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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今後も変わらんな、確かに(笑)

陵南さん

 俺もEP1からやってきた奴です。危ない奴らしい(笑)レビューページなのに楽しい理由を書かずに他のレビューを批判もせずただ煽ってる奴の方が余程危ないと俺は思います。

 このゲーム、何人かが言っていますがとりあえず底が浅い、それにディフェンスブーストやマグの防御側のミニデバイスがないことなどに関する攻撃力と防御力の公平性について叩かれていますがこういった一部の嫌がらせ?らしきものが余りにも多い。要望に気付いているが無視している感が半端ないので運営側が需要が~などと言っても今までやってきたことを見ていると何の説得力もない為、結局批判されるオチ、こんなことが7年間もずっと続いておりこの手の嫌がらせに関しては運営は悪い意味で意地になっていると何となく伝わってきているので今後も良くならないと断言できるかと思います。

 長くやっていてずっとつまらないって言っている人らに疑問を持っている人らはこのゲームの運営に近い考え方なのかな?とこちらとしては思います。このゲーム、楽しめる要素が人それぞれ単一なのか?キャラクリやらプレイスタイル、わざと縛って遊ぶ、仲の良いフレンドさんがたった一人いるだけでも7年間はあっと言う間かと思う。まぁ、何でも一つにひっくるめてこれが楽しいだろぉ?なんて考え方でゲーム制作してればそんな捉え方もあるのかなとは思う。

 それと期間限定に今後リュミエル武器が落ちると言うクエストが配信予定らしいですが、これで辞めるわと仲の良いフレンドさんと別のタイトルを以前からやっていたので移ることに決めました。発足して5年間やってきた現在100人程度のチームですが、それも解散して移ることにしました。今のところ移る人は60人弱、20人ほどはもうゲームはいいやと嫌気が刺したので限が良いとして止めるみたいです。他はまだ話を聞いていない方がいるのでわかりませんが、残る方は今のところ3人です。
 それが理由かよ(笑)と言う人はいるでしょうが、まぁここに書いてある評価でレナさん?って方のものがヒントかと思います。ここを見ている感じ運営は特定のプレイスタイル、もう隠さなくとも大体の人はわかっていると思いますが・・・カチ勢?を認めたくないらしいのでディフェンスブーストやら特殊能力などで割に合わないようにしたり、全てのクエストにとりあえず制限時間やDPSチェックで絶対的にこのスタイルではクリアできないようにしたりなどこのぐらい徹底的にやるほど遊び方を潰したりと・・・とにかく特定の気に入らない層を攻撃しているのかな?と思える方針を採っているように思います。
 ジュティス武器はもう型落ち、更には他の星15武器に必要な素材武器もかなり入手方法が緩和されているのに、一度気に入らないユーザー層から「ジュティス武器も他の星15武器で必要な素材武器と同様に確実に入手可能なようにしてほしい」と送っただけで・・・運営「なら、ジュティスを飛ばしてリュミエルを直接ドロップにしてやろう」などとやってくる運営に今後何を期待すれば良いのか・・・。悪く捉えているだけだと俺も信じたいが、正直これって・・・ディフェンスブーストと同じ流れかなと思いました。

 例えばですが。武器フォーム変更で使用したいとかね。→ジュティス武器が欲しいのか、ならそうさせない方法は?→星15武器で必要なものだけ入手可能に→これで星15は入手可能、どうせ変更フォームに使用したい層は少数だし、もう型落ち武器だからこうやっても騒がれないだろ。と同様にやっているのかなと思いました。後ろに隠れたとある二人が一生懸命何をやるかと思えば、気に入らないユーザーや運営側にとって都合の悪いことを改善してほしいと意見要望で送ってくる者に対しての報復だったりしてなと思うとここまで運営してきて結局やりたいことは最後はそれかとしか思えませんでした。まぁ、たとえ話ですが。この評価もマイナスが沢山入るほど真実味が増すのではないでしょうか。

 まだ残ってプレイする方々のためにこの考え方がただの被害妄想であることを祈ります。ただ、ここで書くと運営は頑なにやらなくなる傾向にあると俺も思うので星13武器取引解禁とかも先延ばしなのかもしれません。

 あと気になるのは、ここでこのゲームの事実や真実味のあるとマズイことが書かれた生々しい評価にマイナスを何度も入れている人がいるなぁという印象があります。カタナ特化でしたか?今年1年ここに書き込まなかったら病気と言われなくなるかもですね、でももう我慢できずに一部の気に入らない評価を攻撃していますね。俺はこういう奴こそがこのゲームの評判を悪くしている元凶かと長く続けて思いました。途中、お?と思える時があっただけに今のこの落ちぶれは本当に残念に思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

他のレビューもチェックしよう!

内容を関係者から聞いた方から言わせて貰えば一部セクハラ発言はしたようだが謝罪してるみたいなんだが?w謝罪を受け入れて晒すのはタチが悪いとしか言えんぞwその上この基地女、ゲーム内で散々金銭的支援を受けたりしていたみたいなんだが、それを平然と受け取りながら裏では陰口を叩きまくるのは人としてどーかと思うぞw基地擁護さんよw人の揚げ足取る前にこの基地女の言ってること鵜呑みにしないで良く調べた方がいいぞwお前らが擁護してようが用が無くなれば手の平返して晒す、それが闇めう=るーちぇって言う奴だw

プレイ期間:1年以上2019/12/07

どれをとっても…

復帰?さん

旧pso2を少し触った程度で、NGSからの新規みたいな感じですが、ストーリーといい世界観といい、どこも中途半端な感じがして…

ストーリー
ハルファの中で5本の指に入る実力者があっさり負ける、町も消滅…DFが単純に強かったって事は良いのですが、
広いのか狭いのかまだ分からない世界だけど、5本の指に入る程の実力者が負けたのに、変なマント付けたリーダー…あなたあっさりしすぎじゃない?
ブルーダーの生存確認できた時は、すごく喜んでたのに(笑)

最近出たサブストーリーも違和感しかなかった。
近距離から遠距離と、あれだけ武器種があるのに、あの世界には斧って単語は無いんですかね?○○アックスとかって名の敵が存在するから、斧自体はあると思うんだけど…
『お父さんの剣だ!』って聞いた時、えっ⁉︎って思いましたよ。
もしかして斧だと勝手に思ってたの、私だけ?(笑)
宇宙船とか乗り物を船って言うのと同じ感じですか?(笑)
娘さんから思い出話を語られても、NGSを始めて間もないプレイヤーには開始早々吹き飛ばされた町ぐらいにしか思えず、娘さんほど感情が入らない。
町が消滅後、セントラルの方々が現地に訪れて生存確認等してたみたいですけど、お父さんの剣?斧?あんなコロっと落ちてたけど拾わなかったの?DFに一撃だけとはいえ、大きな傷を与えられる程の武器だから誰かに受け継がせれば戦力になるんじゃないの?

スクラッチ
リバイバルと言う名の、ただの旧からの使い回し。
けど新規に旧の復刻は、持ってないからありがたい部分でもある。

SGスクラッチは…パッションとブレイバー混ざったおかげで、確率低いのは出ない(笑)パッションがそのまま残ってる事が、よく分からん(笑)おかげでガロア系と舌系ばっかり。

最後にクラス
いきなりシティ内の角に教官出てきてブレイバー実装…あの短いサブストーリーに少し混ぜるなり、だいぶ先になるけど砂漠エリア実装の時にブレイバー、バウンサー入れても良かったんじゃないかな、あれだけ未解放エリア見せつけておいて、どんな人達、どんなアークスが居るんだろうとか色々と期待と妄想が膨らむのに…

とりあえず充分細かいけど、細かいとこまで言うとキリがないぐらい中途半端、500年も敵勢力と戦ってる割には情報が少なくないか?

とまぁ、まだまだ始まったばかりなので、なんだかんだ言いつつ正直期待はしてます。

プレイ期間:1年以上2021/08/11

特に気になる部分

Good byeさん

運営の体質、ガチャ等はあえて省きます。だって自分が言わずとも。

まず・・・ダサい、全体的にダサい、古くさい。
システム面、アクション性、コスチューム等・・・どれをとっても数世代前のゲームっぽい印象。
コスについては旧作の物もありますが、そういう事じゃなくなんだかセンスが無い。
ライドロイドの操作感は、初代プレステ時代のマイナーアクションゲームにありそう。新たに追加された要素だけど、なんとも言えない懐かしさ。

アクションは火力だけがモノ言います。
野良でしか緊急行けない方、火力盛り装備作って動き覚えてコミュ力鍛えて固定参加してください。ネッキーだろうが絶望だろうが失敗する方が難しくなります。

野良の方をディスってるような言い回ししましたが、言いたい事はそこじゃありません。

結局はただ火力でエネミー溶かしていくだけのなんの戦略も共闘感も無い、ひとりひとりがオレ強ぇーーーするだけのゲームです。
クラスによる役割分担なども無く、とにかく火力で溶かすだけ。
接近も遠距離も火力差が無いから当然接近が近づく前に遠距離が溶かす。
突き詰めると結局はまた接近空気。

最近はまた寄生問題が大きくなりほとんど固定で緊急行ってましたが、結果として・・・あれ、これ面白い・・・?って、ふと思ってしまった。
固定してこのゲームのつまらなさに気付いてしまった。
この感じが好きな人は好きなんだろうけど、なんか面白味がない。本当に作業の繰り返し。
ディアブロ3みたいな繰り返したくなるような楽しみがない。
やってる事は同じ様なものなのになんでこんな違い感じるんだろう?

あと大量のアイテム整理の煩わしさ、倉庫の使いにくさ、それを更に煩わしくする無能UI、これもゲームとしてどうなのかと思う。

とにかくシステム周りが前時代の骨董品。

個人的な見解だと、評価5を人に勧めたい良ゲー、3をクリアするけど2週目は無いかなー、まぁ普通のゲーム、1をやる価値無し、と考えると、このゲームはダメじゃないけどいろいろ微妙、うーん、2かな。
私的にここの評価は妥当な気がする。っていうかもうレビュー数が飛び抜けて多いからちゃんと参考にしてしていい評価だと思う。
そもそもソシャゲで評価高いのってある?よく知らないけど。

あとビギナーブロックのロビーど真ん中でいつもたむろしてる方々、他の場所でやってもらえないかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

セガが嫌いになった

セガが嫌いになったさん

緊急以外する事がない
効果がまったく実感できないレアドロアイテム
誇大広告のレアドロアップイベント
一部プレイヤーだけ優遇されるレアドロップ
有料スクラッチのハズレアイテム水増し
アップデートの度に離れていくユーザー
ネカマと気持ち悪いなりきりが多いプレイヤー
プレイヤーの寄りつかない多くのコンテンツ
ゲームじゃなくて作業的な多くのクエスト
時間ばかりかかる緊急
インフレしまくりの経済
サクラと関係者による高評価レビュー
遊び方を強要する運営
やることなすこと勘違いしまくりの運営
やったもの勝ちで誠意、良心のない運営
こんなんばかりでフレも自分もやってられなくて引退することにしました。
ホント馬鹿みたいだよコレ。


プレイ期間:1年以上2017/01/29

チョンゲーよりは面白い

チョンゲーよりはさん

チョンゲーよりは面白い。やはり国産ということで日本人の感性になじむ部分は多くあると思いますね。
他のゲームはユーザーの声を完全無視なのが多いですがこのゲームの運営は要望を聞き入れて何かしらの対応をしてくれます。ただしそれが斜め上だったりもしますが、何もしないよりはまだ可能性がありますよね。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

良い点
BGM
自由度の高いキャラクタークリエイト
基本無料でゲーム内通貨でもコスチュームがそこまで苦労せず買える
ユーザーインターフェイス
悪い点
ストーリーが非常につまらない
運営
目玉のクエスト時間が決められているので時間が縛られる
アクションが必殺技(PA)連打で単調
エロ多め
戦闘バランスが悪い
nProを使っている

アクションは軽めなのでそこで好みが分かれるかと思います
ゲームで課金したくない人や着せ替えが好きな人におすすめです
運営については皆様書かれてるので割愛

※ここの運営は過去にHDDのデータ削除してしまう不具合を起こしてますので起動ドライブにはインストールしない方がいいと思います




プレイ期間:1年以上2018/02/01

そろそろ限界だ

ぷそにさん

■ 良いところ
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)

■ 悪いところ
・ヌルゲーすぎてつまらない
・平常コンテンツが弱すぎて、やることがない
・オンラインゲームなのに、パーティプレイに期待できない

2013/12 現在の話で言うと
ログインしている人は、やる事がなくてビジフォン(買い物をする端末)で
棒立ちしている人が8~9割です。
ここまでやることがないオンラインゲームも珍しいと思います。
たまに、フレと会話すると、
必ず出る台詞が「マジでやることがない。もう引退するかも・・」
これを言ってきます。

緊急という形で、コンテンツを配信していますが、
MAPが違うだけで同じ事の繰り返しです。
(市街地、海岸、雪山・・・と同じ敵が出て来て、ずっと同じことをします)
そりゃ飽きますよ。
これで飽きない人は重病なので、早めに病院に行ったほうがいいと思います。

新規ユーザの方は、過度の期待はしない方がいいと思います。
はっきり言うと、現状は、やらない方がいいです。
低いレベル帯に誰もおらず、レベルを上げるだけで苦労します。
苦労に苦労を重ねて、頑張ってレベルを上げても、
それに見合う楽しい未来が待っていません。
ビジフォン監視アークスの仲間入りです。
そして、ビジフォン監視にも飽きて消えていきます。

私は、フレンドが95人いるが、ログインする人は8人ぐらいです。
1年前からのフレンドは、9割以上引退しています。
そして、引退した人で、戻った人は1人もいません。
つまり、戻りたくなるような魅力がないのです。

ウェルカムバックキャンペーンをしてますが、フレは1人も戻ってきていません。
周りのフレに、誰か戻ってきたのか確認しましたが、
全く誰も戻ってきていないと言ってます

SEGA開発チームの内情までは知りませんが、とりあえず開発速度が遅いです
PSO2は、ユーザにも開発者にもヌルゲーなのがよくわかります。

2013/12現在は、このような感じでしょうか
平常時に夢中になれるコンテンツがあれば、状況は一変すると思いますが
ロードマップを見る限り、来年の夏までは無いことが確認できます。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

レビュー内容は他の方のおっしゃるとおりですが、このゲームもう終わりに近いです。
一年経ってないのにカムバックキャンペーンをやってしまった彼ら、、、
今度は一年経ってないのにバスタオルを巻いた姿の衣装を配信してしまいました。

運営スタッフと思われる連中が必死に「バスタオルがー バスタオルがー」と
アピールしながら各掲示板でふれ回っています。どうやらエロ描写で巻き返すという
セガ伝統のエロによる最終防衛作戦が開始されるようです。
かつてはセガハードの終焉を意味してきたエロ描写だが
ソフトメーカーに成り下がった現在ではソフト、つまりこのPSO2の終焉を意味します。

バスタオルは有料スクラッチ(コンプガチャ)で引けるのでみなさん頑張ってください。
出なくても警察に駆け込んだりするなよ。金を払ったお前が悪いのだから。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/27

防御能力やその仕様について

裏調整キチキチむらきさん

 PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。

 何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。

 はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。

 あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)

 言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。

 何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
 
 アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

自分は一つの武器に7万円くらい課金強化必要なゲームから移住してきました
勿論ガチ勢で それと色々なMMOも経験済み PSO2もサビ開始時に少しプレイ済み
復帰後に一ヶ月プレイしてレビューも読んで自分なりにわかったことがある

『このゲームは「完全無課金」と「ガチ廃」には向いてない』ゲームですね。

おそらく以前のPSO2は後者の『ガチ廃』には向いてるゲームだったのでしょう
最近のMMO多いですね、お手手繋いで全員トップに(途中からベクトル変えて)押し上げる運営スタイル
時代の流れなのかな、兎に角ゲーム内容で批判多いのはここかなと思いますた

あと、課金に関してですが
『今時ありえないくらい良心的』自分がまだ浅いだけかもしれないが現状
公式RMTしないならぶっちゃけ月2000円でTOP廃でやってけるんじゃって印象
ただこれはあくまで『課金できる人』にとっての感想です
上の方で書いた『完全無課金』 マイショップがほぼ課金前提なのはありえませんね
普通は出品数で差をつけます。例えば無課金は10品しか出せない等

ということで、ガチ廃でやってくのが疲れてライト層ゲーム探してた自分は楽しめそう
ガチ廃は途中から路線変更して不満、完全無課金は物売りすら苦労する課金ゲー
がニートじゃなく多少の課金は抵抗ない層は超良心的な課金ゲーム
結論:エンジョイ勢向けMMO という所ですかね。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

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