が出ます。

タイムアタックで1日1キャラ1時間ちょいで約50万稼げますが、2万円分のスクラッチで出たアイテム売れば数分で約800万は稼げます。

他にも倉庫やアイテムバックの拡張などを課金して行わないとアイテム整理が大変です。しかもどのアイテムもかなり値段は安いのでたくさんアイテム売っても雀の涙ほどにしかなりません。

他にも課金者は混雑してるブロックに優先的に入れたりなど、課金者がかなり有利になっています。

アイテムのレアドロップ率は限りなく低く設定されており、同じステージを何回やったってもほぼ落ちません。

もちろん滅多に落ちないからレアということはわかるのですがあまりにも落ちません。

PSO2は強いモンスターやボスをどうやって倒すかというより、いかに早く効率よく倒すというシステムなため、目標を具体的に持つことができません。

わかりやすく言うといかに俺つえーみたいな感じになれるかです。

他の人が何発も攻撃して倒すモンスターを1発で倒してドヤ顔したりなどしょうもないことしかできません。

そういうシステムなのでレベルがある程度上がるとあとはレアアイテム狩りしかやることがなく、本当の意味でただの作業になってしまいます。

基本無課金なゲームではありますが、楽しくプレイしたいならそれなりにリアルマネーが必要ですのでリアルマネーが有り余ってる方はハマるかもしれません。

簡単にまとめると俺つえーになることを目指すゲームですので強大な敵と戦いたい、壮大なストーリーを楽しみたいという方はFFをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/09/07

おすすめできません

プレイ歴2年さん

今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)

初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。

装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。

代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。

プレイ期間:1年以上2014/10/31

このサイトの順位や多くの人のレビューを見れば分かる通り
アンチでも作り話でもない
このゲームは糞の集大成です
ただ食いしてるユーザーにとってはもったいないぐらい良いゲームかもしれんが
逆にそれ相応の課金しているユーザーにメリットがない
あのハゲプロデューサーは課金者と無課金者に差を付けたくないとか寝ぼけたこと言ってたが、金払ってそれ相応に有利になってこそ無課金者と課金者は平等だと言える
自分はそれなりに課金してきたが、正直一部返金して欲しい
遊ばせてもらったのに一部返金しろと言うか!って言う馬鹿がいるかもしれんが
買った商品が無告知で欠陥品になったら、誰だって怒る

不具合でした、次のUPデまで待って下さい とか
暗黙の了解で仕様勝手に変更したツリーもマグも各自で勝手に負担しろときた
商売や客への常識的な対応や補償はおろか
幼児ですらできる新年の挨拶すらできないクズどもだ
過去のシリーズと比べても劣化している箇所が多くある

まだサービス始まって間もないからコンテンツが少なくても仕方ない 
なんて言い訳はなしだ
もうサービス開始して金貰い始めてから半年
一度サービス停止してでもゲームとして面白いと思える内容に仕上げてから
また出せ クズ共

プレイ期間:半年2013/02/08

内容は置いといて

Divaは好きさん

内容はまぁレビューの通りなので置いといて、問題は運営。
ユーザーの意見をひたすら無視する、そして頭が悪い。
他に強いタイトルが出ても危機感なんてありはしない、
現状に不満だらけのユーザーを何とか残していこうという気配0。
重大な不具合(HDDバースト)後も何変わらない。
こんな運営ではこのゲームに未来は無い。
ここを覗いてゲームを選んでる人なら大丈夫だと思うけど、
PSO2はやらない方がいい。
やった私はすごく時間無駄だったと感じてる。
楽しくプレイ出来た時間は全く無かった。
こんな現状のままで生き残っていけるほど、
ユーザーは馬鹿じゃないし、甘くもないと思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

良い点
キャラクリ:これですね、いかにキャラに愛着もてるかです。細かくクリエイトできますね
気軽にPTプレイ:他のネトゲに比べてマナーはいいのは確実です。効率厨もいますがアドのごく一部でしか見ません。
スクラッチ品が普通に買える:そのまんまですね。金策がクソとかいってる人いますけど、一日一回VHとHのTA行って、ソールつきユニット売れば2Mくらい余裕なんですけどw
悪い点
ドロップ率あげてくれ:まあこりゃどうしよもないですかね・・・つっても普通にクエ回してれば一週間に一回くらい自分は★10でますけど・・・


ぐだぐだ書いちゃいましたが、やっぱ気軽にできることが一番ですかね。ぶっちゃけ自分はドゥドゥがクソとか効率厨いすぎとか思いませんけどねwドゥドゥがゴミとか言ってる人はリスク軽減使ってますか?そりゃつかわないと厳しいでしょうよ
やっと1000時間越えました、普通にレア掘って服やアクセ買ってチャットしている日々を過ごしています。社会人にもやさしい感じっすねコレ

プレイ期間:半年2013/07/31

あんが6千体?

れあ堀たのし!さん

あんが6千体で☆13でないって? 
じゃぁあと4千体狩ればいいんじゃないかな?

6千体、費やした時間=(十分楽しいゲーム内容)と捉えますよね
詰まらなければ、とっくにやめてますよね?



初心者さんはとりま活動してるチームに入って、色々学ぶといいと思います。


自分はPSO2なくなったらするゲームないので、☆5です。

プレイ期間:1年以上2015/05/01

クソゲー

クソゲーさん

クソゲーです これに尽きます プレイ中はとんでもないラグが発生します 倒した筈のボスがゾンビ状態で動き回ったり無意味な討伐ムービーを強制的に流しその最中にゾンビアタックを喰らい死ぬ事もあります ムービーの最中ユーザーは操作不可能です 更にラグに対して多くのユーザーが不満を抱えている事を知りながら一切改善しようとしません
クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/11/30

このゲームは、とにかくptでセコセコと時間を掛けて同じステージを周回するゲーム。それはどのゲームもそうなので構わないのだが、問題なのはそこでプレイしている人達。他ゲーとは比較にならないレベルでギスギスしている。とにかく効率厨が多く、わずかなミスにすら不快感を示す人間しかいない。
はじめたばかりでレベルがそれなりに高くなり装備を取りたいと考えても最先端の装備以外は地雷扱いされる。だが最先端の装備を取りに行くには高難易度クエをしなければならない。高難易度クエをしたかったら最先端装備もってこないと地雷扱い。はっきりいって詰んでいる。更にはやっと手に入れ強化しようとしても金がまるで足りず、稼ごうにも基本ptで高難易度クエを回していくのが一番の金策であり、強化せずにクエに参加すれば再び地雷扱いとなる。
このゲームを新規が続けるには、効率など考えない異常に優しいプレーヤーを見つけて一緒にやるか、複数で新規で始めるしかない。ひとりで始めたらあまりの糞っぷりに精神を病むだろう。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/16

素材は悪くない。でも・・・。

どうしようもないさん

プロデューサーを筆頭に、運営がどうしようもない

・公式HPに色々と新アイテム、新クエスト、新イベント等を告知するが、アイテムドロップ率は1/1000もしくは1/10000等がザラで、かといってそれだけ乱獲できるのかと言えば、精精1/1000の方にありつければかなり運がいいんじゃないかなといったところ。新クエストも最近追加されたものの、運でしかなく『特定の条件を満たせば発生』といったものではない。新イベントも運営の計らいで決まった時間にバラまくようにする事がたまにあるが、それのせいで普段のクエストをこなせなかったり、時間的に気軽に参加できなかったりするため、あまり好評ではない。まして普段は運次第。殆どのプレイヤーは『アップデート内容は半分以上が未実装』と諦めてしまっている。

・最新情報の発信が、公式HPではなくブログから。百歩譲ってそれはいいが、たまに個人が運営するHPから発信されることがある。

・業者放置の現状。今もフィールド全体の敵を一瞬で倒すチートが行われている。

・オンラインゲームを楽しむ上で、必要最低限の物が殆ど課金しなければ利用できない。これなら定額にした方がよほどまし。

・一部の課金がかなり悪質。例えば、よく出るアイテムを集めると取得経験値が75%アップする物があるが、課金アイテムに経験値が100%アップするものを販売している。まだ始めたばかりで周りが理解できていない新規、または情報に疎いプレイヤーから金を巻き上げようとしている姿勢が見受けられる。

・とりあえず客さえ呼べればいいと思っているようで、たまに謎のアイテムばらまきイベントがある。それがゴミばかりで価値ある物が配布された試しがない。プレイヤーを楽しませるために、面白い物にした上で集客しようという考えは起こらないらしい。

・2回のユーザーアンケートを実施するも反映したためしがない。一体何がしたかったのか謎。

素材はいいが、運営の開発力・姿勢が最悪なため過疎化が急激に進んでいる。

プレイ期間:半年2013/02/12

良い点:キャラクリエイトで細かい設定ができる、アクセサリーの種類が多い、BGMが神、無課金でずっとプレイできること
悪い点:コラボやストーリー主人公が女性キャラばかり。オーダー報酬が少な過ぎてクロト以外はあまりやりがいがない。アルティメットも経験値やメセタ、レアドロップが不味く、ほとんど赤字。どんなにレアドロップ率を上げても全くレアを落とさない人と上げなくても落ちる人との偏りが大きい。たとえ入手したとしてもあまり使えないものばかり。防衛戦に至っては協力が必要なのに、貢献度でユーザー同士が争わせるような要素がある。各クラスの強さの偏りが大きい。
マガツのドロップ修正されましたので2点で、長文すみませんでした。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

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