最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
クソゲ
クソゲさん
クソゲーです 1年前辺りから数々の詐欺行為をやらかしています 中には意図的に客を騙している物もあれば運営自身のチェックミスにより結果的に詐欺になってしまった物もあります しかもその補填を一切することなくユーザーに対し徹底無視を貫き通しています 評価点ゼロを付けたい所ですがそれがないので1点
プレイ期間:1年以上2016/02/29
他のレビューもチェックしよう!
ななしさん
まず新規に始める方へ…
喜んでください、最初はどのクエストで遊ぶのが良いか迷うくらいに沢山のクエストがあります。
しかし最高難易度に到達した頃には装備の強化や能力付の重要性と方法をしっかり学んでおいてください。
そして何よりキャラクリにはまると沼です。
そしてもう7年続く息の長いゲームなので、長く続けるというとちょっと微妙ですが覚悟しておいてください。
始めた時の感動がほぼ全てで、後から追加されるものに期待はできません。
一緒にプレイしていたフレが「もうこんなプレイヤーをバカにし続け、弱いながら頑張って作った装備もwisでけなされて、頑張りを否定するゲームなんてやってられるか」とキレて辞めてしまいました。
キャラクリも、今更初めても膨大なアイテム量があり他のプレイヤーのように色々試すには相当な金策か課金が必要です。
どうかその事を念頭に置いて初めてください、そうすれば悪い噂を聞いてたけど思ってたよりはマシだと思えますから。
プレイ期間:1週間未満2020/03/24
HAGEKMRSMNMさん
このゲームはパチンコを元に作られたパチゲーです
レアドロについて当たりID、ハズレIDはあります。確実に存在します
当たりIDやサクラはレアをドロップして他ユーザーに自慢し、他ユーザーの射幸心を煽ることが役割です。そうしてレアドロップアップ+300に手を出す愚かなユーザーからの集金を目的とします。またID制否定を公言したため、カモフラージュとして運営否定ユーザーや無課金ユーザーであっても当たりIDに選ばれることがあります。また1つ目はすぐにドロップさせ2つ目のために300を買わせるという手段もあるので慢心するのは禁物です
ガチャも同じです。髪型やアクセサリーの確率を絞り、公認の転売屋と一致団結して高額にし、一般層にメセタで購入できなくさせ、微課金ユーザーに出させて他ユーザーの射幸心を煽り、愚かなユーザーに課金させ集金を目的とします
武器強化についても、成功と失敗の波があるために、失敗続きなら★9であっても中々強化完了しません。費用が安いのでまだ痛手にはなりませんが、★11以上だと費用が膨大なので、波を見て強化をするしかありません。ストレートに強化おわったwなどと射幸心を煽り、強化についてはメセタ浪費が主目的ですが、金策としてのガチャを回させることも目的になっているので注意してください
「当たりIDなんかあるわけないだろ!無課金でもドロップしたぞww」と言っている人は自身にレアが出て周りが見えていない人です。運営に洗脳された憐れなユーザーですから放っておきましょう
プレイ期間:1年以上2014/12/29
sosoさん
マガツ倒してキューブ集めるだけのゲームです
固定を組んでいる方々は、野良の方々よりもはるかに多くのキューブを集められます
ゲームのくせに格差があるんです。
というか、普通だったらこんなクソおもしろくもないキューブ集めのために固定組んでクソつまらないクエストを何百回も繰り返そうなんて思いません。バカバカしくてやめちゃいます。
思考停止の集団がキューブを集め続けています。たぶんサービス終了まで同じことを繰り返すんでしょう。
バカじゃなかったら見切りつけましょう。
他のおもしろいゲームを見つけるか、庭の手入れとか車を洗ってるほうがマシです。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
つぶやきさん
現代(東京)の次は中世ですか?、まあ中世にタイムスリップ見たいなSF映画は有るが、SFだっちゅうの、ファンジー感はいいが極端過ぎやしないかい。
そして実装されたばかりのエキスパートブロックの廃止、早すぎない??
考えて作ってますか?
代わりにブロックをまたいだマッチングが実装されるみたいだけど、これまたやらかすんじゃないの?
課金userはブロック過密時の恩恵がなくなるし、マッチング出来るからエンジョイ勢はますます上を目指さなくなるし。
きっと益々格差がうまれるんじゃないかと、
レビューなのでゲームの評価も書きますが
ゲームはまるでガムのようですね。
面白(美味しい)いのははじめのうちだけですね。
そのうち色んな内容の薄いコンテンツがてんこもりで変な味にかわります。
やがて急速に味がなくなります。
たまに運営から新しい味が(コンテンツ)が支給されますが、劇まずだったりします。
そしてまた急速に味がなくなります。
やがて口のなかが味のないガムで一杯になると吐き出して去っていきます。
こんなとこでしょうか?
運営に問題ありなゲーム、それはそれで試してみてはって感じです。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
ksnmさん
エピソード3の大型アップデートでディレクターが交代しましたが、この人がとにかく最低です。
弱体化はしないと宣言したのに弱体化、バランスを取ると言ったのにバランス崩壊、PAレベルで威力が突然上がることはないと言ったのにLv17で突然の超強化。
とにかく「○○しません」「○○を約束します」などと言ったことは全て嘘として実現しています。本当に最低です。
そういった悪行に当然ユーザーは激怒しましたが、先日の公式生放送で
批判を恐れてディレクターがまさかの逃亡。
プロデューサーが代わって説明に追われるなど、本当に目を疑うような光景を目の当たりにしました。
このディレクターを外さない限り、このゲームの未来はないと言えるほど、本当に最低のディレクターです。
あまりに不愉快なのでゲームは辞めました。本当にありえない。
プレイ期間:1年以上2015/02/06
あと何年続くか心配さん
遊んでて思ったことだけど、自分はこのゲームに飽きを感じてるのではないか?と・・・ キャラクリもできて緊急も遊んでるけど、急につまらないと感じた。
もっと新しい何かを追加してほしいと思う。コレクトファイルを集めるために緊急に行くけど、ステージ違うだけでやってることは同じって飽きも来ると思います。
デカい敵を倒す、ステージをまわる、建造物の防衛などですが、これの繰り返しってのが自分の飽きの原因ではないかと思ってます。あとやることがあまりないことも一つで、武器や防具の強化や、全クラスのレベル上限、ストーリーも終わってるし、あとは適当に緊急待つくらいしかやることがなくなってくると思う。
まあ、個人の考えだから俺の考えが皆さんの考えと同じとはおもいませんが、なんか・・・ 以上です。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
低下力テクターさん
あるプレイヤー個人とかの私怨めいた話はしないでほしいです。
それは「ゲームの評価」じゃないと思う。
さて本題ですが、新クラス「エトワール」が実装されます。これを受け、運営は大々的にばら撒きキャンペーン中。
最高レアリティ武器、同じく最高レアリティの防具、さらに莫大な経験値を貰えるチケットなどを配ります。
今から始めようという人や復帰してみようかなという人には、良い時期でしょう。
(これを書いている時点で半分ほどはもう手に入らないかもしれませんが)
ですが、忠告します。
このゲームは運営が最悪です。
他に様々なMO・MMOを渡り歩きましたが、ここまで酷い運営センスは見たことが無いと言い切ることができる、異次元の最低運営です。
というのも、まず根本的にオンゲを解ってないです。
オンゲ、特にRPGモノは「多様性」が面白さのカギを握ります。名作と呼ばれるゲームは皆そう。
自由さや多様さが無いと、当然ですがそのゲームには「唯一の最適解」が生まれてしまう。となれば最適解に向かって皆が同じ動きをする。必然的に「進捗度(しんちょくど)」が可視化され、可視化されれば競争が生まれ、そして「効率」を追い求めるようになる。
そういうプレイヤーは一部? マイペースがいい人は自由にやれ? いやいや。
「運営が」そういうプレイを推奨しているんです。一部だとか、個人の嗜好とか、そういう問題じゃないのです。
このゲームでは、たとえば「緊急クエスト」というある決まった時間に開催されるクエスト群への依存がますます強まっており、基本的に緊急に参加しないとトレンドについていけなくなります。
なので「自由なプレイスタイル」は存在しません。フリーフィールドでのんびり狩り? ダメダメ、緊急に出てください。
それから、装備は常に最新のものに更新してください。型遅れでは「エキスパート条件」を満たせませんし、周囲から疎まれます。マイペースプレイヤーは効率プレイの邪魔です。
もしあなたが努力を惜しむなら、非エキスパート部屋や低難易度クエスト部屋、または低レベル帯に押し込んでおきましょう。
非エキスパート部屋は効率が出ませんのでエキスパートたちと差は広がっていく一方ですし、運営は時折エキスパート条件を厳しく再設定しますので、どこかでついていけなくなると思いますが、努力不足なので諦めてください。
あ、低難易度クエスト部屋や低レベル帯のほうは、オンゲなのに絶望的に過疎ってますしドロップはゴミだけですので、面白くもなんともないですが、それも諦めてください。努力が足りないです。
おしゃれして写真撮ってブログに載せる? んーいいけど重課金してくださいね、そんなことやってたらレア掘りで稼げないんだから。あ、あとマルチ部屋には来ないでね、装備更新のお金をおしゃれに回してるんだから地雷プレイヤーって自覚を持ってください。地雷がいると効率出ないので迷惑です。
装備更新して緊急行く努力すらしないんだから諦めましょうね。
…こんな環境で運営や効率プレイヤーから酷い扱いを受けているマイペースプレイヤーが、どれだけモチベーションを維持できるというのでしょう。
そしてマイペースプレイヤーを失えば、効率プレイヤーは誰を相手にイキるんですか。
当たり前ですが、プレイヤーは減少の一途をたどっています。最高13万人いた同時接続が、いまや2万少々。サーバーは10ありますので、2万人を10サーバーで割れば、個々のサーバーに2000人少々です。
普通は所属しているサーバー以外には縁がありませんから、たった2000人少々の閉じた世界。それが現状のPSOです。
この惨状なのに運営は問題の根本を理解しておらず、ますます終焉を早める逆効果な動きしかしない。
緊急依存を高めることでマイペースコンテンツを相対的に殺し、あまつさえタイムアタック要素を常設コンテンツにまで詰め込み始めました。
頭が悪いにも程度というモノがあります。
「あの人強くて頼りになるよね!」「あの人は廃だよね~w」で終わるのが望ましいんです。趣味で強さを追い求める人は、称賛の声や自己満足でちゃんと満たされる。
ところがタイムアタックや報酬があり効率を求める必要性が出てくると、「強いよね!」というポジティブだった要素が「強くなければならない」というネガティブ要素に変貌する。
忠告します。
このゲームは、運営がオンゲ史上最悪の無能です。
悪いことは言いません。運営の姿勢が劇的に変わって、ここに建設的なレビューが書き込まれるようになるまでは、触らないほうが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/11/20
ぼくニャウさん
ゲーム性…「レア掘り」が一つのベースとなっております。また「マイショップ」機能を通じてプレイヤー同士での取引が可能です。
(一部のアイテム、武器を除く)
アクション…良くも悪くも大味な戦闘です。無双プレイがしたい方にオススメ。
運営…職バランスやドロップ調整などについて斜め上の対応が多く、私としてはこれが大きな不満点です。それでも、できるだけ「ユーザーに向き合ってくれる」運営であると思っています。
キャラクリ、BGM…100点満点、文句なしの出来です。後はご自身で体験してみてください。
基本無料ゲームですので前評判やレビューにとらわれず、やってみて面白そうなら続ける、つまらなかったら辞める、のスタイルでいいんじゃないでしょうか。ではよいPSO2ライフを
プレイ期間:1年以上2015/04/09
すーぱさん
良い点
・キャラクタークリエイトは文句のつけようが無いです。自分好みの女の子作ってブヒれ
ます。
・コミュニケーション機能が充実しています。シンボルアートを使ったちょっとした絵描きによる交流や、吹き出しやオートワード。フレンドなどと楽しい交流が出来るでしょう。
・モーションがかっこいい。特にガンナーなどはスタイリッシュで動かしてて楽しいでしょう。
問題はここから・・・
悪い点
・あまりにも低いレアドロ率。私自身、レア出ないと言って喚くのは甘えと自分に言い聞かせ熱心にレア堀りしてましたが、今現在は諦めてレア堀りしてません。
総プレイ時間は1000時間で、放置した時間も目安に入れて少なくともレア堀りにかけた時間は300~400時間くらいでしょう。
それでも目的のレアは出ません。
酒井P曰く、目的のレアが1ヶ月~2ヶ月で出る設定らしいが出ない人はとことん出ない。
私自身シリーズをプレイしたことない人ではありますが、他RPG系に比べても明らかに
レアドロ率低さがズバ抜けてます。
・運要素コンテンツの多さ
上記のレアドロも運ではありますが、これは他RPGでもよくある話なのでまだいいとして、それ以外にも運が要求されます。
その1、強化。
ボタン連打して運に任せるだけです。確率も中々の低さです。
消失しないだけマシという意見もありますが、それ以上に失敗しまくるのでむしろ厳しいかと思います。☆10の強化はかなりM仕様です。
その2、レアボス
いわいるボスの希少種と言ったところ。
レアボス限定のレア武器も存在しますが、出現確率がこれまた低い。
かといって出現したからレアが手に入るワケでもない。
その3、パラレル
MHで例えるなら秘境にあたるシステム。
こちらもやはり出現確率が低く、実装されて2ヶ月?くらいはたったが未だに行けてない人が多数。
その4、アブダクション
クエスト開始時に敵に拉致され、不明マップに飛ばされるシステム
だが・・やはり運任せ。
最近になって多少条件的なものがわかってきたが、結局運であることは変わらず・・。
実装から1ヶ月たつが未だに行けてない人多数。
これら紹介した以外も運要素多数です。文字数足りないので割愛します。
プレイ期間:半年2013/02/08
emiruさん
社会人の私としてはこのゲームは凄くありがたいです。
帰宅してPSO2を起動して適当にチャットして
緊急クエストまで現実でやらないといけない事をしてって感じです。
緊急クエストは2~4時間間隔でやってくるのでやることがない時もたまにあります。そういう時はクエストをしたりチャットをしたりですかね・・・
やる事がなさすぎって低評価つけてる人は一日中ゲームやってないと頭おかしくなる病気のひとですか・・・?
私は3か月で4職カンストさせましたが、レベリングメインというよりは
あのコスチューム欲しい、あのアクセかわいい、あの武器欲しい、防具変えたいなどをモチベーションとしてやっていたら自然とレベルもあがってたって感じですかね。
武器や防具、コス、アクセにレベルの制限がないことが理由だと思います。
あとは、欲しい物があるからって自力で入手しにいかないのが他のゲームと違うところです。
緊急クエストなどででたレアアイテムを売って、それで欲しい物を買う感じです。
どちらかというと現実に近い感じです。仕事へ行ってお金を稼いで買い物をする。これをやっているうちにいつのまにか成長して、仕事の成績もあがっていくって感じです。
他の方は装備に差はあまりないと言っていますが、HPを増やして死ににくしたりPP(MPのようなもの)を増やしてスキルの連続使用回数をふやしたり、潜在能力でもだいぶ変わります。
まぁ三か月で武器も防具も最も強いものにしてしまいましたが(笑)
あとは、アクション性についてですが・・・この手のMO、MMOの中ではトップレベルです。通常視点、TPS視点を駆使して部位を攻撃して動きをとめたり、弱点を狙ったりとゲームパッド無しではプレイに支障が出るレベルです。
他にもキャラクターに個性を出させることができるので(変えれるところは現実より多い)世界に浸れることは間違いないです。
結論としてはRPG、というよりはお買い物アクションゲームです。
アメーバピグなんかをよりリアルにして超アクション要素を追加した感じです。
なので運営さんがどうしようもなくアホなのは凄く残念です。
現状外部からの攻撃でサービスを停止しています。あのFFにすら行われたものなので待つしかないですね。
褒めているようで貶したような文章になりましたが、私はこのゲームの事が好きですよ(1000文字ぴったり)
プレイ期間:3ヶ月2014/06/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
