最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お気付きの方もいるかもしれませんが……
pso2終焉の日☆さん
まともなレビューがここしばらくない事が、今のこのゲームの現状を表わしていると言っても過言ではありません
そしていよいよ明日、既存職の下方修正に次ぐ下方修正で古参のプレイヤーが去っていく中、サービス開始以来初となる上級職が実装されます。転職条件は三系統の既存職をカンストさせるという新規プレイヤーお断りの逸品
私はもうインする事がありませんので、体験した方は是非こちらでレビューをお願いします。失われたらもう二度と戻る事のない時間とお金、あなたのレビューで大勢の人がそれらを失わずに済むのです
プレイ期間:1年以上2017/07/25
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んがさん
えらく容量を喰う割りに見た目はしょっぱい
ついでに動きもしょっぱい、古いゲームだからねしょうがないね
民度は最低、無言でPTに入って抜ける
中途クエスト破棄は当たり前、固定が鍵掛け忘れて野良が混じった→解散なんて平気でやる
野良非推奨。というか固定組めない人は絶対にやめたほうがいい
ヘタするとクエスト失敗して30分が全て無駄になる
だいたい緊急以外にやることがないのでチャット勢以外は生き残れない修羅の道
課金と無課金のえげつない財力差、あなたの貴重な時間を捨ててもいいなら無課金でどうぞ
プレイ期間:半年2016/07/29
春雨さん
このゲームはアバターの着せ替えをする以外やることがほぼ皆無。
Vita版に至っては信じられないレベルのグラフィックなので、PC以外ではそれすらも満足にこなせないでしょう。
初代PSOから受け継がれているゲーム内容として「レアアイテム取得」があります。これを開発の方でもおそらくはメインにおいて製作しているんでしょう。しかしこれが天文学的な数値に設定されている為、取得できません。百歩譲って出ないのは仕方ないと納得するとしても、そのアイテムをドロップするクエスト自体に通うという行為が不可能なのです。
いつくるか分からない「緊急クエスト」のみで獲得できるもの。1日1回発券されるチケットでのみ行けるクエスト内のみに仕込まれたもの。他のエリアでは低確率どころか出る確率がゼロ。仮に毎日数時間やれたとしても、出るのは数ヶ月から年単位、という低確率であるにも関わらずです。
着せ替え以外にやることが緊急くらいしかありませんので、ログインしている時に狙っている緊急クエストが発生しなければ参加することすら不可能。
アイテムを取得させたら飽きられてしまう、という強迫観念でもあるのかプレイさせないゲームというおかしな図式で成り立っています。
プレイヤーはこれいいな~、いつか取りたいな~というモチベーションを持っているものだと思いますが、他の方も書かれている通りまず取れません。課金のドロップアップを使っても何も出ないなんて当たり前。これを「難易度高いな!やり応えある!」と捕らえるか「出ないものをいつまで求めてるんだ、もう辞めよう」となるか。
取得させない、低確率ランダム=難易度であるならば、それこそ0.00000000000001%にでも全部設定してしまえばいいだけの話。取れないことが楽しいのであれば、より楽しく遊んでもらえると思いますね。
程ほどに飴が無ければ普通の人は続けられません。
ぬるげーまーでない人たちはこういうものをこそ望んでいるようなので、これからもサーバーで数人だけが所持するようなものをどんどん追加するでしょう。
アバターを弄るのに興味が無かったら触る価値すらないですね。
プレイ期間:半年2013/05/22
くそうけるwさん
反論できないからどうせマイナスぽちって終わりだろうな知識なしのエアプの巣窟だからなここ。エアプ言われるのが好きなんか?
てかヂフェンスブースト?いつの能力だよw古すぎ
この一ページ見てもディフェブディフェブ頭に苔でも生えてんのか?こいつら
現状ディフェンスブーストの上位であるガードブーストが実装した為制限も何もとっくの昔に供給停止してます。
また防御系能力では同様にHPが現状最高に上がるグランドスタミナ(グランドHP)があり火力より耐久力を上げたいユーザーはこちらを使うのが主流です。
下のあほが 防御系ブーストアイテムは上記のように確実に入手可能な方法はありません。 なんて書いてありますが完全な嘘八百ですね。
ちなみに人気も火力系とかほざいてますが、汎用装備を作る際にグランドHPはよく使われており寧ろ人気な部類です。
あらゆる角度で見てる言うてみる気ねえのバレバレだし視野も狭いわw
プレイ期間:1年以上2020/03/16
あんすとさん
「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。
そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。
↓の人は運営の工作です
普通やハズレの人間には出ない ~でたよ!は運営のバイトが使う手です。
Wikiやしたらばや2chにも彼らは現れます。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
@特化さん
PC勢として約4年間プレイしている。良い点は音楽のみで他にあれば聞きたい。サービス開始1年くらいはキャラクリが有名だったような気がするが、今はスクラッチを引く人らが少なくなったのか人気の物が異常な価格高騰を起こしておりゲーム内のお金で得ることが難しくなっている。バランス調整は攻撃特化ゲームを続けており、最近その結果として防衛クエストというもののコレクトファイルでやらかした感がある。オンラインRPGらしく好きなプレイスタイルが可能な環境が用意されていないため長く続けても正直つまらないと思うユーザーが多いかと思う。下でワンチャカとやっているようにはっきりと防御のバランスはダメになっている。新規のユーザーにもチュートリアルが親切ではないため長くプレイできるようには中々ならないので勧めはできない。
攻撃力と防御力の仕様は確かにお座なりに思う。下でワンチャカやっているようにゲーム環境を見るとすぐにわかる。クエストでは時間制限がテンプレで最近DPSチェックという攻撃力が決められた数値以上ないとクリアが不可能となっていることだけでも不満が出るのは仕方がないと思う。時間制限を失くすだけでもプレイスタイルの幅は広がると答えは出ているがここの運営は運営方針のトレンドは決まっているが利益が絡むと毎度のようにブレブレになる傾向があり、変なところで意地になる傾向があるので今後も変わらないだろうと思う。
ここのレビューではレビューに対する批判が堪えないようで相変わらずに感じる。防御のことは書かれると不都合があるのかね。擁護している人物も一人に感じるのは気のせいだろうか。毎回タンクはいるとかいらないとかに落ち着いている。最後には自演と言って理由までご丁寧に挙げてこれ以上書かせないようにしているように感じる。まぁ、このゲームでは仕方のないことだろうなと思うがそれなら猶更問題だろ。逆に言えば、別の人物で防御特化のプレイスタイルやバランス調整の指摘に対する批判が「多ければ多いほど」それだけこのPSO2の中での風潮をまさに指し示すことになると思う。それにこれはPSO2ウィキでもそうなのだろうが、必ず批判先を「見下す」傾向にあり、自分が正しく相手がおかしいと言い切っている。防御側の意見は現状を言っていると思うが、批判している者は批判だけで例えばガードスタンスを使いたいと思える点を書かない。毎回毎回、必要がないからいらん、の一点張りでまさに今の運営のように解決策を見出そうとしていない。
もし運営が自ら実装したスキルなどに対して責任を持たない理由が下でワンチャカやっている擁護者のようなものならゲームクリエイターは辞めた方が良いとは俺も思う。ゲームとして楽しくないから人気がなく、その人気がないことを自分らが原因でなっていることを順序を飛ばしてリソースの無駄などと飛ばすのはおかしいだろ。
あと、これも個人的な意見な。毎回☆3で防御に関するバランスに対してボコスカに書いている奴。お前こそ頭がおかしいのかと思う。そんなことこのレビューで書いて何になる?書かれて欲しくないのなら解決策の一つや二つをその同一人物と言っている奴よりも良いものを考えて書くのが理想だろ。批判するだけ否定するだけなら「誰でも」できる。多分お前みたいなのが今の酒井や木村なんだろうなとも思う。
4年間も5年間も続けているからこそ出る不満の一つがそのプレイスタイルへのものだろ。更にその中で最も顕著なものが大きく分けて攻撃特化と防御特化の話だろ。普通ここまで答えを書いてくれる人はいない。仕事でゼロから教えてくれるようなもの。
運営側の人間もここのレビューを見ているらしいので言いたいが、今のPSO2は正常に運営はされていないと思う。攻撃と防御のバランスひとつでも明らかな不公平さが出ており、ユーザーが両極端になり極少数側がまるで悪者扱いされる風潮が当たり前になっている。それを運営は恐らくわかっていてもそのままにしてあの公式での「プレイスタイルの排斥行為について」というコメントを出して自分たちは正しくユーザーだけがおかしいと言っていれば批難されるのは必至だ。
ゲームを良くするための意見として何を拾っていくべきなのかを判断できなければ今のPSO2のように何をやっても無駄になる。根本的に改善すべきなのに放置して悪いままの状態が続いたり、ゲームとしてやるべきでない「むしろやってはいけない調整」をやってしまって状況が悪化することなど。
今後もPSO2の自分とは違うものを否定する風潮は続きギスギスは絶えないでだろうな。防御のバランスは批難側を見れば今後もゲームとして面白くはならんとすぐにわかる。防御特化熱弁者には悪いがここの運営には何も期待したらアカン。他の趣味をお奨めする。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
現状のPSO2は本当に酷いの一言で表現できます。
下のカタナ特化って人が今のPSO2を言葉で分かり易く説明しているのでその批判を参考にしてくださると良くわかると思います。サービス開始からやってきたユーザーさんが残っていればその殆どがなるほどと納得いくかと思います。
目先の利益ばかりを見て気に入らないものを排除してきた結果が今のPSO2です。
防御系の仕様のことで踊らされ自白させられているのが何とも哀れでなりませんが、こやつが言っている通り現状のPSO2はゲームとしては運営されていない為本当につまらないものになりました。
俺はデザイナーやってますが(ゲーム等ではないです(笑))、ここの運営の木村ってやつが発言したスクラッチが売れない理由で本当に世の中の人たちをバカにしているな~との印象を受けました。下のカーさんが仰っている通りクリエイターとしては本当にあり得ない人種だなと俺も思います。どう考えても売れない理由は明らかなカラーバリエーションを増やしての嫌がらせでしょうにと・・・なのにあの言い訳はないわと発言を聞いて思ったのは覚えています。
このゲームで何度かデザインコンテストなどでアイテム化されたりと何度かお世話になりそれなりに楽しんでいましたが、ここでの防御仕様に対する評価を何度か読み思いましたが確かにこれ黒ですよね?と俺も思いました。正直こういった実情を見ているとほんとゲームとしては終わったなと思います。俺は他のタイトル(某MMO)もやっていましたが、今後はそちらがメインになりそうです。カタナ特化という奴の考え方そのもので運営されていると思います。ディフェンスブーストはたった一つだけ防御系ブーストとして実装されているのにそれを敢えて取引不可能品にしているのはどう考えても木村ってやつが「需要少ないから欲しがる極少数の奴等が簡単に入手できちゃうでしょ?くやしいじゃないですかぁ~」とかほざいたに決まっています。
悪いですが、今後のデザインコンテストなど折角用意したものがいくつかありますが他に回します。極少数の人たちに対して運営が気に入らないからというたったそれだけの理由でここの評価に書かれているような仕打ちをして許される訳がない。正直言ってかなり幻滅しました。酒井P、木村Dはゲームクリエイターとしてはもう終わっていると思いますよ?なんでまだそこにいるんでしょうか?ここまでよくも多くのユーザーの楽しもうと言う気持ちを踏み躙ってきましたね、楽しかったですか?また、現状も徹底されていると言うカチ勢潰しの運営方針はやっていて楽しいですか?極少数の人たちに課金を脅迫し(最早強要を超えていると思います)、それでもしないから苛立ってレッサー系やブーストデー、因子などでこれでもかこれでもか?と笑いながらやってきたのでしょう。考えると今までこんな運営の作品に自分のデザインを投下していたことが恥ずかしいです。
一部寝言だと思って読んでほしいです。それとクリエイター仲間から聞いたのですが、ジュティスラーミナでしたか?とあるIDに対して+34になるようにドロップを調整してクラスキューブを使ってまで35にして使用し始めるかどうか監視していたそうですね?そんなことばかりやっているから動作が重くなっているのではないのでしょうか?また、それが運営の言う「確率」なんでしょうか?非常に疑問に思います。こんなことをやっている人らが運営するゲームなので気に入らないという理由で幾ら矛盾していてもディフェンスブーストを取引可能品にすることはないのでしょうし、防御側のマグのフードデバイスミニを実装することもしないのでしょう。そうやってどんどん自分たちの作品を死なせていくといいと思います。
こんなものはゲームではないと思います。星1すらあり得ない。
プレイ期間:1週間未満2018/11/02
今の現状さん
ヒーロー一強の今は余りにも個性が幻滅している
サモナーの時は強すぎてもクラスバランスが出来ていた。
DPS&DPPが共にトップクラスまでは正直どうでも良かった。
実装されて大体1ヵ月ヒーロー以外来るなと言える状況が非常に不愉快
チムメンやフレンドは9割引退し自分もinはクロト位しかしなくなっている。
バスターについては初心者の人と楽しめるようなステータス制限とか言ってましたが、それを逆手に寄生ばっかりくる始末(IDが135番台以下の人達が装備の強化すらしてないままで来る現象...最近の新規は139番台ここに至るまで半年~1年はたっている)
HuやFoが野良で使えば暴言wis飛んでくる始末(ステ200盛り全てにしてようが)
運営&ユーザーの質が悪くなっていくEP5
ヒーロー一強の空気をなんとかせいや
強いのは認めるがそれを強制させる様な現状作ったのお前らだろうが
そんなんだからアクティブが減るんだろ。
緊急というアクティブの上昇狙ってるとしか思えないがな
一人頭の課金額減らなければいいと言っててもさアクティブ減れば減っていくだろ、常識的に
正直に今の現状はクソEP4より酷すぎる
楽しい楽しくないの問題じゃない
運営の生放送の発言やユーザーが操作されてるようなバランスの仕方でそれ以外ゴミと言わせる調整
上位職だから仕方ないとか言い出すなら上位職他に追加しやがれ、上位一つでこの現状予測出来ないのならもはやバランス調整すら出来てないとしか取れない様な感じやで?今までまだ見て見ぬふり出来たが、偏りにも程々やろ
運営に求めるのは
ヒーロー一強の空気を無くせ(野良で好きにクラスを使わせろ、装備作っても使えないんだよ)\_(・ω・`)コレ重要!
その空気されどうにか出来るならええが
ヒーローばっかり使ってると詰まらんのだよ
Huみたいにイグパリがあるわけじゃないし
Brの全盛期の弓みたいに火力があるわけじゃないし
Foみたいにオラオラオラオラ出来るわけでもねぇし
Fiみたいにヒャッホーイ( ゚∀゚)アハハ出来るわけでもないんだから
使っても批判しか来ないならクソゲーとしか言えないだろ、だったらまずそのクラスある意味やん
こんなヒーロー一強がEP5まで続くのであれば即座に引退するわ、フレンドやチムメンもう居ねぇし
弱体や強化しろとは言ってない
空気をどうにかせいと言ってるのをわかってくれ
プレイ期間:1年以上2017/09/02
プレイヤーさん
ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。
基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…
プレイ期間:1年以上2018/11/10
にっくねぇむさん
良い点
・究極のキャラクタークリエイトが非常にクオリティ高い
・無料で開始でき、差はつくものの まあ無課金でもプレイできる
・ふきだしの形・漫符・カットインなど、チャット表現が豊富
悪い点
・無課金でも等しく楽しめるという運営の主張は 守られていない
倉庫月額課金しないと足りない エステの都度500円(=究極のキャラクリ楽しみ減)
ガチャ引けないがガチャに良いアイテムがある
重要な「マグ」(戦闘補助パートナー)1個300円 他・・・
・職業バランスが悪すぎる 近接不遇とフォース列強
・武器防具の種類が少ない しかも使い回しが多め
固有モーションもないし性能差もほとんど数値しか関わらない
・敵やフィールドの種類が少ない しかも敵は使い回し多め
・レアが異常に出にくい 希少な物はまるで狙えない
・装備強化成功率が低すぎる
しかも残念なことに現環境では装備が弱いと煙たがられることがある
・運営が言うような「コンボ技」は実質ほぼ作れない
性能差のために、選ぶ技も限られる
・VITA版はロード遅い&一定の場面で重い&敵湧きにくい
*倉庫足りないなんて大問題だ。月額課金は無課金には程遠い。しかも現在プレミアセットの効果は初期より上がっていて、運営によるとまだ上げ続けるつもりらしい。無料の謳い文句とは逆に随分課金優遇だ。単に無課金でやりたいという話ではなく、どのみち課金体制は悪い。プレミアしたってガチャをはじめに別途課金のものがある。
*マゾい。ユーザー層はライト・ヘビー様々だから、狙いの層を絞ることも手の1つだし、確率操作も必要だと思う。でも、このゲームはマゾ仕様が過ぎる。レベリングの面も合わせライトにはオススメできない。ただただ確率を下げて寿命を延ばしたってホントに面白くない。特にレア堀は、アイテム種類が少ないのと相まってマイナス。入手できる物が限られてしまう。これだけデータ量が足りないのに何故サービスを開始できたのか
*運営の対応が悪い。自分都合が多い。
*個人的感想だが、オンラインゲームなのにPT組みにくい感がある。一応同意してくれた人も多くいる。クライアントオーダーシステムが要因の1つか?
無限の冒険は実現できず、面白いとこより不満が多く浮かぶ。ビッグタイトルが台無し
プレイ期間:半年2013/04/11
カズさん
2日連続でワンタイムパスの障害が起きているのにトライブースト100を3個とか、INできなかってユーザーを馬鹿にしてるような対応だw
これが運営のやり方だったら、この先同じようなことが何回も起きそうで怖いです。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
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