最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ネトゲの闇@社会の真実
人で在りたかった人さん
29日の名目上PSNの【接続障害】の修正という方便を取り
長期に渡る様々な苦情、陳情、脅迫が寄せられた為に
この一ヶ月余りにおける密裡に行っていた過負荷テストを取り止める羽目に陥らされる次第と相成りました。
この望まない修正によりお客様のご使用なされる機器への過負荷が著しく下がり
高頻度で破損させる事は無くなり
今まで通り当たり前に遊べる環境が整えられたと自負しております。
テストサーバーを増設し整えるよりも不利益のない方法を模索し
我々がお客様との間に結ぶ契約規定により弊社は保証賠償を気にする事なく
裁判で負ける事のない状況を作り上げ賠償せずともよくなりましたので
莫大なコストを掛ける事なく
お客様の資産である機器をテスト媒体に使用する事により想定されるコストを
軽減することが可能となりました。
損害や不利益もなく利益だけを見込めるとの
上層部の意向によるものです。
このテスト環境時期内で多大な被害を受けたにも関わらず
何の保証もなされない方々に対し
・臣さんグラボ壊れたってよ草
・貧さん、お前が糞PCなだけだろ、関連会社の所為にするなよww
煽り、此方には一切の不手際がないかの様に
印象操作や詭弁を匿名掲示板に書き込ませる等の業務を強要
相手に対する人としての敬意や、作品を楽しんで頂いているという方々の
気持ちを汲むという配慮がなく
そもそも自責の念という概念自体が彼等には存在しません。
自分だけがとても可愛いという【人非人】、そういうイキモノなのです。
幹部、上層部がそれだと
下司が立身出世を望むなら人としての尊厳を棄て、他者を嘲け嗤い奪い取り
仕事に対する打ち込み方を否定、潰しにかかり貶め合って
表面は笑い合って。
裏で虐げ嘲嗤う。
同じ環境に居続ければ同じ様に腐るしかなくなります。
皆狂っていくので、本音で語れる【人間】がいなくなるのは当然です。
先述レビューによる【悪貨は良貨を駆逐する】とは真言だと思います。
お客様の不利益を産み出しているのは上の指示に寄るものなのですから
上層部の者以外は誰も得をしません。
お客様、自愛ください。騙されないでください。
彼等はお客様の資産財産の損失を屁とも思ってはおりません
最新の注意を以てお気を付けくださいませ
プレイ期間:1週間未満2021/05/30
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にゃんきちさん
下の人も言ってるけど押して離すだけの作業なんだよなぁ攻撃
βからEP4までやっててEP4で休止してEP5に戻ってアンスコしますた
年々酷くなってるよこのゲームw運営の頭がおかしいだけじゃないのw
グラフイックもすでに古いよね数年前はもっと酷かったけど
暇潰し程度には使えるけど遊べるとこ無さ杉て即飽きたわ
何がおもろくて緊急かバスターだけやらなあかんのwwwww
EP4まではまじでまだマシだったぞバランスも遊べる場所もw
ストーリーはまともに見たためしないわ全スキップ余裕の糞さ
その糞がEP4で更に磨きがかかっててワロタ
どうやったらこんな頭の悪いゲームが生まれたんだよw
やっぱ作ってる奴が頭悪いんだなーまだやってる人がいる事におどろきー
どんだけ糞でも暇潰しできるコンテンツがないとダメだろ
時間限定の緊急で暇潰しとかすげぇゲームだぜバスター?
生まれた瞬間からゴミクエなのに種類増やされて草
どないしょーもないゲームでっすわ!
プレイ期間:1年以上2017/10/09
人気のコスチューム、アクセ、キャストのパーツはゲーム内通貨で買おうとするとめちゃくちゃ高いです。
キャラクリが売りのゲームとは思えません。あっ(ダークブラスト)
あと武器強化やら特殊能力追加(実際は上書きなので無駄な手間がかかる)がすげえめんどいので気をつけてね。
あと実質職は一つしかありませんw去年に上級職とかいう概念が出来た時点で無個性オンラインが加速しましたw
運営さんは人は減ってもいいんとか言って開き直るような人達なので\(^o^)/他のゲーム探そうね。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
通りすがりの提督さん
長くやってた奴程アンチに廻ると何時までも怨み言をグチグチと気持ち悪っwクソゲーと見切りを付けたならこんな所に張り付いてないでFF14なりMHWなり新天地で幸せにやってて下さい
ep4はまだいいんだよヒツギがどうこう関係無しにマザークラスタはアークスへの攻撃は不可避だった訳でヒツギ達が絡んで来たのはアースガイド含め三者にとってはついででしか無いがep5はダメだね辻褄合わせも見せ方もまるでなってない上に糞つまらない
☆14持って無い奴は地雷?知るかボケ!最低限一本貰える?全クラスやってる身としては全武器カテ各一本が最低ラインだ!そうで無ければ最初から無いと同じだよ
初心者と知って尚ウチにおいでと誘って来るのは一丁前に育つ迄責任取る覚悟で熱心に説明しているのに全て話終わってから最初からその気が無いとか最初に言えやコミュ障!
緊急以外やる事が無い?アホか!緊急と緊急の合間こそデイリー消化やら金策やらやる事なんざ幾らでも有るだろうが!それとも何か?ロビーに放置してるだげで経験値もメセタもガッポガッポと入ってくるツールでも使ってるのか?
まぁ大体ブチ撒けたい事はブチ撒いたかな
俺はPSO2は大好きだが菅沼の抜けた現運営は大嫌いな運営アンチだ
ep5以降糞みたいなシナリオと糞みたいなコンテンツに辟易しているが其でも尚モチベーションを維持し毎日インしているのか?
これはPSO2のレビューというよりはネトゲに対する俺なりの心構えなのだが
・周りに流されず自分が決めた目標を貫き通す
・やる事無ければ探せ、其でも無ければ作れ
・面白く無い事に付き合わない
・普通の人が普通に頑張って普通に手に入らない物は最初から無い物
・ネトゲはコミュニケーションツール、装備やレベルは所詮オマケ
与えられた物がつまらない?やらなきゃいいんだよ楽しい事だけやろうぜ、例え其がロビーダンサーだって構わないぜ?
全クラス完ストして経験値を稼ぐ意味が無い?サブキャラ作れば金策の幅が広がるぞ
運営が糞?それには流石に俺もぐうの音も出ねぇよw
プレイ期間:1年以上2018/02/19
カタナ特化民さん
27日の修正で既存職が大幅に強化されました。
言うて、PAより通常攻撃の火力ですけどね。で、これじゃねーって騒がれてます。一部ではですが。
正直、ここまで上げてエネミーは?ってなってます。まぁ、そろそろ新しいランクのクエストを実装してもいい感はありますね。
まぁ、ここの人はそれでもヒーロー以外✖︎って入れるでしょうね。入れたところで何も変わらずやりますが?カタナで。
好きだから怒ると言う人が居るが、怒る内容がポカーンっとする内容ばかり。それいる?と言いたくなるものばかり。
両立云々言うのであれば、自分がすればいい。緊急クエストを回したいなら固定を組めばいい。組めないなら諦めろ。緊急云々、固定云々言う時点で往生際が悪い。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
臣民で何が悪いさん
差別を生んでいるなどと宣う
バランスを履き違えたアンチ様の意見というか文句が散見されておりますが
クラスバランスは運営開発の努力により現状で最善の状態で取られております。
① Te1、Re1、残り全部Fi の構成しか使えない。もうGuとFo居場所ないの?
いいえ、そんなことはありません。
最効率を求める上でクラス間にはそれぞれ役割というものが存在します
・Teは回復支援要員(戦闘火力要員として数えられていない)
・Reはウィークバレットのデバフ要員(戦闘能力に一切期待されていない)
・Fiは近接瞬間超火力の戦闘要員(近接リスクによる死亡率増加の懸念)
もちろんGu、Foにも中距離範囲火力要員としての役割があります。
Gu : 近~中距離において手数によるチェインと範囲攻撃で安定した戦闘が可能
Fo : 比較的安全な中距離位置から高火力、範囲火力、属性攻撃を叩き込めます
Fiのように高い瞬間火力が出せないからクラスバランスがおかしい!差別だ!
などと考えていらっしゃるのは
射程距離、範囲、手数の概念を喪失していらっしゃる方のみだと思われますね。
安全圏から高火力叩き出して脳汁垂れ流したいというのでしたら
これでは近接クラスは不要となってしまいます
それこそクラスバランスの破綻ですね。
近接リスクを恐れ立ち回れる腕や戦闘力がないのでしたら
それなりに努力なされることを強くお勧め致します。
アンチ様ご自身の願望でバランスを騙られて
レビュー読者、真剣に取り組む他者に多大な迷惑をお掛けするのは
何卒お止め頂きたい所存でございます。
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ギガンティクスは
強敵に立ち向かい苦戦しながらも共闘して勝とうとする楽しさにあります。
高Lv帯の方や効率厨、臣民といった方々に用意された攻略対象となっています
Lv20が頭打ちの現状でのエンドコンテンツとしての見解が強く
出現頻度や滞在時間が限られており強敵に挑むという想定での構造上
Lvが足りていない新規、ライトユーザーの方々を筆頭に
腕や頭が足りていないアンチ様が相手をなさるには荷が重いと思われます。
攻略達成と頻度を最適化する必要がある為に
不要な人材やクラス構成を排除しかるべき必要があるのです。ご理解ください。
マナーとして
他のプレイヤーに迷惑を掛けないよう即座にフィールドから離脱しましょう。
楽しいPso2NGSライフを
プレイ期間:1年以上2021/06/27
伸助さん
もう低評価の人達はあの放送観て十分楽しんだし、あの代表様がとても可笑しな(この場合頭がおかしいほうかな?)事をのたまってたからここにもいなくなりかけてるのかなぁ等と感じてます。
まぁ、最初遊ぶ分には楽しかったし、実際楽しいと思う。
ストーリーにしろクエストにしろ、楽しめる人は楽しいんだと思うよ。
じゃなきゃここまで色々書けないし
ガードの仕様とかサモナーの事とか、正直ここの書き込みのプレイヤーさん、もしくはカタナ特化さんに言われた事あるけど、ゲーム下手くそだから何言ってんのかわかんねぇ(笑)
だけど色んなゲームしてきたから言わせて欲しい事がある
高評価の方
特に運営上げしてる方に質問
何でPSO2はこんなに調整はいるの???
大体のゲームって調整はいるの結構重大な事だと思うんだけど??
なのに、PSO2のアップデートとか見ると、ちょくちょく「~の修正」とか多々見るけど、なんでなのかな??
そこが知りたいんですよ、僕は
後、これは作った商品を売り出すっていう「お客様」あっての仕事をしてる、PSO2運営と同じような仕事をしてる者から言わせて貰いたいんだけど
お前ら仕事舐めんのも大概にしろよ?
木村、酒井とかが暴走してんだったら全力で止めろよ
何が「ぼくらがそんになるから」だ。
お前らの企業努力が足りねぇから損すんだよ。
基本無料で売り出してんなら全員課金しないかもって想定しとけあほが
課金対象作って、たくさんの人が、課金しても欲しいとかの要素作んのがお前らの利益を、出す努力なんだよ
んなこともしねぇで、客に丸投げしてんな気持ちわりぃ
出来ないんだったら今からでも月額取って基本無料の文字消せ
そこでどの位人が残るかがお前らの価値だよ
客に残飯食わせて「無料だからいいでしょ?」とか頭おかしいんじゃねぇか?
んでよく高評価で利益がどうのとか、どこで金を収集するかとか考えろとか言ってる奴ら
お前ら仕事ってしてんのか?
客を不利にして、それを緩和させるための物を売り出すなんて下策も、下策だからな?
低評価が切れてんのはそこら辺もあんだよ
良いものには金かけても構わないんだ
PSO2運営がやってんのは今まで普通に出来てた事がいきなり出来なくなって、金出せば元に近い状態に出来ますよってのが大体なんだよ
不満しか出ねぇわ。アホか
これからプレイして見ようとする人
最初から中盤くらいまでは楽しいよ。
だけどある程度まで行くと、途端につまらなくなるよ
何していいか、わからんから。
レア手に入れるくらいしかないから。
強くなる楽しみは皆無だよ
短くってしようとしたけど、長くなってしまってすいません
プレイ期間:1年以上2018/09/11
運営は大変さん
パズル雑誌、当選者に懸賞品送らず 16年6月から 未発送3600人分超か
みたいなのをクソ運営というのであって、
誠心誠意、ゲームやプレイヤーのためを思って
活動してきたぷそ運営は、感謝はあるが批判はおかしい。
イベントの頻度やゲームバランスなど、
日々調整で苦慮する運営には頭が下がるよ。
データ消失事件とか、アンナの些細なこと。
いちいち騒がないでほしいと思うね。
今まで見てきた中でも、運営の情熱、熱量はピカイチです。
文句があるなら自分でやってみろっつの!
プレイ期間:1年以上2020/10/10
考えて物言えさん
どれだけこのゲームが苦労して作られたかわからないの?
ゲーム会社の人が苦労して作ったものに文句言ってさ
このPSO2ってあんたら社会のゴミどもが潰したんだよ!
俺らのほうがもっと面白くできる?
バカなんじゃないの?
ゲーム会社で働いているってことはさ、あんた等ゴミが思うほど
簡単じゃないんだよ!
ゲーム作るにも予算があるんだわ!
予算内に抑えるように上から言われたりするのに
それ考えて作ったものに対してクソゲーだのなんだの言ってさ
あんたら偉そうに言ってる奴らさ、ゲーム会社で働いたことあんのかよ!
予算内に抑えるように言われてゲーム作ったことあんのかよ!
少しは予算の事考えて物言えやボケ!
プレイ期間:1週間未満2021/01/30
カタナ特化さん
職バランスに関してはオンラインゲームならではですが、運営が酷いといいますがサイレント修正(告知なしの修正)とかやられるよりかはマシですし、オンラインゲームの中では良運営に見えますね。
ただ、プレイヤーの早とちり等がよく目立ちますが…
それにゲームとして名乗るのもおこがましいと言う人がおられますが、それを言ったら全てのゲームがゲームじゃないんですよね。
メダルを使ってボス召喚してボコボコ殴るゲーム
クエストにおける職比率によって全く進まないゲーム
最新のクエストのボス討伐の為に課金ガチャアバターが必須なゲームetc
pso2が酷い運営だが、中身がいいと言うなら逆が存在しない理由は?
中身も運営も酷いゲームやゲームボーイ時代のシステムをそのままで自由に動けるだけのゲームなどシリーズだからと言う理由でやってるかもだが、人によって合う合わないが存在する。
だが、ここの評価者は完全に頭ごなしに叩いてるだけでここだけ見たら誰もやりたがらない。
だから、どこをどう見たら真っ当な評価か疑問だし、他の低順位のゲームの評価がまともに見える。
有名ゲームなのにここより低い評価の理由見てみたら?
特に最近、サムライを実装したとこと防衛を実装したゲームを見たらわかるのでは?
真面目な評価としては、割とマシなゲームです。
運営もやってきたゲームではまともです。
合うか合わないかは、あなた次第。
プレイ期間:1年以上2017/12/08
Aさん
レアドロップ率や運営については書かれていますが
アクションゲームとしての部分が書かれていないようなので。
まず、ロックオン機能が酷すぎる。
新しい難易度である”アルティメット”ではボスが出るとザコが
無限ではないもののかなり大量に湧くのですが、
ボスをロックオンしようとすると周りで群れるザコを優先的にロックオンし、
ボスの部位が多いので狙いたい部位をロックオンしようとロックオン切り替えをすると
全く関係のない部位、他の敵をロックオンしたりと
狙いたい所にロックオンがままならないという状況。
近接ではロックオンなしでもまだなんとかなります(不便なことには変わりない)が、
遠距離ではロックオンするためにロックオンしたい部位にゼロ距離まで近づいてから
ロックオンしロックオンできたら離れて攻撃をするという訳の分からない状態。
更に、ロックオンするとロックオンした部位が中央になるようカメラが移動しますが
ボスが突進や上に飛んだり回ったりするとそれまで追いかけるため、
ボス突進する度にカメラがグルグル回り、ボスが上下に動くとカメラも上下に揺れ、
回りだすと高速でカメラも回りだしプレイしていてとても気持ちのいいものではありません。
更に、エフェクトが過剰で目に悪い。
上記にカメラがグルグル回ると書きましたが、そこに拍車をかけるように
エフェクトが過剰で、薄暗いマップで敵味方の眩しいエフェクトが飛び交い
視覚的にとても辛い。
また、敵が強いではなく鬱陶しいだけ。
敵のHPは非常に高く、吹き飛ばし、ピヨりなどの状態異常攻撃を持っていて、
ザコ敵ですら1人で対処するには非常に時間がかかるのですが、
特定の条件でザコ敵が常時ハイパーアーマー状態になるため、
いくら攻撃をしようと敵が怯まず突っ込んできて攻撃最中に吹き飛ばされたりピヨるという
洋画で銃を叫びながら連射し化け物に殺されるみたいな事が多発します。
前述でも書きましたが、敵が非常に多いため
ガードや避けるといった行為をしていたら何時までたっても敵に攻撃ができないため、
ハンターというクラスにオートメイトというスキル(自動で回復アイテム使用)があり、
オートメイトを取得してスーパーアーマー付きのPAでゴリ押しすればいいという始末。
というより、ゴリ押しをしないと周りの攻撃が激しすぎて攻撃ができません。
本当に酷いですね
プレイ期間:1年以上2014/12/03
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