最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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話そらすなって!!
はいはい、火消醜いってさん
☆3以上つけてる火消し君!!
早く宝くじのたとえ話の答えかけって!!みんな納得できる数値になってんでしょ?
お前らの半島(国)では?
なんか色々話変えようとがんばってるけどさ、一個ずつぶっ壊していこうか?
1:過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』
PSOのセクションIDですかね?最初っからこのIDにはこのレアを仕込んでますって言ってんだからいんじゃない?キャラ名でセクションIDは決まるし?
ただPSUのレア分配こいつ辺りから運営のID差別は始まってますわな。
ランダム:順番ランダム等あったけど…同一エリア内で順番から外れるIDあったからね…詳しくはPSUのレア分配見てみてね~
2:『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる??
決め付けてんじゃなくさ、実感でしょ?ってかこれだけ大人数が同じこと言ってんだし?
サービス提供側はCSを追求するのは義務でしょ?何CS取り組んでる?この運営?
まぁ捏造大国のチョンちゃんだからそんなの意識してないわな?
里見にピーナッツの提供方法が悪い!って酒井が運営から追い出されるかもね~
3:このレビューはガチ勢しかいないからレビューがゴミのような状態。文句言っておいて結局プレイ続けてる連中ばっか?
いやいやいますよ~ニートガチ以外のプレーヤーもさ…
ってか文句言われてるうちがハナじゃないの?今のうちに見直したら?PS4参入でしょ?
4:潜在解放全部強化10603出来ないくせに見栄を張って無強化★13担いできても正直完成品の★11とかクラフトした★10武器(一部)の方がよっぽど役に立つわw
お前らニートほどみんなヒマじゃないんだって…働けばわかるよ…ホント…
5:スクラッチ品が簡単にゲーム内通貨で買えてしまうのも嬉しい??
変えるか?ロビアクに髪型?買える簡単に変えるんなら君のID教えて!
買ってくれるでしょ?簡単にかえるんだし?簡単に変えるんでしょ?(念押し)
まぁどうでもいい話題なんだわな…
☆3以上つけんなら、宝くじのたとえ話の答えみせてくれって!!マジで
答えられんじゃない??火消しっぽいのみんな自分が頭いいと思ってるんでしょ?
失礼、御利発でいらっしゃるから回りを見下す発言されてるんだし…
哀れな愚民に宝くじが毎回同じ人に当たり続ける確立を教えてください!
数ページ前に御題ありますから~
答えを教えていただけないのなら、他の問題に転嫁して話そらすのはやめていただきたい!!
見苦しいです!!
プレイ期間:1年以上2015/09/21
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sisterさん
正式サービス以前よりプレイしてますが、もう限界です。運営は遊んでもらいたくないのかなと思わせるような数々の失言やEP4前後からは特にですがゲーム内のあらゆるところからもその気が伝わってきていました。
実際にプレイしてみると分かります、基本無料やとにかくプラットフォームを増やし続け窓口のみを広げ、更にはとにかく話題性のみでゲームとしての楽しさをやらせたくないと運営が思っている部分については絶対に潰したまま誤魔化し続けてここまで何とかやってきているだけのゲームにはなり切れなかった、良くわからないものです。
かつて100人規模のチームを運営していましたが、今や12人で固定をやるにしても他の馴染みのチームから何人か仲の良い方々を招かないとできないほどになってしまいました。クエストをやるとわかりますが、他のオンラインと異なり始終無言です・・・本当にオンラインなのか??と思えるほどになってしまっています。また、蘇生アイテムがあるのですが、一時期全く投げないということで投げることで効果をマルチプレイヤーに与えた場合はFUNが貰える仕様を運営が追加するほど助け合いや協力なんて文字が全くない今や珍しいオンライン風オフラインMO風RPG風ゲームです。
7年目になる今、結局ここで言われている通り緊急待機ゲーのまま終わりそうです。また、バランスが悪いことも言われていますが、アップグレード予定だったイヴリダユニットもどなたかが予想されていた通り交換品だということで弱めの性能で実装されます。今後もここで評価されていた「運営のやりたくない調整」はそのままでサービスの終わりを迎えるのだろうとここを見ていて思いました。
PSO2には感謝すれど、運営には憎悪を抱いています。今や運営はこういった運営に対して否定的な考え方を持っているユーザーに牙をむき、彼らだけが楽しめず、しかしPSO2自体は盛り上がっていると自慢して終わることだけを目指しているようです。
会議などで「ディフェンスブーストを実装するときにSGにしてやれば、需要が少なくとも求めるユーザーは自由には入手できないでしょう?簡単に入手できたら悔しいじゃないですかぁ~」などと言う上がいる時点でPSO2の行く末は決まっていたのかもしれません。正直、ゲームコンセプトとBGMだけが良かっただけに本当に残念なものになってしまったと他のところで今も見ています。会社自体も古い考え方ですが、実際に作っている人らもユーザーに対して良くない考えを持っていては今後もここで言われている通り何も変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
俺がカタナ特化だwさん
荒らしするなよカタナ特化。わかってて正当な評価してる人に的はずれなレビューでその人批判してもカタナ特化さんが惨めになるだけだと私は思いますよ。もし、あなたが低評価の人に対して何かまっとうな批判あるならあれですけどちょっと最近あなたの批判レビューに対して色々煽っているようで問題になってます一度自分の悪い所を見つめ直すことを勧めますよ。そうすれば人間成長するものですよ。さて、ゲームの評価は現状2ですね。EP5の駆け出しがダメ過ぎた(何回も緊急メンテやHr一強原因)からEP4までいたユーザーが休止か引退した感じです。特にHrのせいで特定クエスト等で他の既存職が使いづらい(Hrじゃないと地雷と白い目で見られるから)原因を招いて運営は想定内と見栄を張りますが現状過疎りまくりです。現在は既存職にある程度上方されましたが時既に遅しで多くのユーザーは呆れて帰ってきません。更にEP5の目玉クエストバスタークエストも常設では共用ですら過疎過疎でコレクトも進めれないユーザーがいます。そして、そのバスターが防衛の焼き直し程度の浅いクエストで面白くない人が多くこれを最近緊急クエストに絡めてきて無理矢理?やらせる感じになってる感じです。更に更に、最近よくダークブラストことゴリラも評判悪いという運営の迷走ぶりが見物ですね。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
ディンさん
EP3辺りからやっていますが、このゲーム矛盾しているように思います。確かに役割がないパーティー構成で望んでクエストにクリア可能となっているバランスは良いとは思いますが、それでいて役割がない=特色がないとなっているように思います。テクターという職が辛うじて高い支援能力を与えられているように思いますがそれ以外は特色があっても攻撃力以外ではその与えられているであろう特色が無いも同然と言える状態に思います。
触ったことないですが、バウンサーのフィールドによる各種支援効果もあまり話を聞かないということはゲーム内で色が薄いのかなと思います。
ハンターに関してはメインでやっているので事細かに書きます。
まず、以前木村という人物がハンターはタンクにはしません!と絶対にという表情でまるで何かに対して攻撃的な口調で公式放送で豪語していたことがありましたが、あの発言を聞いてから私はPSO2に一切課金しないようにしました。
役割がないのでこの職のこのタイミングでこのスキルが無いとクリアできませんってバランス調整でないためPSO2は気楽に中の用意仲間たちとクエストに臨むことができます。しかし、現状のPSO2運営の運営方針はこのハンターになぞって言えば、役割がないことをいいことに高い耐久値と防御スキルを仲間を守るために使用することを「やらせない」ためそういった仕様やスキルなどを「実装してやらない、検討もしてやらない」と言った態度なのだろうとここまでやってきて感じています。
こういった方針で運営しているからこそ、最近は同時接続数だけを維持するために様々なものをばら撒いたり、また今までこの時期にやらなかったであろう能力追加10%期間などといったものを垂れ流して人が離れないようにしているのだと思います。こう言ったやり方しかできず、ゲーム自体を面白くすることを根本から見直さないからこのような行為を繰り返さなければ同時接続数を維持することすら覚束なくなっているのだと見ていて思います。
ここまで長くプレイしてきて運営に持った印象はなんかユーザーに気に入らない層でもいてそのユーザー層の求めるものを悉く潰すことに楽しみを覚えているのではないでしょうか。こういった姿勢が消えない限り例えPSO2は続けたとしてももう課金はしないでしょう。運営がそうやって一部のユーザー層の楽しみなどを自分たちが運営で思い通りにできるという立場を間違った方向に使って運営している限りこのゲームの根の深い嫌な部分についてはいつまでも残り続けるだろうと思います。そして、このような態度を改めない限り例え今後違うタイトルに取り掛かったとしてもゲーム作りの根本が間違っているために「同じことを繰り返す」と思います。
プレイ期間:1年以上2019/04/24
基本無課金さん
コレクトシートは誰でも一定の労力で最強クラスの武器が貰えます。
しかも何を取得するかはプレイヤーが選択できます。入手に必要なプレイ時間や強化難度も現実的な範囲です。
EP3は大量の☆13武器が実装されましたが入手も強化も一日数時間のプレイヤーを完全に無視する暴挙でした。狙った物がほとんど手に入らないし強化も難し過ぎてなんのために実装したのか意味不明なレベルでした。石集めようにも集めきった段階ではもうすでに型落ちでした。それこそ長時間張り付いていられるプレイヤーしか相手にしていないのか?という糞ゲーでしたけどEP4になって大幅に改善されたと思います。
運営の視点がヘビープレイヤー層からオールプレイヤーに変わりやっと現実的なバランスになりました。EP3は酷過ぎました。
まあ特定の緊急に参加しないとシートが埋まらないとかまだまだ粗はありますけど1週間もあれば狙った☆13が確定で手に入るというのは画期的です。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
名無しさん
いい点…キモ豚がブヒれるエロコスが溢れている事
悪い点…
・リアルマネーをかけて強化した装備のクラスを定期的に弱体されたりする
・ライトユーザーの金策だったTAを週一に
結果やることが無くなる
↑運営が自らやることを無くしている
・コスがダサいとにかくダサいエロコスしかない
・火力がインフレしていて大体の敵が瞬殺される
・レア堀ゲーなのに数時間おきに来る緊急にしか重要なレアを仕込んでいない
・ある程度進むと完全なルーチンワーク化する
・公式姫プなど公式自らがゲーム内の空気を悪化させている
さっさとサービス終了したらいいレベルの
パチンカスオンライン
プレイ期間:1年以上2014/09/21
野生のアークスさん
このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。
ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)
それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。
キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
養毛剤さん
サーバーの処理出来ねーくせに過剰なエフェクトを使い常時ラグりまくりの楽しいオンラインゲーです。あれ、武器持ち替え出来ない?2.3分待ちましょう。その内切り替わりますwおお、念願の虹ドロ!あれ、アイテム拾えないぞ…はい、2.3分待ちましょう、運が良ければ拾えます。あ、630出ましたかw
諦めて再起動して下さいwえ、保証?そんなのある訳ないでしよwwwまたアイテム使って何百回とチャレンジして下さいw無料なんでw
プレイ期間:1年以上2014/11/27
酒井さん
まず、不具合を放置すると言う時点でゲームになりません。
我々消費者はあなたたちのゲームをしてあげていると言う立場を理解しなければならないといってあげたいくらいです。
そして提供者は消費者を満足させる義務がある。
お金という物をしらってプレイしてあげているのだからそれに見合う完成度の高いゲームを作らなくてはならない。
無課金勢は知りませんが課金勢は優遇かつゲームないでの利益を得る権利があるのにも関わらずここの運営は消費者をなめきっている
あげく詐欺商法を平気で行う。
過去にいったことを平気で裏切る。
ゲームでの不具合をユーザーに押し付け自身を正当化。
最近じゃディレクターがユーザーの苦情に怯えて逃げ帰るという事件。
話になりません
プレイ期間:1年以上2015/03/09
焼き豚さん
インしても緊急以外何をすればいいのか分からないゲームになってます。
レア堀って自己満足できたら、ハイ卒業って感じで、まぁ掘ってる途中で卒業しちゃいますけどね・・・。
無能運営は「・・・します。」「・・・を約束します。」と宣言した事を裏切るし、プレイヤー側の意見は馬の耳に念仏状態・・・・いったい何がしたいのか良く分からない。
これから始める人に言えることは・・・・・・「無課金を貫き通せ・・・」
プレイ期間:1年以上2015/02/13
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