最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP4は明らかに失敗 運営はやっぱクソだわ
会一太郎消えて?さん
21日のアプデで実装された新レイドが大きく期待はずれだったので不満を
ライドロイドのゴリ押し、ストーリーは主人公(PC)がほぼ空気、緊急クエストで面白いと思うものが無かった、サモナー(マロン)の超優遇、旧武器の産廃化(現役も有り)、SG(課金要素)で解決させる様なシステム、運営への不信、一太郎の存在
ニコ生で木村がファイアーアームズチップ化の件で言い訳を始めて横から一太郎がユーザーを煽る様な態度を取っていてそれを運営側が誰も注意しない辺り頭オカシイよ
そもそもの原因が一太郎にあるのに俺けんけーないから、しらねーでやり過ごす屑
龍波の件もあるしやっぱこいつが関わると良いこと無いわマジで、レギュラークビになったのになんで公式放送に出てきてんだよ
こんなの使いたがる木村か酒井かわからんけど本当に癌だわ
さっさと切れ、後木村も消えろ HDDバーストの謝罪で金髪のまま登場するやつがまともな訳ないわ
プレイ期間:1年以上2016/12/23
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なんやかんやでさん
レビューなので個人の意見を書くには問題ないですよね?
ただ、運営さんが火消しや評価を操作してるの?なんかおかしなレビューがけっこうありますね?
まずは、運営さんが仰るとおりたかがゲームなんですが、よく見る持ち上げレビューの内容って、キャラクリ・音楽・課金なしで遊べるくらいしかないですよね??
①正直キャラクリはDC版PSOから細かい設定はできるけど個性はあんま出ない気がします。
②音楽ってゲームにそんなに重要?まぁ重要ではありますが~ゲームとしての評価ではないですよね??しかも使いまわしっぽい曲だし、曲ならPSO(BB除く)のほうがだんぜん良かったですね。
③無料で遊べます??ゲーム内通貨の恐ろしいほどの稼げなさっぷりとかどうあんですかねぇ?確立不明のガチャを回してそいつを売って稼ぐ?売るのに課金必要とかってさ~自主経営RMTじゃないですかね?
④アイテムドロップ…こいつには結構論争があるっぽいですが~乱数なんでわかりません!と逃げる運営、面倒なプログラム作りたくない(酒井P)→プログラムは平等でしょ?
でも特定のユーザーのドロップを止めるまたは過剰に出すの操作は簡単でしょ?
いずれにしてもPSUでID差別があったのは明白になっているんですから、そろそろ自白しとかないと、課金ドロアップアイテム分の返金とかになったらHDDバーストどころの騒ぎじゃないんじゃないかな?
⑤酷評してる人はPSO2が良くなってほしいと思っての発言ですよね?(そう信じたい)
⑥☆5つける方々、キャラクリ・サウンド・無課金プレー可能以外をレビューで褒めてください!!←あればね…
今回のアルチけっこうおもろいですアーレス武器は相変わらずでないけど。
☆1つけてるユーザーの方がこのゲームやりこんでると思いますよ!運営さん!
寄生にも負けず、ハズレIDにも負けずやってるんです!
決して運営さんが全く怠惰と言うわけじゃないんです!ちょこっとユーザーの言葉に耳を傾けてください!
石集めて13武器交換ってさ、つまりハズレIDは何回やってもアーレス出ないんあだからユニクロ13武器で我慢しろよってことでしょ?あんまりですよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
たくやさん
この10年ほど色々なオンラインゲームをやってきましたが、これだけネットワーク接続の切断エラー(630 エラー)が多いゲームは初めてです。他には、防御力を上げても殆ど意味がないとか言いたいことはありますが、おおむねゲームとしては楽しめます。接続の問題だけですね。
調べてみると、ネットワークの設定なり、セキュリティソフトなり、エンドユーザのマシンスペックなりっと、SEGA さんから見れば都合のいい議論を見かけますが、エラーになるタイミングは大勢がアクセスする緊急クエなどに多いですし、スペックと言われてもビデオボード2枚挿しのマシンと 1Gbps の契約回線で足りないなら、いったいどれだけスペックが必要なんですかということです。どのみち8号営業(ゲームセンターなどの風俗産業)の会社ですし、開発で設計を担当している人がレイテンシとかランドトリップとかのネットワークゲームの基本を分かっていないのではないでしょうか。皮肉じゃなくて、韓国にでも行って勉強しなおすことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/04/19
名無しさん
レアはID管理してるから出ない。運営に選ばれた光の戦士のみ最高峰の★11を手にする事ができる。このゲームは可愛い女の子を簡単に作れるので、自分好みの女の子を作成して色々なコスを着せて色々なポーズを撮影してハアハアするゲームです。
オタクにとっては最高のゲームだと思います。
ちなみに低レベル帯には人はまったくいないので新規にとっては人のいるVHにいくまでほぼ一人、長い孤独な戦いがまっています。NやHに人がいないためDF等立ち回りがわからないままVH、SHにきて地雷扱いされる事は珍しくありません。よくTAで金策が~というのを見ますが現在のVHTAはガンナーブレイバーがトレンドでソロボスを10秒くらいで倒します。はっきり言って新規では無理です。
ただし、キャラクリは素晴らしくコスなど「普段見えないところまで細かく」作りこんでいるのでPC萌えゲーが好きな方にはおススメできます。
それ以外の人はやらないほうがいい、そういうゲームです。
プレイ期間:半年2014/01/08
もりもりさん
いきなりの下方修正連発。
ヒーローショックやらでやらかしたのに、相変わらず雑な調整です。
すでにFiでダブセとナックル強化した人はモチベが下がっているでしょう。
しかも強化補用がかなりえぐい・・
もう少し強化費用が抑えられていれば、擁護できたのですが、コンテンツスカスカなので、強化で時間を稼ごうとしているのが見え見えです。
まあ、そんな延命処置では臣民以外はすぐに逃げ出して、旧国と同じ末路になるでしょう。
オープンワールドのつくりは悪くないのですが、やることがなさすぎるし、ギャザも縛りがすごい。敵国のように、気軽にギャザできるようにしてほしいです。
なんていうか、ベースは悪くないけど運営がダメにしてるって、1000年たっても旧国と同じですね。(運営が同じだから当然だけど)
民度に関しては、ここの高評価の方の書き込みみれば一目瞭然かと。
まあ、ネトゲの民度なんて上に書いた敵国もふくめ、どれも似たりよったりですけどね。
プレイ期間:1ヶ月2021/06/23
ラグオルからの漂流者さん
長々と続いてきたストーリーが、先日一区切りになったので、それを踏まえての評価になります。
また、システム面についての言及については、他の方々も色々と言われている事ですので、敢えてそれについては語らない事にします。
EP1の頃から既に、話の整合性や設定不足、はたまたライターの同人作品からの流用で問題視されていたストーリーですが、その事について上司からの叱りを受けたにも拘わらず、全くもって改善する様子も無く、結果的に、グダグダなままEP6までを走り続ける結果となってしまいました。
部分的には王道展開などもあり、視聴する側を楽しませようという気概は見られたものの、そういったまともな部分を除くと、全くもって褒められるべき内容では無かったというのが素直な感想です。
先ず、ライターが書きたい事だけを書き続けた故に、全くもって視聴する側に何もかもが伝わっていない件。
これについては初期の頃から言われていましたが、ただ表現したいシーン有りきでの書き方になっている為、その前後の繋がりが不自然だったり、説明不足過ぎて、観ている側の理解が追いつかないのです。
それに加えて、用語の誤用を連発したり、理解出来ない造語を盛り込んだりと、更に不可解さを増長させているのも問題点です。
造語については、他の作品(ゲームに拘わらずマンガや映画など)から盗み取り、それをあたかも、自分の作品の中で生かしていると言わんがばかりに使うので、それについて違和感を覚えた方も多いのではないでしょうか?
そして、キャラクタークリエイトありきでの作品では、基本的にPC(プレイヤーキャラクター)を中心に物語を進めるのが理想的になるのですが、この作品のストーリーではそうでなく、外部(NPC)のやりとりが基本になっており、PCが介入しているとう感じが凄く薄れてしまっています。
要所要所で出る選択肢についても、選択する意味の無いものだらけで、結果的に選択肢が出る意味を失っており、自分なりの行動を出来ていない感が強まってしまっています。
ストーリーの流れについても、『何故このような行動をする事になったのか?』という部分に疑問を持つ所が多く、最終的な行き着く流れの中で、無駄な行動が多いのも特徴です。
騙されてそういう経緯を経て、結果に行き着くならそれはそれで有りきなのですが、全くそういう事は無く、『なんでそうなるの?』という部分が多過ぎます。
NPCについては、先にも書いたとおり、ライターの同人作品からの流用であるキャラクターが多く登場し、更には、何処かで見たことのある様な造形のキャラクターまで出てきて、どう見てもリスペクトとは言い難いキャラクターも幾らか居ます。
そして、それぞれのキャラクターがいわゆるメアリー・スー的な存在であり、それなのに、全くの無能っぷりを発揮する意味の分からないキャラクター像になってしまっている存在も有ります。
こういった問題点を多く抱えたままストーリーが進行した結果、多くのデウス・エクス・マキナが生じ、一応の『大団円』を迎えた所で、何の感動も起きません。
見せ場のシーンについても、ライターが「こういうの好きでしょ?」と言わんがばかりの物が多く、見ていて白ける事が多いです。
詳しい内容についての解説は、某wikiや解説動画などが幾つか上げられていますので、そちらを見て貰う方がよく理解出来るかと思います。
一応、長々と続いたグダグダなストーリーですが、見ている側からしてみれば『ああやっと終わったんだな。』という言葉しか出ません。
ただ逆に言える事としては、稚拙な物語作りのいい手本となったとも捉える事が出来るかも知れません。
ただただ本当に酷かった。
これからストーリーを見たいという人には一言。
覚悟して、かつ、無心で見る事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
カタナ特化さん
それだけの理由しかないなら、プレイヤーとしては弓を持てと言ってた人達と同じですね。
逆にここだけの人の言う通りに作られたゲームはなんなんでしょうね。恐らく、半年持つか持たないレベルで同じ事を言ってそうですね…
Hrにするにしたって、既存職を上げないと行けない。これはBo実装されるより少し前くらいまでのFi、 Gu、 Teを選択する為にHu、Ra、Fo、Br(Brのみ一定レベルまで上げると全選択可)を上げた名残。
75までなら割と楽ですし、3職とは言えクラスの特徴を覚える意味では良かったと思える。
だが、問題は未だにプレイヤーが初心者を育てる等の意思がないのと初心者もネットって言う一種の閉鎖空間のせいで、関わりを拒絶する部分が多い。それが未だによく分かる。
ここの低評価の大半は前者。
アスタルテと言うNPCから基礎の部分は教えられる。
強化の部分の基礎はジャンと言うNPCだ。
特にOP付けは、自分で調べるしかないのは普通ではないか?ここに限った話ではない。
欲しいものはどこで取れるか調べるのは普通だし、何でもスマホで調べれるだろ?出来ない訳でなかろう?
Hr一択に対してRaがーと噛み付くのはいいが、他の職はどうなんだって話なんだが?
何でもHrで良いなら、Hrにすれば良い。
なぜ、死ぬのか。なぜ、他の人のようにダメージが出ないのか等の理解がなければ何を言っても無駄だしね。
ここの低評価もそうでしょ?触ってもないし、何でもいちゃもんつけて終わり。
あ、サモナーがと言うならマロン爆弾の部分以外にちゃんと修正入るから使えない職ではないよ…初心者が使えるレベルまでが未だに長いけどさ。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
ベヨネッタの火消しがさん
誹謗中傷は良くないが、新規さんが見るこの場で注意喚起として載せるのはありがたいと思います。
何故なら、レビューは見るけど晒しスレを見ない人は私を含めてそれなりにいるからです。
無実の誹謗中傷ならまだしもスレ見て来ましたがログも晒され、どうも本当みたい。
ここのレビューのおかげで6鯖で勧誘を受けてもベヨネッタのフリーダムに限らず、注意しようと思いましたし、こういう悪いプレイヤーへの見極めもできました。
下の二つのレビューの人らは最もらしい事を書いていますが、あなたたちは、責任が取れるのでしょうか?仮にここにベヨネッタの様な悪質プレイヤーが書かれていなくて、私ないし、他の人が同様に仮に嫌な思いをしたとして、どう責任を取ってくれるのでしょうか!
どーせとりませんよね、あんたら二人は口だけレビューでの注意を頭ごなしに貶すだけ。
ただの擁護火消しですもんね。
少なくとも私は感謝しています。ここのおかげで自分で身を守る事が出来ています。
悪い人がいるよ的なレビューはどんどんあげるべきだと思います。
それが何も知らない新規さんを守る術だと思います!
プレイ期間:1年以上2017/08/17
二度と戻るかよさん
強い武器の、その特徴をリアルマネー絡めて強くしたのに、運営にとって都合が悪いからとあっさり下方修正
このような嫌がらせとしか思えないこのようなことばかり、「修正」という言葉で鼻ホジしながらやりのける、その腐った性根の運営
そういった、いわゆるPSO2運営の名言「嫌ならやめろ」を散々やって古参プレイヤーを追い出しておきながら、「ウエルカムバックGOGOキャペーン」・・・。
まともな神経してるヤツなら気付くだろ、「この運営、頭イカれてる」ってな。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
アハトシルトさん
EP1からやっていて(ベータも少しやらせていただきました)、途中EP4で運営の様子が明らかにおかしくなりPSO2自体も本当に窮屈になってきてEP5でトドメがさされたためEP4と5では全休止していました。EP6に入って様子見していますが、課金する気には到底なれない状態になっておりそれだけでなくサブでやっていたMMOの方が今は嘗てないほどの盛り上がりを見せているためにそちらの方を今ではメインでやっている元アークスです。
このゲーム本当にユーザーをバカにしていて、更には遊び方を潰しているなと思っていましたが、今はもうそれをコンセプトにでもして徹底的に運営の管理と強制によって運営しているのかなと思えるほどになっています。EP6始まって更に緊急クエスト後に即ログアウトというフレンドさんが増え、頼みの緊急以外のコンテンツはソロで気軽にできるのは良いものの・・・作業感が本当に強く、オンラインである必要性が一体どこにあるのだろうか??と思えるほどにまで成り下がっています。もう全くの無課金でしかやっていませんが、フレンドさんとの会話を楽しみつつメセタ稼ぎやボーナスキーと呼ばれるものを気が向いた時に取りに行っていますが、正直今くらいか今以上に簡単に短時間で入手できなければ私はもうやらなかったと思います。ここまで簡単に入手できるようにしてやっと「プレイしてもらえる」状態はPSO2が「ゲームとしてつまらないもの」と物語っているようなものです。
ゲームならば楽しければ多少割に合っていなくとも時間が掛かってもやりますが、PSO2はそうではなくなってきました。以前は面倒なものばかりでここまでゲームとして瓦解して利益が落ちて漸く運営も危機感を少しだけ持ってEP6のような改善??(変更ですね)を計ったのでしょうが、ここまでやってもユーザーがアップデート後すぐに2万人も簡単にいなくなるのはなぜかについて運営はいい加減考えた方が良いと思います。
直近では、支援アイテムスクラッチをやるそうですがまずはここで炎上話題のディフェンスブーストなどをラインナップに入れて取引可能にするなどして今までにない運営としての動きを見せるなどした方が良いと思います。もう話題性だけで一時的にユーザーのログインだけ増やせば良いとかデザインコンテストのスクラッチを頻繁にやったりなどで誤魔化せる事態ではないと思います。もっとユーザーに遊ばせる、遊んでもらえる環境をゲーム内に整えること、これが急務かと思います。しかし、今の運営はそんなこと鼻に掛けず今後もこういった改善すべき要素(特に目を付けた要素)については黙秘を決め込み、サービス終了まで持ってつもりでしょう。そうなれば、ここで低評価していた方々の思う壺でゲームとしては「負け」を意味するところとなるだろうと評価しておきます。
EP3での採掘基地クエストまでは色々と滅茶苦茶でしたが、結構楽しかったです。エネミーが塔へまっしぐらなところ以外は他の人らと共闘できたからです。また、気の合う人ら(今ではメインのMMOでご一緒してワイワイしてます、現実ではドライブ・キャンプなど)と武器を縛ったり守る塔を一本にしたりなどして楽しんでいました。今では運営がカチ勢潰し(態度では生放送でのハンターをタンクにはしません!(ドヤです。プレイスタイルを火力特化一辺倒の気をさらに強めることで直接的に潰しているようです)を運営方針に掲げて、エキスパート条件以外でも高難易度では全てのクエストにおいてTA要素や回避・ガードを必須にしたりなどするそうです。こういった作りをしていれば、流石に我関せずで何となく惰性で続けてきたユーザー層ももう付いて来なくなると予想しています。
いつからPSO2は一つの事に対して目の敵にしてゲームとしての楽しみを潰してしまうことになったのか。本当にここの運営は残念に思います。一応、総会にも出席してきましたが、ゲーム好きな者でPSO2もプレイしている者としては本当に今のPSO2運営には「何も期待できない」とゲーム内の様子を見れば一目瞭然です。運営に言いたいですが、利益「だけ」を追い求めてもディフェンスブーストのようなことをゲーム内でやっていてはユーザーはこのゲームにお金を払ってもっとやりたいとは到底思いません。それを良く考えて残りの期間を運営しろ、と言いたいです。
あなた方PSO2運営の私利私欲を満足させるために私たち(ユーザー、出資者)などがいるのではないのですよ?
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
ゼクラスさん
基本無料でクエスト受注制限がなく全てのクエストに行ける。いつか実装されるぞと心配しているプレミアムクエストのような課金優遇クエストはいまだ実装されていない。クエスト受注に制限がないことに加えストーリーを進めることに課金要素は全く必要ない。私は実はストーリーはずっと気にいっていて楽しんでいる。だが一般的にストーリーはクソ!と言われている。エピソード2からは明かされていなかったことがわかり、ますます興味深くなってきている。
無料でコンシューマソフトと同等品質のゲームが楽しめるなんて素晴らしいことだと思いませんか?
ここが同業者の反発を買っているんだと私は思っています。執拗すぎる批判は、無料で遊べる部分がクソであるから、やらなくても良いという論法でしょう。確かに脅威ですよね。電撃プレイステーション555号の吉田氏との対談で酒井氏が話されていたことで「半端なソーシャルゲームを潰してやる!」というものがありますが、しっかり反感は買われているのかなって思いますよ。ここのレビューでも同じ人と思われる人が同じような文体と内容で繰り返しレビューしていますからね。
金策のことが話題になっているようですから私見を述べておきます。
ショップ課金はほぼ必須になるでしょう。また商材を貯めておくため追加倉庫も適宜利用しなくてはならないでしょう。時間効率ではタイムアタック(以下TA)がやはり良いように思いますが、毎日繰り返しでは飽きますよね。転売は楽ですが、ビジフォンに費やす時間も長時間になりますし、TAのほうが効率良いように思います。実際のところ金策に関しても課金非課金であまり差はないのかなと。多スロソールつきユニットなどの高額で売れるものを拾っておきながら、倉庫に空きがなくてどうにもできなくて迷うというのが、非課金の最大の悩みだと思います。今の自分の状況も倉庫に空きがなくて身動きができないというもので、倉庫管理で滞っています。倉庫の圧迫には能力追加を行なって付加価値の高いものを作るようにすればよいのですが、これにもメセタはかかります。
プレイ期間:半年2014/05/22
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