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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

これが正当な評価じゃね?

ステマさん

面白いゲームだと思う。
「無料でここまで出来るのに何言ってるの!?」みたいな
好評価レビューが下にあるけど無料だとショップの経営が出来ないので
お金が絶望的に溜まらないです、プレイヤー同士のアイテム交換も出来ないです。
「レア武器ならお金さえあればショップで購入できますよ!」
お金さえあればいいのですけどね・・・(苦笑)
「じゃあ課金しろよ!」ってレビューが後に付きそうですが、それは私より前に
無料でもここまで出来るよ的レビュー書いた人に言ってください。
レア武器出るたび価格が大きく変動するとか結局ショップ開いてるプレイヤーが
暴利ふっかけてるせい…。レベル帯で価格設定振り分け出来ればいいのに
それが全く出来てない。200時間潜って手に入れたレア武器が次のアップデートで
二束三文じゃ報われないね。
新レアアイテム追加に対するレベル帯の引き上げとかやらないからこうなる…。

プレイ期間:半年2013/02/06

他のレビューもチェックしよう!

EP2からPSOとPSU ポータブルインフィニティとかやってきました。

ずっとFOの支援系が好きで 「前衛の底上げをする。 前衛のダメが入りやすいように、敵の攻撃を少なくするように ジェルンザルアをかけて危なくなったら即回復してあげる!死んでしまったらすぐ復帰させます!」
こういう感じでプレイしてきました。
PSO2では快適に少なくとも自分が今までやってきたような支援はできなくなりました。
よって、やりたくもないのにチャージ→ドッカーーン しかやることがなくなりました。

FOばかり募集とか嫌われているけど 好きでこんなプレイしてたんじゃない。

PSOのFOが後衛でハンターが前でレンジャーが後方から射撃
というバランスがとれたあのころがホントに楽しかった。

今続けている人たちは、後から入ってきた人たちでしょうかね。
今までのシリーズが好きだった人にとってみたら受け入れられないゲームです。

LVやレアの後だし、レアも都市伝説並みに絞ればみんな必死で課金して接続すると思っているんでしょうね。
いつか面白くなるんじゃないか?と期待を捨てずにきたストーリーもクソだし。
もうむり。もうすでに引退したフレ達はFF14待ち
14がクソでもこっちに戻りませんよ。
よくもまあPSOというすばらしいゲームをここまでダメにできたものです。

プレイ期間:半年2013/06/07

おいリューン、人の投稿に難癖付けてエアプエアプと連呼することしか出来ないのか?
名前変えて必死で連投とかだっせえな、運営を擁護したいなら高評価レビュー書けばいいだろ
それすら考えられないような頭のクセに偉そうに語ってんじゃねえよ
あとお前がリューンじゃないといくら言ってももう判明してるから
ビビって名前でも変えとけよいつものように^^

名前に刀特化がどうのと書いてある投稿者は「リューン」という地雷プレイヤーです
こいつの特徴として、「やたら☆1レビューに噛み付くけど的外れ」「句読点、句点が多い」「レベル、〜でしかない、云々などの単語を頻繁に使う」「文章がやたら偉そう」「エアプエアプと連呼する」「誤字率が高い」「反論が場当たり的」「論点が理解できない」「自分を"●●の人"と言う」「顔文字」「それなりの装備、最低限の装備を持っていると主張(実際は地雷)」などが挙げられるのでリューンかどうかの判別に使ってください
あとノノノの正体もこいつです
これについては彼のTwitterアカウントの1つでノノノとして書き込んだ旨の発言をしているのでほぼ確定
魚拓も取ってあります

プレイ期間:1年以上2017/07/29

やっぱり・・・

セガたさんしろうさん

ネット上で評判がかなりいいから大分前にプレイしてみたら
過去にあったゲームの焼き増しのような感じだった
同じ場所の周回をタイムアタックみたいな感じでずっとさせられるのは苦行だった。
PSがあればどうにでもなるっていう話もあるけど、実際はレベル、武器がなければボスに勝てないという仕様でがっかりだし
ここみて評価めちゃくちゃ低くて納得した・・・さんざん言われてるけどネット工作しすぎでしょう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

公式放送でサクラ丸出し

クロノス結衣さん

公式放送に出ている藤本結衣さんが最高級レアアイテム「時還石クロノス」を2つ持ってる事が発覚してしまいました。このアイテムはある武器を最高レアリティにアップグレードさせる際に必要なアイテムで、1つは条件さえ満たせば誰でも手に入るのですが、2つ目以降は高難易度クエストから極稀というドロップ率な上、このタレントさんが使ってるキャラのレベルはその高難易度に行けるレベルに達しておらず多くの疑問を抱いています。
公式が配布したという考えならそれでいいのですが、この人が公式放送でやり遂げなければならないのは各クラスのレベルを75にする事な上「お題」なので公式が手助けしてるって事にもなり、ビギナー放送と言いながらただの「ヤラセ番組」のような内容になってしまっており呆れました。

プレイ期間:1年以上2018/08/28

大学生で時間だけはあったので、2000時間プレイしました。そして激しく後悔しています。
まず、レア堀りゲーと言われているのに運営がレアドロップ率を極限まで絞っているので一向にレアが出ません。
2000時間かけて拾えたまともなレアがランチャーレガシーという育てていない職の武器、しかも低属性(属性値という数値が低いとレア武器でも弱い)。しかし、こんなモノでも出ただけマシらしいです。

とにかく運が全てを左右します。目的のレアのために1000週近く周回しても何も得られず、初見さんや2、3週程度した人が隣で目的のレアを引いていく姿を何回も見ました。(パーティーを組んでると組んでる人が出したレアが分かる)
レア武器をしょってロビーで自慢している人がいますが、最初は「いいなー」だったのが、段々それがストレスに変わってきます。
仲の良いフレンドと一緒に遊んでても、そのフレが次々とレアを出していくと何とも言えない気まずい雰囲気になります。これで崩壊したチームも知っています。

レアが出る人には楽しいのでしょうが、出ない人は周りがレアを出していく中、いいなーと思いながら、指をくわえて見ているしかありません。「このゲーム、面白いのかな?」と疑問を感じつつも、仲の良いフレンドがいたので惰性で続けていました。そして、レアドロップアップ100%1週間と3日間のキャンペーンを終え、引退していくフレが増えてきたので私もここで区切りとこのゲームをやめることにしました。時間の無駄でした。出ない人にはレアは永遠に出ません。

これから始める方は、多分、最初は楽しいと思います。キャラ作ったり、フレンドをつくったり。でも、レア堀りに関しては諦めた方がいいです。まず、目的のレアを決めて掘ってみて、レアが出なかったら諦めましょう。レアが出るID(というか運)なら、続けても楽しいかもしれません。やればやるだけ時間の無駄です。掘った分の時間は返ってきませんし、何も出なければそこで終わりな積み重ねも何もないシステムなので

プレイ期間:1年以上2013/08/05

無限のダウングレード

クソハゲさん

Cβから遊んできましたがココの運営センスないです。
Cβ:ラグ祭り Oβ:ラグ祭り(直ってない) 正式:ラグ祭り(直らない)
正式後しばらくしてからマシになり、順次追加された新マップなどを楽しみました。
しかし10月の必滅でごっそりとPCが居なくなり、変わりにマップ全焼きチート持ちの業者などが跋扈し始め日に日にラグが酷くなる一方です。
150万IDの内50万IDはBAN済み、業者かRMTerだそうです。対策しなさいw
イベントといってもロビーのオブシェが変わる、イベントクエストが受けられる、期間限定でしょぼい武器が拾えるくらいで他は特にないです。
酷いのは基本無料を押していながら非課金では無理な強化合成の難易度、合成の%表示は当てにならない、強化は%表示すらないで散々。
このゲームはレア掘りゲーらしいのですがレア固有の魅力ある「何か」が欠けている為攻撃力等の数値しか見られず、アップデート数回でもっと強いのが出ます!を繰り返しすぎてだんだんダレてきた感じです。レア出ないのに更新の頻度速すぎー
文句は言い切れないけどいい点はグラくらいかな
次のアップデートではメセタ(ゲーム内通貨)を湯水のように消費するクエがメインらしいです他には何もありません。あ、レベル上限開放としょぼいクエがあるようですね!やったね!

プレイ期間:1年以上2013/02/07

ご都合主義の運営

おもいさん

 ユーザーの意見要望の一部のみを利用し、運営であることを利用してディフェブなど一部都合の悪いものを無視する。

ガードスタンスアドバンス⇒ユーザーの意見要望が元らしい。限定的な状況でもガードスタンスで一撃大ダメージを与えられるなどガードスタンスにも現環境にて存在価値を与えるべき、が元ネタらしい。

ただ、現状なぜガードスタンスアドバンスに効果時間中エフェクトが出るなどと言った視覚的補助が無いのかはカタナギアなどとは違いソードだからこそそういったアクションゲームらしい配慮がないのかもしれないことは言うまでもなく、細かいところからも運営が如何にソードが嫌いで人口を増やさないために長い間放置していたかがわかる有様。

ギャザリングのみのフィールドの用意または現仕様であってもMAP一枚目に釣り・採取ポイントを用意すること⇒これは少しでもログイン時間を確保したいためとギャザリングをやっているユーザー層が少ないことから検討をしていない。

ディフェンスブーストのAC品での実装検討⇒実装当初、防御系能力のブーストアイテムが欲しいと言う意見要望があった。しかし、PSO2では火力しか存在意義が無くAC品で実装すれば間違いなく捨て値でビジフォンに並ぶことがわかっていた。運営もこれを十分に把握していた。当時ボクソンが前面に出ていたため、とある運営スタッフたちが簡単に入手できたら嫌じゃないですか、それに課金するユーザーが少なくなって来た今こういったところで利益を取るべきと何を履き違えたのかこのように実装を決定した。現在、運営のよく見ている評価ページで叩かれていることを運営自ら確認はしているが、既にSG品で実装してしまった手前後戻りはできずサービス終了まで無視すると決定している。

など、カタナ特化が嫌に噛み付いてくる案件と思い色々調べてみたり実際の人物たちに聞いてみればここで評価されていることが想像・妄想なのか本当の事情なのかは生放送やそこでの運営スタッフの発言・態度などを辿ってみれば今までの傾向からしてどちらの言っていることが妄想なのかは一目瞭然とわかる。

 運営の都合の悪い時のみ極少数のユーザーしか利用していないから実装しない検討しないなどと言ったような言い訳はもう聞きたくはない。チームツリーの常時点灯と同様でユーザーにゲームとして自由に楽しんでもらうために譲るべきところは譲り運営・ユーザー共々PSO2を盛り上げていかなければ今後も同時接続数3万から4万帯でウロウロし続け、課金者は垂れ流されるブースト期間や強化期間などによってドンドン減っていくだけに終わると予想します。

 また、運営の気に入らないユーザー層からの意見でソードの新PA、オーバーエンドの縦ギリバージョンで溜めが可能なものまたはソードには人口をこれ以上増加させないために検討してこなかった定点火力PAのどちらかの案件や以前紅葉系武器の入手手段のことで評価されていたこと、紅葉系武器の武器迷彩化批判など結局は多くのユーザーが望んでいたことをここまでゲームがズタボロになり利益が減って来た時に重い腰を上げて再起を狙うこと自体運営の汚さを感じさせる。また、運営擁護も甚だしく防御系のマグのフードデバイスミニの実装案件やディフェンスブーストのAC品化はゲーム内で必要無いなどそもそもの遊び方の幅を狭めるとも思わず、またはPSO2が火力のみのTAレースゲーでそういった仕様を理解していないなどと言った否定しかしないことから今後もオンラインRPGの醍醐味である協力プレイや様々なプレイスタイルなどと言った二つの要素は絶対に実現されることがないことは今の状況から既に明白となっている。今後もテクターに面白味が与えられたような変化などがハンターやバウンサーにも起きない限りゲームとして面白いと正当な評価をされて再度盛り上がることはないと評価しておきます。

 運営に一言、あなた方のゲーム制作・運営は何を考えての行動指針を持っているのか全くユーザー側に伝わってこない。嫌がらせのみに頭を使い徹底した態度を取ることに何の意味があるのかをきちんと考えるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

いやもう何なんですかねコレ?
1000年経ってもまるで成長していません。

もはや何でもかんでも不具合で片付ける始末です。

仮に不具合だとしてもですよ?普通に探索しているプレイヤーも頭数にカウントされて、敵が強化されること自体がユーザー対立を加速させてるんですよ。

根本的に感覚がズレてるんですよ。
ギスギスゲーやるなら、出来が良い敵国やるわけで、pso2は出来は粗いけどもっと気軽にできるものだった気がします。
すでに国外逃亡者も増えてますし、過疎るのはやそうです。

プレイ期間:1週間未満2021/06/25

個性を潰したのはプレイヤーである事実を否定したいが為に大型修正をしたような意見を言う辺り何を言ってるのかと疑問に思う。
クラス個性と言うより秒間ダメージしか見ず、クラス毎の最大ダメージが出るものしか認めず、ひたすらそれを強要する輩まで出てきた。
それが大型修正前までの出来事。
運営がやらかしただけで減ったのではなく。自分達が追い出したのを運営のせいにしてるだけ。
それに修正されたのは○○していればいいと言うものばかり。それで辞めたと言う事は、ポチポチゲーしかしてない地雷ばかりだったという事だ。
本当に平和だよ。今のpso2は…ここの低評価の人みたいなのが居ない分。

プレイ期間:1年以上2017/12/04

やらされてる感がすごい

三年生アークスさん

この2月でプレイ開始3年になります。ついにレベル80が3月に解放されることがアナウンスされました。しかし運営がそのためにクリアしなければならないいくつかの条件を付けてきたのを機に完全にやる気がなくなって先日アンインストールしました。これまでも何度かやめようと思う機会はありましたが、自キャラ愛で何とかだらだら続けてこれましたが、さすがにこればかりはもうゲームとして楽しめなくなりました。

条件は、レベルを75まで上げると一度そこで上昇がストップし、経験値は入るものの溜め切るとレベルが上がる代わりに特殊なアイテムが手に入ります。それを合計21回繰り返したら条件クリアです。しかもレベルは全部で9つある職ごとに別々なので、その都度先ほど言ったことを行う必要があります。しかもレベル75になるとステータス上昇ボーナスが得られるので、好きな職だけと言うわけにもいきません。けれどこれで80が解放されるわけではありません。
特定のクエストを何度もクリアすることとで支給される高レアの武器を同じ物で全部で6本集めて内一本を強化した後に残りの5本を合成する形で完全強化してようやく80が解放されるのです。しかもこれ、職ごとに扱える武器を強化しないと当該職のレベルは解放されないので新規から全部の職やろうとすると途方もない作業を強いられて萎えると思います。
たかがレベルキャップ解放のためにこんな地味な作業を強いられたら、やらされてる感半端なくてもはや何のためにゲームをしているのからわからなくなります。私はゲームを能動的に楽しみたいのであって、運営や開発からあれしろこれしろと指図される覚えはありません。オンラインゲームなんてそんなもんと言ってしまえばそこまでですが、こんなのはエンタテイメントじゃありません。ただの仕事ですよ。ゲームという皮を被った。

だから私からはおすすめしません。他にもダメなところは山ほどありますからね(死にコンテンツが多い。定期配信クエストしか旨味ないとか)。こう言う作業ゲーが好きならやればいいのではないでしょうか。ゲームそのものの難易度は低いですし、とっつき易い方だとは思いますから。しかしやればやるほど粗が目立ってきますのでご注意を。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

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