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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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何となく戦ってる気になれるゲーム

野生のアークスさん

このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。

ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)

それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。

キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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たのしい

dribooさん

なんかけっこう酷評されてますがその人の好みによってはいい感じに楽しめますよ。
私はキャラの見た目重視の人間なんでここまで細かいキャラクリやらしてくれるゲー
ムはすごい楽しいです。
レアがどうのこうの言ってますが結局出ない人が楽しくない
っていってるだけなんでほっとけばいいと思います。
ある程度の物はマイショップで買えます。(半端ない値段のものもありますが)
☆10以上の武器の取引についても希少価値のあるものを欲しがる上記のような人が
価値の乱高下で騒いでるだけです。
欲しかった武器が安く買えたりして課金あんましない人間にはおいしいです。
ていうか見た目かっこいい武器いろいろあるんで希少価値にこだわるより
キャラの見た目にとことんこだわりたい人ならきっと楽しめます。
ただみなさんおっしゃるように職のバランスはちょっとひどいですかね。
今後にぼちぼち期待して、まったり楽しみたいと思います。
とにかくキャラクターにおしゃれさせたい人はおすすめです。

プレイ期間:1年以上2014/04/19

最後の職を75まで上げ、やっとヒーローになれ、レベルを50代まで上げたけど、装備できる武器がソード、ツインマシンガン、タリスって・・・。この間初めて☆13武器が出たんだけど、ロッドでした。はぁ??って思ったわ。装備出来ねーし、フォースに戻るしかないじゃん。
今後2~3年も三種類の武器だけのヒーローで行くんかね? カタナ、ライフル、ウォンドとかナックル、ランチャー、タクトとかのヒーローと同じランクの別職が登場することを願います。ヒーローだけでここ数年行くなら、全武器装備可能でもいいと思う。あの少なさは・・・。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

なめてんの?

かみゅーーさん

EP1-3の間はひどいところもあったけど、まだ王道ストーリーというか
深遠なる闇とかダークファルスとか目標に向かう戦いだったけどさ、
なにEP4、くだらないラノベ以下の寒ーい日常っぽいコントながして
敵もデザインから何から適当で、
2回目のアップデートで少しは釈明的にストーリーとかクエスト進むかと思ったら
それっぽい用語並べつつ、お風呂シーンとか相変わらずの寒すぎる掛け合いとか、
アニメもそうだけど制作陣のストーリー担当と総監督入れ替えたら?
アップデートの度に劣化していくとか昔からPSOシリーズやってきてる人間からすれば
ほんとに腹立つよ。
これ基本無料だからいいけど、金出して買うゲームだったら抗議文だせる
レベルのひどさ(-。-)y-゜゜゜

プレイ期間:1年以上2016/02/25

以前から興味はあったけれどSwicth版がリリースということで挑戦してみた。
ゲームの壮大さはちょっとプレイしただけでも伝わってくる。
非常に多くの要素がありボリュームも膨大というのもわかる。
これまで積み上げられてきたいろいろなものがあるというのもわかる。
しかし、肝心のアクションゲームとしての出来が・・・

2019年にこれはいくらなんでも劣悪すぎないだろうか。
グラフィックそのものはハードの性能もあって非常に美しい。
超大型のボスキャラなどがぐいぐい動いているのは見ごたえはある。
しかし、ゲーム内の操作性、描画エンジンの性能などは劣悪の一言。
PS4どころかPS1レベルとしかいいようがない。
背景やモンスターと重なると視界が塞がれてしまうというモンハンで問題にされるあれがこのゲームでもそのまま再現されている。
それに加えて操作性が非常に悪い。
いうなれば劣化版ゴッドイーター。
ゴッドイーターもお世辞にも良くできているとは言えないが、あれよりもさらに酷い。
アクションゲームとしては全く面白さも爽快感を感じなかった。
アクションゲームとしてならPS1でもこれより出来がいいものはある。
モンハンやゴッドイーターと違って完全なアクションゲームではないのかもしれないが、ゲームのメインとなる部分の出来がこれではお話にならない。
これがPS4時代のアクションゲームなのかと言いたくなる。
あるいはアクションゲーム以外の部分が本作のメインなのかもしれないが、自分には面白いと思えるところがなかった。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

ゲーム性は野生動物のように同じことをループさせるだけです。
まぁだいたい一カ月くらいでゲーム内容自体にはほとんどの人が飽きるでしょう。
ただいわゆる廃人のように毎日張り付いてる人と1週間に数日プレイといった人と大して強さに差が出ません。
序盤はお金なくて色々大変ですが資金も落ち着くとそれでこのゲームクリアです。
あとはアップデートの時にインして面白そうならやる、つまらなかったら放置、自分はこんな感じで期間だけは長く続いてます。
復帰が簡単なゲームなので社会人におすすめです。逆にニートの方や時間が多く空いてる学生さんなんかだとやり込む意味が薄いので他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

20キャラ(サブ2クラス以上)カンスト勢の暇な時間をすべてpso2に注いでいた(累計14000時間オーバー)ものです。簡潔に今の状況を言えばもう来年辺りにサービス終了も近いのではないのでしょうか。
まずクラスバランスが壊滅的です。長らく攻撃射程の短い近接クラスを最前線で戦えるようにすると運営が生放送の場等で言われ続けていましたがそれが叶うどころかオールレンジの射撃や法撃に同じ様な或いはそれを上回る火力を出せるようになっているどころか、最も射程の広い法撃職に近接にもない圧倒的な火力の必殺技を導入した為、威力も射程も劣る近接は全くいらない環境となっています。(戦えない訳では無いがクラス間での差が歴然)
2つ目はここ1年コンテンツの使い回しであると言う事実です。常設・緊急(=時間限定クエスト)共に既存の仕様に出現する敵を変えただけという位変わっていません。仕様も多くが確定しておりイレギュラーな事もほぼ起きることが無く、多くの価値ある武器はその同じコンテンツをただひたすら繰り返すことで手に入りますが内容によっては50周近く全く同じ事を繰り返すだけという非常につまらないものとなっています。こうなると敵の出現地点で倒す通称リスキルも多く見られます。
3つ目はマルチ環境の劣悪さです。とにかくプレイスタイル・自身の腕で環境が分けられる環境はなく、最上位ブロックも条件が低すぎるため、寄生でも初心者でも楽々上がってこれるほどです。また、先ほど挙げたクラスバランスや武器の入手方法により常設・特に緊急は「時間内に何周出来るか」に敏感な人が多く、これに反するクラス、攻撃力の劣っている武器での参加、特にプレイスタイルの相違・初心者の足の引っ張りによる他人批判も絶えません。更には同じ仕様の高速周回という環境の成立により、新たに実装されたものも一日未満長くても一週間以内には高速でクエストが終わります。特に「クエストを色んな形で楽しんだりやりこもうとする」人ほど劣悪に感じると思います。
他にも運営自身がゲームバランスの根幹を揺るがしかねない不具合やそれ以前の問題(代表的なのはHDD、シュンカ、チェインバニッシュ、今年ではリターナー事件)を毎年起こすなど色々問題はありますが、私がここまでやり込めたのは気の合う友人に会えた為であり、仕様だけではこんなには楽しめないと思います。しかし、こうした気の合う友人を探す機能はほぼ無いため難しいと思います。
最近では「新体験」をテーマにコンテンツを出し緩和を施し、アニメ等あらゆる広告をして一時的にはユーザーは大幅に増えたものの、大半は既存コンテンツを繰り返すばかりで新コンテンツとした要素も不評で人数は実質10日間キープすることもありませんでした。現在は人口が増える前より過疎化が著しいだけでなく、やりこみ要素の核でもある武器オプションも緩和される予定であり、長続きするという形すら見込めない状況です。




プレイ期間:1年以上2016/11/05

存在を忘れて他のゲームで遊んでいたのですが、やはりPSO2は面白いです。

しかし問題点が一つあります。
それは、自分のキャラがエッッ過ぎてゲームに集中できなくなること。

PSO2=見●きゲーだと思ったほうがいいでしょう。
戦闘とかはカードについてくるおまけのウエハースみたいなものです。
(そのウエハースも割とサクサクしててそれなりにおいしい)

今日も同接7000万人の猛者たちが祭りで賑わっています。
あと10年は続くでしょう。

最後に一言。ん~直結ゥ~!

プレイ期間:1週間未満2021/01/26

課金ガチャがメインコンテンツのゲームです。
課金ガチャはハズレの水増しが目立ちます。

キャラクリは高評価のようですが、装備が衣装へ干渉するケースが多いです。
キャラクリに拘りのある人にとっては多少不満があると思います。

クエストはエンドコンテンツと緊急クエスト以外、人が集まりません。
エンドコンテンツも人の多い時間帯でないと集まりにくい状況にあります。

どこの企業も同じでしょうが、「お金の掛る事はしたくない」というのが
アップデート内容から容易に見てとれます。変わり映えのしない内容ばかりなので。

正直無課金で十分な内容です。評価は 無課金なら3 課金ありなら1 間をとって2

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

PSシリーズはPSPのポータブルからはじめ、PSO2はかれこれ2年以上やっています。
ですがそれは決して作品がゲームとして面白いからではなく、チームメンバーと一緒にいることや、キャラの着せ替えといった、このゲームの本質以外の部分が要因であり、ほとんど惰性で続けています。

良い点としては、剣や槍などを扱う近接や銃を使う遠距離、魔法使いのような職まで、いろいろあって自分のスタイルに合わせて遊べます。また、キャラメイクが充実していて、好きなように自分のキャラを作成でき、さらに多種多様な服で着せ替えて遊べます。あと、個人的にはアクションに爽快さがあって操作するのが楽しい。

反対に悪い点は、とにかくストーリーがクソです。特に新シーズンのEP4からは酷く、中身が薄っぺらく演出も非常に安っぽい。シナリオライターのオナニーを見せつけられてるみたいで全く楽しめない。気持ち悪い。
また、PSOシリーズといえばレア掘りが醍醐味なのに、運営が定期的に配信する緊急クエストばかりに良いレアを仕込まれていてユーザーが能動的に掘れない。そこにさらにEP4からコレクトファイルなる物が実装され、レアがドロップしなくても緊急クエストに参加するだけで良いレアが手に入る、配給オンラインになり、もはやゲームですらなくなってしまいました。
それから、素直に遊ばせてくれません。いくつかのコンテンツは利用パスのようなものが必要で、それは1日に一つ無料で手に入るものや、ゲーム内通貨で買う、しかも地味に高いもの(他にも入手手段はありますがかなり手間がかかる)なので、非常に不便な仕様になっていて、新規の人は遊びづらいです。
あと、運営がゲームのことを全然理解していません。なので実装される要素も大抵予想の斜め下なものばかりで、死にコンテンツがそこら中にあります(EP4は特に酷く、実装直後に死んだ東京フィールドなんてものかまあります)。反対にユーザーの質もいいとは言えず、暴言を吐く人、無差別にネットに他人を晒す人、他人をNPCとしか考えていない人などがいます(ネトゲでは珍しくないのかな?)。最近は自己中でワガママな人が多くなったと感じます。

課金に関しては、最近課金コンテンツが多く実装されていて、運営が集金しにきていると言われていますが、課金しなければゲームに支障が出るというものではないので、必要以上に気にしなければ特に問題はないと思います。要は、するもしないもユーザー次第です。

長々と書きましたが、つまるところ、もともと素材は一級品なので、料理人の腕前が三流以下のクソゲーになってしまった残念な作品です(それにしたって酷く、不味いカレーを作ってしまうぐらいのもので、要するにセンスがまるでないです)。私自身はチームメンバーに恵まれて今も続けられていますが、ゲーム自体にはとうに飽きています。だってやることはあってもやりたいことないんだもん。

おすすめはしませんが基本無料なので試しにやってみてもいいかもしれませんね。最初は面白かったので。で、飽きたりつまらなくなればいつでもやめればいい。そんな評価のゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/07/04

とにかくこのゲー無の内容はキャラクリの結果によります。
気に入ったキャラさえ作れれば愛着が持って続けられますが、
キャラクリに興味がない、思うようなキャラが作れなかった方は
続けるのが苦痛なレベルです。とにかく内容が薄い。
やることは毎日同じ。デイリーを消化し、石を割り、緊急を待つ。
最近では緊急すらまともなレアがありません。レア掘りも厳選による
厳選をおこなわなければならないので、基本レアが落ちても喜びはありません。
そのレア、だいたいゴミなんでwただ課金回りは優しいです。
スクラッチの天井も低いので、欲しいものは課金すれば大体手に入ります。
半面、一発逆転的な課金アイテムは存在しないので、恒常的に課金できなければ
あまりうまみはありません。スクラッチに課金をして、自分の推しキャラを
飾り付けることに楽しみを覚える方は続けられます。
そんな信者でも嫌気を覚えるのが、修正の頻度です。
ユーザーに不利な内容はしばらく放っておくくせに、
ユーザーに有利な内容はサイレント気味に修正されます。
一周年イベントでもその傾向が見受けられるので、とにかく運営の
ケチさ、不誠実さ、延命措置感に溢れています。
キャラに対する愛情とフレンドとの繋がり、それがこのゲー無の全てです。

プレイ期間:1年以上2022/05/19

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