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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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工作員乙カレーw

バイト乙!さん

とりあえず今のPSO2に★4評価とかあり得んからw
過去にしていて運営は今回はしていませんと言ったからって信じてるん?w
馬鹿なの?頭お花畑じゃないの?w
あと、アタリIDとか何で知ってるPLがいるかって?
ソシャゲとかしてるやつとか今のご時世腐るほどいるからそれくらい知ってるだろjk

まぁ、アタリIDとかあれだがお前らエンジョイがそういうレアに拘らない所とかある意味羨ましいよなw
現状、最高級の★13武器がお前らエンジョイが担いできても無強化とかで高難易度クエストとか来るのが逆に迷惑なんだよねw(最もいい例夜桜武器+4だなw)
潜在解放全部強化10603出来ないくせに見栄を張って無強化★13担いできても正直完成品の★11とかクラフトした★10武器(一部)の方がよっぽど役に立つわw
寄生するくらいなら大人しくロビーで踊っておけばいいw

さて、評価の方は現状毎回同じやつに★13出るアタリID疑惑と寄生対策がまるで出来ていない事と(BLマッチング機能が機能していない)、ゲームに力を入れないで外部に力を入れまくってるのとお情けで評価は2だ。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

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PSO2しかPSシリーズやったことないので過去作がどうとかは分からないのですが、無課金でやるにはいいと思います。面白いので380時間くらいはもうやりました。いい点は、経験値が結構稼ぎやすいことです。緊急以外でもハンスのCOなどを駆使すればそんなに苦にはなりません。また、エネミーのモーションにもアルチ以外にはそれほど理不尽なものはないと思います。あと個人的には惑星固有種とダーカーの小競り合いを見るのが結構好きですwこれらのことがあって、エステなどでキャラクリを楽しむことをしなくてもこのゲームに価値を見出すことができました。悪い点は、ブーストを使っても☆12や☆13が全く手に入らないことです。一応、防衛で集めた☆10や☆11をエクスキューブに交換してそれをブーストに交換することもできますが、防衛は緊急な上に偏りすぎてしまっています。エルダーなども経験値が偏りすぎています。このあたりが緊急待機ゲーと言われたり課金してももったいないだけだと不満を呼んでしまう原因、つまりPSO2離れを起こしてしまう原因になってしまっているような気がします。実際アルチは☆13がほとんど出ないせいで過疎になってしまい、12人前提の難易度にも関わらず12人揃わないという状態になってしまっています。つまり☆13が満足に掘れないということです。しかし、私のような無課金でかつ非ガチで☆13や☆12にあまり興味はない!という人には楽しめるのではないかと思います。結論は、やり込むには向いてないが暇つぶしにやるにはいいということです。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/07

このゲームの行く末

根本的な問題さん

マナー装備の話で過熱してる人、運営が決めてるんだからアキラメロンw
最低限!!って言ってるヤツ、運営が決めた最低限はそこじゃねーよw
カンストしてたらエキスパに入れる事が最低限だろ?
強化だけしてあればそこまで文句言う必要ねーわ
未強化でも入れるんだよw

そして放置、寄生の対応はしない
ムカついてクエ破棄したヤツ、回線切れの多いヤツ、はBANしますってのが運営のやり方
それでいいじゃねーか、やりたいようにやらせてやれよ
それで商売が成り立つと思ってるんだから

大体7Sとか作っても何所で使うんだ?
既存の敵、クエ、ボスが楽になるって話じゃねーか
それがどうした?スロ無しでもやれるんだよ
野良で回数が~とか言うヤツ固定に入れよ、自由だよ?

ダメな時はダメでそれなりに楽しめよ

致命的にダメな部分は、追加のクエが同じような物でしかないところ
まぁ同じような物しか追加出来ないんだけどな
火力特化でフルボッコにするだけのゲームなんだから

その程度の物だと思って遊べばソコソコ遊べるぞ
無駄に高望みしなければOK

グダグダ文句言うのは、ナントカしろよと思うヤツだけだろ
なんともならねぇこのままだよw
それに必死に自己満足求めて課金しまくる基地外は何所でも居るだろ?

キャラクリのためにガチャまわして課金するのが一番稼げるように作ってるんだから
そのままにしかならねーよw

騒いで、課金して、そして人が減って経営が立ち行かなくなるまでこのままだろ

そんなに肯定して続けたいなら毎月ガチャ回しまくれ
人数が減ったら減った分ガチャ回せ
それがゲームの存命のためだろ?

このままで何時までもやれるとは、運営も思っては居ない
赤字になるまではやるさw
ただし、面白さで持たせるつもりでやってるならクソだがなw

面白さで客を引くには最初から違うゲームにするだろうな
前に目を通した内部資料でもPSO2は将来性が見えなくなって赤字になれば
即打ち切りって話らしいからな

信者は頑張ってガチャ回してやれよ
打ち切りが近くなるぞw
がんばれw

プレイ期間:1年以上2017/04/12

今日のニコ生で発表されましたね
星11ユニクロ化決定、各種緩和
こうやってヌルゲー化させて何がしたいのかちっとも理解ができない
ゆとりゲー化させたいのだろうか

プレイ期間:1年以上2014/02/05

実際にゲームをしているとよく見る奴ら

はやしかれーらいすさん

臣民で何が悪いのようなプレイヤーは
自分の弱さを他者のせいにするタイプの寄生だ
よく床をなめているのを見る
誰かに指示とばしてる暇あったら攻撃してくれ

マウントガイジ大嫌いのようなプレイヤーは
卑屈で目立とうとしないため指示こそしないが臣民と脳が
同レベルの寄生野郎だ

ギガンティクスは寄生が2、3匹いても倒せるときは倒せる
倒せなくても別にいいが今言った2タイプの寄生ゴミが
ゲーム内やこういうとこで喧嘩しだす
目障りだから見たはしからBLに入れていたがNGSになってから急に
そういう連中が増えた気がするBLリストがパンパンになった

ゲームの質もそうだがプレイヤーの質も本当にひどい
こんなもんやるぐらいなら別ゲーしろ俺はもうやってない

プレイ期間:3ヶ月2021/07/02

こんなゲームよりマビ英やろうぜ!

マビ英やろうぜ!さん

アクションやらキャラクリやら色々あるが、どれも非常に中途半端。

キャラクターがアニメ顔で好き嫌いわかれる。
アニメ顔だから細かな変化つけてもあんま変化ない。
変化ない割りにゲーム内マネーでは超高額で取引されてる。費用対効果低いね。キャラクリしたかったら他ゲーいこねせやね。
ロボットのキャラクリは良い線いってると思う。

肝心のアクションは面白いのは正直最初だけ。ちょっとプレイするとかゆいところに手が届かない動作がとても多いことに気づきストレスを多く感じることになる。

ストーリーは産廃。
効果音があまりにもやすっぽくこれのせいで臨場感も台無し。
脳汁出るアクションは皆無。

こんなゲームよりもマビ英やろうぜ。ゴミpcでも動くし何よりアクションが秀逸。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/05

まあ大勢の人が指摘しているとおり。
 
このタイトルは、中二病感満載の主人公(プレイヤーや主要NPC含む)たちが、宇宙の創造だの破壊だのという壮大なテーマで英雄的大暴れをするもの。これはホメてます。ゲームに中二病感は大切で、このへんは他意なく扱っているテーマや素材はとても良いと言える。
キャラクタークリエイトなども経年を考えればよく出来ており、まさにプレイヤーの理想とするところのヒーローヒロインがカックイイ衣装を翻しながら、これまたクサくてカックイイ決め台詞を口走りつつカックイイアクションで強大な敵を倒す、非常に自己満足度の高い萌えゲーだった。
 
だった。
 
素材は良いのに、今の運営チームの傲慢さとサービス精神の欠如・理解力や思考力の不足・狂ったバランス感覚によって、そういった良さがどんどん色褪せ、いまや下火のタイトルになってしまった。
 
運営がここ1年くらいで起こした大きな失態は、やはりヒーロークラス。大半の既存職の存在意義を完全に消滅させるほどの強力な新クラスで、先に述べたような「理想とするロールプレイ」を頭から否定しにかかった。これには多くのプレイヤーが幻滅し、ものすごい数のユーザーが離れてしまった。
離れた人たちはみんな、このゲームを「ロールプレイング」ゲーム(RPG)だと信じていたからだ。
 
上位クラス自体は別に良いのだ。順応する人も、歓迎している人だっている。問題は、それに合わせた難易度調整をする運営のアホさ加減にある。
あるインタビューでは「既存職を否定するつもりはなかったのに、ユーザーにはそのように受け止められてしまった」と運営が弁明しているが、これでは強制しているのと同じで、つまりは結果として明らかに既存職を否定しているのだ。この期に及んで自分たちが何をしでかしたのかを理解できない無能さ。もしくは、認めない傲慢さが透ける。

実装してしまったものは仕方ない。無かったことにはできないが、しかしリカバリーは可能だ。
既存職を新クラスと肩を並べる程度にしっかり強化するなり、もしくは既存職で十分通用するゲーム難易度にすればよい。ただし難易度調整だけでは不十分で、タイムアタック(TA)のような要素をすべて削除すればリカバリーは完了する。TA成分がある限り、けっきょく高火力職を強制しているのと変わらないからだ。
個人の名誉程度しかメリットがないならTAがあってもいいが、このゲームはTAまわりに旨味のすべてが集まっている。緊急を開催時間以内に何回クリアできるか、何日までに特設クエストを何周できるか、何体の敵を倒せるか、与ダメージでトップを取れるか…そのすべてに報酬があり、しかも他の手段で手に入らないものが集中するケースが多い。
運営は多数派のユーザー心理を掌握するのに完全に失敗していると言える。こんなやりかたは、よっぽどコアなごくごく一部のユーザーにしかウケない。

それが今の運営チームのデザイン方針だから嫌ならやめろなんて言ってる人もいるが、ここからは仮にの話だが、もし運営がそのような考えとするならば、これはとんでもないことだ。
運営の一存で馬鹿な方針を立てられたら、そのコミュニティに所属するユーザーには意見したり反発する権利が当然ある。もちろん辞めるというのも究極の抗議の姿だ。現にユーザは減り続けている。

何事もそうだが、「文句を言われるうちが花」だ。
本当に心底見限った者は言われなくても辞めていく。抗議の声を上げるものに「嫌ならやめろ」と返すならば、この運営にはゲームであれ何であれ、ヒトの集合体や共同体を率いる資格はない。
すべてユーザーの言うとおりにしろとは言わない。が、これまでの運営判断が間違っていたことは、ユーザーが減り続けている現状からして明白だ。
まずは過ちを認め、真摯な態度でこれまで耳を貸してこなかったユーザー層の声に、きちんと耳を傾けるべきなのだ。間違っても「嫌ならやめろ」などと運営が考えてはいけないのだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

ザ・クソゲー

めめたさん

友人に勧められやってみたはいいもののなんだこりゃ
って感じでした。
ストーリーは酷いしめちゃくちゃな作業ゲーだし本当なら
☆1もあげたくないです。
レアをゲットしたり武器強化したりレベルあげたりして
強くなるのが面白いって言いますが、強くなって
どうするんですか?このゲーム別に強くなったって
特にすることないですよね?
目標もなくレベルあげたりだのすることってただの
苦行ですよ。こんなゲームもう二度とやりたくないです。
このゲームに割いてしまった時間が勿体無いです。
このゲームに没頭してる人らはなんであんなモチベ
を保ってられるか不思議です。
自慢するためですか?
非常に滑稽です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

参考になれば幸いです

スイッチ版をどうにか安定してプレイさせるためにやれるだけのことはやりました。ですが結局のところクラウドは無理がありすぎて何をやっても無駄でした。

①WIFI接続ではなく有線接続を試してみました
スイッチのドックにはLANアダプターをUSBで接続することができるため、LANアダプターを購入しそれで試してみました。スイッチのDLソフトのインストールは劇的に早くなりPSO2以外のオンラインマルチプレイはストレスフリーで楽しめるようになりました(TVモードオンリーですよ?)がPSO2は変わらず。むしろ低画質うんぬんのテロップが流れ強制終了もしばしば。ゲーム以前にまともにプレーすらできず話になりませんでした。やれないこともないですが、ストレスはたまります。
②WIFIを各地で検証
都内、秋葉原、東京、新宿、地方都市、大阪、京都まで足を運び、WIFIルーターを持っていき、またフリースポットWIFIを利用した結果、意味なし。
腹が立ったのでやれるだけやろうと思いGWを使い各地でWIFIでどこまでできるか検証してみました。その結果、ほぼ変わらず。というのも秋葉原のネットカフェで接続したところほんの一時的にプレーはできたからです。確かにプレーはできるのですがあくまで遊べるレベルではなく、こちらの操作に対して早回しでタイムスリップしたかのようなキャラが勝手に動くため、ゲームにすらなりませんが。
③周辺機器的なこと
専用のキーボードじゃないとダメ!的な販売レビューなどちらほらありますが、秋葉で売ってる有線のUSBタイプの激安キーボードでも認識しました(300円くらいのやつ)。また有線LANアダプターもスイッチ公式公認でもなく、バッファロー製の激安なものでも問題なく作動します(1500円前後)。嘘のレビューや情報に踊らされないように気を付けましょう。
PROコントローラーは必要かどうかといわれるとNOです。まともにできもしないのにいりますかっていう話です。
④9月から有料化
9月からスイッチ全体のオンラインプレイが有料化されますがPSO2は無料でできるそうです。この無料という意味はスイッチのオンライン料金を払う+PSOをやるのは無料という意味なので オンライン料金は払う必要がある というのは間違えないように。そこまでしてやる価値はないです。なんでかというとお家でインターネットを使うために常識的にお金は発生しており自分もしくは親が払うのは当たり前です。それに加えてスイッチでオンラインでするためにはさらに利用料金を払わないといけないため。家のネット代+スイッチのオンライン利用料を払わないといけないためコストが上がります。
PCかVita(死語)でやれば安定です。

他のレビューは煽りに煽り返す人らは5chでどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/05/12

β時代からのプレイヤーでした。
2015年末あたりから、従来のレアアイテムを探しにクエストを回るというスタイルを
運営自らが捨て時間スケジュールに縛られた特定の緊急クエストでしか手に入らない
素材を集めて最高武具を作ろうというスタイルに遷移しました。
そのため、現在では特定の予告クエスト以外はやることがなく、またその予告クエスト
などで手に入れる武具が環境最上位に近いもののため本当にこれら以外に触れる
意味が全くなくなりました。
昔のように○○が出るまで頑張り続ける!と仲間内でワイワイやりながらも一緒に
遊んで交流を深める。といったネトゲのスタイルまで全くなくなり、今やソシャゲです。
何も知らなくてもくっついて来れば勝手に終わるクエスト。LVあげのためだけに追加
されたクエストのおかげで本作の操作や基本なども知らないでLVMAXになった
にわかアークスも多く、本当にダメなゲームになりました。

稼働当初からも評価していたキャラクタークリエイトの素晴らしさも
現状では課金ガチャによる市場価格の破壊、ゲーム外グッズにつく特典を
法外な値段でゲーム内で吹っ掛けるなどといった行為がはびこり
ほしいものは課金してガチャでお金稼いでくださいといった状態です。
以前はゲーム内クエストだけでもがんばれば週1でほしいものは買える。
といった具合のバランスを保ってましたが、前述のようにアイテムが出るまで
クエストを回り、それを売って一攫千金。といったオンゲのだいご味も無くなり
今はキャラクリエイト周りを触りたければガチャ課金しまくってね状態。

RPG時代のファンタシースターからのファンでしたが、
今作でファン引退です。本当にダメなゲームになりました。
ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

今のPSO2

プレイ10,000時間さん

Q.このゲームはどんなゲームですか?
A.石を拾って武器を作り、石を拾いに行くゲームです。
Pick up Stone Onlineの名の通り、沢山の石を集めては過去になり…を繰り返します
なおラスボスはショップ購入の武器でも倒せます。
少しアクションがあるポケコロとでも思えばいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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