最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アクションとか言いながら甘い
火力特化レイドソロ勢さん
オンラインRPGと言いながら協力も何もないのがPSO2というこのゲームだと思えます。サービスが始まってから何度か休止を繰り返してここまでやってきてました。ここの評価にもあるようにソードというずっと不遇措置だった武器でレイドソロや様々な条件での縛りで防衛戦などを仲の良いフレンドさんたちとやって来ましたが、先日の運営側の遅すぎたソード強化事案によって呆れて引退を決めました。
良い点はBGMくらいです。
悪い点:数えきれないほどあるかと思います。
①緊急クエスト・・・発生する時間が決まっており、ユーザーたちが好きな仲間と好きな日時に集まって取り組む自由がないです。実装当初は予定がわかればありがたいというユーザー寄りの考え方だったものが今では「ユーザーを決まった時間に縛り付け、同時接続数(瞬間的なもの)の運営側の成績の為だけの物に成り下がっているようにおもいます。
クリア回数などが制限されているのに発生日時が決まっており、また受注時間制限もあって本当に自由度がないです。
一週間に3回までクリア可能でユーザーたちが自由に参加可能ならば、レイドソロなども練習できたり遊び方が増えるでしょうが、運営は何かとボクソンと言っているため今後も改善はないでしょう。トリガーが実装された時点でクエストをゲームとして楽しませる気がないのだなと確信しました。また、何かと時間制限があって運営の言う好きな職好きな武器、様々なプレイスタイルで遊ぶことが無理なためプレイスタイルを含む遊び方の自由度もないです。また、勝ち方は大人数でとにかく火力で押し切るただ一点のみです。今や何回回れるか、どれだけ速くクリアできるかだけになっており火力インフレが起きておりレイドソロボスは耐久値だけが問題となっている始末でゲーム性も何もないです。
②バランス調整・・・職バランスが云々と良く言われていますが、このゲームここで書かれている通りとにかく攻撃力と防御力のバランス調整がゲームとして成り立っていません。そもそもゲーム内で恩恵が大きい攻撃力側に有利な点が偏り過ぎており正直つまらないです。能力追加という仕様では攻撃力は簡単にステータス盛りと言って例えば打撃攻撃力+220など180などとお手軽に可能です。対して防御力は3種類全てをこのような値に強化できても良いくらい何も役にたてられない状態、ただ一点戦闘不能になり難くなるだけで最近ではボスの大技は耐えられないように設定されており最早オンラインRPGとしての楽しみがありません。ガードや高い防御力で耐えるのではなく、ステップで回避したり、固有スキルで一度だけ確実に耐えたり(中にはインシュランスというリキャストでクエスト中何度も耐えられる保険があります)、またコンバットエスケ―プと言われる最初は全職で使用可能だったスキルを運営のつごうでメインスキルとした無条件無敵スキルでスルーすることが可能などで敵の攻撃に対するガードや回避などのバランスも滅茶苦茶です。
ここで、話題になっている防御力の仕様については私も言及したい点があります。
まず、能力追加について能力追加ブーストデーというものがあるのですが、なぜかボディ・リアクト・マインド・レジスト系だけはブーストされないことがもう既にゲームとしておかしいかと思います。また、これと同様でここでも何度か挙がっていますがマグのフードデバイスミニと呼ばれる補助支援デバイスの能力値を上げるアイテムがなぜか防御力側支援のものが実装されていません。サブキャラで防御力を高めて遊んでみたいと思っても育成が非常に面倒であり、その手間の割にこのゲームでは防御力には何もゲーム性の上で恩恵や楽しみが用意されていないため誰もがやりたいと思わない状態なのが今の状況です。これについては運営側は需要が無いからと言い訳を言いたいのでしょうが、そうさせているのは「明らかに運営側にある」と誰もが言うと思います。これが所謂運営側の排斥運営方針と言えるのではと私個人も思います。他にも防御力側の仕様においてこのゲームでおかしな点はディフェンスブーストのゲーム内の立ち位置などまだまだ明らかにおかしな点、はっきり言うと嫌がらせでしょうに・・・と思える仕様は多々あるように思います。
後に続く方々にまだ足りない評価はお願いします。どう考えてもPSO2運営は防御の仕様について何か不服な点があり、それについて望んでいるユーザー側が少ないからと言って好き放題やっている節があると思います。他の皆さんは評価しているでしょうか。これ以上運営の蛮行は許すべきではないと私は思います。評価は星1未満です。
二度とSEGAのゲーム、それからPSO2運営メンバーの関わるゲームはやりたいと思いません。
プレイ期間:1年以上2018/10/21
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ノイマンさん
このゲームはSFファンタジーなはずですが、その雰囲気がどこかにあるでしょうか?
ストーリーは機械翻訳で訳したでたらめな日本語文法で支離滅裂ですし、武器は前作の劣化コピー、ゲキツナアタとかどの朝鮮人がパクったの?ってくらい抜きです。
コンテンツはどこを見渡しても課金地獄、金、かね、カネ、キム。
雰囲気づくりそっちのけで安直に利益だけを執拗に追い求めるのが見てとれます。
ゲーム世界に酔わせるものをちゃんと作れてからお金を取るようにしてください。
そしてセガ社員にいつも監視されてるような窮屈さ、閉塞感を感じるのです。
チャットでバグなど批判的な疑問を投げかけると、まるでセガ社員側の立場でなんでも擁護して返してくるのです。そんな人たちにばかり出会います。
他の方の周辺にもそういう人いませんか?
その人たちの多くはメンテ以外24時間ほぼずっとインしている人ですが
ロビーでぼけっとしているのが殆どで話しかけても何も返事がない事が多いです。
まるで過疎ゲーに見せないように接続人数水増し工作してる立場のように。
以前、最新武器が出るたびにセガ社員がサクラで滅多に出ないその武器を背中に装備して見せびらかせながら各ロビーを巡回したり、wikiに実装される予定日よりも早く武器装備画像を掲載していたと聞いた事があります。他のオンラインゲームでも自身が運営の者と名乗ってゲームに参加してる人を見た事がありますし、このPSO2というゲームにもセガ社員は何人も参加していることだと思いますが、、、ちょっと他ゲーと較べて手口が卑怯な感じがします。一般人のふりをしているところが特に卑怯ですね。
過疎化が急速に進んでるだけにセガ社員ではない一般人が恋しいです。
FF14いこうかな。。。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/03
誤:ドロップが渋い
正:ドロップの偏りが酷い
チームメンバーで回っていると、必ず「なんで俺だけでないの・・」という人が一人は出始める、そういう人を尻目に「うっへwまた出たw・・もう3本目なんだけど・・・w」なんて状況が蔓延していて、イラついてくる。所詮他人事でウハウハしているうちは楽しい。当たりIDは長く続けられる
誤:バランスが悪い
正:火力が飽和しすぎていて、常時リスボーン状態
エネミーが沸いた瞬間倒されるので、爽快感を得ようとすると必然的に「MOBの取り合い競争」になる。結局、遠距離攻撃を行える魔法職、射撃職が強くなり、近接職はただ群れに付いていくだけのお荷物な存在に成り果てる。
「俺が倒すからお前見てろwww」な状況になる。
「触れやしないんだから勝手に倒してくれよ」と居直ってサボってると今度は「お前動けよ」と晒される。
ロビーに戻ると廃層の奇形キャラが高額髪型とロビーアクションでお出迎え
3か月もやればうんざりしてきます
プレイ期間:1年以上2020/04/12
レバガチャさん
最近始めたばかりの新規ですが、このゲームつまらないです。低評価の人たちの言うとおり自由度がユーザー側にあらゆる要素でないです。
印象としてはユーザーに遊ばせる気がないのだと感じました。
ここで書かれている防御力を上げられる強化アイテムは確かに攻撃力の物に比べ、ユーザー側に入手手段が少なかったです。また、ゲーム内を見ましたが、明らかに防御力側の仕様と攻撃力側の仕様には不公平な設定がされています。その為、必然的にユーザー側は火力特化になります。
カタナ特化という人物が一人下で星3と5の連続投函をして意味不明な評価批判をしていますが、この人がいると言われているシップを避けて私は始めました。ユーザー側に変な人はあまりいないでしょうが、中にはこういった人物がいるらしいので新たに始める方は気をつけてやって下さいとしか言えません。
私もこのゲームの不公平な設定には擁護しようがないと思えました。やれるようにすらしないのは確かに嫌がらせと言われても仕方ないと評価します。
それとカタナ特化と言う人、私はまだ学生ですがあなたはここで言われている通りおかしいと思います。確かに早めに病院にかかった方が良いかと。
このゲームにはここでの評価を見て改めてやるべきではないと感じたので年内に引退します。ディフェンスブーストなど仕様が変わってゲームの雰囲気が少しでも変わると良いですね。
プレイ期間:半年2018/12/08
詐欺配信さん
セワ咲という配信者が動画の中での発言でやらかした。
「紋章の14は30までしか強化できない」
「俺は興味ない」
「直ドロの35強化の方がいい」
などと言っていた。
あろうことか間違いを指摘した人物を叩こうとしていた。
この発言を聞いて紋章を捨てようとした人物に「捨てる必要ないだろw」と煽ったりもしていた。
笑うところなどない。
30までだといらないと考える人もいるだろう。
そこで、俺も意見したら動画を消去された。
いや、謝罪しろよ。
誤解を招く発言をした事実は消えないぞ。
逃げんなよ。
豆腐メンタル野郎。
証拠を隠滅しても炎上するだけな。
こいつがいるだけで反吐がでる。
プレイ期間:1年以上2018/05/25
めたるさん
ボッチ指向が強いMOですが(ソロでレイド、自動マッチなど)話ができるフレンドかチームをすぐに見つけてください、ソロプレイでやっているとすぐ飽きが来てしまうかもしれません。
今現在は緊急クエスト12人用かバスタークエストくらいしか人が集まらないのでソロまたは会話ができる人向きだと思います。
野良PTではよろしく程度の挨拶だけ終わることが多いため自分から会話をしていける人ならば長くプレイできます
とにかくいいチーム、フレンドを作ってくださいできなければ別ゲーにいったほうがいい可能性もあります
プレイ期間:半年2017/09/12
LC10Mさん
素材は最高峰でまだまだ発展が期待できる。問題はあるが期待を込めてあえての☆5評価
良いところ
1.キャラが自由に作れる
2.カットインSAなどチャット関連は充実、会話が楽しい
3.風景は綺麗
4.無課金でも結構遊べる
悪いところ>
1.武器強化は運に左右される部分が大きい
2.レアドロップは☆9までは大幅に改善されたが、☆10以降はかなり渋い
3。プレミムドリンク実装で、やや課金者優遇になり今後に懸念
運営の対処は、開発に近いため極めて速い。
ユーザーに近すぎて、拙速で実装。後にバランス調整というパターンになるが、
この部部はむしろ評価できる。遅い何もしないが最も悪い。
課金などで利益をあげようとするのは理解できるが、 その戦略というか施策が
ゲーム内の強さに関係しないコスチュームに重点を置いているのは正しい。
属性強化とステータスブーストについて、当初から問題ありと感じたが、
必須になる難易度はないため、ほとんど目立たない。
レアドロップについては、高額で取引されるレア武器は出土数が少ないから
高額なのであって、いくら不満があってもどうにもならない側面がある。
現行最高峰の武器であっても出土数が多ければ価格は安くなる。
問題は表裏一体のものなので、耐えられないなら去るしかないだろう。
レアが落ちないと思い込んでなのか、クエストに行く人は減っているようだ。
私はレベル上げついでにレアが落ちれば良いというスタンスだから
レベル上げ目的なるため、レアについての期待はそれほどでもない。
しかし以前に見られたレア掘り部屋は確かに減った。
レベル上げとレア堀以外ではストーリーを進めることもある。次のマターボードは楽しみで早く実装してもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
名無しさん
良い点
基本無料
キャラクリ
ソロプレイ可
悪い点
戦闘バランスがめちゃくちゃ
ソロプレイ可能故に友達が作りにくい
ラグが酷い上に改善の見込み無し
運営については概ね他の方が書かれてると通りだと思います
無料なのでやってみたらいいと書きたい所ですがこの運営ならまたHDDバーストをやりかねないのでおオススメ出来ません
チェック体制を強化しますと言ってから散々やらかしてますからね
補償もしてもらえるか分かりません
それでもやりたい方は自己責任でどうどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/10/19
ヘビーユーザー1さん
長年やってるけど、正直ここ1年以上は本当にひどい
クラスの調整の仕方、アイテムドロップ率、旧クラスの特色を殺すように出す新職
愛着で続ける感じだけど、新しく始めるなら止めておくか、ある程度覚悟してするかした方がいいかもしれない
チーム(ギルドみたいなもの)があるけど、これも機能としてはイマイチ、人集めてバフボーナスもらうだけ、
チーム対抗戦みたいなのがないからぶっちゃけ何のためにあるんだろうと思ってしまう。
運営完全に迷走しまくって、何したいのかわからないほどカオスになってるから、始めるなら下調べしてから始めた方が吉w
プレイ期間:1年以上2017/08/05
馬鹿たな特化さん
まず最初にこれが言いたい↓の人も言ってたけど
何でここの高評価はほぼ全員レビューしないのかなと
口を開けば基本無料だからやって見る事をおすすめするw
そんなのpsoに限らず基本無料なんて、そこら中に転がってるから
基本無料のゲーム全てオススメできるやんw
他所のゲームけなしたりもしてるけどpsoと何の関係あるのかと
まぁカタナ特化とか言う頭のおかしい人が名前変えて自演してんだろうけど。
そんなにこのクソゲーが楽しいのなら楽しい理由のレビュー何で書けないの?w
このクソゲーがクソなのはまず運営が終わってるんだよね
ユーザーの考えた遊びは不具合じゃなくても不具合だった事にして仕事するけど
ユーザーが困る不具合は半年以上無視して直さない
無駄な事には金かける幸子使ったりオフイベに力入れたり宣伝したり
その金をゲームに使ってまともにしろよやる事なさすぎなんだよ
緊急だけやって指定時間以外遊べないゲームってのが最高に頭悪い
ヒーローが強いと思わない高評価はまじでエアプだと思うわ
他のクラスもPSがあれば使わないとか自分の事言ってんのかよw
大体移動の速さ、火力、pp回復速度も圧倒で強いんだが
その中で他のクラスなんて追いついたら敵とけていないだろw
ヒーロー以外をpsある奴が強いとか言ってるが、psある奴がヒーロー使ったほうが強いんだよなぁ
残念ながら今ヒーロー以外うんこやん使ってる奴なんて周りから地雷と思われ
冷たい視線で見られてんぞ現実は。
ヒーロー以外が強いと思ってる奴の大半が周りが強いのを自分が強いと勘違いしてる
そんな、奴を数多く見てきたんだよなぁー
大体普段から時間に縛られず遊べるならまだしも時間限定で遊べてもって感じ。
レアなんて昔から同じ奴にばっか出て普通の人は誰もないし
装備なんてコレクトですぐ完成するしすぐやる事や目的なくなるわ
大体最高レアが宝くじゲーなのに「しかも時間限定」
宝くじの中で更に宝くじ引くようなもんだわ、こんなアホゲームは他に見たことねーわ
こんなゲームに関わったらいけない、もっとましなゲームなんて山程あるわ、psoに比べたらw
プレイ期間:1週間未満2018/02/14
deathrinさん
基本無料と言うことで最近少しサブとしてやってみました。評価通りつまらんかったです。緊急クエストと言う物以外やることが無く、ゲームデザインが何も伝わってこなかったです。そもそもこの決められた時間ごとに発生するクエストにクリア回数制限が設けられているのならば、ユーザーさんたちが好きな時間に好きな仲間や同じ目的の仲間たちと気軽に自由に参加できるようにして例えば一週間ごとにアカウント毎やキャラ毎にクリア回数を設けた方がゲームとして成り立つのではないかと思いました。同時接続数のためだけにこのようなゲームデザインにしたのでしょうが、緊急クエストの前後にしか人がおらず、非常に末期感を感じさせました。
良かった点:パーティーに固定の職が必要なく好きな職で参加可能なところ、しかしやってみると分かりますが、個性を殺してしまっているため悪い意味で最も火力が出るまたは出しやすい職が最適職となってしまっておりその職以外は非効率となっており実質いくつかの職しかパーティーにいません。ある職をタンクにはしません!と運営が過去に発言したらしく、現状RPGとしてパーティーにいたら頼もしいねと思えるような職の個性も殺してしまっているためオンラインRPGとして壊滅的なゲームデザインになっています。
悪い点:上でも述べたように良い点であるコンセプトを履き違えており何を思ってかこんな職がいたら楽しいよね、こういったことが出来たら面白いよねと思えるオンラインRPG本来の楽しみ方面白さがない為協力などが全くなく、緊急クエストなどでプレイしていてもわかるように各々が火力火力となっており虐殺オンラインとなっていました。
また、アクションの要素もあるようなのですが、カメラの動きが悪くとても褒められる仕様ではなかったです。
それと巷でのディフェンスブーストというアイテムなどの嫌がらせ説でかなり評判が悪く、実際にプレイして思いましたが確かに排他的な運営をしているだろうねという節がゲーム内部各所に見られ、長くユーザーが定着し辛い背景がここにあるのだろうなと印象を受けました。恐らく運営の気質でしょうが、ユーザーの意見の通りにしてゲーム内が少しでも盛り上がったら嫌だとでも思っているのでしょう。ここの評価を転々と調べているとまるで避けるようにしてゲーム運営をしてきた形跡があるため、今まで様々なオンラインゲームに携わってきた身として思うのは、この先このPSO2というタイトルは劇的に復活することはなく、緩やかに衰退して知らない内に消えているでしょう。ゲームとしてはタイトルを語るレベルではないと思います。基本無料とプラットフォームをここまで広げてここまで人がいないオンラインRPGは恐らくPSO2が初めてではないかと思います。以下に世の中、中身がダメでも宣伝さえ力を入れていれば人だけは増えるということを体現してくれている企画だと思いました。ゲーム作りやモノ作りをしている人たちをバカにしている作品だと評価させていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/13
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