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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

↓はたから見てもおかしい事ばかりなんですがそれ

流石アンチですねさん

BGM→これEP4からごく一部を抜かして基本的には新規のBGMがほとんどですが・・・・殆どアレンジって何が何のアレンジなんだか書いておけよ

悪い点:沢山あります。
→はいこのレビューササイト特有のあんぽんたんレビューですね。毎度こりないですねw

攻守のバランスって基本的に敵の攻撃力と自分の防御力 自分の攻撃力と敵の防御力を比べるものだろ?なんで自分の攻撃力と防御力比べてんのあほなの???

防御を上げずらい?攻撃力を上げるのは簡単? このゲームやってないの丸分かりレビューですね。
攻撃面は打撃力 法撃力 射撃力の3種しか上げる方法しかなく(技量は省きます)上げるのにゲーム内通貨やAC品(課金アイテム)を突き詰めれば必要とします。
それに比べて防御面はHP 耐性 防御力の3種で上げることが可能です。防御は不遇だ?www笑わせんなよHPとオールレジスト全身にぶち込めばいいだろなんで防御力だけにこだわってんだw?

マグのミニデバイスに防御支援の物を実装→こんなの実装しても無駄無駄 ってか需要ないだろ(防御特化した所謂カチ勢ならそんなもんとっくの昔に作ってるわ)
てかフードデバイスとか需要なさすぎて年単位で昔に課金アイテムにあったけど消滅したあれだろそんなもんよく実装しろ言えるな

プレイ期間:1年以上2018/07/06

他のレビューもチェックしよう!

ぶっこわれたスキルをいつまでも放置している
プライドが高すぎる

一度プライドを捨ててバランス調整を真剣にやりなおしてほしい
ぶっちゃけバランスをとるためならば弱体化なんてどんどんしたほうがいい
弱いから装備で調整、新スキル追加とかやることでどんどん取り返しのつかないことになっていることに気づいて欲しい

プレイ期間:1年以上2015/04/28

全部ユーザーが悪い

プラスのパワー上昇中さん

今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。

話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。

結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。

昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

不具合での定評はまだわかるが…

平日休みアークスさん

下二つのレビューはなんだ?

稀にいたマナーがない奴に会ったのは不運だが、反応ある人に聞けば教えてくれるだろうよ。もっと、まともな人に出会おうな。

あと、PSOに取り憑かれたオッサン。PSO2の頃に恥だどうのこうの言ってなかった?内容も大半時代遅れの考えなんよ。簡単操作なのに戦闘スピードについていけないなら、アクションゲーするかどうかを考えた方がいいぞ。

さて、現在のNGSではギガンティクスに修正が入り、適正レベル以外はHP変動しなくなり、経験やアイテムドロップがなくなりました。これにより初心者を装った寄生が少なくなり、トラブルも減る事でしょう。
まだまだコンテンツは足りませんので星2。

プレイ期間:1年以上2021/07/16

アルチクィック探索というものが、スマホゲーのPSO2esで実装されました。
これから毎日最大で500円決まった額をはらえば、ゲームすることなしに最強クラスの
武器を手に入れられますよ。現物が手に入らなくても、その素材というか交換手段になる
アイテムが手に入ります。それも真面目に本家PSO2でゲームして手に入れるよりはる
かに効率よく。
レアを探し、クエストを回して武器防具その他を入手してこつこつ頑張るゲームのはず
が、ただのお金払ってボタンを押すだけゲーになりさがりました。通常のソシャゲよりもは
るかに劣化したものになりはてました。
PSO2esの中で完結することであればPSO2の評価には一切関わりがないのですが、困ったことに、本家PSO2とPSO2esは連動しているのです。PSO2esをやらない人に
とっては、格差の原因となります。
まぁ、これも、このアルティメットクィックだけでおわればまだかろうじて未来は…ある?のかもしれませんが、この手の所業をおこなった運営で今後追加されていうコンテンツにお
いても同じことをしないという保証はない、というより、どの運営も大体美味い汁を吸うと
同様のことを繰り返し行ってゲームを壊すのは過去の経験から明らかです。
今後においても未来はないと判断し、引退を決意した次第です。
けっこう真面目に課金もプレイもしてきたんですけどね。残ねんです。
新規にやってみようという方、注意しましょう。このゲームに未来はないですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

レビューサイトなのにひどいですねー、私怨ばかりじゃないですかこれはw

ゲーム自体は半年前と比べどんどんよくなってきており、運営もユーザーの反応をかなり気にしてるというのはひしひしと感じております。おそらく他にこれだけ機敏に対応する運営は他にはないと思いますが、いかんせん最初の対応がまずかったのでそのことを怨み辛み書いてる人が多いとみうけます。まぁ酒井の謝れば良いやという態度もその一因でしょう。それでもよくなっては来ていますよ?

課金についてはマイショップと課金倉庫を1個毎月課金して、ガチャには一切手を出してないくらいですが、メセタはたまる一方です。まぁ無課金ならつらいでしょうが、それもその人が決めた道なので悪しからずとしか思えませんね。無料とうたってますが、やるのであればほぼシステム面での課金は必須です。無課金と決めたのなら茨の道を歩んでください。ストレスがさらにたまることかと。

強化については星7~9はグラ1個に緩和されて前に比べはるかに楽になりました。星10に関してはグラ2個なのですが、これによりグラ100個で33回と50回で17回多くできるようになったのはでかいです。言うほど苦ではありませんが、保護やリスク1を駆使しないと星10武器は10には出来ないですね。強化率が下がったという人は体感でしょう?自分は何度も強化してますが変わりありません。

レアが出ない出ないと嘆いている人、レアなんだから当たり前です。全員が出やすくてどうするんですかね、ただのわがままにしか聞こえません。仮にもネトゲですよ、出やすかったらゲームの寿命は縮まります。それにPSOのドロップと比べても楽な部類です。嘆く前にラッキーライズ装備やアンブラ杖をとったらどうですかね。

プレイ期間:半年2013/02/27

それほど期待されてる&人が多いゲームだということ。
簡単にいえば面白いんですよ、このゲーム。
ではなぜこんなにも酷いレビューばかりなのか・・・
裏切られた恨みが大きいからなんですよね。
クソゲーならなにも言わずに去るもんですよ、普通。
ここまでわざわざ来て暴言を吐き捨て、評価を下げる。この労力は恨みからくるものかと。
良い所
・コミュ症でもゲームを楽しむことができる・・・マルチエリアシステムなのでチャットなしでも自然と輪に入れる。仲間も作りやすいです。
・キャラクリが最高・・・ベースから始まり髪の毛、服、アクセなどは位置の調整まで可能(殆どトレード可)
・無料プレイでもOK・・・金策できない~ってレビューありますがINやその他でもらえるFUNシステムでそこそこ換金できますし、ドロップ品のユニットにいい特殊能力などがあり、売れば余裕で何Mも稼げます。時期を見計らってマイショップに放出したりね。
TAから始まりデイリークエストなど金はぶっちゃけ困ったことありませんよ。
自分の装備強化費くらい簡単にたまります。今はストーリーすすめればいい装備ももらえますし、カンスト付近までは自分で掘らなくても十分すぎる火力でレベル上げできます。
・戦闘が意外と楽しい・・・初心者から上級者まで自分のプレイに酔えるかもね。結構気持ちいい時、ありますよ。
悪い点
・武器バランス・・・遠距離ゲー?違いますね。
一部の武器が死んでる事です。一部のユーザーの声を聞いて調整することはとてもいい事ですが、運営がエアプなのか、調整がヘタクソなんですよ。あり得ない下方修正など反感を買うようなことを今までかなりしてきました。結果死ぬ武器が時期でコロコロ変わると言う事です。
せっかく取ったレア武器が次のアップデートで死んでた・・・。ありますねぇ!
・度重なるバグ・・・大型アプデが来るたび某掲示版ではお祭り騒ぎになってます。
・民度の低さ・・・人が多く、無料なのでそれは仕方ないかと。ここのレビュー見れば一目唖然ですね。

色々思う部分はあると思いますが、自分はこのゲーム自体は凄く好きです。
運営が心を入れ替え(何回聞いたんだろう・・・)ユーザーと真剣に向き合い、
ベストな環境を作り出せれば、最高のMOになると思います。
あちら産のゲームとは違い、まだ要望を聞き入れる見込みやチャンスがあると信じて
僕は☆4です。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

良い点
・BGM
・チャットの使いやすさ

悪い点
・バランス皆無
・遊べる場がない(バスターと緊急限定)
・キャラクリ(実際にはそれなりにいいけど 金かけないと顔も服も高額かかる)
キャラクリに関しては課金しない場合はかなりの金策が必要。割りに合わない
・レア堀が緊急かバスターのみ
・無駄なライブに緊急の時間取られる
・ヒーローオンラインのまんま
・ヒーローが持てない武器全てゴミ化
・上記全ての害悪の糞運営

まぁこんなとこ。
んで、何で効率プレイになるのかと言う説明
脳味噌付いてりゃアホでも分かる事ではあるんだが
緊急かバスターのみでしか14レアが出ないからだよ
バスターやる奴は知らんがしょーもないから俺はやらなかったけど
緊急のみでレアが出るならせっかくの時間を無駄にしたくないから
効率に走るって事じゃん。誰が好き好んでしょーもない緊急真面目にやるんだ?w
ささっと終らせてぇわなぁって話し。ヒーローが楽だからヒーローになるわそら
他のクラスなんて使った所でヒーローの高火力の前でただの空気でしかない現状
これが楽しいかは別として効率とはそう言う事だわ。

まぁ糞運営も言ってたけどさ、努力が足りないって言ってたよね確か
固定を組む努力が足りないって話しだっけ(忘れた)
これだれはまぁ理解出来るよ野良は↓の寄生うんk見たいなんで溢れてるからね
寄生の雑魚と関わりたくなければ固定組むのは当然でしょ
どこでもカタワマンwwwwwシャキシャキシャッキーンwwwwwww
こんなゴミがいたら誰でも無言でBLぶち込むわなw
ヒーロー実装前でもマガツとかでカタナ振り回してる奴見るだけでネタだったわ
俺は固定派だったけど、野良も好きだったよ、だって寄生の雑魚見るの楽しいしw
そいつに暴言とか飛び交ってたら尚更ネタだしな~
おいらは暴言とか見るのは楽しいけど、黙って寄生はBL派だったなぁ
まぁ効率しようが寄生しようが勝手にすりゃいんじゃね所詮野良だし
どこのゲームでも効率良くしたきゃ固定しろが当たり前だから仕方ないね。

まぁそれ以前の問題でゲームとして終わってるからつい最近アンスコしたけどね
運営がやっぱカスだわの一事だわ。
フレがいたからずるずるとやって来てただけだしアンスコして良かった
それと話し変わるけどさ、「辟易」と「カタナ特化」の人って同一だよねw
お前見てると腹筋破壊しちまうわwいい加減レビューしねぇなら失せろ。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

ココ最近、PSO2では常連者または上級者向けの
クエストが多々あり周りは満足げですが
新規・復帰の人が「強くなる努力」が出来る「きっかけ」が今のPSO2には足りないかな。

例えばバトルアリーナではが「パスワードマッチでも公平的だがメダル入手可能」にして景品に☆13、14
武器を陳列したり
訓練クエストでは「各クラスカテゴリごとのクライアントを達成したらそのクラスが装備できる☆13が入手可能」みたいな感じにしたら
接続数は上がるんじゃないかなと。あと売り上げ
レボルシオ等も常設で手に入りはしますが
ハードルが少し高い(アドバンスカプセル10個以上)
のでなかなかやる人は増えない現状ですし。

要望に大半は出してみましたが最後に一言
「難易度相当の装備で来てなんぐせ叩かれてきたら迷わず通報なさい」

プレイ期間:1年以上2017/04/22

タイトル通り、まぁゲーム内の閑散ぶりが酷いです。
既に評価されているように、個人ショップにて装備品に特殊能力を付けるのに要る一部多スロットユニットなどが絞られすぎており、ただでさえプレイヤーがクエストに行かない状態に加えて状況が悪化してます。

良く挙がる良い点のキャラクリ?本当に良いのか疑問、例えば身長を高くお尻を少し大きく作るとコスチュームは下がかなり広がってしまいバランスがかなり悪くなります。某MMOではサイズにより縮小などして追随するので、とても良いとは評価できないかと思います。

後、ディフェブってアイテムですが、これについては運営は楽しんでいる雰囲気があります。わざと取引不可で実装したってのは確実だと思います。未だに特殊能力付加ブーストデーに例えばHP/PP系のところに防御力系の能力が対象にならないとか普通はあり得ないです。因子もボディⅥとかない、さらにはユニットだと言うのにユニットのS能力に全防御力アップとかもない。←敢えて全防御力と挙げたのはゲーム内バランスを考えるとこれぐらいやって釣り合うかどうかくらいと普通に考えればわかるから。

運営のやらせたくない病気と言うのも納得が行きます。
スキル改善で誰も使わないようなものは見直すとか言いながらハンターのガードスタンス側のスキルは未だに効果に見合わないスキルポイントを消費させています。ブレイバーの改善振りと比較すれば雲泥の差です。また、一度改善がされていますが、フューリースタンス側で使用されるものだけしか緩和されていない。これを見ているとハンターをやらない自分でも嫌な意図でバランス調整(嫌がらせ)をやっているんだろうなと勘づいてしまうほどです。

まだまだ酷い部分は沢山あります。到底ユーザーに楽しんでもらうために運営しているとは思えないくらい明らかに嫌がせをやっています。

次回の支援スクラッチSGなんかはディフェブの騒ぎで更に躍起になって報復、利益が芳しくないから適当に新しい特殊能力付与アイテムを入れれば回すだろと運営は考えてのことです。装備品は確かに課金で売ってないが、実質的に同じことをやっているので料金ポリシーには完全に反していると言えます。

もう流石に呆れて擁護すらできないレベルで酷いです。先日アンインストールし、面倒でしたがアカウントも登録削除しました。本当に嫌なゲームになったなと、嫌な運営だなと思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/24

コレクトファイル↓

んよねふさん

こういうホラ吹くアホがいるのが現状です。
そんな仕様ならコレクトファイルを12人×3で持った場合ニャウのチェンジオーバーで誰も出なくなるんじゃないですか?まあホラなんで訂正させてもらいますが、単に運が悪いだけでネプトorレオマのどちらかは確実に出現します。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

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