最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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沢山の夢が散った場所
α初日から見てきたけどさん
いいところがまったく無いわけではありません。
キャラクタークリエイトと、それで作ったPCを手軽に動かせるアクション部分はそれなりに良く出来ています。
しかし、それ以外の全てが筆舌に尽くしがたいほど酷い作りになっています。
安易・不誠実・嘲笑的・不勉強・不快・悪辣・思いやりや志の欠如・・・いったいこのゲームはどんな悪の権化が製作・運営しているのかと思うほどです。
わたしはα1テスト初日より、このゲームがプレイする人たちにとって幸せなものとなるよう、有意義な時間を過ごせるようにと意見・要望を送り続けてきました。
ですが、それは聞き入れられることなく時間が過ぎ、かつて「プレイヤーの時間や人生を無駄にするような作りにはしてはいけない、誠実さを疑われるような方向には進んではいけない」などと危惧し意見したことが、現在そのままの形でプレイヤーに降りかかり、多くの人に不幸を与えています。
ゲーム製作の経験が無いただのプレイヤーのわたしでも想像できたことが、プロのクリエイターであるはずの彼らにはまったく想像できなかった・・・。
このことは凄まじい落胆をわたしに感じさせてくれました。
きっと彼らはプレイヤーの気持ちを慮ることが出来ないばかりか、「楽しんでもらって対価としてお金を貰おう」「世に素晴しいものを放って皆を感動させ、自らの名声としよう」というゲームクリエイターが本来持っていた志を微塵も有していないのでしょう。
今はただ、異形のバケモノとして生み出された不幸なこのゲームが、1日でも早く眠りにつくことを願うのみです。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
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歴戦アークスさん
・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた
・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。
・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した
・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる
・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。
・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。
NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。
プレイ期間:1年以上2021/01/08
新生PSO2希望さん
βからのプレイを通して率直に書かせてもらいます。
正直なところ、プレイ当初は★5でした。
ゲームの人間関係もゲーム内の仮想生活も文句はなかったです。
ですがゴミアップデートの連発やHDDバーストなどを経て一切の進化をしておらず、
明らかにゲームをプレイしてないだろう運営者の不親切極まりないシステム面然り、
いまだに起こるラグやバグの放置。
理解不能なストーリー、そして感情移入すらできないキャラクター。
使いまわしのMAP、過疎するブロック、一部201などにはびこる白チャプレイヤー。
寄生や迷惑行為に対しても、せいぜいRMT利用者に対するアカウント停止くらいで、
未対応。
BL=ブラックリストなんてシステムはあるものの、12人PTを組む場面などではBLしているのにも関わらず12人PTに組み込まれる(固定PTやれってことだけどそれだとオンラインゲームである必要はないよね)等々、挙げたらキリがないです。
正直、あたりIDとかどうでもいいです。頑張れば石交換で★13手に入りますし、人に迷惑かからなければ、イデアル武器でも十分使えます(ちゃんと特殊能力付け替えて最低4~5スロにしてあり、かつ、ソール+ノーブルなどついてること前提)。
少なくとも私は何らかのイベントで★12武器交換パスをもらい、ようやう★12を買えた勢なので、βから★11すら自力ドロップしない上に★1武器強化でも失敗しまくりのクソッタレ外れIDですが、もう諦めてます。
今のクエストは特に緊急もそうですがSH以降があまりにもギスギスしているので飽き飽きして新キャラを作りLv1~ほのぼのとプレイしていますが、それもいい加減に飽きてきました。
同じクエストの使いまわしでいつまでたっても新しいステージは追加されず、追加されても1ステージ~よくて2ステージくらいの追加ですぐにクリアしてしまい、緊急待機待ちのゲームと化しています。
今のPSOとしての価値はチームメンバー様やフレンド様との交流くらいで前と比べると積極的にプレーせず他ゲームに浮気しています・・・楽しくないんですもの・・・。
FFは未プレイですがFFみたいに新生と謳って作り直してほしいと切に思います(装備品などすべて引き継ぎで)。
基本無料ではありますが↓の人のようにWIN10の不具合もあるようですね・・ほんとHDD事件から学習してないなって思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/04
オレンジジュースさん
寄生だらけ。稼ぎの要であるマルチパーティーエリアではブラックリストに入れた人を排除することはできないので寄生やられほうだい。ボス討伐直前でボスエリアに入ってきたり、わざと火力落として経験値やアイテムドロップを多くもらえる装備で来たり、複数アカウント操作で操作するキャラ以外自動追尾、後はアイテム拾うだけとか。「お前ら働けw」と裏でゲラゲラ笑いながら寄生されてると思うと胸糞悪いです。
プレイ期間:半年2013/11/08
いやいやさん
悪いところしかないゲームです。皆さん仰っている通り、素晴らしい材料を備えていますが、0.1%も活かされていません。かなり酷評が目立っていますが、かくいう私もです。
・魔法職一択のゲームバランス。もちろん私も魔法職です^^^
・何千分の一とか、何万分の一とか、度を過ぎた確率のレアドロップ。
・ストレスがたまる武具強化。
これはMORPGですが、プレイヤーにとって楽しみであるはずの戦闘や冒険、アイテム収集、武具のカスタマイズがとんでもなくストレスを与えてくる仕様になっています。
じゃあ何で楽しめばいいのか?
1フレとチャット
2バイヤーになってアイテムを株と同じ要領で投資、運用する
3PSO独自のシンボルアートと呼ばれるお絵かきツールで遊ぶ
3を切り捨てていいなら他のゲームでも出来ますね。
しかも上の3大ストレスもなくなりますね。
って先日思っちゃったので辞めることにしました。
しばらくPSO2やってから他のゲームやると、テトリスですら超楽しいんですけどwww
vita版も無料DLできるので、持っている方なら手を出してみてもいいかも知れませんね。
PC版と全く同じ(鯖も)なので強いてあげるとすると、操作性最悪ですね。
βテストは応募があふれる程集まったらしいですが、誰も何とも思わなかったんですかね?
『運営はゲームを作るが、触ることはないため対応しなかっただけ』
だとは思うんですが、さすがにこの操作性はクソ。
ビックリした。
もっとどうにかできるはず。
引退中プレイヤーのレビューでした。
プレイ期間:半年2013/03/07
ラッピーマンさん
EP4で完全引退(アカウント削除)し、EP5リリース後アカウントを作り直しゼロから初めました!
ちょっと前までは、他の方の様に運営に対し怒り爆発からの呆れ通り越し絶望していました。
しかし、それは運営の思いを汲み取れず、また外国産タイトルとの比較によって生じた不純物が混ざったような感想だったと気が付きました。
ゼロからやり直し、EP4ストーリーを終えた時、純粋に「面白かった!」って思えました。
ストーリーは、無料で進められる範囲のものだし、オフゲ感覚で楽しめる要素として秀逸だと思います。
そして、EP4ストーリーには運営の思いが雄弁に語られているなとも思いました。
「母からも、神の手からも離れ、子が自ら歩む」だったかな?
つまり今後のPSO2内でのプレイヤー間に起こる問題に関して、運営がどうこうすることは無い、ユーザー同士で考えて行動せよというお告げではないでしょうか。
現在のプレイヤーは、様々なゲームを経験している人も多くいます。
そこで得た経験や規範意識というのをそのままこっちに持って来る方も居ます。
はたまたゲーム自体が初めてという人や、ゲームにそこまで情熱的になれない人など、色々居ますよね。
そんないろんな人たちがいれば、摩擦が生じるのは当然。システムでいくら縛ろうと解消するものではないでしょう。
運営にばかり求めるのではなく、我々プレイヤーの意識を進化させる必要もあるのではないでしょうか?
まさに煽り言い争いを繰り返す停滞を続けていては、進化などできませんよ。
他人を批判する事から自分が手本になる事から初めてみませんか?
ここまで、楽しく自由度の高い作品を作り続けて来てくれた事にとても感謝しています。
そして、これからのより一層の発展に期待をしています。
大丈夫、プレイヤーも意識進化を成し遂げ付いていきますよ!
プレイ期間:半年2017/08/11
カタナ特化さん
悪い点を突っ込むとこうなる
・バランス皆無
→他のゲームはクエで取れてるように見えて実際には全く取れてない。1クエ辺りの職比率を考えて作ってるので集まるのに時間が掛かりクエストより待機時間が長い
・ヒーロー以外ゴミ
→ヒーローは上級職と言う扱い上、こうなるのは当たり前なんだが、それでも既存職は十二分に使える。
・数あるクエストで遊べるクスエイトが緊急以外皆無
→常設にしても消費速度を考えれば、どっちつかず。逆に常設にすると毎月か二カ月毎に新クエを実装しなければ、人は来ない。
・ストーリー?何それフルスキップだわEP4以降アニメキャラでて方向転換しすぎ
→ここは人による。累計1億冊売れてる漫画ですら、何が面白いの?って人も居る。仕事の兼ね合いで読んでるが、無駄に引き伸ばしてる感ある漫画代表出して欲しいのかい?
・ダークブラスト?キャラクリの意味あるのそれ?
→なら、複合も何のために出した?法撃職として、複合を出した時点で法撃職としてのPAの存在意義は?ただ、溜めるだけなら1、2個でいいよね。
他にも出すし、使う使わないはプレイヤー次第。使わなくても現状、然程困る要素もない。
現状はお守り用として使う以外にあるのかな?
・運営に対して信用できる部分が1ミリもない
→他のゲームで信用できる要素書けよ。
・ウイルスモドキのチョン産の迷惑なゲームガードnPro付き
→なら、そこまで受けない人と受ける人の違いは?
悪い点と言いながら、ここまで穴だらけなのも笑い物だわ。
ストーリーも人によって面白い面白くないはある。
ただ、ここまで批判するなら自分は書けるの?って話だ。
ダークブラストも1クエに一回。ヒーローウィルなる1クエ一回発動するHPが1残るスキル。等々ヒーローやダークブラストとは言え1クエ限定で尚且つ分かりやすいほどプレイスキルが表に出やすい。
簡単と言うが人によって変わるもの。
ゲームも同じ。食わずに終わるより食ってから終わる方がまだマシ。某Q10なんてムービー入るたびに連打してた思い出。無駄に長かったので。
某14は内容を知れば知るほど、やる気を削ぐ要素が多過ぎてやってる人はそのゲームが好きでなければ続かないと言っていたな。
どれもそうだけど、合う合わないはある。自分は合ってるのでやってる。
やってないあなたは、どっちですか?
プレイ期間:1年以上2017/12/11
うーんさん
マナー盛りはshからでいいけど
3sなんて素材アホ程出るし、昔と違って
今はスロ付けなんて猿でも出来るかと…
それすら出来ないのはやる気がない、
と、取られても仕方ないと思いますよ。
メセタ稼ぎなんてちょっとした知識あれば
誰でも出来ます。
わからないなら調べるなり人に聞くなり
初心者支援してくれるチーム等に入ろ?
ちょっとした知識一つで
あぁなんだ簡単な事じゃんってなります。
それと、ガードスタンスについてだが
こんなのもう解決しない、あきらメロン
どのオンゲも大体が火力押しだからね
いくら修正されても火力押しなら無意味ですよ
ソロ用にガドスタツリー作ってソロで使いなされ
自分はそんなツリーとかとマルチ用使い分けしてた
このクソゲーにもう何も期待なんてしてはいけない
嫌なら止めればいいんです。
自分は飽きて辞めてました。 やる価値ないよ。
はっきり言ってブラゲしてたほが何倍もマシ。
プレイ期間:1年以上2017/04/12
ヒカセンさん
ギガンティクス実装で、またも「特定のクラス以外来るな」が再燃しとりますねwww
この運営全く分かっていないが、こういう高難易度出すと人権ないクラス出せなくなって、特定のクラスしか使えなくなるんだわ。今だと、Te1、Re1、残り全部Fi とかね。もうGuとFo居場所ないよ?
クラス間のバランスとれないくせに高難易度クエとか実装するのやめたら?1クラスだけ実装して、全部の武器使えるで良いじゃん?
クラス間の調整もできないなら1クラスだけの方がマシ。
それが面白いかどうかはわからんけど、調整能力ないんだから仕方ないじゃん。
プレイ期間:1週間未満2021/06/27
楽しいさん
プレイ期間1年以上で☆1を付けてる人がやたら多いけど、これって少なくとも1年は楽しく遊んだって人がこれだけ大勢いるってことだよね?1年遊べたら十分良ゲーだよね?まさか1年以上も苦痛を感じながらやってるわけないし、誰かに強制させられてるわけでもないのに。私はかれこれ2年以上も楽しくやってますよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
ハーゲイさん
やけくそバランス調整が入りましたが全然人が戻ってこない。
今までもやばいやばいといわれていた時期はありましたが今回は完全に終わりましたね。
バランス調整はMMOならば嬉々として続々と復帰するイベントなはずなのに引退勢がほとんどインしていない。これが何を意味するか分かりますか?これからどんなアップデートをしてももう興味すら持たれないってこと。
嫌いを通りこした無関心状態になることがMMOにとってどれほどの恐怖かPSO2のプロデューサーは理解していなかったようです。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
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