最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなクソゲーやる暇あったら勉強しろ
名無しの引退アークスさん
タイトル通りです
こんなクソゲーに時間を浪費する暇があったら人生をより良くするために他の新しい趣味を見つけたり、資格や学校の勉強をしませんか?
くだらない事で争ってないでこれは所詮ゲームなんだと自覚するべきです、サ終したら全てが白紙になりますよ
ただひたすら硬い敵をハエみたい寄ってたかって武器や装備の火力OPで溶かすだけのクソ火力ゲーにムキになる必要性なんて世界中何処を探しても一切見つかりませんよ
共闘ゲーなのに露骨にプレイヤー同士を競わせる矛盾したゲームデザインもストレスマッハになる原因の一つです
ユーザーもクソ以下の極みですね!
Twitterなんかを覗いてみるとレベルカンスト自慢ガイジ、レアドロ自慢ガイジ、火力自慢ガイジ、装備自慢ガイジ、緊急ソロ自慢ガイジ、このゲームはガイジの巣窟ですか?こんなクソゲーの世界でしかイキれない可哀想なガイジ連中ばかりなんですね!
運営は引き続き旧国と同じ連中らしいのでサ開する前から終わってましたね
こんなクソゲーから脱出して、真の自由を手に入れましょう!
このクソゲーに自由や楽しさなんてハナからありません!
さぁ、これを読んでいるあなたも!こんな生ゴミとも言えるゲームなのかですら怪しい塊をアンインストールしてスッキリしましょう!
プレイ期間:1年以上2021/06/24
他のレビューもチェックしよう!
忍び寄るシェアプレイさん
誰かぁ!助けてくれぇええ!
代行がいるんだ!すごく悪い奴が
誰かぁあ!誰かいませんかぁああああ!
エキスパが代行に襲われているんだぁああ!
お願いだ誰か助けてくれー!
このままじゃエキスパが殺される!助けてくれぇえええ!
そうだ・・・新条件・・・!
来てくれーっ何でもいいから助けてくれぇえ!
新条件!新条件頼む来てくれぇえ!
代行がいるんだ・・・
新条件・・・
誰も助けてくれない・・・目の前の代行から・・・
こんな奴が他にもたくさんいるのか・・・
そんなの・・・誰も敵わないじゃないか
どんなに難しい条件があったって無理だ
だけど・・・お願いだ・・・
その場しのぎだっていいから・・・もう一度立ち上がってくれ・・・
今頃になってやっとわかった
人は暗闇に叩き落とされたときに光を求めるものなんだ
その光はどんなにか細くても小さくてもいい
ただそこにあるだけで・・・希望が・・・
プレイ期間:1年以上2019/06/05
太子さん
・アクション性が高い。
他オンげーと比べると高い。と思ってる。
・無課金でも余裕。
レベルは課金関係なく上がり、レベル55くらいになれば、課金要素である販売も無課金で安定してできる。(方法は略)
・キャラクターが好みに作れる。
とにかく可愛い可愛い可愛い!!
けど、メセタ集めやら、コス集めやらを考えると、課金したほうがいいかも。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
適当さん
コレクトファイルが始まったころから急激に遊ぶ気がなくなり、
最近では本当に遊ばなくなってきたゲームです。
遊んでいて無理に課金させようとしてるようにしか思えないことが多くなってきていて、サービス終了に向けて集金しているのかなって思ってしまいました。
スクラッチ品の異常なまでの高騰
コレクトファイルのゲージに緊急が含まれていてその緊急は予告されたものしか来ないもの
コレクトファイル始まるまではプレミアム課金は常に、スクラッチたまにやっていましたが最近はプレミアム継続、SGでの拡張をしなければコレクトファイルは
3つまででクールタイムは3日間。短縮するには別にSG貯めるか課金してSG使うか。
レベル80解放には新生武器を+35にすることが条件の一つに入っていて
苦労して作ったオフス装備持っていたとしてもレベルは75まで。
ニートじゃないと、レベル上限解放はかなり厳しいと思いました。
ボス戦も新しく出てもあんまり楽しいと思えるようなものはなく、
ルーサー実装当初のクリアできなくても楽しめていた時が本当に嘘のようです。
そういうのも運営や作っているスタッフの人たちがもうサービス終了を意識し始めて、いかに低賃金で如何に集金できるかばかり考え始めているのかなぁなんて
深読みをしてしまうくらい
本当に内容が薄っぺらく感じてしまいます。
GuRa、最近不遇すぎます。
露骨なウィークバレット耐性、ガンナーの弱点特攻をつぶすかのような弱点を排除したボス。
オフス一式にマナー以上の特殊能力を付けていても、ほかクラスのダメージには遠く及ばない火力。
ファイターの未強化ダブセのほうが楽にダメージ出せてるかもって錯覚させられるくらい、ストレスが溜まってしまう状態です。
初めてのオンラインゲームでしたが、最初は楽しませてくれて本当にありがとうございました。
新しく始めようと思う方。止めはしません。ただ本当に心から言わせてください。
課金だけはしちゃだめだと思います。気を付けてください。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
ナナシーさん
強化と能力付与10%アップ期間が来ました。
先人達の「強化が~」「能力付与が~」も少しはマシになるかなと思いやってみました。
まぁーこれでいいのではないでしょうか?(ちょっとヌルいのでもう少しだけ確率を下げてもいいかも)
でも、メセタは結構使います・・・
ってか1つの武器や防具を作り出すのに数百万メセタって・・・
んで戦闘で手に入るのがアレではね・・・
これじゃー無課金者は強化や能力付与するなって事になります。
それとコンテンツが不足というか、やり込み要素が無さすぎる。
フレンドさんと集まっても「何する~?」「やること無いね~」ばっかり・・・
今週には新惑星や新種族・職業も増えますが、結局同じ事の繰り返しになるのは判りきってる事で・・・
もう少しアイデア無いのかなぁ?
頑張って欲しいです。
あ、因みに昨日やっとアンブレラステッキ出ました^q^
もう、ぜんっぜん要らないですよね・・・
やっぱ私はPPは武器に依存させるべきだと思います・・・
プレイ期間:1年以上2013/07/15
重いしラグいさん
ザンという風魔法を撃つと敵の攻撃が見えなくなったり、急に敵がワープしたり、見えない敵に向かって永遠と攻撃してる人が居たり、回復アイテム使ってもすぐに回復しなかったり武器の付け替えに時間がかかったり、敵が沸かなかったりと。
緊急クエストの時間に「だけ」に人が集中するのでメインコンテンツ?の緊急クエスト関連がいろいろぐちゃぐちゃで酷かったりする。
緊急クエストが終わるとロビーは閑古鳥が鳴いてるってくらい人が減る。
みんな必死に30分しか受注できないクエストに全力を注いでる。
30分しか受けれる時間がないから装備やら寄生やらなんやらでいろいろ荒れる。
28分になったら一斉に破棄しだして残ったのは数人ということも多々ある。
だが運営はこれに関して何の対策もしないでずっと放置している。うまいこと工夫して30分戦い抜いたものが得をするゲームシステムだと思う。
野良は不味けりゃ破棄みたいな風潮が浸透しているので、28分以外で人が目に見えて減ったら自分に原因があるのかもしれないと考えたほうがいいかもしれない。
緊急クエストに受注時間制限という概念がある以上アークスとはそういう人力TAS的なものを求める集団になってしまうのかもしれない。
石やレアドロップのために皆30分を生きることに必死なのである。
彼らは悪くはない、悪いのは・・・あいつら(開発チーム)だ。
プレイ期間:1年以上2016/01/22
課金公爵さん
意味解らん奴は「裸の王様」で自分で調べろ。
説明するの面倒だわ。
レビューの多さ、すげえな。
ネトゲで注目されてるのは認めざるをえないわ。
もちろん悪い意味でだ。
荒らしもウジみたいにわきおるわ。
そういった基地がいに反応する奴も大概にしろ、スルーしろや、ばかが。
バイトか社員同士の自演じゃね?って疑われてんぞ。
それとアンケについてな。
頻繁にやりおるわ、アンケ。
NGワード入ってると、ゴミ箱行きだわ、マジ。
それと、NGワード入って無くても、本音書くと、途端にレア出なくなるからな?。
例えば、こうしたほうが良いのでは?とか、これはやめたほうがいいですよ?とか、批判的な提案な。
運営は、自分らが考えた事にイチャモンつける奴のID、即ハズレIDにするからの。
レア欲しくてたまらんみすぼらしい奴らは、せいぜい運営マンセーでも書いとけ。
そういうことを繰り返して、KUSO2の劣化は進んでいく。まぁ、自業自得やろ。
誰も困らへん。
プレイ期間:1年以上2014/11/12
くそげさん
何で今の今になって『ひよった』の?
「わははは! どうだ難しいだろ! ん~? クリアできない? ふん嫌ならやめちまえ! ユーザーは無限におるわい! わっははははは!」
ついこないだまでずっ~~~~~とこのスタンスを貫き通してきたんじゃないの?
ねえ、なんで?
僕知ってるよ、デウスに行く人が激減したから弱体化したんでしょ? 僕知ってるよ
プレイ期間:1年以上2017/04/27
酒井・宇野を排除せよさん
改めてきちんとレビュ-していこうと思う。
まず大前提として一つ。
Q.これはナンバリングが付いてますがPSOの続編ですか?
A.いいえ。続編ではありません。
前作要素はキャラ名と武器・アイテム名のみですが、その武器ですら前作を冒涜する仕様で実装しているので前作ファンの反感を買っています。
強いて言うならばPSU・PSPO2∞の続編です。
Q.それは何故?
A.PSOはラグオルという惑星を舞台に地表・洞窟・坑道・遺跡エリアを進んでいく(EP2ではジャングル、EP4ではクレーター・砂漠)、という物でしたが、PSO2はそういったエリアの代わりに星を増やす事で対応しています。(ナベリウス・アムドゥスキア・リリーパ・ウォパル・ハルコタン)
まずここがPSO2の不思議な(宇野の駄目な)ところで。
「それ、一つの惑星で十分じゃね?」
で十分説明が出来る。
一つの惑星の草原・雪原・遺跡・火山帯・砂漠帯・水上都市・和風都市・近代都市とエリアを分けるだけで良いレベルのぺらっぺら世界観なのに、無駄に「惑星」を持ち出している。(ある一定の大きさ以上の物を「惑星」と呼ぶにも関わらず、である)
そしてPSU・PSPO2∞では「ニューマンの支配する惑星・キャストの支配する惑星・ビーストの支配する惑星」という分け方をしている。(まんまPSO2の分け方と酷似)
更にPSOでは「種族&職業は最初に選んだきり変更不可」なのに対し、PSO2では「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来る。」
ではPSU・PSPO2∞では?
もちろん「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来ます。」
(PSUは若干細部が異なるが割愛)
ここまでPSOとの共通点よりもPSU・PSPO2∞との共通点が多い事から「PSOの続編では無い」と言い切って良い。
っていうのも、そもそも「本来はPSU2として発表しようとしていたが、PSUがサービス終了したばかりだったのでイメージの問題から許可が下りず、中身はそのままにタイトルだけをPSO2に変えて(ユーザーを騙す気満々で)発表した」からである。
だからまず「”PSO”の2とは言っているが、PSOとは似ても似つかない」という事を言っておきたい。
続きはまた今度。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
運営に異を唱える者さん
ここの運営はどうやらゲーム内のこと「だけ」は思い通りにできるためにEP4ではやりたい放題にまた方針転換したようです。今までやってきた感想は運営がわがままで都合の良い時だけ他のゲームと比較して良いだろと言うものの、気に入らないものの場合は矛盾をしていても自分たち運営側が正しいやユーザー側がおかしいと言い張りゲーム内仕様でそのご都合主義を無理矢理実装し、そのままダンマリを決め込み「できないようにする」というスタンスのようです。
新規のユーザーさんたちもLV上げをして最終難易度まで来れば大体はもうわかっていると思いますが、このPSO2は「オンライン」「アクション」「RPG]なのにどのクラスにおいても「火力」しか問題になりません。また上でも述べたように運営はこれを曲げたくないようで、どうあっても火力だけが有利になるように仕様設定をしています。それなのになぜか一つだけ変なスキルが実装されています。ガードスタンスです、これは他の普通のオンラインRPGでは所謂盾役という味方を守ることができるキャラが使えるスキルです。このスキルが全く意味をなしていない。恐らく運営は今の火力特化ユーザーが大多数なことを盾にして今後も何も行動を起こさないどころか、今回のようにオーディーンなどといった原作を利用しての即死攻撃を実装し、「防御が如何にこのPSO2において意味をなさないか」を誇張してくるでしょう。EP2でのディレクターが担当のようなので恐らくいくら意見要望で正当な意見を送っても聞き入れないでしょう。自分たちで実装したスキルなのに責任を持たないのです。終いには、ガドスタはボスの即死攻撃を耐えるために実装したのではないとか味方を守るためのスキルではないと生放送で言い始めるだろう。先ほどPSO2ウィキでも見ましたが、原作優先で斬鉄剣を即死攻撃にしたとあり、そうしないとコラボ相手側に「失礼」とのことです。事情はそうなのか・・・ただ、他に書かれていたご最もな意見で「衣装は原作通りの色じゃないのは・・・」と、確かにおかしいと個人的には思った。いくらなんでも矛盾するかなと。
運営に言いたいが、いい加減苦しい言い訳でPSO2を運営するのをやめてほしい。生放送でも極少数と把握しているのになぜここまで自分たちで実装したガドスタをないがしろにするのか。遊び方の幅を増やしてほしいものだ。良いゲームではないです。
プレイ期間:1週間未満2016/07/08
元アークスさん
タイトルの通り、ファンタシースターというシリーズそのものを終わらせたと言っても過言ではない作品。
一時はFF14から大量の顧客を奪い取り、同時接続10万近くを記録した有名作。
緊急クエストと呼ばれる時限クエストがあり、その中でも人気のクエストは開始1時間前からログインしておかないとブロックを確保出来なかったり、時には満員表記によってログイン規制までされるほどの超大盛況を見せた事もあった。
EP2やEP3は盛り上がったまま終結し、PS4の滑り出しも文句なしの文字通り「国民的オンラインゲーム」の座ををほしいがままにしていたこの作品…
しかし、それも今は見る影もなく消え去った。
《ストーリー》
EP1~3までは過去のファンタシースター同様のアークスとダーカーの切るか切られるかを描いた物語。良くも悪くも過去シリーズの王道を参考にしたものだがファンタシースターらしさは十分に出ていた。
しかし、EP4から急変し方向性を見失い始める。EP4はまだ過去のシリーズとの関連性も多少なりともあったので許されていたがEP5になりなんちゃって中世をやり出す始末…宇宙要素はどこにいったのか。
《ユーザー》
ここのレビュー欄を見たらある程度は察すると思うが現状のPSO2の民度は極めて悪く、揚げ足取り、マウンティング、ヘイト塗れの毒吐き、の魑魅魍魎の巣窟と化している。
後に挙げるヒーローの登場によってマウンティング等の行為は加速、ヒーローじゃない奴に人権は無い、などの発言により数多のユーザーが消滅していった。
全年齢対象でマルチプラットフォームという事もあり、古参ユーザーとライトユーザーの差が加速する一方で運営がその間に住み分けや共に遊びやすいといった環境をつくる事を怠ったため両者の間に非常に大きな亀裂が出来ている。そのため、ライトユーザーに心無い言葉をぶつける者も少なくない。
《ゲームバランス》
EP5に入ってバランスが完全に崩壊、その原因がヒーローと呼ばれるクラスである。射程距離を選ばない戦い方、非常に高い攻撃力とそこそこ高い生存力によって他の全てのクラスを過去にした。
最近になり、ようやくヒーロー以外に人権は無いという状況はなくなったものの、ヒーローの使いやすさが消えたわけでは無いので今も猛威を振るっている。
ようやく改善されたバランスだがそれに費やした時間は約1年…しかもバランス調整をあたかもアップデートの目玉の様に発表する運営には見さげ果てるばかりである。
そしてなにより、1年の間にヒーローでなかっただけで扱下ろされ、消えて言ったユーザーはもう帰ってこない。(EP4の初期から約9割ほど減りました)
《そびえ立つようなゴミクソ運営》
ファンタシースターシリーズを永眠させた諸悪の根源、EP3までは良かったのにEP4以降の運営は見るに堪えない様相。
特にユーザーの反感を大きく買ったのがユーザーを馬鹿にしたような失言、暴言。「プレイしてないから変なPA出ちゃう」「僕らが損をしてしまう」「固定を組む努力を怠っている」「ユーザーの数自体が減ってもかまわないですけど」など、挙げるときりがないほどの暴言の数々。
詳しい事は割合するものの「高速詠唱伝記ボクラガソン」「失言」などのキーワードで検索すればうんざりするほど出てくる失言の数々…
あまりにも悪い意味で有名になりすぎてゲーム業界外にまで知れ渡っている始末。
長い文章になったがこれが今のPSO2、再起を図ろうにも運営の数々の失言と暴言のせいでその見込みも潰えたかつて日本で一番盛り上がった(過去形)オンラインゲームの末路である。
プレイ期間:1年以上2018/10/16
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