最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いろいろ改善点的な案
元気?さん
このゲーム自体改善点はいろいろあると思うが、私が思う改善点はまず、プレミアコースについて、現時点ではアイテム取引、プレミアム倉庫、クエの受注数上限UP、ログインスタンプ+1、エステ使用してから60分は何度でもやり直せる、トレード、プレミアムドリンク、プレミアムブロック…etc という内容で、だいたいのプレイヤーにとっては物足りない感があります。追加で常にトライブースト+100%~250%(他のブーストアイテムと重複可)や強化、特殊能力追加成功率+20%と費用の削減や攻撃、防御UPなど導入しちゃっていいと思います。
クエは緊急予定クエ制を撤廃し常駐化、期間限定クエは期間が過ぎるまで何度も行ける感じでダークファルス系は経験値稼ぎ用に眷属クエとドロップ品目当てで本体クエと分け、ルーサークエは本物と稀に偽物ルーサーが出現する仕様で、偽物の場合経験値がウマく☆10~11がそれなりにドロップしキューブ化、本物の場合メセタ大量や貴重装備がドロしやすいなど、それぞれに特色をもたせ、どちらに挑んでも損しないような感じにすればいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/08
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クソゲさん
高評価付けてる人が工作工作言われるのがなんとなくわかるなー・・・
エアプっていうか論点がズレてるというか、言いたいことが定まってないというか。
ちなみに低評価つけてる方の言うとおりの理由から身内はほぼ休止、もしくは引退の流れになりました。未だに☆12武器が取引不可 ☆11ユニット取引不可で何を楽しみに狩りすればいいんだろうか?
定期的にアプデされるものの、そもそもの取引が不可なので、また退屈でレアが出ない作業のみを延々強いられるだけとか誰が喜んでプレイするのかとw
チャットツールとしては楽しいですが、ほんとそれだけです。それだって他のMMOやMOでも出来るしPSOでなければならない理由がない。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/23
ブホォさん
良い点
キャラクリ:これですね、いかにキャラに愛着もてるかです。細かくクリエイトできますね
気軽にPTプレイ:他のネトゲに比べてマナーはいいのは確実です。効率厨もいますがアドのごく一部でしか見ません。
スクラッチ品が普通に買える:そのまんまですね。金策がクソとかいってる人いますけど、一日一回VHとHのTA行って、ソールつきユニット売れば2Mくらい余裕なんですけどw
悪い点
ドロップ率あげてくれ:まあこりゃどうしよもないですかね・・・つっても普通にクエ回してれば一週間に一回くらい自分は★10でますけど・・・
ぐだぐだ書いちゃいましたが、やっぱ気軽にできることが一番ですかね。ぶっちゃけ自分はドゥドゥがクソとか効率厨いすぎとか思いませんけどねwドゥドゥがゴミとか言ってる人はリスク軽減使ってますか?そりゃつかわないと厳しいでしょうよ
やっと1000時間越えました、普通にレア掘って服やアクセ買ってチャットしている日々を過ごしています。社会人にもやさしい感じっすねコレ
プレイ期間:半年2013/07/31
てめぇ何回程書いてんだまじで頭いかれてんだろ
レビューですらねぇんだよ頭のネジぶっとんでんのかよ
注意されてもまだ書き続けるつもりかマナーの欠片すらないなお前
レビューしないならブログでも作って延々とそっちでやっててくれ
それか2ちゃんにでも行って叩かれとけよ基地外いい加減よそ行け
レビューはもう低評価の人等とほぼ同じだから書くネタすらないけど
良い所なんてチャット機能かBGMくらいのもんだ
他にも良い所があった時代もあるが今のPSOに褒めれる点などもうない
こんな頭の悪いゲームやる価値も期待もできねーよ
カタナ特化見たいなスーパーエアプ寄生の精神病奴がいるので気を付けよう
緊急とバスターしか出来ない自由度0の新体験が出来るぞ
後悔しまくりたい人は是非やりましょう!
プレイ期間:1年以上2017/10/07
ぽんでりんぐさん
ゲーム自体の評価としては普通だと思います。
他の方も仰ってるように職バランスは悪いですが、
これ以上に悪いゲームなんて普通にありますし、気にするようなことではないと思います…。
ただこのゲームは職を自由に変えれるが故に同じ構成ばっかりになってしまいがちですね。
テンプレ構成ってのですか?
昔に比べて緊急が増えたおかげで、レベル上げが楽になりました。
仕様変更でマルチを12人でぐるぐるはやらなくなったみたいで、ちょっと味気ない気がします。
ソロではボスを倒せないって方には辛くなったかもしれません。
チームに入るなりして一緒にIDハムれる人を見つけないと、途中で挫折するかもしれません。
キャラクリに関してはまずまずといったところでしょうか。
細かいところまで設定出来ますが、このゲーム以上に細かく作れるゲームをやってると、物足りないです。
キャラクリの時と実際に遊ぶ時では見た目の印象がかなり変わるので注意が必要です。
顔を作るときの注意点として、ベースに『幼顔』を使うのは罠なので気を付けた方がいいです。
制作時は中々の見栄えなのですが、実際に動かしてみるとモンスターにっ!
(幼顔ベースはモンスターになりやすいだけで、特定の事をしなければ普通です)
課金に関しては無課金でも特に問題ないですが、プレミアムになった方が恩恵もあります。
月額課金みたいなものです。
これしてないと、他人にアイテムの売りが出来なかったりする(買う事は出来ます)ので、
余裕があればといった感じですね。
スクラッチ(ガチャ)に関しては、やらないので何ともです…。
運営に関しては他の方が仰ってるような感じです。
HDD事件以降アプデが微妙に怖くなりました。
私も垢ハックにあい、報告したら垢凍結されて1年程放置してたのですが、手続きしたその日に復帰できました。
ただ注意点として、初期登録の設定など適当にしてたりすると復帰は難しくなるかもですね。
運営に関しては何も期待しない、というのが一番いいと思います。
ここ以上に酷い処なんていくらでもありますからね。
ハムハムが苦にならないって方には今の状態だと温いかもです。
ハムハムが嫌いって方は見た目とかで遊んでる方も結構います。
そんなゲームですね。
プレイ期間:1年以上2014/04/30
チーム総出で引退wさん
レアドロップのプレイヤー格差が呆れるほど大きいです。
しかも全く改善されません。
レアを求めてまともにプレイしていても、ハズレプレイヤーは時間とアイテムを湯水のごとくドブに捨てるだけで、成果はゼロに等しいです。
前のレビューにもありましたが、今回追加された紅き邪龍の緊急では、ドロップする武器が売買できるようになったため、格差の一部を目視できるようになりました。
正直言ってつまんないですよ、出ないプレイヤーは。
レアドロップ倍率上昇のアイテムや装備をフルに使って、何度チャレンジしても1つも出ないんですから。
でも、出る人は毎回出るし、複数出る人もいるし、何個もいらないからって売る人もいるし▪▪▪
そんな感じのゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
プレイヤーさん
見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。
クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。
緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。
本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。
プレイ期間:1年以上2019/01/03
ガの者さん
ゲームのウリの一つとしてストーリーを押し出していますが、内容は基本的に「NPCが活躍」で「プレイヤーは見てるだけ」が多いです。プレイヤーが何かをするとNPCが颯爽と駆けつけ見せ場を奪っていきます。ようするにNPCの活躍を見るためにゲームをやっているようなものです。
EP1:本当に見てるだけ。アクションシーンすらない
EP2:終盤からアクションするようになるが、やはり手柄はNPCに持っていかれる。
EP3:未来からやってきた自分と敵対。ヒロインを助けるために共闘するが、助けたのは未来(ry)で、結局見せ場を奪われた
EP4:主人公はNPCでプレイヤーはその補助(公式が明言
EP5:きちんと主人公させるとのこと(公式が明言
ちなみに敵もたくさん登場しますが、その中で主人公が倒した相手は2,3人程度です。NPCが倒す→緊急クエストで偽物が登場→こいつを主人公が倒す→ただし緊急での内容は基本的にストーリーで語られない。とまあ、主人公が倒しているのは偽物で、オリジナルはNPCがやっつけているわけです。これらの内容でライターがどれだけNPC贔屓しているか分かったと思います。EP5はまだ始まったばかりなので何とも言えないですね
プレイ期間:1年以上2017/10/17
名無しさん
良い点
基本無料
キャラクリ
ソロプレイ可
悪い点
戦闘バランスがめちゃくちゃ
ソロプレイ可能故に友達が作りにくい
ラグが酷い上に改善の見込み無し
運営については概ね他の方が書かれてると通りだと思います
無料なのでやってみたらいいと書きたい所ですがこの運営ならまたHDDバーストをやりかねないのでおオススメ出来ません
チェック体制を強化しますと言ってから散々やらかしてますからね
補償もしてもらえるか分かりません
それでもやりたい方は自己責任でどうどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/10/19
bokusonさん
5年間やってきましたが、もう限界でしょうね。
最近の運営のアタフタ具合はユーザーからのメルボムで動いているのでしょうが、一部気に入らないと判断した場合は頑なに応じない姿勢を示しているように思います。その伏線が酒井の言った名も無き声を聞くという言葉です。
最後の砦として着せ替えゲーと言われていますが、どうなんでしょう。はっきり言ってもうスクラッチも一部のキャラクリ勢(もう本当に一部だけだと思います)にとっても魅力を感じないものとなってきているように思います。メインの収入であったスクラッチでさえ最近の手抜き具合はどうかと思います。
オンラインアクションRPGとしてのゲーム性はもう見る影もないように思います。コンセプトとしてこの職がいないとクエストクリアできないとならないようにと運営は言っていましたが、現在は火力がない者は来るなとなっているため実質効率重視のヒーローと火力特化のプレイスタイルの者以外は来るな状態です。下の何たら特化という人がいっていることも本末転倒ですね。ある意味合っていますが。
以下今後も絶対に要望通りにしてやらないリスト更新と今後の傾向を示しておきます。
①アストラ武器:今後の進化版はありません。
②新しいアトラ武器:ソードは多スロットが落ちない。またヒーローで人気とわかっているので絞りに絞ってきます。
③TAは今後もアブダクションに興味が無くともTAの妨害として設定。ユーザーが任意に挑むかどうかの選択ができず、ログアウト以外破棄ができないようにします。
④武器防具の更新をユーザーの好きにできないようにします。
・ソールを絞ります。→緊急依存にし運営が管理したソールしかビジフォンにならばないような供給量にします。例えば、メリクリでスノウバウンサーを出さないようにしてスノウソールの供給を無きものにしますなど。
・アドバンスクエストでは今後も好きなボスエネミーと闘えるようにしません。
→緊急依存なのを良いことにメインの緊急では特定のエネミーを出さないようにして容易に多スロットソールの入手を不可能にするだけでなく、地道に掘る手段など他の入手方法も潰します。
・今後も火力盛りは容易に、防御盛りはリターナーやアストラソール・ディフェンスブーストなどできる仕様にはするが現実的ではないようにしたり割に合わないようにしたりして誰もやらないように仕向けます。(アクションRPGだというのにメリットのあるもの(火力ソールなどは入手が簡単、+200盛りなどは素材があれば容易に可能)は簡単に入手でき、そうでないものは逆に入手が困難とある意味新鮮です。やりたい放題です。)
⑤クエストに時間制限を今後も設定し、火力が一定以上ないとそもそもクリア不可能にします。DPSは失くすが、時間制限だけは残し今後の全てのクエストを決まった職の組み合わせ・火力特化のプレイスタイルのみが許される風潮をさらに強めます。 参考:ボクラガソン理論・くやしいじゃないですか説
他にもありますが、このくらいにしておきます。ここの運営の押しつけはEP4からかなり濃くなりました。自分とは違うプレイスタイルを叩くなと言いながら火力を求めるゲーム風潮を強め、遂には個を無くしてヒーロー以外お断り状態にしてきました。バランス調整が面倒でコスト削減のために主要なクラスを一つにまとめたかったのでしょうか。今までの傾向だと防御特化だけは絶対に潰してやりたいと言った態度だったように思いますが、これも結果的には含まれるため今のような風潮にしたのでしょうかね。
今の運営の方針はオンラインアクションRPGと言いながら、真似だけしたかった部分は残しておいて期待だけさせておいて不快な思いをさせることに躍起になっているように見えます。少数派のものに対する対応は何かと理由を付けて揉み消したり、世の中の悪い部分の写し鏡になっているように思います。
正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが、今のPSO2は異常です。本当にユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲーム制作・企画・運営をしていないんだなと伝わってきます。
新規の方にはおすすめできません、例えどんなメリットがあったとしてもこのゲームをおすすめはしません。
年末はシップ4だけはせめて混雑になると良いと思います。そうなれば、まだ続くでしょうがゲーム性の改善は今後も見られないとヒーロー実装後のバランス調整の対応の仕方でわかりまし、今のSEGAのゲーム運営に対する姿勢が見られたように思います。今までPSO2自体は好きだったので続けてきたが、運営のわがままに限界が来ているユーザーさんも多いと思います。だからこそこんな評価しかできない今の状態が非常に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
ネトゲの人さん
今、PSO2とFF14を平行してやっています。
ここでPSO2がクソゲーとか散々書いた評価がありますが、このゲームをクソゲーと言うなれば、他のPCゲームはほぼクソゲーでしかないと思います。
知名度の名高いFF14様は14作目にしてクソゲーを極めています。
それに比べるとPSO2は超良作ゲーです。
FF14はキャラクリが微調整できない&種類が超少ない。
オンラインゲームなのにオフラインゲームの世界。
高レベル帯のボス戦は大縄跳びPTプレイ(一人がミスると全滅)
名前に日本語が使えない(アルファベットのみ)
フレンドとか出来にくいというか野良PTすら無い。オンラインなのにオフラインゲームの世界だから。
PSO2がクソゲーなら、FF14は超クソゲーなのに、そのソフトに3000円以上出して購入してあげくのはてには30日1580円払わないとプレイ出来ないFF14.
運営が幽霊のような存在感。
それに比べたらPSO2は、断然面白いし、PTプレイもすぐ出来るし、フレンドも作りやすいし、FF14をプレイしている自分にとってPSO2は全てにおいて良いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/21
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!