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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランス以前にゲームとして終ってる

ヒャッホーさん

良い点
・BGM
・チャットの使いやすさ

悪い点
・バランス皆無
・遊べる場がない(バスターと緊急限定)
・キャラクリ(実際にはそれなりにいいけど 金かけないと顔も服も高額かかる)
キャラクリに関しては課金しない場合はかなりの金策が必要。割りに合わない
・レア堀が緊急かバスターのみ
・無駄なライブに緊急の時間取られる
・ヒーローオンラインのまんま
・ヒーローが持てない武器全てゴミ化
・上記全ての害悪の糞運営

まぁこんなとこ。
んで、何で効率プレイになるのかと言う説明
脳味噌付いてりゃアホでも分かる事ではあるんだが
緊急かバスターのみでしか14レアが出ないからだよ
バスターやる奴は知らんがしょーもないから俺はやらなかったけど
緊急のみでレアが出るならせっかくの時間を無駄にしたくないから
効率に走るって事じゃん。誰が好き好んでしょーもない緊急真面目にやるんだ?w
ささっと終らせてぇわなぁって話し。ヒーローが楽だからヒーローになるわそら
他のクラスなんて使った所でヒーローの高火力の前でただの空気でしかない現状
これが楽しいかは別として効率とはそう言う事だわ。

まぁ糞運営も言ってたけどさ、努力が足りないって言ってたよね確か
固定を組む努力が足りないって話しだっけ(忘れた)
これだれはまぁ理解出来るよ野良は↓の寄生うんk見たいなんで溢れてるからね
寄生の雑魚と関わりたくなければ固定組むのは当然でしょ
どこでもカタワマンwwwwwシャキシャキシャッキーンwwwwwww
こんなゴミがいたら誰でも無言でBLぶち込むわなw
ヒーロー実装前でもマガツとかでカタナ振り回してる奴見るだけでネタだったわ
俺は固定派だったけど、野良も好きだったよ、だって寄生の雑魚見るの楽しいしw
そいつに暴言とか飛び交ってたら尚更ネタだしな~
おいらは暴言とか見るのは楽しいけど、黙って寄生はBL派だったなぁ
まぁ効率しようが寄生しようが勝手にすりゃいんじゃね所詮野良だし
どこのゲームでも効率良くしたきゃ固定しろが当たり前だから仕方ないね。

まぁそれ以前の問題でゲームとして終わってるからつい最近アンスコしたけどね
運営がやっぱカスだわの一事だわ。
フレがいたからずるずるとやって来てただけだしアンスコして良かった
それと話し変わるけどさ、「辟易」と「カタナ特化」の人って同一だよねw
お前見てると腹筋破壊しちまうわwいい加減レビューしねぇなら失せろ。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

他のレビューもチェックしよう!

色々なネトゲをやってきましたが、これは今までのありふれたネトゲと言えません。
いい意味ではライトユーザーや新規にとても優しく、即戦力になるのもシステムを把握するのも難しくなく、腕の差などは火力増量で補ったり出来ます。
対照的にヘビーユーザーや今までのネトゲをやっていた人達にとっては新規があっさり追いついて来られ、運が良ければ最新装備などで火力差をあっさり抜かれてしまう事もあり、古参の威厳も達成感も優越感も無くなってしまいます。
課金面に関してはバック最大拡張(1600AC)をすればほぼ困る事は無いのですが、特定のコンテンツをやったり服を衝動買いをすると倉庫が直にいっぱいになってしまいます。
OTPを入れれば200増えるのですが、複数キャラを持つとそれだけ物も増えるのでこの辺はあまり無課金には優しいとは言えません。
クラスバランスの現状はあまり良くなく各クラス調整担当の連携が取れていないのか結構ちぐはぐな状態になっています。
とは言えソロでやる分にはどれでも十分で、多少弱くとも何とかなる難易度に調整されている物が殆どです。
唯一「防衛戦」と言う緊急だけは火力が必要なのでピリピリしてますが他のゲームと比べればまだまだ甘い方です。
ガッチリ固めてテンプレ通りにやりたい人には向かないですが、なんとなくでやる分には十分すぎるものです。
最後に一言

「英雄など居ない」

プレイ期間:1年以上2014/06/19

最初は良かったが今はゴミ

悲しいなぁさん

βテストからプレイ
EP4を見限った今がまさに本格的な休止・引退

最低評価について
自分はこのゲーム、ゲーム性を知り尽くしている自負がある
全職カンストし、残るのはアホほど金を注ぎ込むキャンディボックス程度で、そこに評価を上げる理由はない
ログインしても完全にやることがない(飽きた)だけでなく、これから始める人にオススメできないのでこの評価とした

決定的に飽きた理由は「レアの消失」
ロビーでは皆同じ”最強武器”を持つ
カンスト帯程度の知識あるユーザー相手では何の自慢にならない
初心者や駆け出しのチムメンに能書きたれて、やっと始めて讃えてもらえるかな?程度の虚しい終着点である

性能としては、「中級者が数日金策して買える中古武器」より1.2~1.3倍強い程度
10分殴るボスなら8分で倒せるとか

普通ネトゲの装備強化はアプデ時点で最強の敵を倒す事に必要だったり、ユニーク武器を持っていれば目立って活躍でき、戦況をひっくり返したり…と言った夢や希望もあるが、残念ながらこのゲームはボスが弱すぎる

12人のレイド戦でも、棒立ちが2~3人いたところで不快感以外に支障はなく、数分攻略が遅れるだけ
装備やスキルは「ユーザーがチンケなプライドで差別しあうツール」以上の意味を持たないのが涙を誘う

過去はサイコウォンドやオロチアギトなど、最高レアは宝くじ並みと言われ、見かけようものなら誰もが羨ましがり、スキル付け等していなければ嫉妬から晒しが起きる程だった
皆が「ワクワク」し「夢中で」数百数千とクエに挑んでいたはずだが今は…
まぁ、手に入ると思うのがナンセンスで、宝くじを買って百万千万当たらない!と本気で思い騒ぐなんて愚かでしょう?

今は「夢の無い」クエに通う”みんな仲良くおててつないで一等賞”の茶番
運営は皮肉のつもりでこんな仕様にしたのでは?と勘ぐる程のクソ化

【低評価をつける人に反発して最高評価☆5を付ける人達へ】
”褒める内容”が一切ない
反低評価だけで☆5を付けるのは悪質
「数少ない☆5も褒める内容が無い」なんて、PSO2が哀れに思えます
楽しいと感じるのは個人差なので、何が楽しいか挙げて頂きたい
褒められず工作批判したいだけなら趣旨として☆3にするべきでは?

最後に…
総合的にはクソゲーで実際は☆1.5程度ですが、☆2は上げられず
キャラクリ面だけ☆4をあげたい

プレイ期間:1年以上2016/02/17

イツキ君達が出ていたEP4あたりは、よかった。だが、エキスパート差別。80解放課題。ヒーローの事はとやかく言わないが、それぞれの職業を75にするのが、気が遠くなるほど、面倒で不快だ。あーあー。運営はなに考えているんだよ。オンラインゲームだろう?。冒険が待ってるとか、出会いがあるとか、ヒーローになれるとか理想のオンラインゲームじゃなかったのか?。イツキ君達と遊ぶことを夢見てたあの頃を返してくれよ、クソ運営。攻撃したい。今じゃ、プレイするのが辛くなった。エキスパートの階層への条件差別。他の所は緊クエやる時集まったのは、たったの5人位だ。絶望的。
あー。ヒーローになりたかった。イツキ君の様になりたかった。ダーカー殺すマンになりたかった。運営攻撃したい。だれか、攻撃してください。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/22

プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。


これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。

レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。


天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。

とことん廃人向けですね。

プレイ期間:半年2013/04/21

アプデで新コスが実装されると
なぜか周囲全体に流れるチャット(白チャ)で

「新コスの○○ほしいから5000ACもつぎこんだよ~」
「俺は10000AC分買いました」
「100回ほど回したけど出なかったからもう2000追加した~」
「○○(コス名)ほしいよぉ~~」

・・・というやりとりが毎回行われるゲームです。
なぜ白チャでそんな会話するのか

それはね、セガ社員だからだよw

プレイ期間:1年以上2014/04/21

不正利用者放置

史上最低さん

直近のアップデートでNPCのショップからリターナー2という非常に希少な特殊能力のついたユニットが安価に売られる致命的なバグが発生してしまいました。リターナーの能力があるユニットは非常に高額で取引されているので、その後市場は大混乱。緊急メンテが行われました。

しかし、緊急メンテ後はNPCショップから販売されなくなっただけ。不正で量産されたリターナー2は何事もなく残っていました。つまり、不正を利用者して安価にNPCから仕入れたアイテムを別ユーザーに数十~数百倍の価格で転売。不正を利用して莫大な利益を得た不正利用者を何の処分をする事なく野放しにしたのが運営の決定でした。

このゲームはかつてイベント参加特典のダンボースーツを大量に不正に仕入れて販売された事件でも結局はやったもん勝ち。今回もやったもん勝ちという結果です。

このバグ以前にリターナー付きユニットを作っていたユーザーは努力を台無しにされ、今はリターナー付きユニットは不正利用者という風潮です。

不正利用者のみ得をして、正規に楽しむユーザーは不正利用者からメセタを数千メセタで仕入れたアイテム 数十万メセタで売りつけられる環境になり、正規にリターナー付きユニットを作った方が不正利用者とレッテルを貼られる最悪の決断をした運営。それが許せるならばよいゲームでは??

このゲームはやったもん勝ち。運営はそう判断しました。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

つまらない

アークスだったさん

一年と二ヶ月でプレイ時間は3000時間(放置込なので実際にはもっと少ないです)だと思います。
正直に感想はつまらないです。

・職のバランス
これはひどいです。特定クラスに目も疑うような倍率スキルをつけて、そのクラス以外ゴミにするというクソ調整。例えば射撃特化のGu/Huという職の組み合わせ。
Guという職で射撃威力262%、Huという職で射撃威力が約172%で合計で射撃威力634%(ヘッドショット含めると834%!)というぶっ壊れ。
具体的に魔法職Fo/Brで弱点合わせて10000近く出すダメージに対して、Gu/Huで2000*30+高威力4発という具合でバランスが酷いです。
恐らく運営はテストプレイしてないんでしょうね

・アクション性
自分はGEシリーズくらいしかやったことないので詳しくはありません。ただ、それくらいの浅いプレイヤーでも酷いのがわかります。
GuのSロール(回避アクション)からの初段の攻撃(PA)が200%Upというスキルのせいで、回避→攻撃(PA)→回避→攻撃(PA)……というアクションが半強制されてます。これの一体どこがアクションなの?って疑問に思います
修正されましたが、魔法職でゾンデという魔法攻撃(PA)が倍率が高くそればっかし打ってたら良いという時もありました。同じボタンを押し続けるのがアクションなのでしょうか?
近接でもボタン3,4回で死ぬボスとかもあります。
バランス取る人が無能なのでしょう

・同じことの繰り返し
このゲームは中身が無いです。どこ行っても同じ攻撃、同じボタン……
ボスの攻略などなく特定の職で特定の攻撃してればいいだけです。一体何が楽しかったのでしょうね。
強いて言うならレア掘りくらいしか思いつきません。ただ確率はすごく低いです。3,4ヶ月廃プレイしたやっと出た、一年緊急クエストいってもでないとか普通です。
どうせでない、つまらないでみんな辞めていきました。自分もそうです。
あたりIDとかの疑惑が出るのはレアが出ないことに対して辟易でしょう。

クソゲーでしょう。このゲームは。
ゲーム自体の評価は☆1、楽しかったフレンドに沢山出会えたり、チームマスターやって楽しかったから☆5にしました。
もうフレンドやチームメンバーもいないので引退します。ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

低評価をつけてる人のほとんどは辞めた人です。
そんな人達の意見を見て「クソゲーなんだな、やめておこう」って思って自分は満足ですか?
気になったらやってみるのが一番です、どうか鵜呑みになさらぬよう。
まあ最近のゲームみたいにバリバリレベルがあがるわけではないので少し序盤はつらいですが。

そこよりも気になるのは課金ゲーかどうかだと思いますが、
このゲームは課金しとけば超強い無双!できるゲームではないです。
課金してもレアアイテムがいっぱいでるわけじゃないです。
おしゃれアイテムが手に入るくらいです。

動作環境としては設定1なら少し前のPCでも遊べるレベル、
FFが動くなら多分大丈夫です(適当)
ちなみに意外とファンがうるさくならないです。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

PSO2の癌

炭酸さん

問題です
緊急クエストが始まると同時に人が無言で抜けていきました
何故でしょうか?



正解は
クエスト参加者にレンジャーがいないからです。
基本的にPSO2はレンジャーがいるかいないかで大きく変わります。
特に最近実装されたマガツでは当たり前のようにレンジャーがいなければ
クエスト破棄が蔓延しています。
運営もレンジャーがいなければクリアは難しいなどと言っていますし
レンジャーありきのHP調整をされています、一つの職がいないだけでこの有り様が
ネットゲームとして本当にふさわしいかどうか、やっていて面白いのか運営に問いたいです

プレイ期間:1年以上2015/01/04

まあ

さんさん

まあ、ひとそれぞれかな。
ちょっとだめな部分もあるけど、自分は十分楽しめてます。戦闘も楽しいですよ。αβテストの時からやってる人は飽きちゃうんでしょうか?

いやなところをみようと思えばいやな部分ばかり目に付きますし、いいところを見ようと思えば案外楽しくやれるものです。でも、改善してほしいところは色々ありますよ・・・・。
今度の水曜に追加される、クエストがまあ楽しみです。(いい緊急だといいんですけどね)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

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