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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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低評価への怒りのあまり運営を批判してしまう☆5w

ぷそ2褒めろよ☆5wさん

☆1の人が書き尽くしてるが取りあえず個人の感想を
緊急以外やる価値なしの数年前と変わらず緊急ゲームw
緊急後は凶悪な倉庫整理が待っていて時間を取られるのが苦痛(課金しても荷物が増えるだけで手間は変わらない)
時間が合わず一人一人とチムメン&フレが減っていきチームは崩壊…
野良に混ざればレアが出ずキャラクリはダークブラスト()とコス&アクセ高騰(課金しても確実に手に入らない)のクソゲー

相変わらず☆5の人が☆1の人に噛みついてるなw反論を恐れて☆を3か4に落とす事も相変わらずw
かっそ過疎のサイトで投稿者に対して返信できないシステムを利用して
「反論できないだろ」とか「PSO2楽しめない奴はボッチ」は笑えるw
「PSO2は楽しいところが何一つなくて(高評価理由のレビューが無いから)ボッチが来たら俺たちが晒して引退させるから(緊急クエストでは自分の気に食わない人に対し暴言発生中)覚悟しろ」ってことだよな?

「ディフェンスブーストの後にガードブーストが出て支給停止」
入手難度の話をしてるのに「上位あるから……」だからなんだよwその先を言えよww
その先は「上位あるので運営はディフェンスブーストを入手制限または入手不可にする」ってことだろw?☆1と同じ意見じゃんw
上位であるガードブーストが取りやすいならここまで愚痴もないだろうから取りづらいんだろうなwこれも☆1と同じ
防御の話なのにHPに話題を逸らすのも都合の悪さを表しているw
あと皆集まれば楽しいと言う☆5の人、それPSO2に限ったことじゃねーからww逆に言えば「一人では楽しめません!!」ってことだよな?

☆5の人まとめ
・レビューサイトでレビューしない
・返信できないシステムを利用して他人に悪態
・PSO2は楽しいところが何一つない(高評価理由のレビューが無いから)
・運営は防御系ブーストは入手制限するアホ ☆1と同じ意見
・防御の話なのにHPに話題を逸らす
・皆集まれば楽しい 一人では楽しめません
……タイトル通り運営をカバーする気は無いようですwおすすめとか口が裂けても言えないゲーム

反論できないと思ってたのに口出ししてごめんw「釣れたw」って言うんだよねw?後釣りだけどw右下のマイナスぽちって良いからさw
ほかの☆1の人よりマイナス絶対多くなるぞww楽しみww信者パワーを見せてくれww

☆1の人にはこんな汚い文をお見せしてしまい申し訳ありませんでした

プレイ期間:1年以上2020/03/18

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良くアニメとかできるな

アークソ4年生さん

アニメや舞台、運営が楽しみたいだけのオフイベ乱発でこっちの調整は全くできておりません。
しかも上記の運営の行動は「開催してやってる」という上から目線。そして結局人が集まらず桜を動員する有様。
プレイヤー運営が運営をすることだけを望んでおり芸能行動なんて望んでおりません。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

ファンタシースターではありません

リリーパふっ飛ばし会さん

システム:PSUから進化のないPA連打ゲー。辛うじて使い物になるコンボはごく僅か。テクをチャージ前提にしたためFoは機動性と殲滅力を犠牲にされる。戦闘速度向上が常に求められるため火力スキル以外は死に要素。倍率スキルが多すぎ、基礎攻撃力を高めるスキルは存在意義0。ツリーの振り分けに自由度はない。ウィークバレットが戦闘の根幹となってしまい、Ra不在のレイドボスなどは破棄祭り。中ボスでも弱点にWBを貼ってライフルでパーンすると即死という火力インフレで、攻防の駆け引きなどない。
小型大型問わず敵はバックステップとサイドステップの繰り返しから突進を狙う者ばかりで、近接職は逃げ回る敵に対し高速移動するPAを多用しなければならないため面白くない。
レア掘り、ハクスラの要素が完全に消え、緊急でばらまかれる。装備強化は大量の資産を消費してお祈りする。能力付与も煩雑で初心者はまず実行しない。

世界観・ストーリー:クズの極み。不愉快だから仕切り直せと意見したゲームなどこれしかない。起承転結、人物相関、組織構造などがすべて破綻。その場でやりたいことをねじ込んだだけで意味をなしていない。挙句EP4でアニメ擦り合わせの地球。

その他:NPCのメタ発言、日本語の誤用、意味不明な言い回しが極めて多い。文章の間違いを指摘するまとめサイトが作られたゲーム。商業として恥ずかしくないのだろうか。
初代と同じくBGMが平時と戦闘突入後で切り替わるが、初代に比べて敵が少なく戦闘が速いため余り意味がない。
プレーヤーの質も低く、装備が充実していない者を貶す、寄生、スパムチャット、混雑ロビーで踊り放置が多い。BLがただのチャットフィルタでしかない。
発光演出過剰。Eトラ発生でいちいち画面を覆う演出を強制表示するので初動を邪魔される。
設定6+各種エフェクトオンでやるとムスカになる。Eトラ自体同じ敵を数匹倒せとか当たっても1ダメージの落雷をよけろなど貧相なものしかないので、演出で派手に見せようとしているだけ。
兎に角プロデューサーが自身の趣味趣向を押し込んでくるためファンタシースターの和製ファンタジーとSFが混ざった不思議な世界観は微塵も残っていない。

真下のレビューは他者のコピペ改変ですね。こういうことをするのがファンなのか工作員か知らないがそんなのが涌くゲーム。お勧めしない

プレイ期間:1年以上2016/03/06

正直、ここのレビューってエアプ同士の傷の舐め合いにしかなってないですね。レビューすらなってないです、自分の主観で適当に雑な事をかいている人達ばかり。
1つ2つのミスぐらいでよくそこまで叩けるね?ミスした事無い人間なんて居ないだろうに。
努力を怠っている怠っている言うけどね?ユーザー自身が楽しむ努力を怠っているんだよ結局。

プレイ期間:1年以上2019/03/20

レビューサイトなのにひどいですねー、私怨ばかりじゃないですかこれはw

ゲーム自体は半年前と比べどんどんよくなってきており、運営もユーザーの反応をかなり気にしてるというのはひしひしと感じております。おそらく他にこれだけ機敏に対応する運営は他にはないと思いますが、いかんせん最初の対応がまずかったのでそのことを怨み辛み書いてる人が多いとみうけます。まぁ酒井の謝れば良いやという態度もその一因でしょう。それでもよくなっては来ていますよ?

課金についてはマイショップと課金倉庫を1個毎月課金して、ガチャには一切手を出してないくらいですが、メセタはたまる一方です。まぁ無課金ならつらいでしょうが、それもその人が決めた道なので悪しからずとしか思えませんね。無料とうたってますが、やるのであればほぼシステム面での課金は必須です。無課金と決めたのなら茨の道を歩んでください。ストレスがさらにたまることかと。

強化については星7~9はグラ1個に緩和されて前に比べはるかに楽になりました。星10に関してはグラ2個なのですが、これによりグラ100個で33回と50回で17回多くできるようになったのはでかいです。言うほど苦ではありませんが、保護やリスク1を駆使しないと星10武器は10には出来ないですね。強化率が下がったという人は体感でしょう?自分は何度も強化してますが変わりありません。

レアが出ない出ないと嘆いている人、レアなんだから当たり前です。全員が出やすくてどうするんですかね、ただのわがままにしか聞こえません。仮にもネトゲですよ、出やすかったらゲームの寿命は縮まります。それにPSOのドロップと比べても楽な部類です。嘆く前にラッキーライズ装備やアンブラ杖をとったらどうですかね。

プレイ期間:半年2013/02/27

個人的には普通のゲーム

どーでもいいさん

いたって普通のゲーム。擁護派が言うほど面白くもないし、低評価が言うほど酷くもない。

人に勧められるかと言うと微妙。

全ての意見を聞いていたらゲームとして成り立たないから賛否両論あるのは仕方ない。

あと、全くレビューと関係ないが、自分が経営者からそんな客いらないとか言ってる書き込みあるけど、しっかりとした会社の経営したことあるのか?そんな上から目線でビジネス成功するなら見せて欲しい。(スタバとかAppleとか特定の層をターゲットにして成功している企業もあるが、客いらないなんてことは考えていないぞ)

結局、高評価がいやなら辞めろと言うんだから低評価はやめればいい。ゲーム寿命は確実に短くなるが、高評価はクレーマーが減って喜ぶし、人が減ればサービス終了するになるわけだから低評価も喜ぶ。WINWINで全てがおさまる。

プレイ期間:1年以上2018/06/01

無課金でここまで楽しめるのはありがたいんですけど、皆はレアアイテムを狙うために一生懸命緊急クエストを頑張っているのに、経験値、メセタ、レアアイテムがしょぼい収穫がないのは納得いかないですね。そのせいか、ユーザー達の反応も寄生者やあまり強くない装備の人でもめているのが多数出ていますね。私は未だに★12以上は入手したことないので(いずれ交換ショップで出るかもしれないけど)。撃破回数で確率を上げたり、EXと同じメセタ量、難易度が高い分報酬をもっと高くしてもらえると最高に嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/03/04

うーむ

去年のアプデの被害者さん

ゲーム内容はいいのだが難易度がストーリーを進んでいくたびに上がっていくので気軽に遊べないのと最近だとレア度13の武器が登場したのはいいのだけれどレア度12の武器のドロップ設定がレア度13の武器並みで、ライトユーザーを追い出す感じになっている、長年やっている人ですら徐々に減っている気がします。
本当にオンラインゲームを楽しみたいのなら別のゲームの方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

他の人がもうほとんど書いてくれてるので装備の強化に関して
クエスト先での稼ぎはほとんど期待できない。
エネミーが落とすメセタは1~50メセタ。敵乱入イベントみたいなものをクリアした時の報酬もせいぜい2000メセタ。
強化費用は1強化ごとに多くて4000~5000メセタは持っていかれる。
レアランクの高い武器ほど強化成功率は下がるため、強化が10段階目まで成功する事が非常に困難。1→2→3→1→2・・・略・・・→8→5→3・・・のように、強化成功率は異常なくらい低い。失敗すると強化値が3つ下がったりするので補助アイテムなしでは500回強化しても4で終わりって事も普通。
強化補助アイテムはガチャと言われる課金サービスに含まれてる。
1回200円で運が良いと貰えますが、自分は4000円かけても0個。
また強化補助アイテムを使ったことこで確実に成功するわけではない。
ユーザー間の露店でもこの強化補助アイテムを売っている人はいるが、失敗時のリスクが悲惨な故、需要が非常に高く今では1つ180万以上する。
自分は補助アイテムを使わずに何度も強化の成功と失敗を繰り返して8までもっていき
1つ180万する補助アイテムを5つ使うが5回とも成功せず。
強化費用の総合損失額は1000万を超える。
これが割と普通。
数々の職、多くの武器がある中で一つの装備に対して捧げなくてはならない金額だ。
一生使える武器などない。いずれ次の新武器追加で産廃になる。
しかし1つの武器強化に必要な金額は一生もの。
強化を妥協すれば財布には優しいが、新クエストはどれも敵が強固であるためついていくには装備強化を強いられる。
金策方法は
・自分が明日死ぬ確率よりも低い取引可能なレアアイテムをゲッドしてユーザーに高値で売る
・課金のガチャを引きまくりユーザーに高値で転売する(悪くて1つ20万、良くて700万)
・リアルマネートレードで安いマネーで大金を得る
タイムアタッククエストでも稼げるがとても追いつけない。
強化を10段階目まで成功させると潜在能力を開放できるが、強化値は0に戻る。
何度も10段階目まで強化することで潜在能力のLvを上げることはできるが、想像もつかない莫大な費用がかかる。
ハッキリ言って違法であるRMT利用者向け。クソゲーである。

プレイ期間:半年2013/02/16

暇を持て余している新規なら、まあ1か月は楽しめるんじゃないかな

ただ古参はもう誰一人いないと思ってください。
彼らはEP4のおかげで、現実へと帰っていきました。

新規さんにいい話をひとつしてあげましょう。
あなたはPSO2のプレイヤー、いわゆるアークスです。
一生懸命レア堀をがんばって、当時最強のアーレスシリーズという武器とサイキシリーズというユニットを手に入れました。
うれしくて強化もがんばり、ロビーでドヤ顔しながらダンスをしたりしていました。

しかし突然海外赴任を命じられます。しかも2年間。
その場所はネット環境の乏しい僻地です。あなたは悲しみながらも旅立ちました。

2年が経ち帰ってきたあなたは、久しぶりにPSO2に復帰しました。
きっともっと強い武器防具が出て、きっといろんなクエストや緊急があるのだろう!
フレンド連中は元気にしてるかな?チムメンは相変わらずワイワイやってるかな?

胸を躍らせてログインしてみると、あなたはまだまだ最前線で戦える状態でした。
それどころか、その辺のアークスよりも何倍も強いです。
あなたは愕然としました。最高レアリティ13の武器がバラまかれ、なおかつ2年前の武器がまだまだ最強レベル。2年前最強だった防具もまだまだ最強レベル。
そして全く様変わりしていない緊急クエストに、閑古鳥の鳴く常設クエスト。
レベル上限も同じ75のまま。新職のサモナーというつまらない職業。

当時一緒に楽しんだフレンドやチムメンが誰一人ログインしておらず、フレンド枠上限200のうちアクティブはゼロ。あっけにとられるあなた。唯一の頼みの綱であるストーリークエストも、宇宙を救った伝説的主人公をほったらかして、謎の女子高生の学園もの。



これでも続けられますか?
心が折れて居なくなってしまったアークス達、それが古参です。
ウソのような本当の話。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

 まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
 そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
 ☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
 むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
 pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。

 武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
 ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。

 ほぼどんなことにも救済措置があります。
 課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
 むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。

 psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
 がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
 経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
 それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
 コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
 ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
 効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう! 
 
 別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
 PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
 全くもって悪い意味での束縛感がありません。
 
 ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
 ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
 
 マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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