最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO2楽しかったです
ルーサーさん
3年以上プレイしましたが、最後の1~2年はもう緊急待機ゲーでした。
以前の緊急クエストは不定期に開催されていましたが、今は予告緊急なるものでスケジュールが埋め尽くされ、それに合わせてログインして終われば落ちるの繰り返し。
それでもしばらくは楽しんでやっていたつもりでしたが、今になってみるとこのゲームは面白かったんだろうか?と疑問です。
本当に面白いゲームは寝る間も惜しんで夢中になってやるものだけど、緊急だけ行けば終了。
エクストリーム・チャレンジクエスト等の新コンテンツも実装直後だけ報酬目当てで賑わって、暫くすれば閑古鳥。
ゲーム自体が面白さに欠けているんだと気付きました。
キャラクタークリエイトの自由度は高いけど何しろもうグラフィックが古いので、2Dみたいな可愛い路線でもない古い3Dだと微妙。
SS勢なるものは一生懸命にSS画像を加工して綺麗にしていますが、実際の動いているキャラは綺麗じゃないので虚しいだけです。
ヒーローや運営云々はもう言い尽くされているので、ゲーム内容だけで書いてみました。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
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自惚れ200%!さん
先日引退しました。全然面白くありません。
ゲームの雛形づくりの段階で失敗しています。
緑色の草原を白く塗り替えて
雪原と言ってるレベルの事しかできないのです。
それがこれから先も延々と続くと思ったら何だか虚しくなってしまいました。
さようなら。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/12
非公開になってらwさん
Twitterに凸したけどw
非公開になってらwww
やましいことねー奴は非公開にしねーからなぁww
恩を仇で返したって言うのもどうも信憑性高そうだし、手の平返して晒しもんにしたらそら恨まれるわなw
調べてみるとこのアホこの一件以外でも裏で色々やらかしてるみたいでpso2以外でも晒されてんの確認したわww
因果応報って奴だなwおー怖っ
人間、不義理な事したら跳ね返ってくるとは良く言うけど正に典型的なパターン過ぎてつまんねw
その内顔真っ赤のご本人さんやらが沸き出すのは時間の問題かw
またTwitterで顔真っ赤ツイートするんですかね?笑笑
楽しみです♪
あ、また私も他の人みたいに同じ奴が書いてるって決めつけんのかな笑笑 馬鹿の一つ覚えみたいに連呼しててウケる笑
さっさと謝っちゃえば終わるかもしれないのに馬鹿な奴笑
第三者のウチから見ても分かるわww
とまぁ、4 鯖、6鯖には近寄らないってのは↓の奴に同意。
行ってみた感じキッズの多いことww
過疎と言われるとそこまで過疎ってる感じもしないでも?笑
時間帯によると思うんすけどねーw笑笑
コイツだけに限らず頭の沸いてのも多いみたいだし避けた方が無難かな?コロナの影響でオンラインゲームやる人が凄く増えてるから闇めうにはとりあえず注意しとこ!笑
他鯖にもいるみたいだから名前違うかもしれない笑
アカウント変更も出来るし今別なアカウントの可能性大ではあるんだけど、コイツの擁護するご同類にしげふぉれすと、や会話にしげちゃんとか出たら要注意だね笑笑
人間習慣化すると無意識に出るし笑笑
みんなも気をつけようね♪笑笑
プレイ期間:1週間未満2020/05/04
カタナ特化さん
EP1から2の方が、主人公の立ち位置不明すぎて、逆に居ても居なくてもだったので時間軸的に存在させたという感じでしたね。
EP3も主人公よりマトイに対して重点を起きすぎて、とりあえず主人公は一応必要なんだよって感じがして、それならいっその事、完全に蚊帳の外にしたほうがいいのではって思った。
EP4は割と主人公の時間遡行や浄化の能力の意味があっての存在感。戦闘慣れしてるからこその落ち着き等も逆に部外者だが部外者なりの立ち位置が噛み合ってた感。
逆にあそこでヒーロー入れてもいいよねってあった。
EP5でも部外者だが、新職をちゃんと取り入れつつストーリーを進める設定は合ってたね。ダークブラストに関しても油断からの逆転からの逆転、別れ。って言うのも面白かったし、ベタだけどあれはあれでアリだなって思った。
自分も比較的、いろいろなオンゲをしてるが笑えたり、次を楽しみに思える要素はなかったね。PSO2を除けば。
さらに言うなら、今の週刊マンガも面白い要素すらないから2話3話飛ばしても大体追いつけるレベルだし、言っちゃ悪いが連載が終わって単行本の1巻と最終巻読むだけでストーリーに察しが付くようなレベルか一話と最終話読めばいいよねってのもある。
自分にはPSO2以上に惹きつけられる要素がないからやらないだけ。
某14にそれがあるのかって聞かれたら無いと答えれる。
クエストにおける職比率が必須なゲームほど信者しか残らないゲームだからね。
自分に合わなければ普通に辞めればいい。ジムや塾も同じでしょ?
人によって合う合わないのはあるのは当たり前。
ただ、ここのレビュアーは自身の感情論のみを全面に展開して批判しているだけで中身についてはサッパリ。
よく他のレビュアーが~ってあるが大半が中身のない内容でどこを指してるか不明過ぎる。
だからこうやって突っ込まれるとこんな風に怒る。
分かってないのはどっちだよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
ネカマプレイヤーさん
レアがでやすいidがあると聞いて
本垢じゃ全くでないので
ためしにじょせいで女性で登録して
レベルあげてvh dfいったら3回でエリュシオンがでた
偶然かと思いましたが
他にもアドバンスという上位のクエストで
アマテラス カディアンナ エルダーペイン
一ヶ月でこれ
本垢は半年やってもカスしかでなかったのに
もうこっちでいきますね
エクストリームが今から楽しみですw
今からやる人は女性で登録したほうがいいかもですよ
レアでなきゃやるだけ無駄ですから
これでだるいtaもさよならですね
プレイ期間:3ヶ月2013/07/05
菅沼三太郎さん
私がやっていた頃は、探索をひたすら回り☆10掘りひたすらぐるぐるしていた時代でした。
やめたきっかけがHDDバースト事件でしたが、そこからの復帰です。
まず3か月近くやってみた感想としては、大分ゲームとしては良くなってきていると感じました。
まず第一の印象として、ここまで無課金が遊べるゲームは存在しません。
たしかに強い装備を大量に作ろうとなると結構な投資が必要です。
ただ並(地雷と言われない程度)の装備なら余裕で作れます。
職業バランスも大分調整されていて、これを持っていったら地雷という職はないように感じます。
また、レアドロ押しクエスト、レベリング推しクエスト等があるのでレベリング等に関してもソロでほとんど行けます。
ではこれを踏まえていいところ悪いところをあげます。
いい点
・無課金に優しい
・ソロでプレイしやすい
・BGMがとてもいい
・キャラクリエイトがとても幅広い
・クラス別の優劣があまりない
・種族間の差別化が少ない
・定期的な運営のイベントが開かれる
悪い点
・作業が多い
・メセタを集める手段が乏しい
・緊急クエスト以外は過疎
・エンドコンテンツの少なさ
・戦闘面での簡素さ
これくらいです。
以上のことを踏まえて、キャラを愛でたりソロで遊びたかったり無課金であったり戦闘以外の面で楽しみたいという人には全力でおすすめできるゲームにはなってます。
ただ戦闘重視でアクション性を求める方には向きません。
基本的にPTで緊急に言ってボスぼこぼこにするだけです。
ただBGMは非常にいいですね。これは100点です。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/23
八さん
何がしたいのか意味が分からない
ヒーロー持ち上げたいのは分かったが他クラス雑魚にする必要ねーわ
効率プレイばかりしてた俺でもこれは流石にないわありえん
固定や野良では周りに気を配ってその時強いクラス使ってた俺でも
こんなアホな仕様はやってられんって話しだ
前々から運営が超が付くアホだとは分かっていたがここまでとはな
新規がこれから増えるとはとても思えないが
もしやろうと考えてる奴は辞めるが吉ね。
廃ニートならヒーローもすぐ取れるし問題はないと思うけど
まぁオススメはしないよそこいらのブラゲしてたほうがまだ質いいわ
ちなレベリングなんてアドでバカスカ上がるからヒーローなんて
別に取る事にそこまで困らないが、取った所で更に楽しくなくなるだけね
こんな状態で続けてる奴はある意味すげぇと思うわ
プレイ期間:1年以上2017/09/06
じんくさん
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
ちんちんさん
もう他の人がゲーム内容は散々書いてるしいいでしょ
このゲームやって残るのなんて後悔しかない
いまだにこんなクソゲーに縛られてるキ〇ガイは
何が楽しくて続けてるんだろなぁ
運営はさっさと人生のサービス終了しろカス
うんこ下痢ちんぽこハメ太郎
あいうえお
かきくけこ
はんはんはんはんはんはんはんはん!!
プレイ期間:1週間未満2020/05/16
ディフェンスブーストの取引解禁はユーザーたちが動くべき
対カタナ特化最終兵器さん
PSO2はサービス開始からやってます。ここでの炎上ネタにちょっと気になる部分があるので久々に評価しますわ。
以前書いた時は約1年前だったと思う。ここで星5の評価を連投して一人で低評価、特になぜか防御仕様への低評価へのよくわからん噛み付きをずっとしているのがいるカタナ特化?(リューン・最近はプレイヤーとここでは名乗っている奴)って奴はその時にもいたと思う。正直久々に見てまず気持ち悪いと思った。しかも、30代、男などなど情報は調べるとそれなりに出てきました・・・。
正直言って俺も火力特化しかやっていないが、カタナ特化お前のその意見はありえないと思うわ。それに多分お前のその考え方そのものを運営も持っていると俺も思う。ゲーム内の状況を見ればわかる、特に最近の新しいレヴリーだったか、あれここでの言い合いを意識して適当に全防御をマイナスするようにしてその一部のユーザー層へ喧嘩売ってんじゃないの?としか思えないから。今後運営が意識してやらないことってのが少し前の方にまとめられていた低評価があったので俺もユニットについてEP4からの傾向を見て感じたまま書いておくわ。カチ勢すまんな、多分これが今後だと思うわ。
ユニットの性能
結論:とにかくイザネユニットを基準にし今後、HP、耐性、防御値を大きく上回らないようにする。
↑多分これが運営の大方針だと考えられる。だからディフェンスブーストというアイテムを他の火力ブーストアイテムのようにユーザーに自由に使わせないのだと思う。
期待しているユーザーもいるだろうが、恐らく今後実装される2つのユニットもこの傾向に沿ったものだと思う。だから、最近実装されるユニットは防御値・耐性が高くともイザネよりHPが伸びないもの、防御値・全属性耐性が付いていてもHPではなくPPが上がるようにしてあるなどなどとなっていると考えられる。
この動きと同様なのが、能力追加で付けられる能力かと思う。他の低評価で言われている通り運営はとにかく防御系の能力を実装したくないのが大方針ではある。それに加え、実装するものを単一の攻撃力上昇からネタがなくなり複合系(打射法全部)としてきたり、打射、射法、打法などとしたり、今回のように打射法全部上昇に終いには排除目的の防御を全部マイナスとして組み合わせを換えているだけ。ここまで見て次は各種単一の防御をマイナスとして打+30射+20と攻撃力の組み合わせの内どれかを少し上に設定したりなどを今後するのかとは思っている。こうやって今後の新しい能力にも引き続き因子やレッサーなどのように倣って「とりあえず防御値の上昇だけは入れないで行こう」とするのかなとは思う。
さて評価ですが、最近のPSO2には以前にも増してその方向性を見失っているように見えている。
⇒薄い内容をとにかく長く持たせるためだけに何もかもを出し渋り、クエストでも一ケ所にユーザーを集めさせ更には期間も限定させ集まる日時を集中させようとしているようにしか見えない。
*今後も一定のスパンで短い期間だけユーザーが集まって離れていくを繰り返すと予想している。そして、この傾向をゲームとして面白くできないからブーストを掛けまくったり、ばら撒きをやったりと足掻いているのだろうと思う。
ここで言われているようにオンラインゲームらしくPSO2を運営していけば、ゲームとして面白いと思ってもらえてユーザーが自然と戻ってくるだろうに。なのにカタナ特化のように都合の良いものだけを手近で見つけてはそれを使い、ダメだったらポイ、矛盾していても使う。でも気にいらないものは例えそれを使うことでゲームを良くすることができる可能性を秘めているとしても決して使わないというスタンスを続けるのだろうなと思う。なので俺はこのPSO2には課金はしないことにした。
””マイノリティーであってもPSO2をゲームとして楽しもうとしている奴等の邪魔をする酒井や木村をはじめとするPSO2運営、そしていなくなってもそのやり方を悪い意味で踏襲しようとしている今後のPSO2運営には良い印象は持てない。””
ここで散々言われている通り俺もPSO2は根本的には何も変わらないと思う。星15武器だったかの詳細などで親切心を見せつつ、ここでのディフェンスブーストなど根本的な攻撃力と防御力の不公平感だったか?を笑いながらその極少数のユーザーたちを見ているのだろうなと思う。これはひねくれ過ぎと杞憂で済めば良いが、運営の傾向として当たりかは確かに今後次第なのだろう。
ここでの秋武器騒ぎでの武器迷彩化案を見ての今の有様だとすれば今後もお察しかとは思う。
プレイ期間:1年以上2018/12/12
カコさん
2013年2月1日に要望による対応としてアイテム名称の変更が発表されました
この変更はこのゲームの運営がどのようなものか知るための要素が集約されていると思います
ユーザーからのアイテム名称変更の要望のほとんどが
コスチュームのカラー名称が造語かつ直接的な表現ではないため分かり辛い
同一シリーズの防具でも装備部位によって微妙な名称の差異があり細分化されているうえ造語なので分かり辛い
それらの理由でマイショップでの検索に支障をきたすといった動機が大多数でしょう
にもかかわらず広く使用され認知されている漢字やアルファベット記号の変更というのは
要望の動機が全く理解できていないプレイヤーとの意識の乖離と
自分達のセンスを省みることができず、それどころかユーザーの学がないだけだと言わんばかりの傲慢さを表すものだと感じます
他の皆様がレビューでとりあげている欠点が改善される望みは今後も薄いでしょう
プレイ期間:3ヶ月2013/02/03
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