国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

この程度なんでしょうねー

刀特化さん

正直、打撃防御200盛りの意味ないので答えなかったが出来ないのは知ってました。
なので敢えて答えませんでしたし、そもそも出来たとして他に付かないならあまり意味をなさないので答えずにいたら案の定と言うしかない。
耐性とかも考えずにユニットや武器に防御系OPの1つ打撃防御のみで組んでるなら確定の地雷です。
そして、子供っぽい煽りであそこまで威張れるのもすごいですね。
若干、ここの評価に期待も校正も無理なのは承知なので5歳児の煽りネタを存分にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

他のレビューもチェックしよう!

装備、廃強化してエキスパ来たが

強さこそが全てださん

なぁ知ってるか、非エキユーザー。
俺より強い化け物がウジャウジャいるエンドレスクエストだってよ。
笑っちまうよなあ。あれだけ自信があったのによぉ・・・
全職ロナーの得点を見て萎縮しちまった。
やめだやめだ、最強目指すなんざ。
俺はエキスパ上がって本当の自分に気付いたのかもしれねえ。
俺って奴は・・・自分より弱い奴をいたぶるのが大好きだったんだ。それだけが目的で強さを求めていたんだ。解き放たれた今は最高の気分だ。
今まさに終わりかけているネトゲの底力には目を見張るものがあるなw
俺はずっと非エキにムカついてたんだ。
レア泥、プレイスキル、固定、メセタ、フレ、そして自由。全てが無いなんて虫唾が走らないか?
非エキ民は今までの良い思いが帳消しになるくらいの地獄を味わってから・・・引退しろ!
無様になるだろうなエンジョイ非エキ民。
今のTA路線の話は聞いただろう?
非エキが救われることはない。非エキ民の声はどこにも届かない。防衛系はクリア出来ない。誰も助けにはこない。
もう、非エキは壊滅したんだよ。
これが、絶望ってやつだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/05

ゲーム自体はクソゲーの類いでしょう
駆け引き緊張感等ほとんどなくただ高火力の武器で高威力の技を使い殲滅するだけです クラスバランス 武器バランスも崩壊してますね 強化の難易度も高いです
常駐クエストが面白ければまだ良かったかも知れませんがこれでは無限の冒険などではなく無限の手抜きです

しかしながらそれよりひどいのはここのレビュアーでしょう
・毎日前者と同じことしか言ってない批判レビュー(同じ人が間隔そ空けて投稿してる可能性も)
・そんな中いきなり現れる内容の無い高評価レビュー
・それへの反論で数倍もの低評価レビューがつく
・そして全くもって滑ってるネタレビュー
上記のような流れがずっと続いていますPSO2の民度とはそれほど酷いのです
まあ流石に草を大量に生やしたり全く関係ないネタレビューを書いてるのは小中学生かと思いますが内容のある真摯な批判(希に評価)レビューが埋もれるので正直止めて欲しい

私は引退する予定ですから人様にオススメ何かはできないです
楽しいと思うなら続ければいい人様の人生の使い方に文句を言う権限などありません
ただ同じ引退者なら後を濁さず引退できないものしょうか的を得た批判はともかく私怨やユーザーへの中傷は目に余りますね
愚痴を書く場所なら2chに沢山ありますレビューを有益なものするためにもそういう人たちには場所を移して欲しいですね
ブーメラン覚悟の投稿でした ちなみにSE何とかという上場企業の社員ではありませんので悪しからず(証明できる手段はありませんが)

はい、とりあえず緊急ゲーだの言うなら住み分けしましょう。性にあってないならやめればいいのではないでしょうか?はぁ、何でレビュアー同士で口論してるんだか(笑い)

プレイ期間:1年以上2014/01/11

まとめてみる

げーまーさん

“次の10年を導く、新たなオンラインRPGの形がここにある”
このゲームの謳い文句なのですが、実際プレイしてみれば
ウソ(誇大表現)なのが誰でも判ります。

やり込み要素。
強化のほうはまあ良し。強化maxとか求めず
5~7ぐらいで妥協すればそう致命的じゃない。
問題なのはレア掘り。
~何ヶ月同じ作業を続けても出ない。つまりは
飽きをとっくに通り越して頑張った成果はいつまで経っても0。
これは私怨に発展してもおかしくないレベル。
過去のレビューにやり込まなければ良いとか書かれてるけど
そもそもやり込み要素がレア掘りしかないのに
やらなくて良いなんて理屈はおかしいでしょ。
他にやり込み要素があるならこの理屈は通用しますがね。
実際私もやり込むつもりは毛頭ありませんでしたが
いずれは誰もがココにはまることになるのです。
他のことをやろうとしてストーリーを進めてもレア掘りがある。
(どんだけレア掘りに頼って延命させてんだよ!)
素材を集めることで作れるユニクロ装備がありますが
上位エリアになってくると雑魚も硬いわけで
ユニクロ装備で満足できるかというと不十分。
マゾくても全レア装備品を素材を収集することによって手に入るように
してくれたほうがまだ日々の成果が得られるので精神的にはマシ。
(これならじっくり時間かけてレアを狙おうと思える)
コレ実はユニクロ実装前から要望だしてました。
結局はごく一部の装備品しかやってくれてませんでしたね。
まぁレアドロ率UP課金アイテムで散々儲けたいからやらないのでしょう。

アクション性。
遠距離から必中する魔法。ありがちな魔法詠唱時間も無し。
(即発動&必中)
近距離職はボスをソロで討伐する時ぐらいしか輝けません。
このシステムでは当然PVPを実装したところで面白さは皆無。
(実装しなくて正解)
文字数制限が近づいてきてるので省略的に書きますが
このサイトで何故か判らないけどオススメ1位になってる
レイダーズのアクション性を少しでも見習ったほうが良い。
職バランス、状態異常攻撃、回復するにもアクション性を求めるあたり
レイダーズでも経験すればこのゲームのアクションがいかに
単調なのかがよく判ります。

パンツとかはどうでも良いが評点1なのだけは順当。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/23

せざるを得ない。

一強体制を確立云々→してない。現状Hr一強ではない。まずHrは上級職。上級職に総合力でも追いつきたいとか「常に自分最強じゃないと許せない」層。通常クラスで上級職に追いつく或いは超えるとなれば相応にPS、装備、やり込みが必要なのは当然。それ等があれば上級職Hrを超えられるバランスなのが現在。事実Fi、Raは現状クソ強い。雲泥の差を感じるなら実力が足りないだけ。

ロック云々→癖が強いのは事実。だがロックシステムで致命的にゲームとして崩壊するならまだしも、慣れや練習でどうにでもなる部分を自分が出来ないからとクソゲー扱いは妥当性が無い。因みに射撃クラスは適宜ロック、肩越しを使い分ける技術も必要。PSの範疇の話でしかない。底が浅いと感じるなら苦にならないレベルの話だが。

ストーリー云々→自身の頭にどのような超大作があるか知らないが、賛否は個人の主観に拠るもので「SFじゃないしご都合主義だからクソゲー」となるなら「SFじゃない、ご都合主義」が好きな人には良ゲーという事になる。ストーリーのせいでゲームが致命的に成り立たないならば批判も妥当であろうが自分が気に入らないから他人も気に入らないはず理論は妥当性が無い。
脚本家についても、その過去作を自らプレイした上での批判ならばともかく周りがクソと言っているからクソという程度では信憑性がない。

因みに自分はアクション面を楽しんでいるしストーリーを重視していないので特に不満が無い(どうでもいい)。推理やサスペンスでもないのにご都合主義であってなにか問題が?という程度。そもそも存在する物語作品の大半はご都合主義である。

運営云々→開発費とオフイベ(広告宣伝)は別予算。オフイベを止めれば開発費が増える訳ではない。ユーザー有利は即対応と言われるが即対応されているのはゲームバランスに大きな影響がある物である。それほど大きな影響がないものはユーザー有利であっても基本的にメンテタイミングで対応される。勿論ユーザー不利でもゲームバランスに影響がある物は即対応されている。至極当然。

コスのカラバリ→好みは主観。自分が欲しい物以外全部ハズレだから消せと?課金スクはラインナップも排出率も明示され、それに納得できる人が引く物。また二週間ごとに新コスが追加され続けており、ここから予算縮小が明白とはこじ付けが過ぎる。「10年運営目指す」という運営初期の発言から、既に5年過ぎた現在折り返しもむかえこれからは予算縮小されるだろうという予想なら理解出来る。

プロデューサー、ディレクターの発言→暴言でなく正論。“出来ない”層が正論を突きつけられ暴言だと騒いでるだけ。
例、
固努怠→先の投稿にて触れているが、安定クリアとかタイム短縮だとか完全に自己責任。理想に及ばないなら固定を組めるだとか野良を牽引できるだとかあらゆる面で自分に理想を実現する実力が無いだけ。

ぼくそん→企業が損になる事出来ないのは当たり前。


繰り返しになるが、この例に漏れず悪評の殆どが根拠の乏しい単なるワガママ。(悪評の代表の様な分かり易いレビューを書いて下さって感謝)
「信者」だとか「擁護」、転じて「アンチ」等と本気で言ってるレビューは参考にする価値無し。自分と違う意見は運営擁護と錯覚してるようだが、筋の通らないワガママさが非難されているだけである。

運営に非が無いワケでもないし好みもあるのだから筋が通るなら幾らでも批判なりなんなりすれば良い。


ここまでが前提になってしまうが、ゲーム自体は普通に遊べる内容。グラフィックが最近の他ゲーに見劣りするのは事実である。

上記の問答で予想できると思うが“前線に立つなら相応のやり込みが必要”。これを分かってない人が騒いでいる。
とは言え廃プレイ等全く必要ない。苦戦したから強くなろうとか、もっと上手くなりたいといったゲーム的に必要な僅かな向上心だけあれば問題ない。
ゲーム的な上限は相当高く、やり込みとしては底が見えない。実際自分もそこを楽しんでいる。(やり込みの例、Hrソロ黒竜地上立ち回り無被弾クリア、アストエーテルリタ5込み6スロ以上ユニ作成など。本当に底が見えない。)

自分で目標を決めそれを達成するまでを自己で責任持てるなら楽しめる。
というかそれはどのゲームにも言える・・・。


自分にだけ都合がよく楽であればあるほど良ゲーとか思ってそうな、与えられないと何も出来ない人間にはオススメしない。

好き好きあるし合わない人には合わないだろうなとは思うが遊べない内容じゃないから無料だし試してみればいい。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

超課金ゲー

てらさん

基本無料ですがトレード、バザー,マイルーム、倉庫の圧迫等基本的な機能を無理やり課金要素に入れておりほぼ無課金プレイになっており、実質プレミアセット必須とガチャのハイブリット課金
一応無料で出来るガチャでマイルームやバザーを利用できるアイテムが出ますが1%以下の確率でしかもたったの3日だけ有効となっており現実的ではありません
ストーリーはスターウォーズを意識したのか時系列がバラバラで無駄にややこしいシステムのせいもあって意味不明
敵ボスのグラフィック等はかなり気合が入ってて良い、プレイヤー側コスチュームやNPC等は中二病全開で恥ずかしい

プレイ期間:3ヶ月2015/11/07

αやβから考えると1年くらいプレイしてますけど・・・
DC時代からPSシリーズを渡り歩いてきたオッサンの感想と思ってください

【良い部分】
・基本無料なので最初は気軽にプレイできる

・難易度の低いうち(Lv01~20程度)は拾った状態のままの武器防具でも遊べる
・クエストやクライアントオーダーの目的がはっきりしていることが多く、受託さえすれば何をすればいいか迷うことがあまりない
・戦闘エリア非戦闘エリアに関らず、移動できる範囲が狭いため、ゲームプレイ中にあまり迷うことがない
・敵エネミーの行動はワンパターンなものが多く戦闘そのものは単調で、アクションが苦手な人でも間接攻撃をメインとするクラスで挑めば楽に戦える(Lv20程度まで)

・アバター(衣装)はステータスに影響しないので好きな格好でいられる
・運任せではあるものの、マイショップやマイルームといった有料コンテンツも、3日と短期間ではあるが無料で利用できる
・Lv1状態の捨てアカウントを大量に作成して毎日ログインしていれば、メインアカウントに大量のゲーム通貨を仕送りできる(要ゲーム内熟知)
・有料コスチュームはトレード可能なものが大半なので、課金しない人でもファッションを楽しめる(前述の大量捨てアカウント送金でメセタも得られる・要ゲーム内熟知)
・運営が毎週のように「お詫び」と称したアイテムばらまきを行うので、サブアカウントを大量に作ってログインを繰り返すだけで一財産を築ける
・成功率は極端に低く失敗ばかり目立つが、無料プレイ内で得られる通貨や素材だけでも、武器防具の強化が「一応」可能

【悪い部分】
・数え上げたらきりがない、文字数が圧倒的に足りないので割愛、他レビューを参考に

プレイ期間:1年以上2013/02/28

4月21日、極めて貴重なアイテムがNPCショップで格安で売りだされてしまうという最悪の不具合が発生。
個数制限もなく、無限に買えてしまった。

緊急メンテナンスに突入し、不正アイテムの削除と不正者の処分を行うと思われたが・・・
なんと「不正者を完全放置」「アイテムの没収も行わない」という前代未聞の対応が取られました。

結局、不正者のやったもん勝ち、ゲーム内経済はめちゃくちゃ。
ありえない対応に空いた口がふさがりません・・・。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

矛盾しまくってるやつがいるが、防御のことについて酷評されると必ず気持ち悪いくらい必死な奴が湧いているが…みな矛盾またはただ否定したいだけで話の流れに辻褄が合わないでいる。分かりやすいのはノってやつ、お前自己矛盾してるぞ?評価それぞれなんだろ?どうして明らかにできていない要素について事実を言われてそんな擁護を?ガドスタは防御を上げるコンセプトなんだろ?なのにガドスタアドバンスで火力だけを上げてるじゃねーか(笑)クエストでDPS求めるようにしたり、制限時間ばかりにして兎に角火力って状態にしてるからだろ。今運営が一番見失ってることと矛盾をまさにおまえが代弁してるぞ?後、アクション的に防御が高いことへの優位性を何かしら与えたくないなら限定的な場面をpsで作り出してフューリーに火力が勝るようにするのもアリだとは思うが?何で常に勝つと勝手に決めつけてるのか…自分たちが生放送で言ったことすら忘れたのかとしか。限定的にと言ってただ…。

ノってやつは運営関係者か?妙に防御に関して粘着でまるで木村や酒井みたいに思える。決め付けと言うならあんたもだな、なぜFFと繋げるのか。そもそもPSO2も火力DPSゲームになってるだろ。業界って案外狭い意外な繋がりがあって知りたくもない会議の話などを聞く。ゲームを楽しんでもらいたいとしてやってない奴らには幾ら開発費を掛けようが良いものはできんわな。

評価としては職バランス以前にたった二つのバラメータですら調整できない始末なのでお察し。また、都合の悪いことを評価されると運営関係者が必ず嫌がる要素には特に突っ掛かるように思うため変な印象がある。

運営もまともに機能してなければ、変なところに出てくる。下の方が言う盗作に関しては問い合わせ始めてます。少しだけ期待してたがノって奴の熱烈なガドスタ否定とこの盗作無視の件で、EP5前に既にチェック体制に疑問ありですね。残念ですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

始めたばかり

xxxさん

過去に色々ネトゲをやって来ているが、
ほかのネトゲ少しばかり操作が独特な面がある。(これの良し悪しは人による感じ)
インターフェイスもやや見づらい。
窓を多重に開けなかったり、
アクションをショートカットキーに入れられなかったり
カメラをいつでも自由に弄れなかったり
妙な扱いにくさを感じる。
文字小さいから読み飛ばしも発生しやすい。

ここ最近の親切設計なネトゲに比べると
PSO2は全体的に不親切な感じ。

敵を倒したり、ぽんぽん展開が変わる流れの良さは
ほかのネトゲと比べると優秀。
なれりゃまあまあ楽しめる感じ。

プレイ期間:1週間未満2016/11/21

タイトル通りこれから始めてみようなんて思ってはいけないゲーム。現在10のクラスが存在するがヒーローと言う新クラス以外はメインコンテンツ(ヒーローを基準に作られています)について行けません。基礎ステータスやキャラの挙動、火力。どれを取っても他9クラスより頭一つも二つも抜けた状態です。中でも挙動の部分がヒーローだけ全く別ゲー。ならヒーローやれば良いじゃないか。それは出来ません。ヒーローになるには条件があります。pso2には打撃、射撃、法撃のカテゴリーがあり3クラスずつ分類されています。各カテゴリーに付き1クラス(最低3クラス)をレベル75にして始めてヒーローになれる資格を得ることが出来ます。もうお判り頂けましたか?メインコンテンツを運営側の推奨環境で遊ぶにはまず3クラスをレベル75にしなくてはなりません。勿論カテゴリーの違うクラスですから装備品の使い回しは出来なくはないが厳しいです。広告のキャッチは限りなく黒に近いグレー。集え英雄と言いながら新規は使えませんからね。まぁ最新の大型アプデで既存クラスの大幅弱体、運営公認チートクラスの実装と言うプロセス(運営のコメントとして強くしないと使って貰えないからとありました)を経たので人も急激に過疎化が進んでいます。どうしてもと言うならやればいいと思います。課金はしない方がいいですが。課金すればするほどゲーム本編には関係ないオフイベや関連商品が充実していくのが魅力的なら課金を勧めます。

プレイ期間:1年以上2017/09/04

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!