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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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SGスクラッチの景品について

仮面の正体はプレイヤさん

カタナ特化を擁護するわけではないが、こっちからもSGスクの特殊能力については言いたいことがある。そもそもSGスクラッチは実質無料で引けることは知ってるだろうか?マイショップでSG付きのコスを買ってキャラに着せて放置する(ログアウトも有効)すると10SGが入手できる。20キャラ作れるので全キャラで200SG入るSGスクは800で10回なので4日ごとにワンセット引ける計算だ。
資金についてはアークスミッションも結構緩くレベル50で最大報酬になる。ボナキー使うのにレベル解放試練をクリアする必要があるが素子は10個アイテムパックに入らなければ終わらずストック出来る。20キャラのミッションとヤーキスをやれば週50m程入るのでそこからSG付きのコスを4セットx20着を200k〜400kで買っても週16m〜32m程でしょう。SGはスクは期間が異常に長いので取引云々で文句言う前に自分で行動してみては?

プレイ期間:1週間未満2019/05/27

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13万接続嬉しいのぉ

すかいどらごんさん

メインでやってるゲームが大盛況であることはたいへん喜ばしいことであります。
さて13万接続とはいうものの、知らないもの同士で4人PTを組むことはとても難しくなっております。チーム機能に期待してシステム面のマッチング補助が弱いからに他なりません。嘆かわしいですね。
嫌ならやめろ。このゲーム関係ではよく聞かれる言葉であります。人の流動は激しいため止めてもすぐに人が補充できてしまう恵まれた事情もあるからであります。こんな言葉が出るようではまだまだ安泰なのでしょう。オフラインイベントに費用を掛け過ぎという批判もみられますけど、事実はゲーム内にもかなり投資されているように見られます。ストーリーを追うことは完全に無料でできますが、声優を起用したこのコンテンツの費用は相当なものなのでしょうな。詳しくは知りませんが(笑)
チーム機能に触れましたが、このゲームで聞かれる言葉に、固定組め、というものがあります。ユーザーの大半はエンジョイ過ぎまして、野良プレイヤーの質を問うことの無意味さを表す言葉であります。また効率を追求するならば、固定を組むことは必須の行為と言えましょう。野良をするなら文句を言うな、至言でございます。長期間このゲームを続けてきているのなら、ある程度の人脈も出来ておるのでしょう?出来ていないというのであれば、その程度の取り組みということを意味します。どうぞご理解くださいませ。

プレイ期間:半年2016/06/04

レビュー件数の多いゲームは大抵神ゲー

まったりプレイヤーさん

全員でロボット操作して戦う緊急が追加されたり
あっと驚く音ゲのような祭りイベントが開催されたりと
なんでもアリって感じでやってて楽しい

コスもエロいのばかりでなくオタクスタイルとかいう可愛いのが実装されたり
装備でも★12武器や★11防具がショップで入手できるようになって
課金専用であるはずのそれらのチケットが配布されたりと
まったり金をかけずに遊んでるだけの自分にとっては、これ以上ない神ゲーです

TAだけでなくデイリーでもゲーム内通貨が割と楽に稼げるようになったので
こんなんでスクラッチ買う人がどれぐらいいるのか不思議になるぐらい
スクラッチ品が簡単にゲーム内通貨で買えてしまうのも嬉しい

プレイ期間:1年以上2015/09/19

らん豚は出荷よ~(´・ω・`)そんな~

らんらん(´・ω・`)豚さん

タイトルが物語る通りです、まずこのゲームのいいところが皆さんが書いているとおりです、それしか取り柄のないゲームとも言えます悪いところは上げればきりがなくバランスがとにかくひどい、修正するにしてもなんにしてもとにかく遅いのも目立ち結果として心が折れそうになるゲーム、ユーザーが本来求めているようなアップデートをしないことでどれだけ運営がサクラ行為やこういったレビューでの評価操作など工作をしているかが本当によくわかるゲームで運営がエアプレイをしてSEGAというゲーム屋としての誇りも何もかもを安売り状態のゲームとと考えてもいいでしょう、初代やPSOシリーズを通して楽しんだ人はほとんどどこかに行ってしまったこれが現状、ストーリーも展開が鈍くまたなに?この展開?というふうに豪華な声優陣や最高のゲーム機材ゲームがPCにが求めるスペック等をまったくもって使いきれていないのが現実せっかくの素材もここまで運営しだいでここまでまずくなるの!日本製ゲーム(笑)の決定版といってもいいでしょうね、これだったらどこぞの反日しているお国のオンラインゲームがまだいいかもしれません。ユーザーにゲームをやらせていると思っている糞運営、SEGA運営は下手と言いますがこれほどユーザーを馬鹿にしているゲームはほかにないと思いますよ、下手なら下手でどうにか対応を考えればいいものを一辺倒運営これにユーザーは振り回されるのが現実、今の現状だとクソゲーと書いたらクソゲーに失礼なのでカスゲーと呼ばせていただきます。

プレイ期間:1年以上2014/04/16

人が少ないのはある

kurokikoromoさん

人が少ないのは確かに問題だけど、私は基本チームを組んでいるわけでもないので、楽しんでますよ。
僕にとっては低評価を付ける意味が分からないですね。低評価をつける人はなにかしら失敗してそれを運営のせいにしている方たちでしょう。
自分が少し注意してやっていれば間違うことなんてないのに、八つ当たりですね。
低評価さん達が言うほど、全然悪くないゲームです。低脳なプレイヤーもいますが、ソロプレイしていれば大丈夫ですね。

プレイ期間:1年以上2014/01/18

プレイし始めてもう4年目ですが、GWに入って更に人が減った印象がある。今運営は必死にばらまきやブーストなどのエサでとにかく時間稼ぎして継続させようとしてる印象がある。ゲームとして面白いなら良いが、今は酷い。前からだが、話題性だけでやってきたツケが来て、GW明けはキャップ解放や新スキルでとりあえず食い繋ごうとしてるがあれを見てもやりたいとは思えない。

そのくせ秋武器は入手させない仕様で時間稼ぎよりただの嫌がらせとしか思えない。それと下のバカな擁護者のように運営がゲーム内経済しか重要視してないなら何作ってんだ?と突っ込みたい。ただ、確かに新スキルなどを見る限りその考えだけでやってる節はあるなと納得が行くのはある意味怖い。

GW中にアカウントを処分するフレンドさんが自分の周りでもかなり増えました。私も長々メインハンターで重鈍な攻撃が好きなのでソードを使ってやってきましたが、ほんとあり得ない調整ばかりするので私もGW中に目標メセタを貯めてアカウントを処分します。

運営の傾向としては人気なものなどはわかる頭はあるようです。下の方で潰しと単語が出てますが今までと今の動きで納得行くかと。武器迷彩で木村が「見た目の良いものを実装すると、ユーザーはそれしか使わなくなるから…」と言ったのは私も覚えてます。それのどこがいけないのかわからないです。これと秋武器のことで繋がったので辞めることにしました。また、ブレイバーさんからカタナのことで、和刀は性能を抑えたり特に四天シリーズだったか悪い話ばかり聞いてます。これも同じ傾向でしょう。

店終いが近いのかばらまきが度を過ぎてますが、GW後はピタッとやらなくなるかもです。ただ、それであの新スキルの内容や秋武器がドロップしないか、また職補正ないかでドロップさせてやるからやれとなるかの常設の森だけで続けたいと思うユーザーさんがいるかどうか見物です。秋武器がバッヂ交換になるならと思うが、ここを見ている運営は躍起になって絶対やってやらんとなるだろうからこの先もないなと思う。

被害妄想だろうと思っているユーザーはいるかと思うが、流石に今回の秋武器は「黒」だと言える。前の方の評価にあったが、夜桜武器は出さないか、15出す直前にまた何かと理由を付けて楽しませる気無し、使わせる気無しの仕様を一生懸命考えて実装するかと思う。それか導入の15で3ヶ月以内に使えないものにするとか。何を考えてゲーム作りしてるのやら(笑)ゲーム内経済しか見ずに作るゲームでかつ、ユーザーの楽しみを極少数であっても気に入らないとしたものを潰す運営方針のゲームとか常軌を逸しているだろ…。

もう二度とSEGAや酒井、木村のゲームはやりたくない。後、基本無料だからと言っても運営の身勝手でサービス提供して課金はしろとか、ログインしろはないと思う。どんなだよ…。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

童貞ゲー

童貞の気持ちさん

セガ社員(独身30~40才くらいか?)の理想なのか
昭和時代のセーラー服やAKBの制服などなど
下半身がヒラヒラするコスチュームがやたら多い。
気がつけばPSO2は過疎化に見えないように水増し工作する社員の幽霊キャラと
きもい童貞が肩を寄せ合うパンチラゲーになってしまった。

随分と過疎化が進んでるが、そんな中でも一番人が密集してるブロックに
行ってみればどいつもこいつも幼女、女児、少女、童女キャラで
各々好みのパンチラコスチュームを着せているご様子。
マイルームにひきこもってる時やキャラを動かしていない時、彼らは
股間のジョイスティックでも動かしているのだろうか。

武器のデザインは旧作の使い回しの手ヌキばかりなのに
女物のコスチューム、それも下着の作り込みだけやけに気合が入っている。
下着に頼るってのはそれだけ過疎化が激しいって意味なのだろう。
性欲の処理に困ってそうな株式会社セガの社員(独身30~40代?)が
こんなにも下着に固執してくれたおかげで童貞臭いフレンドが数人できたよ。
幼女好きで下着好きな童貞は必ずプレイすべし。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/21

酷評があまりに多く
ちょっと運営に同情(のつもり)で擁護多めのレビューをします

まずSEGA社員は盗撮犯という意見についてですが(女性のパンツにしわ、しみまであるらしい…)一般の方はまず自キャラのパンツをじっくりと見ることからしないのではないのでしょうか、、、
それに気づいたのは同属嫌悪というか…
自分の関心のある領域だから気づいてしまって嫌悪があるのではと思います
またムキムキのお兄さんやら中年親父カッコいいロボ(自キャラの宣伝)だっているのに
美少女が多いのに目が行くのは自分の関心のせいなのでは(それにしてもパーツの更新遅いよどうなってんの)まあ何をいいたいかと言うと個人の趣味をレビューで批判するのはどうなのよって言いたいだけです

次にレアドロップですが当たりID,定量制、ブログ補正これら全て憶測に過ぎません
それを断定的に論じる人が多いのは甚だ疑問ですね(運営の前科のせいだろうけど)私自身☆11は拾ったこと無いですが貴重な☆10などはちょろちょろ拾います 完全に運だなと割り切れてます
それに今は緊急などで高級なレア品が値崩れし有用な装備を手に入れることは簡単になってます
☆11にこだわりがなければレアドロップ率を気にすることはさほどないでしょう(無課金の人はきついかも)

私はGCでPSOやっていましたが欲しいレアなんてほとんど拾えませんでした
でもなぜか楽しかった それはゲームそのものを楽しんでいたからです
PSO2でレアドロップ率が低いと叫ばれ続けるのはレア堀に楽しみを見出せない現状に原因があるのでしょう
幸い私はまだ楽しいですそれは過疎といわれつつもまだ少なからずいるこのゲームをこれから楽しむ人たちの中にいるからです
これから楽しむ人たちのへ私からアドバイスですがレアよりフレから探しましょう利害ではなく一緒にいて楽しいと思えるフレを見つけて下さい長く楽しむコツです

最後に文句言われてるうちが華ですよ運営さん

プレイ期間:半年2013/12/12

海岸実装から本日メンテ前まで刀(アギト)欲しさに寝る間も惜しんで全力で掘りました。
結晶バースト38回やり、全てに250%使って得たものはフラメイカルス3本と金棒三桁。

刀なんて陰も形もありません。

当然、私以外の固定メンバー11名も同等の数をこなして収穫ゼロです。
我々の他にも、同チーム内の方々が同等のことをやって、そちらも収穫ゼロです。
もちろん海岸緊急も全て参加し、固定メンバーで最速回しして収穫ゼロです。
全員の総討伐数から察するに、これはもう運どうこうじゃないレベルです。

運営は「ねらったレアが1~2ヶ月で複数手に入る」と公式で言っていますが
運営が想定外としている結晶バーストをこれだけやって出ないということは
通常プレイで2ヶ月間24時間体制で同じ場所を狩り続けても絶対に出ないでしょうね。

おかげさまで我々のチーム61名全員が引退しました。本当にお疲れ様でした。

※これから始める人へ※
9月に結晶バーストが下方修正されますので、欲しいレアを1個掘るのに年単位
かかるようになると思います。(手に入れても数ヶ月で産廃になりますが…)
これから始める人は相当の根気がないとレアゲットは難しいでしょう。
仕事もプライベートも全て捨てる気持ちで挑んでくださいませ。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

正直お勧めできない

そうとさん

オープンβからやってましたが、本当に酷いです。
悪い点に関しては他の方が言うように、
「努力は報われない・調整が入るたびにおかしくなる・HDDバースト・レア絞り・告知なし下方修正・RTM」
といったような古参・中層に対する運営の嫌がらせとしか思えない行動ですね。
やっていた時の評価の流れとしては
最初1ヶ月 初期のPSOを思い出しながら楽しんだ
3ヶ月目 ユーザー必滅の呼び声 セガだからと流しましたが、もう落胆まっしぐら
この辺りからレア絞りが始まる。(ユーザーとの運営方針問題から)
6ヶ月目 ユーザーの歴史を壊す者  必滅の時も有りましたが ユーザーが見つけた遊び方を全て、運営方針と違うと言う一言で廃止(出口バーストを除く)
ここから1年目まではコンテンツ不足と経験値調整や開放クエ緩和(これは新規ユーザーへの譲歩なのでまぁ良い)しかし、上位レア(使える物)全てドロップ&強化を通知なし下方修正
そして 皆の良く知る事件 HDDバースト(この時被害にあう)出口バースト廃止
こんな流れでモチべはガタ落ち、続ける理由も、もしかしたらPSOみたいに運営方針が変わるかもと言う淡い気持ちでしたが、SHの実装後プレイしてみましたが、その気持ちすら儚く散ると言うか壊すような内容と調整で辞めました。仲良くなったプレイヤーさん達も徐々に数が居なくなり、SHまではと踏ん張りましたが、もう楽しみを見出せなくなり辞めました。
これから 始めようと思う人には「暇つぶし程度でもやめといた方が良い」
と言うのが本音 やるなら覚悟と辞めるまで愚痴は言うなとだけ残しておきます。
あとはガンナーだけで良いやん他の職は薦めません

プレイ期間:1年以上2013/10/26

ゲームがつまらないのは腐敗しきった運営とおこぼれに預かろうと
尻尾を振るユーザーによる人害が多きな原因です、

お気に入りのイエスマンだけで固めた酒井ファミリーの独裁で決められた
ゲームの開発と運営なので作りが偏るのは当然でユーザーの意見が届く事はありません、面白さを半減させる縁故採用の宇野のシナリオがひどくても続投し続け
自分をあがめるユーザーはどんなことをしてもバンになりません、
とくにイベントのイラストレーターの中にそういう腐敗体質に取り入ろうと必死で
まともに品評がなされていない、
また自分の気に入らない意見は無視する
ittelのコミュニティでの不当なコミュニティからの排除事件、
広島アークスカフェにおける酒井の「気に入らない奴は全員バン」発言
感謝祭でまだ当りIDがどうだの言われていた頃に一部の馬鹿者の
「当りにしidにして下さい」との土下座を笑って受けた件、
また「差し入れ」という付け届けを当然のように受け
龍波事件や不正の手引きをした一太郎の件もさも自分らが被害者のように言っている、
しかも一太郎はうまい汁が吸いたいのか引退男泣きとかいうくだらない茶番の後
酒井ファミリーとして当然の顔をして復帰、
そして不正行為はファミリーだからと堂々と許されて反省する事無く
女王様気取りで図に乗り続ける小原、
一番の害悪がのさばってべつにクビにしなくていい桃井や榎本がクビになる不思議、
勘違いした待望論がもたれる菅沼にしても自分のシップにおいしい緊急が来るように
調整したインチキをする人間であり、いままで酒井の家来として腐敗にまみれていた事に変わりはない、
こういう性根が腐った連中だけしかいないのにまともなゲームが作れるわけがありません、本当の意味で小さな韓国のような腐敗したもん勝ちのどうしようもない状況です。
事実に基づかない擁護や事実を書かれると過剰反応する輩が必死なので外部から見てもお察しでょう、そしてユーザー同士の対立を煽ってそれが娯楽と思い込んでる事態韓国脳そのもので面白みを見つけるのは至難です、安全な所から他人を傷つけたい嫌がらせをしたいと言う人非人向け、酒井マンセーとたたえ続ければ何をしても許されます
終わっているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

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