最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人を選ぶゲーム
ポニ子好きさん
私はファンタシースターのレアドロシステムが大好き。ドロップして装備できれば少しレベルが上の人よりも強くなれるから。
今作のレアドロシステムはいろいろとおかしい。他の方が詳しく書かれています。
マルチエリア。ぐるぐる専用クエスト。ひたすらみんなに付いていきボタン連打するクエスト。vitaでpseバーストはカクカク。アイテムすらまともに拾えない。テレパイプポチッ!・・・・反応なし、ポチポチポチポチ・・・・反応なし、ポチポチポチキュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!・・・・・・・、ですべて無くなったことがあります。
緊急クエスト。日常で毎時45分後のTwitterを確認→ダークファルス確認→アームでひたすらレベル上げ→本体戦→初見さんは地雷に扱われ、部位破壊がお粗末だと嫌な空気になるボス戦→期待に応えないドロップ→整理→ログアウト。
最近はこの緊急クエストしかログインしないプレイヤーも多いことでしょう。
特にTwitterを毎時45後に覗いてる君!気にしすぎには注意してね。
なぜpspo2は良くてインフィニティでは微妙になってpso2ではアカンくなってしまったのか考えてみた。
ずばり!後者になるにつれてプレイ時間=強さになっているのではないか。
そしてシステムがどんどん複雑になっていくではないか。
pspo2は強武器あれば150-200レベでも仲良くできた。必ず特定の武器がドロップするorリザルトでもらえるクエストを行きたいときにできる。
インフィニティは転生システムというのがあった。どれだけマガ殺をやったか、どれだけ転生したかでどんどんプレイヤー間に差ができてしまった。未転生者禁止部屋もできてたな。
そしてpso2。ゲーム内+リアルの金ですべて解決。タイムアタックを行きまくり、いらないスクラッチアイテムは売っていけばどんどん金が増えるぜ。npcからのおつかい行ってこいオーダー。システムはやり直したければ金払えのスキルツリーや潜在能力解放とか特殊能力追加とかどうすればいいのかよく分からない。
未だに職バランス調整やら不具合やら苦戦しているのにどんどん新要素追加していくのはおかしい。大事な土台がもともと不安定ですから。
pspo3でまた会おう!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
他のレビューもチェックしよう!
結果的に言葉が出ない、出せない、出したくないではこのゲームの何が良いのかを証明できないと一緒だぜ?
故に低評価が正しい結果になるんだよなぁ。
エアプである俺は現状低評価が正しいようにしか見えないなか高評価で反論してる一匹の豚に興味わいたんですわw
だが結果は予想通りなにも答えれない。
確かな良い場所や名場面があるならそれを証明すればここにいるほとんどの人が納得するだろうよ?
あー、もう言いたくねぇスルースルーじゃこのゲームも底が知れた糞だわってなるわw
まあやったことないやつにここまでボロカス言われてもスルーするって事は本当に良いところがないのかよええ?w
なあ豚よぉ?
悔しいんだろ?皆に認めてもらいたいんだろ?
PHANTASY STARは神ゲーですってw
ほら、言わないと低評価の人たちがどーんどんふえるぜぇww
プレイ期間:1週間未満2019/02/22
ユニットがでないさん
↓難易度に文句をつける前に自分の強さをみなおせよ。
平均的な装備で時間切れ多発とかお前の言う平均が間違ってるか装備だけで腕は糞雑魚のどちらかだろ 自分のレベルにあってないコンテンツに突っ込んでバランスがおかしい!ユーザーの事を考えてないとか笑わせるわ
フレと二人組んで共通ブロックで野良入れて回してるが二分位は残せてるぞ?(エクストラハードブロックはしらん
ぜひep5からはもっとまともなすみわけ機能が欲しいわ
プレイ期間:1年以上2017/07/12
アンラッキーマンさん
このゲームは運ゲーです
1.レアドロップ
現状最高ランクのレアが「ランダムに発生する緊急クエストでしか手に入らない」
複数入手したり属性50にしてる人を見たら、サクラだの当たりIDだの騒ぐのも仕方がないと思います。運営が討伐数に対してのドロップ数など目安の確率を公表しないのもまた荒れている原因だとおもいます
2.装備強化
強化はステータス強化と能力付与の2つがあります
ステータス強化の方は、成功確率が安全・注意・危険など曖昧な表現となっており、リスクとして強化値がマイナスになるおそれがあります。これも完全に運なので、失敗なしでスムーズに強化終了する場合もあれば、レア度7のゴミレアであっても中々強化値+10にならないことすらあり、非常にストレスのたまる要素です
能力付与も私の体感では70%は7割で失敗し、70~90%も4割くらいは失敗する印象です(個人差あり)廃人(メセタ長者)にもなるとこういう失敗の末に完成した装備の達成感と自己満足で能力付与がやみつきになるかもしれません。マゾい人にはいいかも
3.課金
課金というかスクラッチという名のガチャです。1口200円や500円、お得なセットあり
いいものは高値で取引されますが、10回引いてもせいぜいゲーム内通貨で500万になるかどうかくらいでしょう。高いものは1000万以上の値がつくものもありますが、ほとんどが10万程度にしかならないゴミアイテムです。中身も色違い水増しや過去の再販などでハズレ品がしめています。公式カタログの入手難易度ははっきりいって表示詐欺ですね。あと、よく他作品とコラボしますが、コラボアイテムは高額=低確率で絞られて、ゴミばかり出て一体どこがコラボしてるのかと疑いたくなりました
運試しをしたい方はプレイしてみましょう
プレイ期間:1年以上2014/09/17
とある人さん
初めはレベルも上げやすく。グラフィックも戦闘もいいのですが・・・
武器強化がカスすぎる、やる気をここで全部削がれます
運営も小さい不具合は無視して、さらに不具合起こすアップデートの繰り返ししかしません
金策ばかりの運営です
一緒にやるフレンドがいなければやる意味ないと思います
プレイ期間:3ヶ月2013/10/19
emageteledさん
グラールターミナル焼き払ってアラバスタに縋ることで成り立つセゴア飲食店
十二年前はkoty認定叩き付けたくせに何時の間に擁護できるようになったのかね?
そして二年半前にはこの所業である
2016年2月15日のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
良心的でまともなゲーム(震え声)でのさばり蔓延る負の伝説を確かみてみろ!
こんなんぞよりpsu2012で遊び続けていたかったなあ
プレイ期間:半年2018/08/02
またカタワ特化ですかさん
課金者だけがいればいいと言うが…w
実際は課金者が大量に辞めてるゲームなんですけどねw
すこしは残ったがいなくなるの時間の問題w
後は無課金者のイキリのカタワ特化みたいなやつばっかりw
下みたいな頭キチばかりのマウント取りゲームw
それがこのゲー無の正体ですよw
装備、PS、キャラクリなどなど…w
マウント取ることでイキってることが生き甲斐のやばいやつらしかいないですからね…w
下のカタワ特化くんもイキリマウントプレイヤーでしたが新エキスパがとれないでガキのように騒いでたよにまだ頭悪い擁護をするとかやばいなw
頭のいい新規でやりたいと思う人いるならわかりますよね?
こんなゲームもどきに人生の大事な時間を使う必要なしですよw
プレイ期間:1週間未満2019/06/23
シュウさん
2年やって、さすがに飽きてきたので休止しましたが、ついでにレビューを。
このゲームは、やり込み度で評価が変わるゲームだと感じているので
どういう人におすすめ、おすすめでないかの観点からレビューしてみます
★★★★★ 一日1時間ぐらいプレイするライトユーザー
お勧めです。1時間ぐらいだと装備やレベル上げで長く楽しめます
12人でプレイできるのとゲーム自体が低難易度のため、問題なく遊べます
無料アクションの中ではまずまず良く出来てるので、アクション好きならたぶん楽しめます
★★★★☆ 一日2,3時間で月1000~2000円程度の微課金ユーザ
1,2ヶ月は楽しめると思います。2ヶ月もすると、作業的な面がでてきて飽きてきたり
いろいろ悪いところがみえてきます。飽きたら★3です。自分はここでした。
★★★☆☆ 一日2,3時間で無課金
2,3時間で無課金だと、結構大変です。特にアイテム所持の容量と、買い切りのペット(マグ)で大変でしょう。アイテムが売れなかったり、レア度が高い武器を購入できないデメリットもある。スキルツリーを買えないのも痛い。飽きたら★2。
★☆☆☆☆ 廃課金
課金で超強くなれるわけでもなく、自己満足です。無課金ユーザよりは強いですが
低難易度のゲームなので影響小
射幸心を煽るのは上手いので、手を出すとハマる可能性がある
マジでパチンコです
月並みですが、良い所と悪いとこを厳選して
【よい】
・無料ゲーとしては文句ない出来
・難易度低いので、課金しないと先に行けないとかは一切ない
・安い装備でも問題ないため、調達は楽
・12人プレイは楽(ソロプレイのノリで多人数の戦闘に参加できる)
・ゲーム内コンテンツが増えてきて、そこそこ長く楽しめるようになってきた
・コンテンツ追加ペースも結構はやい
・実装でミスった時に、謝罪するという当然のことがきちんと出来る
・生放送などのイベントがゲーム以上に楽しめる
【わるい】
・寄生プレイ(放置、ひのきのぼうみたいな雑魚装備で参加)し易いシステム
・転売容認のシステム
・メインの戦闘は、敵に変化があまり無いため飽きてしまうかも
・強さのバランスがコロコロ変わる(そのたびに装備調達)
・飽きてきても、なかなかやめられない
・金のかからない職と、かかる職の差が激しい
・協力プレイなので、全く装備無強化とかは無理です
プレイ期間:1年以上2014/11/29
評価者さん
本当にこのゲームは何が面白いのか
何をもってしてどういう理念でどういう構想を立てて
どういう思惑でプレイヤーに楽しさを伝えようと考えたのか
まーーーーーーーーーーーーったく何一つ伝わる点がありません。
何も考えずにゲームを知らない素人がプログラムだけできるというサラリーマン
感覚で作った駄作です。
ゲームはある意味個性を見せる芸術作品でもあります。
アイデア勝負です。見た目がどうであれ、遊び手に快適なプレイを提供する
ストレスを感じさせず、またストレスを感じさせない構想を上手く練り、
ゲームの内容そのものもそれぞれのプレイヤーのある程度望むであろう方向を
重点に構築していくものです。
このゲームはゲームを作る上での鉄則、極めつけはアクションRPGである為の
根底の守るべき、避けるべきルール、これはやってはクソゲーになってしまうなという
過去の数々のゲームで編み出されてきた最低限の鉄則を完全に無視した
とんでもないゲームです。
本当に至る所でストレスがたまります。遊び手にストレスを貯めさせるような
構想を改善できない、いやむしろ開発チームがど素人過ぎて改善の点が判らないのでしょう。
このゲーム、本当に今以上によくなることは絶対無いかと思います。
アクションゲームという点において、ファミコンからゲームをやってきて
これほどの何も練られてない浅いクソゲーはこれが初めてでしょう。
名前だけはファンタシースターです、残念ながら。
セガは明らかに人選ミスです。もっとゲームを知り、面白いゲームを深く追求する
真のクリエイターをトップに立たせるべきでした。明らかに大失敗作品です。
プレイ期間:半年2013/05/24
(´・ω・`)らんらんさん
(´・ω・`)管沼首にしろ、話はそれからだ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/01/30
PSO2はクソゲーwさん
このゲームはマジでレア掘りゲーなのにドロップ差別が酷すぎるwww
初めてレア13が実装された時も当たりIDのひとは複数個ドロップして、最近実装されたレイドボスのレア13もやっぱり当たりIDの人が複数個ドロップしてるゴミゲーwww
まず当たりIDじゃないとやっててもいいレア13はドロップしない仕様www一応レア13の救済はあるけど、それは出ない人のためのもので出る人には関係ないwww
運営は当たりIDは無いと言ってはいるが同じ人にばっかり強いレアは落ちてるので確実に当たりIDは有りますw
レア13が実装された時にユーザーは減り、ユーザーがまた増えたと思ったらまた同じことをしてユーザーを減らしに来てるのでやらない方がいいですwww
運営は無能の馬鹿なので同じ事を繰り返して自分達の首を絞めてるどうしようもない馬鹿ですwww
プレイ期間:1年以上2017/01/01
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