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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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SGスクラッチの景品について

仮面の正体はプレイヤさん

カタナ特化を擁護するわけではないが、こっちからもSGスクの特殊能力については言いたいことがある。そもそもSGスクラッチは実質無料で引けることは知ってるだろうか?マイショップでSG付きのコスを買ってキャラに着せて放置する(ログアウトも有効)すると10SGが入手できる。20キャラ作れるので全キャラで200SG入るSGスクは800で10回なので4日ごとにワンセット引ける計算だ。
資金についてはアークスミッションも結構緩くレベル50で最大報酬になる。ボナキー使うのにレベル解放試練をクリアする必要があるが素子は10個アイテムパックに入らなければ終わらずストック出来る。20キャラのミッションとヤーキスをやれば週50m程入るのでそこからSG付きのコスを4セットx20着を200k〜400kで買っても週16m〜32m程でしょう。SGはスクは期間が異常に長いので取引云々で文句言う前に自分で行動してみては?

プレイ期間:1週間未満2019/05/27

他のレビューもチェックしよう!

防御特化に関するレビューを投稿している方、同一人物・自演というのがバレバレで見ていて怖くなってくるので、もう少し文章を工夫されると良いかと思います。

特徴として
・長文である
・改行が少ない
・「スノウ夫妻」など、呼称が共通している
・論調が同じ
などが上げられます。

レビューをざっと眺めて、長文で改行が少ないものを拾っていくだけで、だいたいが防御特化のことを書かれているあなたのレビューです。これでは同一人物であることがはっきり分かってしまいます。

また、どうしてもメリクリのスノウ夫妻について書きたいのであれば「スノウバンサー・バンシー」「スノウソール」等に言い方を変えてみるだけで、複数人が同じ意見を持っているように感じられて、見ているこちらも説得力を感じられます。

防御特化に対するあなたの熱意は伝わりますが、このままでは「1人の頭のおかしい防御信者が意味不明なレビューを書きまくっている」としか見えません。これからは文章を工夫して頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/06/22

PSO3に期待

Lさん

EP3までは(ストーリーや世界観に難はあったものの)アクションゲー、自キャラ育成ゲーとしてはとてもいいものでした。
しかし、EP4からはひどい。

理由は3つ。

①まず、導入された新要素の大半が従量課金システムである。(しかもつまらない)
②敵が弱過ぎる。
③システム面が複雑化し過ぎ、初心者にわかりにくい。


 課金面は、ソーシャルゲームとは求められるものが違うので、無理に導入すべきではなかったのではないかと思います。むしろユーザー離れで、結果的に収益のマイナスに繋がってしまう恐れもある。肝心のコンテンツ内容は、ポケ○ンの釣りをもっと適当にした感じです。

 戦闘に関しては、敵が弱過ぎて一瞬で蒸発していきます。ザコなどは、1モーションも出来ずに消えていく。これなら三○無双でもやってたほうがいいのでは・・・と思ってしまいます。

 システム面も、かなり深刻だと思われます。武器の強化方法や通貨が何故か数種混在。クエストの種類も、死にコンテンツが大量に放置されているので、初心者の方は何をやったら良いのかわからないと思います。


大好きなゲームでしたが、今はやる気がしません。一番はまっていたころは拡張倉庫も数個開けスクラッチ課金も万単位で課金していたのに・・・

子供のころ一緒にPSO(無印)をやっていた弟を誘おうかと思ったとき、「正直今のこのゲームは勧められないな・・・」と思い、とても淋しく感じました
 




  

プレイ期間:1年以上2016/12/24

色んなプレイスタイルにコスによるロールプレイなどがやりたくてPSO2をやっていたが、何かバランス調整について都合が悪いのかうるさい奴がいるなと見ていて我慢ならんので自分も評価しますわ。

良い点、基本無料なとこ。多分こうでないとカタナ特化が常に対抗馬として叩いてるタイトルと違って人が残らないと思うわ。誰がこんな運営のわがまま仕様のゲームを月額課金でやるんだろうか。やらん。

悪い点は挙げたら際限ない。確かにネットでの非難はいきすぎたものもある、が、モラルが無いのを証明してるのはその頭カタナ特化な人や公の場でユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井とかだとは思うわ。あれは憎悪すら沸いたわ。

バランス調整を考えて、射撃攻撃力230と同じように射撃防御力230を簡単に付与出来るようにしてと例えばとするが、これやって何かバランス崩れるんか?(笑)あるとしたら少し前にあったスーパープレイ動画集にあった徒花の仮面の天罰だかを耐えきったあれくらいだろう?それに運営は公式の生放送でそういったオンラインRPGらしい遊び方をするカチ勢を極少数とか言って認識はあっただろ。需要がないとわかってて、更に今のクエストは時間制限があり火力を抑えてボスとじっくりやり合って勝つなんて楽しみ方が出来ないってのに何が崩れんだ?今の方針だとただやらせたくないってだけにしか思わんわ。それに上の動画集の後に強化版で現状仕様では絶対に耐えられないように無理矢理ダメージ入れ込んでるだろ?食らわないのが前提のボスの大技ほど無駄なリソースはないわな。

こんなことやってきたから火力特化勢からも叩かれるんだろ。ここだけとか言ってるが、自分もハンターのツリーを見てて思ってたわ。折角スタンスが2種類あるのに今やフューリーより火力あるとか、結局火力かよ状態だろ。

今の火力インフレ状態でカタナ特化おまえの意見を言われてもそれはただの運営のわがままかただ気に入らないだけでやらないってなってるだけとしか思わないわ。

確かに職コンセプトとか言ってある程度の役割とか言うならウォークライやガドスタやらをもっと他のタイトルに学ぶべきだろ。ロール制じゃないとか、要らんとか言って6年間やってきた結果がこれだろ。運営も大概にしとけと思うわ。

バランス調整や職コンセプトとか抜かすなら、最近だと二段ジャンプだったか?あれバウンサーのこと考慮したか?やるなら、バウンサー側は二段ジャンプ中もPP回復しますとか副次要素設けるだろ。こういったのがバランス調整じゃないのか?

メインハンターは火力偏重ゲー通り、フューリー側も整備し、テクターのようにPTにいたら中々心強いってしたり、これが遊びの幅を増やすバランス調整じゃないのか?また、クエストもどうせ一回しかクリア出来ないボクソン仕様なら従来のレースゲーやTAゲー以外に仲間と協力して、ユーザーの好きな時間に集まって挑めるレイドとかを一週間に2回までクリア可能などとしたりして、今までとか違った楽しみ方が出来るようにしたらいいんじゃないのか?

全員アタッカーゲーであっても運営都合で勝手に需要がないとか無駄なんて決め付けてそんなの用意しないなんて方針を決めるのは論外だし、普通はそういった幅を広げる可能性のある意見とかに耳を傾けるべきだろと思う。

今の運営はご存じの通り気に入らないものがあって相当イラついている印象を受けました。カタナ特化?おまえこそ黙って見てればいいだろ。おまえの望んだ通りの王国が出来るからさ。今建国最中だろ?無駄な労力ここで使ってないで、カタナ特化ブログと公式ブログだけでやってろ。

ゲームの評価としては1も付けたくないくらい不快な作品でした。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

タイトル通りPSO2は某アクション本家のゲームクリエイターが笑ってしまうほど攻守のバランスが終わっています。PSO2はオンラインアクションRPGらしいです、この3要素の内一つでも満足している要素はあるでしょうか?恐らく長くプレイし続けているユーザーさんほと「NO」と言うでしょう。攻守のバランスはこの3要素において根本的な部分です。これはカチ勢だからということではなく、全ユーザーが思っていることだと思います。いくつかの要素で不平等な点を上げていきます。
①スタンス・・・ガードスタンスは高難易度に行くほど失う攻撃力の割に合わない防御力しか得られません。攻撃特化の人からすれば堅いと言うかもしれませんが、実際は違います。こちらの攻撃力が低ければ戦闘は長引きます、さらに強化される防御は打撃のみです。たったこれだけ考慮してもバランスが破綻しています。まだまだ他にもありますよ?そもそも、ゲーム環境なども考慮すると強化される防御は打射法全てにすべきです。
②マグと装備要求値・・・これ記憶にある方もいるかと。防具の装備要求値下がりましたよね?あれなぜか知っていますか?あのままの上昇具合だと攻撃特化ではすぐに装備できなくなるからです。しかし、普通は防具は防御が高ければ装備可能なものはそれなりの物が設定されているはずですがPSO2にはないです。マグで防御を上げる意味がないです。寧ろ、武器がほとんど装備できなくなるので攻撃支援以外上げる必要性がないです。それにここでも強化できるものは防御は1種のみで攻撃特化の場合はメイン職で必要になり得る1パラメータのみなので比較するまでもなくマグで防御支援を上げる意味がないです。これも見直しが必要です。
③付与可能な能力値・・・今プレイされている方にパワーⅢとボディⅢどちらを付けますか?と聞くと全員がパワーⅢと答えるでしょう。PSO2の仕様は攻撃スキルは加算、防御スキルは乗算です。ここからもわかるようにパワーⅢとボディⅢで同じ固定値上昇の+30と言う時点で疑問に思う方いると思います。根本的におかしいんです・・・。

ゲームクリエイターでもないのに2年間意見要望で改善案・指摘などを運営に送ってきましたが、少数派の意見には応えないようです。しかし、攻守バランスはPSO2の根本的な問題です。これが解決されなければ、いつまでも中身空っぽなスクラッチゲーですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

半年間やったけどいいことないです。
キャラクリが細かく出来るだけ。
正直言うと時間の無駄でした。
正式版スタートしてから約2ヶ月程度で色違い武器の登場ってなんなの?ふざけてるの?
マップも常にハムスター状態だしやることなさすぎる。
毎回新武器登場しても結局は未実装に近くらい出ない。
あまつさえ取引させなくする。
★10以外はゴミ
★10の強化がやっと+10に行ったと思ったら今度は+10にしてからさらに強化0に戻るという仕様
完全にユーザーをなめくさってます。
キャラにこだわりたいキモオタならいいんじゃないでしょうか。
取り敢えずやるなら考えたほうがいいです。
これがいいとか言ってる奴は余程今まで悪いゲームをしてきたのでしょうね。

プレイ期間:半年2013/01/31

このレビューサイトだからですよね?他のゲームのレビュー見たって☆5より☆1が何倍も多いのなんていくつでもありますよ?MHFZやWoWなんかもそうだし。


このサイトにレビューする人って何故か一部分だけでも気に入らないところがあれば☆1!って人も多いし。実際キャラクリだけは良いって人も☆1付けてる人いっぱいいますし…キャラクリ面が優秀なら☆2ぐらい付けてもいいだろって思いますけどねぇ。そりゃこのサイトでこれだけレビュー数多いゲームなら☆1も3000越えますよ。

肝心のゲーム部分ですけど、自分はどちらかといえば大きなボス一体をみんなで倒すようなのよりは無双系のような動き回って雑魚~中ボス辺りを倒すようなゲームが昔から好きだったのでPSO2はやっぱり楽しいと思えてしまいますね。

ただ、最近は常設のバスタークエは難易度がそんなに高くないし、採掘基地防衛戦もHr実装と通常クラスの底上げもあって難易度が落ちてしまいましたね…でも、生放送の話では防衛戦を難しくして報酬やブーストを良くする?(うろ覚えでごめんなさい)みたいな予定もあるそうなので今のところそれが楽しみですかね。
今のバスタークエの緊急は結構好きです。個人的にRaや弓Brでやるとほんと楽しいw

もちろんレイドボス系の緊急も嫌いってわけではないのでちゃんと参加してますしエリュドラの再戦クエストはけっこう好きですw
メンバーが酷いときは三死して失敗しますけどね…自分は固定組まずにその時のメンバーで挑戦するのも好きなのでまあ、失敗したら「あら、駄目だったかー」って思うぐらいですね。
まあ、フレに誘われて固定でやるときもあるんですけど、倒すの早過ぎて「あれ、俺要らなくね?」って思うぐらいなのでwそれはそれで早く終われて鑑定、アイテム整理できるんで良いのは良いんですけどねw

自分は一応初代PSOからやってPSU、PSPo等のシリーズも一通りやってきてるのでどんな状態になってもサービス終了まで見届けようと思ってます。
このゲームは確かに、アプデが酷い内容になってしまったこともあります。最近だとHr実装されたばっかりの時ですかね、その前に通常クラスもいくつか下方修正されたせいもあり完全にHr一強状態で自分でもほんとにつまらなく感じました。
それでも徐々に通常クラスの上方修正等で段々と良くなってきてますし、実際に自分が通常クラスでプレイしてもそこまで遅れを取ることもないようになりましたし。生放送等ではユーザーからの要望を読み上げたり等、ちゃんとユーザーからの要望は届いてるみたいですし、できるだけ多くの人が楽しめるように改善、修正に取り組んでる姿勢は見てとれるので、応援したいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

タイトル通りこれからやる人でもオススメなゲームです。
レベル上げは昔は1レベル上げるだけに相当の時間がかかったけど今はすぐにレベルが上がるので今から始めてもすぐにカンストに達します。
あと初心者でも楽しめるチャレンジクエストやマガツクエストもあります。
課金は強さには何の関係もないので無課金でも強くはなれます。
課金ですることはACスクラッチというコスチュームなどを当てたりするものやプレミアムやアイテム拡張などのためにあるだけです。
レア武器のほとんどがクズレアといってますがクラフトという機能を使えばすごく強くなりますのでクズレアなんてありません。
そしてこのゲームで一番いいのはキャラクリとBGMです。
キャラクリは顔や胸、身長や目の大きさまであらゆる部分を自分でクリエイトすることができます。今までのゲームでそこまでできるキャラクリは見たことないのでこのゲームのキャラクリが一番すごいと思います。
あとBGMは小林神という有名な人が作っていて何回聴いても飽きません。
このふたつに関しては神ゲーといえるでしょう。
とはいえ悪い点もたくさんありますが今からやる人でも十分楽しめるのでやってみるといいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

排斥行為が未だに横行

ればたくらむきさん

PSO2はタイトル通り、また真下の擁護者のような奴の考えを持つ運営によってゲームとして運営されていません。これがこのゲームの総評だろう。使い所がないとか、喜ばれないとか、そもそも必要ないとまで言っている時点でお察しかと。確かに下の人らが言う通り良くならんな(笑)

防御に関するものや最近では秋武器?に関することを絡めた評価に対して噛み付きがあると聞いて見てみると酷いなと思う。確かここの運営は他のユーザーのプレイスタイルを排斥するなとか言っていたはず。それでもこの有り様、更には自分達もやっているとも言える。そもそも色んなプレイスタイルを認めておきながら頑なにクエストに時間制限やら速くクリアすることだけが良いとしてそもそも自分達で火力だけが必要で他はいらないとしてしまっている。それに確かに因子に防御系のものない、それすらコストが云々なのだろうか?そこまで余裕がないんだなと。自分もここまで見ていると故意にやっているとしか思えませんな。

それと秋武器についてやりすぎなのは同意です。今の悲惨な状態においてなぜそこまで性能に見会わない入手難易度?真下の奴に言いたいが、そもそも必要?とか言ってしまうものをなぜこんな形で今実装するんだ?あと、そんな誰も喜ばないものを防御系要素のように実装する余裕がないはずなのになぜこんな形で実装したんだ?それにこんな形で今のこの時期に実装したらどんなことを言われるかくらいわかるはずでは?実装内容からして使わせる気がないのはわかる。はっきり言って嫌がらせ以外ないだろうと自分も思う。必要がないと思って実装するならば、入手方法は緩和すべきでは?下でも言われているが確か夜桜武器でも何かと理由を付けて性能を低くしてましたね。ほんとあり得ない運営の仕方だと思います。

まだ擁護する奴がいるとは信じられないが、運営のこういったやり方に関してだけは擁護すべきではないと思う。それとも防御系の仕様や最近の秋武器に関しては評価されると何か都合の悪いことがあるのだろうか。そもそも真下の奴は言っていることが矛盾している。そんなやり方ではユーザーは不快に思うし、関係者すらその方針にはついて行けない。

そもそもゲームは楽しんでもらうもの。そんな考え方で運営されては誰もお金は落とさない。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

楽しい

ship4の人ですさん

はじめてまだ半年だけど

普通に楽しめるゲームだと思います。

キャラクリもいいしコンテンツも楽しめると思います。

今からやろうと思っている方お勧めですよ!

プレイ期間:半年2015/01/30

キャラ倉庫で収納が増えた
オススメは1日3回だけ

やる事は緊急待ち
ストーリーボードはやや好評

金を使わせるポイントが掴めてない
やりこみに応じて金がかかるシステムは健在
コスチュームにこだわらなければお金は貯まるいっぽう

まずゲーム自体が面白いと言う事が前提なんだが
キャラクリメインで誰もかえりみちゃいない
ガチャの水増しがひどいのは異常

バレンタイン緊急は火山と相場が決まっている
曲がデイトナ、歌は光吉、わかってるじゃないの
PTが共通になって出遅れてもクリアができようになった
破棄対策をしてきたことに高評価

大体やってれば判ると思うんだが
目的はアークスになってだらだら過ごすこと
チャット仲間と楽しいクエスト回り?生活が目的だから範囲は広い
見失うのは個人の事情、やることないならインしなくていいから

チームでダラダラするだけ?それでもいいじゃない。チームが存続するだけまし
チームツリーを火力面に使わないなんて、なんていう寄生体質なんだ?

面白いから☆5をつける
ステマの定義って知ってる?ここで高評価つけるのはダイレクトっていうの?
セガとは関係ない一ユーザーだ
3年続いたゲームにシンパがいないと考える頭の悪さに失笑

批判コメを書けば書くほど逆効果なのが判ってないらしい
情勢が読めないヤツらが書くとこんなバカげた事になるのにな
流れは完全に来てるじゃないの

ステマで評価上げようが(落とそうが)、株価操作とみなされる可能性高いぞ
書いてるヤツは犯罪と立証された時逃げれないから、そのつもりで居ろ

落とすほうも株価操作なんだろう、お前馬鹿だろ?

バイト代が入ってる先追及されたら豚箱入り確実だわ
前科者になって楽しい人生送ってくれ
損させられた株主がどういう報復に出てくるか良く考えてからバイトしたほうがいいぞ

バカがバカな反論してくるだろうから、残しておくが
ユーザーがクソゲだ、神ゲーだと書くのは表現の自由だが
金貰ったアルバイトが書くと、確実に株価操作だと言われ最悪逮捕もあるから覚悟しとけ

アルバイトを証明することが果たしてできるのかね?

プレイ期間:1年以上2016/02/20

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