最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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話そらすなって!!
はいはい、火消醜いってさん
☆3以上つけてる火消し君!!
早く宝くじのたとえ話の答えかけって!!みんな納得できる数値になってんでしょ?
お前らの半島(国)では?
なんか色々話変えようとがんばってるけどさ、一個ずつぶっ壊していこうか?
1:過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』
PSOのセクションIDですかね?最初っからこのIDにはこのレアを仕込んでますって言ってんだからいんじゃない?キャラ名でセクションIDは決まるし?
ただPSUのレア分配こいつ辺りから運営のID差別は始まってますわな。
ランダム:順番ランダム等あったけど…同一エリア内で順番から外れるIDあったからね…詳しくはPSUのレア分配見てみてね~
2:『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる??
決め付けてんじゃなくさ、実感でしょ?ってかこれだけ大人数が同じこと言ってんだし?
サービス提供側はCSを追求するのは義務でしょ?何CS取り組んでる?この運営?
まぁ捏造大国のチョンちゃんだからそんなの意識してないわな?
里見にピーナッツの提供方法が悪い!って酒井が運営から追い出されるかもね~
3:このレビューはガチ勢しかいないからレビューがゴミのような状態。文句言っておいて結局プレイ続けてる連中ばっか?
いやいやいますよ~ニートガチ以外のプレーヤーもさ…
ってか文句言われてるうちがハナじゃないの?今のうちに見直したら?PS4参入でしょ?
4:潜在解放全部強化10603出来ないくせに見栄を張って無強化★13担いできても正直完成品の★11とかクラフトした★10武器(一部)の方がよっぽど役に立つわw
お前らニートほどみんなヒマじゃないんだって…働けばわかるよ…ホント…
5:スクラッチ品が簡単にゲーム内通貨で買えてしまうのも嬉しい??
変えるか?ロビアクに髪型?買える簡単に変えるんなら君のID教えて!
買ってくれるでしょ?簡単にかえるんだし?簡単に変えるんでしょ?(念押し)
まぁどうでもいい話題なんだわな…
☆3以上つけんなら、宝くじのたとえ話の答えみせてくれって!!マジで
答えられんじゃない??火消しっぽいのみんな自分が頭いいと思ってるんでしょ?
失礼、御利発でいらっしゃるから回りを見下す発言されてるんだし…
哀れな愚民に宝くじが毎回同じ人に当たり続ける確立を教えてください!
数ページ前に御題ありますから~
答えを教えていただけないのなら、他の問題に転嫁して話そらすのはやめていただきたい!!
見苦しいです!!
プレイ期間:1年以上2015/09/21
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さらばオンラインさん
グラは良いが肝心のゲーム性が崩壊し負の連鎖が続いてしまっている、具体的に
最終的にはどの方もおっしゃている通りレア堀げーとなる、お目当てのレアが出るまで何十、何百というクエ数こなさなけれならない、しかし現在ではアルティメットクエ以外の常設クエがオワコン化(微レアしか出ないため)してしまったため、皆緊急予定クエだけにINするようになってしまう。
理由は常設クエと違って緊急予定クエの方が経験値が上手いのとかなり強いレア武器がドロップする可能性があり、またNPCのおつかいクエで様々な敵を倒すクエ系は別々のフィールドの雑魚&ボスが同時に出現するので、一気にこなせてしまうのだ。結果アクティブプレイヤーが減り同時INによる回線に何かしらの負担があるのは間違いないだろう。
レア武器を掘りあてたプレイヤーは強化、特殊能力追加、属性強化が待ち構えている、レア度の高い武器は費用と強化-が多くなるので下手すると一つの武器だけで破産し未完成のまま終わりお倉いりもしばしば、保護アイテムもガチャなどやらないと集まりにくいのでそれを集めるだけでも大変である、強化で潜在能力を最後まで発揮させても能力追加で火力系が失敗すると中途半端な武器が出来たしまう、属性強化は同じレア度か同じ武器を揃えないといけないので必然的にもう一回堀に行かないといけないのである。
そしてレア武器を最後まで完成させて報われたかのように思われたが、ところがどっこいクラスの下方修正に火力激減である、この運営はその時期に猛威を振るったクラスを容赦なく下方修正にする傾向があり最強職が最弱クラスになるのはよくあることなのだ。
そもそもゲームとは息抜き目的でありストレスを溜めてしまい、金を浪費し生活にも支障をきたしてしまうのは本末転倒である事に気づいた私は搾取するだけの時代遅れのオンラインゲーを辞めようと思った。このゲームに限った事ではないがどこかで区切りをつけ浅くプレイした方がまだ楽しめると思う。この事に本当に気づかせてくれたこのゲームにある意味感謝したいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
ももさん
追加される物もすべて同じ事の繰り返し
その肝心のゲーム部分がつまらない
この一言に尽きる
そしてストーリーもつまらない
システムはごちゃごちゃして不親切・面倒くさい
どんどん酷くなる
プレイ期間:1年以上2013/07/25
擁護派は無能かな?さん
擁護してる信者達の馬鹿さ加減にははっきり言ってヘドが出る。そもそも運営のふざけたやる気のないアプデ内容や度々起こる容認出来ないとんでもないバグ(特に有名な2大バグは大規模HDDクラッシュバグとリターナーバグ)、こう言った事がHDDクラッシュ事件以降も続いてると言うことは運営はあの大事件から何一つ反省して無い上に何も学ばなかったと言うことだ。
バグを起こす度に何一つ謝罪の気持ちがこもってない表面上の薄っぺらい謝罪にユーザーが何を言っても対応はせずとりあえず謝れば良いかと言う舐め腐ったスタンス、マナーの悪いユーザーやリターナー大事件を含む不正をしているユーザーを要望が出てたにも関わらずアカウント停止で取り締まる事もせず容認・・・アホの極みですねマジでww
マジでゲームじゃねえよこれは。最早ゲームの内容が面白いとか面白くない以前の問題だしこんなバグまみれのガバガバゲーなんて早々お目にかからねえよwwこんなバグまみれのジャンクゲーを薦める擁護派の信者は頭がどうかしてますね。どうせネトゲを薦めるにしても他のもっとましなネトゲを薦めてやれや‼
プレイ期間:1年以上2017/07/08
城騎士さん
アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。
キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。
協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)
総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。
アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。
プレイ期間:半年2018/05/05
よし豚、ちゃんと少しはストーリーの話をしたから豚から負け犬に昇格してやろうw
てかストーリーで日本語おかしいって致命的じゃね?
伝えるべきと頃も日本語がおかしいのか?
そうだとしたらそれはもうどうしようもない糞以下のゴミですわぁ。。
そして俺は反論するきはないんだよ?
俺が今まで言ってきたことは説明しなさいって負け犬に指示してあげただけだよ?
論点をずらされたら流石に困るなぁ。
まあ、今回はほんの少しでも俺の指示を理解できるだけの頭はあったわけだ。
で、結局シオンって誰なの?
どういうたち位置の存在なの?
重要な存在なの?
それにルーサーってやつはなにがしたい科学者なの?
明確な説明ができていない上に日本語がおかしいストーリーを共感してくれって少し無理があるんじゃない?
誤字とかは仕方ないよ、そこは見てみぬふりをするのが優しさだしなw
ああ、でも論破しろっていったら反論してるのか?
すまんすまんw
論破ではなく説明しなさいでいこう!
という訳で負け犬、俺からの質問にちゃんと答えてPHANTASY STARの魅力を説明しなさい。
エアプである人物にもわかるように説明した上で他者の低評価様の意見にもきっちり答えなさい。
あ、動画とか見ろって答えは負け犬が説明できない又は説明を放棄したということで負け犬の事実上敗北であるということになるのでそこを理解した上でしっかり説明しなさい。
良いところや共感できる場所を説明できない又は説明を放棄するということはまさか無いよな?
これから始める人間もここをみるんだ。
しっかりしなさい!
プレイ期間:1週間未満2019/05/27
じーさん
良い点
・キャラクリ
・音楽
悪い点
・バランス皆無
・必要のないスキル満載、しかもルートで取らされる
・寄生まみれ
・糞装備のままエキスパに来る人(つまり寄生
・時間割りゲーム、緊急以外価値が0(どこの学校だよ
・☆14最高レア、緊急でしか掘れない
・使いまわしまみれ
・ガチャ水増し転売バカの吊り上げ合戦
・緊急以外死んでるから放置ゲーム
初心者が始めるには不適切なゲームだと思うよ
Wikiや他人に聞ける人なら生きて行けるとは思うがオススメは出来ない
個性のつかない定番のテンプレスキルツリー以外は地雷扱いされる点にも注意
Foやる場合は全属性ツリーやらカスタム必要だから金かかる
総合もひっくるめて評価は1かな、運営が無能エアプの屑が作ってるので。
また、野良でイライラする人や装備強化しない人の住み分けできないから
争いは尽きない、個人的には寄生に関しては固定してたし
どうでもいいが良い気はしないな。
そしてアプデする度にゲームの悪さが増して行く。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
ファイアバグさん
ついこの間始めましたが。
まず一つ。ビギナーブロックの雰囲気があまり良くないです。
誰かの事を良くないように言っていることがあったり。話しかけても何でもありませんや隠し事?でもしてるのでしょうか。 クエストやシステムは面白いのですがプレイヤーがあまり良くないですね。民度が悪い。というのでしょうか?楽しみたいのはやまやまですが雰囲気が悪くてやりにくいです。
あとクエストをした所でレベルの高い人たちが次々と倒してしまうのでやることがありません。武器や防具を強化しないといけないと聞きましたが強い人が倒していくので本当に必要かな?っと思ってしまいました。
プレイ期間:1週間未満2018/04/07
xxxさん
良い点
・キャラクリエイトが楽しい
・無課金でも充分楽しめる
・ドロップアイテムや経験値は個別なので狩場争いがない
・レベルキャップが低めに設定されているのでライトプレイヤーにも手が出しやすい
・レベルキャップ到達後にも経験値を無駄にしないシステムが追加された
本来はよく出来たゲームシステムでサービス開始当初は大変賑わっていたゲームでした。
ところが運営がコンテンツの消費スピードを恐れ、延命措置としていかにプレイ時間をかけさせるかに重点を置きだし、結果ただ辛いだけの内容に改悪され続け今では閑古鳥が鳴いています。
以下改悪点など。
・魅力的な新装備や新システムで楽しそうなアップデートを謳うもドロップや条件が運まかせで非常に低い確率でしか楽しめない
・課金・ゲーム内マネーの回収のために仕様を無告知でダウンデート
・国産ネットゲームを謳い、質の高いサービスと思いきや不具合への対応はいい加減
運営側はテストプレイをほとんどしないにも関わらず、運営が想定した遊び方以外は認めたくないので仕様変更でつぶしにかかるというビックリ手法。
基本的な仕様や追加されるコンテンツの内容は魅力的なのにとても残念なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/07
プリティヴィさん
まず悪い所
・クラス(職業)のバランスがイマイチ
同じ近接打撃職、遠距離射撃職でも敵に与えられるダメージに差がでている。使いやすさにも差がある。
・武器カテゴリーによって大きな優劣がある
同じ職業(例、ブレイバー)だと刀の方が強く扱いやすい、弓はPP (FF で言うMP の様なもの)の消費が激しく、回復に時間がかかる。
・弱体化しない宣言の数週間後に弱体化します宣言
武器やクラスの弱体化はしないと運営が言ったにも関わらずにバランス調整と称して弱体化を強行してしまった。
・ラグが酷い
倒したはずの敵が倒しれずに突撃してくる。5秒以上周りの人と敵が固まる、動きだしたらHP が半分以下になってたりもする。
・コスチュームのかさ増し、露出
同じ見た目の服でも違う色がたくさんある、しかも課金アイテムでどの色が出るかは運任せ。女性キャラの服はパンチラならぬパンモロ状態。
良い所は
・キャラクタークリエイト(見た目)の幅が広い
目の大きさ、位置、口の大きさ、肌の色、体型その他色々(ガチムチマッチョメン、ロリ巨乳など)貴方のお好みで
・課金しなくても課金アイテムが買える
ゲーム内でプレイヤーどうしで物の売り買いが出来る、コスチュームやアクセサリなどは高い(20万~)けどゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ方法が用意されているので、レベルを上げてから簡単に買うことが出来る。
・レベル上げが簡単
レベル30まではサクサク上がる、その後も他のゲームに比べて格段に上がりやすい。
・運営が用意したイベントが多い
ニコニコ動画を利用した生放送や感謝祭などプレイヤーが参加できるイベントが定期的に開催されている。
・アニメやゲームのコラボが多い
2週間に1回は何かしらのコラボコスチュームが出てる気がする。
悪い所が目立つ気がするけど、キツネ耳(アクセサリ)があるので評価を3にさせてもらいます。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
めたるさん
ボッチ指向が強いMOですが(ソロでレイド、自動マッチなど)話ができるフレンドかチームをすぐに見つけてください、ソロプレイでやっているとすぐ飽きが来てしまうかもしれません。
今現在は緊急クエスト12人用かバスタークエストくらいしか人が集まらないのでソロまたは会話ができる人向きだと思います。
野良PTではよろしく程度の挨拶だけ終わることが多いため自分から会話をしていける人ならば長くプレイできます
とにかくいいチーム、フレンドを作ってくださいできなければ別ゲーにいったほうがいい可能性もあります
プレイ期間:半年2017/09/12
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