最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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セガは終わったの?
ナマケモノさん
低評価をアンチや業者だと捉えて「自分はこうだったから」と具体的なレビューを記載しないのは、PSO2の評価を下げているのと同じですよ。
態と煽って低評価を誘っているのでしょうか。
セガはソニック、サクラ大戦、ぷよぷよだけでなく、CMから好意的な印象を持っていましたが、PSO2で印象は下がりしました。
バランス破綻やドロ率ID制は置いとくとしても、2012年7月スタートから悪化の一途をたどるラグ、HDD破壊、アイテム不正取得転売への対処、広告一般公募問題、隠ぺい、スクラッチの景品表示法違反諸々、一企業とは思えない無能運営の悪手を見せられたら、大体アンチにもなりますよ。
既に引退した身ですが、他のオンゲを検索した時、PSO2が高確率で引っかかります。
ここや関連サイトを閲覧していると、初期に比べて雰囲気が最悪です。
低評価に「嫌なら辞めればいい」と仰る方もいますが、レビューを拝見する限り、既に引退した方もいらっしゃいます。広告数、古参も多い故に一度はプレイした人も大勢いるでしょう。
他にも「嫌ならレビューするな」と、他人の権利を奪う主張すら意味不明です。
最近はプレイヤーの質が下がったと聞きますが、基本無料で運営がコレなら、そういう方々が残っていくのは必然ではありませんか。
景品詐欺スクラッチも、動画サイトに検証動画が公開されています。
PSO2を検討している方々がこれらをご覧になったら、どう受け取るのでしょうか。
PSO2の素材は良い物です。工夫すれば、遊びと難易度が広がるはずです。
定期イベントを入れてプレイヤーを刺激するのはいいことですが、前の使い回し、プレイヤーが不利になる条件をつけるのは頂けません。
物語も過去の同人作品を元にしたせいか、矛盾や誤字脱字、無意味な言葉の使い回しが多くて、やっている方が辛いです。
素材は良いのに、上記のように運営が「プレイヤーを楽しませる」のではなく、「手っ取り早く簡単にお金を払わせるか」が滲み出ていて、まるで駄目です。
儲けるのが運営の目的でしょうが、舞台やアニメ化、NPCのソングCD販売等オフ活動等で迷走し始めています。アニメ化はひょっとして新規を狙っているのでしょうか。
プレイを考えている人は、知るほど嫌になる運営、レベルと装備を求めるプレイヤーがいるので「課金はせず」「深入りせず」「片手間でソロ」でオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
他のレビューもチェックしよう!
プレイヤーさん
なんか、RPGの意味まででっち上げみたいな理由を持ってきたなーと言う印象のレビューが上がってきたなー
自分が何故、こう言う事を言ったのかはwikiで調べてそう書いてたのでそう思っただけです。
役割が必要なら最低、今の倍近い職数が必要です。まぁ、そんな事言っても無駄感酷いレビュー見てれば…って溜息が出ます。
それに有料無料問わず、pso2より上のゲームがない現状では何を言おうが、面白いゲームが出せない時点でお察しです。
それにクラウドゲームが出ると噂になってますが、どうなんでしょうね。
pso2だけではないですよ?検索サイトでお馴染みのアソコやPCメーカーとして有名なあそこも参戦するので、どうなることやら…個人的に静観しつつ安定し始めたらやる感じですね。
プレイ期間:1週間未満2019/06/10
ぽんぽんさん
サービス開始月からやってます
始めた当初は結構楽しめました
ちゃんと行きたいクエストに行って今日もレアは出なかったと嘆く
全然文句ないですし そのままのゲームバランスであれば今でも満足していた可能性が高いです
不満点は他の皆さんも大勢書かれているようですが
・12人マルチプレイ と謳っておきながら追加されるコンテンツは4人用ばかり
どうも運営的にはボスへ行かずに12人で道中の雑魚を狩り続けるというプレイをして欲しくなかったそうです
ユーザーはそういう方法で楽しんでいるのか と運営側が理解してそっちを伸ばすか
そういう遊び方は想定してなかった とできないように規制するか…
この運営は後者でした
・不規則に現れる緊急クエストと その他のクエストの温度差
今は少しだけ改善されましたが以前は本当に常時受けられるクエストに行く必要が無い という状態でした(去年の12月頃が一番酷かったです
これによりただひたすらロビーで待機して定刻にクエストの発生を確認
来ていなかったらまた待機という惨状でした
・毎日ログインしてチケットを1枚貰いそのチケットを消費してクエストへ行く
コンテンツの早期消化はネットゲームの課題でもあり何らかの対策は必要かと思うけど
大型アップーデート! 今回の目玉クエスト! と大々的に公表しながら
クエストに行くことすら出来ない時間が圧倒的に多い
またそのクエスト自体も早ければ5分程で終わってしまい満足できるボリュームになっていない
これが通常クエストに行きながらチケット貰ってちょっと寄り道 程度であれば問題なかったが
初実装時のアップデートはこのクエストと上記緊急クエストのみ追加だったと
記憶しています(キャラクターの服装等 細部の追加はあったと思いますが
強化が成功しないっていう意見だけは私は否定的です
良くも悪くも波 を作った方がユーザーとしては楽しめるとも思っていますし
80%が何連続で失敗した! と言っている人を見かけますが逆に私は
3%を2連続で成功したこともありますし確立なんてそんなものかと
極端に下げられてもいないが偏りが大きいという印象
総評としては「楽しめる要素もあるのにもったいない」ですね
今後の期待を込めて☆1個多くしときます
プレイ期間:半年2013/06/11
最近はログインすらさん
カタナ特化=リューンは検索すればツイッター晒しもされているのでそっちでやってください・・ここはアンタらの喧嘩する場所じゃないですよ・・・
PSO2シンパシー2018のライブBDもお布施として購入し、過去に散々課金やお布施をしまくり既に総額300万オーバー(ネトゲではあんまり課金してないほう)ですが、余りにも余りも過ぎてログインすら億劫なこの頃。クラウドは期待していたもののVitaよりお粗末なネット環境でそっとアンインスコし、コラボのたびにまた衣装だけか・・ダンスだけか・・敵として出ないのか・・疲れました。
中身のないコラボばかりでそれなりに公式RMTとして稼げはするものの能力追加成功率の酷さで穴あけにいくらかかることやら・・!モニカの失敗しましたぁのうざいこと!!95%を100回連続で一個も穴あかないのもザラで心折れます。
偉い人は言ってました、100%以外は0%だと。まさにその通りでしたよええ・・
コレクトやら直泥で頑張って装備を作っても次のコレクトやらでほぼ意味がなくなり脱力感しかないっていう。うn防具はオフゼでいいです・・。
フレンドさんと遊ぶのが楽しかった頃はチャットしながらトリガーもしてTA周回もしていましたがそれも無くなりチームに所属していてもソロプレイ。たまに行こうにも装備自慢ばかりされる。嫌気がさして別なチームに行ってもログインしない、そもそもいない、キモオタコミュ障ばかりで会話成立しない・・などなど他ゲーの悪いところばかりをかき集めた可能ような今(;´Д`)
もう疲れました、さよならPSO2
プレイ期間:1年以上2018/08/13
徒花さん
今回実装されたソロ徒花ですが・・・ユニオンってそこまでして手に入れたいですか?アストラ武器防具のほうが強いと思いますし・・・・・そもそもAGPとかその辺に出るような人用のコンテンツであってクリアできないからどうしたと思えないのは、ずれているような気がします。
最も簡単なSuでやれば苦労せずクリアできるでと思いますが・・・Su Guみたいにチェインためるとかは必要ないのですからマロンためたら投げるでいいと思います・・・マロン持ってなければクリアできないと思いますが・・・
今回のエキブロなどの問題は今まで放置してきた問題を解決するためであって新規狩りではないと思いますが・・・調べてプレイして強くなるというのが前提なのにそこを無視したプレーが出来ていた方がおかしいのであって実際調べて覚えてソールなどを理解したりして付けられるようになると火力が出てないPTだと辛くなります。
ただ今回のソロ徒花に関してはやりすぎだと思います。せめて4人でよかったと思います・・・これはオンラインゲームであってオフラインではないからです。ソロクエストってオフラインイベントだと思います・・・オンライン内でやることじゃない
プレイ期間:1年以上2017/02/15
もきゅさん
ゲーム自体はなかなか面白いとは思いますが、毎日ががっかりで終わっている気がします
というのもRPG系の醍醐味の一つである、装備を揃える楽しさの部分がものすごく苦痛なのです
例を挙げますと、今現在旬である「アギト」という武器
レアエネミーがドロップするのですが、そのレアエネミーの出現率がとあるクエストで0.03%
一万匹倒して3匹前後しか出ないことになりますね
運よくレアエネミーに遭遇したとしても、そのエネミーがアギトをドロップするのはおそらく1%以下です
如何に無理ゲーかが分かりますね
ちなみにこの武器はゲーム内ショップで出品があれば買えます
しかし大勢が欲しい武器のため相場も高く、ゲーム内通貨も溜まりやすいゲームではないため入手は簡単ではありません
そもそも手に入らないからをショップで買うということ自体、やる気が削がれる気がします
余談ですが現最高峰の★12の武器は、宝くじの1等賞ほどの確率だそうです
ある程度効率を求めるならば、パチンコでいうフィーバーのような「PSEバースト」という、ザコエネミーが大量に沸くシステムがあります
そのためザコエネミーであれば多少なりともレア武器を狙いやすくなります
しかし、PSEバーストしたところでなかなかレア武器は出ませんし、
逆に言えばPSEバーストを利用しないとザコエネミーから目当ての武器を引くなどほぼ不可能です
そしてPSEバーストを更に効率よくする手段として通称「出口バースト」という方法があります
が、「想定していない遊び方なので修正しますね^^」だそうです
想定も何も遊び方を選ぶのはユーザーですし、なぜそのような遊び方になってしまったのか考えてほしいものですね
話は武器からずれますが、PSO2のヒットの大きな要因であろうアバターやコスチューム
この辺はソシャゲのアバターとなんら違いはないかと
(自制心次第)
唐突にまとめのようになってしまいますが、何をするにも確率確率(しかも低い)で嫌になる部分が大きいです
最強装備など気にせずまったりプレイ出来る人向けですね
「レア出ない きっと明日も レア出ない」そう思ってしまう毎日です
辞めればいいじゃんと言われればそれまでですが、すっきりして辞めたいものですね
(そして悪循環へ…)
プレイ期間:半年2013/08/15
販促ではないさん
タイトルのとおりです
Youtube等で合計1時間ちょっとで観れるので観ましょう
大事なことはそこで全て語られています
さて、冗談を言ったところで本題に入りましょう
PSO2の魅力は大きく分けてふたつです
①自在なキャラクターメイキング
②自在なプレイスタイル
このふたつのことを見ていきましょう
①自在なキャラクターメイキング
PSO2でまずすることは自分のキャラクターの見た目を作ることから始まります
ベテランなおじさんでも、太っちょのオタクでも、ダンディなおじいちゃんでも、元気な少年でも、綺麗なお姉さんでも、ふくよかな淑女でも、可憐なアイドルでも、可愛い幼女でも、戦闘用ロボットでも、人に近い見た目のアンドロイドでも
とにかく自由度が高く、自分の好みの外見で作れると同時に、それはその人その人の個性となります
オンリーワンのキャラクターで楽しむも良し、他作品のキャラクターを再現してロールプレイするも良し
自分好みの見た目と遊びをPSO2は提供してくれます
もっとも、本格的に拘ろうとするとゲーム内の通貨であるメセタはとてもじゃなく足りないので、5000兆メセタ欲しい!と叫びたくもなりますが
なお、おしゃれに必要なアクセサリーの手に入るガチャ(スクラッチ)は基本的に課金専用です
そして出るのは基本的に強さとは関係ない趣味のものです
SGガチャという特別なもの以外は基本的にマイショップで他のプレイヤーから買うこともできます
相応のメセタが必要ですが、ガチャでしか手に入らないわけではありませんので、散財しすぎないようにしましょう
②自在なプレイスタイル
ここで言うプレイスタイルというのは戦士だとか魔法使いだとかそういう意味ではありません
プレイヤーはアークスという組織の一員として加入するというストーリーと共にゲームスタートし、アークスの一員として全宇宙の敵であるダーカーとの戦いに身を投じるわけですが、ぶっちゃけ戦わなくてもいいです
というのも、ストーリーはマターボードと呼ばれる専用のミッションをクリアすることで進めるのですが、遊べるクエスト等の追加や選べるクラス(ドラクエ等でいう職業)とストーリーの進行度は連動していないからです
正直な話、複数レベル75は勿論行ってますがEP1すらクリアしてませんし(ソロソロススメルカナー)
他にも、のーんびりと仲間達とチャットしても良し、たまにゲーム内でやってるアイドルキャラのクーナによるライブを見に行くも良し、プレミアムセットの購入等必要ですがマイルームを自分好みに拘っても良し、セクシーな服装に着替えて色っぽいポーズ(ロビーアクションと言う)をしたえちえちなスクリーンショット撮影に力を入れても良し、現実以上におしゃれに気合いを入れても良し、ひたすらに釣り等に励んでも良しと、個人個人の好きな遊び方をすれば良いのです
戦い方も剣を使った接近戦、銃を使った遠距離戦、魔法(テクニックと言う)を使った戦闘や、ペットを使ったトリッキーな戦闘も良し、と様々な戦い方から好きなものを使えば良いのです
私みたいに、女の子ニューマンフォースという魔法専門と言えるようなキャラクターで、サブクラスに設定したガンナーによるツインマシンガンを用いて敵を蹴り殺しても良いのです
魔法使え?銃を使え?そんなの私の勝手です(笑)
勿論、ガチな武器とスキルの組み合わせを研究し、より強いそれを求める武人としてのプレイスタイルも良しです
必ずしも強くなることが正解ではありません
各々のプレイスタイルに合わせた遊び方で楽しめるのがPSO2なのです
そのことはぷそ煮コミでも言われてますので、各々の好きな楽しみ方をしていきましょう
真面目なレビュー
ここまでのは前座みたいなものですが、最後に書いた武人としてのレビューもしていきましょう
長年続くゲームなので、やはりインフレはつきものです
それ故にレベルキャップの開放や上のレア度(強さ)の装備が出てきて、それらを含めたさらなる強さを求めようとすればとてつもなく低いドロップ率や過酷な難易度との戦いになり、辛さを感じることでしょう
目標に向かって全力を尽くすのも大事ですが、妥協も大事です
そこは程々にしましょう
①自分の好きなキャラで、②自分の好きなプレイスタイルで遊べれば楽しめると思います
しかし身の丈に合わない難易度で、本当はしたいプレイスタイルではない遊び方をしていれば楽しめないゲームだと思います
勿論長期間続いてるが故のマンネリも無いと言えば嘘になります
でも大切なのは①と②です
それができる人には良ゲー、そうじゃない人には他のとそう変わらない駄作、だと思います
プレイ期間:1週間未満2019/09/11
酒井・宇野を排除せよさん
PSUサービス終了時はどんな状況だったか覚えてる人はどれくらいいるだろうか?
やたらとレアドロブーストかけてたんですよ?
結局、「PSO」と銘打ってはいたが、運営陣は「PSU」のままだったという事。
緊急ゲーなところなんか特にね。(素潜りでレア堀りやらせろよ。)
タイトルがPSU2じゃなくPSO2になった経緯なんてPSO2やってた人には周知の事だろうけど、やっぱりタイトルを変えるだけじゃなく最低限酒井、宇野の両名をリストラしてからにするべきだった。
タイトル変えてもそれを作る中の人に戦犯が残っていたら結局は駄作になる。
ほら、よく言うでしょ?「味噌汁にう○こがひとかけらでも混じってたらそれは味噌汁じゃなくう○こだ」って。
これから先、酒井・宇野・木村・濱崎が関わるゲームはどんなによさそうなCMを流していたとしても絶対に触る事は無い!
プレイ期間:1年以上2018/05/02
β勢さん
PSO2放送局27 アークスX‘masパーティー2014スペシャルにて体験プレイができた新クエストを運営と参加者がプレイする企画時にPSO2プロデューサーである酒井氏が一生懸命プレイしているユーザーとそれを見守る参加者達に向けて「たかがゲームじゃないか」と発言しました。
今PSO2のプロデューサーをしている人はこんな事を言う最低な奴です。
楽しんでいる、頑張っている人の気持ちも考えずに平気で最低な発言をする奴がプロデューサーの座に居座り続けているこのゲームはこれからどんどん酷いものになっていくでしょう。
彼らはきっと皆が楽しめるゲームでは無く、皆から金を絞りとるゲームを作っているだけです。
PSO2に興味がある人は決してこのゲームをプレイしない方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
疲れてきたアークスさん
システムに面倒くさい部分が多い
・キャラクリの再編集やコスチュームの色変えにはアイテム、またはSGが必要。
アイテムの方は所持品に入れてないと消費してくれない。
・変更に必要なアイテムを所持した状態じゃないといじる事ができない項目もある、不便。
・武器、防具の強化にはアイテムが必要、所持品に入れてないと強化できない。
・スキルリングの作成には各種アイテムが必要、これは種類が多い。
所持品に入れてないと作成できない。
全部倉庫から取り出せばよいが長くプレイしていると結構この辺りが不便に感じる。
このゲームはここら辺に手の行き届いていないゲーム。
でもキャラクリは楽しい、はずなのでおすすめ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/24
SEGA品質さん
時間に余裕がないとできません。
作業ゲームは数あるが、これは確実にプレイヤーが嫌になるかと思います。
やりがいがあるのか面倒なのか微妙ですね。
モデュ掘り(アプタグ)なども確率だし、クエストのクリア時間が長いです。
緊急クエストの発生も時間制です。
最近ではクーナのライブがあり、ライブ+緊急クエで1時間もかかりますね。
プレイヤーを拘束しようと必死になっているのでしょう。
時間をかけてもそれに見合う代価があるとは限らないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
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