最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良い所はあるけどそこを潰してる蛇足感
ピノさん
良い所
操作性(パッド操作で快適に調整してるので)
キャラクリの自由度(アニメ調寄りだとこれくらい弄れるのは少ない)
アクションスピード(比較的早め)
悪い所
時間切れと杜撰なオートマッチング・緊急に伴う多様性の欠如(火力型優位が強い)
ライトゲームにしたいのかヘビィ向けにしたいのか分からない半端な装備推移とマイショップ仕様
悪い意味で転売を助長してしまうマイショップシステムとドロ関係
最近はメインコンテンツに補正を加える様になり、寧ろPTプレイを阻害するようになってる
結局○○やらんとだし、○○の効率が討伐時間だけでなく3・4倍差がある、と言うのがざら
総評
マイペースにプレイして偶にCOOPするアクションゲームとしては完成度は高いのですが、オンラインゲームとしては正直微妙
運営は「水はひび割れを見つける」と言うゲーム全般における課題と、報酬誘導型のオンラインゲームの誘導性を考えた方が良いと思う
そもそもオンラインゲームである事のメリットとデメリットを考えているのか疑問を感じる
オンラインゲームのメリットは対人や人が絡んで最適行動が変化する事を除けば、良きにつけ悪しきにつけ基本的に繋がり・関わりに集約される
はっきり言ってしまえば、ゲームを通じて人と繋がりたい・関わりたいと思わないなら不特定多数型のオンラインゲームをやる意味はほとんどない
当然だが、その関わりは相互的に良い物であって欲しいと殆どの人は思っている
で、取引が容易かつ上向きの成長を前提にしたオンラインゲームの場合、人の行動は基本的に「報酬」によって制限を受ける
そして、報酬に大きな課題を抱える事は、多くの人にとって「社会からの疎外」を意味する
これは現実の経済と同様である
そして、これもやはり現実でもそうだが、この「報酬」の基準は相場、つまり相対的に決まる
「格差の拡大」「格差の固定化」と言った「格差社会」の問題は調整されなければここでも起きる訳である
つまり、現実的に「近しい報酬を得られる行為の多様性」はまさに「人と行動の多様性その物」である事に直結する
その上で…PSO2にその多様性がそれなり以上に確保されているか?と言うと…
「相対的に」最高難易度以外が機能しないとか旧クエ死亡とか生産死亡とか多様性は死んでいると言ってよい
なので、オンラインゲームじゃなければ良いゲームでしたね、と言う感じが強い
一応言うと、格差については疎外感を与えない格差であればよいので、基本的にその要素としては、固定性が少ないか最低でも格差が拡大して行かない(効率がそんな変わらない)物であれば問題はない(これは現実の経済でもほぼ同様)
プレイ期間:1年以上2020/11/15
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あさん
復帰して数十分で虚無感を味わえる数少ないクソゲー。
もうレベルの概念とか無くすといいよ
装備も強化確率だけ異常に低く設定して、あとはソケットに能力追加できるようにするとかさー。
最強装備はあってもいいけど、いまみたいに最強装備以外でも余裕で敵を倒せる状況じゃ別に無くてもいいよね?
あと石で交換システムも辞めろよ。
誰も通常クエで掘ろうとしなくなるだろ。
兎に角この手のゲームは皆が平均的な強さで一緒に時間掛けて倒すのが面白いのに、テンプレ装備持ってる連中合わされば速攻で片付けられる環境がよくないよね。
あとはビンゴやら話しかけるイベントやら無駄なものが沢山!
全部消去するといいよ。
複雑になり過ぎてる上に何やるべきなのか指標が無い、レベリングのだるさ、クエストのだるさ。
人間って色んなやるべきことが重なるとヤル気失せちゃうんよ。
要らないものはポイするべき。
プレイ期間:1週間未満2019/10/14
そろそろいくニャウさん
これ、つまらんの、今では一般常識だし周知の事実やろ。
運営が目先の金のことしか眼中にないから、うんざりした人達が離れて減ってくのも必然、それを理解できずにおもしろさが解らないプレーヤーたちが悪いと開き直る運営のアホさに漠然。
真剣に今後を考えなければいけないときに、エアプだから方向性のちがう意味不明な煽り擁護発言ばかりする、お金目的でレビューする輩
そりゃあ、サーバー全体、各シップとブロックの最大収容人数減らせば、少ないログインでも混雑表示になるわな。
あのなあ、本当にPSO2がおもしろいと思っていて、好きだっつうなら、現状を変えるために運営側のケツ叩くのが実際、運営やPSO2のためになるんじゃないのか?
実際、人が減ってるのわかってるんやろ?
広告宣伝だけはすごいから、おもしろいと期待(勘違い)して新規さんたち、はいってくるけど、3日くらいでやめてるやろが。
それともなにか?新規さんがやりはじめに課金する、所持アイテム拡張のあぶく銭だけが、現状メインの収入になってんのか?
「うちの子に非はなくってよ!?あなたたちが悪いのよ!」って、モンスターペアレンツだっけ?あれと擁護派が同じに見えてまうわ。
それから、はじめのころのアンケートで運営への叱咤激励、批判書いてハズレIDにぶち込んだ人たちを、そろそろ解放してくれんかのう。
ひどいこと書いてるが、ほんとにこれからに期待してる。
運営のケツ叩く意味で★1や!!
プレイ期間:1年以上2015/04/24
新生してもやらないわwさん
誰もが期待をしたアムドゥスキアのアルティメットクエストが実装されました。
今年のアップデートはクソの山でひどい過疎化になった現状、
なんとか持ち直すかなと思いきや、さらに過疎化になるとは夢見てるみたいww
クリア時間の指定、レベルの指定、職の指定、武器の指定、能力の指定、ツリーの指定
これらを満たした、エリート12人固定で「Sクリア」取れました。
恐らく他人の死亡回数もカウントされて、ランクが下がると思われww
野良でやるならほぼAランクのゴミwwやるだけ無駄ですおww
さらに、ポケモン現象とも言える画面の明滅がすごい
明滅はやばいから止めろと昔から散々言われたのにww聞いてないクソ運営ww
今まで通りのんびり周回しようとした層がほとんどだろうけど、残念、ご愁傷様 でしたww
自分のペースでなんてプレイしてたら陰口を言われるか、ブラックリスト入り確定!
晒しスレが捗る性格の悪いユーザーが多数と言うのもお忘れなく!
いよいよサービス終了が見えてきた、糞ゲー
財産はとっとと馬鹿ユーザーに売却して、泥船から抜け出す用意はしておきましょうww
プレイ期間:1年以上2016/10/20
1年目…2年目…ダメか。さん
強化やレアドロップ確率の酷さは他レビューで散々言われていると思うので割愛。
ゲーム性や運営の調整についてですが、まず調整が相変わらずの下手さ。
まぁファンタシースターシリーズだし…と思えばなんとかやってこれましたが、正直そろそろ苦しい。
難易度も5レベル10レベル刻みだし、SHのエネミーの動作も「とりあえず動き1.5倍くらいにして技を即死級にして弾増やしときました(笑)」程度の手抜き。この調子でこれから「なんちゃらハード」という難易度を増やしていくたびに動きが早くなり、弾が増やされ攻撃の威力が上がっていけば、レベル100くらいになったらただの死にゲーになるのでは?
この他にも問題は山積み…どころかどんどん増えていってます。
アップデートのたびにプレイヤーは頭を抱え、ため息をつき、レアドロップしないクエストに行き、只々レベルを上げ、アイテム強化に所持金の9割を持って行かれ、運営が何時になったら良くなるのか儚い希望を抱き続けるゲームです。
2年目にして既に死に体ですね。ブラックジャックを呼びましょう(錯乱
プレイ期間:1年以上2013/10/29
終わってるさん
「エキスパクリアできない奴は感謝祭に来るな!会場が汚れる」
は?感謝祭に行くのにエキスパクリアが必要なのか?
おいおいこんな状況ほっといていいのか運営ども
それならもう期限内にエキスパクリアできない奴は垢BANでいいんじゃね?
色々導入する前に民度と照らし合わせて考えろよ
元々お前らが規制対策とかめんどくさがっていい加減なエキスパ条件とか
設定するからだろ?ホント終わってるわ。
プレイ期間:1週間未満2019/05/03
幻滅さん
サービス開始から現在まで、おおまかな不満点は他の低評価の方とかぶってしまいますが、本当にその通りだと思います。NPC売却額の下方修正、強化・能力追加の成功率、
実装されるイベントが運がないと遊べないこと、高難度に偏っていること、レアの出にくさに関してはレアなので仕方ないと思うようにしていますが
ここからは、個人的にですが戦闘で受けるストレスが一番辛かったです。どの敵も常にプレイヤーから距離をとり高速の飛び掛りや遠距離攻撃でダメージを与えてくる。集団で行動すればこそ沸いてすぐに蒸発していく敵キャラですが、1人でやっているとき目の前の敵を倒そうとしているあいだに後から沸いてきた敵キャラが死角から攻撃してきて高難度のクエストにもなるとそれで戦闘不能になったりします。また1部ですがワープゾーンからボス部屋への転送でラグなのか知らないけれど転送されずに取り残されることが頻繁におこるのですが、あとからボスへ入ったときに攻撃を重ねられ即死するケースもありこれも非常にイラっとしました。
あとは、最近実装されたクローンなのですが、近接職ならまだいいですが、フォースだった場合、出会いがしらに瞬殺されます。レベル33サブ36で、難易度はハードで推奨レベル25程度のステージで出会い出現と同時にテクニック1発でやられました
防御力が貧弱すぎたのでは?と指摘あるかもですが、少なくともそのエリアの敵に1~2発攻撃されても死なない程度には固めてありました。
1度死亡するとクリアランクが落ちるのとSクリア条件の依頼の遂行中だったことも併せてとてもやる気が削がれました。
味方NPCも性能が低いのは仕方ないとしても罠につかまった時に何もせず突っ立ってるのが凄く気になってしまいました。
10月の下方修正の件や、レア出ない等の不満点は他の方とほぼ全面的に同意なのであくまで個人的な部分のこのゲームへの不満点を書かせていただきました。
そして、今後このゲームが改善されることはないと思いますので1点、
基本無料でやらせて頂いてる以上細かいことで不満を言うものではないのでしょうけどね
プレイ期間:半年2013/02/02
火力テクターさん
無料ゲーの解説ありがとうございます。
すごくわかりやすいですね。
特に一部の課金者に感謝して、の説は真理だと思いますので、
皆さん崇め奉ッテくださいね!
で、PSO3ってマジテスカ?
運営の仕方とか、ゲームデザイン次第で
どうとでもなりませんか?PSO。
これは本気で思いますよ?
ストーリーはゴミカスですがね
プレイ期間:1年以上2019/09/06
(´・ω・`)さん
これからはじめようと思ってる人へ
まず1鯖だけは絶対に来ないこと
固定緊急が組めるチームに入りなさい
知識のある人に教えてもらうこと
プレミア必須なので月1300円覚悟
IDによって出るレアと出ないレアがあるので割り切ること
これを覚悟の上で始めるといいと思います
13でねぇよ糞が
プレイ期間:1年以上2015/03/29
無記名さん
楽しくなきゃ文句言わずに辞めれば? なんで書いてやめるとか言ってんの? 新規に注意とか言ってるけど営業妨害じゃね? ちなみに自分はフレと遊んで楽しんでます
プレイ期間:1年以上2016/01/22
nnnさん
序盤は面白いです。わくわくします。
ですが、だんだん余裕が出てくると、つまらなくなってきます。
装備の強化、レア堀、この二つがメインコンテンツらしいのですが
強化は出来ない、レアは出ない。
こっそり裏で確率を下方修正しているのではないか、という話まで出ています。
実際に強化は最高位のものだと絶望的です。
強化したいのならガチャをやって補助使わないとストレスが溜まります。(失敗するとNPCキャラが不愉快なコメントを言う)
下方修正は告知なしでたくさんしてくれますが、上方修正はありません。
運営は上方修正だと思っているようですが、実際には何も変わっていないのです。
最近だとブロックの名称変更があがりそうです。
運営はこれで使いやすくなったと思っているのでしょう。
逆に呆れて止めてしまう人が増えるような気がします。
過疎化も進んでいますので、新規の方には勧められません。
ゲームの形を取った集金箱です。
基盤は素晴らしいのに、残念な運営でゲームにならなかった可哀想なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!