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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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何となく戦ってる気になれるゲーム

野生のアークスさん

このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。

ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)

それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。

キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。

別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。

レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?

プレイ期間:1年以上2018/06/29

運ゲー

tさん

レアはでないから価値があるとのたまう奴らは社員かたまたま手に入れた奴だ
できる最大限の努力をして手に入れた奴はそんなこといえたものではないはずだ
偶然拾った奴にこんなとこで語られるのは辛いので書かせてもらう
最上級レア武器が実装されてから半年
そのエネミーは緊急クエストでしか出会えず、しかたないのでその緊急クエストがきたらほとんど参加し、課金によりキャラクターを増やし、複数キャラをサーバーを跨いでつくり、最上級レアが拾えるようにチャンスを増やした。昼夜問わず来るので睡眠も割いた
それを半年、それでもでないのだ
これが、いつでも挑戦できるクエストで極低確率というのなら努力うんぬんは理解できる。
ただエネミーに遭うのも運営に回数制限され、これ以上どう努力をすればいい

さて、最近のアップデートで次点のレアがでるクエストが実装された
そのクエストはアカウントにつき1日1枚しか参加権が与えられない
ちなみに参加し続ければいつかは次点のレアは手に入るというが、たまたま手に入れられるものとは価値が違う
複数のクラスで装備できるという点だ、結局努力で手に入れられるアイテムは火力はでるが、前々から実装されていた最上級レアのような魅力はないのだ
未プレイの方のために例えるなら晴れの日に電波が最強のインターネットができない携帯電話が努力で手に入れられるもので、運で手に入るものは常に電波は良好程度だが多機能なスマホ
例えは変だが魅力の違いは伝わるのではないか
そして努力で手に入れられるものも普通にやれば半年以上かかる
半年というと、このゲームは展開途上なので仕方ないが、いままでに\"多少の運や努力、お金により手に入る実用的な強武器\"は2ヶ月ペースで某掲示板で地雷扱いされるほどには置いてかれていってる
秋には次の難易度が実装される予定らしい 手に入るころにはゴミでしょう

この運ゲー、やりたいですか?
それとも宝クジレベルの運を願ってやってみますか?
今回レアが出やすいと運営が言い放った最上級レアのでるクエストに毎回複数キャラで課金アイテム等を使って向かいましたがもちろん出ませんでした レアアイテムがいくつでたか見れる機能があるのですが、回数に対して全然増えていませんでした
さすがに体が持たないので僕はもうアンインストールしました

プレイ期間:1年以上2013/06/25

このゲームを高評価する人って、ちょっと信じられない。
他の人らも書いてるけども、修正されないラグ、そのラグの原因をプレイヤー側の回線だと平然と言う運営、HDDバースト、不具合が自然に治りましたと公式発言(笑)、部外者によるハッキング、しかもそれを見て見ぬふり、嘘偽りばかり発言する信用度ほぼ0のむしろ憎悪の対象の運営。今までPSO2やってて、自分の中で印象深いの挙げてみたが、ネトゲ運営会社としたら、致命的でしょ?コレ(苦笑)。間違いなくこれらの関係者は更迭対象社員になるんだが、しないトコ見ると、セガサミの会社方針は、お客様の不利益は無視せよ、わが社の利益を最優先せよ!ってことなのかな?
で、これだけの事をしておきながら(多分氷山の一角、これ以上にプレイヤー側に不利益なゲーム内下方調整やってると思う)、運営の体制と人事は現状維持、つまりカワリナイらしい。
でさ、ココマデオチテしまってるこのゲームを擁護して面白いって言って、オススメしてる人らって、なんとゆうか、ご愁傷さま。┐('~`;)┌

プレイ期間:1年以上2014/11/04

テキスト関連は公に出して良いものではないひどさ
ゲーム部分は無限の冒険と謳いながら丸一年以上経ってもひたすら使い回しと手抜きで完全な新規要素が全然増えない

ストーリーの例
某シュタゲのような時間改変モノで、共通ルートの後にルートAを通った後
共通ルート冒頭に戻ってルートBを通りまた戻ってルートCを通って第一話終了
何故かルートA~Cの中から都合の良い部分だけ引き継がれて第二話がスタートしているが特に理由も説明もなく始終こんな調子

宇宙が舞台のSFモノだが時間改変の制約や原理については一切語られていないまま改変アイテムをポンと渡されるだけ
しかし時間改変は作者にとって都合の良い部分でしか使えなくプレイヤーが使いたいと思う場面で使えない(使われない)
時間改変して伝説のアイテムの破片を集取→全て集めたらすぐ盗まれる→時間改変せず話が進む
盗まれたアイテムが悪用され巨悪が復活→そのせいで数百万人死亡→時間改変せず話が進む

ゲーム部分の例
敵の大半がホーミング攻撃、スーパーアーマー、多段ヒット、起き攻め、逃げAI等ストレス要素持ち
更に難易度が上がると1.5倍速、2倍速とクロックアップしてゆく
移動速度、モーション速度、硬直等も全て短縮されるので高難易度ではどうあがいても無理な状況が出てくる
当然プレイヤー側にはクロップアップする方法は無いので、攻撃される前に倒すぐらいしか対抗手段が無くなってゆく

なおラグは過疎鯖でも平等に起こる。全盛期に比べてアクティブ人口は半分未満になっているはずだがラグは悪化している
ついでにマゾバランス調整の弊害で中間レベル層が居ないので新規は絶望
全盛期はフルメンバーで一週間あれば誰でも通過出来た道をほぼソロで一ヶ月以上かけ通らなければいけない

しかしこれはタダゲーである
序盤だけなら楽しめるしテキストも読まなければいいし
仮にもネトゲだから序盤でも十数時間ぐらいは楽しめるので軽く触っただけな人ほど高い評価で終われるはず
ストレスを感じ始めたら早々にPSO2を終えるのがこの作品をプレイする上で最も賢い楽しみ方だろう
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は、今一度奏でられ始めた!PSO2が終わるその時まで、曲は終わらない!

プレイ期間:半年2013/11/28

クエストを進めていけば武器にもよりますが☆6以上の物は手に入ると思うので課金しなくても良いと思います。
強い武器が欲しいとかなら話は別ですが。
自分の戦い方に合っているクラス(武器)を選べば正直☆7~☆8でも普通にやっていけます。
クラスは途中変更出来るので色々試してみると良いです。
ただし、操作慣れやレベル上げは必須です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/09

ここのレビューってプレイヤーだった人ですよね。
スキルツリーも理解せず、ステータスも理解してないから上位職としてHrの最大レベルが上がらない理由も理解してない。
今の状態で最大レベルを上げても何を振る?
既存職は、余裕のない職があるのでスキルポイントが足らないがHrに関しては足りてるし、これ以上増やされても振る要素がない。せいぜい攻撃力かppを少し増やす程度しかない。
それにレベル5増やすって事は新クエストランクが出る可能性があるという事だから期待は出来る。
モンスターハンターワールドで喜んでるのはヘビーボウガン使ってる人だけと言う事実から見て、近接はいつも通り趣味扱い。
色々なゲームをしてて思う…常に近接は趣味で使えるのは遠距離と言うのに気づいた時の虚しさは半端ないよ。
まぁ、頑張って踊らせてください。モンスターを。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

うほ

††さん

このゲームは基本的にコミュニケーションで成り立っている。他ゲーのようにソロオンリーでやるのはおそらく非常に辛い。辛いというのは、モチベーションが保てなくて辛いということ。

ニコ生とかでよく絡む放送主とかとクエストだけでなくいろんな形で一緒に遊んだりするのが何気に一番楽しかったりする。それも人それぞれだけど、ラッピーや淫獣の着ぐるみを着たキャラで意味のわからないロビーアクションで戯れたり。

あとはマイルームテロかなぁ、黄金の木彫り像オススメです。

とはいってもそんなことしててもモチベーションは普通に途切れたりします。ずっと遊び続けるのは酷なんで他ゲーと掛け持ちしながら適当にまったりするのが個人的には一番合ってたりします。

ゲームの難易度ですが、今危惧されているのはPS4で始めた新規勢や、今までvitaで遊んでいた人がPS4で遊び始めて防衛系のミッションが中々カオスになっていること。

運営としては大和を何度も遊ばせたかったようで本日までにもうしこたま大和緊急をぶちこんできました。しかし・・・その防衛系のミッション、特にまだ難易度の低い襲来等をあまり組み込んできませんでした。

何が言いたいかというと、新規プレイヤーの装備調整を優先しすぎていて、職の特性を掴めさせるチャンスがないまま2か月が経っているのは不味いってことです。

緊急にいけばよくわからない強化をしたカタナからグレンテッセンの音が響かない時はないです。どこにいっても一緒。

いくら☆13を新規勢に与えやすくしたとしても、強化の本質やクラスの特性をあまり把握できないままなんとなくゲームをし続けていては、長くまったり遊んでいる既存ユーザーに比べ、もうじき飽きて放り出し二度と遊ばなくなるでしょう。

スマホゲームになれた脳死ユーザーが多いからこそ、特に新規勢に対しては大和だけでなく防衛系の襲来や侵入等のちょっとだけ難しいものをきちんと遊ばせる必要があります。絶望や終焉がもうただの動物園なんですから、頭なんか使いっこありませんよ。感覚を覚えさせないと・・・。

そこを加味しないで目新しいクエストばかりやっていずれ慣れるから大丈夫、とか考えていては過去の繰り返しです。大型ハードの導入はもうしばらくないんですし、そのへんもっと慎重に協議していくべきでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

☆0

あさん

良い点:着せ替え 以上

悪い点:
・コンテンツの使い方がダメ
メインコンテンツが時間指定クエスト(以下:緊急)の上に最近の緊急がつまらない。最新のレイド緊急はどこかで見たような敵と単調な戦闘。また基本的にその時旬のレイド緊急ばかりが予告で入るので飽きやすい。緊急クエストは基本コレクトシートという武器が手に入る仕組みが有るが、期限付きであるために旬を過ぎると賞味期限に。そのクエストに行く意味がほとんどなくなる。最近まで常設クエストのコレクトシート有りましたがも期限を切れで過疎。期限をつけて課金を煽るのは分かるが、過去の物は買えるようにするとか色々やり方はあるでしょう。そもそも期限がいらないという声もある。

・クラスバランスの放置
過去に様々なものが容易に高いダメージと言って弱体されたが、もっと容易にサモナーのマロンや弓で高いダメージが出せるように思う。運営の考える容易が良くわからない。
戦闘の調整においても、スキルリセットパスを配りたくないのか、スキルツリーを改善するのではなくリングという防具で調整するという始末。

・悪質ユーザー放置
毎月RMT利用ユーザーをBANしたと有るが、クエスト放置者などはあまり減っていない様に思う。クエスト放置者に対して真面目にやっているプレイヤーができる手段は意味のないブラックリスト追加とクエスト破棄のみであり、自衛手段は無い。通報しても全く対処されず、ブラックリストは対象を追加してもマッチングするという意味不明な仕様になっている。このことに運営はユーザーの良心に任せるとか言っちゃってます。改善する気が無いのでしょう。

ここ最近実装されるものはほとんどコケているような気がする。にも関わらずここ運営は危機感すら感じていないように思う。ちょっとでもプレイすれば分かるものが分からない、だからエアプ運営って言われるんでしょう。着せ替えゲーとして楽しむ分には良さそうですが。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2017/02/01

かんたんなれびゅー(全体観

通りすがりプレイヤーさん

長くなってしまったので先に結論を

・興味がある方は動画、ライブなどで実際のプレイ画面を視聴してみよう
・気に入ったら始めてみよう(周りに既プレイ者がいるなら、優しく教えてもらいましょう)
・適度な距離感を保ちながらプレイしましょう
・楽しめなくなったり飽きたりしたら、さっさとやめてしまいましょう
まぁ、まとめてしまうとどんなゲームにも共通して言えることですね。



①ゲームのプレイ自体の感想は?
 ・比較的よく出来ていると思います。基本無料でこのくらいのアクションゲームなら上出来なほうだと思います。高難易度も多数あるので数ヶ月で飽きるということはないと思います。

②民度低いの?
 ・PCゲームです。引きこもりだの社会不適合者が集まりやすい場所です。一般社会より濃度が高いのは当然ですよね。でも、普通にプレイしてればめったに遭遇することはありません。
たまに寄生プレイヤーに遭遇しますが、そっとBLに入れてしまえばそれで終了です。
ちなみに、私は今まで煽られたり誹謗中傷を受けたことは一度もありません。(1500時間以上プレイ済み)
ごく普通に遊んでいれば民度の高低など気にすることなどまずないと思います。
民度?このような場でレビューもせず煽りあってる時点でお察しなのは致し方ないですが厳然たる事実です、残念なことですがこれが現実ですね。

③運営ってそんなに酷いの?
 ・不平不満は常にあります。けどそれは大抵のオンゲならそんなもんですよね。
プレイヤースキルやキャラレベルなどによる住み分け(ブロック分け)をもっときっちりと厳格に規定しておけばよかったのにと思うことは度々あります。
不具合の発生に対する告知及び周知の不足も平均以下のレベルですね少々酷いです。
諸問題の解決をプレイヤーに押し付け丸投げしている現状も評価できません。
合格点をあげられるような運営さんではないですが、もっと酷い運営を多数見てきているので、個人的には許容範囲内ですwww(甘すぎ?)

④新しく始める価値はあるの?
 ・人それぞれですが、まずは動画サイトや生放送などでどのような感じかを実際に見てみるのがいいと思います。そこでやってみたいと思うかどうかで決めればいいと思います。



 正直、ここのレビューは参考にしちゃだめです(私も含めですよwww
☆1付けて糞だなんだと叫び続けてる方々がいっぱいいますが・・・
なんでまだやってるんでしょ?いやならさっさとやめればいいんですよ。
やめたらやめたで、なぜまだストーカーみたいに張り付いて嫌がらせ同然の書き込みを続けているんでしょうね?
しかも全員漏れなく「1年以上プレイ」なんですよねwww

数ヶ月ではこれほどの不満はめったに出てこない(この時点で無料ゲームとしては十分合格点だと思いますよ)
どれほどの不平不満が存在しようとも、「1年以上遊べるゲーム」ということを逆に証明してしまっているということにも気付きましょう。


私はまだいやな思いを経験してませんし、それなりに楽しめているので続けてますけど。
自由主義・効率厨・寄生・マナー違反・俺様ルール至上主義
オンラインなのでそんなのばっかりがいっぱいいることは否定しようがない事実です。
それに耐えられないならオフラインゲームをおすすめします。
それなりのペースで、それなりのかかわり方で、それなりのプレイをしていれば、不快な思いをする出来事に遭遇することはほとんどないとおもいます。

サーバーも10個あります。無料で任意のサーバーに合計3キャラまで作成できます
いやな思いをしたらサーバーを移動して新しく始めるという方法もあります(ただ使用中のキャラをサーバー移動させるには課金コンテンツを利用しなくてはいけないという難点があります。)

最後に
何事も「適度に」が肝要です
やりすぎ、求めすぎ、のめりこみすぎ等々「過ぎたるは~~~」の如く
楽しいかどうかなんてその人次第、「どうすれば楽しめるか」を追求する度合いによっていかようにも変化しますからね

プレイ期間:1年以上2017/10/04

ツッコミ待ち乙w

カタワハキエテクレさん

何年も他人のに駄々っ子してきたやつが言うことじゃないですよ?w
(↓のバカw)

このゲーム運営は↓のやつと同じで
失敗したことを意地でも認めたくない
もう処置無しの運営ですw
ゲームは次NG だっけ?w
どうせ同じ運営陣だから同じことをまたやらかすかw
またはどっかでみたやつをパクリ劣化改悪したのを入れて自爆するだけだと思うなw(その前に会社そのものが終わらないといいがw)
基礎的に歪みはあったがEP5以前は良かったと言えるが
今ではただの運営トップのやりたいことだけの同人ゲー以下のクソゲーw
まだ残ってる人がへばりついてるが↓のクソみたいなのが
居るだけだからお奨めはできないねw
このゲームモドキに未来は無いね

プレイ期間:1年以上2020/11/13

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