最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーは何を求めてるかが不明過ぎる件
カタナ特化民さん
27日の修正で既存職が大幅に強化されました。
言うて、PAより通常攻撃の火力ですけどね。で、これじゃねーって騒がれてます。一部ではですが。
正直、ここまで上げてエネミーは?ってなってます。まぁ、そろそろ新しいランクのクエストを実装してもいい感はありますね。
まぁ、ここの人はそれでもヒーロー以外✖︎って入れるでしょうね。入れたところで何も変わらずやりますが?カタナで。
好きだから怒ると言う人が居るが、怒る内容がポカーンっとする内容ばかり。それいる?と言いたくなるものばかり。
両立云々言うのであれば、自分がすればいい。緊急クエストを回したいなら固定を組めばいい。組めないなら諦めろ。緊急云々、固定云々言う時点で往生際が悪い。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
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あまとうさん
良い点
・自由度の高いキャラクリ
・ソロでもクリア可能
・定期的なテコ入れ
・武器の入手難易度
悪い点
・ちょいちょいある運営の対応
・クラスの偏り
・雑な強化
・民度の低さ
エネミー使い回しとかよく言われますが、他のゲームとかでもカラー変えただけの敵が居たりとかするので普通なのではないでしょうか?
まあ、運営自体に雑な調整だったり変な発言したりしていますが、プレイヤー自体(アンチも含めて)変な人が多いです。武器のレア率が低いと文句を言い、簡単に入手できる方法を実装したらマウントがとれないと文句を言い、自分勝手な連中だらけです。
自分勝手な要望を送るので運営が迷走しているっていう状態でもありますが、今月キャンペーンで武器などの配布がありますので、NGSが気になる方は今始めた方がいいかもですね。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
(´・ω・`)さん
私は2年程PSO2をやってるんですが、このゲームは武器とユニットを強化・OP7,8スロット付けないでXH緊急に行くと叩かれたり晒されたりします。しかもwisという個人に向けてのチャットで辞めろ等もくる事が多々あります。あとただ強化やOP付けすればいいんじゃなく見る人が納得するOP付けてないと「ザコ乙」や「それくらいの装備で来ないで貰えますか~迷惑なので~」等が来ることもしばしば。
ただただ古参プレイヤーの民度が低すぎます。
運営も新規獲得目的でPS4で出来る様にしたり頑張ってますがまず初心者向けクエストが存在しない。経験値ボーナスが入るクエストはレベル50から行けるアドバンスクエストと言う特殊クエスト。以前はレベルアップクエストなるものも有りましたが試しに行ってみると12人揃ってやっとクリアできる難易度。全く初心者のことは考えてませんでした。
ついこの前にチームメンバーが一定数集まるとトリガーと言ういつでも出来る緊急クエストのアイテムが貰えるイベントがあり、何も知らない新規プレイヤーがカモにされてイベント後に放置されている現状があります。
運営は金絞る事しか考えておらず、古参プレイヤーは新規プレイヤーを利用する事しか考えてない現状に嫌気がさしました。
初心者支援と言う名の押し売り、未強化の人は地雷、寄生。仕事の息抜きでやってるのに逆にストレスがたまる一方のゲーム。
ゲーム内容やキャラクリはいいんですがプレイヤーが屑が多いので新しく始めようと思っている方にオススメ出来ません。
プレイ期間:1年以上2017/06/19
チコンの力さん
こんなクソゲーやってるからだ
くそすぎる
チョン臭くてたまらんね
やっぱゲームはドラクエに限る
あんなすごいゲーム他にないだろ
特にドラクエ4
まさに神
こんなクソゲーやってるからだ
くそすぎる
チョン臭くてたまらんね
やっぱゲームはドラクエに限る
あんなすごいゲーム他にないだろ
特にドラクエ4
まさに神
プレイ期間:1週間未満2014/02/05
アホを狩る者さん
14はアクセサリーというのは、強化してない14を持った奴のことな。
強化しない14など飾りじゃねぇかよw
装備の強化もしないで何が楽しみだ?w
クエストに参加する意味すらない。
寄生で14を手に入れたという嫌味だろ。
14を欲するにもモラルやマナーは必要な。
寄生という迷惑行為をして手にしようなどクズの考えだ。
そんな奴に14など必要ないね。
物欲があるにしろ、それを掘りに行くのに装備を整えるのは当然である。
その義務を怠って寄生し、無強化の14を自慢げに見せつける。
嫌がらせ行為でしかないだろ。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
サモナー?さん
久々に復帰してみれば、武器と交換する石拾い作業のゲームと化していて
こんなゲームだったかな?と思った。
とはいえやはり、アクションやその他の面においてもそれなりに面白い。
1月末に大型アプデがあるみたいで、それに期待。
★期待★
【キャラクリ】の自由度が結構広がるみたいで、公式の動画を見てみると
そのすごさがうかがえる。
【新職】がサモナー?ということでこちらも公式動画で見れるが
ペットが3匹しかいない上に見た目もださい。さらにめんどそうな育成。
しかし召喚系に興味がある人はいいかもしれない。
●失望●
【ストーリー&新舞台】が2年後になってるようで、え?なんで2年も経ってんの?
と思った。こちらも公式動画がある。
舞台は地球の東京。
急にリアルと同じ舞台を持ってこられて、は?と思った。
そして予想通りいい加減やめろと言いたくなるぐらいの学生物や
女子高生?の新キャラ達の出現。これには本気で呆れる。
コラボが多すぎてそのへんにも嫌気がさして休止していたが相変わらず
多い模様。PSO2オリジナルの服装がほとんど出ていないのは情けない。
ゲームとしては無料でもできてそれなり面白い。いつでも辞めれるしいつ
でもまたできるので興味があれば少しやってみて、合う、合わないを
決めてみればよろしいかと思います。
期待と失望で中間の★3,しかしコラボ多すぎるんで★-1。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
馬鹿でもわかるだろさん
はよレベル80のマルチとアドバンス解放しろや。
季節限定とか緊急限定☆14とかいらねーんだよ。
あとマルチとアドバンス解放するときに☆13のトレード開放もわすれずにしろよ無能運営。
あとギャザリングとかライディングとかオナニー要素はもういらんからな?
プレイ期間:1年以上2017/01/20
ひょっこさん
何が面白いの?っと聞かれて正直今は何も思い付きません。始めた頃はレベル上げや、レア掘り、チームやフレンドとの会話、新しいフィールドにいく楽しみや、チームワークが試されるチャレンジクエスト、緊急クエストなど沢山ありましたが、今はその楽しみがないですね。きっと過剰なまでの経験値ブースト、必ず手にはいるコレクト、代わり映えしないフィールド、効率重視の緊急、バランス調整によりごり押しになったチャレンジクエスト、その結果引退者の増加等々、楽しいと思う事を運営から次々と奪われたようなきがします。どんなオンラインゲームにも終わりがあるものですが、長く続くか短いかは運営の腕次第、何だかんだでPSO2は長く続いてる方だと思います。試行錯誤しながら色んな事をしてきた結果なので、そろそろ運営も現実と向き合い、延命を諦めたほうがいいようなきがします。久しぶりにインし、色んなところ見て回りましたが、懐かしくもあり、誰もいないチャレンジロビーやカジノでは寂しくもなりました。星の数程のアイテムやコンテンツを一度リセットして、PSO3として次回作に期待します。今プレイヤーしているみなさん、『何が面白いの?』っと聞かれたらどう答えますか?。では一足先に引退します。お疲れ様でした。
プレイ期間:1週間未満2019/01/27
トゥルースさん
同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。
カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?
それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。
いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。
運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
酒井・宇野を排除せよさん
改めてきちんとレビュ-していこうと思う。
まず大前提として一つ。
Q.これはナンバリングが付いてますがPSOの続編ですか?
A.いいえ。続編ではありません。
前作要素はキャラ名と武器・アイテム名のみですが、その武器ですら前作を冒涜する仕様で実装しているので前作ファンの反感を買っています。
強いて言うならばPSU・PSPO2∞の続編です。
Q.それは何故?
A.PSOはラグオルという惑星を舞台に地表・洞窟・坑道・遺跡エリアを進んでいく(EP2ではジャングル、EP4ではクレーター・砂漠)、という物でしたが、PSO2はそういったエリアの代わりに星を増やす事で対応しています。(ナベリウス・アムドゥスキア・リリーパ・ウォパル・ハルコタン)
まずここがPSO2の不思議な(宇野の駄目な)ところで。
「それ、一つの惑星で十分じゃね?」
で十分説明が出来る。
一つの惑星の草原・雪原・遺跡・火山帯・砂漠帯・水上都市・和風都市・近代都市とエリアを分けるだけで良いレベルのぺらっぺら世界観なのに、無駄に「惑星」を持ち出している。(ある一定の大きさ以上の物を「惑星」と呼ぶにも関わらず、である)
そしてPSU・PSPO2∞では「ニューマンの支配する惑星・キャストの支配する惑星・ビーストの支配する惑星」という分け方をしている。(まんまPSO2の分け方と酷似)
更にPSOでは「種族&職業は最初に選んだきり変更不可」なのに対し、PSO2では「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来る。」
ではPSU・PSPO2∞では?
もちろん「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来ます。」
(PSUは若干細部が異なるが割愛)
ここまでPSOとの共通点よりもPSU・PSPO2∞との共通点が多い事から「PSOの続編では無い」と言い切って良い。
っていうのも、そもそも「本来はPSU2として発表しようとしていたが、PSUがサービス終了したばかりだったのでイメージの問題から許可が下りず、中身はそのままにタイトルだけをPSO2に変えて(ユーザーを騙す気満々で)発表した」からである。
だからまず「”PSO”の2とは言っているが、PSOとは似ても似つかない」という事を言っておきたい。
続きはまた今度。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
プレイヤーさん
結局はその程度と言うか、自己都合でしか覚えてないんだね。
アフィンやその姉が死ぬのであれば、ストーリー上のヴォルドラゴンも死んでる筈なんだけどね。
だから、ヴォルドラゴンと言った。
その辺りのストーリーを読み返す等をしてないのはよく分かるよ。
アカメが斬る!と言うものは、君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
あとテイルズは、時間能力だっけ?その辺から内容が酷過ぎてやってないわ。四大精霊の時が一番良かったが、それ以降は強制御涙頂戴的な内容でダメだと思ったわ。
あとヴォルドラゴンで分かってない人間に熱意云々言われても困る。
熱意が一番伝わるのは口頭、二番目は手書き。
それ以外は、ほぼ伝わりにくい。こういった文字だと滑るのでどんだけ書こうが見る側が興味なければ0に等しい。
0に何を掛けても0なんだから。
そもそも印象が薄いと言ってる時点で、アフィンとその姉ユクリータが死なない理由を答える気すら起きない。
長文が書けるからなんだって言う。
書けた所で火の無いところに油を注ぐ意味はあるのかって話だ。
まぁ、結局はこの程度なんでしょうね。
オムニバスをストーリーと言うなら、あれは漫画の裏に書かれてる流れを書いたものと同じ。
あと、ep2のラストはクラリスクレイスネタか…
あれってブリーチと似たような所あったか?
それにマターボード時代は2週目が存在したはずなんだが…やってないんだろうなー
プレイ期間:1年以上2018/08/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
