最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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じゃあ今度はストーリーについて書くか
酒井・宇野を排除せよさん
もう数えきれないくらいそこのブーメラン特化がストーリーを必死に上げてるが、上げる理由については「何故か」書かない。
突っ込みどころはEP1始まった直後にNPCの黒人が殺られてるのに遅れてきたゼノとかいうm宇野が「ドンピシャ!間に合ったな」とか宣う意味不明テキストから始まる。
もういきなり突っ込みどころ満載とか本当に面白いゲームの質としてどうよ?これ面白いゲームの質じゃなくクソゲの質でしょw
まあEP1は世界観説明な部分が強いから道中は流しても問題ないけど、今まで散々書いたヴォルドラゴンを殺すのか助けるのか?何故助けられるのか?の部分。
はい。一切説明がありません。
これも宇野の悪い癖で、「全体的に説明をしない」のだ。(そして書きたい部分しか書かない・書けない。)
説明されなければプレイ側はそれを理解出来ない。
理解出来ないからそれは一旦スルーするしかない。
なのに今度は「説明してある前提で」物語を進める。(伏線の張り方がド下手糞)
そもそも前提が成り立ってないのだからプレイ側置いてきぼりのストーリー展開を延々と見せられる。
それとこれも今までに散々書いたが、EP終盤のクライマックスだとか道中だとか、至る所に他ゲー・他アニメのパクリシーンが散りばめられている。(もはや盗作と言って良いレベル)
今までに散々書いたので一番印象に残ってるのがドラゴンボールで「悟空がラディッツを羽交い絞めにしてピッコロにまとめて撃たせ道連れにする」シ-ンだ。
これはEP3でアフィンが姉を羽交い絞めにしてユーザーにまとめて撃たせ道連れにするというシーンなのだが、ドラゴンボールではラディッツも悟空もあぼん。(悟空はその後生き返るけど)
しかしPSO2では・・・アフィンも姉もピンピンしています。(まじ意味不明)
それについてももちろん「何故なのか?」説明されません。
ユーザーが忘れた頃に説明してるのかもしれないけどね?だが、こういうのはユーザーが理解出来ない物語を書く方(宇野)が悪い。(下の馬鹿は理解出来ないユーザーが悪いとか言っちゃってるけどwww確かに運営側の宇野ならそう言うだろうね)
だから前々から”ストーリーの質は悪い”と言っている。
で、他所から持ってくるのでも「起承転結」がしっかりしていれば違和感無く受け入れられる(そこまでしっかりやってリスペクトとかオマージュって言える)のだろうが、この「説明しないのでユーザー置いてきぼり」なのも手伝って「唐突にそういうシーン」が始まるので受け入れられない。単純にコピペしまくってるだけだ。
そういうシーン単体で見れば面白いんだろう。でも「いきなり始まる」から感情移入出来ない。
面白いと思えない。
しかも「これどっかで見たな・・・」という感想が常に付いて回る。
それで軽く調べてみると「あー、あのアニメのワンシーンかー」と盗作である事を理解するのだ。
その流れでPSO2のキャラ名・世界観設定諸々が宇野の作った送還直前即興曲というゴミ同人から持ってきている事を知る可能性が高い。(俺はそういう流れで知ったから)
好きなファンタシースターがこんなレベルの低い馬鹿の馬鹿な同人に根元から汚されていると思うとほんと許せないね。
「PSO2は今すぐ畳め!こんなゴミしか作れないんならもうシリーズ物は作るな!」
と言いたい。
かなり前の話だから詳細は忘れたけど、とりあえずドラゴンボール・ヴァルキリープロファイル・サモンナイトの盗作シーンは確認した。
で下の馬鹿が上げる理由を書かないのは、「その面白いという部分は盗作だと理解しているから」なんだろうね。(盗作した張本人の宇野なら当たり前だよね)
プレイ期間:1年以上2018/09/29
他のレビューもチェックしよう!
ダメだこりゃさん
正にゲームとしての面白さが皆無といえるゲームみたいなものです。
情けないですねぇ
オンラインオフライン全部の作品をゲームとして評価すれば
このファンタシースターオンライン2はシリーズNo1のクソゲーは間違いありません。
ゲームとして面白くありません。レア堀も単調作業です。敵を倒す楽しさも
爽快性も全くありません。むしろストレスしかたまりません。
アクションゲームとしてみればPSUの方がまだ楽しめたと思います。
このゲームは何も練られて作られていません。適当に敵を出してそれを
倒していくだけの「完璧な作業」です。頭を使う必要もこちらの腕を上げる必要も
ありません。達成感もありません。
根本的に課金コンテンツでお金を巻き上げる為だけに仕方なくゲーム部分を
作ったとしか思えないお粗末な作品です。
皆さん、最後にいいます。
このゲームはクソゲーです。
プレイ期間:半年2013/03/01
名無しさんさん
惰性で無料でできる範囲で遊んでます。
バグとラグの宝庫。
運営がやった頭の悪い調整ミスを不具合扱い。
運営が想定した遊び方しないと不具合扱いで修正。
不具合。不具合。不具合。
どんなゴミコンテンツでもとりあえず実装。
遊ばれなかったら無理やりやらせるスタイル
お金かけてゲーム作らず舞台をやってるゴミゲー。
お金かけてゲーム作らず有名声優使ってオタク釣って金儲けしてるゴミゲー。
表面だけ取り繕って中身はゴミ。
ゲームでストレス貯める必要ないですよっと。
プレイ期間:1年以上2015/01/27
noerさん
キャラクタークリエイトはとても楽しいです。
可愛いキャラ、格好いいキャラ自由に作れます。
しかし、ゲームとしては最悪です。
運営はゲームを触ったことがないのかと疑うような雑な調整をします。
レアアイテムのことはすでに話題になっていると思いますが、βからプレイしている私は☆12すら拾ったことがありません。
正直、サクラにはうんざりしていたので、休止しようと思います。
もし、今からプレイしようと思っている方がいましたら時間の無駄なのでやめた方がいいと思います。
どうせあなたには何もレアアイテムは出ません。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
pppさん
このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです
レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます
ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”
誰でもドロップするのではありません
「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」
そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります
無課金ではとても強化しきれません
つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません
そして選ばれる人はほんの一部です
殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります
『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
あいさん
人口は多いとおもう
だけど、システムがダメ
課金必須(倉庫とか)
レビュー数3000行ってるからやってる人は多いと思うよ
まあ萎えてやめる人のほうが多いんだろうけど。
つまりそういうこと、カンストまでは楽しめるんじゃないかな。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
カタナ特化さん
〉フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。
他はみんな最近ログインして居ませんの表示。
フレンド登録数は200人です。
もうね…末期だよ。あ、ここの事ね。
ただ、評価を下げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
だが、おかしかったら突っ込むよ。
ゲームとしては面白いのに未だにこんな事を言ってるんだからね。
叩くのは楽だが、結果的に自分の首を絞めてるのに気づいてないんだからね。
プレイ期間:1週間未満2017/10/17
ニュマロリは至高さん
ネカマチャHで身内でネカマダチ同士の熱い友情を
ねっとりと確かめ合うゲームなのは初代PSOから全く変わっていない
PSOでネカマ百合チャHしたりしてキャッキャウフフしてた頃からなんの変わりも無いのだ
ゲーム要素はおまけなのも昔から全く変わっていない
リア友が多い奴にはコミュツール替わりとして使えると言う利点が大きい気がする
プレイ期間:半年2014/11/18
野生のアークスさん
このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。
ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)
それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。
キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
lojさん
最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。
良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。
悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。
また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。
過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。
ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。
後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。
PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/08
インドウさん
オンゲ全般に言えることだが、運営が基本無料と謳い、ガチャをはじめ詐欺的な課金要素にばかり収益を頼るため、肝心のゲーム内容があまりにもおろそかになりがちな日本国内。
このPSO2その典型的なもので、とくに通称「禿一味」と呼ばれている勘違いやろーどものせいで状況悪化の一途を辿っている。
サービス開始から、どこをどうしたらこんなにひどいものにできたのか、プレイしたことある皆で考察するにはおもしろい対象かもしれない。
そろそろ「法律で課金制ガチャを禁止する」ときが来ているのではないか。
プレイ期間:1年以上2015/10/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
