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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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↓はたから見てもおかしい事ばかりなんですがそれ

流石アンチですねさん

BGM→これEP4からごく一部を抜かして基本的には新規のBGMがほとんどですが・・・・殆どアレンジって何が何のアレンジなんだか書いておけよ

悪い点:沢山あります。
→はいこのレビューササイト特有のあんぽんたんレビューですね。毎度こりないですねw

攻守のバランスって基本的に敵の攻撃力と自分の防御力 自分の攻撃力と敵の防御力を比べるものだろ?なんで自分の攻撃力と防御力比べてんのあほなの???

防御を上げずらい?攻撃力を上げるのは簡単? このゲームやってないの丸分かりレビューですね。
攻撃面は打撃力 法撃力 射撃力の3種しか上げる方法しかなく(技量は省きます)上げるのにゲーム内通貨やAC品(課金アイテム)を突き詰めれば必要とします。
それに比べて防御面はHP 耐性 防御力の3種で上げることが可能です。防御は不遇だ?www笑わせんなよHPとオールレジスト全身にぶち込めばいいだろなんで防御力だけにこだわってんだw?

マグのミニデバイスに防御支援の物を実装→こんなの実装しても無駄無駄 ってか需要ないだろ(防御特化した所謂カチ勢ならそんなもんとっくの昔に作ってるわ)
てかフードデバイスとか需要なさすぎて年単位で昔に課金アイテムにあったけど消滅したあれだろそんなもんよく実装しろ言えるな

プレイ期間:1年以上2018/07/06

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自分に合ったゲームを探してくれ

HP上げりゃいいだろさん

HNは運営だのプレイヤーだの書いてある奴は(リューン君)と言う妄想だけでアンチに噛みつく信者なので中止してください。

私情なら別に構いませんが、万が一初心者が見てると勘違いするといけないので補足です。
まずこのゲーム基本的にエネミーを倒すゲームです。つまり攻撃力を不足すればば敵を倒すのが困難になります。(至極当然ですね)
当然被ダメもありますので防御系スキル(HPや防御・耐性)も少なからず重要です
最近では敵の痛い攻撃が多く全てよけろ火力だけでごり押せが超人でもなけりゃ通用しない時代です。
防御が需要ない?はあ?嘘言うなよwEP5になって耐久力を上げるためにHPの増えるスキルは多く増えており需要も上がっています。
最近また追加されたスキルにもHPと攻撃面を同時にあげられるスキルが実装されてます。なぜ書かないんでしょうね~不思議です
攻撃も防御も高くしてごり押ししたいなら防御上げても効果が薄いのでHPや耐性(オールレジスト等)を入れたほうが全然効果があり固くなります。ゲームやってないで防御の仕様語ってる人が下の方にいますが、それがあるとどんな影響がでるか書いてからレビューしてくださいね?
まあ攻撃防御耐性両立したいならアストラル・エーテル・レジストでも全身にぶち込めばよいだけです(初心者には当分無縁の話です)

「役割が無くパーティーにこの職とかがいないとクリアできないバランスにはしない」と綺麗事書いていますが、蓋を開けてみれば特定のプレイスタイルを運営自身が排斥する運営方針を取っています。(火力以外認めない)
*なんか勘違いしていますが、敵を倒すゲームで敵を倒すのに貢献できないプレイスタイルが認められるわけないじゃないですかwww
強大な敵を倒せ!!→防御だけで火力はありましぇ~ん が認められると思ってるんでしょうか・・・どこで役に立つんでしょうね?

プレイ期間:1年以上2018/06/12

先月末より調整が入りヒーロー以外のクラスもクエストに参加しやすく~・・・で、結局何するの?って感じ。ぶっ壊れた性能のヒーローのおかげで他クラスも底上げ、行き着いた先は蒸発作業ゲー。
ヒーローのおかげでたまに失敗があった野良での緊急クエストも楽々クリア、ホントやりごたえのあるクエストがなくなりました。
今後に期待して生放送みてますが、実装されるコンテンツは既存にちょこっと手を加えただけの手抜きコンテンツばかり。
基本無料なのでさわってみるのはアリだと思いますが、現状としてはバランス崩壊中なのでオススメしません。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

工作員ワロタ

沸きすぎさん

相変わらず評価が一定数下がると高評価する工作員がまだいて笑えるw
まあ、こいつらの言ってることは全部嘘だから騙されたらダメですよ
この前レビューサイトなどでやらせの高評価をすると金が貰えるバイトが摘発されたそうですね、こいつらはその連中の残党か?w
それはさておき実際はイベントの殆どが使い回しで手抜きだったりアップデートする度に不具合やラグが酷くなります
やるやらないは自由ですがオススメはできませんね~w

プレイ期間:1年以上2015/11/04

前は楽しかった
しかしガチ勢ではないためlvが75からあげられなくなった
寄生とかせずに毎日チームのメンバーで楽しくやってたのに。
遊べる時間が現実との兼ね合いがあるため
35武器を作る余裕がない。
現在は全くログインしていない。
ストーリーの方もあまり面白いとは感じないし
最近では迷惑ユーザーもかなり増えて困るしで最悪
煽りはもちろん昔からあったが最近は特に酷い。
今のpso2に冒険も何も無いと思うのだが、、

プレイ期間:1年以上2018/01/05

カタナ特化が暴れてるけど

酒井・宇野を排除せよさん

カタナ(ryは人のコメントには全力スルーかますくせに自己主張だけは禿志位のでもういいわ。好きにしてくれ。
そこで皆にはみなとそふとのタカヒロ氏が手掛ける「アカメが斬る」を読んで欲しい。

シナリオの流れがどうあれ登場キャラは絶対に死なせない宇野と
シナリオの流れによってはお気に入りキャラであっても容赦なく死なせるタカヒロ氏。

これは宇野には全く作る事の出来ない本当の意味での物語。
アフィンよ?姉共々まとめて貫かれてくせになんで未だに生きてるん?
ここに宇野ストーリーの矛盾が凝縮されている。
「あの描写なら普通死ぬだろ」
っていうのでも宇野ストーリーでは余裕で生存する。
「あの描写なら普通死ぬだろ」
っていうのならタカヒロ氏が描くストーリーでは余裕で死ぬ。
そこに両者の格の違いが表れる。
もちろんタカヒロ氏>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>宇野大先生
だからな?w

ようするに宇野大先生が書くシナリオにはリアリティが足りねえんだよ。
リアリティがないからあんな糞シナリオ書いても平気でいられる。
普通ならあんな糞シナリオを世に出すなんて物書きには耐えられないだろ。
よって宇野は物書きですら無い。という事が言える。
カタナ特化じゃないが新規勢が居るのなら一度ストーリ-やってみたらいいんじゃねーの?
俺の言う事がマジで理解出来るだろうから。

プレイ期間:1年以上2018/07/30

他人に見栄を張るというのはどの世界にもあることだと思いますよ?
リアルにおいても高級ブランドものを身に付けたりなど形はさまざまです。

ネトゲではそれがアバターを着飾ることであったり、装備を強化したりレア自慢だったりします。
むしろ顔の見えないネット社会の方がリアルよりも顕著ではないでしょうか?
他人を無視して先行して俺ツエーと周囲がドン引きをする行為は迷惑行為ともとれますが、ネトゲの醍醐味でもあると私は思います。ゲームでしか活躍できない残念な人と嘲笑するのもありでしょう。
囲いと呼ばれる人達を作ってちやほやされるのが好きな人もいるでしょうし、アバターを使ってチャットをしたり楽しみ方は人それぞれです。
痛い人の割合がリアルよりネトゲの方が多いということです。民度民度と騒がれてますが、まともな人はもう残っておらず、別ゲーにいったかネトゲする人が少数だと思います。

もちろんギスギスは私も経験があるので嫌いですが、度が過ぎた人とは関わらなければいいのです。
本当におかしな人には誰も近寄らなくなります。そっとBLだけすればいいのです。そうやって他者と関わらないゲームはもうオフゲーと変わりませんね。
ギスギスなどに対してスルーしたり、ある程度寛容でなければそれこそネトゲは向いていないと思われます。
すべて円滑にいくなんてことはありません。ですが気の持ちようで円滑にすることはいくらでも可能です。
v(´・ω・`)v豚の仮面をつけることもある種そうしたことへの現実逃避でしょうw

PSO2に関しては今は時期が悪いと思います。
1ヶ月もあれば現在のレベルキャップカンストは楽にできると思うので、
遊んでみて継続するか判断した方がレビューサイト見るよりよっぽどいいんじゃないでしょうか?('ω'`)

プレイ期間:1年以上2015/06/21

EP4ストーリーが意味不明

プレイ歴2年半さん

EP1~3まではまだ世界観が統一されてた。
アークスとしてダーカーの脅威に立ち向かう。 
賛否あったがそれはまだ良かったと言えるレベル。

EP4なんだこれ?世界観の説明一切なし。なんで地球で戦うの?幻想種って何?
完全に意味不明 訳判らん つーかなんでゲーム内で2年経ってるの?
誰か解説してくれー

あーゲームの方は新職サモナーはそこそこ戦えます
大してメセタ使わずにそこそこまで強化できます
しかし火力出すプレイはとても初心者向けとはいえない難度の仕様ですね

プレイ期間:1年以上2016/02/23

星5評価の工作が目立ちますね。
おそらくSEGAに雇われた運営のバイトですね。

9000時間やろうが何しようが旧星12はダークファルスからドロップしません。
緊急じゃないと戦えないので掘れる可能性は限られています。
なのでプレイ時間が多ければ出るという考えがそもそも間違いないのです。
それにレアが出にくいことを誰も問題にしていません。
レアが1日程度で出たらレアじゃありませんよね?

宝くじに当選するようなものだと運営が言っています。
レアはそれでいいのです。

ですが、ここで問題とされているのは 一部の決まったユーザーに最高クラスのレアが何度もでる この一点なのです。
ツィッターの一部の人間が 宝くじレベルのレアを初日からドロップ またドロップして属性をマックスにしている。 これが2日目の出来事です。
大多数の人間はせいぜい  12が1~3つ 13も1つか2つです。

私などは結構なヘビーユーザーで5000時間程度遊んでいますが、星12もアルチで掘れる13や12すらありません。
ヘビーユーザーで課金もあまりしないので、ハズレIDにされているのでしょうね。
それくらいにレアは出ないものです。 なので別に気にせずにプレイを続けていました。
それなのに前記の通り、一部のユーザーだけがここ 2年で毎回のように最高のレアを連続でひいています。 こんなのをマジかにみて操作がないなんて言えますか?
少なくとも私は言えません。

EP3になって菅沼氏に変わったのでID制は無くなるのでは…?と思いましたが
変わらないみたいですね。
非常に残念です。

ID問題を抜きにしても、ひどすぎるラグ、体重なる不祥事
今日もブロックが消失しましたね。
過去にもHDDを壊したり、DDOS攻撃で2週間もサービスを休止させている運営です。
会場特典アイテムコードを不正な方法で複数個入手した、ユーザーに対する対応も甘いものでしたね。
10週して3億メセタを稼いだと公言していたユーザーもいましたが、3億をゲーム中で稼ぐとなるとアタリIDか、複数アカか転売でもしない限り3ヶ月はかかります。
ACスクラッチでは数万円相当にもなるといわれています。
まさにやったもの勝ちでしたね。

こういう運営のユーザーをバカにした態度を見せられて、アタリIDはありません、ラグも修正します。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

 同じくソードの調整内容を確認して辞めた元アークスです。ずっと不遇措置されており、しかもそれが木村の「ソードは弱くても使う人はいますからぁ(笑)」と、そんな言葉を放つような運営によってやられていたとなってはもうPSO2をゲームとして見ることは段々できなくなってきていました。そもそも、そんな態度で運営しておきながらよくインタビューとかで「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきたいです。」なんて言えたもんだなと今でも思う。モノ作りの側の人間としてはあり得ない奴だなと。それは酒井についても言えるかと思う、誰が公共の場でお客さんに対してユーザーの意見を文句と言う奴がいる?SEGAのPSO2運営にいたわけだが、呆れて物も言えない状態だった。こんな奴らが運営し、企画・制作しているからこんな状態になったのだろうと言える。

 他のタイトルさんを何万人登録して何万人いなくなったとか悪口を言っている側の人種が良くいるのがPSO2だが・・・それPSO2が月額課金だったら、そもそもユーザーさんって残るのか?と私は思ったが他の方はどうだろうか。正直今のPSO2は月額課金にしたらあり得ないほど質の低いサービス内容のままだろうし、楽しむ要素も下の低評価さんの言うように「特定のユーザー層や特定のプレイスタイルのユーザーが楽しめないようになんて作られたゲーム」を誰がお金を払ってまで、しかも貴重な時間を費やしてまでやるんだ?となってただろう。

 評価内容としてはもう論外、ゲームですらない現状のPSO2をそもそもどう評価しろと?そんな状態かと思う。また、今のこのPSO2に評価サイトが用意されていること自体が烏滸がましいとも言える。全ては運営の身勝手な運営、我儘で幼稚、更には姑息、外道な運営方針、そして多くの失言とこれらがPSO2の素材としての良さを台無しにし尽くしたと言えるかと思う。
 下の低評価さんというか他のページも似たようなものが沢山あるが私も言及したいと思う。
防御側のマグのフードデバイスミニだったか?最初から無いのにカタナ特化という奴の言い分はおかしいと言える。実装当初から限界が見えている運営か?そんなわけがない。そんなこと言っていないと言えばそうだが、仮にその言い訳を採用しようとするとゲーム運営途中にユニットの装備条件の緩和があったがあれはどう言い訳を言う?最初から限界がわかっていたのならなぜこんな措置を施した?この時点でその言い訳が通用しないことを既に証明しているわけだが?
 また、他のページでもあるがディフェンスブーストと呼ばれるアイテム、これ私たちのように火力特化でやってきている連中には縁のないもの、更には興味のないもので需要が無い。更には生放送で木村はカチ勢は極少数と認識していると発言があった。なのにも関わらず運営はわざわざそのカチ勢さんたちが喜びそうなアイテムをSGスクラッチという取引不可能なアイテムにして実装した。→需要が少なく、それを認識していたものをわざわざ入手し難い状態で実装したとなれば、それはどう見ても嫌がらせだろうと。なぜ、そんなバランスが崩れるなんて要素が無い部分「だけ」をまともを装って調整する必要がある?そんなことやってる暇があるならマグのフードデバイスミニに防御側ものを実装してやれよ(笑)としか思えない。また、現状こんなものでさえ実装要望に応える余裕がないと分かれば更に萎えた。私見だが、こんなそもそも最初からあって然るべきものを指摘されても実装する余裕がない+今回のソードの調整、本来はこのソードの調整は嬉しいはずだったがもう何もかもが遅すぎたこととこの防御側のフードデバイスミニなんて言う本当に小さい案件ですら対応できないことが重なりトドメを刺された感じであった。
 武器迷彩の件によるカスタマイズなんていうまどろっこしい仕様もそう。レイヤリングのように登録制にして一度作成したら好きに被せられるようにすればよいのにわざわざ武器更新ごとに「やらせよう」と言う魂胆が見え見え・・・。こんな作り方されている状態があと3・4年も続くとかバカかと思う。なんでこんなものをずっとやって来たのか・・・バカらしくなる。こんなものがゲームなのかと疑問しか残らなかった。
 運営が違えば本当に面白いゲームになっていたのかもしれない、そう感じさせる本当に残念なゲームと私は評価します。また、今後二度と酒井・木村両名にはゲーム作りに関らないでほしいと思います。SEGA自体もゲーム制作に関わらず他のことを事業にしろと言いたい。本当に嫌な運営だったと思うし、嫌な企業だなとPSO2を通して植え付けられたイメージです。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

久しぶりに見たが納得した

悪事を暴けさん

 サービス開始からEP3までメインハンター、武器ソードとワイヤー、サブブレイバーでカタナも使ってプレイしていました。また、ハンターのツリーを火力特化と防御特化両方を用意して遊んでいたり、防御寄りにしてハンターのコンセプト通り(EP3までのコンセプトだったらしいw他の評価に詳細有り)豪快に闘えるようにと堅くして遊んでいました。
 下の方に防御系のもの全てに需要が少ないと運営はわかっている(生放送での木村の発言より)→更に防御特化が気に入らない、想定外の遊びと断定(徒花のスーパープレイ動画での木村の発言とその後の強化徒花の仮面の大技から分かります)→その気に入らないユーザーたち、その想定外と「決めつけた」遊び方をしているユーザーたちに安く簡単にブーストアイテムや能力付け素材、因子などを入手されると「くやしいじゃないですか~~!?」という流れには全く以ってその通りで全て辻褄が合うなと思わず深くうなずいてしまった(笑)以下この流れをボクソン流れと言います。

 ちなみにこの「ボクソン流れ」、火力特化しかやっていないフレンドさんや引退後も他の趣味でお付き合いのある方々にお話ししたところ、「あぁ~、あそこと言うかアイツならやるだろうなぁ(苦笑)」でした。誰もが同じ反応を示すんですよ。そうここの運営、なんかおかしいんですよ・・・。ゲームの内容のあらゆるところからそんなものを感じる。EP4からは全くインしていませんでしたが、とあるブログなどを拝見してある意味常にホットで楽しんでいましたのである程度の情報はあります。

 新規の皆さん、いるかどうかわかりませんが、まず間違いなく言えることはこのゲーム「役割が無くパーティーにこの職とかがいないとクリアできないバランスにはしない」と綺麗事書いていますが、蓋を開けてみれば特定のプレイスタイルを運営自身が排斥する運営方針を取っています。(火力以外認めない)これでもやりたいと思われる方は実際に手に取ってやってみてください。ただし、課金に関しては本当にやらない方が良いです。してもアイテムパック拡張くらい、またはそんなものどうでも良くてとにかく最高難易度まで行き着いてから様々なことに目を向けてください。下でワーワーやっている評価の通り、ゲーム内は職コンセプト以前にゲームコンセプト自体ごちゃごちゃなのにある一点のみ一貫して不利になる調整や無視する調整がされており、明らかに排斥する動きが見られます。はっきり言ってやる価値は無いと思われます。

 ゲームなのに「楽しませたくない」「その意見要望だけは絶対に聞き入れない」なんて運営側が思ってゲーム作りされたというものが今のPSO2ではないでしょうか。声が大きい、被害妄想と言われても結構だが、もう流石にここまでやっていては運営は故意にこのような方針を採っていると言っても過言ではないと私も思います。だから、ここまでつまらなくなったとも言える。繰り返しますが、ゲームなのに基本無料だからと都合の良い時だけ言って「多少窮屈にして利益を得ようとするのは企業として当たり前・・・」、そして間違いや明らかに不評だったものを公式ブログやインタビューなどで自分たちの非を認めようとしないところを見ると、そんなに自分たち運営が正しいと言えるのなら月額課金制に変更してサービス提供し始めればいいのでは?といつも思う。しかし、しない。要はここの運営はPSO2をゲームとして運営するつもりがなく、自分たちの思い通りにして気に入らないものを全て排除する。そして、どうしても手詰まりになると手のひらを反して利益になりそうな甘い蜜に群がり悪い意味で楽をしてお金だけユーザーから得ようとする。そんな運営の仕方をしているように思えます。

 今楽しんでいるユーザーさんたちには申し訳ないが、どうしても今の運営は許せないのでこのような私情塗れの低い評価をしました。ただ、PSO2は好きです、EP3までかなり楽しんでいましたから。ここを見ている運営に一言、なぜ辞めてまでここにこんな評価を書きに来るのかいい加減自分たちのその頭で考えろ!いい加減反省しろ!一体どれだけのユーザーに嫌な思いをさせてきたと思ってんだ!ユーザーはお前ら運営のおもちゃではない!本来、運営とユーザーは共にゲームを良くし、楽しむものだ!

プレイ期間:1年以上2018/06/11

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