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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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一応改善に向かってる?

飯はまだかね?さん

先の再調整を受けて再投稿
かれこれ四年半ほぼ毎日インしてますが客をバカにした運営の態度が上の連中の目についていよいよ尻に火が付いたのか大慌てで既存職の見直しが行われた訳ですが率直に言って戦闘に参加出来るレベルにはなりました
とは言えHr様が最強である現状に変わりはなく何とか並んで侵攻あるいは置いてきぼりにされない程度に付いていくがやっとこさ
Hr様だって一発一発の与ダメは其ほどではないのですが時間辺りの手数が圧倒的で結果的に大ダメ叩き出して追い付いた既存職が止めを刺すと言う感じ?
私はHr封印して既存職を続けていますが全職カンストする事に意味なんて無いのですよ
私がそうしたいからそうしてるだけで別に推奨するつもりなぞさらさら有りゃしない
バスター?やってねぇから知らねw

プレイ期間:1年以上2017/10/02

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PSO勢

pso勢さん

PSOを8年前ほどによくやっていて、久しぶりにPSOをやってみようと思って再度やってたところ、pso2がps4で出ると聞いて買いました。

率直な感想

PSO勢からすれば、画質の良さとキャラクリの繊細さにはものすごく感動しました。なぜならGC版では、キャラクリの残念さが目立っていたからです。

感動したのは、ここまで。

プレイをはじめたところ、最初は新鮮で楽しかったのですが、やはりどうしてもPSOと比べてしまい、プレイ頻度が減っていきました。
まず、疑問に思った点。

・マグが有料
・スケープドールが有料
・マップは多くて良いが、敵を倒さなくてもボスまでいける
・謎のエマージェンシー
・12人で挑めるボス
・レベル上限75
・スペシャルウェポンの名前をゴミ化するマイショップ
・フリーフィールドでの経験値の低さ
・ソロで楽しめなさ
etc...

まず、敵を倒さずにボスまでいけるって、本当に驚きました。PSOでは1エリアずつクリアして進んでいくのが楽しかったのに、区切りのないエリアに無限に湧くエネミー。倒す気失せます。

次にレベル上限75。PSO1&2では200が上限でした。200に達している人は少なく、みんなレベル上げに苦労していましたが、逆になかなか達さないレベルMAXを目指して日々プレイするのがやり込み度が高かったです。

そして、スペシャルウェポンに関して。
スペシャルウェポンと読んで欲しくないほど弱い武器がスペシャルウェポン化してるのが納得行きませんでした。
PSOでは、スペシャルウェポンは、普通の武器と別物扱いで、文字も黄色でかかれ、とてもレア度が高そうなものとして扱われていました。それなのに、pso2では特別感が少なく残念でした。☆11まではマイショップで買えるし、スペシャルウェポンてなんなんだ…
それなら☆12、13だけレア武器としての区別をつけて欲しいです。

最後に、pso2をやっていて1番残念に思ったのが、冒険感が全く出てこないことです。正直psoのストーリーの方が良かったです。
クエストも作業化され、フリーフィールドでは、レア物は出ず、すぐに最奥まで進めれる。なんだこれ。
PSOでは、ソロでレア掘りに何度フリーフィールドに明け暮れたことが。やり込み感がほんとになさすぎ!

ここまで、まだたった3ヵ月しかプレイしてないプレイヤーが申していますが、これが率直な感想です。

PSOと比べる自分が悪いのかも知れませんが同じゲームを作っている会社なので、つい比べてしまいます。

PSO勢でこれから買おうと思っている方、おそらく3ヵ月で飽きます、いやもっと早いかも知れません。
PSOのあのやり込み感と、楽しさ、また冒険感が戻ってきて欲しいです。
せっかく画質が良くなって、前作より視覚的機能は上がったんだから、純粋に楽しめるようにして欲しいです。

以上です。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/10

こんな場所で喧嘩することもないのでは?
私も昔は場違いな喧嘩に走っていたことがあるので、●つ下の~等というタイトルの人(中学生位かな?)を見ると「ああ、自分もこんな頃があったなあ・・・」と思うんですよ。自演もバレたことですし、そろそろ引いてもいいんじゃないですか?
指摘の方は、別に間違った事を言ってるわけじゃないし、野良を渡り歩くための暗黙の了解のような部分を付け足して書き込んでいるだけなのですが、その次でもう少し言い方を変えられれば良かったなぁ。
公式が決めたルールは「一定レベル到達」と「特定のCOのクリア」程度のもので、別に最低限のOPとか決まってないんです。だから、勝手に決めるようなものでもないし、プレイヤー間で勝手に決められたローカルルールは必ず守らなければならないものではありません。でも、レベルが上がるにつれて敵も強くなりますね。だから私は、基準としては指摘内容にあった+240のマナー盛りがちょうどいいと考えています。

ついでにマナー盛りの1つ・ソールステⅢの例を書いておきますね。
打:クォーツ、ヴォル、アクト・ジなど打撃30↑のソール+打撃30↑の能力(パワーⅢなど)
射:ファング、マイザー、ティル・ジなど射撃30↑のソール+射撃30↑の能力(シュートⅢなど)
法:ウォルガ、エルダー、マギー・ジなど法撃30↑のソール+法撃30↑の能力(テクニックⅢなど)
これを武器とユニット3つにそれぞれ付け、4部位合計で+240↑が確保できればソールステ3の完成です。ここからスタミナやスピリタを盛れば「この人はわかっている」と思われるので、エキスパ以外ならXHブロックでも文句を言われることはほぼ無いでしょう。3sなら大した金もかかりませんので能力付けの入門にちょうどいいかと。アプレンティスソールとかはまだ無くていいです。
間違っていたらすみません。
長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2017/04/14

バランス調整をメインコンテンツにして、最後には料金ポリシーを無視して現在進行形で続いているこのゲーム、EP2,3辺りの防衛戦が盛り上がりの頂点だったと思う。

再起を図るならもう頼みの防衛戦か、と勝手に思っているが運営側も恐らく。まぁ、ユーザー同士がこんな状態では相変わらずインフレした火力で敵を消すだけのアクションもなし、共闘もなしで敵の耐久や攻撃力が上がっただけの〜となるだろう。

土台の部分は他の人が指摘しているが、分かりやすく言うとパワーⅢとリアクトⅢ、強化される能力値は共に30です。しかし、現プレイヤーなら後者は余程酔狂な人でなければ利用はしない。そして、このバランス調整内容でここまでやってきてアクションゲームとは…何のことか。また、カメラの動きの仕様のこともあってとてもアクション性を重視したとは言えない。

また、少し懐かしいがEP1の時に憤怒の型と守勢錬陣?だったかがあったと思うが効果は対になっていてフューリースタンス、ガードスタンスの効果を3%上昇させるだったと思うが、途中で効果が見直された。また、後にガードスタンスもガードスタンスアドバンスと言うスキル追加で漸くこの火力特化ゲーで光が当たる調整がされた。で、ここで言われているディフェブのこと、ディフェブを基準にして考えれば、パワーブーストやグランドテクニックとかは簡単に入手可能です。基本無料で料金ポリシー、役割無しのオンラインアクションRPG、また運営のインタビューでの「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言う過去の発言などを総合したら批判や厳しい評価があってもおかしくはない。そもそもブーストアイテムを取引不可能にした時点で終わりは始まっていた。また、別に壊れ性能でもないのにこれでは悪く言われても、それを指摘したことを悪く言うのは流石におかしい。余り信じたくないが、確かに運営はディフェブを使わせたくないと思って実装したんだろうなと思えてきた。

ゲーム内でも良くいるが、決めつけで動く習性のユーザーがいる。何年か前にも確かガードスタンス辺りの評価だったと思うが、それが挙がっていた時期に探偵でもやってるのか?と思えるユーザーがいた覚えがある。これも荒れていた当時を思い出すほど懐かしい現象で恒例のイベントらしい。

かなり不満が溜まっているユーザーが現在多く残っていると思うそんなゲーム。基本的な土台部分がおかしいと言っただけでそれもまとめてヤバいと言われるのは流石に笑えた。

今さら新規には勧めない、また今後続けるにしても他人を見下したり、自分と違う人を認めない、こう言ったユーザーとは関わらない方が良いと思います。半分自分も同じことをしているが、つまるところゲームだろうが何だろうがこれに尽きる。

プレイ期間:1年以上2020/03/02

5年経過したところで、運営としては変化をつける必要を感じたそうで、変化の一手として、Hrなる万能職を投入したのが今展開中のEP5
そして、Hr実装にあたり既存職に下方修正

結果、選択肢が無くなり、離脱する人も出始めたわけで

高低限らず、乱暴な言葉や、他人の評価に真っ向から噛みついている人のはあてにならない

でも、個人的には、残念ながら、低評価の多くに頷けてしまう評価です

運営曰く

プレイ期間:1年以上2017/12/27

私はSwitchでクラウド版の方を登録しました。
はっきり言ってとてもいい感じだと私は思います。
好きなキャラを自由自在に作れますし、やりごたえのあるクエスト
ばかりです。
運営が無能やクソゲーということもあながち間違っていません。
しかし、私から見たら過剰ではありませんがまぁいい方では
あります。
プレイしてから一か月以上プレイしてないのでわからないこともありますが、
それでも楽しませてもらってます。
まずはやってみることをおすすめします。

やっぱりVTuberとしてもオワコンだからかな?

プレイ期間:1年以上2018/06/28

嫌ならやめたらいいのに(あげ)

意識高い系チームマスさん

プレイヤーが楽しむ努力をしなくていい?
ゆとりですか?マジです?
ほんとう、申し訳ないけど、ネトゲの
MMOとか(MOでも同じ)、RPG的なものは
金輪際しないでいだけますか?
こういう人は(↓)はオフラインゲームでもやればよろしいかと。

こういう意見聞くと、
あー、やっぱり意識低いのとか、新規が壊したよね?
ってなりますよねえ。
この前オフ会開きましだが、そのときも大多数
そういう意見でした。

楽しむ努力もしないで、
運営とかゲーム自体をこき下ろす。
なんなの?まじで。

みんなで作り上げていくのがネトゲだしエムエムオーですが。

もう辞めたみたいでホッとしてますが
二度と来ないでいただきたいですね

プレイ期間:1週間未満2019/07/28

レビュー!

ヨシムラッシュさん

屑とおっしゃってるあなたも同類ですよ。少し落ち着いてはいかがですか?PSO2好きのユーザーはあなたのような人しか残っていないのかと思われてしまいますよ?…まあ、レビュー者に対して意見など不毛でしかないので控えておきます。

・ストーリー
シナリオライターが自身の同人ゲーから設定を流用。ファンタシースターのブランドを穢した

・ゲームバランス
過去作同様ブレ気味。マシな部類ではありますが・・・

・レア掘り
環境が最悪。受注制限のあるダークファルスであったり、アタリIDであったり。アルチではアンガ掘りが潰され、更に過疎になってしまうのか…?

プレイ期間:半年2014/12/05

エターナルカルピス

他のレビューのとおりさん

エターナルカルピス:
 カルピスを半分だけ飲み、減った分だけ水を継ぎ足す。
 この繰り返しで永遠にカルピスを飲み続けることが出来る。

PSO2はこの原理を応用し無限の冒険を楽しむことが出来る
画期的なゲームです。

最初のうちは問題なく楽しめる素晴らしいゲームですので、
ライトユーザーの方にはオススメです。
ただある程度進むと(LV40程度、全身レアを求める様になる頃)
からは、運営が延命のために行っている時間稼ぎ
(アイテムドロップ率、ゲーム内通貨の入手に対する異常な締め付け)
のせいで何かにつけてストレスを感じるようになります。
これは開発規模の問題なので、どーしようもないです。
ここで多くのユーザーが望むように締め付けを解除すると、
カルピスを全部飲んでしまうことになるので無限の冒険は終わります。
これではいけません。

開発は人数×時間で進むので、飽きたヘビーユーザーの方は
課金停止して1~2年程度ほっとくのがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

やっと書き込める。
ツイッターなどで一時期話題なったネタだけど、運営が即修正入った理由がゲーム内経済に悪影響を及ぼす。ってのが理由だけど…あれは真面目にやばいな。
現実世界で起きた国があるとしたら、ジンバブエドルで検索したら出るかもね。実際にあれに近いネタが起きかけたから修正した事実。自分も運営の説明見てヤバさがよく分かったわ。
まぁ、簡単に言えばインフレの前兆になりかけたから修正しました。だからねー。
そう言う意味では早いが一部S級OPの仕様治ってないっぽいので3に近い4です。

プレイ期間:1年以上2018/01/17

まだバイト工作員雇ってランキング操作してるんですねw
まあ運営が無○だからこんなことしかできないのでしょう、さてさてこのゲームはクソゲー中のクソゲーです
苦労して手に入れて作った武器や育てたクラスは暫くすると下方修正され使い物にならなくなります
そしてアップデートの度に増え続けるバグは放置されラグも酷くまともに動くことすらできません、そんなゲームが面白いと言ってる連中は間違いなく工作員ですね
これからPSO2を始めようか考えてる方は騙されないように気を付けてください
痛い目を見て時間と金をドブに捨てるようなものなので絶対にお勧めはできません。


プレイ期間:1年以上2015/04/12

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